النموذج الأولي 2

بروتوتايب 2 (يُكتب اختصارًا [PROTOTYPE2] ) هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات، صدرت عام 2012، من تطوير راديكال إنترتينمنت ونشر أكتيفيجن ، وهي الجزء الثاني من لعبة بروتوتايب التي صدرت عام 2009.أُعلن عنها لأول مرة في حفل جوائز سبايك فيجا لعام 2010، [ 3 ] وصدرت في أبريل 2012 لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 ، وفي يوليو 2012 لأجهزة مايكروسوفت ويندوز . في يوليو 2015، أُعيد إصدار اللعبة مع سابقتها تحت اسم حزمة بروتوتايب بايوهازارد لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون . [ 4 ] وصدرت نسخ منفصلة من اللعبتين في أغسطس 2015. [ 4 ]

يركز الجزء الثاني من لعبة Prototype على بطل جديد، وهو الرقيب السابق في مشاة البحرية الأمريكية جيمس هيلر، الذي يسعى للانتقام من أليكس ميرسر، بطل الجزء الأول ، بعد وفاة عائلته خلال تفشي فيروس بلاك لايت في مانهاتن ، والذي كان ميرسر وراءه. هيلر مصاب بسلالة من الفيروس تسمح له بالاحتفاظ بإنسانيته مع منحه قوى مشابهة لقوى ميرسر، بما في ذلك القدرة على تغيير شكله والتهام الناس، والتي يستخدمها في مهمته لإيقاف ميرسر ووقف تفشي فيروس بلاك لايت.

عند إصدارها، حظيت لعبة Prototype 2 بتقييمات إيجابية عمومًا لإصداري PlayStation 3 وWindows، بينما تلقت تقييمات متباينة لإصدار Xbox 360. أشاد معظم النقاد بأسلوب اللعب الممتع والتحسينات التي طرأت عليها مقارنةً بسابقتها في بعض الجوانب، على الرغم من أن طبيعة اللعبة المتكررة وقصتها الرئيسية أثارت بعض الانتقادات. ورغم أن اللعبة كانت من أكثر الألعاب مبيعًا عند إصدارها، إلا أن تراجع مبيعاتها أدى في النهاية إلى تقليص حجم شركة Radical Entertainment. [ 5 ] وقد نشرت دار Dark Horse Comics سلسلة قصص مصورة قصيرة مرتبطة باللعبة، تربط بين جزئي Prototype .

أسلوب اللعب

على غرار سابقتها، تُعدّ Prototype 2 لعبة مغامرات وحركة تُلعَب من منظور الشخص الثالث ، وتدور أحداثها في عالم مفتوح مستوحى من مانهاتن المعاصرة . وكما هو الحال مع أليكس ميرسر في الجزء الأول، يستطيع اللاعب، بشخصية جيمس هيلر، تغيير شكله وانتحال شخصيات الآخرين واكتساب ذكرياتهم عن طريق التهامهم، إلا أن هذا الأمر أصبح أكثر تكتيكًا في الجزء الثاني. ونظرًا لأفعال منظمة بلاك ووتش في المنطقة الصفراء، إذا تقمّص اللاعب دور جندي، فسيتفاعل معه الناس بطريقة تُظهر نفورهم منه. ولضمان عدم تغلب الأعداء على اللاعب، تمّ تقديم نظام مراوغة وذكاء اصطناعي جديد أكثر واقعية. يستطيع هيلر استخدام الأسلحة في اللعبة، مثل انتزاع مدفع جاتلينج من دبابة واستخدامه ضد الأعداء. كما يمكنه التسلل إلى الأعداء من البشر الغافلين وحقنهم بفيروس بلاكلايت، محوّلاً إياهم إلى "قنبلة بيولوجية". يتمتع هيلر بقوة وخفة حركة خارقتين، ومناعة شبه كاملة ضد الأذى، وقدرة على القفز والانزلاق بسرعة فائقة، وطاقة لا تنضب، وسرعة فائقة، وحاسة سونار. تتضمن هذه الحاسة خاصية نبضية جديدة تُبرز المعالم الرئيسية للبيئة المحيطة لتسهيل عثور اللاعب على شخص ما، بدلاً من البحث في حشد كبير عن شخص يحمل رمزًا فوق رأسه. قبل الإصدار، صرّح المطورون بأن القدرات في Prototype 2 ستكون أكثر تأثيرًا من الجزء الأول، حيث ستظهر على شكل طفرات وترقيات تُمكّن اللاعبين من اختيار أسلوب لعبهم بشخصية هيلر. [ 6 ]

