سرداب راقص الموتى
لعبة Crypt of the NecroDancer هي لعبة إيقاعية من نوع روغلايك صدرت عام ٢٠١٥ من تطوير Brace Yourself Games . [ ١ ] تستوحي اللعبة عناصرها الأساسية من ألعاب استكشاف الأبراج المحصنة، وتضيف إليها عنصرًا إيقاعيًا يعتمد على مطابقة الإيقاعات، مصحوبًا بموسيقى تصويرية أصلية من تأليف داني بارانوفسكي . تكون حركات اللاعب أكثر فعالية عند تحريك الشخصية على إيقاع الأغنية الحالية، وتتأثر سلبًا عند تفويت أي إيقاع، لذا من الضروري تعلم الأنماط الإيقاعية التي تتبعها المخلوقات المختلفة. تتضمن اللعبة، التي تجمع بين عدة أنواع من الألعاب، إمكانية استيراد موسيقى مخصصة، وخيار استخدام لوحة رقص بدلًا من أجهزة التحكم التقليدية أو لوحة المفاتيح. صدرت اللعبة لأنظمة لينكس ، وماك أو إس إكس ، وويندوز في أبريل 2015، ونشرتها شركة كلاي إنترتينمنت بالاشتراك مع شركة بلاي ستيشن 4 وفيتافي فبراير 2016، ولجهاز إكس بوكس ون في فبراير 2017، ولجهاز نينتندو سويتش في فبراير 2018. أما لعبة Crypt of the NecroDancer Pocket Edition ، التي طُورت لنظام iOS ، فقد صدرت في يونيو 2016.
صدرت لعبة Cadence of Hyrule ، وهي لعبة مشتركة تجمع بين عالمي The Legend of Zelda وألعاب أخرى ، في يونيو 2019 لجهاز Nintendo Switch . كما صدرت طاولة لعبة Pinball إضافية للعبة Pinball FX في 13 أبريل 2023. [ 2 ] وصدرت لعبة فرعية بعنوان Rift of the NecroDancer في 5 فبراير 2025.
أسلوب اللعب
لعبة Crypt of the NecroDancer هي لعبة ثنائية الأبعاد من منظور علوي، حيث يتحكم اللاعب بإحدى الشخصيات المختارة لاستكشاف عدة مستويات من زنزانة تحت الأرض يتم إنشاؤها إجرائيًا، على غرار ألعاب روغلايك . [ 3 ]
يستطيع اللاعب التحكم بشخصيته باستخدام لوحة الرقص أو لوحة المفاتيح أو وحدة التحكم. [ 4 ] على عكس ألعاب الروجلايك التقليدية، لا يستطيع اللاعب تحريك شخصيته أو الهجوم إلا إذا نفّذ الحركة على إيقاع الموسيقى. يسقط الأعداء عملات معدنية عند قتلهم، ويؤدي قتل أعداء متتاليين دون تلقي أي ضرر أو تفويت أي إيقاع إلى زيادة مُضاعِف العملات. لا يُلحق عدم مُطابقة الإيقاع ضررًا مباشرًا بالشخصية في معظم الحالات، ولكنه يُعيد ضبط مُضاعِف النقاط وقد يُعرّض الشخصية لضرر من وحش قريب إذا كانت في مسار هجومه. كما يُمكن أن تتضرر الشخصية أيضًا بالتحرك في مسار الوحش. تنتهي اللعبة عند نفاد عداد صحة الشخصية. تتحرك الوحوش وفقًا لأنماط مُحددة مُسبقًا يجب على اللاعب تعلمها للهجوم وتجنب الضرر. على سبيل المثال، تستهدف الهياكل العظمية اللاعب مباشرةً، لكنها تتحرك وتهاجم فقط على إيقاع واحد من كل إيقاعين.

أثناء استكشاف اللاعب، سيجمع أسلحة ودروعًا وأدوات قابلة للاستخدام وكنوزًا جديدة. تُدار قائمة جرد اللاعب تلقائيًا بواسطة اللعبة. يُكسب اللاعب عملات معدنية عند هزيمة الوحوش، والتي يمكن استخدامها لشراء عناصر من المتاجر داخل الزنزانة. تُستخدم بعض الماسات لشراء تحسينات دائمة لقدرات الشخصية في ردهة اللعبة. تنقسم الزنزانة إلى أربع مناطق، كل منها يتكون من أربعة مستويات. تتطلب المستويات الثلاثة الأولى من كل منطقة من اللاعب إيجاد المخرج وهزيمة زعيم صغير لفتحه. أما المستوى الرابع، فيضم زعيمًا أكبر يجب هزيمته للتقدم. كما أن اللاعب مُقيد بطول الأغنية لإكمال المستوى. عند انتهاء الأغنية، يُنقل اللاعب تلقائيًا إلى المستوى التالي عبر باب سري، ليهبط بالقرب من أعداء أقوياء إذا لم تتم هزيمة الزعيم من الطابق السابق.
