فيت/جراند أوردر

لعبة Fate/Grand Order ( باليابانية :フェイト・グランドオーダー، بالروماجي : Feito/Gurando Ōdā ) هي لعبة جوال يابانية مجانية من نوع "غاتشا" ، طورتها شركة Lasengle (المعروفة سابقًا باسم Delightworks) باستخدام محرك Unity ، [ 1 ] [ 2 ] ونشرتها شركة Aniplex ، وهي شركة تابعة لشركة Sony Music Entertainment Japan . تستند اللعبة إلى سلسلة Fate/stay night من إنتاج Type-Moon ، وقد صدرت في اليابان في 29 يوليو 2015 لأجهزة Android ، [ 3 ] وفي 12 أغسطس 2015 لأجهزة iOS . صدرت نسخ باللغة الإنجليزية في 25 يونيو 2017 في الولايات المتحدة وكندا، [ 4 ] [ 5 ] وتم إصدار نسخة كورية في 21 نوفمبر 2017. [ 6 ] وأصدرتسيجا نسخة أركيد بعنوان Fate/Grand Order Arcade في اليابان في 26 يوليو 2018.

تتمحور اللعبة حول نظام قتال قائم على الأدوار، حيث يقوم اللاعب، الذي يتولى دور "السيد"، باستدعاء وقيادة أتباع أقوياء يُعرفون باسم "الخدم" لمحاربة الأعداء. تُعرض القصة بأسلوب الرواية المرئية ، ولكل خادم سيناريو خاص به يمكن للاعب استكشافه. يتم الحصول على الخدم من خلال نظام "غاشا" . (اعتبارًا من يوليو 2021) حققت اللعبة إيرادات بلغت 5.4 مليار دولار أمريكي على مستوى العالم، مما جعلها سابع أعلى لعبة محمولة تحقيقاً للإيرادات على الإطلاق. وبلغ إجمالي الإيرادات 7 مليارات دولار أمريكي بحلول سبتمبر 2023. [ 7 ]

أسلوب اللعب

مشهد قتالي في لعبة Fate: Grand Order : هنا، يواجه كل من كيد جيل (رامي سهام)، وريوغي شيكي (قاتل)، وجيلجاميش (رامي سهام) أعداء يد الفجر.

لعبة Fate/Grand Order هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار مع بعض عناصر الرواية المرئية. يتولى اللاعب دور "السيد" ويقود مجموعة من الأفراد يُطلق عليهم "الخدم"، وهم عادةً شخصيات تاريخية وأدبية وأسطورية من ثقافات مختلفة. يقود اللاعب فريقًا يتكون من 6 خدم كحد أقصى في كل معركة، 3 أعضاء نشطين و3 أعضاء احتياطيين. في كل دور، يحصل اللاعب على مجموعة من 5 بطاقات أوامر، ويمكنه استخدام 3 منها كحد أقصى للهجوم. لكل خادم 5 بطاقات يمكن للاعب استخدامها؛ تُخلط بطاقات جميع الخدم في ساحة المعركة وتُوزع على اللاعب في كل دور. تحتوي البطاقات على ثلاثة أنواع: Buster (هجوم قوي)، Arts (هجوم متوسط ​​يشحن عداد "الفانتازما النبيلة" للخادم)، وQuick (هجوم خفيف يُولّد نجومًا حاسمة تزيد من احتمالية الضربات الحاسمة في الدور التالي). إذا استُخدمت ثلاث بطاقات متشابهة في دور واحد، فإنها تُشكّل "سلسلة" تُمنح مكافأة بناءً على خصائص البطاقات. إذا تم اختيار ثلاث بطاقات جميعها تُشير إلى نفس الخادم، فستنشأ "سلسلة شجاعة"، مما يُضيف هجومًا إضافيًا أكثر قوة في النهاية. يمتلك كل خادم أيضًا مهارات يُمكن استخدامها قبل سحب بطاقات الأوامر؛ تُعطي كل مهارة تأثيرات في المعركة، بالإضافة إلى بطاقة أمر خاصة تُسمى "الفانتازيا النبيلة" تظهر عندما يمتلئ المقياس. يمتلك "السيد" أيضًا مجموعة منفصلة من المهارات والقدرات الخاصة تُسمى "تعاويذ الأوامر". تتميز تعاويذ الأوامر بتأثيرات متنوعة وتُعاد شحنها بناءً على الوقت الفعلي.

يتم الحصول على الخدام عبر آلية غاتشا . تُستخدم عملة "الكوارتز المقدس"، وهي عملة داخل اللعبة تُكتسب من خلال اللعب أو عبر عمليات الشراء داخل التطبيق بأموال حقيقية ، لاستدعاء خدام جدد والحصول على "جواهر الصياغة" التي تُضفي تأثيرات إضافية عند تجهيزها للخادم. هذا الاستدعاء عشوائي، حيث يتوفر بعض الخدام بكثرة، والبعض الآخر نادرًا. عملة أخرى هي "نقاط الصداقة"، والتي يسهل الحصول عليها، ولكن لا يمكن استخدامها إلا لاستدعاء الخدام العاديين. في حال الحصول على نسخ متعددة من الخادم نفسه، يمكن زيادة "الفانتازيا النبيلة" الخاصة به.

تتمثل الاختلافات بين إصدارات الهاتف المحمول وإصدارات ألعاب الأركيد عادةً في مظهر الشخصيات: يستخدم إصدار الهاتف المحمول رسومات ثنائية الأبعاد، بينما يستخدم إصدار ألعاب الأركيد نماذج ثلاثية الأبعاد.

حبكة

تنقسم اللعبة إلى ثلاثة فصول رئيسية، يتم فتحها جميعًا بعد إكمال السيناريو السابق.

الفصل الأول: مراقب في المعبد الخالد

في عام ٢٠١٥، استعانت منظمة تشالديا الأمنية بخبراء من المجالات السحرية والدنيوية على حد سواء لمراقبة مستقبل البشرية تحسبًا لأي أحداث انقراض محتملة. بدا بقاء البشرية مضمونًا للقرن القادم، إلى أن تغير الوضع فجأة، وأصبح القضاء على الجنس البشري مهددًا في نهاية عام ٢٠١٦. السبب مجهول، لكن يبدو أنه مرتبط بمدينة فويوكي اليابانية وأحداث عام ٢٠٠٤ خلال حرب الكأس المقدسة الخامسة. ردًا على ذلك، لجأت تشالديا إلى وسيلة تجريبية للسفر عبر الزمن، وهي تقنية رايشيفت. بفضلها، يستطيع ريتسوكا فوجيمارو (شاب أو شابة، حسب اختيار اللاعب للجنس) الذي انضم حديثًا إلى المنظمة، وفتاة غامضة تُدعى ماش كيريلايت، السفر إلى عام ٢٠٠٤ واكتشاف كيفية إنقاذ البشرية. صدر أمرٌ عظيمٌ لمواجهة القدر، أمرٌ بتغيير الماضي واستعادة المستقبل. [ ٨ ] بعد أحداث فويوكي، يتوجب على ريتسوكا فوجيمارو وماش كيريلايت إعادة بناء أساس البشرية باستعادة الكؤوس المقدسة القوية. هذه الكؤوس، القادرة على تحقيق أي أمنية، قادرة أيضًا على استدامة ظواهر شاذة تُعرف باسم "التفردات" تُهدد وجود البشرية. يستخدم البطلان تقنية "راي شيفت" للسفر عبر الزمن إلى تلك الحقب، بدءًا من أورليانز ووصولًا إلى أوكيانوس وحتى حضارة بابل القديمة. في رحلتهما، يلتقي ريتسوكا بالخصم الرئيسي والعقل المدبر وراء خطة إبادة البشرية: الملك الساحر سليمان. يُعلن سليمان أن محاولة تشالديا لإنقاذ البشرية لن تُجدي نفعًا إن فشلوا في الحصول على جميع الكؤوس المقدسة، قبل أن يغادر. بعد الحصول على الكؤوس المقدسة السبع، يتقدم فوجيمارو وخادمه إلى آرس بولينا، العرش الذي كان يجلس عليه سليمان.

