ساحة المعركة توشيندين 2

لعبة Battle Arena Toshinden 2 ، أو Toshinden 2 (闘神伝2) في اليابان، هي لعبة فيديو قتالية صدرت عام 1995 ، طورتها شركة Tamsoft ونشرتها شركة Takara . على عكس الجزء الأول Battle Arena Toshinden الذي كان مخصصًا لأجهزة الألعاب المنزلية فقط، كان هذا الجزء الثاني في الأصل لعبة أركيد تعمل بقطع النقود المعدنية لجهاز Sony ZN-1، وقد صدرت في نوفمبر 1995 ووزعتها شركة Capcom [ 1 ] قبل أن تُنقل إلى جهاز PlayStation بعد ذلك بفترة وجيزة. كما تم نقلها أيضًا إلى نظام Windows .

تضمنت لعبة توشيندين 2 تغييرات في آليات اللعب لتسريع وتيرة اللعب، وقدمت عداد السرعة القصوى. [ 12 ] أُضيفت شخصيتا البداية الجديدتان، كاوس وتريسي، بينما تم تخفيض رتبة الزعيم السابق جايا بعد أن فقد درعه. [ 13 ] لاقت اللعبة استحسانًا نقديًا كبيرًا، على الرغم من أن النقاد لاحظوا أن أسلوب اللعب والرسومات لم يشهدا تطورًا يُذكر مقارنةً باللعبة الأصلية. [ 14 ] صدرت نسخة محدثة لجهاز بلاي ستيشن بعنوان "بلس" في اليابان، وتضمنت تعديلات وتحسينات رسومية. أما لعبة باتل أرينا توشيندين يو آر إيه (الاسم الكامل: هجوم الانتقام النهائي ) فهي جزء ثانٍ خاص بجهاز سيجا ساترن للعبة توشيندين إس/ريمكس ، [ 15 ] مع شخصيات جديدة وقصة جديدة ومحتوى حصري وتعديلات أخرى مقارنةً بباتل أرينا توشيندين 2. تبعها جزء ثانٍ بعنوان باتل أرينا توشيندين 3 .

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من لعبة بلاي ستيشن تُظهر إيجي ضد تريسي؛ وقد قدمت اللعبة عدادات جديدة للسرعة القصوى.

لم يطرأ أي تغيير على أسلوب اللعب الأساسي للعبة Battle Arena Toshinden الأصلية ، إلا أن اللعبة تتضمن نظامًا بسيطًا للضربات المتتالية ومقياسًا لـ"السرعة القصوى". [ 13 ] كما تم تعديل الحركة ثلاثية الأبعاد لتحقيق توازن أفضل في المعارك؛ فبدلاً من أن تجعل حركة المراوغة الشخصية محصنة مؤقتًا ضد هجمات الخصم (في اللعبة الأولى، كان بإمكان الشخصية المراوغة مباشرةً حتى من خلال أشد الهجمات فتكًا). كما أُضيفت إمكانية مهاجمة الخصوم على الأرض. [ 12 ] وكما في اللعبة الأولى، يؤدي سقوط اللاعب خارج الحلبة إلى خروجه منها، ولكن هذه المرة، إذا سقط كلا اللاعبين في نفس الوقت، يُعلن الفائز هو من يسقط أخيرًا.

حبكة

ساحة المعركة توشيندين 2

في ذروة بطولة توشيندين الأخيرة، توقفت المعركة النهائية بين إيجي شينجو وراعي البطولة، جايا، فجأة. وبهذا المشهد المثير من عالم الجريمة، انتهت بذلك آخر بطولة من بطولات توشيندين المرتقبة بشدة. وحدهم المشاركون ومنظمو البطولة، الجمعية السرية، كانوا يعلمون حقيقة ما جرى في ذلك اليوم.

سعى غايا، أحد قادة "الرباعي الإلهي" المزعومين في الجمعية السرية ومؤسسة جيرارد، إلى استخدام ساحة معركة توشيندين لحشد فريق من المؤيدين والمقاتلين لقضيته في الإطاحة بحاكم الجمعية السرية، السيد. بعد أن شهد انحطاط السيد ومؤسسة جيرارد، واقتصارهما على السيطرة على العالم بقبضة من حديد بدلاً من تحقيق أهدافهما المتمثلة في حماية العالم من أعداء قدامى غامضين يُعتبرون "أولئك الذين يجب حماية العالم منهم"، سعى غايا إلى إسقاط السيد قبل أن يخرج الوضع عن السيطرة.

