أرتيفاكت (لعبة فيديو)
لعبة Artifact هي لعبة بطاقات رقمية قابلة للتجميع من إنتاج شركة Valve ، صدرت عام 2018 لأنظمة Windows و macOS و Linux . تركز اللعبة على معارك اللاعبين عبر الإنترنت ، وهي مستوحاة من عالم Dota 2 ، وهي لعبة ساحة معارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت من إنتاج Valve أيضًا.صمم لعبة Artifact ريتشارد غارفيلد ، مبتكر لعبة Magic: The Gathering .
رغم الإشادة بأسلوب اللعب وآليات اختيار البطاقات في لعبة Artifact، إلا أنها وُجهت إليها انتقادات بسبب صعوبة تعلمها ونموذج الربح فيها ، الذي اعتبره البعض نظام " ادفع لتفوز" . شهدت اللعبة انخفاضًا بنسبة 95% في عدد اللاعبين خلال شهرين من إطلاقها، حيث لم يتجاوز عدد اللاعبين المتزامنين المئة لاعب بحلول منتصف عام 2019. وقد فوجئت شركة Valve بهذا الرد، واصفةً إياه بأنه أكبر تباين بين توقعاتها للعبة والنتيجة الفعلية.
أعادت شركة Valve تصميم اللعبة تحت اسم Artifact 2.0 ، مع تغيير العديد من الميزات، بما في ذلك إلغاء الحاجة إلى شراء أو تداول البطاقات بالمال. خضعت اللعبة لاختبار تجريبي مغلق بدأ في مارس 2020. بعد عام، أعلنت Valve توقفها عن تطوير اللعبة، مُعللة ذلك بقلة اهتمام اللاعبين، وجعلت كلا الإصدارين مجانيين . أُعيد تسمية Artifact الأصلية إلى Artifact Classic ، بينما أُعيد تسمية Artifact 2.0 إلى Artifact Foundry .
أسلوب اللعب

لعبة Artifact هي لعبة بطاقات رقمية قابلة للتجميع، حيث يقوم اللاعبون ببناء مجموعة من البطاقات التي يشترونها من متجر Steam Marketplace لهزيمة خصم في معارك فردية. [ 4 ] تتضمن اللعبة العديد من العناصر من لعبة Dota 2 ، وهي لعبة ساحة معارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، طورتها أيضًا شركة Valve. [ 5 ] وعلى عكس معظم ألعاب البطاقات القابلة للتجميع، تتميز Artifact بثلاثة "ممرات" يحرسها برج في نهايتها، حيث يمثل كل ممر لوحة لعب مستقلة. الفائز هو أول لاعب يدمر إما هيكلًا يُسمى "القديم"، والذي يظهر بعد تدمير أحد الأبراج، أو أول لاعب يدمر برجين في المجموع. [ 6 ] [ 7 ] وكما هو الحال في Dota 2 ، تركز Artifact على نظام التوفيق بين اللاعبين عبر الإنترنت ؛ ولا تحتوي على وضع لاعب واحد باستثناء وضع التدريب ضد خصم يتحكم به الذكاء الاصطناعي. [ 8 ]
تحتوي كل مجموعة أوراق على 40 بطاقة على الأقل، ويبلغ إجمالي عدد البطاقات المتاحة عند إطلاق اللعبة حوالي 300 بطاقة. [ 7 ] تُصنّف البطاقات إلى ثلاث فئات من حيث الندرة: عادية، وغير شائعة، ونادرة، وتُصنّف بدورها إلى أربعة ألوان: الأحمر، والأخضر، والأسود، والأزرق، ولكل لون تأثيراته الخاصة على رقعة اللعب. [ 7 ] [ 9 ] لكل ممر أيضًا مخزون مانا مستقل ، يُستخدم لتفعيل قدرات الأبطال، ويزداد بمقدار نقطة واحدة بعد كل جولة، مع إمكانية إعادة تعبئته بالكامل. بالإضافة إلى قدرات الأبطال، يمكن وضع بطاقات العناصر واستخدامها بحرية في أي ممر. في كل مرة تُستخدم فيها بطاقة، تنتقل المبادرة إلى اللاعب