العصر المظلم لكاميلوت
لعبة Dark Age of Camelot هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت، صدرت في أكتوبر 2001 في أمريكا الشمالية، وفي يناير 2002 في أوروبا. تجمع اللعبة بين أساطير الملك آرثر ، والأساطير الإسكندنافية ، والأساطير السلتية ،مع عناصر من الخيال الملحمي . تدور أحداثها في الفترة التي تلت وفاة الملك آرثر ، عندما انقسمت مملكته إلى ثلاث ممالك، تعيش في حالة حرب مستمرة فيما بينها.تتضمن Dark Age of Camelot نمطي قتال: لاعب ضد البيئة (PvE) ومملكة ضد مملكة (RvR).
لعبة Dark Age of Camelot، التي طورتها شركة Mythic Entertainment ، هي في معظمها نسخة معدلة من لعبة نصية سابقة بعنوان Darkness Falls: The Crusade (1999). لاحقًا، نُقل تطوير اللعبة من Mythic Entertainment إلى Broadsword Online Games، وهو استوديو حديث التأسيس، والذي تولى بدوره تطوير لعبة Mythic الأخرى متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، Ultima Online . [ 2 ] [ 3 ] أُغلقت شركة Mythic في مايو 2014. [ 4 ]
في عام ٢٠١٩، تم الكشف عن خادم "تطوير" جديد قيد التطوير، والذي يُقال إنه سيقتصر على محتوى الإصدار الأصلي، وتوسعة الجزر المخفية ، وإضافات مناطق السكن. [ ٥ ] وفيما يتعلق بعودة "الحدود القديمة" إلى اللعبة، يخطط فريق التطوير لاستطلاع آراء اللاعبين لمعرفة تفضيلاتهم. [ ٦ ]
أسلوب اللعب

يُتحكم بالشخصية إما بالماوس أو لوحة المفاتيح. يستطيع اللاعب تخصيص ما يصل إلى ثلاثة "أشرطة اختصار" تحتوي كل منها على 10 خانات، تتضمن تعاويذ، وهجمات قريبة أو بعيدة المدى (بحسب السلاح المُجهز)، أو أوامر ماكرو، والتي يمكن تفعيلها بالنقر عليها أو باستخدام مفاتيح الأرقام. [ 7 ] نظام الفئات في لعبة "العصر المظلم لكاميلوت " متوازن على مستوى مواجهات اللاعبين ضد لاعبين آخرين (RvR)، بدلاً من مقارنته مباشرةً بالفئات المكافئة في العوالم الأخرى. تتميز فئات "العصر المظلم لكاميلوت" بصرامة شديدة، حيث تتضمن أدوارًا محددة، وأساليب لعب، وتوزيعًا لنقاط التخصص.
تُقدّم النقابات مزايا اجتماعية واقتصادية، بالإضافة إلى مزايا في نمطي اللعب الفردي والجماعي، تتفوق على مزايا اللعب الفردي أو الانضمام إلى مجموعات عشوائية. لكل نقابة قناة دردشة خاصة بها، ونظام تصنيف داخل اللعبة، وإمكانية الاستيلاء على الأراضي، ونظام مصرفي، ومساكن، وشعار، ونظام مكافآت على شكل نقاط مكافآت ونقاط استحقاق. يستطيع قادة النقابات تحديد قواعدهم وأهدافهم، وتخصيص صلاحيات كل رتبة داخل النقابة (مثل دعوة أعضاء جدد، والمشاركة في دردشة التحالف، والاستيلاء على الأبراج). علاوة على ذلك، يُمكن تشكيل تحالفات بين نقابات اللاعبين، مما يسمح لهم بإنشاء قناة دردشة مشتركة للتواصل بين جميع النقابات داخل التحالف.
يركز أسلوب اللعب في لعبة " العصر المظلم لكاميلوت" بشكل أساسي على التنافس بين الممالك . تدور أحداث القصة حول ما حدث بعد وفاة الملك آرثر وتفكك مملكته السابقة. تخوض ممالك ألبيون وهيبرنيا وميدغارد حربًا ثلاثية ضد بعضها البعض، وتتنازع باستمرار للسيطرة على الآثار والحصون والأبراج القوية، بالإضافة إلى السيطرة على مدخل "سقوط الظلام". [ 8 ]
العوالم
تضم لعبة Dark Age of Camelot ثلاثة عوالم، مما يتيح ديناميكية فريدة في أسلوب اللعب الجماعي التنافسي (RvRvR). كل عالم من العوالم الثلاثة مستوحى من الفلكلور والأساطير التاريخية.
