مبنى بيك
مبنى بيك هو مصنع نسيج مُعاد استخدامه في مونتريال ، كيبيك ، كندا. بُني المبنى المكون من خمسة طوابق من الطوب عام 1904، وكان في البداية مقرًا لشركة جون دبليو بيك وشركاه، ثاني أكبر مصنع للملابس في مونتريال آنذاك. أشرفت الشركة على توسعة بيك، التي اكتملت عام 1913، وظلت المستأجر الوحيد للمبنى حتى تم تقسيمه في ثلاثينيات القرن العشرين. وظلت صناعة النسيج النشاط الرئيسي بين مستأجريه حتى تسعينيات القرن العشرين، عندما هجرت هذه الصناعة مونتريال نتيجة للعولمة .
أُعيد توظيف الورش تدريجيًا. شغلت شركة Discreet Logic، المتخصصة في تصميم برامج الرسوم المتحركة ، الطابق العلوي بين عامي 1993 و1997، حيث أنتجت خلال تلك الفترة تقنيات لأفلام ضخمة مثل فيلم تايتانيك . وعندما انتقلت، استحوذت شركة الألعاب الفرنسية Ubisoft على المكان لفرعها الذي افتُتح حديثًا في مونتريال. وسرعان ما نمت Ubisoft Montreal ، لتصبح أكبر استوديو لألعاب الفيديو في العالم من حيث عدد الموظفين، حتى باتت تشغل المبنى بأكمله.
لعب وجود مبنى بيك في قلب منطقة مايل إند ، عند زاوية شارع سان لوران وشارع سان فياتور، دورًا محوريًا في تطور الحي. فقد ضمّ المبنى، إلى جانب شركتي جون دبليو بيك وشركاه ويوبيسوفت مونتريال، أكبر جهة توظيف في مايل إند مرتين على مدار أكثر من قرن.
مصنع جون دبليو بيك للقمصان والملابس
في عام ١٩٠٢، عرض جون دبليو بيك (١٨٤٩-١٩٢٠)، رئيس شركة جون دبليو بيك وشركاه لتصنيع القمصان، افتتاح مصنع جديد في مدينة سانت لويس (التي ضُمت إلى مدينة مونتريال عام ١٩١٠) مقابل مكافأة من البلدية. [ ١ ] [ ٢ ] [ ٣ ] في ذلك الوقت، كانت شركة جون دبليو بيك وشركاه ثاني أكبر مصنع للملابس في مونتريال، حيث كان مقرها الرئيسي. في ١٣ مايو ١٩٠٣، وقّع بيك عقدًا لبناء مبنى من الطوب الأحمر مكون من خمسة طوابق بتكلفة ٥٠,٠٠٠ دولار (ما يعادل ١,٨٧٩,٠٦٣ دولارًا في عام ٢٠٢٥) . [ ١ ]
يُفترض أن مبنى بيك قد اكتمل بناؤه في ربيع عام ١٩٠٤، [ ملاحظة ١ ] ويقع في منطقة مايل إند بين شارع سان لوران وشارع سان دومينيك، عند تقاطعهما مع شارع لوريتا (سان فياتور حاليًا). [ ١ ] كان رقم بابه الأول على شارع سان لوران ٢٢٧٥، بينما رقمه الحالي ٥٥٠٥. [ ٤ ] [ ١ ] سهّل وجود محطة قطار مايل إند القريبة الربط بالسكك الحديدية مع فرعي الشركة المصنعة في وينيبيغ [ ملاحظة ٢ ] وفانكوفر . [ ١ ] [ ٢ ] شملت المزايا المالية التي مُنحت لبيك مكافأة قدرها ٢٠,٠٠٠ دولار (ما يعادل ٧٥١,٦٢٥ دولارًا في عام ٢٠٢٥) وإعفاءً ضريبيًا لمدة ٢٠ عامًا. في المقابل، كان من المتوقع أن تُفضّل شركته سكان سان لويس في عملية توظيف عمالها البالغ عددهم ٣٠٠ عامل. في عام 1906، كان 183 منهم من البلدية. [ 1 ]
في عام ١٩٠٧، قدّم بيك طلبًا لتوسيع المصنع بهدف زيادة عدد العاملين فيه إلى ٨٠٠ عامل. ورغم معارضة السكان المحليين لمزيد من الدعم من المدينة، تمت الموافقة على الجناح الجديد على طول شارع سان دومينيك وتم تمويله. بلغت تكلفة المشروع ١٣٥ ألف دولار (ما يعادل ٣,٥٠١,٥٦٤ دولارًا في عام ٢٠٢٥) ، وكان أحد أكبر مشاريع البناء في مونتريال عام ١٩١٢. وافتُتح في عام ١٩١٣. [ ١ ]
في عام ١٩١٦، أضرب ٤١٥ عاملاً في شركة جون دبليو بيك وشركاه احتجاجاً على خفض الأجور وانتهاك مزعوم للعقد. وحصلوا على زيادة في الأجور وتحسين ظروف العمل. أما الإضراب الآخر في عام ١٩٢٥ فكان أقل نجاحاً، حيث تم فصل ١٨١ عاملاً مضرباً واستبدالهم. وفي ٢٦ مايو ١٩٢٠، توفي جون دبليو بيك إثر إصابته بمرض في القلب. [ ١ ]
تقسيم المباني
