مهمة الشرطة 2: الانتقام
لعبة Police Quest II: The Vengeance (المعروفة أيضًا باسم Police Quest II ) هي لعبة فيديو مغامرات بوليسية صدرت عام 1988 ، من تطوير ونشر جيم وول وسيرا أون لاين . وهي الجزء الثاني من سلسلة Police Quest . تستكمل اللعبة قصة ضابط الشرطة سوني بوندز وهو يحاول القبض على سجين هارب.
حظيت لعبة Police Quest II باستقبال جيد من النقاد وحققت مبيعات متوسطة. وصدر جزء ثانٍ منها بعنوان Police Quest III: The Kindred في عام 1991.
أسلوب اللعب
تُستخدم واجهة تحليل النصوص للتحكم بشخصية اللاعب في لعبة Police Quest II . تُعطى الأوامر على شكل فعل واسم (مثل "افتح الباب" أو "خذ المفاتيح")، مع توفر بعض اختصارات لوحة المفاتيح. يجب على اللاعب اتباع الإجراءات الشرطية الصحيحة لإكمال اللعبة بنجاح وتحقيق أعلى نتيجة.
على عكس اللعبة الأولى، فإن تسلسلات القيادة بين الوجهات تتم تلقائيًا، ويتم إنجازها من خلال واجهة المحلل اللغوي (أي "محطة القيادة" أو "سيارة المطاردة") ولا يُطلب من اللاعب التحكم في السيارة بشكل مباشر.
يمتلك سوني بوندز سلاحًا ناريًا. يُطلب من اللاعب استخدام السلاح في بعض مراحل اللعبة، وعليه التأكد من ضبطه بشكل صحيح وتعبئته بالذخيرة. لا توجد مشاهد حركة بالمعنى الحرفي للكلمة في اللعبة، إلا أن بعض المواقف الخطرة تتطلب سرعة في الاستجابة. طالما أن سوني في وضعية مناسبة (مواجهًا هدفه) ومسدسه مضبوط، سيطلق النار بدقة حسب متطلبات القصة.
حبكة
في عام ١٩٨٩، في مدينة ليتون بولاية كاليفورنيا ، كُلِّف المحقق سوني بوندز من قسم شرطة ليتون بمرافقة جيسي بينز، تاجر المخدرات الذي ألقى القبض عليه قبل سنوات ، إلى إعادة محاكمته . على الصعيد الشخصي، نُقل بوندز إلى قسم جرائم القتل، وبدأ بمواعدة ماري ويلكانز، وهي عاهرة سابقة ساعدته في القبض على بينز. مع ذلك، أثناء احتجازه في سجن ليتون، احتجز بينز حارس سجن رهينة تحت تهديد سكين ، وتمكن من الفرار معه.
يجمع بوندز وشريكه كيث روبنسون الأدلة في السجن ويعثران على سيارة الحارس المختطف. استجابةً لبلاغ عن رؤية باينز قرب ضفة النهر، يتبادل بوندز وباينز إطلاق النار لفترة وجيزة قبل أن يلوذ الأخير بالفرار. يغوص بوندز في النهر بحثًا عن أدلة، فيعثر على جثة الحارس. يستنتج بوندز أن باينز قد انتحل شخصية الحارس، لكنه لا يزال عاجزًا عن تحديد خطوته التالية. يأخذ بوندز إجازة من عمله ويتناول العشاء مع ماري، حيث يناقشان التحقيق.

في اليوم التالي، عثرت الشرطة على جثة وودي روبرتس، نادل سابق في فندق ديلفوريا وشاهد في محاكمة باينز. قادت الأدلة في الموقع بوندز وروبنسون إلى موتيل، حيث داهموا مع فريق التدخل السريع غرفة باينز؛ ورغم عدم وجود باينز، عثر بوندز على بطاقة عمل تاجر المخدرات السابق دونالد كولبي، بالإضافة إلى أنبوب أحمر شفاه ماري تحت السرير. سارع بوندز إلى منزل ماري، ليجد أنها قد اختُطفت على يد باينز، الذي ترك قائمة اغتيالات بأسماء من ينوي الانتقام منهم، بمن فيهم بوندز وماري وروبرتس وكولبي، الذي أصبح الآن تحت حماية الشهود وانتقل إلى بلدة ستيلتون. استنتج بوندز وشرطة ليتون أن باينز سافر إلى ستيلتون لقتل كولبي، وأنه يستخدم ماري كطعم لنصب كمين لبوندز.
