مجيء الصعود

لعبة Advent Rising هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرة، تُعرض من منظور الشخص الثالث، طورتها شركة GlyphX Games ونشرتها شركة Majesco . صدرت اللعبة في 31 مايو 2005 لجهاز Xbox ، وفي 9 أغسطس 2005 لنظام Microsoft Windows . ابتكر قصة اللعبة الأخوان ماسترد ، وكتب السيناريو كاتبا الخيال العلمي أورسون سكوت كارد وكاميرون دايتون، بينما قام تومي تالاريكو ومايكل ريتشارد بلاومان بتأليف الموسيقى التصويرية الأوركسترالية الكاملة .

كانت لعبة "أدفنت رايزينغ" الأولى في ثلاثية مُخطط لها، وشهدت أيضًا تطوير لعبة أخرى تدور أحداثها بالتوازي مع " أدفنت رايزينغ" ، وهي "أدفنت شادو" لجهاز PSP . ورغم حملة إعلانية واسعة النطاق تضمنت عروضًا في دور السينما، إلا أن مبيعات اللعبة في المتاجر كانت أقل بكثير من التوقعات. [ 1 ] وبحلول نهاية عام 2005، قامت شركة ماجيسكو بمراجعة خطتها التجارية بالكامل للتركيز على ألعاب الأجهزة المحمولة ، وألغت خططها لإصدار ألعاب مستقبلية من سلسلة "أدفنت رايزينغ" .

صدرت سلسلة قصص مصورة فرعية من خمسة أعداد ، واستمرت من أكتوبر 2005 إلى نوفمبر 2006. ولم تُكتب النجاح لخطط إصدار روايات مرتبطة بالسلسلة من تأليف أورسون سكوت كارد. في يونيو 2006، نشر دونالد موستارد بيانًا على موقع مشروعه الجديد، تشير إنترتينمنت ، ذكر فيه أنه "سيسعده إكمال سلسلة أدفنت إذا سنحت له الفرصة"، لكنه أكد أنه لا يملك حاليًا حقوق القيام بذلك. [ 2 ]

حبكة

قصة

في المستقبل البعيد، يرافق جيديون وايث، بطل اللعبة، مجموعة من السفراء البشريين من محطة فضائية إلى لقاء مع جنس فضائي يُدعى الأوريليين. خلال اللقاء، يُخبر الأوريليون البشر أنهم يعتبرونهم آلهة، ثم يُحذرونهم من جنس فضائي آخر يُدعى الباحثين، والذين ينوون إبادة البشرية جمعاء. بعد ذلك بوقت قصير، تتعرض المحطة الفضائية لهجوم من الباحثين. يتمكن جيديون من الصعود إلى كبسولة نجاة ويهبط على كوكب إدوميا.

على الكوكب، يُساعد غيديون قوات المارينز في معركتهم ضدّ الباحثين، لكن سرعان ما يعلم أن الكوكب سيُدمّر قريبًا بوابل من النيازك. يتم إخلاء الكوكب، ويقبل غيديون دعوة من الأوريليين للصعود على متن سفينتهم. بعد أن يكتشف أن لدى البشر قوى خارقة كامنة، يبدأ التدريب معهم.

أثناء تدريب غيديون، تعرضت السفينة لهجوم من قبل الباحثين. لجأ غيديون وبعض الأوريليين إلى سفينة الباحثين، رغم أنها كانت على مسار تصادمي مع كوكبهم الأم. وجد غيديون والأوريليون المتبقون الكوكب وقد اجتاحه الباحثون. بعد تحرير الكوكب، توجهوا إلى المجلس المجري لطلب مساعدتهم في التصدي لهجوم الباحثين على البشرية.

عندما استدعى المجلس الباحثين لتوضيح موقفهم، ظهر كائن في قاعة المجلس يدّعي أنه إنسان "حقيقي" وإله. هذا الكائن، وهو من الكوروم، تحمّل المسؤولية الكاملة عن الإبادة الجماعية للبشرية، وزعم أنه أمر الباحثين بإبادة البشرية لأنهم كانوا يقلدون الكوروم جسديًا.

تندلع معركة بعد أن يُصيب كوروم أحد الأوريليين، لكنه يُقتل في النهاية عندما يستخدم غيديون قدرةً سحريةً لم تكن معروفةً من قبل. يفتح هذا بوابةً يُسحب إليها غيديون. يجد نفسه على كوكب جليدي، حيث يظهر مخلوقٌ ذو قرون يُدعى "الغريب" ويقول: "تعال معي أيها الإنسان. هناك الكثير مما يجب فعله". ثم يُشير إلى غيديون ليتبعه.

