تطوير نظام نينتندو

قسم تطوير أنظمة نينتندو ، [ أ ] الذي يُختصر عادةً إلى Nintendo SDD ، وكان يُعرف سابقًا باسم قسم تطوير أعمال شبكة نينتندو ( NBDوقسم تطوير خدمات شبكة نينتندو ( NSD )، وقسم التخطيط والتطوير الخاص بنينتندو ( SPD )، كان قسمًا تابعًا لشركة نينتندو . كان مقره في معهد أبحاث نينتندو في كيوتو، اليابان ، إلى أن انتقل إلى مركز تطوير نينتندو، أيضًا في كيوتو. تألف القسم من فريق تطوير واحد ركز على تطوير البرمجيات والأجهزة الطرفية. تألف SDD من قسمين للتطوير بمهام مختلفة: قسم تطوير وتشغيل الشبكة، الذي تولى برمجة خدمات شبكة نينتندو ، بالتعاون مع قاعدة بيانات خدمات شبكة نينتندو، وقسم تطوير بيئة البرمجيات، الذي طور مجموعات تطوير البرمجيات (SDKs)، من بين تقنيات أخرى. [ 2 ]

في 16 سبتمبر 2015، اندمجت شركة SDD مع شركة Nintendo Integrated Research & Development (IRD)، لتصبح شركة Nintendo Platform Technology Development . [ 3 ] [ 4 ]

تاريخ

تأسس فريق التخطيط والتطوير الخاص في نينتندو من موظفين سابقين في قسم البحث والتطوير الثاني ، وكان مسؤولاً بشكل رئيسي عن نقل وتطوير البرامج داخلياً لأجهزة ذات مواصفات منخفضة، مثل بوكيمون ميني وخدمة ساتيلافيو لجهاز سوبر فاميكوم . وقد بقيت معظم البرامج التي طورها هذا الفريق في السوق اليابانية، ونادراً ما صدرت خارجها. أنتج المدير العام الأول، ساتوشي ياماتو، جميع البرامج، بما في ذلك البرامج الداخلية لجهاز غيم بوي أدفانس وجهاز القراءة الإلكترونية . [ 5 ] كما ابتكر الفريق أجهزة وملحقات ميكانيكية مثل بوكي ووكر وبوكي موشن. وصف المدير العام الأخير، ماسارو شيمومورا، فريق التصميم الميكانيكي بأنه وحدة إبداعية صغيرة تضم فريقين، أحدهما للأجهزة والآخر للبرمجيات، يعملان معاً لابتكار منتجات رائدة. [ 6 ]

في عام ٢٠٠٨، أُعيد تسمية قسم تطوير خدمات شبكة نينتندو (Nintendo SPD) إلى قسم تطوير خدمات شبكة نينتندو، وتم إنشاء مجموعة تخطيط الشبكة التابعة له. وفي عام ٢٠١١، دُمج فريق تطوير خدمات شبكة نينتندو في قسم واحد، وأُعيدت تسميته إلى قسم أعمال وتطوير شبكة نينتندو، وعُيّن ماسارو شيمومورا مديرًا له. وعقب هذا التغيير، أُنشئ قسم أعمال شبكة نينتندو، الذي ضمّ مجموعتين: مجموعة التصميم الميكانيكي السابقة، المسؤولة عن تطوير البرامج والأجهزة الطرفية، ومجموعة تطوير برامج الشبكة، المسؤولة عن تطوير خدمات شبكة نينتندو . وفي عام ٢٠١٢، أُنشئ قسم تطوير بيئة البرامج، الذي تولى تطوير حزم تطوير البرامج (SDKs)، بالإضافة إلى تقنيات تجريبية أخرى.

في عام ٢٠١٣، أُعيد تسمية القسم إلى قسم تطوير أنظمة نينتندو. دمجت نينتندو قسم أعمال شبكة نينتندو في قسم واحد يُسمى قسم تطوير وتشغيل الشبكة، والذي كان مسؤولاً عن إدارة برمجة خدمات شبكة نينتندو بالتعاون مع قاعدة بيانات خدمات شبكة نينتندو. مع هذا التغيير، تم حلّ مجموعة التصميم الميكانيكي.

في 16 سبتمبر 2015، اندمجت شركة SDD مع قسم البحث والتطوير المتكامل في نينتندو (IRD)، لتصبح قسم تطوير تقنيات منصة نينتندو . [ 3 ] [ 4 ]

قسم عمليات وتطوير الشبكة

نائب المدير: كيوشي ميزوكي

كان قسم عمليات وتطوير الشبكة مسؤولاً عن تطوير خدمات شبكة نينتندو ، بالتعاون مع قاعدة بيانات خدمات شبكة نينتندو. وكان لدى القسم فريق تطوير برامج الشبكة .