يعود اللاعب إلى ردهة اللعبة بعد الموت، فاقدًا أغراضه وذهبه ومعداته الأخرى، مع احتفاظه بأي ماس عثر عليه. تضم الردهة متاجر حيث يمكن للاعب إنفاق الماس على ترقيات دائمة قبل إعادة تشغيل اللعبة، أو الوصول إلى المنطقة التالية المتاحة في حال إكماله أي مناطق. كما يمكن الوصول إلى أنماط لعب أخرى، مثل "نمط جميع المناطق"، حيث يجب على اللاعب اجتياز القبو بأكمله دون أن يموت. في البداية، يمتلك اللاعب الشخصية الرئيسية، كادنس، ولكن تتوفر شخصيات جديدة بأنماط لعب مختلفة عند إكمال أهداف معينة. على سبيل المثال، يحصل الراهب على عنصر مجاني واحد في كل متجر، ولكنه يموت فورًا إذا لمس الذهب. يمكن إنقاذ مدربين خاصين وشخصيات أخرى مفيدة غير قابلة للعب من مناطق معينة، وبمجرد إنقاذهم، يقدمون خدماتهم للاعب من الردهة الرئيسية. يشمل ذلك السماح للاعب بالتدرب ضد الأعداء والزعماء، أو توفير عناصر يمكن شراؤها بالماس واستخدامها في الرحلة التالية إلى القبو.
تُرتّب الأغاني في الموسيقى التصويرية تصاعديًا حسب الإيقاع عبر المناطق والمستويات، مما يجعل المستويات الأعمق أكثر تحديًا من المستويات السابقة. كما يمتلك اللاعب القدرة على اختيار موسيقى مخصصة لكل مستوى. [ 5 ]
حبكة
في اللعبة الرئيسية، يتحكم اللاعب بشخصية كادنس، ابنة صائد كنوز شهير اختفى فجأة. أثناء بحثها عنه، تسقط في سرداب يسيطر عليه راقص الموتى، الذي يسرق قلبها ويجبرها على مواجهة أتباعه لاستعادته. [ 6 ] تُجبر كادنس على خوض معركة في سرداب القبو، حيث تتفاعل أفعالها مع إيقاع الموسيقى ونبضات قلبها، وذلك للبقاء على قيد الحياة وهزيمة راقص الموتى.
بالقرب من قلب القبو، عثرت كيدنس على أحد أتباع راقص الموتى، الملقب بـ" النسخة الميتة ". هزمته، وكشفت أنه والدها المفقود، وحررته من سيطرة راقص الموتى، مما سمح له بمساعدتها في هزيمته. استولوا على عود راقص الموتى الذهبي السحري واستخدموه لقتله، ثم استخدموا قوته لإحياء والدة كيدنس المتوفاة، ميلودي. لكنهم اكتشفوا أن العود ملعون. يجب على ميلودي أن تعزف عليه إلى الأبد للحفاظ على حياتها، لكن العود سيستهلك إنسانيتها تدريجيًا كما فعل مع راقص الموتى. دخلت ميلودي القبو بحثًا عن إجابات وطريقة لكسر لعنة العود.
عندما تصل ميلودي إلى نهاية القبو، تستخدم القيثارة الذهبية لإحياء راقص الموتى والبحث عن إجابات، لكنه يهاجمها فتهزمه. يحاول راقص الموتى الفرار، لكن آريا (والدة ميلودي) تقذفه في شق صخري، إذ كانت مستلقية في تابوت وخنجر مغروس في صدرها، ثم تعيده القيثارة إلى الحياة. تكشف آريا أنها تعرف كيف تكسر لعنة القيثارة، لكن راقص الموتى خانها وتركها ظنًا منه أنها ميتة. عازمة على إتمام ما بدأته، تبدأ صعودها خارج القبو بحثًا عن ضريح يدمر القيثارة إلى الأبد.
عندما تصل آريا إلى المزار، تهاجمها آلة العود نفسها، التي تتحول إلى وحش ضخم في محاولة لإنقاذ نفسها من الدمار. بعد هزيمة شكل الوحش في آلة العود، تضحي آريا بحياتها لتدمير الآلة الملعونة، مما يعيد الحياة إلى ميلودي ويسمح لها بالعودة إلى عائلتها، الذين يدفنون آريا معًا لاحقًا.