تطوير

ابتكر دونالد وجيريمي موستارد القصة العامة للعبة . أما الحوار والسيناريو فكتبهما أورسون سكوت كارد وكاميرون دايتون. وتتجلى تأثيرات كارد بوضوح في المصطلحات المقتبسة من رواية "لعبة إندر" . فمصطلحات "فيديوهات" و" باغرز " و" أنسيبل " كلها إشارات إلى رواياته التي نالت استحسان النقاد (مع أن مصطلح "أنسيبل " صاغته أورسولا ك. لو غوين ، ولم يضفه كارد نفسه إلى السيناريو، بل دونالد موستارد). [ 3 ]

في عام 2008، أعلنت شركة نوفينت أنها ستضيف دعمًا لجهاز نوفينت فالكون إلى هذه اللعبة وستبيعها تحت اسم "أسينشن ريبورن" لجهاز نوفينت فالكون فقط. [ 4 ]

استقبال

بعد إصدارها على جهاز إكس بوكس، تلقت اللعبة تقييمات "متوسطة" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 6 ] تمثلت أبرز الشكاوى في كثرة الأخطاء البرمجية التي تسببت في مشاكل عديدة، منها توقف اللعبة عن العمل. كما اشتكى البعض من صعوبة استخدام نظام التصويب.

لاحظ العديد من المراجعين خيار التصميم المرئي للعبة، مشيرين إلى أن جميع الشخصيات تبدو طويلة إلى حد ما، على الرغم من أنه قيل إن هذا كان خيارًا أسلوبيًا متعمدًا. [ 27 ]

منح سكوت جونز من مجلة ماكسيم اللعبة أربع نجوم من أصل خمسة، قائلاً: "نظام التصويب السريع الفريد في اللعبة - حيث تقوم بتحريك عصا التحكم اليمنى نحو العدو ويتم تثبيت التصويب عليه تلقائيًا - يحتاج إلى بعض الوقت للتعود عليه، ولكنه في الواقع يحرر أزرار الزناد والأزرار الأمامية، مما يعني أن لديك الكثير من الخيارات عندما يحين وقت توجيه الضربات القاضية." [ 26 ] منحها جيم شيفر من صحيفة ديترويت فري برس ثلاث نجوم من أصل أربعة، قائلاً: "أكبر شكوى لدي بشكل عام هي أن كاميرا اللعبة قد تكون متقطعة وغير مستقرة، مما يجعلك تشعر بالارتباك. هذا يصرف انتباهك عن القصة الجيدة جدًا ومشاهد الفيديو المتقنة." [ 25 ] ومع ذلك، منحها تشارلز هيرولد من صحيفة نيويورك تايمز مراجعة متوسطة، قائلاً: "أكثر ما يثير الاهتمام فيها هو "التصويب السريع"، حيث تقوم بتحريك عصا التحكم اليمنى نحو العدو لتثبيت أسلحتك عليه." [ 28 ]

بعد إصدار نسخة الحاسوب الشخصي من اللعبة بعد بضعة أشهر من إصدار نسخة إكس بوكس، لاقت اللعبة استحسانًا أكبر، وحصلت على تقييمات أعلى من المتوسط ​​وفقًا لموقع ميتاكريتيك. [ 5 ] ورأى العديد من النقاد أن فترة التأخير الطويلة كانت مفيدة، حيث تم إصلاح العديد من الأخطاء البرمجية في نسخة إكس بوكس. كما تحسّن معدل الإطارات، وأصبحت حالات التباطؤ أقل شيوعًا. وقد أُرفقت نسخة مجانية من نسخة الحاسوب الشخصي مع إصدار DVD لفيلم " سيد " للمخرج أوي بول عام 2007. [ 29 ]