الخصم. بعد استخدام جميع البطاقات في الممر، يبدأ الأبطال و"الزواحف"، وهي وحوش ضعيفة ولكنها كثيرة العدد ولا يمكن التحكم بها مباشرة وتعود للظهور في كل جولة، بمهاجمة أي شيء مقابل لهم، بما في ذلك برج الخصم إذا لم يتبقَ أي وحدات. [ 7 ] يتكرر هذا حتى يتم لعب جميع المسارات الثلاثة، وبعد ذلك ينتقل إلى "مرحلة التسوق"، حيث يتم إنفاق الذهب المتراكم خلال المعارك على شراء العناصر وترقية معدات الأبطال في ثلاثة خانات مختلفة للأسلحة والدروع والإكسسوارات. [ 7 ]
تطوير
بدأ تطوير لعبة Artifact في أواخر عام 2014، حيث انضم المصمم الرئيسي ريتشارد غارفيلد للمساعدة في تصميم لعبة بطاقات رقمية نظرًا لخبرته في ابتكار سلسلة ألعاب Magic: The Gathering الشهيرة . [ 7 ] [ 10 ] [ 11 ] ثم أُعلن عن اللعبة من خلال عرض دعائي قصير عُرض في بطولة The International 2017 ، وهي بطولة رياضات إلكترونية ضخمة خاصة بلعبة Dota 2 نظمتها شركة Valve ، على الرغم من عدم الكشف عن أي تفاصيل محددة. [ 5 ] وكشف رئيس شركة Valve، غابي نيويل، عن مزيد من التفاصيل حول فكرة اللعبة وأسلوب لعبها خلال اجتماع مع صحافة ألعاب الفيديو في مقر الشركة في مارس 2018. [ 8 ] وصرح نيويل هناك بأنه لم يكن من المُخطط في الأصل أن تكون اللعبة مبنية على Dota 2 ، ولكن تقرر لاحقًا خلال عملية التطوير القيام بذلك نظرًا لـ"فائدتها". [ 12 ] كما صرح نيويل أيضًا بأنها لن تكون مجانية مثل Dota 2 وغيرها من ألعاب البطاقات المنافسة المماثلة، وأن الفريق كان يرغب في تجنب أن تصبح اللعبة " مدفوعة للفوز ". كان يأمل أن تكون لعبة Artifact بالنسبة لألعاب الورق بمثابة لعبة Half-Life 2 بالنسبة لألعاب الحركة الفردية. [ 7 ] [ 13 ]
تم تطوير لعبة Artifact باستخدام محرك الألعاب Source 2 من Valve ، وتتميز بتكامل مباشر مع متجر Steam Marketplace لشراء وبيع البطاقات. [ 9 ] [ 14 ] مع التسليم بأن ألعاب البطاقات ومعاملات متجر Steam Marketplace قد تكون مكلفة، كما هو الحال مع عناصر تجميل الأسلحة في لعبة Counter-Strike: Global Offensive من Valve نفسها ، يشير غارفيلد إلى أن قيود الطباعة غير موجودة مع البطاقات الرقمية، وأن Valve ستتحكم مباشرةً في إنتاجها للحد من ندرتها الشديدة. [ 9 ] إضافةً إلى ذلك، تتضمن حزم البطاقات المشتراة دائمًا بطاقة نادرة، وهو ما كانت Valve تأمل أن يمنع بيع البطاقات الفردية بأسعار مرتفعة، حيث سيكون شراء الحزم أكثر قيمة. [ 9 ] كما تتيح Artifact للاعبين تجميع مجموعات البطاقات خارج اللعبة باستخدام أدوات خارجية، والتي يمكن استيرادها لاحقًا إلى اللعبة. [ 15 ] رغبةً منها في البناء على ما تعلمته من ألعاب Dota 2 و Global Offensive و Team Fortress 2 ، خططت شركة Valve لإنشاء ساحة رياضات إلكترونية احترافية للعبة، حيث تُخصص عائدات شراء حزم البطاقات لجوائز البطولات، على غرار نظام التمويل الجماعي "Compendium" في Dota 2. [ 13 ] [ 16 ] خططت Valve لإقامة بطولة بقيمة مليون دولار في عام 2019، ولكن نظرًا للفشل التجاري للعبة، لم تُقم أي بطولة. [ 16 ]