لمنح اللاعبين مزيدًا من القوة في اللعبة، أضاف المطورون مخالب تنبت من ذراعي هيلر، ويمكن استخدامها لأغراض متنوعة، مثل تحطيم الأشياء ببعضها، كسيارة في دبابة، باستخدام هجوم "الثقب الأسود". كما يستطيع اللاعبون تقطيع أوصال الأعداء، وهي ميزة تزداد فائدتها مع تقدم اللعبة. هناك طرق عديدة أخرى لقتل الأعداء، بدءًا من رمي سيارة على مجموعة من الجنود، وقطع رأس متحول، أو استخدام قوى خارقة. لم يتغير استهلاك الأعداء منذ لعبة Prototype الأصلية ، باستثناء بعض الأعداء الذين يتم استهلاكهم عند الإمساك بهم (مثل الجنود الخارقين والمقاتلين). يستطيع هيلر أيضًا التحكم في مجموعة من المقاتلين (على غرار الصيادين في Prototype ) لمهاجمة أي شيء يريده (ملاحظة: هذه القدرة مقتصرة على النسخة الأساسية من المقاتل). في اللعبة، لم يعد بإمكان اللاعبين العثور على "أحداث" في جميع أنحاء نيويورك زيرو (الاسم الذي أُطلق على نيويورك بعد تفشي فيروس بلاكلايت)، بل يبدأون مهامًا جانبية عن طريق اختراق بلاك نت، نظام بلاك ووتش الذي يُفصّل العمليات العسكرية في مناطق نيويورك زيرو الثلاث. يستطيع هيلر الاختيار من قائمة صغيرة من المهام في كل محطة، مما يسمح له بالعثور على عمليات يمكنه تعطيلها أو السيطرة عليها لأغراضه الخاصة، والعثور على شخصيات مهمة تُتيح له معرفة المزيد عما آل إليه حاله بسبب فيروس بلاكلايت. كما سيساعده ذلك على معرفة المزيد عن أليكس ميرسر وكيف يرتبط بوفاة عائلته. يمكن أن تكون المهام القابلة للاختيار مهامًا جانبية أو امتدادًا لإحدى المهام الرئيسية. [ 7 ]

حبكة

تبدأ قصة Prototype 2 في عام 2009، بعد عام من أحداث الجزء الأول، عندما يعود الرقيب في مشاة البحرية الأمريكية جيمس هيلر من مهمة في العراق ، ليجد زوجته وابنته قد فارقتا الحياة، مما يدفعه للانضمام مجددًا إلى الجيش في معركة نيويورك ضد فيروس بلاك لايت. يكتشف هيلر أن أليكس ميرسر، الذي أوقف العدوى الأصلية لفيروس بلاك لايت عام 2008، هو من يقف وراء التفشي الجديد، بعد أن فقد إيمانه بالبشرية ويرغب في إبادتها ليبدأ عصرًا ذهبيًا جديدًا . يسعى هيلر للانتقام من ميرسر لمقتل عائلته، ولكن خلال مواجهة بينهما، يُصاب هيلر بسلالة ميرسر من فيروس بلاك لايت التي تمنحه قدرات خارقة، ويفقد وعيه. يستيقظ لاحقًا في مختبر بالمنطقة الصفراء حيث يجري عليه العالم أنطون كونيغ من شركة جينتك والعقيد دوغلاس روكس من بلاك ووتش تجارب. يهرب هيلر ويواجهه ميرسر، الذي يدّعي أن هيلر يجب أن ينتقم من جينتك وبلاك ووتش، لأنهما مسؤولتان عن إعادة إنتاج فيروس بلاكلايت وتنميته. يكشف ميرسر عن خططه للقضاء على جينتك وبلاك ووتش، ويعرض على هيلر هدنة. غير متأكد من نوايا ميرسر، يذهب هيلر إلى قسّه المحلي، الأب لويس غيرا، طلبًا للمشورة والمساعدة.

