نيهون فالكوم
شركة نيهون فالكوم (日本ファルコム株式会社) هي شركة يابانية لتطوير ألعاب الفيديو ، وتشتهر بسلسلة ألعاب Ys و The Legend of Heroes و Trails . ويُنسب إليها الفضل في ريادة ألعاب تقمص الأدوار الحركية وألعاب تقمص الأدوار اليابانية ، بالإضافة إلى نشر استخدام أجهزة الكمبيوتر الشخصية في اليابان.
تاريخ

تأسست شركة نيهون فالكوم على يد ماسايوكي كاتو عام ١٩٨١. [ ٢ ] يُنسب إليها الفضل في وضع أسس ألعاب تقمص الأدوار الحركية وألعاب تقمص الأدوار اليابانية . [ ٣ ] [ ٤ ] [ ٥ ] كلمة فالكوم مشتقة من اسم سفينة ميلينيوم فالكون ؛ حيث تم تغيير حرف "ن" إلى "م" لمواكبة توجهات التسمية في ذلك الوقت. أُضيفت كلمة نيهون ، وهي أحد الأسماء الأصلية لليابان، لإكمال الاسم. [ ٦ ]
كانت لعبة Panorama Toh أول لعبة تقمص أدوار (RPG) من إنتاج شركة Falcom ، وقد صدرت لجهاز PC-8801 عام 1983، من ابتكار يوشيو كيا، الذي اشتهر لاحقًا بسلسلة ألعاب Dragon Slayer و Brandish . على الرغم من محدودية عناصر تقمص الأدوار فيها، وافتقارها لأنظمة الإحصائيات أو رفع المستوى التقليدية، إلا أنها تميزت بنظام قتال فوري باستخدام سلاح ناري، مما جعلها قريبة من نمط ألعاب تقمص الأدوار الحركية الذي اشتهرت به Falcom لاحقًا. تدور أحداث اللعبة على جزيرة صحراوية، ويُعرض عالمها على شكل شبكة سداسية ، مع دورة ليلية نهارية. كما تضم اللعبة شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) يمكن للاعب مهاجمتها والتحدث معها أو دفع المال لها مقابل عناصر، مع إمكانية هروب هذه الشخصيات بالمال. للبقاء على قيد الحياة في الجزيرة، كان على اللاعب البحث عن المؤن واستهلاكها، حيث أن كل حركة عادية تستهلك نقاط الصحة . كما احتوت الجزيرة على فخاخ، مما استدعى استدعاء الشخصيات غير القابلة للعب طلبًا للمساعدة. قد يتعرض اللاعب أيضًا للدغات الثعابين التي تسممه وتشل حركته، مما يستدعي تناول الدواء للشفاء أو طلب المساعدة من الشخصيات غير القابلة للعب. [ 7 ]
واصلت شركة فالكوم لاحقًا ابتكار سلاسل ألعابها الرئيسية، بما في ذلك سلسلة Dragon Slayer و The Legend of Heroes و Ys . وقد أرست لعبة Dragon Slayer الأصلية معيارًا لألعاب تقمص الأدوار الحركية . [ 8 ] باعت لعبة Dragon Slayer II: Xanadu (1985) أكثر من 400,000 نسخة، [ 9 ] مما جعلها اللعبة الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر حتى ذلك الحين. [ 10 ]
على الرغم من نقل معظم ألعاب شركة فالكوم إلى مختلف منصات ألعاب الفيديو من جميع الأجيال، إلا أنها لم تُطوّر سوى عدد قليل من ألعاب الفيديو غير المخصصة للحاسوب الشخصي . [ 11 ] وقد ميّز قرار الشركة بالتركيز على تطوير ألعاب الحاسوب الشخصي عن منافسيها الرئيسيين، إينكس وسكوير ، ولكنه حدّ من شعبيتها في العالم الغربي وإمكانات نموها في التسعينيات. [ 4 ] [ 12 ] وبحلول أوائل العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، احتلت سلسلة Ys المرتبة الثانية بعد سلسلة فاينل فانتسي كأكبر سلسلة ألعاب تقمص أدوار يابانية من حيث إجمالي عدد الإصدارات. [ 13 ]
في عام 1991 ، شاركت Falcom في تأسيس مشروع مشترك مع Sega يُدعى Sega Falcom Inc. [ 14 ] كان هدفها الأولي هو تطوير ألعاب تعتمد على الأقراص المضغوطة لوحدات تحكم Sega لمساعدة Sega على استعادة حصتها في سوق وحدات التحكم 16 بت. [ 15 ] سلسلة من أقسام الأخبار المتعلقة بـ Sega Falcom بعنوان "Sega Falcom News" (セ ガ ・ フ ァ ル コ ム 通信، Sega Farukomu Tsūshin ) تم تشغيلها في Beep! صدرت مجلة ميجا درايف من عدد نوفمبر 1991 [ 16 ] إلى عدد فبراير 1994. [ 17 ] وتشمل الألعاب التي طورتها الشركة لعبة Popful Mail لجهاز ميجا سي دي ، بالإضافة إلى ألعاب Lord Monarch: Tokoton Sentou Densetsu و Dragon Slayer: The Legend of Heroes و Dragon Slayer: The Legend of Heroes II لجهاز ميجا درايف . في عام 2007، تولى توشيهيرو كوندو رئاسة الشركة خلفًا للمؤسس ماسايوكي كاتو. [ 18 ]
كانت شركة فالكوم رائدةً أيضاً في مجال موسيقى ألعاب الفيديو ، حيث قام بتأليف معظم موسيقى ألعابها الأولى موسيقيو تشيبتون يوزو كوشيرو وميكو إيشيكاوا. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 13 ]
مراجع
- ↑ "توشيهيرو كوندو : « Que d'autres s'inspirent de nous، c'est quelque اختار qui nous Honore »" (بالفرنسية) . تم الاسترجاع في 27 مارس، 2025 .
