الأورك والجان

لعبة Orcs & Elves هي لعبة فيديو تقمص أدوار صدرت عام 2006 للهواتف المحمولة وجهاز نينتندو دي إس . طورتها شركتا id Software وFountainhead Entertainment، ونشرتها EA Mobile ، وحصلت نينتندو على ترخيصها لإصدار نسخة دي إس. صدرت اللعبة للهواتف المحمولة في مايو 2006، قبل أن تُنقل إلى نينتندو دي إس في نوفمبر 2007. تعتمد اللعبة على محرك لعبة Doom RPG ، وهي أول ملكية فكرية أصلية لشركة id منذ لعبة Quake . تضمنت نسخة دي إس من اللعبة تحسينات رسومية، مثل بيئات ثلاثية الأبعاد ومشاهد سينمائية، بالإضافة إلى تحسينات في رسومات الشخصيات، ومرحلتين جديدتين، واستخدام ميزة شاشة اللمس.

في لعبة "أورك وإلف" ، يتعين على البطل، وهو قزم شاب، استعادة مدينة الأقزام من جيش الأورك الشرير الذي يحتلها. وقد صدر جزء ثانٍ بعنوان "أورك وإلف 2" للهواتف المحمولة.

أسلوب اللعب

يعرض إصدار نينتندو دي إس شاشتين، حيث تكون الشاشة السفلية هي شاشة اللمس.

لعبة Orcs & Elves هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار ، وتُلعب من منظور الشخص الأول . كل حركة يقوم بها اللاعب تُحسب كـ"دور"، سواءً كانت حركةً عادية، أو استخدام أداة أو سلاح، أو إلقاء تعويذة، حيث يتحرك الأعداء الآخرون ويهاجمون بدورهم في الأدوار التالية. تتم كل حركة للأمام على شبكة غير مرئية تُشكل كل مستوى، وذلك للحفاظ على عنصر الأدوار مع إضفاء طابع المغامرة من منظور الشخص الأول نظرًا لسرعتها.

تقع كل مرحلة في بيئة متاهة، مثل زنزانة أو كهف، ولها نقطة بداية ونهاية، وتحتوي على ممرات وغرف متعددة يمكن زيارتها في أي وقت. العديد من المسارات مقطوعة، ويتطلب التقدم فيها إنجاز مهام محددة، مثل تفعيل مفاتيح مخفية، والعثور على أشباح مفيدة، وفتح بوابات رونية تتطلب رمزًا من أربعة رموز. كما يتطلب التغلب على بعض الأعداء استراتيجيات مختلفة، فبعضهم مقاوم لهجمات معينة، كالسحر. [ 5 ] : 20-23

شاشة الهاتف المحمول الواحدة

تتجلى عناصر ألعاب تقمص الأدوار، إلى جانب عناصر ألعاب استكشاف الأبراج المحصنة ، في رفع مستوى اللاعب وجمع العناصر والذهب وتداولها. ومع تقدم اللاعب، يرتفع مستواه، مما يزيد من إحصائياته العامة كالصحة والقوة والدفاع، وذلك من خلال القضاء على الأعداء وإكمال المهام واكتشاف المناطق والعناصر المخفية، والتي يمكن تكرار العديد منها. على الرغم من أن اللاعب يبدأ اللعبة بسيف أساسي وعصا سحرية تُسمى "إيلون"، إلا أنه يستطيع العثور على عناصر متنوعة، بالإضافة إلى الذهب، في كل مستوى، والتي يمكنه إنفاقها على معدات جديدة بزيارة "غايا التنين"، الموجودة عند دخول البوابات في نهاية كل مستوى. [ 5 ] : 11-12 يمكن أن يكون للمعدات تأثيرات سلبية وأخرى فعّالة، مثل الدروع لتحسين الدفاع، وأدوات إصلاح الدروع التالفة، والخواتم السحرية والجرعات التي تُحسّن بعض الإحصائيات أو تشفي، وأسلحة أقوى كالمطارق الحربية والأقواس ، أو تعاويذ للعصا السحرية "إيلون" لاستخدامها في القتال كالهجمات النارية والبرق.