باستخدام المعلومات التي قدمها غيرا، يخترق هيلر محطات بلاك نت لمعرفة عملياتهم وتخريبها. وبينما يلتهم جسد بلاك ووتش تدريجيًا، يعثر هيلر في النهاية على كونيغ ويواجهه، الذي يدّعي أنه إلى جانبه ويكشف عن برنامج بلاك ووتش للجنود الخارقين، المسمى "مشروع: أوريون". يمنع هيلر تقدم المشروع بقتل جندي خارق حُقن بحمضه النووي، بالإضافة إلى الحمض النووي لنوع خاص من المصابين يُعرف باسم "هيدرا". بعد التهام أحد كبار العلماء، يكتشف هيلر أن كونيغ كان يراقبه لاكتشاف نقاط ضعفه. يغضب هيلر من خيانة كونيغ، فيتعقبه، ويكتشف أن لديه قوى مشابهة لقواه وقوى ميرسر، وأنه أحد عملاء "المطورين" الذين زرعهم ميرسر في جينتك وبلاك ووتش. بعد هزيمة كونيغ والتهامه، يكشف ميرسر لهيلر أنه ينوي تجنيده في محاولة للسيطرة على نيويورك زد. ومع تزايد شكوكه، يعرض غيرا على هيلر شريط فيديو يظهر فيه ميرسر وهو يطلق الفيروس للمرة الثانية في محطة بن .

استشاط هيلر غضبًا من خداع ميرسر، فانطلق إلى المنطقة الخضراء لمطاردة أتباعه، بمن فيهم عميلة متطورة في شركة جينتك تُدعى سابرينا غالاوي. لكن عند مواجهتها، اضطر هيلر للتعاون معها بعد أن كشفت له أنها تستطيع مساعدته في القضاء على ميرسر. وبمساعدة غالاوي، اكتشف هيلر أن ميرسر يخطط لنشر العدوى في العالم أجمع عبر لقاح "وايت لايت"، وهو لقاح ملوث أطلقته جينتك يُسرّع انتشار العدوى.

بعد أن شعر ميرسر بالإحباط من تخريب هيلر لخططه، واجهه. اشتبك الاثنان، وتغلب ميرسر على هيلر بسهولة. ومع ذلك، لم يتمكن ميرسر من التهام هيلر بسبب "حمضه النووي المقاوم بشكل مزعج"، مما رسخ مكانة هيلر كهجين بين الإنسان والفيروس. هرب ميرسر، وتلقى هيلر مكالمة من غيرا، الذي أخبره أن حشدًا من المصابين قد تجمعوا خارج شقته. هرع هيلر لإنقاذ غيرا، ليجده ميتًا بالفعل. استخدم هيلر هاتف غيرا للوصول إلى أثينا، جهة اتصال غيرا، والتي تبين أنها دانا، شقيقة ميرسر. أوضحت دانا أن ابنة هيلر، مايا، لا تزال على قيد الحياة، مما دفع هيلر إلى التوجه إلى المنطقة الحمراء لإنقاذها. بعد أن أحبط هيلر محاولة بلاك ووتش الثانية لتدمير مانهاتن، أخذ روكس مايا رهينة في مقر جينتك. يقتحم هيلر القاعدة ويواجه روكس، الذي يكشف أنه لديه ابنة أيضاً ويمنح هيلر حرية المرور لمغادرة نيويورك.

قبل أن يتمكن هيلر من أخذ مايا، يصل غالاوي ويختطفها، بعد أن تحالف مع ميرسر مجددًا. عند مواجهة ميرسر، يكشف الأخير عن نيته حل النزاعات الدولية ومشاكل العالم عن طريق إصابة الجنس البشري بأكمله، ما يُنشئ فعليًا كائنًا خارقًا ، حيث يعمل الحمض النووي الفريد لمايا كمحفز. بعد أن يمتص ميرسر غالاوي والمتطورين المتبقين، يتقاتل الاثنان مرة أخرى. يهزم هيلر ميرسر ويبتلعه. بعد ذلك، يقضي هيلر على المصابين في نيويورك، بما في ذلك معظم فيروس بلاكلايت؛ وباستخدام ذكريات ميرسر الممتصة، يحدد هيلر مكان مايا ودانا ويحررهما من قبو. تنتهي اللعبة والثلاثة يطلون على نيويورك، قبل أن تتساءل دانا عما يجب فعله بعد ذلك.

