استوديوهات باندميك
كانت شركة Pandemic Studios، LLC شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في ويستوود، لوس أنجلوس . أسسها أندرو غولدمان وجوش ريسنيك عام 1998 بعد مغادرتهما شركة أكتيفيجن . استحوذت شركة Elevation Partners على Pandemic Studios، إلى جانب BioWare ، عام 2005، ووضعتها تحت مظلة شركة VG Holding Corp. ، التي بيعت بدورها عام 2007 لشركة Electronic Arts (EA). أغلقت EA شركة Pandemic Studios عام 2009. تشتهر Pandemic Studios بمجموعة متنوعة من الألعاب، منها Full Spectrum Warrior و Star Wars: Battlefront و Dark Reign 2 و Destroy All Humans! و Mercenaries و The Saboteur .
تاريخ
تأسست شركة Pandemic عام 1998 على يد رئيسها جوش ريسنيك والرئيس التنفيذي أندرو غولدمان، وكلاهما كانا يعملان سابقًا في شركة Activision ، إلى جانب معظم أعضاء الفريق الأصلي الذين عملوا على لعبتي Battlezone و Dark Reign: The Future of War . [ 1 ] وقد تم تأسيس الاستوديو باستثمار رأسمالي من Activision لم يُفصح عن قيمته. [ 2 ] تم اختيار اسم الشركة من بين ستة أسماء تقريبًا، من بينها Seismic. [ 1 ] وفي النهاية، تم اختيار Pandemic كاسم رسمي. [ 1 ] وكانت أول لعبتين من Pandemic، وهما Battlezone II و Dark Reign 2 ، بمثابة تكملة للعبتين المذكورتين سابقًا من إنتاج Activision.
في عام 2000، افتتحت شركة باندميك استوديو تطوير ألعاب في بريسبان ، أستراليا، في ضاحية فورتيتيود فالي ، وكان أول مشروع لها لعبة Army Men: RTS ، وهي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي لأجهزة الألعاب المنزلية، تستخدم محرك Dark Reign 2. وكانت لعبة Destroy All Humans! هي اللعبة التالية للاستوديو. وفي عام 2003، انتقل الاستوديو في لوس أنجلوس من موقعه الأصلي في سانتا مونيكا إلى مبنى شاهق في ويستوود.
في نوفمبر 2005، أُعلن عن شراكة بين شركة Pandemic وشركة BioWare الكندية ، باستثمار من صندوق الأسهم الخاصة Elevation Partners . احتفظت الشركتان بعلاماتهما التجارية وهويتهما. [ 3 ] في 11 أكتوبر 2007، أُعلن أن شركة VG Holding Corp. ، المالكة لشركتي BioWare وPandemic، ستُستحوذ عليها شركة Electronic Arts اعتبارًا من يناير 2008، رهناً بموافقة لجنة التجارة الفيدرالية . [ 4 ]
في فبراير 2009، أُغلق مكتب بريسبان. [ 5 ] بعد تسعة أشهر، في نوفمبر، قامت شركة EA بتسريح 1500 موظف، مما أثر على العديد من الاستوديوهات، بما في ذلك استوديو Pandemic. في 17 نوفمبر، أكدت EA رسميًا إغلاق Pandemic، مُسرحةً 228 موظفًا. استوعبت الشركة 35 موظفًا من Pandemic في استوديو EA لوس أنجلوس لدعم لعبة The Saboteur ومشروع لم يُعلن عنه، والذي كُشف لاحقًا أنه Mercs Inc ، وهو جزء ثانٍ من سلسلة Mercenaries . [ 6 ] [ 7 ] ردًا على ذلك، أنشأ أربعة موظفين سابقين في الاستوديو فيديو على غرار فيلم Office Space ، حيث يظهرون وهم يُحطمون طابعة مكتبهم. [ 8 ]
يعمل الآن أكثر من اثني عشر مطورًا سابقًا من مطوري لعبة Pandemic في شركة 343 Industries ، بعد أن عملوا على لعبتي Halo: Combat Evolved Anniversary و Halo 4. [ 9 ] وانتقل موظفون سابقون آخرون للعمل في شركات Infinity Ward و Treyarch و Respawn Entertainment (التي استحوذت عليها EA لاحقًا في عام 2017) و Blendo Games وغيرها الكثير.