تطوير
لعبة Crypt of the NecroDancer من ابتكار المبرمج الكندي رايان كلارك، وقد استلهم فكرتها من البنية التقليدية لألعاب الروجلايك . لاحظ كلارك أن موت شخصية اللاعب في هذه الألعاب غالبًا ما يكون نتيجة لظروف تُنشئها آلية التوليد الإجرائي للعبة، وليس بسبب مهارة اللاعب، لذا أراد تصميم لعبة أكثر "عدلاً" للهروب من المواقف الصعبة أو تجنبها. [ 7 ] درس كلارك كيف تمنح ألعاب مثل Spelunky اللاعب مزيدًا من التحكم في مصيره، إذ اعتبرها "لعبة صعبة للغاية، لكن لا يزال بإمكانك التحسن. حتى لو مُتّ، فأنت تعلم أن ذلك خطأك"، بينما في ألعاب أخرى، قد يموت اللاعب لأن "اللعبة ببساطة غير عادلة". [ 4 ] مع ذلك، اكتشف كلارك أيضًا أن إزالة نظام الأدوار في ألعاب الروجلايك، مثل Spelunky أو FTL: Faster Than Light، يُفقدها بعضًا من جاذبيتها، فسعى لإيجاد طريقة للحفاظ على هذا النظام. [ 7 ] خطرت له فكرة استخدام الأدوار، حيث يستغرق كل دور فترة قصيرة من الوقت الفعلي. وبذلك، فإن "ضيق الوقت المتاح للتفكير يجعل من المستحيل على لاعب NetHack الخبير الدراسة المتأنية والصبر". [ 8 ] مع هذا المفهوم، أدرك كلارك أنه مشابه لألعاب الإيقاع ، فسارع إلى تطويره ليصبح لعبة روغلايك إيقاعية. [ 7 ] جاء اسم اللعبة بعد اكتشاف هذا المفهوم، وهو تورية على كلمة " ساحر الموتى ". [ 7 ]
في البداية، برمج كلارك اللعبة بحيث تتطلب من اللاعب دقة نسبية في إيقاع الموسيقى، على غرار الدقة المستخدمة في ألعاب الإيقاع. لكنه وجد أن هذا التوقيت مُرهِق للغاية، إذ كان اللاعب أكثر عرضةً لفقدان نافذة الدقة القصيرة تحت الضغط، مما قد يُعرّض شخصيته للأذى، ويزيد من التوتر. لذا، قام بتوسيع نافذة الدقة بشكل كبير، وبرمج نظام معايرة تلقائي بسيطًا يُحدد ما إذا كان اللاعب متقدمًا أو متأخرًا عن الإيقاع بدرجة ما ليتناسب مع مستويات التوتر الحالية، بهدف جعل اللعبة أكثر عدلًا وتخفيف الإحباط. علاوة على ذلك، وجد أنه عندما جعل اللاعب يتحرك مع الإيقاع والوحوش مع نصف الإيقاع، أصبحت اللعبة أقرب إلى ألعاب الروجلايك، فقام بجعل جميع الشخصيات تتحرك مع الإيقاع، مع إعطاء الأولوية لحركة اللاعب. ورغم أن هذا الأمر تسبب في بعض العيوب التي اضطر إلى معالجتها برمجيًا، إلا أنه بدا أكثر طبيعيةً للعبة. [ 9 ] [ 10 ]
تُعرف خوارزمية تتبع الإيقاع المستخدمة في اللعبة باسم "متتبع الإيقاع متعدد الميزات". وهي مُطبقة في إطار عمل Essentia، وتُحدد مواقع الإيقاعات لتقدير عدد الإيقاعات في الدقيقة، والذي يُستخدم بدوره لضبط سرعة اللعبة. وقد طُوّرت اللعبة باستخدام لغة البرمجة Monkey X.
صدرت اللعبة بنسخة تجريبية مبكرة على منصة ستيم في 30 يوليو 2014، مستفيدةً من ملاحظات المستخدمين لتحسينها، [ 11 ] [ 12 ] ثم صدرت بنسختها الكاملة في 23 أبريل 2015. [ 13 ] وصدرت اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا في 2 فبراير 2016. [ 14 ] [ 15 ] وصدرت نسخة لنظام iOS ، تدعم كلاً من التحكم عبر الشاشة والتحكم عبر البلوتوث، في 30 يونيو 2016. [ 16 ] وصدرت نسخة لجهاز إكس بوكس ون في 10 فبراير 2017. [ 17 ]
صدرت إضافة Crypt of the NecroDancer: Amplified، وهي توسعة تمهيدية قابلة للتنزيل، عبر منصة Steam في 24 يناير 2017، بهدف جمع آراء اللاعبين خلال مرحلة التطوير، على أن يتم إصدار النسخة الكاملة لاحقًا في نفس العام. [ 18 ] [ 19 ] تتضمن التوسعة منطقة إضافية ، وزعيمًا جديدًا يُدعى فورتيسيمول، وبطلة جديدة تُدعى نوكتورنا، وشخصيات ثانوية جديدة تُدعى دايموند وماري وتيمبو، وموسيقى تصويرية جديدة من تأليف OverClocked ReMix ، وعناصر جديدة للعبة، بما في ذلك مرافقين للبطلة، بالإضافة إلى العديد من التغييرات والتحسينات الأخرى. [ 20 ] [ 21 ]
صدرت نسخة نينتندو سويتش، بعنوان "Crypt of the NecroDancer: Nintendo Switch Edition"، في الأول من فبراير 2018. بالإضافة إلى تضمين محتوى مُحسّن ضمن الحزمة الأساسية ، قدمت هذه النسخة شخصية جديدة غير رئيسية تُدعى "Reaper" ودعمًا للعب التعاوني. [ 22 ] [ 23 ]
صدر تحديث رئيسي للعبة Crypt of the NecroDancer في يوليو 2022. بالإضافة إلى تحسين توافق اللعبة مع Steam Deck ، تضمن التحديث وضع "بدون إيقاع" الذي يسمح للاعبين باستخدام أي شخصية دون الحاجة إلى اتباع الإيقاع (مثل شخصية Bard)، بالإضافة إلى مُحرر مستويات مُحسّن بشكل كبير . [ 24 ] هذا التحديث، وجميع التحديثات اللاحقة، من فريق تطوير مختلف، Vortex Buffer، الذي بدأ العمل على هذا التحديث كتعديل من صنع المعجبين للعبة قبل انضمامه للفريق. يتميز التحديث بإعادة كتابة كاملة لمحرك اللعبة . [ 25 ] هذا المحرك مُعتمد على لغتي C++ وLua.
