ديفيد جونز (مطور ألعاب الفيديو)
ديفيد سكوت جونز (مواليد أكتوبر 1965) هو مبرمج ألعاب فيديو ورائد أعمال اسكتلندي، شارك في تأسيس شركات تطوير ألعاب الفيديو DMA Design (التي تُعرف الآن باسم Rockstar North) عام 1987، و Realtime Worlds عام 2002، و Cloudgine عام 2012. [ 1 ] ابتكر جونز لعبتي Lemmings و Grand Theft Auto ، [ 2 ] اللتين أنتجتا العديد من الأجزاء الناجحة. كما ابتكر سلسلة ألعاب Crackdown لأجهزة Xbox 360 و Xbox One ، ولعبة APB: All Points Bulletin ، وهي لعبة جماعية ضخمة مفتوحة النهاية عبر الإنترنت . [ 3 ]
في عام 2009، اختارته IGN كواحد من أفضل 100 مطور ألعاب على مر العصور. [ 4 ]
سيرة

وُلد ديفيد سكوت جونز في دندي [ 5 ] في أكتوبر 1965. [ 6 ] بدأ مسيرته المهنية في صناعة ألعاب الفيديو عام 1987 بعد تسريحه من مصنع تايمكس في دندي، حيث استخدم مكافأة نهاية الخدمة لشراء جهاز كمبيوتر أميغا 1000 ، والذي طور من خلاله لعبة مستقلة بعنوان "ميناس " تحت اسم شركة "دي إم إيه ديزاين" مع أصدقائه راسل كاي وستيف هاموند ومايك ديلي . [ 7 ] [ 8 ] صدرت اللعبة عام 1988، وباعت 15000 نسخة، وحققت له ربحًا قدره 20000 جنيه إسترليني، استخدمه لشراء سيارة. [ 9 ] توسعت شركة "دي إم إيه ديزاين" وأنتجت لعبة ثانية بعنوان " بلود ماني "، والتي اعتبرها جونز "تطويرًا إضافيًا" للمفهوم المستخدم في "ميناس" . [ 10 ] أنتجت شركة DMA لعبة ثالثة عام 1991 بعنوان Lemmings ، والتي حققت نجاحًا تجاريًا ونقديًا كبيرًا، وحصدت جوائز عديدة، من بينها جائزة أفضل لعبة أوروبية للعام مرتين. وخلال العامين التاليين، بيع من Lemmings أكثر من مليوني نسخة. [ 9 ]
أنتجت شركة DMA Design العديد من الألعاب الأخرى خلال السنوات القليلة التالية، لكن جونز كرّس وقته لتطوير فكرة لعبة محاكاة قتالية تدور أحداثها في مدينة. بعد إصدار Syndicate Wars (1996)، عدّلت الشركة الفكرة لتجعلها تدور في "مدينة نابضة بالحياة" ودمجتها مع لعبة قيادة، ما أسفر عن لعبة Grand Theft Auto الناجحة والمثيرة للجدل ، والتي بدورها أطلقت سلسلة ألعاب كاملة. [ 9 ] في عام 2012، كشف جونز أن جزءًا كبيرًا من الجدل المحيط بلعبة Grand Theft Auto كان من تدبير مسؤول العلاقات العامة لديهم، ماكس كليفورد . [ 11 ] استحوذت شركة Gremlin Interactive على DMA Design بعد ذلك بوقت قصير ، مما أدى إلى سلسلة من عمليات الاستحواذ التي أسفرت عن تحوّل الاستوديو إلى Rockstar North . بقي جونز مع الشركة حتى عام 1999 ولعبة Grand Theft Auto 2 قبل أن يغادر. [ 12 ]
في عام 2000، أسس جونز استوديو دندي التابع لشركة Rage Software ، Rage Games (Scotland) Limited، وترأسه، حيث طور لعبة Mobile Forces لأجهزة الكمبيوتر . كما شارك جونز في تأسيس شركة Denki التي طورت لعبة Go Go Beckham لصالح Rage. توقفت Rage عن العمل بعد إفلاسها.
في عام ٢٠٠٢، أسس جونز شركة Realtime Worlds ، التي طورت لعبتي Crackdown (٢٠٠٧) و APB: All Points Bulletin (٢٠١٠). [ ١٣ ] على الرغم من حصولها على تمويل قدره ١٠٠ مليون دولار، دخلت Realtime Worlds مرحلة التصفية في عام ٢٠١٠ بعد الاستقبال النقدي والتجاري المخيب للآمال الذي لاقته لعبة APB. [ ١٤ ]
كان جونز المتحدث الرئيسي في الألعاب الإلكترونية العالمية في عام 2004 حيث قال إنه يعتبر الألعاب متعددة المنصات السائدة هي الشيء الكبير التالي، [ 15 ] وفي مؤتمر ديفيلوب لعام 2009 في برايتون. [ 16 ]
في عام 2012، بدأ ديفيد جونز العمل على لعبة ChronoBlade ، وهي لعبة تقمص أدوار وحركة على فيسبوك ، مع ستيج هيدلوند كجزء من فريق التطوير nWay الذي يتخذ من سان فرانسيسكو مقراً له. [ 17 ]
في عام 2012 شارك في تأسيس شركة Cloudgine ، وهي شركة لتطوير الألعاب تركز على الحوسبة السحابية. [ 18 ]
في نفس العام أسس جونز شركة Reagent Games ، وشغل منصب المدير الإبداعي، لقيادة تطوير لعبة Crackdown 3 لجهاز Microsoft Xbox One . [ 19 ]
في ديسمبر 2017، [ 20 ] استحوذت شركة Epic Games على شركة Cloudgine ؛ وبذلك، أصبح جونز مديرًا لاستراتيجية الحوسبة السحابية في Epic Games، واستقال من شركة Reagent Games. [ 21 ]
أعمال
- تهديد (1988)
- المال الملطخ بالدماء (1989)
- الليمنجز (1991)
- يا إلهي! المزيد من حيوانات الليمينغ (1991)
- ليمينغز 2: القبائل (1993)
- ليمونغز العطلات (1993)
- مرتزقة (1993)
- سجلات الليمينغ (1994)
- جراند ثيفت أوتو (1997)
- حصاد الجثث (1998)
- محطة الفضاء وادي السيليكون (1998)
- تانكتيكس (1999)
- جراند ثيفت أوتو 2 (1999)
- القوات المتنقلة (2002)
- حملة قمع (2007)
- نشرة جميع النقاط (2010)
- كراكدون 3 (2019)
مراجع
- ↑ "مقابلة: برنامج APB ABC الجزء الأول | مقالات مميزة" . موقع Edge Online. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2013 .