بعد إبلاغ كولبي وقسم شرطة ستيلتون بخطط باينز، استقل بوندز وشريكه طائرة متجهة إلى ستيلتون، ونجحا في إحباط محاولة اختطاف إرهابية خلال الرحلة. في ستيلتون، علم بوندز أن باينز قد أطلق النار على كولبي بالفعل، لكن شرطة ستيلتون تمكنت من تتبع مصدر مكالمة هاتفية إلى مكتب كولبي إلى حديقة محلية، فتوجه بوندز إلى هناك للتحقيق. تعقب بوندز باينز إلى نظام الصرف الصحي أسفل الحديقة وطارده عبر المجاري، وأنقذ ماري وقتل باينز في تبادل لإطلاق النار بعد أن عثر عليهما.
يُوضع بوندز في إجازة إدارية إلزامية لمدة ثلاثة أيام ريثما تُجري إدارة الشؤون الداخلية في شرطة ليتون تحقيقًا في تصرفاته. يخلص المحققون إلى أن بوندز تصرف دفاعًا عن النفس، ويُمنح وسامًا من قِبل الإدارة. يسافر بوندز إلى جزر البهاما برفقة ماري، ويطلب يدها للزواج على متن الطائرة.
تطوير
ركز الجزء الثاني، الذي طُوّر عام ١٩٨٨ باستخدام محرك SCI الجديد من سييرا ، على أعمال التحقيق والطب الشرعي أكثر من تركيزه على دور شرطي المرور في بداية الجزء الأول، مع الحفاظ على نفس البيئة الواقعية. وتُعدّ الإجراءات الصحيحة لجمع الأدلة والتعامل معها محورًا رئيسيًا للعديد من الألغاز في لعبة Police Quest II . صدرت اللعبة لأجهزة IBM PC و Amiga و Atari ST ، ولاحقًا لجهاز NEC PC-9801 (باستخدام رسومات مُعاد رسمها بأسلوب أنمي لجذب السوق اليابانية).
تستند سيناريوهات اللعبة إلى مواقف مرّ بها مصممها جيم وولس أو أصدقاؤه أثناء عملهم في دوريات الطرق السريعة في كاليفورنيا . أما شخصية جيسي بينز الشريرة، فهي مستوحاة من سجين هارب حقيقي كان طليقًا وقت إصدار اللعبة. [ 2 ]
استقبال
حققت ألعاب Police Quest الأربع الأولى مبيعات إجمالية بلغت 850 ألف نسخة بحلول أواخر عام 1995. ومع ذلك، أشار ماركوس كريشل من مجلة PC Games إلى أن "اهتمام اللاعبين انخفض قليلاً" مع لعبة Police Quest: Open Season ، مما دفع شركة Sierra On-Line إلى تجربة توجه جديد للسلسلة مع لعبة Police Quest: SWAT . [ 3 ] ووفقًا لشركة Sierra، تجاوزت المبيعات الإجمالية لسلسلة Police Quest - بما في ذلك SWAT - 1.2 مليون وحدة بحلول نهاية مارس 1996. [ 4 ]
في عددها الصادر في يونيو 1989، وصفت مجلة "Atari ST User" البريطانية نسخة ST بأنها "ممتازة من جميع النواحي - فالرسومات والحبكة والتفاصيل والفكاهة وسرد القصة كلها من الدرجة الأولى"، ومنحتها 9 من 10. [ 5 ] كما أشادت مجلة "Computer Gaming World" باللعبة، قائلةً: "الرسومات المتقدمة والقصة المشوقة والرسوم المتحركة السلسة تجعل هذه القصة تنبض بالحياة. إن هذه الحزمة المتكاملة تقودنا نحو ذروة جديدة في أدب ألعاب الفيديو التفاعلية!" [ 2 ]
أشادت مواقع ألعاب الفيديو القديمة، مثل Hardcore Gaming 101 وAdventure Gaming، باللعبة، واصفةً إياها بأنها أبرز ما في السلسلة. وذكر موقع Hardcore Gaming 101 أنه "إذا كان هناك أي جزء (من سلسلة Police Quest) يستحق الاهتمام، فهو هذا الجزء. فهو يتميز بإيقاع جيد، وإثارة ملحوظة، وأكثر تشويقًا من أي جزء آخر، ويُعتبر تحفة كلاسيكية مغمورة." [ 6 ] وخلص موقع Adventure Gamers إلى نتيجة مماثلة، حيث قال: "لعبة The Vengeance هي مغامرة كلاسيكية مسلية ومثيرة، لا تُعد فقط الأفضل في سلسلتها، بل واحدة من أفضل ألعاب العصر الذهبي لشركة Sierra." [ 7 ] وفي عام 2011، صنّف موقع Adventure Gamers لعبة Police Quest II في المرتبة 24 كأفضل لعبة مغامرات صدرت على الإطلاق. [ 8 ]