بدلاً من جعل ساحة معركة توشيندين تقليدًا لمنافسة وحشية بين القتلة والمجرمين، استبعد جايا الموت المتعمد لجميع المشاركين، واستدعى مقاتلين مهرة من عامة الناس ليُظهروا مهاراتهم القتالية في الحلبة. الآن، وبعد أن أصبحت الساحة أكثر وضوحًا وإثارةً للمشاهدين، تمكن جايا من تأمين رأس المال والدعم من الرعاة بتشكيل فريقه من المقاتلين. مع ذلك، في نهاية توشيندين، فشل جايا في إقناع أي من محاربي توشيندين بالانضمام إليه، إما بسبب إكراهه أو حيرتهم عروضه. علاوة على ذلك، قاد خصمه اللدود وعدوه اللدود، أورانوس، المدير التنفيذي للجمعية السرية "الرباعية الإلهية"، حملة اعتقال ضده، بعد أن اكتشف تمرد جايا وكشف خيانته لسيده. ووُصم جايا بالخيانة، وحُكم عليه بالإعدام، فأُجبر على الفرار إلى المنفى من قبل الجمعية السرية.

بعد مرور عام على آخر بطولة توشيندين، بدأت منظمة أورانوس الغامضة في وضع خططها. أرسلت دعوات إلى جميع المشاركين في العام الماضي، بالإضافة إلى من اعتبرتهم تهديدًا وشيكًا، محملةً بتهديدات بعقوبات قاسية في حال الغياب، مطالبةً إياهم بالمشاركة. فقط بالعودة إلى هذا الحدث السريّ الذي يُقام في العالم السفلي، قد يجد محاربو توشيندين ومشاهدوه الحقيقة التي يبحثون عنها.

ساحة المعركة توشيندين أورا

بعد أحداث لعبة توشيندين الأولى بفترة، ابتكر عالم شرطة يُدعى رونرون مقاتلاً آلياً مخصصاً لإنفاذ القانون ، وأطلق عليه اسم "المستنسخ". ولجعله أقوى ما يمكن، صُممت قدراته القتالية على غرار أعظم مقاتل في العالم، شو شينجو. سُرق النموذج الأولي لاحقاً قبل اكتماله. ومع مرور الوقت، بدأ شخص ما بقتل مقاتلين مشهورين حول العالم بطريقة مفاجئة وصادمة. ومع انعدام أي دليل على هوية الجاني، بدأ مقاتلو توشيندين يشكون في بعضهم البعض. في هذه الأثناء، كان رجل غامض، يُعرف فقط باسم "ريبر"، يبحث عن شو شينجو بعد اختفاء شقيقته (التي يُعتقد أنها كيوبيدو) دون أثر، ويعتقد ريبر نفسه أن شو ربما يكون قد قتلها من الماضي. كل خيط يعثر عليه ريبر يقوده إلى مسرح إحدى جرائم القتل الغامضة، مما يجعله المشتبه به الرئيسي في مؤامرة غامضة يبدو أنها تحيط به وببقية مقاتلي توشيندين.

الشخصيات

جميع الشخصيات السابقة (إصدار بلاي ستيشن) تعود [ 16 ] في توشيندين 2 :

