7 أيام للموت
لعبة 7 Days to Die هي لعبة فيديو من نوع رعب البقاء، صدرت عام 2016، وتدور أحداثها في عالم مفتوح، من تطوير استوديو Fun Pimps. أُطلقت اللعبة بنظام الوصول المبكر لأنظمة التشغيل OS X وويندوزفي 13 ديسمبر 2013، [ 1 ] ولنظام لينكس في 22 نوفمبر 2014. [ 2 ] صدرتنسخ لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في عام 2016 من خلال شركة Telltale Publishing ، [ 3 ] ولكن توقف تطويرها. [ 4 ] أُصدرت النسخة 1.0 لأنظمة ويندوز وبلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس X/S في 25 يوليو 2024. [ 5 ]
أسلوب اللعب
هدف لعبة 7 Days to Die هو البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة مع صدّ تقلبات الطبيعة والزومبي. يمكن للاعب أن يبدأ في عالم عشوائي أو في عالم نافيزجان، أريزونا المُعدّ مسبقًا . وباعتبارها لعبة بقاء ، فإن شخصية اللاعب في حاجة دائمة للماء والطعام، كما أنها عرضة للإصابة والمرض. تعتمد اللعبة على نظام فوكسل (يشبه إلى حد ما لعبة ماينكرافت ، ولكن بتضاريس سلسة)، مما يسمح ببناء وتدمير الأشياء بسهولة في بيئة تحاكي قوانين الفيزياء (على سبيل المثال، بناء هيكل بدون دعامات كالأعمدة والجدران قد يؤدي إلى انهياره). [ 6 ] [ 7 ] تتلف الأشياء في العالم مع الاستخدام، لذا يتعين على اللاعب البحث عن أدوات جديدة أو صنعها مع تقدم اللعبة. كما يمكن للاعب جمع المواد وصنعها - من الطبيعة وبقايا الحضارة الإنسانية - لبناء هذه العناصر الضرورية. [ 8 ] [ 9 ]
على الرغم من أن اللعبة تتضمن حيوانات برية يمكن صيدها للحصول على الطعام أو التي قد تصطاد اللاعب، إلا أن الخطر الرئيسي يكمن في الزومبي ، الذين يتأثرون بدورة الليل والنهار في اللعبة؛ فخلال النهار يكونون بطيئين الحركة نسبيًا وأهدافًا سهلة لا يمكنهم رصد اللاعب إلا من مسافات قريبة نسبيًا، أما في الليل فيصبحون متوحشين، مما يجعلهم يتحركون بسرعة أكبر وبالتالي يزيد من خطورتهم بشكل كبير. ومع تقدم أيام اللعبة، تبدأ أنواع أقوى وأكثر شراسة بالظهور. [ 10 ] يمكن استخدام التخفي والتشتيت لتجنب المواجهات غير الضرورية. كما أنهم ينجذبون إلى مناطق النشاط البشري (أي اللاعب)، وسيهاجمون بلا هوادة أي شيء يعيق حركتهم حتى يُقتل أو يُدمر العائق، بما في ذلك التحصينات التي بناها اللاعب. وإذا رصدوا اللاعب، فسيواصل الزومبي مطاردته بنفس العزيمة حتى يموت اللاعب أو يغادر المنطقة المجاورة.
يشير عنوان اللعبة إلى حدث " القمر الدموي" المهم الذي يحدث كل سبعة أيام في اللعبة، حيث تهاجم جحافل من الزومبي والحيوانات البرية المصابة موقع اللاعب الحالي بشكل جماعي . ما لم يتم اتخاذ استعدادات كافية وبناء دفاعات، فسوف يُهزم اللاعب بسرعة.
يتألف عالم نافيزجان من مناطق بيئية متعددة ، أو مناطق جغرافية. تشمل هذه المناطق صحاري جافة، وغابات معتدلة، وحقولًا ثلجية، بالإضافة إلى غابة محترقة تفصل بين المنطقتين الجنوبية والشمالية، وأرض قاحلة مليئة بالطوب والمعادن تعج بالزومبي. تتميز كل منطقة بيئية بموارد فريدة يمكن الحصول عليها، مما يشجع اللاعبين على استكشاف الخريطة.