كان من المخطط تطوير لعبة Artifact بالتزامن مع Dota 2 ، حيث تتشارك اللعبتان أبطالًا جددًا ومحتويات أخرى. كتب ستيف جاروس قصص الشخصيات في Dota 2 ، واستمر في هذا الدور مع Artifact من خلال إضافة المزيد من التفاصيل لكل بطاقة، مع دبلجة صوتية كاملة، على أمل أن يحافظ ذلك على ترابط اللعبتين سرديًا. [ 17 ] صرّح المبرمج جيب بارنيت أنهم خططوا لتطور مجموعات البطاقات بمرور الوقت، بحيث قد يظهر أبطال مجموعة ما بنسخة أكبر سنًا في مجموعة لاحقة، أو قد يموتون فيها، كما يمكن لأحداث التوسعات السابقة أن تؤثر على التوسعات اللاحقة. [ 11 ] [ 18 ] قام تيم لاركين بتأليف الموسيقى التصويرية ، وهو نفسه الذي ألّف موسيقى Dota 2. [ 19 ]
يطلق
دخلت لعبة Artifact مرحلة تجريبية مغلقة في أوائل عام 2018، حيث دُعي العديد من العاملين في صناعة ألعاب الفيديو ولاعبي ألعاب الورق المحترفين لتجربتها. [ 8 ] أُتيحت اللعبة للجمهور لأول مرة في معرض PAX West 2018، حيث أُقيمت بطولة وحصل جميع الحضور على نسخ مطبوعة موقعة من الرسومات الفنية ومفاتيح منتج لنسختين مجانيتين من اللعبة. [ 20 ] صدرت نسخة تجريبية من اللعبة لأجهزة الكمبيوتر قبل أسبوع من الإطلاق الرسمي، حيث أُتيحت الفرصة للحاضرين في بطولة The International 2018 للعبة Dota 2 وحضور عرضها في معرض PAX West لتجربتها. [ 21 ] [ 22 ]
صدرت لعبة Artifact لأنظمة ويندوز وماك أو إس ولينكس في 28 نوفمبر 2018، وكان من المقرر إصدارها لأجهزة أندرويد وآي أو إس في عام 2019. [ 23 ] [ 24 ] وللمساعدة في الترويج للعبة، أُقيمت بطولة ضمت 128 لاعبًا بجوائز مجموعها 10,000 دولار أمريكي في الفترة من 10 إلى 11 نوفمبر 2018. [ 25 ] بالإضافة إلى ذلك، أصدرت شركة Valve سلسلتين من القصص المصورة على الإنترنت بالتزامن مع إطلاق اللعبة. [ 26 ] وحصل جميع مالكي اللعبة على رمز قابل للاسترداد بقيمة شهر مجاني من "Dota Plus"، وهي ميزة تذكرة المعركة في لعبة Dota 2. [ 27 ]
القطعة الأثرية 2.0
في عام ٢٠٢٠، وبعد انخفاض إقبال اللاعبين، صرّح نيويل لمجلة إيدج بأن شركة فالف بدأت إعادة تصميم لعبة آرتيفاكت لتصبح لعبة جديدة، آرتيفاكت ٢.٠. [ ٢٨ ] تمثّل التغيير الرئيسي في إلغاء شراء البطاقات وجعل المسارات الثلاثة مرئية في الوقت نفسه. [ ٢٩ ] ستتضمن اللعبة أيضًا طورًا فرديًا . [ ٣٠ ] بدأت النسخة التجريبية المغلقة في مارس ٢٠٢٠. [ ٢٩ ] في ذلك الشهر، تم تسريح غارفيلد، ومصمم آخر للعبة ماجيك: ذا غاذرينغ ، سكاف إلياس ، بالإضافة إلى متعاقدين وموظفين آخرين، من شركة فالف. [ ٣١ ]
في مارس 2021، أعلنت شركة Valve عن توقفها عن تطوير لعبة Artifact 2.0، مُعللةً ذلك بعدم جذبها عددًا كافيًا من اللاعبين لتبرير استمرار العمل عليها. وقد أتاحت الشركة لعبتي Artifact ، اللتين أعيد تسميتهما إلى Artifact Classic و Artifact Foundry ، مجانًا بالكامل. [ 32 ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 76/100 [ 33 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 8.5/10 [ 34 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 35 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 36 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 37 ] |