عُرضت جائزة مليون دولار في مسابقة عبر Xbox Live لأول لاعب يعثر على مجموعة من الرموز المخفية المنتشرة في جميع مراحل اللعبة. في 15 أغسطس 2005، أُلغيت المسابقة بسبب مخاوف من عدم وجود حل تقني يسمح باستمرارها بشكل عادل وآمن. وقدّمت شركة Majesco، كتعويض للاعبين، خيار لعبتين مجانيتين ( BloodRayne 2 ، أو Guilty Gear X2 #Reload ، أو Psychonauts ، أو Raze's Hell ، أو Phantom Dust ) واعتذارًا على صفحتها الرئيسية. [ 30 ] أُغلقت خدمة Xbox Live لألعاب Xbox الأصلية في عام 2010. أما لعبة Advent Rising ، فهي مدعومة الآن على Insignia ، وهي خدمة إحياء لألعاب Xbox الأصلية تُعيد وظائف الاتصال بالإنترنت. [ 31 ]

القصص المصورة

بصفته من عشاق القصص المصورة، ابتكر دونالد موستارد، مصمم الألعاب، قصة لعبة " أدفنت رايزينغ" في البداية من خلال رسومات يدوية. وكشف في مقابلة عام 2005: " منذ اليوم الأول، صممنا لعبة " أدفنت " لتكون قصة مصورة بحد ذاتها. عندما كنتُ على وشك التخرج من المدرسة الثانوية، كنا نضع أسس اللعبة . رسمتُ الساعات الأولى مما سيصبح لاحقًا اللعبة نفسها كقصة مصورة." [ 32 ] دُعم إصدار لعبة " أدفنت رايزينغ " بقصة مصورة ترويجية من إصدار واحد، من إنتاج دي سي كوميكس . كتب القصة لي هاموك ورسمها بيلي دالاس باتون، لتكون مرتبطة مباشرة بأحداث اللعبة. وقد أُدرجت مجانًا ضمن عدد من القصص المصورة التي نشرتها دي سي.

انبثقت سلسلة قصص مصورة جديدة، هذه المرة من شراكة بين ماجيسكو و360ep، وهي شركة ناشئة لإدارة حقوق الملكية الفكرية الترفيهية أسسها بيل جيماس، الرئيس التنفيذي السابق لشركة مارفل كوميكس . كتب روب وورلي السلسلة الجديدة، بعنوان "Advent Rising: Rock the Planet "، ورسمها آرثر ديلا كروز، ورسمها كليف ريتشاردز، وحبرها دينيس كريسوستومو، وتلوينها كريس ديلارا، وكتابة حروفها سيمون بولاند. أُنتجت السلسلة تحت إشراف ماسترد وجيماس. تبدأ هذه السلسلة الجديدة أحداث اللعبة قبل عشر سنوات تقريبًا، وتتابع مغامرات جيديون وإيثان وأوليفيا في سنوات مراهقتهم. صدر العدد الأول في 26 أكتوبر 2005، بينما صدر العدد الخامس والأخير في 22 نوفمبر 2006.

ظل المجيء

كانت لعبة Advent Shadow لعبة أكشن ومغامرات مخططة في الأصل لجهاز PlayStation Portable المحمول كقصة جانبية للعبة Advent Rising التي تم إلغاؤها في يناير 2006.

تتبع القصة حكاية مارين ستيل، الطيارة المرتزقة التي تجد نفسها منخرطة في ملحمة ذات أبعاد كونية. وبينما تحاول مارين الخروج من مفاوضات عدائية، يقاطعها غزو كوكبي تقوده كائنات فضائية متوحشة عازمة على إبادة البشرية. وفي سعيها للنجاة من هذا العالم المحتضر، تلتقي بالشاب جيديون وايث، بطل رواية " أدفنت رايزينغ" ، ليجدا نفسيهما معًا في صراع هائل ضد قوى شريرة تسعى لتدمير البشرية.

عانت شركة Majesco من بعض الصعوبات المالية، وبسبب ضعف مبيعات لعبة Advent Rising ، وهي النسخة السابقة للعبة Advent Shadow على أجهزة الألعاب المنزلية ، تم إلغاء اللعبة بهدوء في يناير 2006. [ 33 ]

ملحوظات

  1. منح ثلاثة نقاد من مجلة Electronic Gaming Monthly نسخة Xbox درجة 4.5/10 و 4/10 و 6.5/10 لكل منهم.