في أغسطس 2022، حصلت اللعبة على توسعتها الثانية القابلة للتنزيل، Crypt of the NecroDancer: Synchrony ، كجزء من برنامج الوصول المبكر على منصة Steam، على أن يتم إصدار النسخة الكاملة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة Mac، وLinux، وPlayStation، وNintendo Switch في مارس 2024. [ 26 ] [ 27 ] تتضمن التوسعة ثلاث شخصيات جديدة، والعديد من العناصر والأعداء والفخاخ الجديدة، وإمكانية رؤية العناصر على شخصيات اللاعبين، ودعم اللعب الجماعي التعاوني والتنافسي عبر الإنترنت لما يصل إلى ثمانية لاعبين، بالإضافة إلى العديد من التغييرات والتحسينات الأخرى. [ 28 ]
تم إصدار محتوى إضافي لشخصية هاتسون ميكو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلاي ستيشن 4 ونينتندو سويتش في أبريل 2024، [ 29 ] [ 30 ] وتم إصدار محتوى إضافي لشخصية شافل نايت لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في أكتوبر 2025 بالتزامن مع إصدار محتوى إضافي لشافل نايت للعبة ريفت أوف ذا نيكرودانسر ، [ 31 ] وتم إصدار محتوى إضافي للداعمين يتضمن أزياء مستوحاة من ريفت أوف ذا نيكرودانسر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في ديسمبر 2025. [ 32 ]
موسيقى
قام داني بارانوفسكي بتأليف الموسيقى التصويرية ، التي صُممت لتتغير سرعتها وتعقيد إيقاعها كلما تقدم اللاعب في اللعبة. أطلق صديق بارانوفسكي على هذا النوع الموسيقي الجديد اسم "Spookhouse Rock". [ 33 ] تحتوي اللعبة على أربع مقطوعات موسيقية إضافية: موسيقى إلكترونية راقصة من تأليف أليكس إسكيفيل ("A_Rival") من فرقة Super Square، وموسيقى هيفي ميتال من تأليف شخصية اليوتيوب جولز كونروي، المعروف باسم "FamilyJules"، [ 34 ] وموسيقى "ريترو حرة" من تأليف الملحن جيك كوفمان ، المعروف أيضًا باسم "virt"، وموسيقى سينثويف من فنانين من شركة Girlfriend Records. [ 35 ] [ 36 ]
أضافت النسخ اليابانية من اللعبة لجهاز بلاي ستيشن مقطوعة موسيقية خامسة من تأليف ماسافومي تاكادا ، تتألف من توزيعات موسيقية جديدة من سلسلة دانغانرونبا . صُممت هذه التوزيعات لتتناسب مع طول الأغنية وإيقاعها (BPM) في الموسيقى التصويرية الأصلية، لذا فهي لا تؤثر على ترتيب اللاعبين في لوحة المتصدرين. كما تم تضمينها مع أزياء سبايك تشون سوفت . [ 37 ]
وبالمثل، تم تحديث نسخ بلاي ستيشن اليابانية من اللعبة بإضافة موسيقى تصويرية سادسة مستوحاة من لعبة Groove Coaster . تتضمن هذه الموسيقى إحدى عشرة أغنية أصلية من سلسلة Groove Coaster، وست أغنيات من ألعاب أخرى ظهرت في Groove Coaster. تمت إعادة توزيع الأغاني لتتناسب مع طولها وإيقاعها (BPM) في الموسيقى التصويرية الأصلية، بحيث لا تؤثر على ترتيب اللاعبين في لوحة المتصدرين. كما تم تضمينها مع أشكال Groove Coaster. أُضيفت هذه الموسيقى التصويرية لاحقًا إلى نسخ أخرى، لكنها لا تزال غائبة عن إصدار الحاسوب. أُضيفت هذه الموسيقى التصويرية مع أغنيات من الموسيقى التصويرية الأصلية وتوزيعات Danganronpa إلى Groove Coaster 3: Link Fever. [ 38 ]
أضافت حزمة المحتوى الإضافي " The Crypt of the Necrodancer: Amplified" موسيقى تصويرية إضافية سابعة من تأليف OverClocked ReMix . [ 39 ]
أضافت نسخة Xbox One موسيقى تصويرية ثامنة إضافية من تأليف Chipzel . [ 17 ]
صدر تحديث مجاني لنسخة الحاسوب الشخصي في أغسطس 2017، أضاف موسيقى لعبة Danganronpa من إصدار PlayStation وموسيقى Chipzel من إصدار Xbox One. [ 40 ]
أضافت حزمة المحتوى الإضافي لشخصية هاتسون ميكو في أبريل 2024 موسيقى تصويرية تاسعة، تتألف من عدة أغاني لهاتسون ميكو، بما في ذلك مقطوعتان جديدتان من تأليف داني بارانوفسكي خصيصًا للعبة Crypt of the Necrodancer . [ 41 ] [ 42 ] لم يتم تعديل مدة أو سرعة الأغاني لتتناسب مع الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة، لذا فهي تخضع لقوائم متصدرين بديلة لمعظم الشخصيات. [ 43 ]
