فرقة Cyber ​​Troopers Virtual-On Oratorio Tangram

فرقة Cyber ​​Troopers Virtual-On Oratorio Tangram
المطور(ون)سيجا AM3
سيجا AM2 (طبعة XBLA)
الناشر(ون)
مسلسلافتراضية على
المنصة(المنصات)أركيد ، دريم كاست ، إكس بوكس ​​360 ، بلاي ستيشن 4 [3]
يطلقصالة الألعاب
دريمكاست
  • JP : 9 ديسمبر 1999
  • NA : 7 يونيو 2000 [1]
Xbox 360
29 أبريل 2009
PlayStation 4
  • JP : 27 نوفمبر 2019 [2]
النوع(الأنواع)أكشن ، إطلاق نار ، قتال
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون
نظام الأركيدسيجا موديل 3 (الطبعة الأولى)
سيجا نعومي (الطبعة الثانية)

Cyber ​​Troopers Virtual-On Oratorio Tangram (電脳戦機 バ ー チ ャ ロ ン オ ラ ト リ オ ・ タ ン グ ラ ム MSBS Ver.5.45 ، Dennō Senki Bācharon Oratorio Tanguramu MSBS Ver.5.45 ) هي لعبة أركيد يابانية موديل 3 من طراز Sega عام 1998تم نقلها إلى أروقة Sega NAOMI و Dreamcast وحدة تحكم منزلية في اليابان عام 1999 وأمريكا الشمالية عام 2000. Oratorio Tangram هي لعبة قتال ثلاثية الأبعاد حيث يتولى اللاعب التحكم في روبوت عملاق يشبه الإنسان، وهي تكملة للعبة الفيديو عام 1996 Virtual On: Cyber ​​Troopers . إعادة إصدار للعبة بعنوان Virtual-On Oratorio Tangram Ver.5.66 (電脳戦機 バ チ ャ ロ ン オ ラ ト リ オ ・ タ ン グ ラ ム، الإصدار 5.66 ، Dennō Senki Bācharon Oratorio Tanguramu Ver.5.66 ) ، تم إصداره في جميع أنحاء العالم لـ Xbox 360 في 29 أبريل 2009.

حبكة

تبدأ اللعبة بعد 20 عامًا من أحداث عملية Moongate. بعد هزيمة Z-Gradt، أقوى VR والزعيم الأخير للعبة الأولى، واصل البشر القتال في VR، بحثًا عن التفوق. ومع ذلك، استيقظ الذكاء الاصطناعي غير المعروف المعروف باسم Tangram وأصبح واعيًا بذاته. بتوجيه لتدمير البشرية، أصاب Tangram الكمبيوتر الأم للأرض بفيروس يسمى "Tangram Virus" واختراق جميع أنظمة VR، باستثناء VR الخاص باللاعب. يخطط لاستخدام VRs المصابة لتدمير آخر المستعمرات البشرية التي نجت من الحرب السابقة. يبدأ اللاعب مهمة هزيمة جميع VRs وتدمير Tangram لوقف طموحاته الشريرة مرة واحدة وإلى الأبد.

بعد هزيمة جميع أجهزة الواقع الافتراضي، يتم نقل اللاعب إلى نظام الكمبيوتر الأم للأرض لمحاربة تانجرام. اعتمادًا على نتيجة المعركة النهائية، تتوفر نهايتان.

في النهاية السعيدة، تم مسح تانجرام من الكمبيوتر وتم نقل الواقع الافتراضي الخاص باللاعب إلى طبقة الستراتوسفير على الأرض، حيث تضرر درعه بشكل خطير أثناء السقوط ولكن تم إنقاذه بواسطة أجهزة الواقع الافتراضي التي جاءت على حاملة الطائرات العائمة. تم إنقاذ في-ين بواسطة أنجيلان أو العكس وتم إنقاذ الآخرين (تيمجين، رايدن، دودراي، بال-بادوس، سبيسينف، سايفر، وأفارمد) بواسطة نفس نماذج أجهزة الواقع الافتراضي. بدلاً من ذلك، إذا وصل عداد الوقت الخاص باللاعب إلى 0، يقوم تانجرام باختراق نظام الواقع الافتراضي الخاص باللاعب وإيقافه، مما يؤدي إلى شاشة انتهاء اللعبة.