  • إيجي شينجو - بعد أن توقفت مبارزته ضد جايا، وضاعت فرصة لقائه بأخيه شو، لم يجد إيجي سوى تقبّل ما حدث، وإن كان بمرارة. وبعد أن أعادت دعوته إلى ساحة معركة توشيندين التالية إحياء روحه القتالية، ينطلق إيجي مجدداً إلى ساحات القتال ليحقق رغبته في الفوز بها كما ينبغي.
  • كاين أموه - بعد أن علم أن شو هو قاتل والده بالتبني أموه، دفعه حزنه إلى قتل أحد أهدافه القيّمة بدافع الإحباط، ليكتشف لاحقًا أن هدفه لديه ابنة وأنه تم توظيفه من قبل الجمعية السرية. تركه هذا الشعور المرير في نفسه، والذي كاد أن ينهي صداقته مع إيجي، يتبنى كاين ابنة هدفه اليتيمة، نارو، على أمل التكفير عن أفعاله وإيجاد مخرج من حياته المليئة بالقتال. بعد أسر نارو ورفضه المشاركة، يتدخل كاين لإيقاف الجمعية السرية وإنقاذ نارو.
  • صوفيا - بعد فشلها في استجواب جايا بشأن ماضيها الغامض وعلاقته بالجمعية السرية، تُجبر صوفيا على الانسحاب من القضية، تاركةً إياها مع أسئلة أكثر من الإجابات. وعندما تسمع أن عضواً بارزاً آخر في الجمعية السرية كان من بين الأشخاص الذين تورطوا في ماضيها الغامض، تمنحها دعوتها فرصة لمتابعة خيط آخر على أمل إيجاد حل لمشكلتهم.
  • رونغو آيرون - يشعر رونغو بالحيرة والخيانة بعد أن اختطف صديقه الذي أصبح الآن غريباً عنه عائلته وكاد أن يتسبب في فقدانه وظيفته بسبب حادثة اكتشاف رواسب اليورانيوم، وذلك لاستدراجه إلى ساحة معركة توشيندين بدلاً من طلب مساعدته. لا يستطيع رونغو التخلص من تأنيب ضميره، فيخبره أن تجارب غايا القتالية كانت ذات غاية حقيقية. ومع تزايد تهديد دعوته لعائلته، يستجيب رونغو للنداء ويسعى للقاء غايا مجدداً بحثاً عن إجابات لم تُعرف بعد.
  • فو فاي - بعد هزيمته المبكرة، عاد فو إلى بطولة توشيندين التالية، بعد أن لم تُشبع رغبته في سفك الدماء. إلا أن سلوكه عند وصوله كان غريبًا هذه المرة، إذ بدا أكثر مرحًا وانفتاحًا من كونه هادئًا وماكرًا. ما الذي يدور في ذهن هذا القاتل المخضرم المخيف؟
  • موندو - يطالبه عملاؤه بمزيد من المعلومات، وينفد صبر موندو، ويشعر بالخجل من فشله في الفوز في بطولة توشيندين الأخيرة ضد خصومه الأقوياء. قبل أن يتمكن عملاؤه من مطالبته بالاستماع، يندفع موندو نحو بطولة توشيندين التالية، ويضمن تحقيق النتائج بطريقته الخاصة.
  • دوق ب. رامبرت - بعد أن استعاد مرارة هزيمته أمام إيجي مرة أخرى، وفرصة الانتصار واستعادة مكانته في عالم فنون القتال بالأسلحة، تغيرت دوافع دوق. اسم أورانوس في دعوته يُثير فيه ضائقة شديدة ويدفعه للحضور - فما هي صلته بأورانوس الغامض؟
  • إليس - صُدمت إليس عندما كُشف لها أن غايا هو والدها خلال مبارزتها المرتقبة ضده، ما دفعها إلى الانسحاب من المباراة. واصلت إليس حياتها المتنقلة في السيرك، مصرحةً بأنها لا تربطها أي علاقة بذلك الرجل. ولكن مع وصول دعوتها، ومع تعرض حياة والدها للخطر، بدأت مشاعر جديدة مكبوتة تجاه رجل أقسمت على عدم الاكتراث به، تُشير إلى عكس ذلك، بينما تدخل ساحة المعركة التالية، توشيندين.
  • غايا - بعد فشله في مهمته، انزوى غايا إلى حياة العزلة، وتخلى عن درعه باسارا، أملاً في التدرب لاكتساب القوة اللازمة لنهج أكثر مباشرة. وبعد أن توقع بحث أورانوس عنه، وهو الآن يتعقبه، أصبح مستعداً لإثبات كيف استطاع أن يصبح قائداً في الجمعية السرية عن طريق القتال.
  • شو شينجو (الزعيم الخفي) - الرجل المعروف باسم "الغريب" والمخيف في جميع أنحاء العالم السفلي باسم "الملاك الأحمر الملطخ بالدماء"، يقف مجدداً على مسافة بعيدة، يراقب أحداث توشيندين القادمة. ينتظر مرة أخرى منافساً جديداً قادراً على تلبية توقعاته.

الشخصيات الجديدة هي: [ 16 ] [ 13 ]

  • كاوس - رجل سريلانكي، أحد قادة الجمعية السرية، يُوصف بأنه مختل عقليًا تقريبًا، وله أسلوب قتال غير مألوف. كُلِّف بقتل جايا لتمرده. تسعى صوفيا لمعرفة كيف أصبح على ما هو عليه، وما هي حالته. يستخدم منجلًا ودرع جينبو.
  • تريسي - شرطية أمريكية شجاعة تعمل في قسم شرطة مدينة نيويورك ، تُجبر تريسي على المشاركة في ساحة معركة توشيندين بسبب سعيها وراء خيط في قضية قديمة تتعلق بزوجة جايا الراحلة وابنها المولود حديثًا. وهي تقاتل باستخدام عصا تونفا مزدوجة .
  • أورانوس (نائب الرئيس) - أحد كبار المسؤولين التنفيذيين في الجمعية السرية، يُخشى منه باعتباره "ملاك الموت" لقسوته وميله إلى التكتم على من هم خارج الجمعية السرية. يستخدم قوس سوزاكو .
  • السيد (الزعيم النهائي) - زعيم الجمعية السرية، شاب غامض يتمتع بقوى خارقة تُمكّن الجمعية السرية ومؤسسة جيرارد من استباق جميع الأحداث في العالم، مما يسمح لهما بالسيطرة المطلقة على الأرض. الآن، أصبح السيد طاغية لا يرحم، ويسعى للتخلص من أي شخص يقف في طريق مخططاته. يستخدم قواه الخارقة مع سيف عريض يمكن استدعاؤه متى شاء.
  • فيرميليون (الزعيم النهائي الخفي) - مقاتل غامض، يُعرف باسم فيرميليون، وهو كيان مُرعب يسعى إلى مواجهة خصوم قادرين على تلبية توقعاته. يستخدم بندقية طويلة الماسورة ومسدسًا.