في نسخة نينتندو دي إس من اللعبة، يمكن إلقاء التعاويذ عن طريق رسم رموز على شاشة اللمس لكل تعويذة باستخدام قلم دي إس . [ 5 ] : 13 كما يمكن استخدام هذه الميزة للتنقل وإدارة العناصر والتنقل بين القوائم، بالإضافة إلى خيار استخدام أزرار التحكم.

قصة

الشخصيات

يتحكم اللاعبون بشخصية إيلي، المحارب الإلفي وابن المغامر الإلفي الشهير إيول. على الرغم من مكانته البطولية، لا يظهر إيلي إلا من منظور اللاعب (باستثناء الرسومات التصورية المتوفرة على الإنترنت أو التي يمكن فتحها في نسخة DS)، ولا يتحدث مباشرةً مع الشخصيات الأخرى. مع ذلك، يمتلك إيلي عصا سحرية تُعرف باسم إيلون، لا تقتصر وظيفتها على الكلام فحسب، بل تتبادل الحوار مع الآخرين طوال القصة، مما يجعل إيلون وسيلة تفاعل إيلي. ورغم كونها مجرد عصا سحرية، إلا أن إيلون تتمتع بشخصية شبه بشرية، حيث تتبادل النكات أو النقاشات مع الأصدقاء والأعداء على حد سواء.

من الشخصيات البارزة الأخرى الملك برام، ملك مدينة زاراكاراغ الجبلية للأقزام وصديق والد إيلي، إيول. ورغم أنه لا يظهر في بداية القصة، إلا أنه يتعين على إيلي العثور عليه لمعرفة المزيد عنه، وفي النهاية تعقب مرتكبي غزو الأورك. ومن الشخصيات الودودة الأخرى التي ستصادفها خلال اللعبة أشباح سكان الأقزام الذين سقطوا، والذين رغم رحيلهم، يساعدون اللاعب من خلال إرشاده وفتح الأبواب المغلقة. بعض أشباح الأقزام ستصادفها عدة مرات، مثل ساربوك، صانع الجعة القزم الذي سيدعو إيلي للشرب معه قبل مواصلة المهمة في عدة مناسبات، ونيستري، أول قزم ستصادفه، والذي أثبت أنه حليف أساسي طوال اللعبة.

من الشخصيات المتكررة الأخرى التنين جايا، الذي يسكن عرينًا قرب قمة الجبل يحرس كنزًا هائلًا، ويستخدمه في التجارة مع المغامرين والأقزام، حيث أبرم الملك برام صفقة مع التنين كمورد. تستطيع إيلي الانتقال الفوري بين المستويات عبر البوابات، بل ويمكنها مقايضة القطع الأثرية النادرة بمعدات أفضل وأغلى ثمنًا.

حبكة

منذ البداية، تلقى إيلي وإيلون "رسالة غامضة" من الملك برام، حاكم الأقزام لجبل زاركاراج والصديق المقرب لوالد إيلي.

عند وصولهما إلى زاركاراغ، يصادف إيلي وإيلون شبح أحد سكان المدينة القزمية الراحلين، إيوغ أو نيستري، الذي يخبرهما بأن المدينة الجبلية قد هوجمت من قبل الأورك . [ 5 ] : 5 بمساعدة أشباح أقزام أخرى، يصل الاثنان إلى عرين التنين، موطن التنين جايا الذي يساعد اللاعب طوال اللعبة من خلال مقايضة الغنائم مع إيلي. أثناء استكشافهما للسجن، يصادفان قزمًا أسود أسيرًا، مما يكشف عن دورهما في الغزو. لاحقًا، وبعد خوض معارك ضد موجات من الأورك والحشرات العملاقة، تلتقي إيلي بالنساجة العظيمة سونيا وتهزمها.