- ألبيون هي مملكة الفرسان والأميرات، المستوحاة من أساطير الملك آرثر. من أبرز فئاتها الساحر، والفارس، والمتسلل. تشمل المناطق السياحية في ألبيون مستنقع أفالون وستونهنج ، الواقعة في سهول سالزبوري . كاميلوت هي عاصمة ألبيون.
- هيبرنيا هي أرض الغابات والسحر، المستوحاة من الفلكلور السلتي. من أبرز فئاتها الساحر، والبطل، والحارس. تشمل المناطق ذات الأهمية وادي بري ليث، وبحيرة غور ، وكوناخت . تير نا نوغ هي عاصمة هيبرنيا.
- ميدغارد هي أرض العفاريت والعمالقة، المستوحاة من الأساطير الإسكندنافية. من أبرز فئاتها: سيد الرون، والمحارب الشرس، والصياد. تشمل المناطق الجديرة بالزيارة غابة ميركوود، ومستنقع فانيرن، وموسبيلهايم . جوردهايم هي عاصمة ميدغارد.
ملخص القصة
لكل عالم قصة فريدة ومتوازية، تتوسع مع الإضافات الجديدة. في مناطق العوالم الأصلية، تحتاج المدن الصغيرة إلى الحماية من الوحوش. ألبيون مهددة بالأموات الأحياء الذين أحياهم مورغانا ، وهيبرنيا ممزقة على يد محكمة الجنيات الشريرة وسيابرا، وميدغارد على يد بلودفيلاج الخائن.
- الجزر المخفية - يُستدعى كل عالم لمساعدة عالم حليف أصغر ضد عدو كبير. في ألبيون، حاصر الدراكورانيون آخر معاقل الأفالونيين بقيادة السيدة ليل. هبّت هيبرنيا لنجدة هيبراسيل، حيث يواجه السيلفان خطر الانقراض على يد الفوموريين. شهد موطن أسلاف ميدغارد في إيغير مطاردة آخر آباء الترول على يد المورفالت.
- محاكمات أطلانطس - تم اكتشاف آثار أطلانطس، بالإضافة إلى بوابة إلى عالم آخر حيث خضع الأطلانطيون القدماء لمحاكماتهم. لا تزال المحاكمات على حالها، وقد شوهها مرور الزمن ورحيل سكان أطلانطس. تنتظر القطع الأثرية القديمة من يكتشفها ويكشف أسرارها وقوتها على يد علماء متبحرين. تظهر شخصيات مألوفة من الأساطير اليونانية والمصرية في أرض جديدة تنتظر من يكتشفها.
- سراديب الموتى - استولى عدو لدود على السلطة داخل داركسباير، وسيطر على معظم سكان عرق عالم جوفي. أراون، الذي سبق ذكره كحليف للأفالونيين وراعي للمجهولين، اجتاح عالمه جحافل من الموتى والمستعبدين من المجهولين. لم يعد بإمكان الشار سوى الصمود عند أبواب قلعتهم في العالم الآخر. أما الكوبولد، فقد اضطروا إلى كشف أسرار المدينة السفلى للغرباء في محاولة يائسة للبقاء.
- صعود الظلام - عاد ملك المملكة لقمع تمرد متصاعد. تكشف التحقيقات الإضافية عن مؤامرة تقف وراءها قوة مظلمة. ليصبح اللاعب بطل المملكة، عليه هزيمة الشر الشيطاني المتسبب في الاضطرابات وإعادة السلام إلى الأرض.
- متاهة المينوتور - عاد عرق المينوتور القديم إلى أراضي ألبيون وميدغارد وهيبيرنيا لاستعادة آثار قوية لكنها فاسدة أخفاها أسلافهم منذ زمن بعيد. لقد تسبب الطمع في هذه الآثار ذات يوم في سقوط مملكة المينوتور القوية، ويهدد نفوذهم الشرير الآن ممالك البشر.
