كريستال كاسلز (لعبة فيديو)
لعبة Crystal Castles هي لعبة فيديو من نوع المتاهات صدرت عام 1983 ، طورتها ونشرتها شركة Atari, Inc. لأجهزة الألعاب . [ 2 ] يتحكم اللاعب في الدب بنتلي، الذي يجب عليه جمع الجواهر الموجودة في جميع أنحاء القلاع المصممة بتقنية العرض ثلاثي الأبعاد مع تجنب الأعداء، الذين يسعى بعضهم أيضًا وراء الجواهر.
قام فرانز لانزينجر ببرمجة اللعبة، وكانت أول لعبة يطورها على الإطلاق. انضم إلى شركة أتاري عام ١٩٨٣، وكُلِّف في البداية بصنع لعبة شبيهة بلعبة أسترويدز (١٩٧٩). أثناء تطويره للرسومات التي تضمنت الخلفيات الفريدة، بدأت اللعبة تتطور إلى ما أصبح يُعرف باسم كريستال كاسلز . كما احتوت اللعبة على مناطق انتقال سريعة إلى مستويات أعلى ونهاية، وهي ميزات لم تكن شائعة في ألعاب الأركيد عام ١٩٨٣.
بعد إصدار اللعبة في صالات الألعاب، تم إصدارها لجهاز أتاري 2600 المنزلي وأجهزة الكمبيوتر المنزلية المختلفة. وقد أشاد النقاد باللعبة مرارًا وتكرارًا لرسوماتها الفريدة. ظهر بينتلي بير في برامج تعليمية لأجهزة الكمبيوتر المنزلية من أتاري، بالإضافة إلى لعبة أتاري كارتس (1995) لجهاز جاغوار . غادر لانزينجر شركة أتاري بعد تطوير اللعبة، وبعد محاولته الحصول على حقوق الشخصية، قام بتطوير لعبة غابل (1997) ذات الأسلوب المشابه .
أسلوب اللعب

تُقدّم لعبة Crystal Castles شخصية الدب بنتلي كشخصية قابلة للعب . في نشرة ألعاب الأركيد، يذكر السرد أن الدب بنتلي ذهب إلى أرض Crystal Castles لجمع الأحجار الكريمة. [ 4 ] يُغيّر دليل أتاري 2600 السرد قليلاً، حيث يجد بنتلي نفسه، بعد أن أخذ قيلولة، في قلعة ضخمة حيث حاصرته الساحرة بيرثيلدا. وللهروب، كان عليه جمع الأحجار الكريمة مع تجنّب أتباع بيرثيلدا. [ 5 ]
في لعبة الأركيد الأصلية، يتحكم اللاعب بشخصية بنتلي باستخدام كرة التتبع عبر متاهة تضم 16 ساحة لعب مختلفة. يستطيع بنتلي القفز لتجنب العقبات. [ 4 ] يجب على اللاعب جمع جميع الأحجار الكريمة المنتشرة في كل متاهة للتقدم إلى المستوى التالي. ولأن بعض الأعداء يأكلون الأحجار الكريمة، يمكن للاعبين كسب نقاط إضافية لجمع آخر جوهرة على اللوحة. توجد أحيانًا عناصر أخرى، مثل جرار العسل، التي تمنح نقاطًا إضافية عند التقاطها. [ 6 ] يتبع الأعداء أنماطًا فريدة، مثل الأشجار التي تحاول إيجاد أقصر طريق إلى بنتلي وتُصاب بالذهول لفترة وجيزة إذا قفز فوقها. يمكن هزيمة آكلي الأحجار الكريمة إذا اصطدم بهم بنتلي أثناء صعود جوهرة من خلال أجسادهم. [ 7 ] يحتوي كل مستوى على أربع موجات؛ تتميز الموجة الرابعة ببيرثيلدا الساحرة، التي يستطيع بنتلي هزيمتها عندما يرتدي القبعة السحرية الموجودة في المتاهة. وإلا، فإن القبعة تجعل بنتلي منيعًا لفترة وجيزة ضد الأعداء. [ 4 ] [ 7 ] في النهاية، يتلقى اللاعبون رسالة تهنئة وترتيبًا بناءً على عدد الأرواح المتبقية لديهم، بالإضافة إلى نقاط إضافية بناءً على سرعة لعبهم، يلي ذلك عرض رسوم متحركة يُعيد إنتاج المستطيلات. [ 8 ]