متعدد اللاعبين
تتوفر خاصية اللعب الجماعي عبر خوادم يستضيفها اللاعبون، مما يتيح لهم التفاعل والتواصل في عالم واحد. يمكن أن تكون التفاعلات تعاونية أو عدائية حسب خيارات الخادم المُستخدمة. يستطيع اللاعبون تشغيل خوادمهم الخاصة أو استخدام مزود خدمة استضافة. تدعم عوالم اللعب الفردي الشبكات المحلية ، مما يسمح للاعبين بالانضمام إلى عوالم على أجهزة كمبيوتر متصلة محليًا دون الحاجة إلى إعداد خادم. كما يمكن للاعبين توفير دعم الشبكات الواسعة عبر عوالم اللعب الفردي. تعمل خوادم 7 Days to Die على أجهزة الألعاب المنزلية، وأنظمة ويندوز ولينكس . يتوفر نمطان للعب الجماعي: البقاء (بأنواعه: العشوائي والقياسي) والإبداعي. يدعم إصدار أجهزة الألعاب المنزلية اللعب الجماعي التعاوني بشاشة مقسمة.
حبكة
تدور أحداث اللعبة بعد هجوم نووي خلال حرب عالمية ثالثة ، دمر جزءًا كبيرًا من العالم، باستثناء بعض المناطق مثل مقاطعة نافيزجان الخيالية في ولاية أريزونا . قبل أحداث اللعبة في ديسمبر 2033، اجتاح فيروس يُعرف باسم فيروس سبتمبر النهاري (SDV) الولايات المتحدة الأمريكية ، وبعد عام، في 15 يناير 2034، أُلقيت أسلحة نووية على مدن رئيسية في محاولة يائسة للقضاء على الزومبي، مما أدى إلى اندلاع الحرب العالمية الثالثة. يلعب اللاعب دور أحد الناجين من نهاية العالم، وعليه البقاء على قيد الحياة من خلال البحث عن مأوى وطعام وماء، وجمع المؤن لصد جحافل الزومبي التي تجوب نافيزجان. يُعدّ الدوق إتش. كاسادور، المعروف أيضًا باسم دوق نافيزجان، أحد أبرز الخصوم (وإن لم يظهر بعد). قبل أحداث اللعبة، أعرب الدوق عن قلقه بشأن نافيزجان، قائلاً إنه يجب تأمين حدودها. ومع أحداث اللعبة، لجأ الدوق إلى قطاع الطرق برفقة مجموعة من الجنود المتحولين (يُعتقد أنهم قطاع الطرق الذين كان من المقرر إضافتهم في الربع الثاني من عام 2025). [ 11 ]
تطوير
صدرت النسخة التجريبية الأولى (ألفا) من اللعبة لنظام ويندوز في 16 أغسطس 2013، للمشترين الذين طلبوا اللعبة مسبقًا عبر منصتي كيكستارتر أو باي بال . وحتى 11 أغسطس 2013، كان تطوير اللعبة مستمرًا، مع انتهاء حملة التمويل الجماعي على كيكستارتر في 15 أغسطس. [ 12 ] وكان من المتوقع إصدارها في مايو 2014 لنظام مايكروسوفت ويندوز ، بينما خُطط لإصدار نسخ ماكنتوش ولينكس لاحقًا في نفس العام. [ 13 ]
حصلت اللعبة أيضًا على الضوء الأخضر على منصة ستيم [ 14 ] بعد 23 يومًا ، حيث حصدت أكثر من 75,000 صوتًا مؤيدًا، و8,340 متابعًا، و8,700 إضافة إلى المفضلة. وتصدرت قائمة ستيم غرينلايت بعد 16 يومًا فقط بأكثر من 56,000 صوت. [ 15 ] أُصدرت نسخة ماك في 13 سبتمبر 2013، بالتزامن مع التحديث ألفا 1.1. [ 16 ]
خرجت اللعبة من مرحلة الوصول المبكر وتم إصدارها رسميًا في 25 يوليو 2024، وأصبح الإصدار Alpha 22 هو الإصدار 1.0. [ 17 ]
جهاز كمبيوتر
تم إصدار لعبة 7 Days To Die للجمهور في الإصدار التجريبي ألفا 1.0. وكان بإمكان المستخدمين الذين دعموا اللعبة عبر حملة Kickstarter أو الذين اشتروها عبر PayPal فقط الوصول إلى الإصدار التجريبي ألفا حتى الإصدار التجريبي ألفا 5.0، الذي تم إصداره على Steam كلعبة وصول مبكر في 13 ديسمبر 2013. [ 18 ]