تطوير

اتُخذ قرار تطوير لعبة " العصر المظلم لكاميلوت" في أواخر عام ١٩٩٩، وكان من المُفترض في البداية أن تكون لعبة تقمص أدوار متعددة اللاعبين برسومات عالية الجودة . [ ١٠ ] اقترح مارك جاكوبس، رئيس شركة "ميثيك إنترتينمنت" ، فكرة استخدام أسطورة الملك آرثر لأنها ملكية عامة ، وبالتالي ستكون الشركة مُعفاة من أي مشاكل تتعلق بالترخيص. [ ١٠ ] بلغت تكاليف التطوير الإجمالية، باستثناء إيجارات المعدات، حوالي ٢.٥ مليون دولار أمريكي [ ١١ ] واستغرقت ١٨ شهرًا بفريق عمل مكون من ٢٥ مطورًا بدوام كامل. [ ١٠ ] استُخدم برنامجا "ثري دي إس ماكس" و "كاركتر ستوديو" لإنشاء جميع النماذج والرسوم المتحركة داخل اللعبة. [ ١٠ ]
مع اقتراب نهاية مرحلة التطوير، واجهت شركة ميثيك صعوبات مالية جمة: فبما أنها لم تقترض أموالاً من قبل، افتقرت إلى تصنيف ائتماني كافٍ لاستئجار خوادم ديل اللازمة لتشغيل اللعبة. وبعد رفض ديل طلبها، اضطرت ميثيك إلى شراء كل خادم من أموال التطوير الخاصة بها. [ 12 ] كما كان تأمين ناشر مهمة صعبة؛ إذ رفضت جميع شركات النشر التي تواصلت معها ميثيك في البداية اللعبة باستثناء شركة واحدة، وهي فيفندي جيمز . وفي عام 2014، أعرب جاكوبس عن امتنانه لشركة فيفندي لمنحها الاستوديو فرصة. [ 13 ]
خلال ذروة نجاح اللعبة، شغّلت شركة ميثيك 120 خادمًا ثنائي المعالجات من نوع بنتيوم تعمل بنظام لينكس . خُصصت مجموعات من ستة خوادم لتشغيل عالم واحد، أو كما يراه اللاعب، خادم واحد. صُممت الخوادم لاستيعاب 20,000 لاعب مسجل دخولهم في وقت واحد، لكن ميثيك حددت عدد اللاعبين في كل خادم بحوالي 4,000 لاعب لتجنب ازدحام العالم. [ 14 ] كما تم تخزين جزء كبير من شفرة اللعبة على الخوادم، بينما ركز برنامج المستخدم بشكل أكبر على الرسومات وتحميل الصور النسيجية بناءً على تدفق بيانات محدود بـ 10 كيلوبت/ثانية لكل لاعب. [ 14 ]
أصدرت شركة Broadsword Games لاحقًا لعبة Dark Age of Camelot: Endless Conquest ، وهي لعبة مجانية بدون اشتراك، تتيح للاعبين الاستمتاع باللعبة مجانًا، مع بعض القيود على عدد الشخصيات المتاحة، وفئات الشخصيات، وبعض الخدمات داخل اللعبة. [ 15 ] كان من المقرر إطلاق اللعبة في خريف 2018، ولكن "مشاكل غير متوقعة وقيود تقنية" مع تحديث v1.125 أجبرتهم على تأجيل الإصدار إلى أوائل 2019. يمكن للمستخدمين استخدام حساباتهم السابقة، بالإضافة إلى الحسابات الجديدة. [ 16 ]
التوسعات
أصدرت شركة Mythic سبع توسعات للعبة DAoC (كانت تُباع في الأصل بشكل منفصل، ولكنها متاحة الآن للتنزيل مجانًا) . ولم تُصدر هذه التوسعات على الخوادم الأوروبية (التي تديرها شركة GOA) إلا بعد أشهر من إصدار Mythic.
- ملاحظة: تم ذكر التحديث في هذه القائمة نظراً لتأثيره على إحدى الإضافات. كما أن جميع الإضافات أصبحت الآن مُضمنة مجاناً كجزء من تنزيل البرنامج الرئيسي .