| Jeuxvideo.com | 15/20 [ 38 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 80/100 [ 39 ] |
| ألعاب الكمبيوتر | 8/10 [ 40 ] |
قطعة أثريةحظيت لعبة Artifact بإشادة واسعة بفضل أسلوب لعبها وعمقها، حيث صرّح علي جونز من موقع PCGamesN في معاينة لها بأنها "أفضل بكثير" من ألعاب الورق الأخرى التي لعبها سابقًا. وأضاف أنها نجحت في دمج عناصر من نوعين مختلفين، مما خلق تجربة "متشوق للغاية للعودة إليها". [ 41 ] كما تمت مقارنة اللعبة بلعبة Hearthstone ، حيث اعتبر مايك مينوتي من موقع Venture Beat أن Artifact هي الخيار الأكثر تعقيدًا وعمقًا، ولديها فرصة لتصبح لعبة الورق الرقمية الرائدة في السوق. [ 42 ] وبينما أشار جوليان بنسون من موقع PCGamesN أيضًا إلى تعقيد اللعبة، فقد قارنها بشكل أكبر بلعبة Magic: The Gathering، نظرًا لأن مبتكرها، ريتشارد غارفيلد، كان المصمم الرئيسي لها. [ 43 ]
أشاد تيم كلارك من مجلة PC Gamer بالأسلوب الفني والعرض التقديمي، مشيرًا إلى أن جميع عناصر اللعبة جديدة وليست منسوخة مباشرة من Dota 2. وذكر كلارك أيضًا أنه متشوق للعب المزيد من اللعبة، مؤكدًا أنه لا يراها "مجرد وسيلة لجمع المال" كما وصفها البعض. [ 7 ] ورأى جيمس دافنبورت من نفس المجلة أن أسلوب اللعب أشبه بلعبة Magic: The Gathering ممزوجة بثلاث جولات متزامنة من لعبة Uno ، وذكر أنه على الرغم من أن اللعبة بدت في البداية "معقدة للغاية"، إلا أنه لم يستغرق وقتًا طويلًا لفهمها والبدء في لعبها. [ 44 ] وأضاف إريك فان ألين من موقع Polygon أنه على الرغم من أن اللعبة تتطلب استثمارًا لتعلمها، إلا أنها "مجزية للغاية" لمن يثابر عليها ولا يمانع نموذج تحقيق الربح الخاص بها. [ 45 ]
رد فعل اللاعب
كان رد فعل الجمهور على إعلان لعبة Artifact في بطولة The International عام 2017 متباينًا، حيث عبّروا عن استيائهم. [ 46 ] [ 47 ] وسرعان ما حظي المقطع الدعائي، الذي تم تحميله على يوتيوب ، بنسبة عالية من عدم الإعجاب مقارنةً بالإعجاب، حيث عبّر المعلقون عن خيبة أملهم من تخلي شركة Valve على ما يبدو عن سلاسل ألعابها الأخرى، مثل Half-Life ، لصالح توجهات الألعاب الحديثة. [ 46 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] ولأن Artifact لم تكن مجانية في البداية مثل العديد من منافسيها، فقد وُجّهت انتقادات أيضًا إلى نموذج تحقيق الربح ؛ إذ وصفه بعض اللاعبين والنقاد بأنه " ادفع لتفوز "، حيث لا يمكن الحصول على البطاقات الجديدة إلا عن طريق الشراء من متجر Steam Marketplace، وليس عن طريق التداول، أو الحصول عليها كمكافآت في أوضاع لعب محددة تتطلب شراء تذكرة للمشاركة فيها. [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]