تطوير

بدأ تطوير اللعبة بعد نجاح الجزء الأول بفترة وجيزة، واستمر لمدة ثلاث سنوات. عُرضت اللعبة لأول مرة في حفل توزيع جوائز Spike VGA لعام 2010 في ديسمبر. [ 8 ] وكُشف أن اللعبة ستكون محور عدد أبريل 2011 من مجلة EGM. عُرضت اللعبة في مجلتي EGM و EGMI في عام 2011، حيث كُشف عن العديد من التفاصيل الجديدة حول قصة اللعبة وشخصياتها وأسلوب لعبها. [ 9 ] خضعت رسومات اللعبة لتحديث شامل، حيث أصبحت المباني أكثر تفصيلاً، وتشوهات المركبات والمتحولين والبشر أكثر وضوحًا. كما شارك دان جولي في كتابة جزء من اللعبة.

تم بناء النموذج الأولي 2 باستخدام محرك الألعاب Titanium 2.0 . [ 10 ]

رادنيت

قبل إطلاق اللعبة، أعلنت شركة راديكال إنترتينمنت عن رادنت لمستخدمي بروتوتايب 2 الذين سيطلبون اللعبة مسبقًا أو يشترون نسخة جديدة. تقدم رادنت للاعبين قدرات وأحداثًا وتحديات وعناصر شخصية أسبوعية داخل اللعبة. عند إطلاق اللعبة، ستتضمن النسخ الأولى والنسخ التي تم طلبها مسبقًا 55 محتوى إضافيًا قابلًا للتنزيل (DLC) مجانًا. يشمل محتوى الطلب المسبق/الإطلاق أحداثًا داخل اللعبة، وتحديات إضافية واختيارية، وعناصر شخصية لجهاز إكس بوكس ​​360، وثيمات لجهاز بلاي ستيشن 3، وفيديوهات من وراء الكواليس. ولجعل تجربة رادنت متناسقة مع اللاعبين، أعلنت أكتيفيجن أن الأحداث القابلة للعب في رادنت ستكون خارج القصة الرئيسية للعبة. [ 11 ]

ستُطلق شركة راديكال 55 حزمة محتوى إضافي (DLC) أسبوعيًا من 24 أبريل حتى 7 يونيو، وستكون متاحة للأبد بمجرد فتحها. وللحصول على المكافآت المُقدمة في أي فعالية أو تحدٍّ خلال أسبوع معين من المحتوى الإضافي، كان على اللاعبين تحقيق ميدالية برونزية على الأقل في الفعاليات، بالإضافة إلى حد أدنى من النقاط في التحديات. ولجعل رادنت أكثر سهولة في الوصول، سيكون المحتوى متاحًا لجميع الحسابات على الجهاز الذي تم فتح رادنت عليه. [ 12 ]

ترقية

للترويج للعبة، أطلقت شركة راديكال إنترتينمنت تطبيقًا خاصًا بها على فيسبوك . يُسمى التطبيق "بلاك نت"، نسبةً إلى نظام المهام في اللعبة، ويتيح للمعجبين التعاون لاختراق واجهة المستخدم. سيمكنهم هذا الاختراق من اكتشاف سلسلة من الفيديوهات والمقابلات ومحتوى حصري آخر، وذلك قبل إطلاق اللعبة رسميًا. كما كشفت راديكال، عبر فيسبوك أيضًا، عن مفاجأة كبيرة ستُعلن عنها في كوميك كون بخصوص لعبة بروتوتايب 2. تمثلت هذه المفاجأة في إتاحة الفرصة للجميع لتجربة اللعبة، بالإضافة إلى إصدار أول عرض دعائي من ثلاثة عروض تُفصّل قصة بروتوتايب 2. [ 13 ] في كوميك كون، أجرت أكتيفيجن سحبًا على جوائز، فاز فيه أحد المشاركين بسترة جيمس هيلر أو سترة أليكس ميرسر، بالإضافة إلى جهاز إكس بوكس ​​360 بتصميم خاص . وخلال كوميك كون، وزّع موظفو أكتيفيجن منتجات تحمل شعار بروتوتايب 2 ، بما في ذلك قمصان وملصقات وأذرع هيلر العملاقة المصنوعة من الفوم وغيرها من المواد المتعلقة باللعبة. أصدرت شركة أكتيفيجن لعبة رسمية لنظام iOS بعنوان ProtoSlice ، وهي متاحة للتنزيل مجانًا. [ 14 ] وقد أصدرت أكتيفيجن عرضين دعائيين، كما سافر فريق شركة راديكال إنترتينمنت إلى باريس للترويج للعبة في فبراير 2012، وأجرى مقابلة فيديو مع موقع JeuxVideo Live. [ 15 ]

