أوتوديسك ميديا آند إنترتينمنت
تُعدّ شركة أوتوديسك ميديا آند إنترتينمنت قسماً من شركة أوتوديسك يُقدّم منتجات الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية، وقد تشكّلت من خلال دمج عدّة عمليات استحواذ. في عام 2018، بدأت الشركة العمل كوحدة تشغيلية واحدة ووحدة تقارير موحدة. [ 1 ]
تاريخ
المنطق المنفصل
تأسست شركة Discreet Logic في مونتريال عام 1991 على يد ريتشارد زالونسكي، المدير السابق للمبيعات في شركة Softimage ، بهدف تسويق برنامج تركيب الصور ثنائي الأبعاد Eddie، المرخص من شركة الإنتاج الأسترالية Animal Logic . [ 2 ] وكان برنامج Eddie مرتبطًا بمهندس البرمجيات الأسترالي برونو نيكوليتي، الذي أسس لاحقًا شركة The Foundry لبرمجيات المؤثرات البصرية في لندن ، إنجلترا.
في عام 1992، أبرمت شركة Discreet Logic اتفاقية توزيع أوروبية مع شركة Softimage، وحولت تركيزها إلى برنامج Flame، أحد أوائل منتجات تركيب الصور التي تعتمد على البرمجيات فقط، والذي طوره الأسترالي غاري تريغاسكيس. [ 3 ] تم عرض برنامج Flame، الذي كان يُسمى في الأصل Flash، لأول مرة [ 4 ] في معرض NAB عام 1992، وكان يعمل على منصة Silicon Graphics ، وأصبح المنتج الرئيسي للشركة .
في يوليو 1995، جمع الاكتتاب العام الأولي لشركة ديسكريت لوجيك حوالي 40 مليون دولار أمريكي. وفي 26 مايو 1995، استحوذت الشركة على أصول شركة بروغيتي مقابل حوالي مليون دولار كندي، وفي أكتوبر استحوذت على شركة كمبيوتر-أوند سيرفيسفيروالتونس إيه جي، ومقرها إنسبروك ، النمسا، وبعض البرامج من شركة إنوفيتيف ميديا تكنيك-أوند بلانونغس-جي إم بي إتش في غيلتندورف ، ألمانيا. وبعد تقسيم الأسهم بنسبة 2 مقابل 1 في 16 أكتوبر 1995، جمع طرح ثانوي في ديسمبر 1995 مبلغًا إضافيًا قدره 28 مليون دولار. [ 5 ] وفي 15 أبريل، استثمرت ديسكريت 2.5 مليون دولار في شركة إسنشال كوميونيكيشنز كوربوريشن الخاصة. [ 5 ]
كينيتكس
أنشأت شركة Autodesk في الأصل وحدة وسائط متعددة في سان فرانسيسكو عام 1996 تحت اسم Kinetix لنشر برنامج 3D Studio Max ، وهو منتج طورته مجموعة Yost . [ 6 ]
في أغسطس 1998، أعلنت شركة أوتوديسك عن خططها للاستحواذ على شركة ديسكريت لوجيك ونيتها دمج عملياتها مع شركة كينيتكس. [ 7 ] في ذلك الوقت، كانت هذه أكبر عملية استحواذ لها، حيث بلغت قيمتها حوالي 410 ملايين دولار عند إتمامها في مارس 1999 (بانخفاض عن التقديرات التي كانت تُقدر بـ 520 مليون دولار عند الإعلان عنها). [ 7 ] [ 8 ] سُميت وحدة الأعمال الجديدة قسم ديسكريت. [ 9 ]
ثم شمل كتالوج المنتجات الموحد الذي يحمل علامة Discreet التجارية جميع منتجات Discreet Logic، بما في ذلك Flame وFlint وFire وSmoke وEffect وEdit، ومنتجات Kinetix، بما في ذلك 3D Studio Max و Lightscape و Character Studio .