قائمة بالبرامج والبنى التحتية الإلكترونية التي طورتها إدارة عمليات وتطوير شبكة نينتندو SDD
عنوانالنوع (الأنواع)المنصة (المنصات)سنةالمنتج(ون)المدير(ون)
متجر Wiiالتوزيع عبر الإنترنتوي2006ماسارو شيموموراكيوشي ميزوكي
قناة نينتندوالتوزيع عبر الإنترنتوي2006ماسارو شيموموراكيوشي ميزوكي
متجر نينتندو دي إس آيالتوزيع عبر الإنترنتنينتندو دي إس آي2008ماسارو شيمومورا
نينتندو زونواجهة الشبكةنينتندو دي إس نينتندو دي إس آي2009ماسارو شيمومورا
قائمة الأصدقاءالأصدقاءنينتندو 3DS2011ماسارو شيموموراكيوشي ميزوكي
ستريت باسواجهة الشبكةنينتندو 3DS2011ماسارو شيمومورا
متجر نينتندو الإلكتروني [ 7 ]التوزيع عبر الإنترنتنينتندو 3DS2011ماسارو شيموموراكازوتو ناكايا
فيديو نينتندومشغلات الفيديونينتندو 3DS2011ماسارو شيمومورا
نينتندو زونواجهة الشبكةنينتندو 3DS2011ماسارو شيمومورافوميهيكو تاميا
مبادلة [ 8 ] نينتندو ليتر بوكس ​​بالالمراسلةنينتندو 3DS2011كيوشي ميزوكي ماسارو شيموموراديجي إيماي
ساحة وارا وارا [ مطور بشكل مشترك 1 ]نظام التشغيل ( Miiverse )وي يو2012كيوشي ميزوكي كاتسويا إيجوتشي ( نينتندو إي إي دي ) كويتشي كاواموتو ( نينتندو إس بي دي )هيساشي نوغامي ( نينتندو EAD )
Miiverse [ تم تطويره بشكل مشترك 2 ] [ 9 ]شبكة اجتماعيةوي يو2012كيوشي ميزوكي جونيا كوندو ( هاتينا ) يوسوكي بيبو (نينتندو إن إس دي)هيديتو يوزاوا يوشيومي كوريسو ( هاتينا )
معرف شبكة نينتندووي يو2012
دردشة Wii U [ تم تطويرها بالاشتراك مع 3 ]الدردشة عبر الإنترنتوي يو2012فوميهيكو تاميا
متجر نينتندو الإلكترونيالتوزيع عبر الإنترنتوي يو2012كيوشي ميزوكيكازوتو ناكايا
Miiverse [ تم تطويره بشكل مشترك 2 ]شبكة اجتماعيةمتصفح الويب2013كيوشي ميزوكي جونيا كوندو ( هاتينا ) يوسوكي بيبو (نينتندو إن إس دي)هيديتو يوزاوا يوشيومي كوريسو ( هاتينا )
تتابع StreetPass [ 10 ]واجهة الشبكةنينتندو 3DS2013كيوشي ميزوكيماساتوشي يامازاكي
Miiverse [ تم تطويره بشكل مشترك 2 ]شبكة اجتماعيةنينتندو 3DS2013كيوشي ميزوكي جونيا كوندو ( هاتينا ) يوسوكي بيبو (نينتندو إن إس دي)هيديتو يوزاوا يوشيومي كوريسو ( هاتينا )
ملحوظات
  1. تم تطويره بالاشتراك بين قسم تحليل وتطوير الترفيه في نينتندو (EAD) وقسم تخطيط وتطوير البرمجيات في نينتندو (SPD).
  2. 1 2 3 تم تطويرها بالاشتراك بين Hatena و Nintendo Network Service Database (NSD) و Denyusha.
  3. تم تطويره بالاشتراك بين قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو (NERD) وقسم تطوير التكنولوجيا في نينتندو (NTD) وشركة فيدييو .

قسم تطوير بيئة البرمجيات

نائب المدير/المنتج: تاكيشي شيمادا

كان قسم تطوير بيئة البرمجيات مسؤولاً عن تطوير بنى الاتصالات عبر الإنترنت وأدوات البرمجيات الوسيطة . وكان لدى القسم مجموعة التطبيقات .