صدرت النسخة التجريبية ألفا 7.8 في 4 أبريل 2014، تلتها النسخة التجريبية ألفا 7.9 في 8 أبريل، [ 1 ] ثم النسخة التجريبية ألفا 7.10 في 19 أبريل. وصدرت النسخة التجريبية ألفا 8 في 7 مايو 2014، والتي حسّنت الرسوميات المتحركة للزومبي وحسّنت تضاريس الأرض للمرة الأخيرة. [ 19 ] وصدرت النسخة التجريبية ألفا 9 في 19 أغسطس 2014، وأضافت عوالم مُولّدة عشوائيًا، وإصابات جديدة، وتأثيرات إضاءة جديدة، ورسومات جديدة. وصدرت النسخة التجريبية ألفا 10 في 22 نوفمبر 2014، وأضافت نظامًا جديدًا لإنشاء الشخصيات مع إمكانية تغيير شكل الوجه والجسم وظهور الملابس، ونظامًا جديدًا لخريطة حرارة عالم جحافل الزومبي، ونظامًا جديدًا للصحة. [ 2 ]
صدرت النسخة التجريبية 11 في 2 أبريل 2015، حيث قام المطورون بتحديث اللعبة إلى محرك Unity 5 ، والذي تضمن العديد من التحسينات الرسومية، ونظامًا جديدًا لجودة الأسلحة والأدوات والدروع، بالإضافة إلى زومبي جديد يُدعى "فيرال". [ 20 ] صدرت النسخة التجريبية 12 في 3 يوليو 2015، وأضافت نظامًا جديدًا للمركبات مع دراجة صغيرة، ونظامًا جديدًا للطقس، وأنظمة صوت وفيزياء جديدة، إلى جانب إصلاحات وإضافات أخرى. [ 21 ] صدرت النسخة التجريبية 13 في 10 ديسمبر 2015، وأضافت عناصر البقاء على قيد الحياة في درجات الحرارة المختلفة، ونظامًا للمهارات، ونظامًا مُعاد تصميمه للصناعة. [ 22 ] ازدادت صعوبة اللعبة، لكنها لا تزال تحظى بشعبية كبيرة. [ 23 ]
صدرت النسخة التجريبية ألفا 14 في 26 مارس 2016، متضمنةً تحسيناتٍ إضافية وميزاتٍ جديدة، بالإضافة إلى العديد من إصلاحات الأخطاء، وتحسيناتٍ في الأداء والرسومات. [ 24 ] ثم صدرت النسخة التجريبية ألفا 15 في 5 أكتوبر 2016، متضمنةً تحسيناتٍ كبيرة على الخرائط المُولّدة عشوائيًا، ونظامًا للتجار، ونظامًا جديدًا لتعديل مستوى الصعوبة، والعديد من الميزات الأخرى. وقد أُزيلت زومبي UMA التي ظهرت في هذه النسخة التجريبية في النسخة التجريبية ألفا 16. [ 25 ]
في 6 يونيو 2017، صدرت النسخة التجريبية ألفا 16. [ 26 ] أضافت هذه النسخة الكهرباء إلى اللعبة لأول مرة، وقدمت أنواعًا مختلفة من الفخاخ، بما في ذلك الأسوار الكهربائية والشفرات الدوارة. في 19 نوفمبر 2018، صدرت النسخة التجريبية ألفا 17 رسميًا [ 27 ] ، والتي أضافت نظام مهام، بالإضافة إلى مركبات جديدة، والعديد من التحسينات الشاملة على النظام. كما تضمنت هذه النسخة موسيقى جديدة للقائمة الرئيسية، مما يمثل بداية عملية تحسين شاملة للصوت. تولت شركة Native Darkness Productions إنتاج الموسيقى الجديدة وتصميم الصوت بدءًا من النسخة التجريبية ألفا 17. [ 28 ] في 2 أكتوبر 2019، صدرت النسخة التجريبية ألفا 18، والتي حسّنت ووازنت التغييرات التي طرأت على النسخة التجريبية ألفا 17، وأضافت أيضًا عناصر جديدة إلى اللعبة (تحسين توليد العالم العشوائي، ونظام عدوى جديد، وأسلحة ومخططات، ومواقع ونقاط اهتمام، ووضع غضب الزومبي، إلخ). كما قدمت هذه النسخة ما يُعرف بنظام الموسيقى الديناميكي (DMS). في 27 يونيو 2020، تم إصدار النسخة التجريبية ألفا 19، والتي أضافت نظام غنائم جديد، وأسلحة وأدوات جديدة، وحلوى، ونظام ضربات حاسمة جديد ، ونقاط اهتمام جديدة، وتحديثات شاملة لرسومات الزومبي. [ 29 ]