تحتوي لعبة Toshinden URA على أربع شخصيات حصرية: Ripper و Ronron و Replicant و Wolf ، والتي تحل محل أربع شخصيات من النسخة الأصلية: Gaia و Chaos و Uranus و Master.

التطوير والإصدار

تم تصميم خلفيات مفصلة في اللعبة، لكن ذلك لم يخلُ من عيوب: فالخلفيات عبارة عن طبقات من التمرير المتوازي ثنائي الأبعاد (مثل لعبة تيكن 2 ) بدلاً من الخلفيات ثلاثية الأبعاد التي كانت موجودة في لعبة باتل أرينا توشيندين الأصلية . وقد ذُكر هذا الأمر على الأقل في نسخة تجريبية من اللعبة. [ 13 ]

توقعت شركة تاكارا إصدارًا أوليًا لأجهزة الألعاب في أكتوبر أو نوفمبر 1995. [ 17 ] حصلت شركة كابكوم على اللعبة حصريًا لإصدارها في أجهزة الألعاب، [ 1 ] مما يجعلها أول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد قبل Star Gladiator و Street Fighter EX ، وكلاهما تم تطويرهما داخليًا على نفس الأجهزة مثل Battle Arena Toshinden 2 .

على الرغم من أن لعبة Battle Arena Toshinden URA مبنية على النسخة الأصلية من Battle Arena Toshinden 2 ، إلا أنها تتميز بأسلوب لعب مختلف، مما يجعلها مختلفة بشكل ملحوظ. كما أنها تتضمن ساحات قتال جديدة كليًا، وقصة جديدة، ومقدمة رسومية مختلفة، ومشاهد سينمائية جديدة، وأربع شخصيات جديدة حصرية (ريبر، رونرون، ريبليكانت، وولف) تحل محل أربع شخصيات من النسخة الأصلية (غايا، كاوس، أورانوس، وماستر). [ 15 ] مع أن كلمة "URA" في اللعبة هي اختصار، إلا أن كلمة "Ura" تحمل أيضًا دلالات قتالية في اللغة اليابانية. [ 18 ]

تم نقل لعبة Toshinden 2 إلى الحاسوب الشخصي بواسطة شركة التطوير الأمريكية Kinesoft . [ 19 ] وهي نسخة ويندوز من إصدار بلاي ستيشن، تتميز برسومات عالية الجودة تُضاهي ألعاب الأركيد، وإمكانية تشغيلها بدقة عرض أعلى، بالإضافة إلى بعض الخيارات الإضافية، مثل إمكانية إعادة تعيين جميع عناصر التحكم (إصدار بلاي ستيشن يسمح فقط بإعادة تعيين أزرار الكتف). على عكس إصدار بلاي ستيشن الأصلي، تحفظ هذه النسخة أيضًا الشخصيات والإعدادات والنتائج التي تم فتحها، ولكن تم حذف الفيلم التمهيدي.

قرص إضافي للكتاب

كما هو الحال مع لعبة توشيندين الأولى ، صدرت للعبة توشيندين 2 كتيب دليل استراتيجي رسمي مرفق بقرص مضغوط إضافي لجهاز بلاي ستيشن. يحتوي هذا القرص على عرض تجريبي لمعارك الكمبيوتر ضد الكمبيوتر، بالإضافة إلى شخصية إيجي بزي مدرسي، وإيليس بتنورة بحرية، وصوفيا بشكل شفاف ، مع قيام إيليس بدور الحكم الصوتي. يمكن استبدال القرص باللعبة الكاملة لتفعيل هذه الميزات. [ 20 ] [ 21 ]

الموسيقى التصويرية

قام ياسوهيرو ناكانو وفوميو تانابي بتأليف الموسيقى التصويرية ، بينما نُسبت موسيقى البداية إلى ياسوهيرو إيتو. تتميز موسيقى نسخة بلاي ستيشن بجودة محسّنة وتختلف عن موسيقى نسخة الأركيد. أصدرت شركة سوني ريكوردز ألبوم الموسيقى التصويرية الرسمي على قرص مضغوط، والذي يتضمن المقطوعات المحسّنة، في 21 أبريل 1996. [ 22 ] كما أصدرت شركة NEC Avenue ألبومًا آخر بعنوان Power to the Techno Groove ، والذي يضم مقطوعات مُعاد توزيعها ، في 21 نوفمبر 1996. وقد قام بتوزيعها كل من دوتا أندو، ويوشيوكي إيتو، وناويوكي هوريكو، وكيوشي يوشيكاوا، وهيروشي إيزوكا. [ 23 ]