أضافت حزمة المحتوى الإضافي لشخصية Shovel Knight في أكتوبر 2025 موسيقى تصويرية عاشرة، تتألف من عدة أغانٍ من سلسلة Shovel Knight. لم يتم تعديل مدة أو سرعة هذه الأغاني لتتناسب مع الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة، لذا فهي تُضاف إلى لوحات المتصدرين البديلة لمعظم الشخصيات، بل وتُعاد الأغاني بشكل متكرر. [ 31 ]
استقبال
المراجعات النقدية
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 87/100 [ 44 ] بلاي ستيشن 4: 85/100 [ 45 ] نظام التشغيل iOS: 92/100 [ 46 ] إكس بوكس ون: 83/100 [ 47 ] نينتندو سويتش: 86/100 [ 48 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9.5/10 [ 49 ] |
| حافة | 9/10 [ 50 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 51 ] |
| IGN | 8.8/10 [ 52 ] |
| تاتش أركيد | 5/5 [ 53 ] |
حظيت اللعبة باستقبال نقدي إيجابي. [ 54 ] [ 55 ] صنّف موقع Destructoid اللعبة ضمن أفضل الألعاب المشاركة في معرض PAX Prime 2013، [ 56 ] وأشاد بتنفيذها. [ 57 ] كما منح موقع Joystiq اللعبة تقييمًا إيجابيًا. [ 58 ] ووصفتها مجلة Gaming Age بأنها "رؤية إبداعية جريئة للنمط المعتاد". [ 59 ]
الجوائز
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | جوائز SXSW للألعاب | التميز في النوتة الموسيقية | رشّح | [ 60 ] |
| 2016 | جوائز إيدج 2015 | لعبة الكمبيوتر الشخصي للعام | المتسابق الثاني في السباق | [ 61 ] |
| أفضل تصميم صوتي | المتسابق الثاني في السباق | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | أفضل صوت | فاز | [ 62 ] | |
| الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | موسيقى تصويرية أصلية للمزج الخفيف (ملكية فكرية جديدة) | رشّح | [ 63 ] | |
| استخدام الصوت (ملكية فكرية جديدة) | فاز | |||
| لعبة (موسيقية أو قائمة على الأداء) | فاز |
الأجزاء اللاحقة
إيقاع هايرول
أثناء تطوير نسخة Switch من لعبة Crypt of the Necrodancer ، تواصلت شركة Brace Yourself Games مع نينتندو لتقديم محتوى قابل للتنزيل مستوحى من أعمال نينتندو، وتحديدًا سلسلة The Legend of Zelda . أبدت نينتندو اهتمامًا كبيرًا بالتعاون، مما أدى إلى مزيد من المناقشات التي أسفرت عن لعبة جديدة كليًا تجمع بين عالمي Crypt و The Legend of Zelda، بعنوان Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda ، والمبنية على آليات لعب Crypt ، ولكن تدور أحداثها في عالم Zelda . [ 64 ]
صدرت اللعبة المشتركة حصريًا لجهاز نينتندو سويتش في 13 يونيو 2019. في طور القصة الرئيسي، يلعب اللاعبون إما بشخصية لينك أو زيلدا ، مع إمكانية اللعب بشخصية كادنس لاحقًا في اللعبة. [ 65 ]
صدع راقص الموتى
في أغسطس 2022، أعلنت شركة Brace Yourself Games عن إصدار الجزء الثالث من السلسلة، بعنوان Rift of the NecroDancer . تدور أحداث اللعبة في العصر الحديث، وهي لعبة إيقاعية تقليدية، حيث تقوم كادنس بإصلاح الشقوق البُعدية التي أحدثها نيكرودانسر. [ 66 ] [ 67 ] كان من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2023 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ونينتندو سويتش، ولكن تم تأجيلها لاحقًا إلى عام 2024، قبل أن تُصدر أخيرًا في فبراير 2025 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ]
مراجع
- ↑ نارسيس، إيفان (6 سبتمبر 2013). "انسَ أجهزة التحكم من الجيل التالي، فهذه اللعبة تستخدم لوحة DDR" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2014 .