تطوير
كان فرانز لانزينجر مطور لعبة Crystal Castles . بدأ لانزينجر البرمجة بشكل مستقل منذ عام 1971، وانقطع عن دراسة الرياضيات في جامعة كاليفورنيا، بيركلي، ليتجه إلى البحث العلمي. [ 9 ] [ 8 ] كان لانزينجر من عشاق ألعاب الأركيد ، وعندما وظفت شركة أتاري صديقه برايان ماكجي ضمن فريق اختبار، رشحه ماكجي للشركة نظرًا لإتقانه البرمجة بلغة التجميع ، وتم توظيفه عام 1982. [ 9 ] كانت هذه أول لعبة يطورها على الإطلاق. [ 8 ] شكر لانزينجر ماكجي لاحقًا، وأدرج الأحرف الأولى من اسمه "BBM" في أحد مستويات Crystal Castles . [ 8 ]

فور وصوله إلى الشركة، كان على لانزينجر الاختيار من كتابٍ يضم مشاريع معتمدة، فاختار مشروعًا بعنوان "توبورويدز" ، وهو نسخة معدلة من لعبة "أسترويدز " (1979) من إنتاج أتاري . لم يكن لديه نظام تطوير خلال شهره الأول في أتاري، مما دفعه لقضاء الأشهر الأولى في العمل على حاسوب مركزي لإنشاء خلفيات ثلاثية الأبعاد تمثل البنية الطوبولوجية المقصودة للعبة. يتذكر أنه كان يُنشئ حوالي خمسة نماذج مختلفة من الخلفيات يوميًا. ومع تطورها، بدأ يُجري تجارب عليها، فابتكر شخصية تُشبه شخصية "إي تي" تتحرك على طول البنية. بدأ يشعر أنه قادر على ابتكار لعبة مختلفة تمامًا عن "توبورويدز" . [ 9 ]
في ذلك الوقت، لم يكن للعبة أي فكرة رئيسية أو أعداء. بدأ لانزينجر وبعض زملائه في التفكير بأفكار للعبة، وطوروا فكرة مستوحاة من القصص الخيالية ، مثل الأشجار المتحركة وساحرة من فيلم "ساحر أوز " (1939). [ 10 ] انبثقت فكرة الدب بنتلي من هذه الجلسات. كان اسم الدب في البداية "الدب الشجاع"، لكن فريق التسويق في أتاري غيّره خشية أن يكون مسيئًا للسكان الأصليين . أُجريت مسابقة بين أعضاء الفريق الهندسي لإعادة تسمية الشخصية، فوقع الاختيار على بنتلي. [ 11 ]
كان لانزينجر من مُحبي لعبتي Centipede (1981) و Millipede (1982)، اللتين استخدمتا كرة التتبع للتحكم في اللعبة، مما دفعه لاستخدامها في Crystal Castles . [ 12 ] وذكر لانزينجر أنه مع اقتراب نهاية مرحلة التطوير، شجعته إدارة أتاري بشدة على التحول إلى نظام تحكم عصا التحكم. وتذكر أن هذه الحركة لم تكن تُجدي نفعًا، إذ أصبحت اللعبة أسوأ بكثير مع استخدام عصا التحكم لأنها لم تُصمم لذلك. [ 12 ] كتب لانزينجر جميع أكواد اللعبة. وساهم فنانان رسوميان يعملان لدى أتاري في تصميم الرسومات، وهما باربرا سينغ، التي صممت معظم عناصر الحركة، وسوزان ماكبرايد، التي أضافت أيضًا بعض العناصر. [ 11 ] وصف لانزينجر أسلوب اللعب بأنه "مجرد لعبة باك مان ثلاثية الأبعاد ". [ 12 ] ساعد ديف رالستون، مبرمج أتاري، في تصميم متاهات إضافية عندما وُضعت النماذج الأولية في صالات الألعاب. في الأصل، كان هناك 12 متاهة؛ ساعد رالستون في تصميم بعض العناصر الأكثر تعقيدًا للجزء الأخير من اللعبة. [ 11 ]
