عوالم الوقت الحقيقي
كانت شركة Realtime Worlds Ltd. (المعروفة سابقًا باسم Rage Games (Scotland) Limited و Real Time Worlds Ltd. ) شركة بريطانية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في دندي . تأسس الاستوديو في فبراير 2000 عندما عيّنت شركة Rage Software ديفيد جونز لإدارة عملياتها في اسكتلندا. في مارس 2002، باعت Rage Software، التي كانت تعاني من ضائقة مالية، الاستوديو لجونز، الذي أعاد تسميته إلى Real Time Worlds. بعد تطوير لعبتي Crackdown (2007) و APB: All Points Bulletin (2009)، تقدمت Realtime Worlds بطلب للتصفية في أغسطس 2010. [ 2 ]
مؤسسة
في 7 فبراير 2000، أعلنت شركة Rage Software عن تعيين ديفيد جونز ، مؤسس شركة DMA Design ، لقيادة عملياتها الجديدة في اسكتلندا. [ 3 ] [ 4 ] وقد طوّر استوديو جونز لعبة إطلاق النار Mobile Forces . [ 5 ] ونظرًا للصعوبات المالية التي واجهتها Rage Software، أعلنت الشركة في مارس 2002 عن نيتها بيع الاستوديو لجونز. [ 6 ] ثم أعاد جونز تسمية الشركة إلى Real Time Worlds. [ 5 ] [ 7 ]
تطوير
في 11 ديسمبر 2006، أعلنت شركة نيو إنتربرايز أسوشيتس عن استثمار بقيمة 30 مليون دولار أمريكي في شركة ريل تايم وورلدز. [ 8 ]
كان أول إصدار لهم تحت اسم Realtime Worlds لعبة Crackdown ، وهي لعبة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث، صدرت عام 2007، وكانت حصرية لجهاز Xbox 360. [ 4 ] وفي عام 2010، أصدروا لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت لنظام Microsoft Windows، بعنوان APB (All Points Bulletin) ، والتي استغرق تطويرها خمس سنوات، وكان من المأمول أن تحقق أرباحًا تتجاوز "مئات الملايين من الجنيهات الإسترلينية". [ 9 ]
في عام 2007، رُشِّحت الشركة لجوائز التميز الصناعي لمجلة ديفيلوب في سبع فئات، وهو رقم قياسي، وحصدت جائزتي الابتكار وأفضل استوديو جديد في المملكة المتحدة/أوروبا . كما تُوِّج رئيس مجلس إدارة الشركة، إيان هيذرينغتون، بلقب أسطورة التطوير . [ 10 ] وفي حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون لألعاب الفيديو لعام 2007 ، رُشِّحت لعبة كراكدون لخمس فئات وفازت باثنتين، هما فئة الحركة والمغامرة وفئة استخدام الصوت . [ 11 ] وفي عام 2008، حازت كراكدون على جائزة أفضل لعبة جديدة من جوائز اختيار مطوري الألعاب التابعة لمؤتمر مطوري الألعاب. [ 12 ]
في 14 فبراير 2008، أُعلن أن شركة Realtime Worlds قد حصلت على تمويل بقيمة 50 مليون دولار من تحالف بقيادة شركتي رأس المال الاستثماري Maverick Capital و New Enterprise Associates ، وانضمت إليه مجموعة WPP ، وهي شركة إعلانات مقرها لندن . ومن المتوقع استخدام هذه الأموال في "مواصلة التوسع". [ 4 ]
في 27 أبريل 2009، ترك غاري ديل منصبه كرئيس تنفيذي للعمليات في شركة تيك-تو إنتراكتيف ليصبح الرئيس التنفيذي للشركة. وتنحى ديف جونز عن منصبه كرئيس تنفيذي للشركة وتولى منصب المدير الإبداعي. [ 13 ]
في 1 مايو 2010، كشفت الحسابات السنوية لشركة Realtime Worlds عن استثمار إضافي بقيمة 21 مليون دولار في الشركة في يناير 2010. [ 14 ] وبذلك يصل إجمالي الاستثمار في Realtime Worlds منذ عام 2006 إلى 101 مليون دولار.
في 29 يونيو 2010، وبعد خمس سنوات من التطوير وتأخيرات مطولة، تم إطلاق لعبة APB للجمهور. وفي 15 يوليو 2010، حصلت اللعبة على تقييم 58 من 100 على موقع ميتاكريتيك . وفي 7 يوليو 2010، أعلنت شركة Realtime Worlds عن إعادة هيكلة فريق عملها للتركيز بشكل أكبر على تقديم "دعم شامل" للعبة APB . [ 15 ]
في 16 سبتمبر 2010، أعلنت شركة Realtime Worlds أنها ستغلق خوادم APB نهائياً. [ 16 ]
الإدارة والإغلاق
On 17 August 2010, six weeks after the release of APB, Realtime Worlds entered administration with Begbies Traynor, announcing major layoffs to their Dundee division, and mostly closing their Colorado office.[17] References state that 50 employees would be held to maintain the game APB All Points Bulletin, though it was unclear to what extent.[18][19][20][21] Joint administration was conducted by Paul Dounis and Ken Pattullo of the Begbies Traynor Group.[21]
Dounis stated: "Our intention is to continue trading the company while we attempt to find a going concern buyer which will safeguard the future of the business."[21] The following day (18 August), Begbies Traynor announced that Realtime Worlds had attracted interest from potential buyers "from both sides of the Atlantic."[22] On 19 August, Begbies Traynor confirmed that a buyer needed to be found for the company as a going concern by the end of September.[23] If that deadline was not achieved, liquidation was the most likely option for Realtime Worlds.