في المعركة الأخيرة ضد سليمان وجيشه المؤلف من 72 إلهًا شيطانيًا، عجزت ريتسوكا وماش عن هزيمة أيٍّ من أعمدة الشياطين، إذ سرعان ما تجددت. وعندما بدا الأمل معدومًا، ظهر الخدام الذين ساعدوا ريتسوكا في رحلتهم عبر كل نقطة تفرد، مما سمح لشالديا بالاختراق وهزيمة سليمان، الذي اتضح أنه الإله الشيطاني غويتيا، وهو وحش استحوذ على جثة سليمان ويرغب في إبادة البشرية للعودة إلى فجر البشرية. استخدم غويتيا سلاحه الأسطوري لإلغاء استدعاء الخدام، ولم يتبقَّ سوى ريتسوكا وماش للقتال. لكن ماش استخدمت سلاحها الأسطوري لصد سلاح غويتيا وحماية ريتسوكا مقابل حياتها. وبينما كان الأمل قد تلاشى، ظهر روماني وكشف أنه هو سليمان الحقيقي، الساحر الأعظم الذي تمنى أن يكون بشريًا بعد حرب الكأس المقدسة الخامسة. يستخدم روماني سلاحه الأسطوري لإضعاف غويتيا، مما يسمح لريتسوكا باستدعاء الخدم مجددًا على حساب وجوده، مُسلِّمًا كل شيء لريتسوكا. بهزيمة غويتيا، تعود الأمور إلى نصابها الأخير، وتُبعث ماش من جديد بقوة الوحش الرابع، الذي يُكشف أنه فو، مخلوق يشبه الكلب رافق فوجيمارو ورفاقه طوال أحداث اللعبة. عند إتمام المراحل، يُمنح ريتسوكا فوجيمارو رتبة "السبب" من قِبَل جمعية السحرة. [ 9 ]

الفصل 1.5: ملحمة البقايا

في أعقاب أزمة التفرد، أصبحت تشالديا موضع شك كبير من قبل منظمات مختلفة، بما في ذلك الأمم المتحدة ورابطة السحرة، بسبب دورها في تغيير الأزمنة عبر العصور. وبناءً على هذا الشك، رصدت المجموعة تفردًا جديدًا منفصلًا عن التفردات السابقة. أُطلق عليه اسم التفردات الفرعية، وكُلِّف ريتسوكا مجددًا بالتعامل مع أنواع التفردات الفرعية وحلّ ألغاز أعمق تحيط بوجودها.

الفصل الثاني: الكون في الحزام المفقود

بعد اكتمال التحولات الفرعية، وجدت تشالديا نفسها تحت إدارة جديدة بقيادة جوريدولف ميوزيك. اتضح أن جوريدولف لم يكن سوى كبش فداء في عملية استيلاء عدائية من قبل منظمة غامضة، تتآمر مع كيان مجهول يُعرف باسم الإله الفضائي لتدمير تشالديا وتاريخ البشرية الحالي، وإعادة الكوكب إلى عصر الآلهة. الآن، أصبح ريتسوكا وماش والناجون من تشالديا هاربين، ونجوا على متن السفينة ذاتية القيادة " شادو بوردر" . من أجل إنقاذ البشرية، تسافر المجموعة الآن إلى خطوط زمنية مختلفة تُسمى "الأحزمة المفقودة"؛ وهي نسخ بديلة من التاريخ تختلف اختلافًا جذريًا عن تاريخ البشرية الرئيسي، وقد تم "استبعادها" من الخط الزمني الأساسي بعد اعتبارها طريقًا مسدودًا. يُمثل كل حزام من الأحزمة المفقودة السبعة كريبتر، وهم سادة بشريون سابقون وخدمهم، يتنافسون فيما بينهم ومع الناجين من تشالديا على المصير النهائي لتاريخ البشرية. تُطلق المنظمة الجديدة على نفسها اسم "نوفوم تشالديا"، وتواجه معارك ضارية ضد كل من "كريبتيرز" وملوك "لوست بيلت"، حيث تعمل على حسم الصراعات في كل "لوست بيلت" وتطهيرها، بينما تشهد نزول الإلهة الفضائية نفسها: يو-أولغا ماري، التي تشبه إلى حد كبير مديرة تشالديا الراحلة، أولغا ماري. خلال معاركهم في "لوست بيلت"، يلتقون أيضًا برجل يُشبه روماني تمامًا، عرّف نفسه بأنه تشالدياني.

بعد تطهير الحزام المفقود السابع، علمت نوفوم تشالديا أن يو-أولغا ماري ليست الإلهة الفضائية الحقيقية، بل كانت في الواقع تلميذة للعقل المدبر الحقيقي. حاولت نوفوم تشالديا العودة إلى مقر تشالديا، حيث يقيم العقل المدبر، لكنها وُضعت أمام حاجز. أُبلغت أن النظام البشري رفضها لاستخدامها خدامًا من فئة خاصة. يجب على المنظمة اجتياز محنة لإثبات صلة خدامها من الفئة الخاصة بالبشرية. بعد اجتياز المحنة، توغلت نوفوم تشالديا أخيرًا داخل القارة القطبية الجنوبية بمساعدة الكلداني، الذي هويته الحقيقية غويتيا، مستخدمًا هيئة روماني ككفارة عن أفعاله السابقة. اعترف غويتيا بنوفوم تشالديا، ثم اتخذ مرة أخرى هوية الملك سليمان، كبير السحرة، وأبرم عقدًا مؤقتًا مع ريتسوكا لمساعدتهم في المعركة النهائية.

وصلوا أخيرًا إلى النهاية الحقيقية حين اكتشفوا أن الجاني الحقيقي طوال هذا الوقت ليس سوى الكلدياس نفسه، إذ تجسد في الوحش السابع للبشرية، وأن عالمهم بأكمله عبارة عن حزام ضائع، نشأ لحظة انتصار ماريسبري في حرب الكأس المقدسة الخامسة في فويوكي. تدمير الكلدياس يعني محو الحدث برمته، ما سيؤدي إلى نسيان الجميع له بمجرد عودتهم إلى التاريخ البشري الصحيح. وتقبلًا للعواقب، شرعت نوفوم كلدياس، بمساعدة جميع الأصدقاء الذين تعرفوا عليهم في الأحزمة الضائعة، في تدمير الكلدياس، واستعادة التاريخ البشري الصحيح. في الخط الزمني الجديد، تعيش ماش حياة طبيعية كطالبة جامعية، لا تتذكر مغامرتها مع الكلدياس، لكنها تلتقي مجددًا بريتسوكا في محطة طوكيو خلال رحلتها إلى اليابان.