قطعة أثريةانخفض عدد اللاعبين المتزامنين في لعبة Artifact من 60,000 عند إطلاقها إلى ما يزيد قليلاً عن 1,500 خلال شهرين فقط من إصدارها، أي بانخفاض قدره 95%. [ 56 ] وبحلول يوليو 2019، لم يتبقَّ سوى حوالي 100 لاعب متزامن في Artifact . [ 57 ] وفي شهرها الأول من الإصدار، بلغ متوسط عدد مشاهديها 8,300 مشاهد على منصة البث المباشر Twitch ؛ وبحلول فبراير 2020، فقدت 97% من هذا العدد، وفي 8 أبريل، وصل عدد المشاهدين إلى الصفر. [ 58 ] وردًا على ذلك، بدأ المتصيدون الإلكترونيون باستخدام فئة Artifact على Twitch لبث مواد إباحية ومحتوى آخر ينتهك شروط خدمة Twitch، مما دفع Twitch إلى تعليق حسابات منشئي المحتوى الجدد مؤقتًا. [ 59 ]
في مارس 2019، أعلنت شركة Valve أنها ستوقف تحديثاتها المجدولة للعبة "لإعادة النظر" في قراراتها المتعلقة بتصميمها، واقتصادها، وعناصرها الاجتماعية، وغيرها من القضايا. [ 60 ] وفي بيان نُشر على موقع Valve الإلكتروني، قال المبرمج جيب بارنيت إن لعبة Artifact مثّلت أكبر تباين بين توقعات Valve للعبة والنتيجة النهائية. [ 61 ] وفي مارس 2020، صرّح نيويل بأن Artifact كانت "خيبة أمل كبيرة"، وأن Valve تعتزم التعلم من أخطائها. [ 62 ] وأخبر مجلة Edge أنهم فوجئوا بردود الفعل لأنهم "اعتقدوا أنها منتج قوي للغاية" . [ 28 ]
شعر غارفيلد أن لعبة Artifact فشلت بسبب تعرضها لحملة تقييمات سلبية مكثفة في وقت مبكر، حيث استاء اللاعبون من آليات الدفع للفوز الواضحة ؛ مما أدى إلى عزوف اللاعبين الجدد، ومنع اقتصاد اللعبة من الاستقرار عند نقطة يصبح فيها تكلفة بناء مجموعات أوراق رابحة مماثلة لألعاب الورق الرقمية الأخرى، مثل Hearthstone . [ 63 ] [ 64 ] وقال إنه وإلياس ما زالا متفائلين بشأن مستقبل اللعبة وسيقدمان ملاحظات ونصائح لشركة Valve. [ 65 ]
الجوائز
رُشِّحت لعبة Artifact لجائزة "أفضل لعبة استراتيجية" في جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو؛ [ 66 ] ولجائزة "أفضل موسيقى تصويرية تفاعلية" وجائزة "أفضل تأليف موسيقي كورالي أصلي" في جوائز GANG لعام 2019. [ 67 ]
مراجع
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (31 أغسطس 2018). "حصري: شركة Valve تستعرض لنا العرض التجريبي الجديد للعبة Artifact، وتتركنا متشوقين للمزيد" . Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2018 .
- ↑ لول، ريتشارد (9 أغسطس 2017). "شركة فالف تكشف عن لعبة 'آرتيفاكت'، لعبة الورق الرسمية للعبة 'دوتا'" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2018 .
- وود ، أوستن (8 مايو 2018). " لعبة Artifact تبدو كحل شركة Valve لألعاب الورق بعد Hearthstone" . Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2018 .
- ↑ ماركس، توم (9 مارس 2018). "أرتيفاكت: كل ما نعرفه عن لعبة فالف القادمة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- 1 2 جيز، آرثر (8 أغسطس 2017). "شركة فالف تعلن عن لعبة Artifact، وهي لعبة بطاقات مستوحاة من لعبة Dota 2" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2017 .
