الترفيه الطقوسي

كانت شركة Ritual Entertainment شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، تأسست عام 1996 على يد روبرت أتكينز، ومارك دوكترمان، وجيم دوسيه، وريتشارد "ليفيلورد" غراي ، ومايكل هادوين، وهاري ميلر، وتوم موستين. يقع مقرها في دالاس، تكساس ، وكانت تُعرف سابقًا باسم Hipnotic Interactive ، وخلال تلك الفترة بدأت بتطوير لعبتها المميزة SiN .

تاريخ

وقد ساهم أعضاء فريق تطوير Ritual Entertainment بأصول لألعاب أخرى مثل American McGee's Alice و Medal of Honor: Airborne و Tomb Raider: Legend و 25 to Life ، وهم أيضًا مبتكرو "Übertools" لـ id Tech 3 ، والذي تم ترخيصه لعدد من الألعاب الأخرى.

بعد فترة وجيزة من توقيع عقد مع شركة Hipnotic، ادّعت شركة Activision الناشرة أن Hipnotic كانت في صميم فريق تطوير لعبة Duke Nukem 3D. لكن شركة 3D Realms، مطوّرة اللعبة، نفت ذلك بشدة، مؤكدةً أن خمسة أعضاء فقط من Hipnotic Interactive كانوا موظفين سابقين في 3D Realms، وأن ثلاثة منهم فقط كان لهم دورٌ بارز في تطوير Duke Nukem 3D . [ 1 ]

في أواخر عام 1997، غيرت شركة Hipnotic اسمها إلى Ritual Entertainment لتجنب نزاع العلامات التجارية مع مطور ألعاب فيديو آخر، Hypnotix . [ 2 ]

في 24 يناير 2007، أعلنت شركة تطوير الألعاب MumboJumbo عن استحواذها على شركة Ritual Entertainment. [ 3 ] مع هذا الاستحواذ، تحول تركيز Ritual من ألعاب الحركة التقليدية إلى الألعاب البسيطة ، مما أدى فعلياً إلى "توقف" أحدث سلسلة ألعاب Ritual، Sin Episodes: Emergence ، بعد إصدار حلقة واحدة فقط من أصل تسع حلقات مخططة.

جاءت عملية الشراء بعد أشهر من رحيل عدد من الموظفين الرئيسيين، بمن فيهم الرئيس التنفيذي ستيف نيكس، الذي أصبح مديرًا لتطوير الأعمال في شركة آي دي سوفتوير ، [ 4 ] ونائب الرئيس والمؤسس المشارك توم موستين، الذي غادر لتأسيس شركة إسكاليشن ستوديوز . وبعد عدة أشهر من عملية الاستحواذ، غادر مدير العلاقات المجتمعية ستيف هيسل الشركة [ 5 ] لينضم إلى شركة سبلاش دامج .

قبل الإعلان، في 6 ديسمبر 2006، أعلنت شركة Ritual عن تعيين كين هاروارد مديرًا جديدًا للاستوديو التابع للشركة. [ 6 ]

Following the company's closure, many of the developers have left to other companies such as id Software, Gearbox Software, Escalation Studios, and the now-defunct Nerve Software and Paradigm Entertainment.

Games developed

YearTitlePlatform(s)Notes
WindowsLinuxmacOSPS2XboxDreamcast
1997Quake Mission Pack No. 1: Scourge of ArmagonYesYesYesNoNoCommercial homebrew released in Russia only[7]Expansion pack
1998SiNYesYesYesNoNoNoLinux version ported by Hyperion Entertainment
2000Heavy Metal: F.A.K.K. 2YesYesYesNoNoNoLinux version ported by Loki Software, Mac OS Classic version ported by Contraband Entertainment, Mac OS X version ported by The Omni Group
2000Blair Witch Volume III: The Elly Kedward TaleYesNoNoNoNoNoN/a
2003Star Trek: Elite Force IIYesNoYesNoNoNoN/a
2003Legacy of Kain: DefianceYesNoNoYesYesNoExternal collaboration with Crystal Dynamics
2004Counter-Strike: Condition ZeroYesYesYesNoYesNoRitual Entertainment worked on the game in 2002 after development was transferred from Gearbox Software and before continued development was transferred to Turtle Rock Studios in mid-2003. Ritual's contribution included Deleted Scenes and the port to Xbox.
2004Delta Force: Black Hawk Down: Team SabreYesNoNoNoNoNoExpansion pack
2006Sin Episodes: EmergenceYesNoNoNoNoNoOnly one episode, "Emergence", was released
200625 to LifeYesNoNoYesYesNoExternal collaboration with Avalanche Software, cinematics

Unreleased

  • The Lord of the Rings: The Two Towers (PC) – canceled
  • SiN II publisher demo (2003, PC) – Ritual Entertainment made a game demo to show potential publishers.
  • Legacy of Kain: The Dark Prophecy (2004) – canceled
  • SiN Episode 2 – canceled
  • Quake 4: Awakening – unreleased expansion pack for Quake 4

References

  1. Campbell, Colin (May 1997). "Apogee Fuming". Next Generation. No. 29. Imagine Media. p. 30.
  2. "NG Alphas: SiN". Next Generation. No. 37. Imagine Media. January 1998. pp. 128–129.
  3. Ritual Entertainment Acquired By Casual Games Developer January 24, 2007. Archived September 5, 2008, at the Wayback Machine.
  4. id Software Welcomes New Member. Archived November 16, 2007, at the Wayback Machine. Planet Quake, Friday, December 1, 2006.
  5. بادمان (6 مايو 2007). "بادمان يكتب منشورًا طويلًا، يدخل جهاز النقل الآني ويختفي" . ريتشوالستيك . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2011.
  6. يبدو أن مشروع Ritual لم ينفجر، كما أعلن مدير الاستوديو الجديد. مؤرشف بتاريخ 27 سبتمبر 2007 في Wayback Machine . منتديات Ritualistic.
  7. "🇷🇺 [ RUS ] كارثة زلزال أرماجون Dreamcast الروسية / Игра на Русском (неофициальный) (Часть 1)" . يوتيوب . 10 يونيو 2020.