بعد الوقت

في اللحظة الأخيرة قبل حلول عام 2020، يجد ريتسوكا وماش نفسيهما فجأةً عائدين إلى تشالديا بذكريات مبهمة عن الخط الزمني الجديد الذي نشأ بعد هدمهم لوستبيلت زيرو، لكنهما يحتفظان بذكريات مغامراتهما مع تشالديا. بالإضافة إلى ذلك، يتواجد باقي طاقم تشالديا وأولغا ماري (باستثناء أعضاء تشالديا ما بعد نوفمبر مثل غوريدولف، وسيون، والكابتن نيمو، وأعضاء تشالديا)، وتعود الأخيرة إلى منصبها كمديرة لتشالديا. يكشف القاتل الأعظم أزرايل أن العالم الذي هم فيه عالق بين لوستبيلت زيرو والخط الزمني الجديد، بسبب وحش. يمنح أزرايل تشالديا عامًا واحدًا لحل الموقف برمته، مهددًا إياهم بأنه في حال فشلهم، سيُحمّلهم المسؤولية ويقتلهم.

النورن، أخوات القدر النورسيات اللواتي يتنازعن حول أيهما أهم: الماضي أم الحاضر أم المستقبل، تجسدن في هيئة أنصاف وحوش، واستغللنّ حصار تشالديا في الزمن ليستخدمنها كبيادق لحسم خلافهن. يتناوبن على مهاجمة تشالديا، ومن يهزمها يفوز بالجدال ويصبح الوحش الحقيقي. تهزم تشالديا أورد، نورن الماضي، التي توافق على المساعدة في العثور على الاثنتين الأخريين وهزيمتهما.

عندما تُصاب أولغا ماري بعجز مؤقت نتيجة تحولها إلى طفلة، يُحضر أزرايل نسخة من غوريدولف من المستقبل لمساعدتها. وبعد حل المشكلة، يُعيد أزرايل غوريدولف إلى موطنه، لكن غوريدولف يكشف سرًا أن عالم المستقبل مُدمّر.

التطوير والإصدار

بدأ كينوكو ناسو بوضع مسودة أولية للعبة تحت عنوان العمل "Fate Online Project Reboot" [ 10 ] ، وكان من المفترض أن تكون لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت، باستخدام التصاميم والمسودات والمفاهيم التي جُمعت لاحقًا في كتاب Fate/complete material IV Extra material . إلا أن اللعبة المخطط لها أُلغيت وجُمّدت خلال مراحل التخطيط. ثم تحولت لاحقًا إلى رواية بعنوان Fate/Apocrypha ، والتي دمجت بعض مفاهيم اللعبة المخطط لها. وفي عام 2014، اقترحت شركة أنيبلكس على ناسو إعادة النظر في مشروع اللعبة الملغى، معلنةً عن تعاون مع استوديو الألعاب ديلايت وركس لإعادة صياغة الفكرة وتحويلها إلى لعبة تقمص أدوار للهواتف المحمولة. [ 11 ] [ 12 ]

نشرت شركة أنيبلكس اللعبة ، وصدرت في اليابان بتاريخ 29 يوليو 2015 لأجهزة أندرويد ، ثم صدرت لاحقًا في 12 أغسطس لأجهزة iOS . أدت مايا ساكاموتو أربع أغنيات رئيسية للعبة: " شيكيسائي " (色彩؛ "لون") ، و " جياكو " (逆光، جياكو ؛ "إضاءة خلفية") ، و " ياكودو " (躍動؛ "دافع") ، و "توكي" (時計؛ "ساعة") . إلى جانب أسلوب اللعب وقصتها الخاصة، تتضمن اللعبة فعاليات تتيح للاعبين الحصول على عناصر وشخصيات جديدة، مثل حملات استدعاء شخصيات/جواهر حرفية محدودة، وفعاليات خاصة بالشخصيات، وفعاليات سنوية في العالم الحقيقي، بالإضافة إلى تعاونات مع أعمال أخرى من إنتاج تايب-مون مثل " حديقة الخطاة" و "فيت/زيرو" .

في الأول من يناير 2017، أُعلن عن جزء فرعي للقصة الرئيسية يحمل نفس العنوان ويتضمن عنوانًا فرعيًا بعنوان "ملحمة البقايا". وفي 16 أبريل 2017، أعلنت شركة أنيبلكس الأمريكية عن إطلاق لعبة Fate/Grand Order في الولايات المتحدة خلال صيف 2017. وأوضح المخرج والمنتج الإبداعي يوسوكي شيوكاوا أنه على الرغم من أن اللعبة كانت مُخططًا لها أن تُصدر في اليابان فقط، إلا أن الفريق لاحظ العدد الكبير من اللاعبين الأجانب الذين يستخدمونها، فقرر إتاحتها في مناطق أخرى أيضًا. ومنذ إطلاق اللعبة على خوادم أمريكا الشمالية، تأخرت عن الخوادم اليابانية بسنتين تقريبًا، وهي نفس الفترة الزمنية بين إطلاقها في المنطقتين. [ 5 ]

في 26 ديسمبر 2017، شوّق الموقع الرسمي للعبة وصفحتها على تويتر لإصدار جزء ثانٍ من خلال تغيير محتواهما إلى "حساب وموقع مخترقين". وأُعلن عن العنوان الفرعي للجزء الثاني، "Cosmos in the Lostbelt"، في 1 يناير 2018. وصدر الجزء الثاني رسميًا كإضافة للعبة الرئيسية على الخادم الياباني بدءًا من ربيع 2018. وفي 20 أبريل 2018، أُعلن عن إتاحة خادم أمريكا الشمالية رسميًا في أستراليا والفلبين وسنغافورة وتايلاند وفيتنام. [ 13 ]

في 15 ديسمبر 2021، أعلنت شركة ديلايت وركس أنها ستفصل قسم الألعاب بالكامل، بما في ذلك فريق تطوير لعبة غراند أوردر ، إلى شركة جديدة. [ 14 ] تأسست الشركة الجديدة تحت اسم لاسينغل في 28 ديسمبر 2021. وكجزء من الصفقة، استحوذت شركة أنيبلكس على أسهمها في 1 فبراير 2022. [ 15 ]

في 24 فبراير 2022، أوقفت شركة أنيبلكس خدماتها في فيتنام بسبب القوانين واللوائح الفيتنامية. [ 16 ] وفي 2 أغسطس 2022، أصبح خادم أمريكا الشمالية متاحًا رسميًا للمملكة المتحدة، وألمانيا، وفرنسا، وإيطاليا، وإسبانيا، وهولندا، وفنلندا، والسويد، وبولندا، وسويسرا، والنمسا، وأيرلندا، وبلجيكا، والنرويج، والدنمارك، والبرتغال، والمكسيك، والبرازيل، وتشيلي، ونيوزيلندا. [ 17 ]

