سبايسي هورس

سبايسي هورس ( بالصينية المبسطة :麻辣马؛ بالصينية التقليدية :麻辣馬؛ بينيين : Má là mǎ ) هي شركة تطوير ألعاب فيديو مستقلة مقرها شنغهاي، أسسها أمريكان ماكجي ، وأنتوني جاكوبسون، وآدم لانغ عام 2007. أُعلن في 23 يوليو 2016 عن إغلاق الشركة للتركيز على تطوير ألعاب مستقلة أصغر. [ 1 ] تشتهر الشركة بلعبة Alice: Madness Returns ، وهي الجزء الثاني من لعبة Alice الأصلية لأمريكان ماكجي .

تاريخ

بعد إغلاق شركته آنذاك، شركة موريتانيا للاستيراد والتصدير، سافر أمريكان ماكجي إلى آسيا بحثًا عن فرص تجارية. [ 2 ] وهناك، التقى بمجموعة من الموهوبين في الصين ممن عملوا لسنوات طويلة في تطوير الألعاب لصالح مطورين غربيين، لكنهم لم يمتلكوا أي سيطرة إبداعية على حقوق الملكية الفكرية . رأى أمريكان في ذلك فرصة سانحة، فقرر تأسيس شركة في شنغهاي لا لتوفير فرص عمل للمواهب المحلية فحسب، بل لتوفير بيئة عمل صحية أيضًا. [ 3 ]

تأسس الاستوديو عام 2007، ووُصف بأنه استوديو "رائد" في مجال الألعاب الحلقية. [ 4 ] [ 5 ] وكان أكبر مطور ألعاب غربي مستقل في الصين. [ 6 ]

وظّفت شركة سبايسي هورس أكثر من 70 شخصًا في استوديوها بمنطقة تشاباي في شنغهاي . [ 7 ] اعتمدت الشركة في عملية تطويرها على منهجية "الفريق الأساسي" واستعانت بمصادر خارجية بنسبة 100% لإنتاج الأصول الفنية، وذلك لتوفير الطاقة وتوجيهها نحو الكفاءات الأساسية لتطوير الألعاب. [ 8 ]

بعد انتشار شائعات حول إغلاق الاستوديو، أقر ماكجي في 29 مارس 2016 بوجود بعض عمليات التسريح، لكنهم سيواصلون العمل وسيتطلعون إلى الابتعاد عن ألعاب الهاتف المحمول المجانية في المستقبل. [ 9 ]

في عام 2016، أعلن ماكجي إغلاق شركة سبايسي هورس بعد عشر سنوات من التطوير. ويخطط للتركيز على تطوير الألعاب المستقلة باستخدام منصة باتريون والعمل في بيئة عمل مختلفة، مثل قاربه الشراعي. [ 1 ]

منتجات

تم إصدار أول لعبة لهم، American McGee's Grimm ، على GameTap في يوليو 2008 في شكل حلقات واستمرت حتى مارس 2009. تم بناؤها باستخدام محرك Unreal Engine 3 من Epic . [ 10 ]

طوّرت شركة Spicy Horse الجزء الثاني من لعبة American McGee's Alice لصالح شركة Electronic Arts ، بعنوان Alice: Madness Returns . [ 11 ] وهي أول لعبة فيديو تُصمّم وتُطوّر بالكامل في الصين للتصدير. [ 12 ]

انبثقت عن شركة Spicy Horse شركة فرعية، Spicy Pony، لتطوير ألعاب الوسائط الرقمية للهواتف المحمولة، وتحديدًا أجهزة iPhone . [ 13 ] أُصدرت أولى ألعابهم، DexIQ، في أوائل ديسمبر 2009. أما لعبتهم الثانية فكانت نسخةً من قصة ليلى والذئب لجهاز iPad بعنوان Akaneiro . وكان مشروعهم التالي هو اقتباسٌ لقصة ساحر أوز ، بعنوان OZombie ، والذي مُوِّل عبر حملة تمويل جماعي على منصة Kickstarter . إلا أن الحملة أُلغيت في 14 يوليو 2013، للتركيز على سلسلة أفلام قصيرة عن أليس [ 14 ] ، ولعدم وجود دعم كافٍ لمشروع OZombie. [ 15 ]