ابتداءً من ثلاثينيات القرن العشرين، قُسِّم مبنى بيك بين عدة مستأجرين، معظمهم من مصنعي الملابس. وشغلت شركة روثستين للبنطلونات الطوابق العليا من المبنى لمدة 45 عامًا. [ 1 ] في خمسينيات القرن العشرين، لقي عاملان على الأقل حتفهما في حوادث مصاعد: ففي عام 1950، سُحق جان كلود لامورو، البالغ من العمر 16 عامًا، حتى الموت تحت المصعد، وفي عام 1953، دخل جان بول بيرسون، البالغ من العمر 26 عامًا، عن طريق الخطأ إلى بئر مصعد فارغ وسقط. [ 5 ] [ 6 ] وفي العقد نفسه، توقفت شركة جون دبليو بيك وشركاه عن العمل. [ 1 ]
بين عامي 1964 و1973، شُيِّدت العديد من المباني الخرسانية الكبيرة في محيط منطقة بيك، والتي ضمت مئات من مصانع الملابس، مما ساهم في جعل منطقة مايل إند واحدة من أهم قطاعات صناعة النسيج في كندا . وكانت صناعة النسيج آنذاك أكبر جهة توظيف في مونتريال. [ 1 ]
مع صعود العولمة في تسعينيات القرن الماضي، هجرت صناعة النسيج مونتريال بسرعة. وانتقلت أنواع أخرى من الشركات، مثل مكاتب الهندسة المعمارية ومعارض الفنون، إلى مبنى بيك. وبين عامي 1993 و1997، شغلت شركة ديسكريت لوجيك، المتخصصة في تصميم برامج الرسوم المتحركة ، الطابق العلوي. [ 1 ] وخلال تلك الفترة، خدمت تقنيتها أفلامًا أمريكية ضخمة مثل " يوم الاستقلال " (1996) و "تيتانيك" (1997). ثم نقلت ديسكريت لوجيك مقرها الرئيسي إلى مستودع في مونتريال القديمة ، واستحوذت عليها شركة أوتوديسك عام 1999. [ 7 ]
يوبيسوفت مونتريال
في منتصف التسعينيات، أقنع سيلفان فوجوا، أحد جماعات الضغط في كيبيك، إيف غيليموت ، الرئيس التنفيذي لشركة الألعاب الفرنسية يوبيسوفت ، بافتتاح فرع جديد في مونتريال. [ 8 ] [ 9 ] ولتحقيق ذلك، وعد فوجوا بتقديم دعم مالي قدره 25,000 دولار (ما يعادل 46,175 دولارًا في عام 2025) لكل موظف سنويًا من حكومة كيبيك ، على الرغم من عدم وجود هذا الدعم في ذلك الوقت. [ 9 ] وفي وقت لاحق، أقنع وزير المالية آنذاك، برنارد لاندري ، بتقديم الدعم، مستخدمًا أسلوب الخداع مرة أخرى، وتم إبرام الصفقة في 17 أبريل 1997. [ 9 ] [ 8 ]
شغلت شركة يوبيسوفت مونتريال مؤقتًا مساحة في فندق سانت جيمس في مونتريال القديمة. [ 9 ] كان من المقرر في الأصل أن تنتقل إلى مبنى في بلاتو مونت رويال ، وكانت يوبيسوفت على وشك توقيع عقد إيجار عندما علم إيف غيليموت أن شركة ديسكريت لوجيك ستنقل مقرها الرئيسي. ونظرًا لتصميم مكاتبها على طراز اللوفت، فقد فضّل مبنى بيك. [ 10 ] انتقلت يوبيسوفت مونتريال إلى الطابق الخامس في أوائل يوليو من عام 1997 مع حوالي 50 موظفًا. [ 9 ] [ 1 ]

شهدت شركة يوبيسوفت مونتريال نموًا سريعًا. [ 11 ] في عام 2000، بلغ عدد موظفيها 350 موظفًا. [ 9 ] خلال ذلك العقد، أصدرت الشركة ألعابًا ناجحة امتدت عبر سلاسل ألعاب شهيرة، مثل توم كلانسي سبلينتر سيل (2002)، وبرينس أوف بيرشيا: ذا ساندز أوف تايم (2003)، وفار كراي (2004)، وأساسنز كريد (2007). [ 9 ] [ 12 ] لحقت شركات منافسة أمريكية بيوبيسوفت إلى مونتريال، بما في ذلك إلكترونيك آرتس في عام 2004 ووارنر بروس جيمز في عام 2008، مما جعل المدينة عاصمةً لألعاب الفيديو. [ 13 ] [ 12 ] في عام 2009، بلغ عدد موظفي يوبيسوفت مونتريال 1900 موظف، مما جعلها أكبر استوديو لألعاب الفيديو في العالم. [ 12 ] في عام 2013، وظّفت الشركة عمالًا من 55 جنسية. [ 13 ]