استقبال

شعبية

اعتبارًا من أكتوبر 2018، أصبحت اللعبة متاحة بخمس لغات في عشر دول، بعد أن تلقت ما مجموعه 32  مليون عملية تنزيل حول العالم، بما في ذلك أكثر من 4  ملايين عملية تنزيل للنسخة الإنجليزية، و7 ملايين في سبتمبر 2019، [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] متجاوزة بذلك Fortnite و PlayerUnknown's Battlegrounds . [ 21 ]

تحظى اللعبة بشعبية كبيرة في اليابان، سوقها الأول، وتشير التقارير إلى أن مستوى نجاحها يُضاهي نجاح لعبة بوكيمون جو . [ 22 ] في اليابان، تجاوز عدد مرات تحميل اللعبة 13  مليون مرة بحلول مايو 2018، [ 23 ] و14  مليون مرة بحلول أغسطس 2018. [ 24 ] كما تكتسب لعبة FGO شعبية متزايدة في مناطق أخرى من العالم، مثل الولايات المتحدة وكندا، حيث تجاوز عدد مرات تحميلها مليون مرة بعد إطلاقها على نظام أندرويد في يونيو 2017. [ 25 ]

في الصين، تم إطلاق نسخة iOS على الإنترنت في 29 سبتمبر 2016 ونسخة Android في 13 أكتوبر 2016. [ 26 ]

في عام 2019، اعتُبرت اللعبة الأكثر شعبية على تويتر . [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]

ربح

حققت لعبة Fate/Grand Order إيرادات تجاوزت 646 مليون دولار أمريكي خلال الفترة من 2015 إلى 2016. [ 30 ] وفي عام 2017، بلغت إيرادات اللعبة 89.6 مليار ين ياباني ( 816 مليون دولار أمريكي ) في اليابان بين يناير و3 أكتوبر، [ 31 ] و 13.2 مليار ين ياباني ( 120 مليون دولار أمريكي ) في الصين. [ 32 ] وعلى الصعيد العالمي، حققت اللعبة إيرادات بلغت 982 مليون دولار أمريكي في عام 2017، مما جعلها سادس أعلى لعبة جوال تحقيقًا للإيرادات في ذلك العام. [ 33 ] وفي عام 2018، بلغت إيراداتها 134.8 مليار ين ياباني على الأقل ( 1,228 مليون دولار أمريكي )، بما في ذلك 120.4 مليار ين ياباني في اليابان (حيث كانت ثاني أعلى لعبة جوال تحقيقًا للإيرادات في ذلك العام) [ 34 ] بالإضافة إلى 14.4 مليار ين ياباني في الخارج خلال النصف الأول من العام. [ 35 ] كانت اللعبة المحمولة الأولى في ذلك العام من حيث إنفاق المستهلكين على مستوى العالم . [ 36 ] في الصين، شكل دخلها الجزء الأكبر من دخل شركة بيليبيلي الصينية المشغلة لها في عام 2017. [ 37 ]

في عام ٢٠١٨، حظيت لعبة Fate/Grand Order باهتمام إعلامي واسع النطاق بسبب تقارير عن رجل ياباني يبلغ من العمر ٣١ عامًا، يُعرف فقط باسم دايغو، ادعى أنه أنفق ٧٠ ألف دولار لشراء عملة اللعبة، المسماة Saint Quartz، والتي تُستخدم لاستدعاء الخدم. استمر دايغو في إنفاق المال داخل اللعبة رغبةً منه في الحصول على شخصيات ذات مستويات عالية، وانتهى به الأمر إلى إنفاق المزيد لتقويتها بعد الحصول عليها. [ ٣٨ ] في مقابلة، قال اللاعب: "بعض الناس ينفقون ١٨ دولارًا على فيلم ويتأثرون. لقد أنفقت ٧٠ ألف دولار على FGO . لكنها أثرت بي." [ ٣٨ ] سلطت هذه الحادثة الضوء على شعبية FGO . وفقًا لصحيفة وول ستريت جورنال ، كانت اللعبة مسؤولة جزئيًا عن ارتفاع أرباح سوني التشغيلية. اعتبارًا من مارس ٢٠١٨، ساهم التطبيق بمعدل ٢.٥ مليون دولار يوميًا. [ ٣٩ ]

حققت لعبة Fate/Grand Order إيرادات بلغت 982 مليون دولار أمريكي في عام 2017، مما جعلها سادس أعلى لعبة جوال تحقيقًا للإيرادات في ذلك العام. [ 33 ] وفي عام 2018، بلغت إيراداتها 1.2 مليار دولار أمريكي ، مما جعلها سابع أعلى لعبة مجانية تحقيقًا للإيرادات في ذلك العام . [ 40 ] وفي عام 2019، بلغت إيرادات اللعبة 1.2 مليار دولار أمريكي . [ 41 ] وبحلول 13 مارس 2019، تجاوزت إيرادات اللعبة 3 مليارات دولار أمريكي على مستوى العالم. [ 42 ] وتجاوز إجمالي الإيرادات 4 مليارات دولار أمريكي بنهاية عام 2019. [ 30 ] وكانت اللعبة الأكثر ربحًا في العالم على الهواتف المحمولة خلال فترة رأس السنة الجديدة لعام 2020 ، متفوقةً على لعبة Monster Strike ، وهي أيضًا من ألعاب تقمص الأدوار اليابانية . [ 43 ] اعتبارًا من يوليو 2021 حققت اللعبة إيرادات بلغت 5.4 مليار دولار أمريكي على مستوى العالم، مما جعلها سابع أعلى لعبة محمولة تحقيقًا للإيرادات على الإطلاق. [ 44 ] اعتبارًا من سبتمبر 2023 وبلغ إجمالي الإيرادات 7 مليارات دولار. [ 7 ]

الانتقادات والجدل

وُصفت رسومات اللعبة من قِبل البعض بأنها مفرطة في الإيحاءات الجنسية. [ 45 ] وفي أواخر العقد الأول من الألفية الثانية، خضعت بعض رسومات اللعبة للرقابة في الصين لإزالة مشاهد تُظهر الصدر . [ 46 ] [ 47 ] وفي سبتمبر 2021، أزالت شركة بيليبيلي الصينية، المزودة لخدمات الألعاب، جميع الرسومات ومعظم البيانات الخاصة بالعديد من الشخصيات ذات الطابع الصيني داخل اللعبة، والتي اعتُبرت غير دقيقة تاريخيًا. [ 48 ]

تعرضت لعبة Fate/Grand Order لانتقادات بسبب انخفاض معدل ظهور الشخصيات النادرة فيها، حيث أن الحصول عليها بشكل موثوق مكلف للغاية. [ 49 ]