استخدم إعلان تجاري شهير لإصدار اللعبة أغنية " Hurt " التي غناها جوني كاش في الخلفية.

كتاب هزلي

قبل إصدار اللعبة، كشفت شركة راديكال إنترتينمنت أنه، كما هو الحال مع الجزء الأول، ستصدر سلسلة قصص مصورة تمهيدية للعبة بروتوتايب 2 ، تربط بين أحداث الجزأين. تتألف هذه السلسلة، التي تنشرها دار دارك هورس كوميكس ، من ثلاثة مجلدات، كل منها يتألف من عددين. يروي المجلد الأول، بعنوان "المرساة "، قصة أليكس ميرسر وهو يجوب العالم للقضاء على أي أثر متبقٍ لفيروس بلاكلايت، متسائلاً في الوقت نفسه عن أخلاقياته وما إذا كان الفيروس قد حوّله إلى قاتل البشرية أم منقذها. يبدأ أليكس تدريجياً في الاعتقاد بأنه منقذ الكوكب، وأنه سيقوده إلى عصر جديد من الازدهار بمجرد إبادة البشرية. وبينما يغير رأيه مؤقتاً بعد أن وقع في حب امرأة، تخونه هذه المرأة، مما يدفع أليكس إلى التعهد بإبادة البشرية. ثم يعود إلى مدينة نيويورك ويحولها إلى نيويورك زيرو (NYZ) مرة أخرى بإطلاق فيروس بلاكلايت على سكانها.

يركز المجلد الثاني، بعنوان "الناجون "، على ضابط الشرطة السابق كونراد، الذي ينضم إلى آمي ليفين، وهي شخصية متسامحة دينياً، ومارسي، وهي طالبة فنون. يقع الثلاثة في خلاف مع الملازم رايلي، الذي يوافق على السماح لكونراد برؤية زوجته بشرط أن يوافق على العمل لدى شركة جينتك. دون علم كونراد، زوجته متوفاة، وينتهي به المطاف في مشروع يُدعى أوريون. أما المجلد الثالث والأخير، بعنوان " المتاهة" ، فيُقدم شخصيتي جيمس هيلر ومايك ماركوس. [ 16 ]

استقبال

إصدار مسبق

من بين جميع ألعاب أكتيفيجن التي عُرضت في كوميك كون، حظيت لعبة Prototype 2 بأكبر قدر من الاستحسان. وقد منحها جريج ميلر من موقع IGN لقب أفضل لعبة من أكتيفيجن في كوميك كون، ولم يذكر أي شيء سلبي في مراجعته للعبة. [ 38 ]

يطلق

حصلت لعبة Prototype 2 على تقييمات إيجابية بشكل عام على جميع المنصات باستثناء نسخة Xbox 360، التي حصلت على تقييمات متوسطة، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] وصف موقع PlanetXbox360 اللعبة بأنها "جزء ثانٍ رائع يتفوق على الجزء الأول". [ 39 ] عند مغادرته مسلسل Community ، اعتبر دان هارمون، مبتكر المسلسل، لعبة Prototype 2 لعبة رائعة. [ 40 ]