قائمة البنى التحتية الإلكترونية التي طورتها إدارة تطوير بيئة البرمجيات (SDD) التابعة لشركة نينتندو
عنوانالنوع(الأنواع)المنصة (المنصات)سنةالمنتج(ون)المدير(ون)
WiiConnect24وي2006
برنامج نظام Wiiوي2006
متصفح نينتندو دي إس آينينتندو دي إس آي2009
قم بتنزيل التطبيقنينتندو 3DS2011
متجر نينتندو الإلكترونينينتندو 3DS2011
ماريو كارت 7نينتندو 3DS2011
كيد إيكاروس: الانتفاضةنينتندو 3DS2012
نينتندو لاندوي يو2012
تتابع StreetPassنينتندو 3DS2013
حياة توموداتشينينتندو 3DS2013
ماريو كارت 8وي يو2014

مجموعة التصميم الميكانيكي

كانت مجموعة التصميم الميكانيكي مسؤولة عن تطوير عناوين البرامج والملحقات لأجهزة ألعاب الفيديو من نينتندو ، حتى تم حلها في عام 2013.

عنوانسنةالمنصة (المنصات)مخرجمنتج
ساتيلا فيو1995الأجهزةماسارو شيموموراساتوشي ياماتو
تحدي القوة في سوبر ماريو الولايات المتحدة الأمريكية1996ساتيلا فيوتوشياكي سوزوكيساتوشي ياماتو
بي إس مارفيلوس تايم أثليتكس1996ساتيلا فيوإيجي أونوماساتوشي ياماتو
معسكر أرنولد الرائع من بي إس1996ساتيلا فيويوشينوري تسوتشياماساتوشي ياماتو
نينتندو باور (خرطوشة)1996SNES GB
سباق الجائزة الكبرى BS F-Zero1997ساتيلا فيوتوشياكي سوزوكيساتوشي ياماتو
إكسيت بايك: معركة كأس سوبر ماريو1997ساتيلا فيويوشينوري تسوتشياماساتوشي ياماتو
بوكيمون بيكاتشو1998الأجهزة
بوكيمون بيكاتشو 2 GS1999الأجهزة
هيلو كيتي الجيبية1999الأجهزة
محول جوال جيجابايت2001الأجهزةماسارو شيموموراساتوشي ياماتو
حفلة بوكيمون المصغرة2001بوكيمون مينيشينيا كاواداساتوشي ياماتو
لعبة بوكيمون بينبول ميني2001بوكيمون مينييوشيكازو موريساتوشي ياماتو
ساكورا موموكو نو أوكيوكي كرنفال2002جيم بوي أدفانستورو أوساواساتوشي ياماتو
سباق بوكيمون المصغر2002بوكيمون مينيشينيا كاواداساتوشي ياماتو
بوكيمون شوك تتريس2002بوكيمون مينيشينيا كاواداساتوشي ياماتو
بوكيمون2003الأجهزةشينيا كاواداساتوشي ياماتو
ماريو بارتي إي2002قارئ إلكترونيتورو أوساواساتوشي ياماتو
محول لاسلكي لجهاز جيم بوي أدفانس2004جيم بوي أدفانس
مغامرة التزحلق MAGKID2007NDSكازونوبو شيميزوشينيا كاوادا
مدرب شخصي: المشي2008NDSناويا موريموراشينيا كاوادا
دليل الطبخ: هل أنت محتار بشأن ما تأكله؟2008NDSهيروتاكا واتانابييوشينوري تسوتشياما
بوكي ووكر2009الأجهزةماسارو شيموموراجونيتشي ماسودا هيتوشي ياماغامي

قائمة أعمال الديسكوغرافيا [ 11 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :任天堂企画開発本部، هيبورن : نينتندو شيسوتيمو كايهاتسو هونبو

مراجع

  1. لا يوجد سبب لذلكمنتزه كيوتو الوطني (باللغة اليابانية). منتزه كيوتو الوطني. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2014 .
  2. "المصدر: 現状の開発組織体制は4本部+QOL事業"" . GameBusiness.jp (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 15 يناير 2019 .
  3. 1 2 كولر، كريس. "نينتندو تُوحّد فرق تطوير الألعاب لديها" . وايرد . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2015 .
  4. 1 2 راد، كلوي؛ أوتيرو، خوسيه. "نينتندو تكشف عن خطط إعادة الهيكلة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2015 .
  5. ن-سايدر.كوم. الملف الشخصي لساتوشي ياماتو
  6. مجلة NOM. إيواتا يسأل: مدرب شخصي: المشي
  7. ^ نينتندو. Iwata يسأل: Nintendo 3DS: Nintendo eShop
  8. ^ نينتندو. Iwata يسأل: Nintendo 3DS: Swapnote
  9. نينتندو. إيواتا يسأل: وي يو: ميفرس
  10. نينتندو. إيواتا يسأل: نينتندو 3DS: نقاط إعادة توجيه ستريت باس
  11. ن-سايدر.كوم. قاعدة بيانات N-Sider