وسائل الإعلام الأخرى

أنيمي

عُرض فيلم تلفزيوني رسوم متحركة خاص بعنوان " Fate/Grand Order: First Order" ( باليابانية :フェイト/グランドオーダー -First Order- ، بالروماجي : Feito/Gurando Ōdā -First Order- ) في 31 ديسمبر 2016. وهو مقتبس من مقدمة اللعبة. الفيلم من إنتاج استوديو Lay-duce ، وإخراج هيتوشي نانبا ، وبطولة مؤدي الأصوات نوبوناغا شيمازاكي ، وري تاكاهاشي ، وأياكو كاواسومي ، في أدوار الشخصيات الرئيسية التي تم نقلها إلى الماضي لمحاولة منع انقراض البشرية الوشيك. [ 50 ] حصلت شركة Aniplex of America على ترخيص الفيلم في أمريكا الشمالية. [ 51 ] وقامت شركة MVM Films بتوزيعه في المملكة المتحدة. [ 52 ] تبعه فيلم رسوم متحركة قصير بعنوان القدر/الأمر الكبير: ضوء القمر/الغرفة المفقودة ( اليابانية :フェイト/グランドオ・غرفة مفقودة- ، هيبورن : Feito/Gurando Ōdā -Moonlight/Lostroom- ) في 31 ديسمبر 2017. أخرجه هيتوشي نانبا وتاكورو تسوكادا، مع نصوص كينوكو ناسو وموسيقى ريو كاواساكي . [ 53 ] قامت شركة Aniplex of America بترخيص العرض الخاص الثاني في أراضي أمريكا الشمالية. [ 54 ]

فيلم رسوم متحركة خاص قصير من إنتاج Ufotable بعنوان Fate/Grand Order x عالم هيمورو: فصل أقوى سبعة شخصيات عظيمة ( باليابانية :フェイト/グランドオダダダオダダル7人の最強偉人篇~ ، هيبورن : Feito/Gurando Ōdā x Himuro no Tenchi: 7-nin no Saikyō Ijin-hen ) تم الإعلان عنه في "Fate/Grand Order Guest Talk Stage في مهرجان أكيهابارا 2017" وتم بثه في 31 ديسمبر 2017. الرسوم المتحركة مبنية على مانجا كوميدية مكونة من 4 لوحات القدر/الحياة المدرسية من تأليف Eiichirō Mashin الذي قدم النصوص أيضًا، من إخراج تاكاهيرو. ميورا، من إنتاج توشيوكي كانيزاوا، مع تصميم الشخصية لماساتو ناجاموري وموسيقى جو شينا . [ 53 ]

أنتجت شركة CloverWorks مسلسل أنمي مقتبسًا من الفصل السابع من اللعبة، وعُرض من أكتوبر 2019 إلى مارس 2020. [ 55 ] خلال العرض التلفزيوني الخاص بمشروع Fate ليلة رأس السنة 2020، أُعلن عن سلسلة حلقات خاصة جديدة من جزأين بعنوان Fate/Grand Carnival ( باليابانية :フェイト/グランドカーニル، بالروماجي : Feito/Gurando Kānibaru ) ، من إنتاج شركة Lerche ، مع عرض جزء من الجزء الأول خلال العرض التلفزيوني الخاص. وقد عاد فريق العمل الرئيسي من Carnival Phantasm لإنتاج هذه السلسلة. عُرض الجزء الأول من سلسلة حلقات الفيديو الأصلية (OVA) لأول مرة في 2 يونيو 2021، بينما عُرض الجزء الثاني، بعد تأجيله مرتين، لأول مرة في 13 أكتوبر 2021. [ 56 ] [ 57 ] حصلت شركة أنيبلكس الأمريكية على ترخيص سلسلة حلقات الفيديو الأصلية، وأطلقت نسخة إنجليزية من الموقع في أغسطس 2021. [ 58 ] سيصدر إصدار بلو راي في 11 أكتوبر مع دبلجة إنجليزية ومسارات صوتية يابانية. [ 59 ]

أُعلن عن إنتاج مسلسل أنمي مقتبس من مانغا الكوميديا ​​Fate/Grand Order: You've Lost Ritsuka Fujimaru خلال العرض التلفزيوني الخاص السنوي لمشروع Fate ليلة رأس السنة في 31 ديسمبر 2022. المسلسل من إخراج تسوتشيدا وإنتاج استوديو DLE . [ 60 ] عُرض لأول مرة في 4 فبراير 2023. [ 61 ]

أفلام

فيلم أنمي مقتبس من جزأين بعنوان القدر/الأمر الكبير - العالم الإلهي للمائدة المستديرة: كاميلوت ( باليابانية :フェイト/グランドオダー -神聖円卓領域 キャメロット- ، هيبورن : فيتو/جوراندو) Ōdā Shinsei Entaku Ryōiki Kyamerotto ) تم إنتاجها بواسطة Production IG و Signal.MD ، وهي مقتبسة من الفصل السادس من اللعبة. كتب أوكيو كوداتشي نصوص الأفلام الأولى، وقام كيتا هاغا وهيديوكي فوكاساوا بتأليف مقطوعات الأفلام. [ 55 ] [ 62 ] أخرج كي سويزاوا الفيلم الأول في استوديوهات سيجنال.إم دي، بينما أخرج كازوتو أراي الفيلم الثاني في استوديوهات برودكشن آي جي. يتميز كلا الفيلمين بتصميم شخصيات الرسوم المتحركة من قِبل ميكو هوسوي، وكازوتشيكا كيسي، وناكايا أونسن، الذين قاموا بتكييف التصاميم الأصلية لتاكاشي تاكيوتشي. [ 63 ] كان من المقرر عرض الفيلم الأول من الفيلمين، بعنوان " التجوال؛ أيرجيتلام" ، لأول مرة في 15 أغسطس 2020، [ 64 ] ولكن تم تأجيله إلى 5 ديسمبر 2020 بسبب جائحة كوفيد-19 . [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] غنت مايا ساكاموتو أغنية " دوكوهاكو " (独白؛ "مونولوج") كأغنية رئيسية للفيلم الأول. [ 68 ] بعد عرض الفيلم الأول، أُعلن أن الفيلم الثاني، بعنوان Paladin: Agateram ، كان من المقرر عرضه في 8 مايو 2021، لكن تم تأجيله إلى 15 مايو 2021 بسبب إجراءات الطوارئ المتعلقة بجائحة كوفيد-19. [ 69 ] عُرض فيلم مقتبس من الفصل الأخير من الجزء الأول للعبة من إنتاج CloverWorks، بعنوان Fate/Grand Order: Final Singularity-Grand Temple of Time: Solomon ، في دور السينما في 30 يوليو 2021. [ 70 ] عاد فريق العمل الرئيسي من مسلسل Babylonia المقتبس من الأنمي لإخراج الفيلم، مع تأليف كينوكو ناسُو للسيناريو الأصلي. [ 71 ]

مانغا

تم إصدار ثلاثة تعديلات على المانجا. سلسلة المانجا الأولى -mortalis:stella- كتبها شيرامين، وتم نشرها في مجلة Ichijinsha الشهرية المصورة ذات مجموع صفر . تم إصدار مجلدين من تانكوبون حتى الآن. قامت شركة Kodansha USA بترخيص المانجا باللغة الإنجليزية. سلسلة المانجا الثانية -turas réalta- كتبها تاكاشي كاوابوتشي وتم نشرها في مجلة Kodansha 's Bessatsu Shōnen منذ 9 أغسطس 2017. [ 72 ] نشرت Kodansha أول مجلد للتانكوبون في 9 يناير 2018. [ 73 ] اعتبارًا من 9 ديسمبر 2020، تم إصدار تسعة مجلدات. [ 74 ]