أثناء تطوير اللعبة، أنفق 2000 دولار كإعفاء ضريبي على لعب ألعاب الأركيد كجزء من البحث. وذكر أن التعود على ألعاب الأركيد كان مهمًا، إذ ساعده ذلك على "اتخاذ قرارات صائبة بشأن تصميم اللعبة، ودفعني في الاتجاه الصحيح". [ 13 ] مشاهدة الآخرين يلعبون ألعابًا مثل Tempest (1981) واضطرارهم لقضاء فترات طويلة للوصول إلى مستوى المهارة المطلوب، ألهمت لانزينجر لإضافة خاصية الانتقالات السريعة . سمح هذا للاعبين المتقدمين بالوصول إلى المراحل الأكثر صعوبة مبكرًا، وتقليل وقت اللعب لزيادة الدخل من أجهزة الألعاب. يُكشف سر هذه الانتقالات لاحقًا في اللعبة لتنبيه اللاعبين إليها. [ 13 ]
تمت برمجة لعبة Crystal Castles لجهاز Atari ST بواسطة شركة Andromeda Software، وهي شركة مقرها في المجر. [ 14 ]
يطلق
تم إصدار لعبة Crystal Castles لأجهزة الألعاب في 8 يوليو 1983. [ 15 ] في اليابان، صنفت مجلة Game Machine اللعبة كخامس أنجح وحدة ألعاب عمودية في ديسمبر 1983. [ 16 ]
أُعيد إصدار كل من النسختين الأصلية من لعبة Crystal Castles ، سواءً نسخة الأركيد أو نسخة أتاري 2600، في مجموعات مختلفة ، مثل إصدار أتاري التذكاري لأجهزة دريم كاست وبلاي ستيشن عام 2001، وإصدار أتاري 80 في واحد لنظام ويندوز عام 2003، ومجموعة أتاري لأجهزة بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس عام 2004، ومجموعة أتاري أعظم الألعاب: المجلد الثاني لجهاز نينتندو دي إس عام 2011، وإصدار أتاري 50 لأجهزة نينتندو سويتش وبلاي ستيشن 4 وستيم وإكس بوكس ون عام 2022. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]
استقبال
| منشور | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| ألعاب الأركيد | أتاري 2600 | C64 | |
| بارِع | 5/5 [ 1 ] | ||
| AllGame | 4.5/5 [ 21 ] | 3.5/5 [ 22 ] | |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 80% [ 23 ] | ||
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 24 ] | ||
| زاب!64 | 45% [ 25 ] | ||
| دليل ألعاب الفيديو | 2/5 [ 26 ] | ||
في مراجعته للإصدار الأصلي من اللعبة، وصف بيل كونكل من مجلة Electronic Games الصوت والرسومات بأنها "ممتازة"، لكنه أشار إلى أن ما جعل Crystal Castles لعبةً مميزة هو متعة اللعب. [ 27 ] وقال مايكل بلانشيت من مجلة Electronic Fun with Computers & Games إنه على الرغم من "كثرة ألعاب المتاهات التقليدية"، إلا أن Crystal Castles استفادت من "نهج جديد ومبتكر". [ 28 ] ووجد روجر سي. شارب، في مقال له في مجلة Play Meter ، أن الرسومات وجهاز اللعبة يتميزان برسومات "مذهلة"، وأبرز شخصية اللعبة، فكتب: "ما يميز اللعبة هو أن اللاعبين لديهم قصة. تشعر بحركة اللعبة عند إنهاء كل شاشة، ثم تشاهد بنتلي ينتقل إلى شاشة أخرى بينما تتشكل بسرعة على الشاشة". [ 29 ] وفي جوائز Electronic Games 1985 Arkie، حصلت Crystal Castles على شهادة تقدير في قسم ألعاب العملات المعدنية. وكانت الجائزة بمثابة تكريم "لأفضل ألعاب الفيديو" التي لم تفز بأي جائزة رئيسية. [ 30 ]