- جزر شراودد ( SI ) (12 نوفمبر 2002؛ 21 فبراير 2003 في أوروبا) - أضافت 6 فئات جديدة (ساحر الموتى، المغير، المتوحش، راقص العظام، سالك الوادي، الروحاني)، و3 أجناس (المجهولون، فالكين، سيلفان)، وأرضًا جديدة كليًا لكل عالم بحجم العالم القديم تقريبًا (بالإضافة إلى العالم القديم نفسه)، والتي تتضمن أيضًا أبراجًا محصنة ملحمية. هذه الحزمة التوسعية متاحة الآن للتنزيل مجانًا.وقد منحت GameSpot لعبة جزر شراودد جائزتها السنوية "أفضل حزمة توسعية على الكمبيوتر الشخصي". [ 17 ]
- الأساسات ( السكن ، ١٨ يونيو ٢٠٠٣) - إضافة مجانية أضافت مساكن للاعبين وتجارًا (إمكانية إنشاء متجر وبيع عناصر داخل اللعبة، سواء كانت مصنوعة أو غنائم من الوحوش). يستطيع اللاعبون شراء أربعة أحجام مختلفة من المنازل (كوخ، منزل، فيلا، وقصر) وتزيينها حسب رغبتهم. كما وفرت المنازل للاعبين طريقة سهلة لتخزين ونقل العناصر بين الشخصيات على نفس الحساب والعالم.
- تجارب أطلانطس ( ToA ، 28 أكتوبر 2003؛ 27 فبراير 2004 في أوروبا) - أضافت 3 أجناس جديدة (نصف غول، فروستالف، شار) ومحتوى ومناطق متقدمة (متشابهة في جميع العوالم)، ورسومات تضاريس جديدة لجميع مناطق اللعبة (بما في ذلك الأشجار). من أبرز الميزات العامة التي قدمتها هذه الإضافة إمكانية الغوص واستكشاف العالم تحت الماء بدلاً من مجرد السباحة على السطح. هذه الإضافة متاحة الآن للتحميل مجاناً. تضمنت الإضافة عناصر تُعرف باسم القطع الأثرية، وقدرات إضافية تُعرف باسم "مستويات الإتقان". لا تُصبح القطع الأثرية، التي يتم الحصول عليها من خلال مواجهات خفية، مفيدة إلا عندما يعثر اللاعب على المخطوطات الثلاث التي تخبئها وحوش أطلانطس. علاوة على ذلك، يجب أن تكتسب القطع الأثرية خبرة للوصول إلى كامل إمكاناتها.
- نيو فرونتيرز ( NF ، 22 يونيو 2004؛ 11 نوفمبر 2004 في أوروبا) - نسخة مُعاد تصميمها من نظام حروب الممالك في اللعبة (إضافة مجانية، مطلوبة). شمل ذلك جعل الحدود منطقة واحدة (بدلاً من فصل حدود كل مملكة)، وإعادة تصميم الحصون وإضافة الأبراج، وإضافة أنواع عديدة من معدات الحصار.
- سراديب الموتى ( Cata ، 7 ديسمبر 2004؛ 1 أبريل 2005 في أوروبا) - أضافت 5 فئات جديدة (الهرطقي، مصاص الدماء، باينشي، الساحر، فالكيري)، وأبراجًا محصنة خاصة (حيث يحصل اللاعبون الذين يدخلون مناطق معينة على برج محصن خاص بهم للصيد فيه)، ومناطق ومهام جديدة مع التركيز على رفع المستوى بشكل أسرع وأسهل. كما تتضمن رسومات جديدة لنماذج اللاعبين ورسومات جديدة لجميع أبراج اللعبة المحصنة (باستثناء Darkness Falls). يمكن للاعبين الآن تنزيل هذه الإضافة والمغامرة في أعماق سراديب الموتى مجانًا. يمكن تنزيل هذه الإضافة عبر الموقع الإلكتروني بدون أي رسوم إضافية.
- توسعة "صعود الظلام" ( DR ، 11 أكتوبر 2005؛ فبراير 2006 في أوروبا) - قدمت هذه التوسعة أسلحة الأبطال (شبيهة بالدروع الملحمية)، ومركبات اللاعبين (الخيول)، ومستويات الأبطال، والتخصصات الفرعية (قدرات صغيرة من فئات أخرى)، وأبراج محصنة جديدة ومناطق منفصلة لمهام الأبطال الجديدة، ورسومات جديدة لنماذج عالم اللعبة (مثل الحظائر وأكوام التبن والحصون، بما في ذلك برج "سقوط الظلام" والعواصم) والتي تتبع أفكار التصميم المقدمة في رسومات Mythic الجديدة للمدن الرئيسية. كانت "صعود الظلام" أيضًا أول توسعة مدفوعة للعبة "العصر المظلم لكاميلوت" قابلة للتنزيل. وقد أنتجت GOA عرضًا دعائيًا لعرض هذه التوسعة. كما قدمت Mythic جزيرة جديدة تُدعى أغرامون، والتي تعمل كجزيرة مركزية تربط حدود الممالك الثلاث. وعلى عكس بقية مناطق الحدود، لا توجد حصون، ويمكن لأي لاعب من أي مملكة فتح البوابات التي تُحيط بالجزيرة.