التقييمات
أشادت مراجعة فرنسية بتصوير اللعبة الواقعي لإجراءات الشرطة الأمريكية، مشيرةً إلى تطبيقها الدقيق لبروتوكولات الشرطة، بما في ذلك القوانين الجنائية، وإجراءات الاتصالات اللاسلكية، وأساليب التحقيق. وقدّر المراجع أجواء اللعبة، وقارنها إيجابياً بمسلسلات تلفزيونية بوليسية شهيرة مثل " هيل ستريت بلوز" و "كوجاك" ، وأثنى على نهجها الواقعي في محاكاة إنفاذ القانون، مع الإشارة إلى حاجز اللغة كعائق محتمل للاعبين غير الناطقين بالإنجليزية. [ 9 ]
ملحوظات
- ↑ يبقى موقع ستيلتون الدقيق غامضًا، وتتناقض السلسلة مع نفسها عند وصف موقعها، على الرغم من أنها بعيدة بما يكفي عن ليتون بحيث تتطلب رحلة جوية. يضع الإصدار المُعاد إنتاجه عام 1992 من لعبة Police Quest I ستيلتون في كاليفورنيا ، بينما يذكر كتاب قضايا Police Quest أنها في نيو مكسيكو . [ 1 ]
مراجع
- ↑ سيسكو، بيتر (1 أكتوبر 1992). كتاب قضايا بوليس كويست . ماكجرو هيل أوزبورن. ص 140. ISBN 978-0-07-881823-3.
- 1 2 تشاوت، مايكل (فبراير 1989)، "لعنة الملاك الساقط"، عالم ألعاب الكمبيوتر ، العدد 56 ، الصفحات 42-43
- ^ كريشيل ، ماركوس (نوفمبر 1995). "سبيزيالاينهايت". ألعاب الكمبيوتر : 40، 41.
- ↑ نموذج سييرا الإلكتروني 10-K (تقرير). بيلفيو، واشنطن . 31 مارس 1996. الصفحات 7-9 . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2018.
- ↑ بريليج ( 1989)، "بريك آوت يجلب متعة"، مستخدم أتاري إس تي ، المجلد 4، العدد 4، منشورات قاعدة البيانات المحدودة، الصفحات 106-107
- ↑ كالاتا، كورت (22 يناير 2010)، "مهمة الشرطة"، هاردكور غيمنغ 101
- ↑ ديكنز، إيفان (17 أبريل 2009)، "مراجعة لعبة Police Quest 2: The Vengeance"، مجلة Adventure Gamers
- ↑ "أفضل 100 لعبة مغامرات على مر العصور" . موقع Adventure Gamers . 30 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2020 .
- ↑ "مهمة الشرطة 2: الانتقام"" . الألعاب والاستراتيجية (57): 70. أبريل 1989.
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1988
- ألعاب المغامرات
- ألعاب أميغا
- ألعاب أتاري إس تي
- ألعاب DOS
- ألعاب تم إصدارها تجارياً باستخدام DOSBox
- ألعاب NEC PC-9801
- مهمة الشرطة وفريق التدخل السريع
- الألعاب المدعومة من ScummVM
- ألعاب سييرا إنترتينمنت
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو عن ضباط الشرطة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف مارك سيبرت
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 1988
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في كاليفورنيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في تكساس