- ↑ مونتيس، ديمي (13 أبريل 2023). "لعبة Crypt of the NecroDancer Pinball متوفرة الآن في Pinball FX!" . بريس يورسيلف جيمز . تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2024 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (2 سبتمبر 2013). "لعبة Crypt of the NecroDancer تجمع بين أسلوب الزحف في الأبراج المحصنة الشبيه بألعاب روغلايك وإيقاع DDR" . بوليغون . تم الاسترجاع في 8 يناير 2025 .
- 1 2 "استكشف الأبراج المحصنة باستخدام منصات رقص DDR في لعبة 'Crypt of the NecroDancer'"" . ماشابل. 6 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018. تم الاسترجاع في 14 يناير 2014 .
- ↑ "قبو راقص الموتى" . شركة Brace Yourself Games. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
- ↑ مونسي، جولي (5 مايو 2015). "يجمع كتاب "قبو راقص الموتى" بين تأثيرات مخيفة في مزيج ودود" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2015 .
- 1 2 3 4 ويليامز، مايك (23 يونيو 2013). "ارقص حتى الموت مع لعبة Crypt of the Necrodancer" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 16 أبريل 2015 .
- ↑ كوتشيرا، بن (3 سبتمبر 2013). "لعبة روغلايك إيقاعية؟ يا إلهي، أخيرًا!" . تقرير بيني أركيد . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2014 .
- ↑ "تحديث نيكرودانسر الإصدار 3.0.0" . بريس يورسيلف جيمز. 30 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2022 .
- ↑ كلارك، رايان (17 سبتمبر 2014). "غوص عميق في تصميم الألعاب: إيجاد الإيقاع في لعبة Crypt of the NecroDancer" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2016 .
- ↑ كوريا، أليكسا راي (17 يوليو 2014). "لعبة Cyrpt of the Necrodancer، وهي لعبة إيقاعية من نوع روغلايك، تصل إلى مرحلة الوصول المبكر على منصة Steam في 30 يوليو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2014 .
- ↑ "إعلان عن مشروع تطوير عام" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2014 .
- ↑ بيرتز، مات (16 أبريل 2015). "قبو راقص الموتى" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2015 .
- ↑ نيوهاوس، أليكس (10 يوليو 2015). "بلاي ستيشن 4 وفيتا يحصلان على لعبة كريبت أوف ذا نيكرودانسر، وهي لعبة روغلايك تعتمد على الإيقاع" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2015 .
- ↑ ويلسون، هيذر (12 يناير 2016). "لعبة Crypt of the NecroDancer تصدر على PS4 وPS Vita في 2 فبراير" . مدونة بلايستيشن . مؤرشفة من الأصل في 14 مارس 2017. تم الاطلاع عليها في 12 يناير 2016 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (30 يونيو 2016). "لعبة Crypt of the Necrodancer متوفرة الآن على نظام iOS" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2016 .
- ١ ٢ @NecroDancerGame (٣١ يناير ٢٠١٧). "لعبة Crypt of the NecroDancer قادمة إلى @Xbox في ١٠ فبراير" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في ١٧ أبريل ٢٠١٧. تم الاطلاع عليها في ١ فبراير ٢٠١٧ - عبر تويتر .
- ↑ "قبو راقص الموتى: مُضخّم!" . بريس يورسيلف جيمز . 2 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2017 .
- ↑ وار، فيليبا (25 يناير 2017). "إضافة Crypt of the NecroDancer Amplified تنطلق في مرحلة الوصول المبكر" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2017 .
- ↑ ديفور، جوردان (22 ديسمبر 2016). "رائع! لعبة Crypt of the NecroDancer ستحصل على محتوى إضافي تمهيدي" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2016 .
- ↑ تشوك، آندي (22 ديسمبر 2016). "لعبة Crypt of the Necrodancer: Amplified ستصدر في مرحلة الوصول المبكر في يناير" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2016 .