توسعت الشركة لتشغل الطوابق الخمسة جميعها، أي ما يعادل 251,000 قدم مربع (23,300 متر مربع ) ، من مبنى بيك. [ 10 ] في عام 2011، فكرت الشركة في نقل مقرها الرئيسي إلى أحياء أخرى في مونتريال. إلا أن الرئيس التنفيذي للاستوديو، يانيس مالات، عدل عن ذلك في نهاية المطاف، مشيرًا إلى جودة الحياة في منطقة مايل إند و"ارتباطه العاطفي" بمبنى بيك كعوامل رئيسية. استثمرت يوبيسوفت ومالك مبنى بيك ملايين الدولارات في تجديد المبنى، بما في ذلك تحديث أنظمة السباكة والتكييف وإعادة تصميم ديكوره الداخلي. [ 14 ] أصدرت الشركة لاحقًا ألعابًا ناجحة أخرى مثل Watch Dogs (2014) و Tom Clancy's Rainbow Six Siege (2015). في عام 2022، كانت لا تزال أكبر استوديو ألعاب في العالم، بأكثر من 4000 موظف. [ 15 ]
تُعدّ شركة يوبيسوفت مونتريال أكبر جهة توظيف في منطقة مايل إند، كما كانت شركة جون دبليو بيك وشركاه قبل قرن من الزمان. [ 1 ] ويُعزى الفضل لوجودها في مبنى بيك في إعادة تطوير الحي بشكل ملحوظ. [ 10 ]
ملحوظات
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 فاغنر ، فاليري ( 21 نوفمبر 2016 ) . "مبنى بيك" . مذكرات ميل إند (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2025. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2024 .
- لجنة المباني التاريخية ( 6 فبراير 1984). " 33 شارع الأميرة : مبنى بيك" (ملف PDF) . legacy.winnipeg.ca . تاريخ الاطلاع: 29 أبريل 2024 .
- ↑ فريد، إيفا (7 يونيو 2005). "مايل إند: أجواء انتقائية" . جريدة مونتريال غازيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2024 .
- ↑ دليل لوفيل التجاري المصنّف لمدينة مونتريال . لوفيل. 1908. ص 330. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2024 .
- ↑ "طفل يُسحق حتى الموت تحت مصعد متحرك" . جريدة مونتريال غازيت . 15 مارس 1950. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2024 .
- ↑ "سقوط رجل من بئر مصعد في مبنى من طابق واحد يودي بحياته" . جريدة مونتريال غازيت . 30 أبريل 1953. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2024 .
- ↑ أفيري، سيمون (12 سبتمبر 2006). "شركة تم إنقاذها، ثقافة تم التخلي عنها" . صحيفة ذا غلوب آند ميل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2024 .
- 1 2 ميركيور، فيليب (31 مايو 2007). "لقد وصلت Ubisoft إلى الحماس والجدل" . لابريس (بالفرنسية) . تم الاسترجاع 29 أبريل 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 بروسو بوليو، فنسنت (15 يوليو 2012). "الساعة المؤذية من أصل Ubisoft" . لابريس (بالفرنسية) . تم الاسترجاع 29 أبريل 2024 .
- 1 2 3 بروسو بوليو، فنسنت (15 يوليو 2012). "في قلب نهضة مايل إند" . لابريس (بالفرنسية) . تم الاسترجاع 29 أبريل 2024 .
- ^ بنسيسيه، كريم (8 يوليو 2017). "يوبيسوفت، عقدين من التحول" . لابريس+ (بالفرنسية) . تم الاسترجاع 29 أبريل 2024 .
- 1 2 3 هيرت الثالث، هاري (7 فبراير 2009). "تحويل الخيال إلى فيلم كلاسيكي. ربما" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2024 .
- 1 2 كيلي، كايتلين (27 أبريل 2013). "حيث يكون الفنانون هم الأبطال الخارقون" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2014 .
- ^ بيرجيرون ، ماكسيم (22 يونيو 2011). "Ubisoft تتصور Laval... ولكن تبقى في Mile End" . لابريس (بالفرنسية) . تم الاسترجاع 29 أبريل 2024 .
- ^ ستيفاني دوبوي (8 أكتوبر 2022). "25 عامًا من مقاطع الفيديو الناجحة لـ Ubisoft Montréal" . راديو كندا (باللغة الفرنسية) . تم الاسترجاع 29 أبريل 2024 .
- المباني والمنشآت في لو بلاتو مونت رويال
- معالم مونتريال
- المباني والمنشآت الصناعية في مونتريال
- المقر الرئيسي في كندا
- المباني الصناعية التي اكتمل بناؤها عام 1904
- تم الانتهاء من بناء مباني المكاتب في عام 1904
- المباني والمنشآت المبنية من الطوب
- يوبيسوفت