الإعلام والترفيه
في مارس 2005، أعادت شركة أوتوديسك تسمية وحدة أعمالها إلى أوتوديسك ميديا آند إنترتينمنت، وأوقفت استخدام علامة ديسكريت التجارية (التي لا يزال مقرها الرئيسي في مونتريال). [ 6 ] [ 10 ] [ 11 ]
على مر السنين، عززت شركة أوتوديسك قسم الترفيه لديها بالعديد من عمليات الاستحواذ الأخرى. وكان من أبرزها استحواذها في أكتوبر 2005 على شركة ألياس سيستمز كوربوريشن ، ومقرها تورنتو، مقابل ما يُقدّر بـ 182 مليون دولار من شركة أكسيل-كيه كيه آر، ودمجت أعمالها في مجال الرسوم المتحركة ضمن قسم الترفيه. [ 12 ] وكانت ألياس جزءًا من شركة إس جي آي حتى عام 2004. [ 13 ]
في عام 2008، استحوذت على تكنولوجيا شركة Softimage السابقة من شركة Avid Technology . [ 14 ]
في عام 2011، استحوذت شركة Autodesk على أدوات وبرامج معالجة الصور التي تستخدم الحوسبة السحابية والتي تسمى Pixlr . [ 15 ]
الاستخدام الصناعي
بحلول عام 2011، استُخدمت هذه المنتجات في أفلام حازت على جائزة الأوسكار لأفضل مؤثرات بصرية لمدة 16 عامًا متتالية. [ 16 ] تم ابتكار معظم المؤثرات البصرية لفيلم "أفاتار " باستخدام برامج أوتوديسك للوسائط والترفيه. مكّنت برامج أوتوديسك مخرج "أفاتار"، جيمس كاميرون ، من توجيه الكاميرا نحو ممثلين يرتدون بدلات التقاط الحركة في الاستوديو، ورؤيتهم كشخصيات في عالم باندورا الخيالي في الفيلم. [ 17 ] كما لعبت برامج أوتوديسك دورًا في المؤثرات البصرية لأفلام " أليس في بلاد العجائب " ، و "الحالة الغريبة لبنجامين بوتون" ، و"هاري بوتر ومقدسات الموت - الجزء الأول" ، و " بداية " ، و "الرجل الحديدي 2" ، و "كينغ كونغ" ، و "غلادياتور" ، و "تيتانيك" ، و " حياة باي" ، و"هوغو" ، و "مغامرات تان تان: سر وحيد القرن" ، وغيرها. [ 18 ]
في نوفمبر 2010، أعلنت شركة Ubisoft أن تقنية الألعاب ثلاثية الأبعاد من Autodesk قد تم استخدامها في لعبة Assassin's Creed: Brotherhood . [ 19 ]
منتجات
تشمل منتجات القسم Maya و 3ds Max (الاسم الجديد لـ 3D Studio Max) و Mudbox و MotionBuilder [ 20 ] وبرنامج Kynapse الوسيط للألعاب ، ومنتجات التشطيب الإبداعي Flame و Flare و Lustre و Smoke [ 21 ] ومحرك ألعاب Stingray (تم إيقافه، ولكنه لا يزال مدعومًا حتى نهاية الاشتراك).
تاريخي
- Discreet Frost، الذي تم تقديمه في عام 1996، هو نظام رسومات قائم على القوالب يعتمد على SGI للأخبار والطقس والرياضة [ 22 ].
- Matchmover، متوفر الآن مع 3ds Max وMaya و Softimage ، بالإضافة إلى Retimer وVTour. جميعها مُقتبسة من RealViz.
- Media Cleaner، وهو برنامج ترميز فيديو لنظام التشغيل Mac، و Edit، الذي تم الحصول عليه من Media 100 في عام 2001 [ 23 ]
- تم دمج برنامج Lightscape، وهو برنامج إشعاعي في الوقت الحقيقي لنظام التشغيل Microsoft Windows والذي استحوذت عليه شركة Discreet في ديسمبر 1997، [ 24 ] في برنامج 3ds Max في عام 2003. [ 25 ] [ 26 ]
- Discreet Plasma، الذي تم إصداره في عام 2002، هو نسخة مبسطة من 3ds Max لتأليف Adobe Flash [ 27 ] [ 28 ]
- Discreet GMax ، نسخة مبسطة من برنامج 3ds Max مصممة خصيصًا لمطوري تعديلات الألعاب.
- برنامج Autodesk Toxik ، الذي طُرح عام 2007، هو برنامج لتركيب الصور يسمح للمستخدمين بتنسيق العمل في الإنتاج. [ 29 ] كان البرنامج متاحًا للشراء فقط لثلاثة أجهزة كمبيوتر كحد أدنى، مما يؤكد تركيزه على سير العمل التعاوني القائم على قواعد البيانات. بعد إزالة وظائفه التعاونية وقواعد البيانات، وإعادة تسميته إلى "Composite"، [ 30 ] أصبح الآن مُدمجًا مع Maya و3ds Max وSoftimage.
- كان برنامج Autodesk Softimage ، الذي استحوذت عليه شركة Autodesk من شركة Avid Technology في أكتوبر 2008، تطبيقًا للرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد ، وقد توقف تطويره بعد إصدار Autodesk Softimage 2015 في 14 أبريل 2014. استُخدم Softimage في صناعات الأفلام وألعاب الفيديو والإعلانات لإنشاء شخصيات وأشياء وبيئات مُولّدة حاسوبيًا.