عند دخولهما إلى ورشة زاركاراغ، أخبر شبح سيد الحدادة إيلي وإيلون أن الملك برام قد مات، لكن لا يزال بالإمكان التواصل معه في قاعة عرش ملك الأقزام. بعد لقاء الملك، مُنح إيلي مطرقته الحربية القوية أبراكساس لمساعدته في معركته ضد زعيم الأورك برول.

بعد وصول إيلي إلى الحفرة وهزيمة برول، علمت أن قائدة الغزو هي كاي لاريا، ساحرة قوية من سلالة الجان المظلمة . واجهتها إيلي وإيلون في كهف الشفق، حيث بدا في البداية أنها هُزمت، لكنها سرعان ما عادت كشبح، يُفترض أنها منيعة ضد الهجمات الجسدية وبالتالي أكثر قوة. ومع ذلك، قبل أن تتمكن من الرد، ظهرت أشباح الأقزام الساقطين وأحاطت بها، مستنزفة سحرها ومغيرة جدران الكهف، مما أدى إلى سجن روحها العاجزة في الداخل.

يشكر الأقزام كلاً من إيلي وإيلون قبل أن يتحرروا أخيراً وينتقلوا إلى الحياة الآخرة بسلام.

نسخة نينتندو دي إس

في نسخة نينتندو دي إس، توجد مستويان إضافيان يمكن الوصول إليهما في عرين التنين في أي وقت من اللعبة. تصادف إيلي فأرًا أصفر اللون يُدعى فلوبسي عالقًا في حظيرة طعام جايا مع أورك، يعدها الأخير بإرشادها إلى "سلاح قوي" مقابل تحريره هو فقط. بعد تحرير فلوبسي، يقودها إلى كهف ناري يُسمى بريمستون قبل أعشاش بيض جايا. عند هذه النقطة، يتضح أن فلوبسي لم يستخدم إيلي إلا للوصول إلى بيض جايا والتغذي عليه. تبدأ إيلي بمحاولة قتل فلوبسي. بعد عدة محاولات، يُطلق فلوبسي سكان الحمم البركانية على إيلي. بعد هزيمة سكان الحمم، تطارد إيلي وإيلون فلوبسي إلى الجحور. بعد قتال النساجين، وصغار حريشات، وحريشات، تجد إيلي وإيلون فلوبسي أخيرًا. تلاحق إيلي فلوبسي إلى جحور مليئة بالحشرات الوحشية حيث تحاصر حشرات الألفية العملاقة الفأر المستذئب وتذبحه.

استقبال

منشورنتيجة
الهاتف المحمول
IGN8.4/10 [ 6 ]
1UP.comالدرجة أ [ 7 ]
دي إس
IGN8/10 [ 8 ]
1UP.comالدرجة ب [ 9 ]
جيم سبوت7/10 [ 10 ]
جيم إنفورمر6.75/10 [ 11 ]
جيم سباي3.5/5 [ 12 ]
يورو غيمر6/10 [ 13 ]
مقاطع دعائية للألعاب7.9/10 [ 14 ]

عند إصدارها الأول على الهواتف المحمولة، لاقت لعبة Orcs & Elves استحسان النقاد، حيث حصلت على متوسط ​​تقييم 86% على موقع GameRankings . [ 15 ] أشاد موقع IGN بمظهر اللعبة قائلاً: "لا شك أنك ستُعجب بالمظهر العام وأجواء اللعبة"، مشيرًا إلى أنها "تشبه إلى حد كبير لعبة Doom RPG من حيث آليات اللعب والتحكم" . [ 6 ] كما أشاد موقع 1UP.com بقصة اللعبة لعمقها الذي يفوق معظم ألعاب الهواتف المحمولة الأخرى، حيث "تضم شخصيات نهتم لأمرها، وقصة تتجاوز مجرد التجول وقتل الأعداء في المتاهات". [ 7 ]