منح موقع GameZone نسخة PlayStation 3 تقييم 9 من 10، ووصفها بأنها "كل ما يمكن توقعه من جزء ثانٍ، حقًا. فبينما توجد بعض العناصر التي تعود بنا إلى أيام Ultimate Destruction القديمة، إلا أن Radical Entertainment قدّمت لنا تجربة ترفيهية ممتعة للغاية، تتيح لك فعل ما تشاء." [ 41 ] أما موقع Edge فقد منح نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها تقييم 8 من 10، وقال: "هناك سلاسة مذهلة في كل جانب من جوانب Prototype 2. تشعر بها وأنت تجوب العالم، تركض بقوة على المباني، وتقفز عاليًا في الهواء عند وصولك إلى حافة السطح، ثم تنتقل بضغطة زر إلى الانزلاق الذي سيأخذك إلى السطح التالي." [ 42 ] منح موقع 411Mania اللعبة تقييم 8 من 10، واصفًا إياها بأنها "لعبة جيدة. إنها أقل إحباطًا من الجزء الأول، مع خيارات تخصيص أكثر، وقدرات أفضل، ومزيد من الأنشطة. إلا أنها تعاني من قصة ضعيفة وغياب باري بيبر بشكل ملحوظ. تستحق التجربة إن أعجبتك اللعبة الأولى، أو إن كنت من محبي ألعاب الأبطال الخارقين عمومًا." [ 43 ] منحت صحيفة الغارديان نسخة إكس بوكس ​​360 تقييمًا مشابهًا، وهو 4 نجوم من 5، وذكرت: "إن نقاء الهدف الذي يجعل اللعبة ممتعة للغاية، يجعلها أيضًا غير جذابة في أي مستوى لا يكون موحلًا ومليئًا بالأعضاء المتناثرة. لذا، على الرغم من أن Prototype 2 تُحرز تقييمًا عاليًا جدًا كمحاكاة تدمير، إلا أن هناك احتمالًا، تمامًا مثل الأطفال الصغار في التراب، أن تشعر بالملل بعد فترة قصيرة وتتركها." [ 44 ] منح موقع The Digital Fix نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها تقييمًا قدره سبعة من عشرة، وقال: "إنها ليست لعبة AAA التي تطمح إليها، ولكنها في الوقت نفسه بعيدة كل البعد عن كونها لعبة رخيصة، إذ تقع في مكان ما فوق المتوسط ​​بقليل." [ 45 ] منحها موقع The Escapist تقييمًا مشابهًا، وهو ثلاثة نجوم ونصف من أصل خمسة، ووصفها بأنها "لعبة مغامرات وحركة جيدة مع قتال ممتع، ولكنها تصبح متكررة بعض الشيء هنا وهناك." [ 37 ] منحها موقع Digital Spy ثلاثة نجوم من أصل خمسة، وقال إنها "تتفوق كساحة قتل في عالم مفتوح، حيث يمكنك تمزيق أي شخص في شلالات دموية من الدماء والأحشاء. في جوهرها، هي لعبة حركة عادية إلى حد ما، تتميز بمهام روتينية لا تقدم أي تحدٍ حقيقي، مغلفة بقصة تفتقر إلى الجوهر والأصالة. لكن اللاعبين الذين يستطيعون إيقاف تفكيرهم والاستمتاع باللعبة سيجدون في لعبة Prototype 2 متعةً محرمة في أسلوبها الدموي."[ 36 ]وبالمثل، منحتها صحيفة مترو يو كيه درجة ستة من عشرة وقالت: "إن لعبة Prototype 2 ممتعة تمامًا عند لعبها لفترات قصيرة، ولكن في النهاية، ولأن هيلر وميرسر لا يهتمان بأي شخص آخر، فلن تهتم بهما أبدًا." [ 46 ]

مبيعات

على الرغم من أن لعبة Prototype 2 كانت الأكثر مبيعًا في أبريل 2012، متفوقةً على Kinect Star Wars و Call of Duty: Modern Warfare 3 ، [ 47 ] إلا أن مبيعاتها انخفضت بشكل ملحوظ مقارنةً بمبيعات الألعاب التي صدرت في أبريل 2011. [ 48 ] وواصلت Prototype 2 مبيعاتها القوية في شهر مايو، محققةً مبيعاتٍ أعلى من لعبة Dragon's Dogma التي كانت منتظرةً بشدة ، لكنها لم تتمكن من التفوق على Max Payne 3 ولعبة Diablo III من إنتاج Activision Blizzard أيضًا . [ 49 ]