تكنولوجيا
يُعدّ Zero [ 10 ] الاسم الشائع لتطوير محرك الألعاب الخاص الذي طورته شركة Pandemic Studios. استُخدم لأول مرة في لعبة Battlezone II: Combat Commander ، ثم لاحقًا في العديد من ألعاب Star Wars ، بما في ذلك سلسلة Battlefront الشهيرة . تتميز كل من Battlezone II: Combat Commander و Dark Reign 2 بمحرر مدمج في المحرك يُمكن الوصول إليه عبر الأوامر. [ 11 ] أُضيفت إليه وظائف ثلاثية الأبعاد مع Dark Reign 2 ، [ 12 ] والتي جرى تحسينها لاحقًا في لعبة Army Men: RTS . [ 13 ]
أُعيد تصميم محرك اللعبة خصيصًا للعبة Star Wars: The Clone Wars ليتوافق مع أجهزة الألعاب المنزلية وأسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث. [ 10 ] ثم أُعيد تصميم المحرك مرة أخرى للعبة Star Wars: Battlefront ، وأصبح محرر المراحل كيانًا منفصلاً عن محرك اللعبة. وفي 23 ديسمبر 2004، صدرت مجموعة من أدوات التعديل، بما في ذلك ZeroEdit، أداة إنشاء المراحل الجديدة، لاستخدامها مع Star Wars: Battlefront . وفي 2 فبراير 2006، صدرت نسخة محدثة من هذه الأدوات للعبة Star Wars: Battlefront II . استخدمت شركة Pandemic محرك Zero كمحركها الأساسي في العديد من ألعابها التي طُوّرت في استوديوها بمدينة لوس أنجلوس، كاليفورنيا . وتم دمج إمكانيات محرك Havok الفيزيائي مع محرك Zero في لعبة Mercenaries: Playground of Destruction . [ 14 ] وفي عام 2008، تم بناء محرك جديد للعبة Mercenaries 2: World in Flames . [ 11 ]
الألعاب المطورة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 1999 | باتل زون 2: قائد القتال | مايكروسوفت ويندوز |
| 2000 | دارك رين 2 | |
| 2002 | تريبل بلاي 2002 | بلاي ستيشن 2 ، إكس بوكس |
| 2002 | رجال الجيش: RTS | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2، جيم كيوب |
| 2002 | حرب النجوم: حروب المستنسخين | جيم كيوب، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس |
| 2004 | محارب الطيف الكامل | إكس بوكس، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2 |
| 2004 | حرب النجوم: باتل فرونت | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس، ماك أو إس |
| 2005 | المرتزقة: ملعب الدمار | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس |
| 2005 | دمروا البشرية جمعاء! | |
| 2005 | حرب النجوم: باتل فرونت 2 | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن بورتبل، إكس بوكس |
| 2006 | المحارب ذو الطيف الكامل: عشرة مطارق | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس |
| 2006 | دمروا البشرية جمعاء! 2 | بلاي ستيشن 2، إكس بوكس |
| 2008 | المرتزقة 2: العالم في اللهب | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 |
| 2009 | سيد الخواتم: الفتح | مايكروسوفت ويندوز، نينتندو دي إس ، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 |
| 2009 | المخرب | مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 |
تم الإلغاء
مراجع
- 1 2 3 كيفر، جون (31 مارس 2006). "جيم سباي ريترو: أصول المطورين، الصفحة 6 من 19" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007.
- ↑ ماير، بيل (12 يونيو 1998). "أكتيفيجن تستثمر في: باندميك ستوديوز" . gamecenter.com . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2019 .
- ↑ "اندماج شركتي بايوير وباندميك" . TotalGaming.net . 3 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل (أخبار) في 29 سبتمبر 2007.
- ↑ "شركة EA تستحوذ على شركتي BioWare Corp. و Pandemic Studios" . بزنس واير . بيركشاير هاثاواي . ١١ أكتوبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مايو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٢ يوليو ٢٠١٩ .
- ↑ "إغلاق بريسبان بسبب الجائحة" . Ausgamers.com. 11 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2009 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (24 نوفمبر 2009). "EA تُصدر لعبة Mercs Inc، وهي لعبة جديدة من سلسلة "Pandemic"، تحديث رسمي " . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2009 .
- ↑ كريسينتي، برايان (17 نوفمبر 2009). "تأكيد: شركة EA تغلق استوديوهات Pandemic، وتؤكد استمرار العلامة التجارية" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2009 .
- ↑ كريسينتي، برايان (23 نوفمبر 2009). "استوديوهات باندميك تقول وداعًا لأسلوب جيك جانجستا" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2009 .
- ↑ «مايكروسوفت تستعين بأعضاء سابقين من فريق باندميك للعبة هالو الجديدة» . gamer.blorge.com. ٢١ نوفمبر ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٨ يوليو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٢ يونيو ٢٠١١ .
- فيديو "كواليس" مسلسل حرب النجوم: حروب المستنسخين 1 2
- 1 2 فاهس، ترافيس (17 ديسمبر 2009). "IGN تقدم تاريخ الجائحة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2022 .
- ↑ كاسافين، جريج (2 فبراير 2012). "انطباعات عن لعبة دارك رين 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2022 .
- ↑ ووكر، تري (9 نوفمبر 2011). "لعبة رجال الجيش العملية: استراتيجية الوقت الحقيقي" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2022 .
- ↑ كاسافين، جريج (12 مايو 2004). "انطباعات عن لعبة المرتزقة في معرض E3 2004 التمهيدي" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2022 .
- ↑ "إفساد باتمان " . 17 يناير 2009.
- ↑ بلانكيت، لوك (15 نوفمبر 2010). "نظرتك الأولى (والأخيرة) على لعبة المرتزقة 3" . كوتاكو . غوكر ميديا . تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2010 .
- ↑ جيلبرت، بن (8 يناير 2009). "لعبة Pandemic الملغاة لجهاز Wii كانت تطمح لأن تكون 'الحدث الأبرز القادم'" . Engadget . Verizon Media . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2019 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- 1998 مؤسسة في كاليفورنيا
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2007
- عمليات إلغاء المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2009
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة التي كانت تتخذ من منطقة لوس أنجلوس الكبرى مقراً لها
- الشركات التابعة لشركة إلكترونيك آرتس
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2009
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1998
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