مانجا كوميدية مكونة من 4 لوحات بعنوان التعلم مع مانغا! القدر/الأمر الكبير (マンガで分かる! القدر/الأمر الكبير ، Manga de Wakaru! Feito/Gurando Ōdā ) تمت كتابته ورسمه بواسطة Riyo وتم إصداره عبر الإنترنت في 13 أبريل 2015. تغطي المانجا أساسيات اللعبة بنبرة أكثر كوميدية من السلسلة الرئيسية. تبعه سلسلتان: المزيد من التعلم مع مانغا! Fate Grand/Order (もっとマンガで分かる! Fate/Grand Order ، Motto Manga de Wakaru! Feito/Gurando Ōdā ) في 17 ديسمبر 2015 والمزيد من التعلم مع المانغا! القدر الكبير/الأمر (ますますマンガで分かる! القدر/الأمر الكبير ، Masumasu Manga de Wakaru! Feito/Gurando Ōdā ) في 3 أغسطس 2017. أصدر Kadokawa Shoten مجموعة من فصول أول سلسلتين في مجلد واحد من تانكوبون في 2 أغسطس 2017. قامت شركة Aniplex of America بترجمة جميع فصول المانجا الأولى رسميًا إلى اللغة الإنجليزية.

مانجا كوميدية أخرى بعنوان القدر / الأمر الكبير: لقد فقدت ريتسوكا فوجيمارو ( مصير / أمر كبير 藤丸立 香 は わ か ら な い، Feito / Gurando Ōdā: Fujimaru Ritsuka wa Wakaranai ؛ "القدر / الأمر الكبير: Fujimaru Ritsuka لا يفهم الأمر") تم كتابته ورسمه بواسطة تسوتشيدا و تم تسلسلها في Type-Moon Comic Ace منذ يونيو 2020. تم إصدار مجلدين من التانكوبون بواسطة Kadokawa Shoten حتى الآن. [ 60 ]

اقتباسات ألعاب الفيديو

أجهزة ألعاب Fate/Grand Order

نسخة آركيد من اللعبة بعنوان Fate/Grand Order Arcade ( اليابانية :フェイト/グランドオダー アケド، هيبورن : Feito/Gurando Ōdā ākēdo ) تم إصدارها بواسطة Sega ، [ 75 ] في 26 يوليو 2018 . ] خلال الشهر الأول من إصدار نسخة الآركيد في 26 يوليو 2018، باعت Sega 10  ملايين بطاقة للعبة الآركيد، بإجمالي 1 مليار ين ( 9 مليون دولار ) من إيرادات مبيعات البطاقات بحلول أغسطس 2018. [ 77 ] اعتبارًا من سبتمبر 2018، تضم نسخة الآركيد أكثر من 300000 لاعب في اليابان. [ 78 ] حققت النسختان المحمولة ونسختا الألعاب الإلكترونية مجتمعتين إيرادات إجمالية تقارب 3.4 مليار دولار أمريكي بين أغسطس 2015 وديسمبر 2018. وفي 29 يناير 2026، أُعلن أن خدمة اللعبة ستنتهي بحلول مارس 2026. [ 79 ]

صدرت لعبة واقع افتراضي بعنوان Fate/Grand Order VR feat. Mash Kyrielight لجهاز PlayStation VR ، تتيح للاعب التفاعل مع شخصية ماش. [ 80 ] كما أصدرت شركة Aniplex لعبة إيقاعية للهواتف المحمولة بعنوان Fate/Grand Order: Waltz in the Moonlight/Lostroom في 13 أغسطس 2020 كلعبة تحميل محدودة بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة للسلسلة، وكانت متاحة للاعبين اليابانيين فقط. [ 81 ] أثارت اللعبة جدلاً واسعاً عندما اضطر متجر التطبيقات Qooapp إلى إزالتها مع نسخ أخرى من Fate/Grand Order بناءً على طلب Aniplex، وذلك بسبب عدد التنزيلات غير القانونية للتطبيق المحدود. [ 82 ] بعد الإزالة، أعادت Aniplex إتاحة اللعبة مرة أخرى لمدة 24 ساعة في 25 أغسطس 2020. [ 83 ]

المسرحيات

تم إصدار مسرحية بعنوان "Fate/Grand Order The Stage: Domain of the Holy Round Table Camelot Replica; Agateram"، وهي مستوحاة من حدث كاميلوت الفريد، وعُرضت من 14 إلى 17 يوليو 2017 في مسرح زيب بلو في روبونغي، طوكيو. [ 84 ] كما عُرضت مسرحية ثانية بعنوان " Fate/Grand Order The Stage: Order VII: The Absolute Frontline in the War Against the Demonic Beasts: Babylonia" ، والمستوحاة من حدث بابل الفريد، من 11 إلى 14 يناير 2019 في قاعة سانكي هول بريز في أوساكا، ثم من 19 إلى 27 يناير 2019 في قاعة نيبون سينينكان في طوكيو. [ 85 ]