- ↑ وين، آلان (6 أكتوبر 2019). "على خطى فالكوم، أقدم مطور لألعاب تقمص الأدوار في اليابان" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2019 .
- ↑ ماسي، توم (9 فبراير 2014). "سجلات يس: نظرة شاملة على السلسلة" . eurogamer.net . شبكة اللاعبين.
- 1 2 شتشيبانياك، جون (7 يوليو 2011). "فالكوم: إرث يس". ألعاب™ (111): 153.( انظر: Szczepaniak, John (8 يوليو 2011). "History of Ys interviews" . Hardcore Gaming 101. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2011 .)
- ↑ جون هاريس (2 يوليو 2009). "أساسيات تصميم الألعاب: 20 لعبة تقمص أدوار - قاتل التنين" . غاماسوترا . ص 13. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2011 .
- ↑ ياماشيتا، أكيرا. "نيهون فالكوم - مقابلة مع مطور لعبة Ys" . Shmuplations . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أغسطس 2022 .
- ^ دربو ، سام (2 يونيو 2013). "العصر المظلم لألعاب JRPG (7): بانوراما توه ぱのらま島 - PC-88 (1983)" . الألعاب المتشددين 101 . تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2019 .
- ↑ بيلي، كات (18 مايو 2010). "القطع والذبح: ما الذي يجعل لعبة تقمص أدوار حركية جيدة؟" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2011 .
- ↑ "الصفحة الرئيسية لـ Xanadu Next" (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 8 سبتمبر 2008 .( ترجمة )
- ↑ هندريكس، فياض (22 ديسمبر 2011). "تاريخ شامل لألعاب الفيديو ذات الأدوار: الجزء الثاني" . EL33TONLINE. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2011 .
- ↑ ماسي، توم (9 فبراير 2014). "داخل لعبة Ys: مقابلة مع نيهون فالكوم" . eurogamer.net . شبكة اللاعبين.
- ↑ جيفورد، كيفن (7 سبتمبر 2011). "درب نيهون فالكوم: رئيس أقدم شركة يابانية لألعاب تقمص الأدوار يتحدث" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2011 .
- 1 2 شتشيبانياك، جون (7 يوليو 2011). "فالكوم: إرث يس" . ألعاب TM (111): 152-159 [154] . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2011 .
{{cite journal}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) ( cf. Szczepaniak, John (July 8, 2011). “History of Ys interviews” . Hardcore Gaming 101 . Retrieved September 8, 2011 .) - ^ “セガ・ファルコム”. مروحة ميجا درايف . المجلد. 3، لا. 11. توكوما شوتن إنترميديا. نوفمبر 1991. ص. 97.
- ↑ "سيجا في مشروع مشترك للأقراص المدمجة". مجلة نيو كمبيوتر إكسبريس . العدد 147. دار النشر فيوتشر . 31 أغسطس 1991. ص 8.
- ↑ "سيجا فالكوم الفصل 1". بيب! ميجا درايف . المجلد 7، العدد 11. سوفت بنك. نوفمبر 1991. صفحة 54.
- ↑ "سيجا فالكوم ACT.28". بيب! ميجا درايف . المجلد 10، العدد 2. سوفت بنك. فبراير 1994. ص 73.
- ↑ "أسئلة وأجوبة مع توشيهيرو كوندو من شركة نيهون فالكوم - تيك-جيمنج" . tech-gaming.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
- ↑ كريس غرينينغ ودون كوتوفسكي (فبراير 2011). "مقابلة مع يوزو كوشيرو" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2015 .
- ↑ كالاتا، كورت (فبراير 2014). "Ys" . أساسيات ألعاب الفيديو الاحترافية . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2011 .
- ↑ رايان ماتيتش. "فالكوم كلاسيكس 2" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2011 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1981
- شركات ألعاب الفيديو في اليابان
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- الشركات المدرجة في بورصة طوكيو
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من طوكيو مقراً لها
- شركات الترفيه في اليابان
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1981