- تم الاستحواذ على برنامج Combustion عام 1997 من شركة Denim Software تحت اسم Illuminaire Paint and Composition، وكان يعمل على نظامي التشغيل Windows NT وMac OS. [ 31 ] أُعيدت تسميته إلى paint* and effect*، ودُمج في حزمة برامج مع edit*. وأخيرًا، تم توحيده تحت اسم Combustion، وهو برنامج لتركيب اللقطات على سطح المكتب وتطبيق للرسوم المتحركة لأنظمة Mac OS وWindows. وقد شارك بعض التقنيات وعناصر واجهة المستخدم مع منتجات أخرى تعمل على أنظمة منفصلة (Flame، Smoke).
- SketchBook Pro
- برنامج Autodesk Smoke هو برنامج لتحرير الفيديو غير الخطي يتكامل مع برنامج Flame. عند بيعه كنظام متكامل، على سبيل المثال مع محطة عمل IBM Linux، بدأ سعره في عام 2004 من 68,000 دولار أمريكي. [ 32 ] أُعلن عن نسخة لنظام التشغيل Mac OS X في عام 2009، بسعر مبدئي قدره 14,995 دولارًا أمريكيًا. [ 33 ] [ 34 ]
اللمسات النهائية الإبداعية
- IFF
إنفيرنو، فليم، وفلينت (المعروفة مجتمعة باسم IFF ) هي سلسلة من تطبيقات التركيب والمؤثرات البصرية التي تم إنشاؤها في الأصل لأجهزة الكمبيوتر ذات بنية MIPS من شركة Silicon Graphics (SGI)، والتي تعمل بنظام Irix .
صدر برنامج Flame لأول مرة في يناير 1993؛ وبحلول منتصف عام 1995، أصبح رائدًا في سوق برامج المؤثرات البصرية، بسعر يقارب 175,000 دولار أمريكي، أو 450,000 دولار أمريكي مع محطة عمل Silicon Graphics. وكان استخدام البرنامج يُستأجر عادةً في شركات ما بعد الإنتاج مع مُشغّل. [ 35 ] يُرخص برنامج Flame بأشكال متنوعة، منها Flint، وهو إصدار أقل سعرًا من Flame بوظائف محدودة، [ 36 ] وInferno، الذي طُرح عام 1995، وهو إصدار مُخصص لسوق الأفلام، بسعر يقارب 225,000 دولار أمريكي بدون أجهزة. تقليديًا ، كان Inferno يعمل على سلسلة SGI Onyx ، بينما كان Flame وFlint يعملان على محطات عمل SGI Indigo 2 و Octane . تم تطبيق برنامج Flame/Inferno على نظام Linux في عام 2006. وذكرت شركة Autodesk أن استخدام أجهزة أكثر قوة سمح بعرض تركيبات ثلاثية الأبعاد معقدة أسرع بأكثر من 20 مرة من محطات عمل SGI السابقة. [ 37 ]
كان فيلم Super Mario Bros. أول فيلم يستخدم برنامج Flame ؛ وكان البرنامج حينها لا يزال في مرحلة تجريبية . [ 38 ] كما تم استخدام البرنامج في حزمة الرسومات الخاصة بـ PBS عام 1995، والتي صممتها شركة PMcD Design وقامت شركة Black Logic بتحريكها.
في حفل توزيع جوائز الأكاديمية العلمية والتقنية لعام 1998 ، حصل كل من غاري تريغاسكيس (التصميم)، ودومينيك بوافير، وفيليب بانزيني، وأندريه لو بلان (التطوير والتنفيذ) على جائزة علمية وهندسية عن برنامجي Inferno وFlame. [ 39 ]
- توهج
تم طرح Flare، وهو برنامج فرعي من Flame مخصص للمساعدين الإبداعيين، في عام 2009 بسعر يقارب خُمس تكلفة ترخيص Flame كامل الميزات. [ 40 ]
- بريق
برنامج Lustre هو برنامج لتصحيح الألوان، طُوّر في الأصل على يد مارك ياسزبيريني، وجيولا بريسكين، وتاماس بيرلاكي في شركة Colorfront في المجر. في البداية، تم طرح البرنامج كإضافة لمنتج Flame تحت اسم "Colorstar" لمحاكاة تصحيح الألوان في الأفلام باستخدام أدوات التحكم في إضاءة الطابعة. ثم طُوّر لاحقًا كبرنامج مستقل. وقدّمته شركة 5D البريطانية تحت اسم Colossus في عروض تجريبية خاصة في معرض IBC بأمستردام عام 2001. أُجريت اختبارات ألفا وبيتا في مختبرات Eclair في باريس. خلال التجارب، كان برنامج Colossus يعمل على نظام التشغيل Windows XP ، ولكن استُخدمت نفس قاعدة البيانات البرمجية أيضًا على نظام التشغيل IRIX .