مراجع

  1. ^ "القدر/الأمر الكبير における ディライトワクス流 Unity活用術" (PDF) . مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 15 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2020 .
  2. "القدر/الأمر الكبير × الوحدة × デザイン塾 ~ディライトワークス流Unityの活用術PLUS~" قرية كريتيف . 30 مارس 2016 مؤرشفة من الأصلي في 11 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2018 .
  3. "عرض ترويجي للعبة تقمص الأدوار Fate/Grand Order يستعرض آليات اللعب" . شبكة أخبار الأنمي . 31 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
  4. تولينتينو، جوش (15 أبريل 2017). "أعد كتابة التاريخ هذا الصيف مع لعبة Fate القادمة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2017 .
  5. ١ ٢ "مقابلة مع المخرج يوسوكي شيوكاوا، مخرج أنمي Fate/GO، في مؤتمر ساكورا كون ٢٠١٧" . شبكة The-O. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٧ أبريل ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ أبريل ٢٠١٧ .
  6. """""""""/"""""،"""""""""""""""""""""""""" . 채널넷마블 . 13 نوفمبر 2017.
  7. 1 2 "حققت لعبة Fate/Grand Order إيرادات بلغت 7 مليارات دولار، حيث تمثل اليابان أكثر من 80% من إجمالي إنفاق اللاعبين" . 11 سبتمبر 2023.
  8. ^ "ストトリリボالقدر/الأمر الكبير 公式サイト" . القدر/الأمر الكبير 公式サイト(باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 1 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2016 .
  9. "「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」開幕!|القدر/الأمر الكبير 公式サイト" . القدر/الأمر الكبير 公式サイト(باللغة اليابانية). أرشفة من الأصلي في 25 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2019 .
  10. ""القدر" " " 電撃التطبيق. 27 يوليو 2014 . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2016 .
  11. "الأمر العظيم/القدر/الأمر الكبير" . ファミ通التطبيق. 10 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2018 .
  12. "[ニュスリリスス]既存タイトルの企画・開発・運営と並行して新規"" [ تم إنشاء 6 أقسام إنتاج من خلال تجديد نظام الإنتاج لتعزيز تطوير المحتوى الجديد بالتوازي مع تخطيط وتطوير وتشغيل العناوين الحالية ] . ديلايت وركس (باللغة اليابانية). 9 نوفمبر 2018. أُرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2018 .
  13. بينيدا، رافائيل أنطونيو (20 أبريل 2018). "لعبة Fate/Grand Order تتوسع لتشمل جنوب شرق آسيا وأستراليا (التحديث 2)" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2021 .
  14. "ア ニ プ レ ッ ク ス، 『FGO』 デ ィ ラ イ ト ワ ク ス の ゲ ム 事 業 を 承 継 し"" . فاميتسو .
  15. «استحوذت أنيبليكس رسميًا على لاسينجل من ديلايت وركس» . جيماتسو . 1 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2022 .
  16. "الموقع الرسمي الأمريكي للعبة Fate/Grand Order" .
  17. "الموقع الرسمي الأمريكي للعبة Fate/Grand Order" .
  18. "النسخة الإنجليزية من لعبة Fate/Grand Order تحتفل بـ 4 ملايين عملية تنزيل!" (ملف PDF) . أنيبلكس الولايات المتحدة الأمريكية . 15 أكتوبر 2018.
  19. "سبعة ملايين عملية تنزيل؟ هذا يستحق الاحتفال!" . تويتر . 9 سبتمبر 2019.
  20. تشادها، ريشي (22 يناير 2019). "ألعاب الفيديو تحصد أعلى نسبة تفاعل على تويتر" . مدونة تويتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2019 .
  21. "اللعبة الأكثر تداولاً على تويتر في عام 2018 هي لعبة ربما لم تسمع بها من قبل" . NDTV . 24 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2019 .
  22. "شركة سوني تحقق نجاحًا باهرًا في اليابان يُضاهي نجاح لعبة بوكيمون جو" . Bloomberg.com . 4 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2018 .
  23. "لعبة Fate/Grand Order تحتفل بـ 13 مليون عملية تنزيل في اليابان، وحدث ضخم للغرب" . موقع Siliconera . 31 مايو 2018.
  24. "لعبة Fate/Grand Order تحتفل بـ 14 مليون عملية تنزيل بإعلان أنمي" . شبكة أخبار الأنمي . 28 أغسطس 2018.
  25. "لعبة Fate/Grand Order تتجاوز مليون عملية تنزيل في الولايات المتحدة وكندا" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2018 .
  26. "النسخة الصينية من لعبة Fate/Grand Order تتعاون مع جمعية سور الصين العظيم في مسابقة معلومات عامة" . شبكة أخبار الأنمي . تاريخ الاطلاع: 21 أغسطس 2020 .
  27. "ألعاب 2019 على تويتر" . تويتر . 7 يناير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2024 .
  28. أندرو ويلين، في 22/1/2019 الساعة 4:25 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة (22 يناير 2019). ""لعبة فورتنايت ليست أكثر ألعاب الفيديو تداولاً على تويتر في عام 2018" . نيوزويك . تاريخ الاطلاع: 21 أغسطس 2020 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  29. بارككلوز، جين (8 يناير 2020). "لعبة تويتر الأكثر شعبية هي لعبة تقمص أدوار يابانية للهواتف المحمولة تتفوق باستمرار على فورتنايت" . صحيفة واشنطن بوست . تاريخ الاسترجاع: 21 أغسطس 2020 .
  30. 1 2 تشابل، كريغ (30 يناير 2020). "لعبة Fate/Grand Order تتجاوز 4 مليارات دولار بعد أن أصبحت اللعبة الأكثر ربحًا على الهواتف المحمولة في اليابان لعام 2019" . سينسور تاور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2020 .
  31. """"""""""""""""""""""""""""""""""" "" . فاميتسو (باللغة اليابانية). 8 ديسمبر 2017.
  32. "중국진출 일본게임 VS 일본진출 중국게임 실적 분석" . مؤشر الهاتف المحمول (باللغة الكورية). 7 يونيو 2018.
  33. 1 2 "مراجعة عام 2017: الألعاب الرقمية والوسائط التفاعلية" (ملف PDF) . أبحاث سوبر داتا. 25 يناير 2018.
  34. ^ "2018年アプリ収益予測@Game-i" . # セ ル ラ ン 分析 / ゲ ー ム 株 『Game-i』 (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 10 يناير 2019 .
  35. "スマホゲムの海外実績分析レポート" . مؤشر الهاتف المحمول (باللغة اليابانية). 8 أغسطس 2018 مؤرشفة من الأصلي في 2 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2019 .
  36. كلايتون، ناتالي (21 ديسمبر 2018). "أفادت آب آني أن عمليات تنزيل الألعاب والتطبيقات تجاوزت 113 مليار عملية تنزيل هذا العام" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2019 .
  37. "بيليبيلي الربع الأول من عام 2020، تسير نحو "التوسع المتحكم فيه" [ 1/2 ] " . إيكوال أوشن . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
  38. 1 2 بايل، ألفريد (18 مارس 2018). "رجل ياباني ينفق 3.6 مليون بيزو على لعبة جوال، دون ندم" . Inquirer.net . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2018 .
  39. إبستين، دانيال؛ إينادا، ميهو (15 مارس 2018). "تعرّف على الرجل الذي أنفق 70 ألف دولار على لعبة جوال" . صحيفة وول ستريت جورنال . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0099-9660 . تاريخ الاسترجاع: 1 يونيو 2018 . 
  40. "مراجعة عام 2018 للألعاب الرقمية والوسائط التفاعلية" (PDF) .
  41. "مراجعة عام 2019: الألعاب الرقمية والوسائط التفاعلية" . أبحاث سوبر داتا . أبحاث نيلسن الإعلامية . 2 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2020 .
  42. "لعبة Fate/Grand Order من سوني تصل إلى 3 مليارات دولار من إنفاق اللاعبين العالميين" . sensortower.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2019 .
  43. جوردان، جون (16 يناير 2020). "لعبة تقمص أدوار يابانية من الجزأين الأول والثاني: Fate/Grand Order وMonster Strike تتصدران قائمة الألعاب الأكثر ربحًا عالميًا" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2020 .