- ↑ مويس، كريس (14 سبتمبر 2017). "لعبة Crypt of the NecroDancer قادمة إلى نينتندو سويتش" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2017 .
- ↑ ويلز، مات (31 يناير 2018). "لعبة تقمص الأدوار الإيقاعية Crypt of the NecroDancer تُطلق على جهاز Switch هذا الأسبوع" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2018 .
- ↑ بيلي، داستن (1 يوليو 2022). "لعبة الإيقاع الرائعة التي جعلتها نينتندو لعبة زيلدا تحصل على وضع بدون إيقاع" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2022 .
- ↑ هاوكيدال، آرون (28 فبراير 2023). "اللعب التعاوني على الأريكة: مخزن الدوامة" . ميديوم . تم الاسترجاع في 15 يناير 2026 .
- ↑ رومانو، سال (4 أغسطس 2022). "إضافة 'SYNCHRONY' للعبة Crypt of the NecroDancer متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر لأجهزة الكمبيوتر" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2024 .
- ↑ رومانو، سال (13 مارس 2024). "إضافة 'SYNCHRONY' للعبة Crypt of the NecroDancer متوفرة الآن لأجهزة PS4 وSwitch والكمبيوتر الشخصي" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2024 .
- ↑ مونتيس، ديمي (4 أغسطس 2022). "NecroDancer: SYNCHRONY DLC متوفر الآن! (الإصدار 3.1.0)" . Brace Yourself Games . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ فرانزيس، توماس (4 أبريل 2024). "لعبة هاتسون ميكو Crypt of the NecroDancer المتقاطعة مناسبة تمامًا" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2024. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2024 .
- ↑ Brace Yourself Games [@NecroDancerGame] (15 أبريل 2024). "لاعبو #NintendoSwitch، شكرًا لكم على صبركم! محتوى The Crypt of the NecroDancer: Hatsune Miku الإضافي متوفر الآن لكم مع خصم 10% بمناسبة الإطلاق" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2024 - عبر X (تويتر سابقًا) .
- 1 2 "Steam :: Crypt of the NecroDancer :: Shovel Knight يحفر في القبو!" . store.steampowered.com . 30 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2026 .
- ↑ "Steam :: Crypt of the NecroDancer :: Crypt of the NecroDancer: Supporter Upgrade" . store.steampowered.com . 16 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2026 .
- ↑ "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليها في 24 نوفمبر 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link ) - ↑ "لعبة Crypt of the NecroDancer ستتضمن موسيقتين مُعاد توزيعهما عبر نمطي newgame+ و newgame++" . غاماسوترا . ٢١ أبريل ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٤ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢١ أبريل ٢٠١٥ .
- ↑ «لعبة Crypt of the NecroDancer متوفرة اليوم على PS4 و PS Vita!» غاماسوترا . 2 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2016 .
- ↑ "تحديث كبير! مقطوعتان موسيقيتان جديدتان قابلتان للتشغيل، لغات جديدة، والمزيد!" . بريس يورسيلف جيمز. 2 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2017 .
- ↑ "ク リ プ ト ・ オ ブ ・ ネ ク ロ ダ ン サ ー | ス パ イ ク ・ チ ュ ン ソ フ ト" . www.spike-chunsoft.co.jp . مؤرشفة من الأصلي في 14 كانون الثاني (يناير) 2026 . تم الاسترجاع في 14 يناير، 2026 .
- ↑ " [お知らせ] [イベント] 4 أيام 15 クリプト・オブ・ネクロダンサー コラボイベント! | NESiCA.net" . nesica.net (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 14 نيسان (أبريل) 2016 . تم الاسترجاع في 15 يناير، 2026 .
- ↑ جاكسون، جيتا (24 يناير 2017). "إضافة Crypt of the Necrodancer DLC تضيف شخصية جديدة وموسيقى وغنائم" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2017 .
- ↑ "تحديث ضخم مجاني لـ Chipzel و Danganronpa!" . Brace Yourself Games. 22 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2019 .
- ^ شوتلر ، علي (8 أبريل 2024). "لعبة "Crypt Of The NecroDancer" تحصل على محتوى إضافي مفاجئ بالتعاون مع هاتسون ميكو . NME . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2025 .
- ↑ ليتشفيلد، تيد (7 أبريل 2024). "بعد تسع سنوات، حصلت لعبة تقمص الأدوار الإيقاعية Crypt of the NecroDancer على محتوى إضافي (DLC) يضم شخصية هاتسون ميكو" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2024 .
- ↑ "ستيم :: كريبت أوف ذا نيكرودانسر :: هاتسون ميكو تتصدر المشهد في المحتوى الإضافي الجديد للعبة كريبت أوف ذا نيكرودانسر" . store.steampowered.com . 4 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2026 .
- ↑ "مراجعات لعبة Crypt of the NecroDancer لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة Crypt of the NecroDancer لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Crypt of the NecroDancer لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Crypt of the NecroDancer لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Crypt of the NecroDancer: Nintendo Switch Edition لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2018 .