بعد توقف شركة 5D عن العمل عام 2002، حصلت شركة أوتوديسك على ترخيص توزيع برنامج Lustre، [ 41 ] ثم استحوذت لاحقًا على شركة Colorfront بالكامل. [ 42 ] وفي حفل توزيع جوائز الأكاديمية العلمية والتقنية لعام 2009، حصل المطورون الأصليون على جائزة علمية وهندسية عن برنامج Lustre. [ 43 ]
- فليم بريميوم
في سبتمبر 2010، طرحت شركة أوتوديسك برنامج Flame Premium 2011، وهو ترخيص واحد لتشغيل برامج Flame وSmoke Advanced وLustre معًا على محطة عمل واحدة. [ 44 ] [ 45 ]
مراجع
- ↑ "التقرير السنوي لعام 2017" . أوتوديسك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2018 .
- ↑ "شركة ديسكريت لوجيك - نبذة عن الشركة، معلومات، وصف النشاط التجاري، التاريخ، معلومات أساسية عن شركة ديسكريت لوجيك" . موقع Referenceforbusiness.com . تاريخ الاسترجاع: 4 مارس 2012 .
- ↑أُرشف بتاريخ 11 يونيو 2008 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
- ↑ "أخبار: تحليل معمق لـ Toxik + لقطات شاشة جديدة !" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2010 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 شركة ديسكريت لوجيك (11 يوليو 1996). "التقرير الفصلي للربع المنتهي في 30 أبريل 1996" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2013 .
- 1 2 "الذكرى السنوية العشرون لبرنامج 3dsMax" . أوتوديسك. 2010. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2013 .
- 1 2 داون كاواموتو (21 أغسطس 1998). "أوتوديسك تستحوذ على ديسكريت لوجيك" . أخبار سي نت . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2013 .
- ↑ "أوتوديسك تُكمل أكبر عملية استحواذ في تاريخها؛ وتُدشّن قسمًا جديدًا مُنفصلاً" . تقرير صناعة البرمجيات . 22 مارس 1999. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2013 .
- ↑ واين كارلسون (2 سبتمبر 2008). "شركات برامج الرسوم المتحركة والأفراد" . قسم التصميم بجامعة ولاية أوهايو . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ "سيتم تغيير اسم شركة Discreet إلى Autodesk Media and Entertainment" . مدونة GFX . 21 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ "أوتوديسك تعيد تسمية شركة ديسكريت - الرائدة في مجال الأفلام والتلفزيون وما بعد الإنتاج وألعاب الفيديو - لتصبح أوتوديسك ميديا آند إنترتينمنت" . بيان صحفي . 24 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ «أوتوديسك توقع اتفاقية نهائية للاستحواذ على ألياس» . بيان صحفي . أوتوديسك. 4 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2013 .
- ↑ بيتر كوهين (4 أكتوبر 2005). "أوتوديسك تستحوذ على ألياس" . بي سي وورلد . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ سيمون كارليس (24 أكتوبر 2008). "أوتوديسك تستحوذ على سوفت إيميج مقابل 35 مليون دولار" . جاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ روبن ووترز (19 يوليو 2011). "أوتوديسك تستحوذ على خدمة تحرير الصور عبر الإنترنت بيكسلر" . تك كرانش . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2013 .
- ↑ أدريان هيرست (15 مارس 2011). "أدوات أوتوديسك تبني مسارات عمل للفائزين والمرشحين لجوائز الأوسكار" . عالم الإعلام الرقمي . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ "تكنولوجيا الأفلام الروائية ستتألق في حفل توزيع جوائز الأوسكار (7 أخبار)" .
- ↑ إي بي بويد (25 فبراير 2011). "أوتوديسك: النجم الخفي وراء المؤثرات البصرية الحائزة على جوائز الأوسكار" . فاست كومباني . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ "تستخدم يوبيسوفت تقنية ألعاب أوتوديسك في خط إنتاج لعبة Assassin's Creed® Brotherhood : أخبار CAD CAM" . cadcamnews.in . 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أغسطس 2011 .