  44. أور، آرون (13 أغسطس 2021). "أفضل 10 ألعاب جوال حققت أعلى الإيرادات على الإطلاق" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2021 .
  45. بيونغ ووك، كيم (29 مارس 2020). " [ شخصية إخبارية ] غضب على تطبيق تيليجرام يمتد إلى شخصيات لعبة 'لوليتا' الكورية" . صحيفة كوريا هيرالد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2021 .
  46. «الصين تواصل فرض رقابة على رسومات شخصيات لعبة Fate/Grand Order» . كوتاكو أستراليا . 4 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2020 .
  47. دينيسون، كارا (20 أغسطس 2017). "الصين تُقلل من شأن ماتا هاري وبوديكا في لعبة "Fate/Grand Order""" . Crunchyroll . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2020. "
  48. "بيليبيلي تحذف الرسومات والبيانات الخاصة بالخدم الصينيين في النسخة الصينية من لعبة Fate/Grand Order" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
  49. كابريرا، ديفيد (18 أبريل 2018). "لعبة ضخمة مجانية تسخر من لاعبيها المدمنين، وهم يعشقونها" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2023 .
  50. "تطبيق لعبة تقمص الأدوار Fate/Grand Order يحصل على مسلسل أنمي تلفزيوني خاص طويل" . شبكة أخبار الأنمي . 2 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
  51. "Aniplex USA ستبث أنمي Fate/Grand Order وGranblue Fantasy على Crunchyroll وDaisuki" . شبكة أخبار الأنمي . 27 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2016 .
  52. "إعلانات إصدار MVM" . شبكة أخبار الأنمي . 27 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2017 .
  53. ١ ٢ "لعبة Fate/Grand Order تحصل على حلقتين قصيرتين من الأنمي بمناسبة ليلة رأس السنة" . شبكة أخبار الأنمي . ٩ ديسمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٠ يناير ٢٠١٩ .
  54. "Funimation وCrunchyroll تبثان حلقة خاصة من أنمي Fate/Grand Order: Moonlight/Lostroom" . شبكة أخبار الأنمي . 27 مايو 2023.
  55. ١ ٢ "لعبة Fate/Grand Order للهواتف الذكية تحصل على مشروعَي أنمي تلفزيوني وفيلم أنمي" . شبكة أخبار الأنمي . ٢٩ يوليو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ يوليو ٢٠١٨ .
  56. "لعبة Fate/Grand Order تحصل على أنمي فيديو أصلي من مجلدين بعنوان Fate/Grand Carnival" . شبكة أخبار الأنمي . 31 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2020 .
  57. "معاينة فيديو لأغنية نهاية الموسم الثاني من سلسلة حلقات Fate/Grand Carnival Comedy OVA" . شبكة أخبار الأنمي . 9 سبتمبر 2021. تاريخ الاطلاع: 18 سبتمبر 2021 .
  58. "موقع Fate/Grand Carnival USA الإلكتروني مفتوح الآن" . 8 أغسطس 2021.
  59. "كلا موسمي أنمي Fate/Grand Carnival متوفران الآن على Crunchyroll" . 27 مايو 2023.
  60. 1 2 "القدر/الأمر الكبير: مانغا الكوميدية فوجيمارو ريتسوكا واكاراناي تحصل على مسلسل أنمي" . شبكة أخبار الأنمي . 31 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 1 يناير 2023 .
  61. المزيد من المعلومات حول موقع YouTubeناتالي (باللغة اليابانية) . شركة ناتاشا. 4 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2023 .
  62. "الإعلان التشويقي الأول لفيلم أنمي Fate/Grand Order يستعرض دور مامورو ميانو، ويكشف المزيد عن فريق العمل" . شبكة أخبار الأنمي . 5 أكتوبر 2019. تاريخ الاطلاع: 5 أكتوبر 2019 .
  63. "مشروع فيلم Fate/Grand Order Shinsei Entaku Ryōiki Camelot المكون من جزأين يكشف عن فريق العمل والممثلين وموعد الافتتاح لعام 2020" . شبكة أخبار الأنمي . 24 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2019 .
  64. "الإعلان التشويقي الثاني لفيلم أنمي Fate/Grand Order الأول يكشف عن المزيد من طاقم التمثيل وفناني الأغاني، وموعد العرض الافتتاحي في 15 أغسطس" . 20 مارس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2020 .
  65. "الفيلم الأول لأنمي Fate/Grand Order يكشف عن فيديو وصور، وعرضه الأول في صيف 2020" . شبكة أخبار الأنمي . 31 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2019 .
  66. "تأجيل أول فيلم أنمي لسلسلة Fate/Grand Order بسبب جائحة كوفيد-19" . 19 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2020 .
  67. "من المقرر عرض أول فيلم أنمي Fate/Grand Order في 5 ديسمبر بعد تأجيله بسبب جائحة كوفيد-19" . 1 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2020 .
  68. "الفيديو التشويقي الأول لفيلم أنمي Fate/Grand Order يستعرض أغنية المقدمة" . شبكة أخبار الأنمي . 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2020 .
  69. "تأجيل عرض فيلم أنمي Fate/Grand Order الثاني لمدة أسبوع إلى 15 مايو" . شبكة أخبار الأنمي . 26 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2021 .
  70. "قصة سليمان من معبد الزمن الكبير في لعبة Fate/Grand Order تتحول إلى أنمي" . شبكة أخبار الأنمي . 21 مارس 2020. تاريخ الاطلاع: 21 مارس 2020 .
  71. "العرض الترويجي الكامل لفيلم أنمي Fate/Grand Order Final Singularity - Grand Temple of Time: Solomon يكشف عن طاقم التمثيل والإنتاج، وموعد العرض الافتتاحي في 30 يوليو" . شبكة أخبار الأنمي . 15 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  72. عنوان المقالة: “القدر/الأمر الكبير”ناتالي (باللغة اليابانية). ناتاشا، المحدودة. 9 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2021 .
  73. Fate/Grand Order-turas realta-(1)(باللغة اليابانية). كودانشا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2021 .
  74. Fate/Grand Order-turas realta-(9)(باللغة اليابانية). كودانشا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2021 .
  75. "تايب-مون وسيجا تكشفان عن لعبة أركيد Fate/Grand Order" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يوليو 2017 .
  76. "إطلاق لعبة Fate/Grand Order Arcade في 26 يوليو في اليابان، تفاصيل وضع اللاعب الفردي والمنتجات - Siliconera" . Siliconera . 29 يونيو 2018.
  77. "1000 万枚 を 発行 し た FGO ア ケ ー ド 、 塩川 氏 が コ ン セ プ ト 語る" . نيوز انسايت (باللغة اليابانية). شركة مينافي . 24 أغسطس 2018 أرشفة من الأصلي في 28 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2018 .
  78. "[期間限定]「マスター30万人突破キャンペン」開催!" . القدر / جراند أوردر أركيد (باللغة اليابانية). سيجا . 6 سبتمبر 2018.
  79. "「Fate/Grand Order Arcade」، 3月31日1:59に稼働終了.約7年半の歴史に幕引き" (باللغة اليابانية). 4Gamer. 29 يناير 2026.
  80. "لعبة Fate/Grand Order تحصل على مشروع واقع افتراضي لجهاز PlayStation VR" . شبكة أخبار الأنمي . 21 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2017 .
  81. "إطلاق لعبة إيقاعية محدودة للهواتف الذكية مستوحاة من Fate/Grand Order بعنوان Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM" . شبكة أخبار الأنمي . 17 يونيو 2023.
  82. "لن تتلقى العناوين المتعلقة بلعبة Fate/Grand Order تحديثات من QooApp" . 18 أغسطس 2020.
  83. "ستكون لعبة Fate/Grand Order: Waltz in the Moonlight متاحة للتنزيل لمدة 24 ساعة" . 19 أغسطس 2020.
  84. "لعبة Fate/Grand Order للهواتف الذكية تتحول إلى مسرحية" . شبكة أخبار الأنمي . 26 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2017 .
  85. "المسرحية الجديدة للعبة Fate/Grand Order تكشف عن صورتها، وطاقم التمثيل، وفريق العمل" . شبكة أخبار الأنمي . ١٨ أكتوبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٩ أكتوبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٤ فبراير ٢٠١٩ .