جيم سباي
كانت GameSpy شركة أمريكية مزودة لبرمجيات وسيطة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وأنظمة التوفيق بين اللاعبين لألعاب الفيديو ، وقد أسسها مارك سورفاس عام 1995. [ 2 ] بعد إصدار متصفح خوادم متعدد اللاعبين للعبة Quake ، QSpy، قام سورفاس بترخيص البرنامج تحت العلامة التجارية GameSpy لناشري ألعاب الفيديو الآخرين من خلال شركة حديثة التأسيس، GameSpy Industries ، والتي ضمت أيضًا شبكة Planet Network التابعة له لمواقع أخبار ومعلومات ألعاب الفيديو، وموقع GameSpy.com.
اندمجت GameSpy مع IGN في عام 2004؛ [ 3 ] [ 4 ] وبحلول عام 2014، استخدم خدماتها أكثر من 800 ناشر ومطور لألعاب الفيديو منذ إطلاقها. [ 5 ] في أغسطس 2012، استحوذت شركة Glu Mobile، مطورة ألعاب الفيديو للهواتف المحمولة، على قسم GameSpy Industries (الذي ظل مسؤولاً عن خدمة GameSpy) . احتفظت IGN (التي كانت مملوكة آنذاك لشركة News Corporation ) بملكية موقع GameSpy.com. في فبراير 2013، أغلقت شركة Ziff Davis ، المالكة الجديدة لـ IGN، مواقع IGN "الثانوية"، بما في ذلك شبكة GameSpy. تبع ذلك إعلان في أبريل 2014 عن إغلاق منصة خدمة GameSpy في 31 مايو 2014. [ 6 ] [ 7 ]
تاريخ
ساهم إصدار لعبة الفيديو Quake من شركة id Software عام 1996 ، وهي من أوائل ألعاب الحركة ثلاثية الأبعاد متعددة اللاعبين التي تتيح اللعب عبر الإنترنت ، في تعزيز مفهوم قيام اللاعبين بإنشاء ونشر " تعديلات " أو نسخ معدلة من الألعاب. أدرك مارك سورفاس الحاجة إلى استضافة وتوزيع هذه التعديلات، فأنشأ موقع PlanetQuake، وهو موقع إلكتروني متخصص في استضافة أخبار لعبة Quake ونشرها. [ 8 ] [ 9 ] وقد ساهم النجاح الهائل للتعديلات في رفع عدد زوار PlanetQuake إلى مستويات قياسية، ومنحه مكانة مركزية في مشهد مواقع الألعاب الإلكترونية المزدهر.
شكّلت لعبة Quake بدايةً لمشهد ألعاب الحركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. مع ذلك، كان العثور على خادم Quake على الإنترنت صعبًا، إذ لم يكن بإمكان اللاعبين سوى مشاركة عناوين IP للخوادم المعروفة فيما بينهم أو نشرها على مواقع الويب. لحل هذه المشكلة، شكّل فريق من ثلاثة مبرمجين (جو "QSpy" باول، وتيم كوك، وجاك "morbid" ماثيوز) شركة Spy Software وأطلقوا برنامج QSpy (أو QuakeSpy). أتاح هذا البرنامج إمكانية عرض خوادم Quake المتاحة على الإنترنت والبحث عنها. حصلت شركة Surfas على ترخيص QSpy وأصبحت الموزع والمسوّق الرسمي له، مع الاحتفاظ بفريق البرمجة الأصلي. تحوّل QSpy إلى QuakeSpy، ثم أُرفق بتحديث QuakeWorld - وهي خطوة غير مسبوقة من مطوّر رائد، وتأكيد كبير على جودة QuakeSpy. مع إصدار لعبة Hexen II المبنية على محرك Quake ، أضاف QuakeSpy هذه اللعبة إلى إمكانياته، وأُعيد تسميته إلى GameSpy3D. في عام 1997، حصل مارك سورفاس على ترخيص GameSpy 3D من شركة Spy Software، وأنشأ شركة GameSpy Industries.
في عام ١٩٩٩، تلقت شركة GameSpy تمويلًا استثماريًا من رجل الأعمال ديفيد بيركوس. وأطلقت الشركة موقع MP3Spy.com (الذي أعيدت تسميته لاحقًا إلى RadioSpy.com)، وهو متصفح برمجيات يتيح للمستخدمين تصفح محطات الراديو عبر الإنترنت والاتصال بها، مثل تلك التي تستخدم برنامج ShoutCast من شركة Nullsoft . كما تلقت GameSpy تمويلًا إضافيًا بقيمة ٣ ملايين دولار من شركة Yucaipa Companies ، وهي مجموعة استثمارية يرأسها وكيل هوليوود مايكل أوفيتز وملياردير سلسلة متاجر السوبر ماركت في جنوب كاليفورنيا، رونالد بيركل .
شمل توسع مواقع الشركة الإلكترونية بوابة الألعاب GameSpy.com، التي أُنشئت في أكتوبر 1999؛ [ 10 ] وشبكة Planet Network (المعروفة أيضًا باسم GameSpy Network)، وهي مجموعة من مواقع "Planet" المخصصة لألعاب الفيديو الشهيرة (مثل Planet Quake و Planet Half-Life وPlanet Unreal)، بالإضافة إلى المواقع الإلكترونية ذات الصلة بأنواع الألعاب ، مثل 3DActionPlanet وRPGPlanet وSportPlanet وStrategyPlanet؛ وForumPlanet، وهو نظام لوحة الرسائل الشامل للشبكة؛ وFilePlanet، الذي كان أحد أكبر مواقع تنزيل ملفات ألعاب الفيديو. كما شملت مواقع خاصة بمنصات محددة (مثل Planet PS2 وPlanet Xbox وPlanet Nintendo وPlanet Dreamcast)، ولكن تم دمجها في GameSpy.com؛ ولم يبقَ سوى Classic Gaming منفصلاً. وكانت ForumPlanet وFilePlanet خدمات مقدمة من GameSpy، ولم تكونا جزءًا من Planet Network.
في عام 2000، تلقت GameSpy تمويلًا استثماريًا إضافيًا من قسم النشر ZDNet.com التابع لشركة Ziff Davis ، ومن شركة Guillemot. أغلقت GameSpy قسم RadioSpy، متراجعةً عن سوق الموسيقى عبر الإنترنت الذي كانت تهيمن عليه تطبيقات مشاركة الملفات مثل Napster و Gnutella . في عام 2001، توسعت أعمال GameSpy التقنية لتشمل مجموعات تطوير البرامج والبرمجيات الوسيطة لأجهزة ألعاب الفيديو، مثل PlayStation 2 من سوني، و Dreamcast من سيجا، و Xbox من مايكروسوفت . في مارس 2007، اندمجت IGN مع GameSpy Industries، وعُرفت لفترة وجيزة باسم IGN/GameSpy قبل اعتماد اسمها الرسمي IGN Entertainment. [ 11 ]
في عام 2000، حوّلت GameSpy برنامج GameSpy3D إلى GameSpy Arcade ، واستحوذت على RogerWilco و MPlayer.com وأصول أخرى من HearMe. تم إيقاف خدمة MPlayer، وجرى تطوير تقنية RogerWilco ودمجها في GameSpy Arcade. كان GameSpy Arcade البرنامج الرئيسي للشركة في مجال التوفيق بين اللاعبين، حيث يتيح للمستخدمين العثور على خوادم لألعاب الفيديو المختلفة عبر الإنترنت (سواء كانت مجانية أو مدفوعة) والاتصال بخوادم تلك الألعاب. كما نشرت GameSpy برنامج Roger Wilco للمحادثة الصوتية، المصمم أساسًا للتواصل والتنسيق في الألعاب الجماعية، حيث ينضم المستخدمون إلى خادم للدردشة مع مستخدمين آخرين عبر الصوت. نافس هذا البرنامج برامج المحادثة الصوتية الرئيسية الأخرى مثل Ventrilo و Teamspeak . مكّنت تقنية "Powered by GameSpy" من تشغيل الألعاب عبر الإنترنت في أكثر من 300 لعبة على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. [ 12 ] في عام 2005، أضافت GameSpy جهاز PlayStation Portable وجهاز Nintendo DS [ 12 ] إلى منصاتها المدعومة. في مارس 2007، أضافت GameSpy جهاز Wii كمنصة أخرى مدعومة. [ 9 ]
اغلق
استحوذت شركة Glu Mobile على شركة GameSpy Industries (الكيان المسؤول عن خدمات GameSpy متعددة اللاعبين) من IGN Entertainment في أغسطس 2012، [ 13 ] وفي ديسمبر من العام نفسه، رفعت تكاليف التكامل وأغلقت خوادم العديد من الألعاب القديمة، بما في ذلك Fairytale Fights و Star Wars: Battlefront و Sniper Elite و Microsoft Flight Simulator X و Saints Row 2 و Neverwinter Nights ، دون سابق إنذار للمطورين أو اللاعبين، مما أثار غضب مجتمعات هذه الألعاب. [ 14 ] واستمرت GameSpy Technologies في العمل ككيان مستقل منذ ذلك الحين. [ 15 ] وفي فبراير 2013، وبعد استحواذ Ziff Davis على IGN Entertainment ، أُغلقت المواقع "الثانوية" التابعة لـ IGN، مما أنهى عمليات التحرير الخاصة بـ GameSpy. [ 1 ] [ 11 ]
في أبريل 2014، أعلنت شركة Glu أنها ستغلق خوادم GameSpy في 31 مايو 2014، ليتسنى لمطوريها التركيز على تطوير خدماتها الخاصة. لم تعد الألعاب التي لا تزال تستخدم GameSpy قادرة على تقديم وظائف اللعب عبر الإنترنت أو خدمات اللعب الجماعي من خلالها. وبينما أعلن بعض الناشرين عن خطط لنقل الألعاب المجهزة بـ GameSpy إلى منصات أخرى (مثل Steam أو خوادم داخلية)، لم يفعل ذلك ناشرون آخرون، مثل Nintendo (التي استخدمت خوادم GameSpy كأساس لمنصة Nintendo Wi-Fi Connection لألعاب DS وWii)، خاصةً بسبب قدم الألعاب المتأثرة. [ 5 ] [ 16 ] [ 17 ] وأعلنت Electronic Arts تحديدًا أن 24 لعبة حاسوب شخصي، بما في ذلك عناوين مثل Battlefield 2 وسلسلة Crysis و Saints Row 2 وسلسلة Star Wars: Battlefront ، ستتأثر بإنهاء خدمة GameSpy. [ 18 ]
أعادت تعديلاتٌ أنشأها المعجبون إمكانية اللعب عبر الإنترنت باستخدام خوادم بديلة. أُدمج أحد هذه التعديلات، الخاص بنسخة الحاسوب من لعبة Halo، رسميًا في تحديثٍ للعبة أصدرته شركة Bungie في مايو 2014، وساعدت Disney المطورين في إنشاء تعديلٍ مماثل للعبة Battlefront II (2005) في عام 2017. [ 19 ] قبل عشرة أيام من إغلاق خدمة Nintendo Wi-Fi Connection ، أُنشئ مشروعٌ مُكمِّلٌ للمشروع من قِبل المعجبين باسم Wiimmfi. في المقابل، في عام 2017، طالبت شركة Electronic Arts بإزالة النسخ المُعدَّلة من لعبتي Battlefield 2 و Battlefield 2142 على الخوادم البديلة، والتي وزّعتها مجموعة تُعرف باسم "Revive Network"، بدعوى انتهاك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
ملخصات GameSpy
كان برنامج "GameSpy Debriefings" عبارة عن نقاش وديّ بين محرري GameSpy وIGN Entertainment حول (كما يُزعم) أخبار الألعاب لهذا الأسبوع. [ 23 ] احتلّ البرنامج المرتبة الخامسة والعشرين بين أكثر البودكاستات شعبيةً ضمن فئة "الألعاب والهوايات" على iTunes (حتى 1 مايو 2011). إلا أنه اشتهر بميل فريق العمل المتكرر إلى تحويل دفة الحديث من ألعاب الفيديو إلى محتوى صريح أو نقاشات معمّقة حول ثقافة المهووسين .
تألف الطاقم الرئيسي في ختام برنامج " ذا غيم سباي ديبريفينغز" من:
- أنتوني غاليغوس، الذي كان يعمل آنذاك في IGN Entertainment، وكان يعمل سابقًا في 1UP.com و Electronic Gaming Monthly وGameSpy
- ريان سكوت، الذي كان يعمل آنذاك في GameSpy، وكان سابقًا المحرر التنفيذي لقسم المراجعات في شبكة 1UP.com، ومحرر المراجعات في كل من Computer Gaming World و Games for Windows: The Official Magazine
- سكوت بروملي، الذي كان يعمل سابقًا في شركة IGN Entertainment
- برايان ألتانو، محرر قسم الفكاهة ومصمم جرافيك في موقع IGN.com/GameSpy
ومن بين الضيوف المتكررين:
- آرثر جيس، الذي كان يعمل سابقًا في شركة IGN Entertainment
- برايان ميغلز، الذي كان يعمل سابقًا في IGN Entertainment و GameSpy
- ويل تاتل، رئيس التحرير السابق لموقع GameSpy
- جاك ديفريس، المحرر السابق لموقع GameSpy
في 30 يوليو 2011، اختُتم برنامج "GameSpy Debriefings" بحلقة اقتصرت على الفريق الرئيسي. وعقب ذلك، أطلقوا حملة تمويل جماعي على منصة كيكستارتر ، أسفرت عن إصدار برنامجهم الصوتي الشهير " The Comedy Button ". [ 24 ] يُشابه "The Comedy Button" في محتواه حلقات "GameSpy Debriefings" اللاحقة ، مع تركيز مُتجدد على النقاشات الفكاهية ورسائل المستمعين الإلكترونية، بدلاً من النقاش المُعمّق حول ألعاب الفيديو الحديثة كما في الحلقات الأولى .
اعتبارًا من عام 2023،انتهى برنامج "زر الكوميديا" بإنتاج 550 حلقة. [ 25 ] [ 26 ]
مراجع
- 1 2 سليوينسكي، ألكسندر (21 فبراير 2013). "شبكة IGN تُعاني من تسريح موظفين؛ وإغلاق مواقع 1UP وGamespy وUGO" . جويستيك . شركة AOL . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2013 .
- ↑ فام، أليكس (21 ديسمبر 2000). "جيم سباي تشتري موقع إم بلاير مقابل 20 مليون دولار" . لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020.
- ↑ «اندماج IGN/GameSpy يُنشئ إحدى أكبر شركات الإنترنت المتخصصة في الألعاب والترفيه» (بيان صحفي). IGN . 4 مارس 2004. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2019 .
- ↑ فاهي، روب (5 ديسمبر 2003). "GameSpy وIGN تعلنان عن نيتهما الاندماج" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2019 .
- 1 2 فوتر، مايك (3 أبريل 2014). "شركة Glu تُغلق خدمة Gamespy، مما يؤثر على ما يُقارب 800 مطور وناشر" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2014 .
- ↑ ساركار، ساميت (3 أبريل 2014). "إغلاق شركة GameSpy Technology في 31 مايو (تحديث)" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .
- ↑ "إغلاق خدمات GameSpy عبر الإنترنت في 31 مايو" . Shacknews . 3 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .
- ↑ غيشتالت (2 أبريل 2001). "صناعات غوفي سباي؟" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2015 .
- 1 2 بورشيس، روبرت (13 مارس 2007). "وي تحصل على جيم سباي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2015 .
- ↑ "أكثر 25 لعبة لا تُنسى في السنوات الخمس الماضية بحسب موقع GameSpy" . 28 سبتمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2019 .
- 1 2 ستابلتون، دان (21 فبراير 2013). "مع السلامة والشكر من فريق جيم سباي" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2019 .
- 1 2 مجلة صناعة الألعاب الدولية (12 مايو 2005). "GameSpy يقوم بتغطية شبكة DS" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2015 .
- ↑ بوتر، سيث (2 أغسطس 2012). "جلو تستحوذ على تقنية جيم سباي لتوسيع ريادتها في مجال الهواتف المحمولة المتصلة والمتعددة المنصات" . جلو موبايل . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2012 .
- ↑ باريش، كيفن (11 ديسمبر 2012). "جلو تُوقف خاصية اللعب الجماعي لألعاب الكمبيوتر الشخصي المبنية على برنامج جيم سباي" . تومز هاردوير . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2012 .
- ↑ ستابلتون، دان (11 ديسمبر 2012). "قصة جاسوسين للألعاب" . جيم سباي . شركة آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2013 .
- ↑ ويليامز، كاتي (26 فبراير 2014). "نينتندو تُنهي خدمة الواي فاي لأجهزة DS وWii" . IGN . زيف ديفيس، ذ.م.م. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ داير، ميتش (3 أبريل 2014). "إغلاق خدمة GameSpy متعددة اللاعبين، مئات الألعاب في خطر" . IGN . Ziff Davis, LLC . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ سافاج، فيل (12 مايو 2014). "شركة EA تُدرج 24 لعبة حاسوب متأثرة بإغلاق Gamespy، بما في ذلك Battlefield 2 وCrysis" . مجلة PC Gamer . شركة Future US . تاريخ الاطلاع: 2 أكتوبر 2014 .
- ↑ نُشر بواسطة آندي تشالك (2 أكتوبر 2017). "استعادة وضع اللعب الجماعي في لعبة Star Wars: Battlefront 2، مع دعم اللعب المشترك بين منصتي Steam وGOG" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاطلاع: 1 يونيو 2022 .
- ↑ مور، بو (23 يونيو 2014). "اللاعبون يتحدون لإعادة الألعاب التي توقفت بسبب إغلاق GameSpy" . Wired.com . Condé Nast . تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2014 .
- ↑ أورلاند، كايل (27 أكتوبر 2017). "شركة EA تغلق خوادم يديرها المعجبون لألعاب Battlefield القديمة" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2017 .
- ↑ تشوك، آندي (2 أكتوبر 2017). "استعادة وضع اللعب الجماعي في لعبة Star Wars: Battlefront 2، مع دعم اللعب المشترك بين منصتي Steam وGOG" . pcgamer.com . شركة Future US. تاريخ الاطلاع: 29 أكتوبر 2017 .
- ↑ "لماذا نكتب عن الألعاب" . كوتاكو . 14 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2019 .
- ↑ بروملي، سكوت (11 أغسطس 2011). "بودكاست زر الكوميديا من سكوت بروملي" . Kickstarter.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2014 .
- ↑ "زر الكوميديا" . comedybutton.com . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2023 .
- ↑ "زر الكوميديا : زر الكوميديا: الحلقة 550 - الحلقة الأخيرة!" . comedybutton.libsyn.com . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2023 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- جيم سباي أرينا
- جيم سباي
- مواقع إلكترونية متوقفة
- مواقع التنزيل
- IGN
- مواقع الإنترنت التي تأسست عام 1996
- تم إلغاء مواقع الإنترنت في عام 2013
- مواقع إخبارية لألعاب الفيديو