- ↑ «عودة ديفيد جونز إلى مكتب التحقيقات الفيدرالي | أخبار» . إيدج أونلاين. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2013 .
- ↑ "أخبار - مبتكر لعبة GTA يحصل على تمويل جديد" . غاماسوترا . 8 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2013 .
- ↑ "IGN - 39. ديفيد جونز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2023 .
- ↑ "مبتكر لعبة Grand Theft Auto يحتفل بمرور 20 عامًا على الألعاب" . جامعة أبيرتاي . 10 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2021 .
- ↑ "ديفيد سكوت جونز" . سجل الشركات . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2021 .
- ↑ باتشيلور، أندرو (10 مارس 2020). "المدينة التي منحت العالم لعبة جراند ثيفت أوتو" . ميديوم . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2023 .
- ↑ سيلان جونز، روري (16 ديسمبر 2021) [1996-05-16]. فيلم "جراند ثيفت أوتو 1996: كواليس التصوير" - GTA - (أرشيف بي بي سي) . مقطع مأخوذ من برنامج "غداء العمل"، الذي بُثّ أصلاً على قناة بي بي سي الثانية. بي بي سي. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2023 .
- 1 2 3 "جراند ثيفت أوتو 5: مبتكرو الألعاب وراء أكبر صادرات اسكتلندا الثقافية" . صحيفة ديلي ريكورد . 15 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2013 .
- ↑ تصميم DMA ، محرر (1989)، كتيب تعليمات المال الملطخ بالدماءليفربول : بسيغنوسيس ، ص 12، مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2015 ، تم استرجاعه في 5 أكتوبر 2015
- ↑ ماكسويل، بن (22 أكتوبر 2012). "مبتكرو لعبة جراند ثيفت أوتو يكشفون تفاصيل الجدل المُفتعل حول شخصية ماكس كليفورد" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2015 .
- ↑ ماكلولين، روس (28 مارس 2008). "مقدمة من IGN: تاريخ لعبة جراند ثيفت أوتو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2013 .
- ↑ ويلش، أولي (12 مارس 2010). "ديفيد جونز من ريل تايم وورلدز" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2013 .
- ↑ ستيوارت، كيث (27 أغسطس 2010). "عوالم في الوقت الحقيقي: قصة من الداخل" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2011 .
- ↑ "ديفيد جونز، مبتكر لعبة GTA، يلقي كلمة رئيسية في مؤتمر الألعاب الإلكترونية العالمية 2004" . جيم سبوت . 7 أكتوبر 2004. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2013 .
- ↑ ألكسندر، جيم (19 مارس 2009). "الكشف جزئيًا عن تشكيلة مكبرات الصوت لفعالية ديفيلوب لعام 2009" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2013 .
- ↑ لاهتي، إيفان (1 أغسطس 2013). "لماذا يعمل مبتكر لعبة GTA والمصمم الرئيسي للعبة Diablo II معًا على لعبة فيسبوك؟" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2013 .
- ↑ "فريقنا" . كلاودجين . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2015 .
- ↑ داوز، رايان (20 مايو 2014). "كلاودجين هو سر مايكروسوفت في تطوير إكس بوكس ون" . ديفيلوبر تك . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2014 .
- ↑ "الشخص الذي يملك سيطرة كبيرة على شركة ريجنت جيمز المحدودة" . سجل الشركات. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2018 .
- ↑ بلانت، كريس (20 يونيو 2018). "المطور المشارك الأصلي للعبة كراكدون 3 ومبتكر السلسلة لم يعودا ضمن المشروع" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2018 .
روابط خارجية
الوسائط المتعلقة بديفيد جونز على ويكيميديا كومنز
- مواليد عام 1966
- رجال الأعمال الاسكتلنديون في القرن العشرين
- رجال الأعمال الاسكتلنديون في القرن الحادي والعشرين
- خريجو جامعة أبيرتاي
- رجال الأعمال البريطانيون في صناعة ألعاب الفيديو
- مؤسسو شركة التكنولوجيا البريطانية
- مصممو ألعاب الفيديو البريطانيون
- مبرمجو ألعاب الفيديو البريطانيون
- رجال أعمال من دندي
- الناس الأحياء
- عوالم الوقت الحقيقي
- مؤسسو شركة اسكتلندية