- ↑ "أوتوديسك تكشف عن إصدارات 2011 من برنامجها لإنشاء المحتوى الترفيهي الرقمي" . ITnewsLink. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2012 .
- ↑ "أوتوديسك تعلن عن إصدارات 2011 من Flame وFlare وSmoke وLustre" . ITnewsLink. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2012 .
- ↑ "تقدم شركة Discreet Logic نظامين جديدين للمجموعات الافتراضية على أجهزة الكمبيوتر المكتبية؛ وهما VAPOUR Preview و Design Station، بالإضافة إلى FROST الذي يدعم الآن محطة عمل Silicon Graphics Indigo2 IMPACT المكتبية. - مكتبة الإنترنت المجانية" . Thefreelibrary.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2012 .
- ↑ "أوتوديسك تستحوذ على خط برامج ميديا 100" . Animationartist.com. 30 أغسطس 2001. تاريخ الاسترجاع: 4 مارس 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "النموذج 8-K: الاستحواذ على الأصول أو التصرف فيها" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية. 30 ديسمبر 1997. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ ستيف جيلبرت (16 ديسمبر 2002). "إيقاف برنامج لايت سكيب" . منتديات مهندسي الرسوميات الحاسوبية. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ ستيف جيلبرت (31 يناير 2003). "أوتوديسك لايتسكيب تتقاعد!" . جمعية الرسوميات الحاسوبية. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ "ديسكريت بلازما > مراجعات >" . مجلة فلاش. 4 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2012 .
- ↑ "أوتوديسك :: علاقات المستثمرين :: بيان صحفي" . Investors.autodesk.com. 5 يونيو 2002. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2012 .
- ^ "أوتوديسك توكسيك 2007" . ستوديو ديلي. 2006-04-20 . تم الاسترجاع 2012/03/04 .
- ↑ "Toxik RIP (نوعًا ما) + New Maya 2010" . fxguide. 2009-08-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2012-03-04 .
- ↑ التقرير السنوي لبورصة ناسداك لعام 2000 annualreports.com
- ↑ "بيان صحفي - شركة Discreet تُصدر إصدارات جديدة من أنظمة Inferno وFlame وFlint وFire وSmoke وLustre" . Autodesk . 28 أكتوبر 2004. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2013 .
- ↑ بزنس واير (15 ديسمبر 2009). "برنامج أوتوديسك سموك متوفر لأجهزة ماك" . بزنس واير . تاريخ الاسترجاع: 1 يونيو 2013 .
{{cite web}}له|author=اسم عام ( مساعدة ) - ↑ "Autodesk Smoke" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2024 .
- ↑ "تاريخ شركة Discreet Logic Inc. - FundingUniverse" . Fundinguniverse.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2013 .
- ↑ "Autodesk WikiHelp – حول اختلافات ميزات Flint" . Autodesk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16-09-2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "عشرون عامًا من التألق" . أوتوديسك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2013 .
- ↑ ستيوارت، كيث (22 مارس 2018). "«رائحة الفيلم الكريهة لا تزال عالقة في أذهان الجميع»: نظرة من داخل فيلم سوبر ماريو بروس . صحيفة الغارديان . تاريخ الاطلاع: 22 مارس 2018 .
- ↑ "جوائز العلوم والهندسة لعام 1998 (الدورة 71)" . أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16-09-2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ مات أرمسترونغ (19 أبريل 2009). "أوتوديسك تضيف ميزة Flare إلى Flame وInferno" . ستوديو ديلي. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2016.
- ↑ "أوتوديسك تستحوذ على ترخيص برنامج Lustre" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2024 .
- ↑ "أوتوديسك تستحوذ على كولورفرونت" . 2005. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2016.
- ↑ "جوائز العلوم والهندسة لعام 2009 (الدورة 82)" . أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2013 .
- ↑ "fxguidetv من IBC: Flame Premium + فيديوهات مميزة كاملة 2011×1" . Fxguide.com. 2010-09-09 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-06-01 .
- ↑ جيم ثاكر (13 سبتمبر 2010). "أوتوديسك تطلق برنامج Flame Premium 2011" . قناة CG . تاريخ الاسترجاع: 16 سبتمبر 2013 .
روابط خارجية
- أوتوديسك
- 1991 منشأة في كيبيك
- برنامج رسومات ثلاثية الأبعاد
- شركات مقرها في مونتريال
- الشركات التي يقع مقرها في ولاية نيويورك
- برامج تركيب الصور
- برنامج IRIX
- شركات البرمجيات في كندا
- شركات البرمجيات في الولايات المتحدة
- برامج المؤثرات البصرية