في الأول من ديسمبر/كانون الأول 2021، صدرت النسخة التجريبية ألفا 20. وصف المطورون هذا التحديث بأنه "أكبر إضافة محتوى" أطلقوها على الإطلاق للعبة. تضمنت الميزات، على سبيل المثال لا الحصر: تحسين ميزة توليد العالم العشوائي، وإضافة عدد كبير من نقاط الاهتمام الجديدة، وتحسين جودة النماذج ثلاثية الأبعاد للعناصر والأشياء والأعداء. تم استبدال البندقية، التي كانت السلاح الناري الوحيد المتاح للاعب في الإصدارات السابقة، بمجموعة جديدة من الأسلحة الأنبوبية البدائية. [ 30 ] على الرغم من أن التحديث أضاف الكثير من المحتوى الجديد، إلا أن المطورين وُجهت إليهم بعض الانتقادات لبقاء اللعبة في مرحلة ألفا لما يقرب من عقد من الزمان بعد إطلاقها. [ 31 ]
في الأول من فبراير 2022، صدرت النسخة التجريبية ألفا 20.1. وقد تضمنت هذه النسخة، التي سبق ذكرها، أخطاءً وتحديثات وثغرات جديدة. وقد تم إصلاح العديد من هذه المشكلات في النسخة التجريبية ألفا 20.1. ومن أبرزها إصلاح عدد من المواقع المهمة، وإصلاح عدة ثغرات في التكرار، وإصلاح نظام الإنجازات. بالإضافة إلى ذلك، تم إجراء عدد من التعديلات على توازن اللعبة بناءً على ملاحظات اللاعبين.
في 29 يونيو 2023، تم إصدار النسخة التجريبية ألفا 21. وفي 20 نوفمبر 2023، تم إصدار النسخة التجريبية ألفا 21.2. تتضمن ملاحظات التحديث للنسخة الأخيرة العديد من الإضافات وإصلاحات الأخطاء والتغييرات. [ 32 ]
في 25 يوليو 2024، تم إصدار النسخة 1.0 (المعروفة سابقًا باسم ألفا 22)، مما يمثل خروج اللعبة من مرحلة الوصول المبكر وتوحيد إصدارات الكمبيوتر الشخصي وبلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس في إصدار واحد. تضمنت الميزات نظام دروع مُعاد تصميمه بالكامل مع مجموعات ذات طابع خاص وأيدي منظور الشخص الأول تعكس المعدات البالية؛ ونظام جديد لتخصيص الشخصيات مع نماذج أساسية متعددة، ومؤشرات لتعديل الوجه، ورسوم متحركة مُحدثة؛ وأنواع مختلفة من الزومبي باستخدام نسيج ألبيدو لمظاهر متنوعة؛ ونماذج حيوانات مُعاد تصميمها (أسود الجبال، والخنازير/خنزير "غريس"، والذئاب، والأرانب، والغزلان، والدببة)؛ وأصول مركبات جديدة (سيارة دفع رباعي، ودراجة هوائية، ودراجة صغيرة، ودراجة نارية، وطائرة جيروسكوبية) مع مؤثرات بصرية تعتمد على التعديلات؛ ونقاط اهتمام موسعة (ملعب كرة قدم من المستوى 5، ومعسكر جيش من المستوى 4، ومدرسة من المستوى 5، ومنطقة تجارية من المستوى 2، وشقة من المستوى 2، وفندق هيفن، ومواقع برية إضافية)؛ تحسينات كبيرة في توليد العالم العشوائي (تقليل استهلاك الذاكرة، وتسريع عملية الختم/نحت الطرق، وتحسين وضع المناطق الحيوية بما في ذلك الغابات المحترقة)؛ وتحديث الدعائم وفنون العالم (منصات نقالة مصنوعة من مواد معاد تدويرها، وخيام المخيمات، وملصقات الطرق، ووضع الكتل على الطرق)؛ وتحسين الرسومات والمؤثرات البصرية (تأثيرات جديدة لبراميل النار، ودماء/عنف/تقطيع أوصال أكثر ثراءً، وظلال التلامس، وتظليل محيطي )؛ وتحسينات في الأداء (نظام تلوين النوافذ، والترقية إلى Unity 2022 LTS مع دعم أفضل لـ Vulkan/DX12، ومدير تحديث الإضاءة، وتوليد كيانات الكتل متعددة الإطارات)؛ وإطلاق متزامن على أجهزة الألعاب المنزلية مع تكافؤ الميزات. [ 33 ] [ 34 ]