في 28 يونيو 2012، أعلنت شركة أكتيفيجن أنه على الرغم من "الاستثمار الكبير"، فإن اللعبة "لم تجد جمهورًا تجاريًا واسعًا"، ونتيجة لذلك، سيواجه المطور راديكال تسريحًا للعمال وسيقتصر دور الاستوديو على دعم مشاريع أكتيفيجن الأخرى. [ 5 ]

مراجع

  1. 1 2 توم سينيور (1 فبراير 2012). "تأجيل إصدار لعبة Prototype 2 على أجهزة الكمبيوتر لمدة شهرين" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2023 .
  2. أوكونور، أليس (31 يناير 2012). "الإعلان عن لعبة Prototype 2 'Radnet Edition'؛ تأجيل إصدار نسخة الحاسوب الشخصي" . Shacknews . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2012 .
  3. فريق عمل CVG (12 ديسمبر 2010). "الإعلان عن النموذج الأولي 2، سيصدر في عام 2012" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  4. 1 2 فيليبس، توم (14 يوليو 2015). "مفاجأة! تم إصدار حزمة ألعاب Prototype لجهاز Xbox One اليوم" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 14 يوليو 2015 .
  5. 1 2 كريسينتي، برايان (28 يونيو 2012). "لم تتمكن لعبة Prototype من جذب جمهور كبير بما فيه الكفاية، ما أدى إلى إغلاق الاستوديو فعليًا" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  6. كاشو، جيسون (20 يونيو 2011). "بطل لعبة Prototype 2 الجديد يريد قتل بطل Prototype 1 القديم (معاينة)" . صحيفة ميركوري نيوز . مجموعة ميديا ​​نيوز . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  7. بيل، نيكولاس (22 يونيو 2011). "معاينة لعبة Prototype 2 في معرض E3 2011" . GamingExcellence . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  8. فالكون، جوناه (12 ديسمبر 2010). "جوائز سبايك تي في لألعاب الفيديو: العرض الترويجي الأول للعبة بروتوتايب 2" . جيم واتشر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  9. تارن، جيمي (16 مارس 2011). "تفاصيل لعبة Prototype 2 تبرز من مجلة EGM" . Xboxer . تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2011 .
  10. جيرومين، فالك (23 أبريل 2008). "مقابلة PCGH مع راديكال إنترتينمنت حول لعبة PROTOTYPE" . PCGamesHardware . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  11. ماكوتش، إيدي (31 يناير 2012). "تتضمن لعبة Prototype 2 Radnet Edition 55 حزمة محتوى إضافي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  12. "محتوى إصدار PROTOTYPE® 2 RADNET: الأسئلة الشائعة [ FAQ ] " . شركة راديكال إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2018 .
  13. كوب، مارك (24 يونيو 2011). "إطلاق تطبيق Prototype 2 على فيسبوك، ادخل إلى عالم الإنترنت المظلم" . ZoKnowsGaming . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2011 .
  14. غود، أوين (4 نوفمبر 2011). "تتوفر لعبة مصغرة مجانية من Prototype 2 على iTunes الآن" . كوتاكو . غوكر ميديا .
  15. "النموذج الأولي 2 : مقابلة مع ديفيد فراكيا" . JeuxVideo Live (بالفرنسية). 7 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 . 
  16. هاس، بيت (17 يناير 2012). "القصص المصورة من سلسلة Prototype 2 تعيد تقديم نيويورك زيرو" . سينما بلند . جيت واي بلند إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2012 .
  17. 1 2 "مراجعات لعبة Prototype 2 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2012 .
  18. 1 2 "مراجعات لعبة Prototype 2 لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 24 أبريل 2012 .
  19. 1 2 "مراجعات لعبة Prototype 2 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 24 أبريل 2012 .
  20. ستيرلينغ، جيم (23 أبريل 2012). "مراجعة: بروتوتايب 2 (إكس بوكس ​​360)" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  21. كارسيلو، راي (23 أبريل 2012). "مراجعة EGM: بروتوتايب 2 (إكس بوكس ​​360)" . EGMNow . EGM Media, LLC. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2018. تم الاسترجاع في 7 مايو 2018 .
  22. دونلان، كريستيان (25 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (إكس بوكس ​​360)" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  23. 1 2 فور، برايان (24 أبريل 2014). "Prototype 2 (PS3، X360): أحدث إصدارات راديكال تخرج من مرحلة النماذج الأولية" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2012. تم الاسترجاع في 7 مايو 2018 .