- ↑ بيلي، داستن (9 مارس 2018). "لعبة Artifact تحتوي على 280 بطاقة وثلاثة مسارات للعب" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كلارك، تيم. "كل ما تحتاج لمعرفته حول لعبة Artifact من Valve: "الهدف الأساسي هو الابتعاد عن نظام الدفع للفوز"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2018. تم الاسترجاع في 13 مارس 2018 .
- 1 2 3 ستيوارت، سام (8 مارس 2018). "شركة فالف تكشف عن أولى التفاصيل حول لعبة آرتيفاكت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2018 .
- 1 2 3 4 ماركس، توم (31 أغسطس 2018). "كيف تمنع شركة Valve سوق لعبة Artifact من أن يصبح باهظ الثمن بشكل جنوني" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2018 .
- ↑ "مقابلة حصرية مع آرتيفاكت، ومحتوى غير مستخدم، وكشف عن بطاقة" . يوتيوب (فيديو). شبكة أخبار فالف. ٢٣ سبتمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢ ديسمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٤ سبتمبر ٢٠١٨ .
- ١ ٢ "أجرينا مقابلة مع المصمم الرئيسي للعبة Artifact، ريتشارد غارفيلد (المعروف أيضًا باسم مبتكر لعبة Magic: The Gathering)" . يوتيوب (فيديو). يورو غيمر. ٢ مايو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢ مايو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢ مايو ٢٠١٨ .
- ↑ سكوت-جونز، ريتشارد (9 مارس 2018). "ستُضيف لعبة Artifact المزيد إلى قصة Dota 2 وقائمة أبطالها" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- 1 2 بيلي، داستن (9 مارس 2018). "لعبة Artifact لن تكون مجانية أو تعتمد على الدفع للفوز" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاسترجاع في 9 مارس 2018 .
- ↑ بيلي، داستن (9 مارس 2018). "ستستخدم لعبة Artifact محرك Source 2، مما يتيح تشغيل المحرك على نظامي iOS وAndroid" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- ↑ هورتي، صموئيل (10 نوفمبر 2018). "ستتيح لك لعبة Artifact إنشاء مجموعات أوراق اللعب عبر الإنترنت ثم استيرادها إلى اللعبة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2018 .
- 1 2 سكوت-جونز، ريتشارد (9 مارس 2018). "لعبة Artifact تسير على المسار الصحيح لإصدارها في عام 2018، وستُقام بطولة بقيمة مليون دولار في أوائل العام المقبل" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018. تم الاسترجاع في 9 مارس 2018 .
- ↑ ماركس، توم (28 نوفمبر 2018). "9 أشياء لا تخبرك بها لعبة Artifact" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2018 .
- ↑ جونز، علي (4 مايو 2018). "يمكن لأبطال القطع الأثرية أن يتقدموا في السن ويموتوا بين إصدارات البطاقات" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2018. تم الاسترجاع في 4 مايو 2018 .
- ↑ لارسون، راندال (30 نوفمبر 2018). "أرتيفاكت - موسيقى لألعاب الورق الرقمية" . musiquefantastique.com . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2018 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (أغسطس 2018). "لعبة 'Artifact' من Valve ستكون قابلة للتجربة في معرض PAX West" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2018 .
- ↑ بيلي، داستن. "إطلاق النسخة التجريبية من لعبة Artifact في أكتوبر" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2018 .
- ↑ هورتي، صموئيل (20 أكتوبر 2018). "يبدو أن النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Artifact قد تأجلت حتى 19 نوفمبر" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2018 .
- ↑ كراير، هيرون. "أرتيفاكت، لعبة الورق من شركة فالف - تاريخ الإصدار، أسلوب اللعب، بطاقات دوتا 2 - كل ما نعرفه" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- ↑ تشوك، آندي (أغسطس 2018). "لعبة Artifact، لعبة الورق الخيالية من Valve، ستصدر في نوفمبر" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2018. تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2018 .