تطوير

تم عرض اللعبة في معرض AOU في فبراير 1998 ، حيث اجتذبت حشودًا كبيرة. [4]

استقبال

تلقت نسخة Dreamcast مراجعات إيجابية، بينما تلقت Ver.5.66 مراجعات "متوسطة"، وفقًا لمواقع تجميع المراجعات GameRankings و Metacritic . [5] [7] وصف ستيفن فروست من NextGen الاستيراد الياباني لنسخة Dreamcast بأنها "لعبة رائعة، وتحويل مثالي عمليًا، مشوهة بعناصر تحكم صعبة ونقص "التوافق" مع وحدة تحكم Dreamcast القياسية. ومع ذلك، إذا كنت على استعداد لاستثمار الوقت اللازم، فستكتشف في النهاية أن اللعبة توفر واحدة من أكثر تجارب الألعاب إدمانًا وعمقًا المتوفرة حاليًا على Dreamcast." [30] قال جيك ذا سنيك من GamePro في أحد المراجعات، "بالنسبة للاعبين المتفانين الذين يتوقون إلى صخب سريع الخطى من المعدن، ستوفر Virtual-On: Oratorio Tangram ساعات عديدة من الفوضى التي تحطم الآليات." [32] [ب] في مراجعة أخرى، وصفها Cheat Monkey بأنها "لعبة يجب شراؤها - إذا كان لديك Twin Sticks. إذا لم يكن الأمر كذلك، فستظل اللعبة ممتعة، لكنها لن تبدو مناسبة تمامًا لمحترفي الأركيد". [33] [ج] أعطت GameZone نفس إصدار Dreamcast سبعة من عشرة، قائلة، "إذا كانت هناك Twinsticks أو غرسات دماغية متاحة في الولايات المتحدة للاستخدام مع Dreamcast، فستكون النتيجة أعلى. كما هي الحال، فهي لعبة أخرى في سلسلة طويلة من ألعاب الأركيد التي تم إدخالها على وحدة تحكم لكسب المال". [34] لاحقًا، أعطت Retro Gamer إصدار Xbox 360 72٪، واصفة إياه بأنه "منفذ رائع لتحويل DC [الذي] يبدو مذهلاً بلمعانه عالي الدقة، لكن عصا التحكم التناظرية لجهاز Xbox 360 لا تنصف اللعبة". [35]

في اليابان، أعطت مجلة فاميتسو نفس إصدار دريم كاست ثلاث عشرة وتسعة واحدة بإجمالي 39 من 40. [15] [36] أدرجت مجلة جيم ماشين إصدار الأركيد في عددها الصادر في 15 مايو 1998 باعتباره ثاني أنجح لعبة أركيد مخصصة لهذا الشهر. [37]

كانت نسخة Dreamcast هي الوصيفة لجائزة "Game No One Played" في حفل توزيع جوائز IGN لأفضل 2000 لعبة. [38]

ملحوظات

  1. ^ في وجهة نظر GameFan حول استيراد نسخة Dreamcast اليابانية ، أعطاها ثلاثة نقاد درجة 98 و99 و95.
  2. ^ منحت GamePro إصدار Dreamcast درجة 4.5/5 للرسومات، ودرجتين 4/5 للصوت وعامل المتعة، و3.5/5 للتحكم في مراجعة واحدة.
  3. ^ أعطت GamePro لنسخة Dreamcast درجتين 4.5/5 للرسومات وعامل المتعة، و4/5 للصوت، و3/5 للتحكم.