في الأول من أكتوبر 2024، تم إصدار النسخة 1.1 (الإصدار 14)، والتي أضافت العديد من التحسينات على آلية التخفي (مثل تعديل حساسية عداد التخفي، وموازنة تفاعلات الميزات/الدروع/الإضاءة)، ودعم وحدة التحكم لمعاينة RWG، وجزيئات انفجار جديدة لخزانات/براميل/مركبات البروبان، وتحديثات صوتية لواجهة المستخدم الخاصة بالمخزون وصوت التقاط/وضع الكتل، وتناثر الدم على الدب/الذئب الرهيب، وتحسينات على محرر العناصر الجاهزة، وتحسينات على قائمة Twitch، وتعديلات على الذكاء الاصطناعي للتحقيق/المدى، وتعديلات على توازن الأسلحة، ومؤثرات صوتية جديدة للزومبي المحترق ودماء الزومبي المرتدي ملابس واقية، وزيادة في سعات دروع/وقود المركبات، وتعديلات على جدول الغنائم، وتحسينات على الذاكرة وRWG (مثل حقول RWG القابلة للجمع، وتحسين تدفق النسيج)، وتحديث أيقونات الغنائم/الملابس، بالإضافة إلى إصلاحات أخرى للأخطاء وتحسينات في الأداء. [ 35 ]
في 10 ديسمبر 2024، تم إصدار النسخة 1.2، والتي قدمت قوائم حظر متعددة المنصات، وأنماط رسومات قابلة للتحديد لأجهزة الألعاب (الأداء/الجودة)، ودعم اللعب المشترك بين أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب (ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس)، بالإضافة إلى تحسينات متنوعة في الاستقرار والتوازن وجودة اللعب (ضبط الغنائم، وتعديل حجم الأعداء، وإطار عمل تحضيري لميزات خارطة الطريق القادمة). [ 36 ]
في 29 مايو 2025، أعلنت شركة The Fun Pimps أن الإصدار 2.0 ("عاصفة تختمر") سيدخل مرحلة تجريبية عامة في 16 يونيو 2025، مع إصدار نهائي مستقر في 30 يونيو 2025. تشمل الميزات المخطط لها: تطور المناطق الحيوية مع مخاطر العناصر (الدخان، الحرارة، البرودة، الإشعاع) وحدود قصوى للغنائم في كل منطقة حيوية؛ زومبي جدد خاصون بكل منطقة حيوية (مثل باصق طاعون الصحراء)؛ شجرة مهارات مكتملة بالكامل (عشر مهارات لكل سمة، مهارات "إتقان" جديدة، علامة تبويب المهارات العامة)؛ سلسلة كتب المهارات "ملحمة المطرقة الثقيلة"؛ زومبي في مراحل لعب أعلى (الأزرق المشحون، البرتقالي الجهنمي)؛ تحسينات على نباتات SpeedTree 8 ورسومات جديدة للأراضي المحروقة/الخراب؛ زومبي "يزحفون للخارج" قادرون على الظهور والزحف عبر فجوات بطول متر واحد؛ تجديد شامل لخريطة Navezgane مع إعادة تحديد مواقع حدود المناطق الحيوية ونقاط اهتمام التجار. حوالي خمسين موقعًا جديدًا (بما في ذلك مواقع برية إضافية ومواقع مُعاد تصميمها تتطلب جهدًا كبيرًا)؛ مؤثرات صوتية مميزة لخطوات الأقدام وأصوات زومبي خاصة بكل بيئة؛ نظام جديد لخزانة الملابس التجميلية (إحصائيات ومظهر منفصلان)، وجوائز تويتش، وأزياء DLC قادمة؛ تحسينات على التوليد العشوائي لمواقع المناطق البرية والطرق؛ نظام مُجدد لعلامات المهام مع أعلام مخصصة؛ تعديلات على وضع اللعب الجماعي (الظهور بالقرب من صديق، زر الانضمام المسبق إلى القائمة الرئيسية)؛ واللعب المشترك على خوادم مخصصة لأجهزة الألعاب (في انتظار الاعتماد). [ 37 ]
وحدة التحكم
في أبريل 2016، تم الإعلان عن اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون . وقد نشرتها شركة تيل تيل للنشر وصدرت في يونيو ويوليو 2016. [ 3 ]
صدر آخر تحديث لإصدارات أجهزة الألعاب المنزلية، وهو التحديث رقم 13، في 13 ديسمبر 2017. يُحدّث هذا التحديث إصدار PlayStation 4 من اللعبة إلى الإصدار 1.18، وإصدار Xbox One إلى الإصدار 1.0.18.0. [ 38 ]