عنوانسنةالمنصاتمطورالناشرملحوظات
مغامرات غريم الأمريكية ماكجي2008ويندوزسبايسي هورسجيم تابيتناول مسلسل "إبيسوديك ماكجي" قصصًا مختلفة من حكايات غريم.
DexIQ2009آيباد ، آيفون ، آيبودالمهر الحارلعبة ألغاز
يقدم أمريكان ماكجي أكانييرو2010جهاز iPadالمهر الحارليتل ريد رايدينغ هود في اليابان
البيت المائل لأميركان ماكجي2010آيباد ، آيفون ، آيبودالمهر الحارلعبة ألغاز
أليس: عودة الجنون2011بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​360 ، ويندوزسبايسي هورسإلكترونيك آرتسالجزء الثاني من لعبة American McGee's Alice
حفلة بيغ هيد2012سيتم الإعلان عنه لاحقاًسبايسي هورسسيتم الإعلان عنه لاحقاًلعبة متعددة اللاعبين بنظام التمرير الجانبي/المعارك. (غير مُصدرة)
الجنيات المجنونة2012الهاتف المحمول، فيسبوكسبايسي هورسسيتم الإعلان عنه لاحقاًحالياً في مرحلة الاختبار التجريبي المغلق. (لم يتم إصداره بعد)
أكانيرو: صائدو الشياطين2013متصفحات، أجهزة لوحية تعمل بمعالجات Tegraسبايسي هورسسبايسي هورسرؤية يابانية/ماكجي لقصة ليلى والذئب.

مراجع

  • ^ "Gametap تعلن عن لعبة American McGee's Grimm" . مؤرشفة من الأصل في 11 يونيو 2007.
  1. 1 2 3 أمريكي (23 يوليو 2016). "إغلاق استوديو شنغهاي، بداية مغامرات جديدة" . مدونة أمريكان ماكجي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2016 .
  2. رومني، جيسون. "عمل أمريكان ماكجي على أعظم ألعاب العالم" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2017 .
  3. شركة بيغ وورلد للتكنولوجيا. "بيغ وورلد إي 3 2012: أمريكان ماكجي يتحدث عن اللعب في أي مكان، واستقلالية المنصة/السوق، ومستقبل الألعاب" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2017 .
  4. سكوت شتاينبرغ. "اختبر قوة ألعاب الكمبيوتر الشخصي" . microsoft.com . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2009 .
  5. "شركة سبايسي هورس تُعتبر رائدة في مجال الألعاب الحلقية" . spicyhorse.com . 2009-03-06. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-07-16 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-04-04 .
  6. "سبايسي هورس" . gamewise.co . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 17-03-2013 .
  7. "أليس 2: العودة إلى الجنون" . unrealengine.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-03-2013 .
  8. "كل شيء عن سبايسي هورس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-02-2013 .
  9. "مطور لعبة Alice، شركة Spicy Horse، يؤكد أن الشركة لن تغلق أبوابها" ، موقع GameSpot . تاريخ الاطلاع: 30 مارس 2016 .
  10. "سبايسي هورس باستخدام محرك Unreal 3" . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2008.
  11. "EA و Spicy Horse تعودان إلى أرض العجائب بإصدار جديد كليًا من لعبة أليس" . ea.com . 19 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2009 .
  12. "آسيا باسيفيك آرتس: شركة تطوير ألعاب الفيديو الأمريكية سبايسي هورس تقتحم السوق الصينية" . usc.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2016 .
  13. "سبايسي هورس يعزف سبايسي بوني" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-12-2010.
  14. "أليس: الأراضي الأخرى" . كيكستارتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2016 .
  15. "مغامرة أوز (ملغاة)" . كيكستارتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2016 .