استقبال

الأداء التجاري

في اليابان، صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة " باتل أرينا توشيندين 2" في عددها الصادر في 1 فبراير 1996 كعاشر أنجح لعبة أركيد في ذلك الشهر. [ 40 ]

باعت اللعبة على جهاز بلاي ستيشن 435,712 وحدة في اليابان. [ 41 ] وفي الولايات المتحدة، باعت 133,491 وحدة، [ 42 ] ليصبح إجمالي مبيعاتها 569,203 وحدة في اليابان والولايات المتحدة.

باعت لعبة Battle Arena Toshinden URA لجهاز سيجا ساترن 13,432 وحدة خلال أسبوعها الأول في اليابان. [ 41 ] وبذلك يصل إجمالي مبيعاتها لأجهزة الألعاب المنزلية في اليابان والولايات المتحدة إلى 582,635 وحدة على الأقل.

التقييمات

في مراجعات لعبة Battle Arena Toshinden 2 ، علق النقاد بشكل عام بأن اللعبة جيدة ولكنها لا تظهر تحسناً يذكر مقارنة بسابقتها وتفشل في الارتقاء إلى مستوى المنافسين في السوق مثل Virtua Fighter 2 و Tekken 2 .

أبدى أربعة مراجعين من مجلة Electronic Gaming Monthly ردود فعل أكثر إيجابية من معظم المراجعين، حيث أشادوا بالرسومات وشخصية Vermillion الجديدة، مع ملاحظة أن اللعبة ليست بجودة Virtua Fighter 2. [ 26 ] وبالمثل ، قال أحد مراجعي مجلة Next Generation إنه على الرغم من أن Battle Arena Toshinden 2 تعالج العديد من الشكاوى التي وُجهت إلى اللعبة الأصلية، وتتميز بتأثيرات إضاءة وخلفيات وحركات خارقة مبهرة، إلا أنها لا تزال قاصرة عن مستوى Virtua Fighter 2 : "يفتقر أسلوب اللعب إلى العمق والتعقيد الاستراتيجي، كما أن سرعة وسلاسة VF2 تتفوق بكثير على تأثيرات الإضاءة والخلفيات المتحركة في Toshinden 2 ... لقد اختفت روعة Toshinden الأولى ... ولم يتبق سوى لعبة قتال تفتقر إلى العمق والسرعة والتوازن الكافيين لمنافسة الأفضل." [ 14 ] وكانت مراجعة المجلة اللاحقة لنسخة الأركيد أقل حماسًا. زعم المراجع أن سلسلة توشيندين غير مناسبة لبيئة صالات الألعاب، وانتقد حقيقة أن نسخة صالات الألعاب تكاد تكون مطابقة لنسخة بلاي ستيشن، لأن المعايير أعلى في صالات الألعاب. [ 33 ]

على النقيض من ذلك، اختارت مجلة هايبر اللعبة كأفضل لعبة لهذا الشهر، وقالت: "على الرغم من كونها بالفعل من الألعاب المفضلة على جهاز بلاي ستيشن، إلا أن إصدار الجزء الثاني المنتظر في صالات الألعاب يمنحها مصداقية إضافية". وأفادت المجلة أن اللاعبين الذين تمت مقابلتهم أبدوا إجماعًا عامًا على أن نسخة صالات الألعاب أفضل، أي أن الرسومات أكثر سلاسة، وأسلوب اللعب أفضل، ببساطة، إنها ممتعة أكثر. [ 32 ] وأشادت مجلة جيم أون! الأمريكية بأسلوب اللعب "المُحسّن والمُسرّع" مقارنةً بالجزء الأول. [ 16 ]

جادل ريتش ليدبيتر من مجلة ماكسيموم بأن التغييرات التي طرأت على اللعبة الأصلية، وخاصةً الشخصيتين الجديدتين كاوس وفيرميليون، حسّنت من جودة اللعبة، لكنه رأى أنها غير كافية، لا سيما في ضوء التطورات الرسومية التي شهدتها ألعاب بلاي ستيشن منذ إصدار توشيندين الأصلية. وأضاف أن توشيندين 2 بدت "متقطعة" مقارنةً بأسلوب اللعب الأكثر سلاسة الذي توفره الألعاب المنافسة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. واختتم حديثه بنصح مالكي بلاي ستيشن بالانتظار حتى صدور تيكن 2. [ 36 ] وبالمثل ، وصفت مجلة جيم برو اللعبة بأنها "تكرار لما سبق". وبينما ذكر المراجع أن الرسومات أفضل من اللعبة الأولى، إلا أنه انتقد افتقار اللعبة لأساليب قتال ذكية، وخاصةً محدودية الحركات المركبة، وأن المعارك تقتصر أساسًا على تبادل الهجمات الخاصة. [ 43 ] وذكرت مجلة آي جي إن أن رسوميات اللعبة المتحركة لم تكن سلسة، وأن الكاميرا جعلت اللعب صعبًا. وخلصت التعليقات النهائية على اللعبة إلى أنها، على الرغم من أنها لم تكن سيئة بالضرورة، إلا أنها لم تكن متميزة أيضًا. [ 12 ]