في أواخر عام 2022، أعلن فريق Fun Pimps أن اللعبة ستُعاد إصدارها على أجهزة الألعاب المنزلية التي تستهدف PlayStation 5 و Xbox Series X/S . [ 39 ]
إغلاق شركة تيلتيل
في 21 سبتمبر 2018، قامت شركة Telltale Games بتسريح معظم موظفيها فجأةً بسبب مشاكل مالية، [ 40 ] [ 41 ] وفي 11 أكتوبر 2018، بدأت بتصفية أصولها من خلال شركة Sherwood Partners. [ 42 ] [ 43 ] وفي بيانٍ صادر عن شركة The Fun Pimps في 13 نوفمبر 2018، عبر منتداها الرسمي على الإنترنت، جاء فيه: "فور سماع الخبر، أنهت شركة The Fun Pimps اتفاقية الترخيص مع Telltale، والتي كانت تسمح فقط بحقوق نشر نسخ أجهزة الألعاب المنزلية من لعبة 7 Days to Die ". وأضافوا أن هذا "يُنهي أيضًا حقوق Telltale في أي تحديثات أو أجزاء مستقبلية لسلسلة 7 Days to Die ". [ 44 ]
أصدرت شركة "ذا فن بيمبس" بيانًا في 16 أكتوبر 2019، أعلنت فيه استعادة حقوق نشر اللعبة. ولا يزال مستقبل نسخ اللعبة لأجهزة الألعاب المنزلية، والتي لم تُحدَّث منذ عام 2017، غامضًا. فقد توقف تطويرها لفترة طويلة. [ 4 ] وفي 2 نوفمبر 2022، خلال مقابلة على قناة "Guns, Nerds, and Steel" على يوتيوب ، أعلنت "ذا فن بيمبس" عن توظيف مطورين خارجيين لنقل اللعبة إلى منصتي Xbox Series X/S و PlayStation 5. [ 39 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |
|---|---|---|
| بلاي ستيشن 4 | إكس بوكس ون | |
| ميتاكريتيك | 45/100 [ 45 ] | 35/100 [ 46 ] |
| منشور | نتيجة | |
|---|---|---|
| بلاي ستيشن 4 | إكس بوكس ون | |
| ديستروكتويد | غير متوفر | 3/10 [ 47 ] |
| جيم ماستر | 48% [ 48 ] | غير متوفر |
| جيم سبوت | غير متوفر | 2/10 [ 49 ] |
| IGN | غير متوفر | 4.9/10 [ 50 ] |
| مجلة بلاي ستيشن الرسمية - المملكة المتحدة | 5/10 [ 51 ] | غير متوفر |
| الإصلاح الرقمي | غير متوفر | 4/10 [ 52 ] |
| مترو | غير متوفر | 2/10 [ 53 ] |
حصلت نسختا PlayStation 4 و Xbox One من لعبة 7 Days to Die على تقييمات "غير مواتية" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 45 ] [ 46 ]
كانت لعبة 7 Days to Die واحدة من "أفضل 100 لعبة مبيعًا لعام 2017" على منصة Steam. [ 54 ]
انتقد أحد المراجعين طول الفترة التي قضتها اللعبة في مرحلة ألفا. [ 55 ]
ملحوظات
- ↑ تم إصداره في مرحلة الوصول المبكر في 13 ديسمبر 2013 لنظامي التشغيل macOS وWindows، وفي 22 نوفمبر 2014 لنظام التشغيل Linux
مراجع
- 1 2 "ألفا 7.9" . Envul . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2015 .
- 1 2 rhuenink (22 نوفمبر 2014). "إصدار ألفا 10 Apocalypse متوفر الآن!" . 7 Days to Die .
- 1 2 ماتوليف، جيفري (7 أبريل 2016). "شركة تيلتيل ستنشر لعبة البقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح 7 Days to Die على أجهزة الألعاب المنزلية" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2016 .
- 1 2 "أخبار أجهزة الألعاب | 7 أيام للموت" . 7daystodie.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2020 .
- ↑ "الإصدار 1.0 متوفر الآن!" . ستيم . شركة فالف . 25 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2024 .