On 16 September 2010, the remainder of the Realtime Worlds staff was laid off with a temporary skeleton crew left in place to close the offices in Dundee and Colorado.[24]
On 12 November 2010, bidding on thousands of Realtime Worlds lots ended, with industrial auctioneer Sweeney Kincaid managing the sales and collections. The lots included monitors, computers and games consoles.[25]
Games
| Year | Game | Publisher | Genre | Platform(s) | |
|---|---|---|---|---|---|
| X360 | Win | ||||
| 2007 | Crackdown | Microsoft Game Studios | Third-person shooter | Yes | No |
| 2010 | APB: All Points Bulletin | Electronic Arts | Third-person shooter | No | Yes |
References
- 12"Realtime games company collapses". BBC News. 17 August 2010.
- ↑Bradshaw, Tim (17 August 2010). "Game over as Realtime Worlds in administration". Financial Times. Archived from the original on 23 January 2019. Retrieved 12 May 2020.
- ↑Berghammer, Billy (7 February 2000). "Ragin' online GBA". Nintendo World Report. Archived from the original on 26 March 2024. Retrieved 26 March 2024.
- 1 2 3 أندروز، روبرت (14 أبريل 2008). "مجموعة دبليو بي بي من بين المستثمرين الذين يستثمرون 50 مليون دولار في شركة جيم ميكر ريال تايم وورلدز" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2008 .
- 1 2 واليس، أليستير (21 ديسمبر 2006). "اللحاق بالركب: ديف جونز من GTA/Lemmings " . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2024. تم الاسترجاع في 26 مارس 2024 .
- ↑ "شركة Rage تعيد عملية اسكتلندية" (بيان صحفي). شركة Rage Software . 8 مارس 2002. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2024 - عبر المكتبة الحرة .
- ↑ "المؤسسة الاسكتلندية" . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2009.
- ↑ "شركة Realtime Worlds تتلقى استثمارًا من NEA" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2010 .
- ↑ فرينش، مايكل (15 أبريل 2008). "ديف جونز يقول إن شركة APB قد تُدرّ إيرادات بمئات الملايين" . ديفيلوب يو كيه. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2008 .
- ↑ "تكريم مبدعي صناعة الألعاب في حفل توزيع جوائز التميز السنوي الخامس من ديفيلوب" . GamesIndustry.biz . 27 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2008 .
- ↑ "الفائزون بجوائز ألعاب الفيديو لعام 2007" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون (BAFTA) . 1 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2008 .
- ↑ "جوائز بورتال بايوشوك في مؤتمر مطوري الألعاب" . جيم سبوت . 20 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2008 .
- ↑ «شركة Realtime Worlds تُعيّن غاري ديل، أحد أبرز التنفيذيين في صناعة ألعاب الفيديو، رئيسًا تنفيذيًا جديدًا لها» . Realtime Worlds. 20 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2009 .
- ↑ سجل الشركات - رقم الشركة: SC225628
- ↑ "إعادة هيكلة Realtime Worlds لتوفير "دعم كامل" لـ APB" . AOL. 7 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2010 .
- ↑ "ريل تايم وورلدز تُغلق APB" . ريل تايم وورلدز. 16 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2010 .
- ↑ أليكس ويلتشير (18 أغسطس 2010). "شركة Realtime Worlds تدخل مرحلة الإدارة" . مجلة إيدج . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2010.
- ↑ فيل إليوت (17 أغسطس 2010). "شركة Realtime Worlds تدخل مرحلة الإدارة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2010 .
- ↑ إيوان أيتون (17 أغسطس 2010). "شركة Realtime Worlds تدخل في إجراءات الإفلاس" . Play.tm. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2010.
- ↑ مايكل ماكويرتور (16 أغسطس 2010). "كيف قضت APB على شركة تطوير Realtime Worlds" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2010 .
- ١ ٢ ٣ "شركة ألعاب Realtime Worlds تدخل في إجراءات الإفلاس" . بي بي سي نيوز . ١٧ أغسطس ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ١١ مايو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يونيو ٢٠١٨ .
- ↑ فيل إليوت (18 أغسطس 2010). "اهتمام مشتري الملابس الجاهزة "من جانبي المحيط الأطلسي"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2010 .
- ↑ كيران أندروز (19 أغسطس 2010). "ستة أسابيع لإنقاذ عوالم الوقت الحقيقي" . صحيفة ذا كورير . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2010.
- ↑ توم كورتيس (17 سبتمبر 2010). "ريل تايم وورلدز تُسرح آخر موظفيها في مكاتبها بدندي والولايات المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2010 .
- ↑ كونور بيتون (12 ديسمبر 2010). "إرث عوالم الوقت الحقيقي" . zConnection . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2010.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي عبر أرشيف الإنترنت
- عوالم الوقت الحقيقي
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2002
- شركات مقرها في دندي
- الشركات المفلسة في اسكتلندا
- الشركات التي دخلت مرحلة الإدارة القضائية في المملكة المتحدة
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في المملكة المتحدة
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- 2002 مؤسسة في اسكتلندا
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2010
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في اسكتلندا عام 2010