صدرت نسخة أتاري 2600 من لعبة Crystal Castles في مارس 1984. [ 31 ] وفي عام 1984، أُعلن عن عدة نسخ أخرى من اللعبة ، بما في ذلك نسخ لأجهزة كومودور 64 ، وآبل IIe ، وجهاز IBM الشخصي ، و VIC-20 . [ 32 ] وفي عام 1984، كتب آندي هاريس في مجلة TV Gamer أن أياً من النسخ المنزلية لم تكن تتمتع بجودة الرسومات الرائعة للعبة الأركيد، التي كانت مسلية باستمرار ومليئة بالمفاجآت. [ 33 ] [ 34 ] وفي مراجعة لنسختي BBC Micro وكومودور 64، ذكر "نيكي" من مجلة Computer and Video Games أنهم "لم يلعبوا لعبة ممتعة كهذه منذ زمن طويل"، مشيرًا إلى أن كلا النسختين كانتا تعملان بسرعة وكانتا نسختين أمينتين لألعاب الأركيد. [ 35 ] أما في مراجعة نسخة كومودور 64، فقد اختلف النقاد في مجلة Zzap! حول الجودة الإجمالية. أوصى أحد النقاد، المولع بلعبة الأركيد، بها لزملائه من المعجبين. بينما رأى آخر أنها لم ترقَ إلى مستوى لعبة الأركيد، وقال ثالث إنها "ليست أكثر من مجرد نسخة محسّنة من لعبة باك مان ". [ 25 ]
في مراجعات لاحقة، منح بريت آلان وايس من موقع Allgame لعبة الأركيد تقييمًا قدره أربع نجوم ونصف من أصل خمسة، مشيرًا إلى أن اللعبة تتميز بشخصيات لا تُنسى، وموسيقى جذابة، وأسلوب لعب مُدمن، وأنها "لعبة جميلة". [ 21 ] في عام 1995، صنّفت مجلة Flux اللعبة في المرتبة 95 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة فيديو". [ 36 ] في كتابه "دليل ألعاب الفيديو" ، منح مات فوكس لعبة الأركيد تقييمًا قدره نجمتان من أصل خمسة، حيث وجد أن الرسومات الشبيهة بمكعبات البناء غير جذابة، وأن جميع الجواهر والأعداء وبنتلي بدت صغيرة، مما جعل اللعبة "بعيدة كل البعد" عن سهولة لعبة باك مان . [ 26 ] عند مراجعة اللعبة في عام 1989، علّقت مجلة ACE بأن إصدار الأركيد كان "واحدًا من أكثر أجهزة الأركيد إدمانًا على الإطلاق"، وأن الإصدار منخفض التكلفة لأجهزة الكمبيوتر المنزلية من شركة Kixx كان "غير ذي جدوى في نهاية المطاف، ولكنه مع ذلك ترفيه أركيد لا يُمكن التوقف عنه على الإطلاق". [ 1 ] Zzap! أعادوا تقييم إعادة إصدار الميزانية؛ وبينما وجدوا أنها متكررة ويصعب التحكم فيها، كتبوا في النهاية أن "مفهوم باك مان لا يزال يتمتع بقوة كبيرة (انظر إلى باك مانيا على أميغا ) وهذه واحدة من أفضل الإصدارات الموجودة." [ 37 ]
إرث
بعد لعبة Crystal Castles ، بدأ لانزينجر بتطوير جهاز ألعاب أركيد مستوحى من فيلم Gremlins (1984). زار موقع التصوير، لكنه ترك شركة أتاري بعد خلافٍ معهم حول حقوق الملكية المدفوعة لمطوري أجهزة الألعاب المنزلية. [ 8 ] في مقابلة نُشرت عام 2022، علّق لانزينجر قائلاً: "كنت شابًا ساذجًا، وشعرت أنني أملك لعبة Crystal Castles ". [ 38 ] في البداية، ترك صناعة ألعاب الفيديو قبل أن يعمل لدى شركة Tengen على نسخٍ مُحسّنة من ألعاب مثل Toobin' و Ms. Pac-Man . [ 8 ] صرّح لانزينجر بأن Crystal Castles ظلت لعبته المفضلة من بين الألعاب التي عمل عليها، لكنه قال لاحقًا إنه لم يُفكّر في تبعات استخدام كرة التتبع في اللعبة، قائلاً: "بالنظر إلى الماضي، يُعدّ استخدام كرة التتبع عائقًا، إذ يصعب الحصول على الإحساس الصحيح باستخدام وحدة تحكم مختلفة". [ 8 ] [ 11 ]