  24. تان، نيكولاس (11 مايو 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (إكس بوكس ​​360)" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  25. ماكشيا، توم (25 يوليو 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  26. 1 2 ماكشيا، توم (24 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  27. "مراجعة لعبة Prototype 2 (إكس بوكس ​​360)" . GameTrailers . Viacom . 24 أبريل 2012. مؤرشفة من الأصل في 6 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليها في 7 مايو 2018 .
  28. 1 2 جيرستمان، جيف (18 مايو 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360)" . جاينت بومب . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  29. ميلر، جريج (25 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (بلاي ستيشن 3)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2020 .
  30. ميلر، جريج (23 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (إكس بوكس ​​360)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  31. ميتشل، ريتشارد (25 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2: Stalkin' New York (X360)" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  32. لويس، كاميرون (23 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2" . مجلة Xbox الرسمية . Future US . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  33. فرانسيس، توم (7 سبتمبر 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . تاريخ الاسترجاع: 7 مايو 2018 .
  34. كولار، فيليب (23 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2: Obscenity evolved (X360)" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  35. "مراجعة: النموذج الأولي 2". بلاي ستيشن: المجلة الرسمية . العدد 60. شركة فيوتشر بي إل سي. يوليو 2012. صفحة 76.  
  36. 1 2 لافلين، أندرو (30 أبريل 2012). ""Prototype 2" (إكس بوكس ​​360): متعة عالم مفتوح مُذْنِبة" . ديجيتال سباي . هيرست كوميونيكيشنز . تاريخ الاسترجاع: 7 مايو 2018 .
  37. 1 2 غودمان، بول (1 مايو 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (إكس بوكس ​​360)" . ذا إسكيبست . ديفاي ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  38. ميلر، جريج (21 يوليو 2011). "كوميك-كون: بروتوتايب 2 ضد سبايدي ضد جولدن آي ضد إكس-مين" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  39. وركمان، روبرت (23 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2" . PlanetXbox360 . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  40. هارمون، دان (20 مايو 2012). "مهلاً، هل فاتني شيء؟" . تمبلر . تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2012 .
  41. وركمان، روبرت (23 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (بلاي ستيشن 3)" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  42. فريق عمل مجلة إيدج (يونيو 2012). "مراجعة النموذج الأولي 2 (بلاي ستيشن 3)" . مجلة إيدج . العدد 241. شركة فيوتشر بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 . 
  43. موريسون، مارك (18 مايو 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2" . 411Mania . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  44. ديتوم، ناثان (24 أبريل 2012). "Prototype 2 - مراجعة (X360)" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  45. فيليبس، أندرو (9 مايو 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 (إكس بوكس ​​360)" . ذا ديجيتال فيكس . بويزنوس مونكي. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2018 .
  46. جينكينز، ديفيد (24 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Prototype 2 - البطل الخارق المضاد (إكس بوكس ​​360)" . مترو . دي إم جي ميديا . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2018 .
  47. جونسون، ستيفن (10 مايو 2012). "لعبة Prototype 2 تتصدر مبيعات أبريل؛ انخفاض مبيعات الألعاب بشكل عام بنسبة 32%" . جي 4. جي 4 ميديا . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2018 .
  48. ويليامز، مات (11 مايو 2012). "تقرير تطوير المنتجات الجديدة لشهر أبريل: النموذج الأولي الثاني في الصدارة، وانخفاض المبيعات بنسبة 42%" . VG247 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2012 .
  49. «لعبة ديابلو 3 تتصدر قائمة مبيعات ألعاب الفيديو في مايو» . موقع Gadgets 360. شركة Red Pixels Ventures Limited. 16 يونيو 2012. تاريخ الاطلاع: 10 ديسمبر 2012 .