- متاهة المينوتور ( LotM ، 5 نوفمبر 2006؛ 14 فبراير 2007 في أوروبا) - تتضمن الميزات عرقًا جديدًا (المينوتور، الذي يأتي بثلاثة أنواع، نوع لكل عالم)، وفئة هجينة جديدة (المهاجم)، وزنزانة جديدة للعب الجماعي ضد لاعبين آخرين، والميثريان، ومستويات أبطال إضافية (من 6 إلى 10). قدمت هذه الحزمة أكبر زنزانة للعب الجماعي ضد لاعبين آخرين في تاريخ كاميلوت (المتاهة) مع إمكانية الوصول إليها من جميع العوالم الثلاثة الواقعة في جزيرة أغرامون. أضافت المتاهة خانة جديدة للميثريان، وعند تجهيزهم، تمنح هذه الأساطير مكافآت صغيرة للشخصية. سمح هذا للاعبين بزيادة الحد الأقصى لإحصائيات السمة الخاصة بكل عنصر. حتى هذا التوسع، لم تكن ميثيك قد منحت العوالم الثلاثة نفس الفئة. [ 18 ]
- آفاق جديدة جديدة ( NNF ، 5 سبتمبر 2007) - على الرغم من أنها رسميًا تحديث وليست توسعة، إلا أن التحديث 1.90 شهد تغييرات كبيرة في تصميم الحصون والأبراج، بالإضافة إلى تجديد شامل لخط حصار الأسلحة (بما في ذلك إضافة أبراج الحصار والخيام). ويشير اللاعبون إلى هذا التحديث باسم "آفاق جديدة جديدة".
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 88% (24 مراجعة) [ 19 ] |
| ميتاكريتيك | 88/100 (18 مراجعة) [ 20 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| عالم ألعاب الكمبيوتر | |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 22 ] |
| جيم سبوت | 91/100 [ 23 ] |
| جيم سباي | 92/100 [ 24 ] |
| IGN | 90/100 [ 25 ] |
| مجلة الكمبيوتر الشخصي | |
| جيم بلانيت |
مبيعات
قبل إصدار لعبة "العصر المظلم لكاميلوت" ، توقعت شركة "ميثيك إنترتينمنت " أن يصل عدد لاعبيها إلى 30,000 لاعب عند إطلاقها في الولايات المتحدة، وفقًا لموقع "جيم سباي " . [ 28 ] في الولايات المتحدة، تصدرت اللعبة قائمة مبيعات ألعاب الكمبيوتر الأسبوعية الصادرة عن "إن بي دي إنتلكت " للفترة من 7 إلى 13 أكتوبر 2001. [ 29 ] ونفدت الكمية الأولية من الشحنة في غضون يوم واحد. [ 30 ] وبلغت مبيعاتها 51,000 وحدة خلال أربعة أيام من الإصدار. [ 12 ] حافظت "العصر المظلم لكاميلوت" على المركز الأول للأسبوع المنتهي في 20 أكتوبر، [ 31 ] لكنها تراجعت إلى المركزين الثالث والخامس في الأسبوعين التاليين على التوالي. [ 32 ] [ 33 ] احتلت اللعبة المركز الأول في قائمة NPD الشهرية لشهر أكتوبر 2001. [ 34 ] بعد حصولها على المركز التاسع في الأسبوع المنتهي في 10 نوفمبر، [ 35 ] غابت عن قائمة NPD لأفضل 10 ألعاب أسبوعيًا وأفضل 20 لعبة شهريًا. [ 34 ] [ 36 ]
بحلول الأسبوع الأول من نوفمبر، باعت لعبة " العصر المظلم لكاميلوت" 115,894 نسخة في الولايات المتحدة. وفي معرض تعليقه على هذا الأداء، أوضح ديسلوك، الكاتب في موقع GameSpot ، أن اللعبة "حققت مبيعات ممتازة خلال الأسابيع الأولى من إصدارها"، واعتُبرت نجاحًا أكبر من لعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت الأخرى التي صدرت في ذلك العام، وهي " أناركي أونلاين ". واستشهد بأدائها كدليل على أنه "ربما لم يكن هناك طلب أكبر على ألعاب تقمص الأدوار من قبل". [ 37 ] وبحلول أغسطس 2006، بلغت مبيعات "العصر المظلم لكاميلوت " في الولايات المتحدة 300,000 نسخة، بإيرادات بلغت 10.4 مليون دولار. في ذلك الوقت، دفع هذا مجلة Edge إلى إعلانها اللعبة في المرتبة 63 ضمن قائمة أفضل ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في البلاد منذ يناير 2000. وبلغ إجمالي مبيعات سلسلة "العصر المظلم لكاميلوت" ، بما في ذلك حزم التوسعة، 780,000 نسخة في الولايات المتحدة بحلول عام 2006. [ 38 ]
حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا أيضًا في أوروبا، حيث بيع منها أكثر من 100000 وحدة بحلول مارس 2003. [ 39 ]
التقييمات والجوائز
خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الخامس ، كرّمت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية (AIAS) لعبة "العصر المظلم لكاميلوت " بجائزة " لعبة متعددة اللاعبين ضخمة/عالم مستمر "؛ كما رُشّحت لجوائز "لعبة الكمبيوتر للعام"، و"الابتكار في ألعاب الكمبيوتر"، و" تصميم الألعاب ". [ 40 ] وفي حفل توزيع الجوائز في العام التالي ، رشّحت AIAS توسعة " الجزر المخفية " لجائزة "لعبة متعددة اللاعبين ضخمة/عالم مستمر للعام"، والتي مُنحت في النهاية للعبة " ذا سيمز أونلاين" . [ 41 ]
إرث
في عام 2012، ظهرت حملة على موقع كيكستارتر لتطوير لعبة كاميلوت أنتشيند ، والتي صممها مارك جاكوبس. [ 42 ]
مراجع
- ↑ ووكر، تري (28 سبتمبر 2001). "إصدار لعبة العصر المظلم لكاميلوت في 9 أكتوبر" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2022 .
- ↑ "مطورون من شركة Mythic يؤسسون استوديو جديدًا، ويستحوذون على DAoC وUltima Online" . Engadget . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2018 .
- ↑ الفصل التالي لـ "العصر المظلم لكاميلوت". تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-05-2014.
- ↑ شراير، جيسون (29 مايو 2014). "إي إيه تُغلق استوديو الألعاب العريق ميثيك إنترتينمنت" . كوتاكو . غوكر ميديا . تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2015 .
- ↑ "حقيبة مفاجآت الجمعة - 24/05/2019" . 24 مايو 2019.
- ↑ "حقيبة الجمعة المفاجئة - 06/07/2019" . 7 يونيو 2019.
- ↑ "استخدام وفهم واجهة المستخدم" . العصر المظلم لكاميلوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-07-2016 .
- ↑ "أنواع الخوادم وخوادم RVR" . العصر المظلم لكاميلوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2018 .
- ↑ تصميمات كاميلوت الفنية . Web.archive.org (2001-03-31). تم الاطلاع عليها بتاريخ 2014-05-22.
- 1 2 3 4 فيرور، مات. "ما بعد الوفاة: العصر المظلم لكاميلوت من تأليف ميثيك " . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2012 .
- ↑ "الحديث عن التمويل الجماعي مع مارك جاكوبس - المنطقة الحرة في" . Mmorpg.com. ١٨ ديسمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ ديسمبر ٢٠١٢ .
- 1 2 تحليل ما بعد الوفاة: العصر المظلم لكاميلوت من إنتاج شركة ميثيك إنترتينمنت . غاماسوترا. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-05-2014.
- ↑ "رئيس سابق لشركة ميثيك يرثي استوديو وارهامر المنهار" . Eurogamer.net . 30 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2015 .
- 1 2 كوهين، آلان. (2003-07-01) داخل العصر المظلم لكاميلوت . PCMag.com. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-05-22.
- ↑ "العصر المظلم لكاميلوت" . www.darkageofcamelot.com . 20 ديسمبر 2017. تاريخ الاسترجاع: 9 مايو 2018 .