لم تحصل لعبة Crystal Castles على جزء ثانٍ. [ 8 ] عمل لانزينجر في البداية على جزء ثانٍ، حيث أضاف مستويات جديدة ومنح بينتلي بير القدرة على القفز ضعف الارتفاع. لم يكتمل تطوير الجزء الثاني. [ 39 ] في منتصف التسعينيات، أسس لانزينجر شركة Actual Entertainment لإنتاج جزء ثانٍ من Crystal Castles . لم تتمكن المجموعة من الحصول على الحقوق، لكنها طورت لعبة مشابهة بعنوان Gubble (1997). [ 8 ] عاد بينتلي بير للظهور في برامج تعليمية مثل Bentley Bear's Magical Math لجهاز Atari ST ، وكشخصية قابلة للعب في Atari Karts (1995) لجهاز Atari Jaguar . [ 40 ] [ 41 ] في عام 2024، أعلنت Atari عن إصدار نسخة محدثة من جهاز Atari 7800، وهي 7800+. سيشمل الإصدار جزءًا ثانيًا من لعبة Crystal Castles بعنوان Bentley Bear's Crystal Quest . وهي لعبة منصات برمجها في البداية بوب دي كريسينزو كلعبة منزلية الصنع . [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]
تتضمن لعبة Crystal Castles خاصية الانتقال الفوري ، وهي خاصية سبقت استخدامها الشائع في لعبة Super Mario Bros. (1985). [ 13 ] كما أنها من أوائل ألعاب الأركيد التي تتميز بنهاية واضحة. [ 13 ] كتب لانزينجر مذكرة من صفحتين إلى رؤسائه، ذكر فيها أنه إذا كانت ألعاب الفيديو تطمح إلى سرد قصص، فيجب أن تنتهي بنهايات مرضية. [ 11 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 4 لاسي 1989 ، ص 114-115.
- ↑ راتكليف 1989 ، ص 67.
- ↑ دروري 2022 ، ص 87.
- 1 2 3 أتاري، المحدودة 1983 .
- ↑ أتاري، المحدودة 1984 .
- ↑ سولومون 1984 ، ص 68.
- 1 2 سولومون 1984 ، ص. 69.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 دروري 2008 ، ص 81.
- 1 2 3 دروري 2008 ، ص 78.
- ↑ دروري 2008 ، ص 78-79.
- 1 2 3 4 5 دروري 2008 ، ص 79.
- 1 2 3 دروري 2022 ، ص 88.
- 1 2 3 4 دروري 2008 ، ص 80.
- ↑ ألعاب الكمبيوتر والفيديو 1987 .
- ↑ مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة .
- ↑ آلة الألعاب 1983 ، ص 33.
- ↑ هاريس 2004 .
- ↑ أتاري إس إيه 2011 .
- ↑ ماتشكوفيتش 2022 .
- ↑ موريسي 2001 .
- 1 2 فايس .
- ↑ وايس 2009 .
- ↑ ألعاب الكمبيوتر والفيديو 1989 ، ص 52.
- ↑ ماكنمارا 2003 ، ص 135.
- 1 2 Penn 1986 ، ص. 175.
- 1 2 فوكس 2012 ، ص. 64.
- ↑ كونكل 1984 ، ص 81-82.
- ↑ بلانشيه 1983 ، ص 16.
- ↑ شارب 1984 ، ص 76.
- ^ كاتز وكونكل 1985 ، ص. 28.
- ↑ يتضمن كتاب "مُسلّي الكمبيوتر" تحديث ألعاب الفيديو لعام 1984 ، صفحة 16.
- ↑ يتضمن كتاب "مُسلّي الكمبيوتر" تحديث ألعاب الفيديو لعام 1984 ، صفحة 60.
- ↑ هاريس 1984 ، ص 16.