- ↑ فانديل، بيري (29 مايو 2013). "لعبة 7 Days to Die تضيف نظام الصياغة ووحدات البكسل ثلاثية الأبعاد إلى عالمك المفتوح ما بعد الكارثة" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . تاريخ الاسترجاع: 11 أبريل 2016 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (16 أغسطس 2016). "لعبة 7 Days to Die تجمع بين عالم مفتوح قائم على الفوكسل وزومبي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2016 .
- ↑ بارنيت، بن (2 أبريل 2014). "انطباعات: 7 أيام للموت" . روك، بيبر، شوتجن . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2016 .
- ↑ كولديل، بريندن (27 نوفمبر 2014). "مذكرات: سبعة أيام من الموت في لعبة 7 Days To Die" . روك، بيبر، شوتجن . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2016 .
- ↑ وايت هيد، دان (28 يناير 2016). "مراجعة النسخة التجريبية للعبة 7 Days to Die" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2016 .
- ↑ "خريطة طريق لعبة 7 Days to Die - دليل لعبة 7 Days to Die" . IGN . 17 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2025 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (16 أغسطس 2013). "لعبة 7 Days to Die تجمع بين عالم مفتوح قائم على الفوكسل والزومبي" . يورو غيمر .
- ↑ شولنبرغ، توماس (27 يوليو 2013). "لعبة 7 Days to Die تشم رائحة النجاح، وتندفع نحو منصة كيكستارتر" . إنجادجيت ( جويستيك ) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2018 .
- ↑ كوبا، سنان (9 أغسطس 2013). "ستيم تعطي الضوء الأخضر لألعاب Satellite Reign و7 Days to Die وغيرها" . إنجادجيت (جويستيك) . أوث إنك . تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2018 .
- ↑ rhuenink (2 أغسطس 2013). "نحن في المركز الأول على Steam Greenlight!" . 7 Days to Die .
- ↑ rhuenink (8 سبتمبر 2013). "التحديث الأمني Alpha1.1a متوفر الآن!" . 7 Days to Die .
- ↑ ماكجريجور، جودي (20 أبريل 2024). "بعد مرور ما يقرب من 12 عامًا على الإصدار، أعلنت لعبة 7 Days to Die أخيرًا خروجها من مرحلة الوصول المبكر" . بي سي جيمر . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2024 .
- ↑ "ألفا 5" . Envul . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2015 .
- ↑ "ملاحظات تحديث ألفا 8" . Envul . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2014 .
- ↑ rhuenink (2 أبريل 2015). "إصدار ألفا 11 من لعبة Annihilation متوفر الآن!" . 7 Days to Die .
- ↑ rhuenink (3 يوليو 2015). "دراجات صغيرة وفيزياء ودببة A12!" . 7 أيام للموت .
- ↑ rhuenink (10 ديسمبر 2015). "حالة الإصدار التجريبي 13 وملاحظات الإصدار!" . 7 Days to Die .
- ↑ جيفريز، ستيف (5 ديسمبر 2015). "7 أيام للموت في انتظار ألفا 13: الصراع حقيقي" . باور ليفلد . نيرد إنترستس ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2017. تم الاسترجاع في 10 فبراير 2016 .
- ↑ rhuenink (26 مارس 2016). "الإصدار ألفا 14 يصل إلى الأسواق!" . 7 أيام للموت .
- ↑ rhuenink (5 أكتوبر 2016). "ملاحظات إصدار ألفا 15" . 7 أيام للموت .
- ↑ rhuenink (6 يونيو 2017). "إصدار ألفا 16 متوفر الآن" . 7 أيام للموت .
- ↑ "مذكرات مطوري A17 الرسمية للمطورين" . 7daystodie.com . مؤرشفة من الأصل في 6 يناير 2019. تم الاطلاع عليها في 25 ديسمبر 2018 .
- ↑ rhuenink (2 أكتوبر 2019). "ملاحظات الإصدار الرسمية A18" . 7 أيام للموت .
- ↑ rhuenink (25 يونيو 2020). "ملاحظات الإصدار الرسمية لـ A19" . 7 Days to Die .
- ↑ "ملاحظات إصدار ألفا 20" . 7daystodie.com . The Fun Pimps.
- ↑ "لماذا لا تزال لعبة 7 Days To Die في مرحلة ألفا؟" . موقع The Gamers Mind . 8 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2022 .
- ↑ "ملاحظات إصدار ألفا 21.2" . مدونة مراجعات التقنية .
- ↑ "الإصدار 1.0 متوفر الآن!" . 7daystodie.com . The Fun Pimps . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2025 .