مراجع

  1. تيكتايت (20 أغسطس 2009). "أكبر 10 كوارث في الألعاب (الجزء 1 من 2)" . يوتيوب . جوجل . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2012 .
  2. دونالد موستارد (1 يونيو 2006). "رد على التكهنات حول عيد الميلاد" . تشير إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2012 .
  3. تعليقات كارد على استخدام "أنسيبل" مؤرشفة بتاريخ 20 أكتوبر 2007 على موقع Wayback Machine من موقعه الرسمي
  4. الموقع الرسمي لشركة نوفينت
  5. 1 2 "مراجعات لعبة Advent Rising لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2022 .
  6. 1 2 "مراجعات لعبة Advent Rising لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 19 أغسطس 2022 .
  7. دارين غلادستون (نوفمبر 2005). "Advent Rising" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 256. زيف ديفيس . ص 94. تاريخ الاطلاع: 19 أغسطس 2022 .  
  8. فريق عمل مجلة إيدج (أغسطس 2005). "أدفنت رايزينغ (إكس بوكس) [نسخة أمريكية مستوردة]". إيدج . العدد 152. فيوتشر بي إل سي . صفحة 92.  
  9. شون إليوت؛ مارك ماكدونالد؛ تشي تشو (أغسطس 2005). "أدفنت رايزينغ". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 194. زيف ديفيس. ص 116.  
  10. مات مارتن (15 فبراير 2006). "Advent Rising (Xbox)" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  11. مات هيلجيسون (يوليو 2005). "أدفنت رايزينغ (إكس بوكس)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 147. جيم ستوب . صفحة 122. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .  
  12. أوروبروس (7 يونيو 2005). "مراجعة لعبة Advent Rising لجهاز Xbox على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2005. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  13. جيه بي هور (23 يونيو 2005). "مراجعة لعبة Advent Rising (إكس بوكس)" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  14. أليكس نافارو (12 أغسطس 2005). "مراجعة لعبة Advent Rising (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  15. أليكس نافارو (1 يونيو 2005). "مراجعة لعبة Advent Rising (إكس بوكس) [ تاريخ خاطئ: 17 يونيو 2008] " . جيم سبوت . ريد فنتشرز. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2005. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2022 .
  16. ألين راوش (30 أغسطس 2005). "GameSpy: Advent Rising (PC)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  17. بنجامين تيرنر (31 مايو 2005). "GameSpy: Advent Rising (Xbox)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  18. "Advent Rising (Xbox)" . GameTrailers . Viacom . 6 يونيو 2005. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  19. مات إيبرلي (8 سبتمبر 2005). "مراجعة لعبة Advent Rising - نسخة الكمبيوتر الشخصي" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  20. مايك ديفيد (22 يونيو 2005). "مراجعة لعبة Advent Rising - إكس بوكس" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  21. ديفيد كلايمان (9 أغسطس 2005). "Advent Rising (PC)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2022 .
  22. ديفيد كلايمان (31 مايو 2005). "Advent Rising (Xbox)" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  23. "Advent Rising". مجلة Xbox الرسمية . Future US . يوليو 2005. ص 86. 
  24. "Advent Rising". PC Gamer . المجلد 12، العدد 12. Future US. ديسمبر 2005. ص 88.   
  25. 1 2 جيم شيفر (19 يونيو 2005). "ظهور بطل" . ديترويت فري برس . شركة غانيت . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  26. 1 2 سكوت جونز (31 مايو 2005). "Advent Rising (Xbox)" . ماكسيم . ماكسيم نت، إنك. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2005. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2022 .
  27. ماثيو بوردي (2005). "أدفنت رايزينغ (إكس بوكس)" . تطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  28. تشارلز هيرولد (17 يونيو 2005). "رسم قوس قزح، لا مشاهد معارك" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .(الاشتراك مطلوب)
  29. جوني بوتان (23 سبتمبر 2008). "سيد (دي في دي)" . دريد سنترال . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2021 .
  30. "إلى المشاركين في مسابقة Advent Rising" . Xbox.com . مايكروسوفت . 15 أغسطس 2005. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2020 .
  31. إكس بوكس، بيور (16 نوفمبر 2023). "جهاز إكس بوكس ​​لايف 1.0 البديل 'إنسيجنيا' يدعم الآن 150 لعبة" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مايو 2025 .
  32. جوناه ويلاند (27 يوليو/تموز 2005). "حديث عن "صعود المجيء" مع بيل جيماس، وروب وورلي، ودونالد موستارد" . موارد الكتب المصورة . إنتاج بويلينغ بوينت. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر/تشرين الأول 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس/آب 2022 .
  33. ديفيد آدامز (19 يناير 2006). "ماجيسكو تشهد أزمة، والألقاب في طريقها إلى الزوال" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2020 .