- ↑ هاريس 1984 ، ص 18.
- ↑ نيكي 1987 .
- ^ أمريش وآخرون. 1995 ، ص. 32.
- ↑ واين 1989 ، ص 50.
- ↑ دروري 2022 ، ص 89.
- ↑ دروري 2022 ، ص 91.
- ↑ كسوف رقمي 2022 .
- ↑ ستابلز 1987 ، ص 23.
- ↑ أتاري .
- ↑ ياروود 2024 .
- ↑ ماكفيران 2025 .
مصادر
- أمريش، دان ؛ بارباغالو، رالف؛ إيست، مارك؛ هوداك، كريس؛ كيتس، جيف؛ ميستون، زاك؛ يانغ، جيف (أبريل 1995). "أفضل 100 لعبة فيديو" . فلوكس . العدد 4. منشورات هاريس. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1074-5602 .
- بلانشيه، مايكل (ديسمبر 1983). "قلاع الكريستال وجيروس: الانتقال في سلام". المرح الإلكتروني مع أجهزة الكمبيوتر والألعاب . المجلد 2، العدد 2. دار نشر المرح والألعاب. ص 16. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0746-0546 .
- دروري، بول (2008). "صناعة... قلاع الكريستال". ريترو غيمر . العدد 51. دار إيماجين للنشر . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .
- دروري، بول (2022). "في كرسي الحوار مع... فرانز لانزينجر". ريترو جيمر . العدد 236. دار النشر فيوتشر . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .
- فوكس، مات (2012). دليل ألعاب الفيديو: أكثر من 1000 لعبة أركيد، وألعاب منصات، وألعاب كمبيوتر، 1962-2012 ( الطبعة الثانية). ماكفارلاند. ISBN 9781476600673.
- هاريس، آندي (أبريل 1984). "مشهد ألعاب الأركيد". مجلة تي في غيمر . المملكة المتحدة: دار تمبلار للنشر.
- هاريس، كريغ (30 نوفمبر 2004). "مختارات أتاري" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2023 .
- هاريس، جون (6 ديسمبر 2007). "أساسيات تصميم الألعاب: 20 نظام تحكم غير مألوف" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2024 .
- كاتز، آرني؛ كونكل، بيل (يناير 1985). "جوائز آركي لعام 1985". الألعاب الإلكترونية . المجلد 3، العدد 1. ريس كوميونيكيشنز. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0730-6687 .
- كونكل، بيل (مارس 1984). "أدخل العملة هنا". ألعاب إلكترونية . ريس كوميونيكيشنز. ISSN 0730-6687 .
- لاسي، يوجين، محرر. (نوفمبر 1989). "لمحات من الماضي". مجلة ACE . العدد 26. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0954-8076 .
- ماتشكوفيتش، سام (12 سبتمبر 2022). "103 ألعاب كلاسيكية ظهرت، وأخرى لم تظهر، في قائمة أتاري للاحتفال بالذكرى الخمسين - تسريب من أحد المتاجر يشير إلى ألعاب من أجهزة الأركيد إلى جاغوار؛ ويبدو أن المفاجآت لا تزال في انتظارنا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2023 .
- مكفيران، داميان (6 نوفمبر 2025). "إصدار أتاري 2600+ باك مان - تصميم جديد جذاب مع نسخة مُحسّنة رائعة" . تايم إكستنشن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2025 .
- ماكنمارا، أندرو، محرر. (يوليو 2003). "مراجعات كلاسيكية" . مجلة جيم إنفورمر . المجلد 13، العدد 123. جيم ستوب . تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .
- موريسي، مايك (10 يوليو 2001). "إصدار أتاري التذكاري" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2024 .
- نيكي (ديسمبر 1986). "القلاع الكريستالية". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . المملكة المتحدة. ص 32.
- بن، غاري ، أد. (1986). "القلاع الكريستالية". زاب! . رقم 21. ISSN 0954-867X .
- راتكليف، ماثيو جيه دبليو (يوليو 1989). "مراجعة". الحوسبة التناظرية . العدد 74. LFP ISSN 0744-9917 .
- شارب، روجر سي. (1 فبراير 1984). "ركن الناقد". بلاي ميتر . المجلد 10، العدد 3. دار سكاي بيرد للنشر. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0162-1343 .