حظي إصدار نينتندو دي إس اللاحق باستقبال أقل إيجابية، ولكنه لا يزال منصفًا، حيث بلغ متوسط ​​تقييم النقاد 72%. [ 16 ] وجاءت العديد من الشكاوى من حقيقة نقل اللعبة إلى نظام أكثر قدرة من الناحية التقنية، مما جعل أصولها كلعبة للهواتف المحمولة أكثر وضوحًا، مثل الرسومات البسيطة وقصر مدة اللعبة. [ 9 ] [ 10 ] [ 13 ] وأشار موقع GameSpot إلى ذلك بقوله: "بساطة لعبة Orcs & Elves لا تخفي جذورها كلعبة للهواتف المحمولة". [ 10 ] وذكر موقع Eurogamer أن "ما كان سيُعتبر جهدًا مفاجئًا للهواتف المحمولة، أصبح مخيبًا للآمال نوعًا ما على جهاز دي إس"، حيث بدا وكأنه "مجرد استحضار للماضي". [ 13 ] بينما وجد موقع GameSpy أنها "تبدو مختلفة وتُقدم تجربة لعب أفضل من النسخة الأصلية للهواتف المحمولة"، وأن "اللعبة، أكثر من كونها مبتكرة، مصممة للحفاظ على تقاليد معينة سيرحب بها اللاعبون القدامى بالتأكيد بعد سنوات من الانتظار". [ 12 ]

فيما يتعلق بتصميم مراحل اللعبة ، وجد موقع GameTrailers أنه جعل اللعبة "ممتعة للغاية طوال الوقت"، حيث وصفها بأنها "ليست خارجة عن المألوف، لكنها آسرة بشكل غريب"، ومع ذلك "تجربة قصيرة". [ 14 ] وخلص موقع GamesRadar إلى أن "الأبراج المحصنة مصممة بشكل جيد، والحركة متوازنة وممتعة، وحتى الشخصيات محبوبة". [ 17 ] عند مراجعة أحدث إصدار، شعر موقع IGN أنه "على الرغم من محدودياتها، فإن أسلوب Orcs & Elves السريع والقائم على الأدوار يمثل تغييرًا منعشًا عن تصميم ألعاب تقمص الأدوار المتطورة". [ 8 ] بينما خلص موقع Game Informer بشكل أكثر سلبية إلى أنه "قد يكون من الأفضل لك ابتكار لعبة الخيال الخاصة بك باستخدام RPG Maker ". [ 11 ]

باعت اللعبة 400 ألف نسخة. [ 18 ]

الجوائز

قبل إصدارها على الهواتف المحمولة، اختارت IGN لعبة Orcs & Elves كأفضل لعبة تقمص أدوار في جوائز E3 2006، فئة الألعاب اللاسلكية. [ 19 ] بعد إصدارها على الهواتف المحمولة، حازت على لقب أفضل لعبة محمولة في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي العاشر ، [ 20 ] وأفضل لعبة محمولة في مؤتمر لايبزيغ للألعاب 2006. [ 21 ] لاحقًا، منحتها IGN جائزة أفضل قصة في جوائز الألعاب اللاسلكية لعام 2006، [ 22 ] وأُدرجت ضمن قائمة أفضل ألعاب عام 2006 من قِبل صحيفة The Village Voice . [ 23 ]