أبدى باتريك باجاتا من موقع Game Players إعجابه الشديد بالخلفيات، واستشهد بمراحل ديوك ورونغو وصوفيا كأمثلة. كما أشاد بتصميم الشخصيات ووصفه بأنه "رائع للغاية"، وأثنى على الزعماء الجدد، مشيرًا إلى "هجمات ماستر الخاطفة" ووصف أورانوس بأنه من أكثر الشخصيات جاذبية من الناحية الرسومية في أي لعبة قتال. وبينما وصف اللعبة بأنها جيدة، أشار إلى أنها "لا تزال تعاني إلى حد ما من تقطع في الرسوم المتحركة وبطء في التحكم أحيانًا" كما في لعبة Toshinden الأصلية . [ 39 ] كتب مايك، أحد محرري المجلة: "لم تكن لعبة توشيندين أبدًا في مستوى ستريت فايتر أو فيرتشوا فايتر من حيث أسلوب اللعب. بل كانت أقرب إلى مورتال كومبات . الجزء الثاني لا يُبهر بنفس قدر الجزء الأول، ورغم إضافة عناصر جديدة لأسلوب اللعب، إلا أنه ليس متوازنًا أو عميقًا بما يكفي ليُصنّف ضمن الألعاب الكلاسيكية. هذا لا يعني أن BAT 2 ليست لعبة قتال ممتازة". [ 39 ]

اندماج اللاعب الذكيقام جير هورويتز بمراجعة نسخة الحاسوب من اللعبة. وأشار إلى أن سرعة اللعب والحركات الجديدة جعلت اللعبة ممتعة، كما أشاد بتصميم الشخصيات وبامتلاكها "أفضل رسومات ثلاثية الأبعاد تم تقديمها في لعبة منزلية حتى الآن". ووصف الموسيقى بأنها "ممتازة" تمامًا كما في الجزء الأول، لكنه انتقد إعادة تشغيلها في كل جولة، مما يحول دون الاستمتاع بها بالشكل الأمثل. كما انتقد "مشاكل الكاميرا" و"جودة الخلفية الرديئة"، معتبرًا إياهما تراجعًا مقارنةً بلعبة توشيندين الأصلية . [ 38 ]