- ↑ وايلد، تايلر (3 نوفمبر 2018). "شركة Valve تُقيم بطولة تجريبية للعبة Artifact لعرض نظام البطولات المُدمج فيها" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ تشوك، آندي (27 نوفمبر 2018). "القصة المصورة الأولى لـ Artifact تُلمّح إلى أحداث ستُغيّر عالم Dota إلى الأبد"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ دارو، كاثرين (29 نوفمبر 2018). "اشترِ Artifact واحصل على شهر مجاني من Dota Plus" . Game Space . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2018 .
- 1 2 أفارد، أليكس (20 مارس 2020). "لعبة الورق الرقمية Artifact من Valve، التي أعيد إطلاقها، ضخمة للغاية لدرجة أنها تُسمى داخليًا Artifact 2، كما يقول غابي نيويل" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
- 1 2 جيليام، رايان (30 مارس 2020). "شركة Valve تُفصّل التغييرات الرئيسية في النسخة التجريبية الجديدة من لعبة Artifact" . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2020 .
- ↑ كوكس، مات (21 أبريل 2020). "ستحتوي لعبة Artifact 2.0 على طور قصة فردي" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2020 .
- ↑ «تسريح شركة Valve يشمل مصمم لعبة Artifact، ريتشارد غارفيلد» . Shacknews . ١١ مارس ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٧ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٤ مارس ٢٠٢١ .
- ↑ مارشال، كاس (4 مارس 2021). "شركة فالف تلغي لعبة Artifact 2.0، وتجعل الإصدارات الحالية مجانية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
- ↑ "مراجعات Artifact لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2019 .
- ↑ باتريك، هانكوك (28 نوفمبر 2018). "مراجعة: أرتيفاكت" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2018 .
- ↑ تاك، دانيال. "أرتيفاكت - مغامرة تحليلية" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2018 .
- ↑ ستاركي، دانيال. "مراجعة القطع الأثرية - العب أوراقك بذكاء" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2018 .
- ↑ ماركس، توم (12 ديسمبر 2018). "مراجعة القطع الأثرية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2018 .
- ^ دي أناغوند، لافيس (12 كانون الأول (ديسمبر) 2018). "قطعة أثرية : لعبة البطاقات المميزة من Valve" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 10 كانون الثاني 2019 . تم الاسترجاع في 10 يناير 2019 .
- ↑ بيندلوس، ويل (5 ديسمبر 2018). "مراجعة قطعة أثرية" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2018 .
- ↑ بيلي، داستن (28 نوفمبر 2018). "مراجعة لعبة Artifact - استراتيجية معقدة تلتقي بتصميم أنيق" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2018 .
- ↑ جونز، علي (9 مارس 2018). "لعبة Artifact لم تتأخر عن ركب ألعاب الورق القابلة للتحصيل، بل هي على وشك إحداث ثورة في هذا المجال" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2018 .
- ↑ مينوتي، مايك (9 مارس 2018). "تجربة عملية للعبة Artifact: لعبة الورق من Valve، المستوحاة من Dota 2، ليست Hearthstone بالتأكيد" . Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2018 .
- ↑ بينسون، جوليان (9 مارس 2018). "غاب نيويل: "لعبة Hearthstone هي المعيار الأمثل لألعاب الورق على الإنترنت"" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2018. تم الاسترجاع في 13 مارس 2018 .
- ↑ دافنبورت، جيمس (سبتمبر 2018). "لعبة Artifact ليست صعبة كما تبدو" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 2 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليها في 3 سبتمبر 2018 .
- ↑ فان ألين، إريك (28 نوفمبر 2018). "مراجعة لعبة Artifact: لعبة الورق من Valve عميقة، لكنها مثقلة بسوقها" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2018 .
- 1 2 سافوف، فلاد (9 أغسطس 2017). "شركة Valve تدخل عالم ألعاب الورق والناس غاضبون" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاسترجاع في 9 مارس 2018 .
- ↑ وركمان، روبرت (5 سبتمبر 2017). "ردة الفعل هذه على لعبة Valve الجديدة مثالية تقريبًا" . ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018.