- سولومون، أبوت نيل (أبريل 1984). "إتقان بناء القلاع الكريستالية". مايكروكيدز . المجلد 1، العدد 3. دار نشر مايكروكيدز.
- ستابلز، بيتسي (سبتمبر 1987). "فصل أتاري الدراسي". مستكشف أتاري . المجلد 7، العدد 3.
- واين، ستيوارت، محرر. (نوفمبر 1989). "القلاع الكريستالية". زاب! . العدد 55. ISSN 0954-867X .
- وايس، بريت آلان. "القلاع الكريستالية" . أول جيم . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2024 .
- وايس، بريت آلان (2009). "القلاع الكريستالية" . أول جيم. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2024 .
- ياروود، جاك (20 أغسطس 2024). "جهاز أتاري 7800+ يُعيد إحياء جهاز ألعاب أتاري كلاسيكي آخر" . تايم إكستنشن . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2024 .
- أعلنت شركة أتاري عن إصدار لعبة Atari Greatest Hits: Volume 2 التي تتميز بخاصية اللعب الجماعي لأربعة لاعبين لأول مرة . (بيان صحفي صادر عن PR Newswire ). شركة أتاري ش.م. ، 6 يناير 2011. (تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2024 ).
- "القلاع الكريستالية" (منشور دعائي لألعاب الأركيد). أتاري، 1983.
- كريستال كاسلز . أتاري، إنك. 1984. C019787-110 REV. A.
- "لعبة كريستال كويست 7800 من بنتلي بير" . أتاري. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 21 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليها بتاريخ 21 أغسطس 2024 .
- ديجيتال إكليبس (11 نوفمبر 2022). أتاري 50 (نينتندو سويتش). أتاري.
أتاري كارتس : كل جهاز ألعاب في التسعينيات كان بحاجة إلى لعبة سباق سيارات كارتينغ تحمل شخصية مميزة، وقد حصلت جاغوار على لعبتها مع أتاري كارتس، التي كان بطلها بنتلي بير، بطل لعبة كريستال كاسلز.
- "دليل الألعاب الكامل" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . رقم. الدليل الكامل لأجهزة الألعاب. 16 أكتوبر 1989. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية في 5 يناير 2021.
- "أتاري 2600". مجلة "كمبيوتر إنترتينر" تتضمن تحديثات ألعاب الفيديو . المجلد 3، العدد 1. أبريل 1984. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0890-2143 .
- "برامج أخرى، بما في ذلك أتاريسوفت". مجلة "كمبيوتر إنترتينر" تتضمن تحديثات ألعاب الفيديو . المجلد 3، العدد 4. يوليو 1984. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0890-2143 .
- "القلاع الكريستالية". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . المملكة المتحدة. أغسطس 1987. ص 103. ISSN 0261-3697 .
- "القلاع الكريستالية" . مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2024 .
- "أفضل ألعاب Game Machine's 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (مقاطع فيديو مستقيمة/مقصورة القيادة)". آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 226. Amusement Press, Inc. 15 ديسمبر 1983. ص. 33.
روابط خارجية
- كريستال كاسلز ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- كريستال كاسلز في تاريخ الألعاب
- كريستال كاسلز في ليمون 64
- كريستال كاسلز على موقع SpectrumComputing.co.uk
- خطاب فرانز لانزينجر حول صناعة فيلم كريستال كاسلز
- ألعاب الفيديو لعام 1983
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب أندروميدا سوفتوير
- ألعاب أبل 2
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب أتاري 2600
- ألعاب كمبيوتر أتاري 8 بت
- ألعاب أركيد أتاري
- ألعاب أتاري
- ألعاب أتاري إس تي
- ألعاب BBC Micro و Acorn Electron
- ألعاب أتاري 7800 الملغاة
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب المتاهة
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين على نفس الجهاز
- ألعاب الفيديو ذات الكرة الدوارة
- ألعاب الولايات المتحدة الذهبية
- ألعاب فيديو عن الدببة
- ألعاب فيديو عن السحر
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القلاع
- ألعاب ZX Spectrum