- ↑ "مذكرات المطورين للإصدار 1.0 (ألفا 22)" . community.7daystodie.com . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "إصدار أكتوبر 2024 (الإصدار 1.1 b14)" . 7daystodie.com . The Fun Pimps . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "الإصدار المستقر V1.2 متوفر الآن!" . SteamDB . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "جدول إصدارات Storm's Brewing الإصدار 2.0" . 7daystodie.com . 29 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ كلير (13 ديسمبر 2017). " [ 12/13 ] رسالة من الفريق - التحديث 13 متاح الآن الساعة 01:00 بالتوقيت العالمي المنسق!" . منتدى لعبة 7 Days to Die . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2019 .
- ١ ٢ الأسلحة، المهووسون، والفولاذ (١ نوفمبر ٢٠٢٢). مقابلة حصرية مع المطور: تغييرات قادمة إلى لعبة 7 Days to Die في الإصدار التجريبي ٢١ وما بعده! . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٨ مايو ٢٠٢٦ – عبر يوتيوب.
- ↑ فاروخمانش، ميغان (21 سبتمبر 2018). "استوديو Telltale، مطور لعبة The Walking Dead، يتعرض لتسريح موظفين" . موقع The Verge . تاريخ الاسترجاع: 24 سبتمبر 2018 .
- ↑ بيلي، جاستن (24 سبتمبر 2018). "شركة تيلتيل، الشركة الرائدة في صناعة ألعاب الفيديو القائمة على القصة، تُسرح معظم موظفيها" . صحيفة نيويورك تايمز . تاريخ الاسترجاع: 24 سبتمبر 2018 .
- ↑ كريسينتي، برايان (14 نوفمبر 2018). "شركة تيلتيل تبدأ التصفية، وتسحب ألعابها من ستيم" . مجلة فارايتي .
- ↑ فافيس، إليز (9 أبريل 2019). "صعود وسقوط شركة تيلتيل للألعاب" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2018 .
- ↑ ذا فن بيمب (3 نوفمبر 2018). "تحديث تيلتيل" . منتدى 7 أيام للموت . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2019 .
- 1 2 "مراجعات لعبة 7 Days to Die لجهاز بلاي ستيشن 4" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2016 .
- 1 2 "مراجعات لعبة 7 Days to Die لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2016 .
- ↑ ديفور، جوردان (11 يوليو 2016). "مراجعة: 7 Days to Die (إكس بوكس ون)" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2016 .
- ↑ "7 Days to Die (PS4)". GamesMaster . Future plc. سبتمبر 2016. ص 74.
- ↑ جيلروي، جواب (7 يوليو 2016). "مراجعة لعبة 7 Days to Die (إكس بوكس ون)" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2016 .
- ↑ جونسون، ليف (13 يوليو 2016). "مراجعة لعبة 7 Days to Die (إكس بوكس ون)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2016 .
- ↑ "7 Days to Die". مجلة بلاي ستيشن الرسمية - المملكة المتحدة . شركة فيوتشر بي إل سي. سبتمبر 2016. صفحة 103.
- ↑ تايلور، بيتر (19 يوليو 2016). "مراجعة لعبة 7 Days to Die (إكس بوكس ون)" . ذا ديجيتال فيكس . بويزنوس مونكي. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2018 .
- ↑ "مراجعة لعبة 7 Days To Die - الموتى الأحياء عند الوصول (إكس بوكس ون)" . مترو . دي إم جي ميديا . 5 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2018 .
- ↑ مير، أليك (2 يناير 2018). "هذه أفضل 100 لعبة على منصة ستيم لعام 2017" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2018 .
- ↑ نيلسن، هولي (8 سبتمبر 2016). "بعد سنوات من الوصول المبكر، لا تزال لعبة 7 Days to Die تُهدر إمكانياتها" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 15 مايو 2020 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي

- لعبة 7 Days to Die على موقع MobyGames
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب الفيديو المرعبة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
- ألعاب الفيديو لعام 2016
- ألعاب مستقلة
- ألعاب الفيديو الممولة من خلال منصة كيكستارتر
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب الفيديو ما بعد نهاية العالم
- ألعاب متعددة اللاعبين بشاشة مقسمة
- ألعاب فيديو رعب البقاء
- ألعاب تيل تيل جيمز
- ألعاب Unity (محرك الألعاب)
- ألعاب فيديو عن الزومبي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية أريزونا
- ألعاب فيديو برسومات فوكسل
- ألعاب ويندوز
- ألعاب فيديو الحرب العالمية الثالثة
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب Xbox Series X و Series S