مراجعات لعبة Battle Arena Toshinden URA

حظيت لعبة Battle Arena Toshinden URA بتقييمات سلبية للغاية. لاحظ النقاد أنه على الرغم من تشغيل اللعبة بدقة عالية، إلا أن تحسينات الرسومات مقارنةً بنسخة بلاي ستيشن تسببت في ظهورها بشكل باهت ومتقطع. [ 27 ] [ 31 ] [ 34 ] [ 37 ] [ 44 ] وصف العديد من المراجعين الشخصية الجديدة رونرون بأنها من أسوأ شخصيات ألعاب القتال على الإطلاق. [ 27 ] [ 34 ] [ 44 ] كما بدأ العديد من النقاد في اكتشاف مشاكل خطيرة في أسلوب اللعب الأساسي للعبة Toshinden في هذا الإصدار. اشتكى المراجعون من أن اللعبة مليئة بالعديد من الأخطاء الجسيمة التي تُفسد متعة اللعب، مثل ركض الخصوم الذين يتحكم بهم الكمبيوتر أو سقوطهم من الحلبة من تلقاء أنفسهم، وضعف نظام رصد الاصطدامات في بعض الحالات، ومشاكل خطيرة في توازن الشخصيات، لدرجة أن بعض الشخصيات تمتلك هجمات خاصة تُسبب ضربات قاضية فورية حتى مع امتلاء شريط الصحة (مثل تنفيذ حركة "القمر الاسكتلندي" لكايين بينما يكون كلا المقاتلين في الهواء، أو حركة "غوريكي فوجين" لموندو)، مما أدى إلى استمرار بعض المباريات لثوانٍ معدودة، وجعل حركات "السرعة القصوى" و"الحركات اليائسة" عديمة الجدوى. وذكر جيف غيرستمان في موقع GameSpot : "على الرغم من أن لعبة URA تحتوي على أكبر عدد من الميزات مقارنةً بأي إصدار آخر من سلسلة Toshinden حتى الآن، إلا أنها لا تزال تُشبه ألعاب Toshinden السابقة. بمعنى آخر، التحكم بطيء، ونظام الضربات المتتالية ضعيف، والحركات الخاصة مملة." [ 31 ] كتب دان هسو في مجلة Electronic Gaming Monthly : "أنظر إلى هذه الألعاب الآن على أنها مجرد صيحة جديدة، لأنها تركز على الاستعراض أكثر من التقنية. لا يمتلك المقاتلون الكثير من الحركات المتاحة، والحركات الموجودة مملة للغاية." [ 27 ] علّق أحد مراجعي مجلة Next Generation : "عندما تستطيع إنهاء اللعبة بأكملها على أعلى مستوى صعوبة بالضغط المتكرر على زر واحد - وأنت مغمض العينين - فهناك خلل كبير." [ 34 ] وجدت مجلة GamePro أنها مشابهة جدًا للعبة Battle Arena Toshinden Remix ، الإصدار السابق من السلسلة على جهاز سيجا ساترن ، وخلصت إلى: "ببساطة، URA هي مجرد نسخة أخرى سيئة." منحوها 3.0 من 5 أو أقل في جميع الفئات، بما في ذلك 0.5 لعامل المتعة. [ 44 ] أشار لي ناتر في مجلة Sega Saturn Magazineأشارت التقارير إلى أن اللعبة حظيت بمستوى عالٍ بشكل غير معتاد من التحسين لنظام PAL، ولكن تم التوصل إلى أن الرسومات المتواضعة وقلة عمق أسلوب اللعب جعلاها خيارًا غير مناسب للشراء، لا سيما مع اقتراب موعد إصدار لعبة Fighters Megamix في مناطق PAL. [ 37 ]

توشيندين 2 بلس

توشيندين 2 بلس هي نسخة من لعبة باتل أرينا توشيندين 2 ، صدرت حصريًا في اليابان لجهاز بلاي ستيشن ضمن سلسلة ذا بيست (المكافئة لسلسلة جريتست هيتس وبلاتينيوم في أمريكا الشمالية وأوروبا). تتميز هذه النسخة برسومات محسّنة، وتحكم أفضل، وذكاء اصطناعي مُعدّل. كما أُجريت بعض التعديلات على توازن هجمات الشخصيات. وتمت إضافة خيار لحفظ النتائج، وإعدادات الخيارات، والشخصيات المفتوحة على بطاقة الذاكرة.

أُعيد إصدار هذه النسخة على متجر PlayStation الياباني بواسطة Tamsoft بموجب ترخيص من Takara Tomy لأجهزة PlayStation 3 و PlayStation Portable و PlayStation Vita في 22 نوفمبر 2016. [ 3 ]