مراجع

  1. ^ Roether, Julia (June 7, 2000). "Activision Ships Virtual-On: Oratorio Tangram[,] the Explosive Sega Dreamcast Sequel to Arcade Hit Virtual-on". Activision . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2001. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2019 .
  2. ^ رومانو، سال (13 سبتمبر 2019). "إصدار تحفة Cyber ​​Troopers Virtual-On 1995~2001 لجهاز PS4 في 27 نوفمبر في اليابان". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2023 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  3. ^ رومانو، سال (18 أكتوبر 2018). "Virtual-On، Virtual-On: Oratorio Tangram، وVirtual-On Force قادمة إلى PS4 [تحديث]". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  4. ^ ويب، ماركوس (مايو 1998). "هوس التكملة في معرضي لندن وطوكيو". الجيل القادم . رقم 41. إيماجين ميديا . ص 33.
  5. ^ "Cyber ​​Troopers Virtual On: Oratorio Tangram for Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
  6. ^ "Virtual-On: Oratorio Tangram Ver.5.66 for Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
  7. ^ "Cyber ​​Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram (X360)". Metacritic . Fandom . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  8. ^ "Virtual-On: Oratorio Tangram (DC) [لم يتم أرشفة المراجعة قبل 12 ديسمبر 2014]". AllGame . All Media Network . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  9. ^ فرانكلين، إريك (8 يونيو 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)". Gamecenter . CNET . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2000 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2023 .
  10. ^ طاقم إيدج (فبراير 2000). "Virtual On Oratorio Tangram (DC; Import)" (PDF) . إيدج . رقم 81. دار النشر فيوتشر . ص 76-77. مؤرشف من الأصل (PDF) في 7 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  11. ^ طاقم Edge (29 أبريل 2009). "مراجعة: Virtual On Oratorio Tangram (X360)". Edge . Future plc . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2009 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  12. ^ Sewart, Greg (August 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . رقم 133. Ziff Davis . ص. 148. مؤرشف من الأصل (PDF) في 30 مايو 2023. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  13. ^ شتاينبرغ، سكوت (29 يونيو 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2002 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2023 .
  14. ^ Whitehead, Dan (4 مايو 2009). "Virtual On: Oratorio Tangram (Xbox 360)". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  15. ^ أ ب "ドリームキャスト - 電脳戦機バ チャロン オラトリオ・タングラム". فاميتسو (باللغة اليابانية). المجلد. 915. إنتربرين . 30 يونيو 2006. ص. 38. مؤرشفة من الأصلي في 18 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  16. ^ "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)". Game Informer . العدد 88. FuncoLand . أغسطس 2000.
  17. ^ Chau, Anthony (13 ديسمبر 1999). "REVIEW for Virtual On: Oratorio Tangram (Import)". GameFan . Shinno Media. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2000 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  18. ^ Chau, Anthony "Dangohead" (مارس 2000). "Cyber ​​Troopers Virtual On: Oratorio Tangram (Import)". GameFan . المجلد 8، العدد 3. Shinno Media. ص 72-75 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  19. ^ Chau, Anthony (6 يونيو 2000). "REVIEW for Virtual On: Oratorio Tangram". GameFan . Shinno Media. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2000 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  20. ^ رودريجيز، تايرون "سيربيروس"؛ نجو، جورج "إيجو"؛ ميلوناس، إريك "إي سي إم" (مارس 2000). "Virtual On 2 [كذا]". GameFan . المجلد 8، العدد 3. شينو ميديا. ص 13. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  21. ^ Gee, Brian (June 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram Review (DC)". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2004 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  22. ^ Reboucas, Eduardo (3 يوليو 2009). "Cyber ​​Troopers Virtual On: Oratorio Tangram Version 5.66 [sic] Review". GameRevolution . CraveOnline. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  23. ^ ميلكي، جيمس (19 يناير 2000). "Virtual-On: Oratorio Tangram (استيراد) مراجعة [تم تصنيف التاريخ بشكل خاطئ على أنه "26 مارس 2014"؛ تم تصنيف المنصة بشكل خاطئ على أنها "Arcade"؛ تم تصنيف النتيجة بشكل خاطئ على أنها "7"]". جيم سبوت . Fandom. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2000. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  24. ^ ميلكي، جيمس (7 يونيو 2000). "Virtual-On: Oratorio Tangram Review (DC) [تم تصنيف التاريخ بشكل خاطئ على أنه "8 يونيو 2000"]". GameSpot . Fandom. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2004. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  25. ^ بيتيت، كارولين (6 مايو 2009). "مراجعة لعبة Virtual ON [كذا]". جيم سبوت . معجبون. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  26. ^ Subskin (14 مارس 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram [استيراد]". PlanetDreamcast . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2009 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  27. ^ ويليامسون، كولين (14 ديسمبر 1999). "Virtual On: Oratorio Tangram (Import) (DC)". IGN . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  28. ^ Gantayat, Anoop (5 يونيو 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram (DC)". IGN . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  29. ^ Brudvig, Erik (30 أبريل 2009). "Virtual-On Oratorio Tangram Review (X360)". IGN . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
  30. ^ ab Frost, Stephen (مارس 2000). "Virtual On Oratorio Tangram [sic] (DC; Import)". NextGen . رقم 63. Imagine Media . ص. 86 . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
  31. ^ Jenkins, David (April 2009). "Virtual-On [Oratorio Tangram] (360)". Teletext GameCentral . Teletext Ltd. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2009 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  32. ^ Jake The Snake (سبتمبر 2000). "Virtual On [كذا]" (PDF) . GamePro . رقم 144. IDG . ص. 106. مؤرشف من الأصل (PDF) في 11 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2023 .
  33. ^ Cheat Monkey (17 أغسطس 2000). "Virtual On: Oratorio Tangram Review for Dreamcast on GamePro.com". GamePro . IDG. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2004. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  34. ^ Kemuel (22 يناير 2001). "Virtual On: Oratorio Tangram - DC - Review". GameZone . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2008 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2020 .
  35. ^ جونز، دارين (16 يوليو 2009). "Virtual-On: Oratorio Tangram (X360)". مجلة Retro Gamer . رقم 66. شركة Imagine Publishing .
  36. ^ كينيدي، سام (3 ديسمبر 1999). "VOOT يحصل على نتيجة شبه مثالية [تم تصنيف التاريخ بشكل خاطئ على أنه "27 أبريل 2000"]". GameSpot . Fandom. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2000. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
  37. ^ “أفضل الألعاب الناجحة في Game Machine 25 – 完成品夕イプのTVゲーム機 (مقاطع فيديو مخصصة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 564. Amusement Press, Inc. 15 مايو 1998. ص. 21.
  38. ^ موظفو IGN (26 يناير 2001). "IGN Dreamcast Best of 2000: Game No One Played". IGN . Snowball.com. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2001. تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2023 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cyber_Troopers_Virtual-On_Oratorio_Tangram&oldid=1232061134"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate