التاريخ النهائي لألعاب الفيديو

كتاب "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو" هو كتاب غير روائي صدر عام 2001 من تأليف ستيفن إل. كينت، ونُشر في البداية بواسطة دار نشر بريما ، ثم لاحقًا بواسطة دار نشر ثري ريفرز . [ 1 ] وهو نسخة محدثة من كتاب " الربع الأول: تاريخ 25 عامًا لألعاب الفيديو" الذي نُشر ذاتيًا . [ 2 ]

تطوير

عمل ستيفن إل. كينت كناقدٍ وصحفي لألعاب الفيديو في منشوراتٍ مثل Electronic Games و The Seattle Times و USA Today . وخلال عمله الصحفي، أجرى مقابلاتٍ مع العديد من الشخصيات البارزة في صناعة ألعاب الفيديو ، وبدأ العمل على تاريخٍ شاملٍ لألعاب الفيديو، كان عنوانه الأصلي Electronic Nation . [ 3 ] ورغم أن خطته الأولية كانت نشر الكتاب عام 1995، إلا أنه لم يتمكن من إيجاد ناشرٍ مهتم. [ 4 ] [ 5 ] وبدأت الأبحاث التي جُمعت للكتاب بالظهور في مجلة Next Generation على شكل مقالاتٍ ابتداءً من عام 1996. [ 3 ] [ 6 ]

بعد فشله في إقناع أي ناشر، قرر كينت نشر كتابه بنفسه بعنوان "الربع الأول: تاريخ ألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا" في الأول من نوفمبر عام 2000، تحت اسم دار نشر BWD Press. [ 7 ] [ 8 ] في البداية، كان بالإمكان شراء 5000 نسخة من الكتاب، الذي يقع في 466 صفحة، عبر موقع أمازون أو من بعض متاجر الألعاب المختارة. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] بيعت هذه النسخ بسرعة، ما لفت انتباه دار نشر Prima Publishing ، التابعة لدار Random House . [ 11 ] قام كينت بتنقيح النص، وأضاف فهرسًا ، وواصل سرد الأحداث حتى عام 2001، مع أنه أعرب عن أسفه لعدم تمكنه من تغطية إطلاق جهازي Xbox و GameCube . [ 4 ] نُشر الكتاب في أكتوبر 2001 بعنوان "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو" ، وهو عنوان لم يُعجب المؤلف في البداية. [ 11 ]

يستند الكتاب إلى أكثر من 500 مقابلة، بما في ذلك مناقشات متعددة مع قادة بارزين في شركات مثل أتاري ، ونينتندو ، وإلكترونيك آرتس ، وسيجا . ويُعرض معظم محتوى المقابلات على شكل اقتباسات . وقد رفض ثلاثة من المصادر المحتملة للمقابلات المشاركة. وشملت المصادر الأخرى قواعد البيانات الإلكترونية وأعمال مؤرخين آخرين مثل ليونارد هيرمان في كتابه "فينيكس: سقوط ونهوض ألعاب الفيديو" ، وكورت فيندل من متحف أتاري. [ 12 ]

أُعيد إصدار الكتاب على نطاق واسع من خلال دار نشر ثري ريفرز برس التابعة لدار راندوم هاوس . وخضع الكتاب لثلاث مراجعات منفصلة، ​​مع إدخال تعديلات طفيفة على الفصل الأخير. في أغسطس 2021، نشر كينت جزءًا ثانيًا بعنوان " التاريخ الشامل لألعاب الفيديو، المجلد الثاني" تحت رعاية دار بنغوين راندوم هاوس . [ 13 ] [ 14 ] أُعيد نشر المجلد الأصلي بعنوان "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو، المجلد الأول" .

استقبال

حظي كتاب "الربع الأول: تاريخ ألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا" باستقبال جيد من صحافة عشاق الألعاب، على الرغم من انتقاده لافتقاره إلى الدقة التحريرية. منحه برايان ديويل من مجلة Syzygy أربع نجوم من أصل خمسة، قائلاً: "بغض النظر عن المشاكل الواردة في النص، ستجد صعوبة في العثور على كتاب أفضل منه حول تاريخ ألعاب الفيديو." [ 15 ] وصفته مجلة LudoScience بأنه "كتاب لا غنى عنه لكل مهتم بتاريخ ألعاب الفيديو." [ 16 ] وصفته مجلة Computer Gaming World بأنه "كتاب حافل بالقصص والحكايات الشيقة من جميع الشخصيات الرئيسية في أي لعبة تخطر على بالك، إنه كتاب رائع لعشاق ألعاب الفيديو." [ 17 ] أشاد مارك أندروفيتش، في مقال له في مجلة Classic Gamer، برؤيته الثاقبة باعتباره عملاً تأسيسيًا في مجال تاريخ ألعاب الفيديو الناشئ. [ 8 ] قال كين غاني من موقع Gamebits إنه يعاني من أخطاء مطبعية متكررة، ولم يُعجبه أن كينت امتنع إلى حد كبير عن إبداء رأيه. [ 18 ]

حظي كتاب "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو" باهتمام واسع عند صدوره. فقد منحته مجلة " الجيل القادم" خمس نجوم من أصل خمس في دليلها الإرشادي لمشتريات موسم الأعياد لعام 2001، والذي استعرضت فيه العديد من الكتب المتعلقة بتاريخ الألعاب. [ 19 ] وكتب تشارلز أرداي في مجلة "عالم ألعاب الكمبيوتر" مشيدًا بتغطيته الدقيقة لبعض المواضيع، ولكنه انتقد الصور بالأبيض والأسود، وقال إن الجزء الأخير من الكتاب "يصبح جافًا بعض الشيء". [ 20 ] ووصف تيم روتيرتسون من موقع MyMac.com كينت بأنه "كاتب موهوب"، ومنح الكتاب تقييم 5/5، لكنه أشار إلى أنه كان من الأفضل لو صدر في عدة مجلدات لمزيد من العمق. [ 21 ]

أشادت المراجعات اللاحقة بشكل عام بشمولية تغطية الكتاب. وصفت مجلة نينتندو لايف في عام 2020 كتاب كينت بأنه "عمل رائد". [ 22 ] وأشارت مجلة بابليشرز ويكلي إلى "حماس كينت المُعدي" ووصفت الكتاب بأنه "تكريم مُحب" لصناعة ألعاب الفيديو. [ 23 ]

حظي كتاب "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو" باستشهادات واسعة في العديد من الدراسات التي تناولت ألعاب الفيديو، بما في ذلك المنشورات الأكاديمية. وقد اعتمد معهد ديجي بن للتكنولوجيا كتاب " الربع الأول" كمرجع دراسي بعد فترة وجيزة من إصداره. [ 7 ] وقد قام قارئ يُدعى زوبي بنشر تصويبات لكل من كتاب " الربع الأول" وكتاب "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو" على موقعه الإلكتروني، وتم توجيه الشكر له في قسم الشكر والتقدير في الكتاب الأخير. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

مراجع

  1. كينت، ستيفن ل. (أكتوبر 2001). التاريخ الشامل لألعاب الفيديو . المجلد 1 ( الطبعة الأولى). دار نشر ثري ريفرز . رقم ISBN   0-7615-3643-4.
  2. كينت 2001 ، ص. 4.
  3. 1 2 كينت، ستيفن ل. (نوفمبر 1996). "عملية الاحتيال الكبرى في ألعاب الفيديو؟". الجيل التالي . 2 (23): 64-68 ، 211-229 .
  4. 1 2 كينت 2001 ، ص. 591.
  5. "رسائل". الجيل القادم . 3 (28): 142. أبريل 1997.
  6. كينت، ستيفن (أكتوبر 1997). "نظرة إلى الماضي". الجيل القادم . 3 (34): 34.
  7. 1 2 هاتشينز، بيل (24-10-2000). "رجل من بوثيل يلخص تاريخ "الربع الأول" لألعاب الفيديو""صحيفة ذا نيوز تريبيون . الصفحات  SL1، SL4. "
  8. 1 2 3 أندروفيتش، مارك (سبتمبر 2000). "الربع الأول: تاريخ ألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا". مجلة كلاسيك جيمر . 1 (5): 9.
  9. «كتاب جديد يكشف نظرة من الداخل على تاريخ ألعاب الفيديو». أخبار أتاري على الإنترنت وغيرها . 2 (46). 17-11-2000.
  10. كونلين، شون (24-11-2000). "الكتاب تاريخ لألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا". صحيفة ذا ليدر بوست . ص. ج1. 
  11. 1 2 "ستيفن إل كينت (المؤلف) - مقابلة" . أركيد أتاك . 12 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2021 .
  12. كينت 2001 ، ص. 7-10.
  13. "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو، المجلد الثاني، بقلم ستيفن ل. كينت" . دار بنغوين راندوم هاوس للنشر. تاريخ الاسترجاع: 11 مايو 2021 .
  14. "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو، المجلد الثاني، بقلم ستيفن ل. كينت" . paulsemel . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-05-2022 .
  15. ديويل، برايان (شتاء 2001). "الربع الأول: تاريخ ألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا". مجلة سيزيجي . 1 (2): 40.
  16. "لودو ساينس - الربع الأول : تاريخ ألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا (مرجع كتاب)" . لودو ساينس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2021 . 
  17. "مزيج CGW - تسلياتنا المفضلة". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 204. يوليو 2001. ص 32.  
  18. غاني، كين. "الربع الأول | غيمبيتس" . غيمبيتس . تم الاسترجاع في 11 مايو 2021 .
  19. "ملخص كتب العطلات للجيل القادم". الجيل القادم (84): 20-21 . ديسمبر 2001.
  20. أرداي، تشارلز (أغسطس 2002). "من بونغ إلى بلاي ستيشن 2". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 217. ص 34.  
  21. روبرتسون، تيم (21 يناير 2003). "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو: مراجعة كتاب" . MyMac.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2021 .
  22. ماكفيران، داميان (1 يونيو 2020). "دليل: أفضل كتب ألعاب الفيديو" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2021 .
  23. "التاريخ الشامل لألعاب الفيديو" . مجلة بابليشرز ويكلي . 20 أغسطس 2001. تاريخ الاسترجاع: 11 مايو 2021 .
  24. كينت 2001 ، ص. X.
  25. زوب (9 نوفمبر 2001). "تصويبات وتعليقات على كتاب الربع الأول: تاريخ ألعاب الفيديو على مدى 25 عامًا، بقلم ستيفن ل. كينت، الطبعة الأولى" . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2025 .
  26. زوب (15 ديسمبر 2007). "تصويبات وتعليقات على كتاب التاريخ الشامل لألعاب الفيديو بقلم ستيفن ل. كينت" . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2025 .