- ↑ جاكسون، جيتا (9 أغسطس 2017). "ردود فعل الإنترنت على إعلان شركة Valve عن لعبتها الجديدة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- ↑ جيلبرت، بن. "أعلنت إحدى أكبر شركات الألعاب في العالم عن لعبة جديدة، وكان رد فعل المعجبين طريفًا للغاية" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2018 .
- ↑ جروب، جيف (9 أغسطس/آب 2017). "استمتعوا بدموع جماهير دوتا 2 المالحة الغاضبة من لعبة بطاقات آرتيفاكت من شركة فالف" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير/شباط 2018. تم الاطلاع عليه في 2 مايو/أيار 2018 .
- ↑ هورتي، صموئيل (18 نوفمبر 2018). "شركة فالف ترد بعد انتقادات مجتمع لعبة آرتيفاكت لنموذج 'ادفع مقابل كل شيء'" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2018 .
- ↑ جونز، علي (29 نوفمبر 2018). "إطلاق لعبة Artifact وسط تقييمات "متباينة" على منصة Steam، مع شكاوى من نظام الدفع للفوز" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ روبرتس، صموئيل (29 نوفمبر 2018). "لعبة Artifact تتلقى تقييمات سلبية على منصة Steam بسبب نظام الربح منها" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2018 .
- ↑ هودجز، دان (4 ديسمبر 2018). "مراجعة القطع الأثرية - الدفاع عن البطاقات" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2018 .
- ↑ فان ألين، إريك. "هيكل تحقيق الربح في لعبة Artifact يُدرّ أرباحًا لشركة Valve ويُثير غضب بعض اللاعبين" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2018 .
- ↑ جيلبرت، بن. "أحدث لعبة من أحد أكثر مطوري الألعاب احترامًا في هذا المجال تُظهر بوادر مبكرة على الفشل" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2019 .
- ↑ ستوبس، مايك (3 يوليو 2019). "كيف أصبحت لعبة Artifact أكبر إخفاقات شركة Valve" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2019 .
- ↑ "وصل عدد مشاهدي Artifact على Twitch إلى أدنى مستوى له: صفر" . VPEsports . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (28 مايو 2019). "تويتش تُعلّق مؤقتًا بثّ المحتوى للمبدعين الجدد بعد هجوم من المتصيدين" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2019 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (29 مارس 2019). "شركة فالف تُعلّق تحديثات لعبة Artifact لإعادة النظر في تصميم اللعبة واقتصادها" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
- ↑ كيم، مات (29 مارس 2019). "شركة فالف تصدر أول بيان لها بشأن لعبة أرتيفاكت منذ أشهر، وتعترف بوجود "مشاكل متأصلة" في اللعبة" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2019 .
- ↑ غابي نيويل: كانت القطعة الأثرية "خيبة أمل كبيرة" ، 18 مارس 2020، مؤرشفة من الأصل في 19 مارس 2020 ، تم استرجاعها في 4 مارس 2021
- ↑ بودرو، إيان (3 يونيو 2019). "لماذا فشلت لعبة Artifact في تحقيق النجاح، وفقًا للمصمم ريتشارد غارفيلد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2019 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (11 فبراير 2021). "ريتشارد جارفيلد يتحدث عن نموذج تحقيق الدخل الفاشل لشركة آرتيفاكت: "أردنا تجنب التلاعب بالناس"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2021 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (8 مارس 2019). "مصمم القطع الأثرية ريتشارد جارفيلد من بين الذين لم يعودوا يعملون في شركة فالف" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2019. تم الاسترجاع في 8 مارس 2019 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ لاغومباي، إيمانويل (14 فبراير 2019). "المرشحون النهائيون لجوائز GANG لعام 2019" . نقابة شبكة الصوت للألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2019 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2018
- ألعاب بطاقات التجميع الرقمية
- دوتا
- ألعاب الرياضات الإلكترونية
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب الفيديو المجانية
- ألعاب لينكس
- ألعاب الفيديو المكتوبة بلغة البرمجة Lua
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين
- ألعاب المصدر 2
- ألعاب شركة Valve
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف تيم لاركين
- ألعاب فيديو تدعم اللعب عبر المنصات
- ألعاب ويندوز