- ↑ "تأجيل إطلاق النسخة المجانية من لعبة Endless Conquest، لعبة Dragon Age of Camehouse، إلى أوائل عام 2019 - MMORPG.com" . MMORPG.com . تاريخ الاطلاع: 31 أكتوبر 2018 .
- ↑ فريق عمل GameSpot (30 ديسمبر 2002). " أفضل وأسوأ ما في GameSpot لعام 2002" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2003.
- ↑ نظرة عامة على DAoC.com مؤرشفة بتاريخ 24-10-2006 في Wayback Machine
- ↑ "العصر المظلم لكاميلوت للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings. 2001-09-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2012-12-19 .
- ↑ "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة Dark Age of Camelot لأجهزة الكمبيوتر، والمزيد" . ميتاكريتيك. 1 سبتمبر 2001. تاريخ الاطلاع: 19 ديسمبر 2012 .
- ↑ (فبراير 2002، ص 77)
- ↑ مجلة Game Informer (يناير 2002، ص 93)
- ↑ "مراجعة لعبة العصر المظلم لكاميلوت" . GameSpot.com. 26 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2012 .
- ↑ GameSpy.com - مراجعات: العصر المظلم لكاميلوت (للحاسوب الشخصي) . Web.archive.org (14 فبراير 2002). تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2014.
- ↑ "العصر المظلم لكاميلوت" . IGN. 3 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2012 .
- ↑ مراجعة لعبة Dark Age of Camelot من قِبل مجلة PC Magazine . Web.archive.org. تاريخ الاطلاع: 22 مايو 2014.
- ↑ "Gameplanet - Reviews - Dark Age of Camelot" . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2015 .
- ↑ لويجينز، جوست (18 مايو 2001). "معرض E3 2001؛ العصر المظلم لكاميلوت " . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2002.
- ↑ ووكر، تري (25 أكتوبر 2001). " كاميلوت تتقدم" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2001.
- ↑ "GameSpy.com - GameSpin: المجلد رقم 27" . www.gamespy.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2022 .
- ↑ ووكر، تري (31 أكتوبر 2001). " كاميلوت تحافظ على المركز الأول" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (7 نوفمبر 2001). " نداء أشيرون: الجلالة المظلمة تُطيح بكاميلوت " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (14 نوفمبر 2001). " لعبة Civilization III تحتل المركزين الأول والثاني" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2019 .
- 1 2 ووكر، تري (29 نوفمبر 2001). " موعد ساخن يتفوق على هاري بوتر " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2001. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (21 نوفمبر 2001). "هيومونجاس تتصدر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2019 .
- ↑ ووكر، تري (19 ديسمبر 2001). " قواعد المواعدة الساخنة في نوفمبر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2019 .
- ↑ ديسلوك (23 نوفمبر 2001). "خواطر ديسلوك - لعبة Wizardry 8 تصل، نوعًا ما؛ تحديث إحصائيات مبيعات ألعاب تقمص الأدوار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2001.
- ↑ فريق عمل إيدج (25 أغسطس 2006). "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
- ↑ «رواية "العصر المظلم لكاميلوت: الجزر المخفية" حققت نجاحًا باهرًا في أوروبا، وتصدرت قائمة الكتب الأكثر مبيعًا في فرنسا» (ملف PDF) . Wanadoo. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 8 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليها بتاريخ 8 أغسطس 2003 .
- ↑ "جوائز DICE من تفاصيل لعبة الفيديو: العصر المظلم لكاميلوت" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2023 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز عام 2003: لعبة العام متعددة اللاعبين/عالم مستمر" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أغسطس 2023 .
- ↑ «لم يعد مشروع كاميلوت أنتشيند في العصور المظلمة بعد جمعه 7.5 مليون دولار» . فينشر بيت . 18 يناير 2018.
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2001
- ألعاب جيمبريو
- ألعاب MUD الرسومية
- ألعاب إلكترونيك آرتس
- ألعاب فيديو خيالية تدور أحداثها في العصور الوسطى
- ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت
- ألعاب ميثيك إنترتينمنت
- ألعاب فيديو مستوحاة من أسطورة الملك آرثر
- ألعاب فيديو مستوحاة من الأساطير السلتية
- ألعاب فيديو مستوحاة من الأساطير الإسكندنافية
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف آندي أرمير
- الاقتصادات الافتراضية
- ألعاب ويندوز
- ألعاب خاصة بنظام ويندوز
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