- ↑ هانكوك، باتريك (4 مايو 2015). "مراجعة: سرداب راقص الموتى" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2015. تم الاسترجاع في 4 مايو 2015 .
- ↑ "قبو راقص الموتى". مجلة إيدج . العدد 281. مجلة فيوتشر . يوليو 2015. الصفحات 110-111 .
- ↑ توري، تيم (21 أبريل 2015). "مراجعة لعبة Crypt of the Necrodancer" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل في 23 أبريل 2015. تم الاطلاع عليها في 21 أبريل 2015 .
- ↑ شاي، كام (21 أبريل 2015). "مراجعة لعبة Crypt of the Necrodancer" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2015 .
- ↑ دوتسون، كارتر (7 يوليو 2016). "مراجعة لعبة "Crypt of the NecroDancer Pocket Edition" - دعها تأسر قلبك . TouchArcade . مؤرشفة من الأصل في 5 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليها في 5 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مزيج من ألعاب روغلايك وألعاب الإيقاع في لعبة سرداب نيكرودانسر المبهجة" . مجلة بي سي غيمر. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 15 يناير 2014. تم الاطلاع عليها بتاريخ 14 يناير 2014 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (2 سبتمبر 2013). "لعبة Crypt of the NecroDancer تجمع بين أسلوب الزحف في الأبراج المحصنة الشبيه بألعاب روغلايك وإيقاعات DDR" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2014 .
- ↑ "أفضل 10 ألعاب مفضلة لدينا في معرض PAX Prime 2013" . 31 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2014 .
- ↑ "مراجعة: حكايات من القبو (لراقص الموتى)" . ديستركتويد. 4 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2014 .
- ↑ هينكل، ديفيد (31 أغسطس 2013). "إيقاعات صاخبة وتنانين في سرداب راقص الموتى" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2014 .
- ↑ مراجعة لعبة Crypt of the NecroDancer لأجهزة الكمبيوتر . Gaming Age. 27 أبريل 2015. مؤرشفة من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 28 مايو 2020 .
- ↑ خان، زارمينا (20 مارس 2016). "الإعلان عن الفائزين بجوائز SXSW للألعاب 2016" . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2017 .
- ↑ "جوائز إيدج". إيدج . العدد 289. فيوتشر . فبراير 2016. الصفحات 76-87 .
- ↑ ماكويتور، مايكل (16 مارس 2016). "الفائزون بجائزة اختيار مطوري الألعاب يتصدرهم Her Story وThe Witcher 3" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 16 مارس 2016 .
- ↑ "جوائز نافجتر (2015)" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 21 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2017 .
- ↑ ماركس، توم (20 مارس 2019). "كيف يقوم مطور ألعاب مستقل بصنع لعبة زيلدا رسمية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2019 .
- ↑ ويبستر، أندرو (20 مارس 2019). "لعبة كادنس أوف هايرول هي لعبة فرعية من سلسلة زيلدا، من تطوير مطورين مستقلين، لجهاز نينتندو سويتش" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2019 .
- ↑ تشوك، آندي (4 أغسطس 2022). "استوديو لعبة Crypt of the Necrodancer يكشف سرًا عن جزء ثانٍ" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2022 .
- ↑ عرض دعائي للعبة Rift of the NecroDancer . شركة Brace Yourself Games . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2022 – عبر يوتيوب .
- ↑ ألانة، هاغز (19 أبريل 2023). "تأكيد إصدار لعبة Rift Of The NecroDancer على جهاز Switch هذا العام" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2024 .
- ↑ Brace Yourself Games [@NecroDancerGame] (14 أغسطس 2023). "مرحباً يا أصدقاء! لدينا خبران مهمان لنشاركهما معكم اليوم بخصوص لعبة Rift of the NecroDancer: 1. سيتم نشر Rift الآن من قبل أصدقائنا في @klei. 2. من المقرر إطلاق Rift في عام 2024. المزيد من المعلومات في 🧵! 1/6" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 10 أبريل 2024 - عبر X (تويتر سابقاً) .
- ↑ نايتنجيل، إد (26 نوفمبر 2024). "لعبة Rift of the NecroDancer تحصل أخيرًا على موعد إصدار لأجهزة الكمبيوتر، بعد تأجيله إلى العام المقبل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الإيقاع والحركة
- ألعاب الفيديو لعام 2015
- ألعاب استعدوا
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب الفيديو ذات الوصول المبكر
- الفائزون بجائزة اختيار مطوري الألعاب
- ألعاب مستقلة
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن فيتا
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب الفيديو من نوع روغلايك
- ألعاب الفيديو الموسيقية
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف داني بارانوفسكي
- ألعاب الفيديو التي تستخدم التوليد الإجرائي
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