مراجع

  1. الفنون الإلكترونية (2 مايو 2006). "تتعاون شركتا Id Software وFountainhead Entertainment على إصدار لعبة لاسلكية جديدة من نشر EA؛ انطلق إلى عالم جديد كليًا من المغامرة والسحر مع Orcs & Elves™؛ أحدث مغامرات الهواتف المحمولة من مبتكري لعبة DOOM RPG" . Electronic Arts . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
  2. فاسيلي، كوزمين (28 فبراير 2007). "لعبة الأورك والجان متاحة للتنزيل في أوروبا" . سوفتبيديا . مؤرشفة من الأصل في 18 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليها في 17 ديسمبر 2022 .
  3. هاريس، كريغ (8 نوفمبر 2007). "جون كارماك على جهاز نينتندو دي إس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
  4. "عرض لعبة Orcs & Elves DS" (فيديو) . يوتيوب . بوكيت غيمر . 31 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2022 .
  5. 1 2 3 4 id Software Inc., ed. (2007). كتيب تعليمات لعبة Orcs & Elves لجهاز DS (إصدار PAL) . EA.
  6. 1 2 ليفي بوكانان (25 يوليو 2006). "مراجعة IGN للعبة Orcs & Elves (للهواتف المحمولة): لعبة تقمص الأدوار الملحمية هذه هي "لعبة للاعبين"، ولكن هل هذا ما يبحث عنه لاعبو الهواتف المحمولة؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2016 .
  7. 1 2 سكوت شاركي (13 يونيو 2006). "مراجعة لعبة 1UP Orcs & Elves (للهواتف المحمولة)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2016 .
  8. ١ ٢ كريغ هاريس (٢٠ نوفمبر ٢٠٠٧). "مراجعة IGN للعبة Orcs & Elves (DS): عودة ألعاب استكشاف الأبراج المحصنة الكلاسيكية في هذه اللعبة الناجحة من id Software" . IGN . مؤرشفة من الأصل في ٢٠ أغسطس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليها في ٤ يوليو ٢٠١٦ .
  9. 1 2 سكوت شاركي (12 مايو 2006). "مراجعة لعبة 1UP Orcs & Elves (DS)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2016 .
  10. 1 2 3 أوستن شاو (8 مارس 2008). "مراجعة لعبة Orcs & Elves (DS) من GameSpot" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2008 .
  11. 1 2 مات بيرتز. "مراجعة جيم إنفورمر للعبة Orcs & Elves (DS): Past Tense" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2008 .
  12. 1 2 إليسا دي فيوري (15 نوفمبر 2007). "مراجعة GameSpy للعبة Orcs & Elves (DS): ألعاب زحف الأبراج المحصنة الحنينية، سجلوا الآن" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2008 .
  13. 1 2 3 جون ووكر (4 ديسمبر 2007). "مراجعة يورو غيمر للعبة Orcs & Elves (DS)" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  14. 1 2 "مراجعة لعبة Orcs & Elves (DS) من GameTrailers" . GameTrailers . 11 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2008 .
  15. "أورك وإلف (موبايل)" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2008 .
  16. "أورك وإلف (DS)" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2008 .
  17. كارولين غودموندسون (19 نوفمبر 2007). "مراجعة GamesRadar للعبة Orcs & Elves (DS): لعبة تقمص أدوار وحركة ساحرة ودموية، تقدم كنزًا من العصور الوسطى" . GamesRadar . مؤرشفة من الأصل في 12 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليها في 4 يوليو 2016 .
  18. سنايدر، مايك. "شركة آي دي تُطلق ألعابها على الهواتف المحمولة" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2023 .
  19. ليفي بوكانان (19 مايو 2006). "جوائز أفضل التقنيات اللاسلكية في معرض E3 2006" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2016 .
  20. "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية العاشرة" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2008 .
  21. "معرض الألعاب: أعضاء لجنة التحكيم يختارون "أفضل الألعاب""" . heise online . 29 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2008 .
  22. "جوائز IGN لأفضل ما في مجال الاتصالات اللاسلكية لعام 2006" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2008 .
  23. هارولد غولدبيرغ (26 ديسمبر/كانون الأول 2006). "أفضل ألعاب عام 2006" . ذا فيليدج فويس . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس/آب 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو/تموز 2016 .