مراجع

  1. 1 2 3 "بروتوس: توشيندين 2". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد  76. دار نشر سينداي. نوفمبر 1995. صفحة  218.
  2. "عالم ألعاب الكمبيوتر، العدد 168" . يوليو 1998.
  3. 1 2 "『闘神伝』シリズ『1』~『3』がPS3،PSP،PS فيتا で 遊 べ る よ う に. ゲ ー ム ア ー カ イ ブ ス で 配 信開 始 " .
  4. "闘神伝2 (ア神伝2) - ファミ通.com" . فاميتسو.كوم . تم الاسترجاع في 20 مايو 2019 .
  5. ^ "توشيندن 2" .
  6. 1 2 "闘神伝2 (ملاحظة) - ファミ通.com" . فاميتسو.كوم. 22 نوفمبر 2016 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2019 .
  7. "برامج سوني بلاي ستيشن المتاحة مرتبة حسب تاريخ الإصدار على www.vidgames.com" . معرض بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2023 .
  8. "ما هو متوفر في المتاجر هذا الأسبوع" . مركز ألعاب سي نت . 3 أبريل 1998. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2025 .
  9. "闘神伝URA (セガサターン) - ファミ通.com" . فاميتسو.كوم . تم الاسترجاع في 20 مايو 2019 .
  10. "sega-saturn.com - software" . Sega.com . Sega . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 1996. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2023 .
  11. "sega-europe.online" . 2 ديسمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 1998. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2023 .
  12. 1 2 3 4 "Battle Arena Toshinden 2" . IGN . 22 نوفمبر 1996. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2015 .
  13. ١ ٢ ٣ ٤ "العودة إلى ساحة المعركة!". ماكسيموم: مجلة ألعاب الفيديو (٢). إيماب إنترناشونال ليمتد : ١٢٥. نوفمبر ١٩٩٥.
  14. 1 2 3 "صوفيا-مور" . الجيل القادم . العدد 16. إيماجين ميديا. أبريل 1996. ص 85.  
  15. 1 2 "ساحة المعركة توشيندين أورا: المعركة مستعرة...". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 89. زيف ديفيس . ديسمبر 1996. الصفحات 238-242 .  
  16. 1 2 3 "أسطورة إله الحرب مستمرة" . لعبة أون! الولايات المتحدة الأمريكية . العدد 1. فيز ميديا . 1996. ص 75.  
  17. "الآفاق الخارجية: العروض القادمة". مجلة جيم برو . العدد 77. شركة آي دي جي . ديسمبر 1995. صفحة 202.  
  18. "في الاستوديو". الجيل القادم . العدد 21. إيماجن ميديا . سبتمبر 1996. ص 17.  
  19. "Kinesoft Development - Battle Arena Toshinden 2" . 30 يونيو 1997. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 1997. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2024 .
  20. "闘神伝シリーズ攻略本情報【ジェラード財団音楽院】" . www5.big.or.jp . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2024 .
  21. "闘神伝 2 仰天驚愕の試食版 ساحة المعركة توشيندن 2" . kakuge.info . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2024 .
  22. "SRCL-3471 | موسيقى لعبة Battle Arena Toshinden 2 - VGMdb" . vgmdb.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2024 .
  23. "NACL-1259 | Toshinden Power to the Techno Groove - VGMdb" . vgmdb.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2024 .
  24. "أجهزة الألعاب + 053 - الصفحة 144 (1996-04)" . أجهزة الألعاب + . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2019 .
  25. "ألعاب الكمبيوتر والفيديو - العدد 172 (1996-03) (صور EMAP) (GB)" . 21 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2019 .
  26. 1 2 "فريق المراجعة: توشيندين 2". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 83. دار نشر سينداي. يونيو 1996. صفحة 24.  
  27. 1 2 3 4 سميث، شون؛ هسو، دان؛ بوير، كريسبين؛ سوشي-إكس (يناير 1997). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 10، العدد 90. زيف ديفيس . ص 61. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .   
  28. "Battle Arena Toshinden 2" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أغسطس 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2019 .
  29. "Battlearena Toshinden 2" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2019 .
  30. مجلة GameFan ، المجلد 4، العدد 3 (مارس 1996)، الصفحات 11 و26-29
  31. 1 2 3 جيرستمان، جيف (1 ديسمبر 1996). "مراجعة لعبة Battle Arena Toshinden URA" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2018 .
  32. 1 2 "توشيندين 2 - ساحة المعركة (تاكارا)" . هايبر . العدد 29. مارس 1996. ص 36.  
  33. 1 2 "ساحة المعركة توشيندين 2". الجيل القادم . العدد 19. إيماجين ميديا. يوليو 1996. الصفحات 89-90 .  
  34. 1 2 3 4 "توشيندين أورا". الجيل القادم . العدد 27. إيماجين ميديا. مارس 1997. ص 92.  
  35. "Battle Arena Toshinden 2" . SuperGamePower . العدد 24. مارس 1996. الصفحات 26-27 .  
  36. 1 2 ليدبيتر، ريتش (يونيو 1996). "أقصى المراجعات: ساحة المعركة توشيندين 2". ماكسيموم: مجلة ألعاب الفيديو . العدد 7. إيماب إنترناشونال ليمتد . ص 121.  
  37. 1 2 3 ناتر، لي (فبراير 1997). "مراجعة: توشيندين أورا". مجلة سيجا ساتورن . العدد 16. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 64-65 .  
  38. 1 2 هورويتز، جير (مارس 1996). "Battle Arena Toshinden 2" . Intelligent Gamer's Fusion . المجلد 2، العدد 8. الصفحات 72-73 .   
  39. 1 2 3 "مسح ضوئي غير معدل للاعبي الألعاب" .
  40. ^ "أفضل ألعاب Game Machine 25 - تلفزيون ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (برامج ألعاب الفيديو)" (PDF) . آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 511. Amusement Press, Inc. 1 فبراير 1996. ص. 21.  
  41. 1 2 "بحث عن الألعاب" . مكتبة بيانات الألعاب . فاميتسو . تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2020 .
  42. "مبيعات بلاي ستيشن في الولايات المتحدة من 1995 إلى 2003" . رحلة الألعاب . مجموعة NPD . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2020 .
  43. الرائد مايك (يوليو 1996). "مراجعة احترافية: ساحة المعركة توشيندين 2" . جيم برو . العدد 94. آي دي جي . صفحة 60.  
  44. 1 2 3 الرائد مايك (يناير 1997). "مراجعة احترافية: ساحة المعركة توشيندين أورا". جيم برو . العدد 100. آي دي جي . صفحة 114.