غارمر

في الأساطير الإسكندنافية ، غارمر أو غارم ( باللغة الإسكندنافية القديمة : غارمر [ ˈɡɑrmz̠ ] ) هو ذئب أو كلب مرتبط بكل من هيل وراغناروك ، ويوصف بأنه حارس ملطخ بالدماء لبوابة هيل .
اسم
لا يزال أصل اسم غارمر غير مؤكد. يربط بروس لينكولن بين غارمر وكلب سيربيروس الأسطوري اليوناني ، ويربط كلا الاسمين بجذر هندو-أوروبي بدائي *ger- بمعنى "يُزأر" (ربما مع اللاحقتين -*m/*b و- *r ). [ 1 ] ومع ذلك، يشير دانيال أوغدن إلى أن هذا التحليل يتطلب في الواقع أن يكون كل من سيربيروس وغارمر مشتقين من جذرين هندو-أوروبيين مختلفين (* ger- و* gher- على التوالي)، وبالتالي لا يُثبت ، في رأيه، وجود علاقة بين الاسمين. [ 2 ]
كما يظهر في الفولكلور الساكسوني السفلي باسم helhond أو kardoes في توينتي ، شرق هولندا ، كرفيق لـ Tamfana أو Tanfana ؛ وهو أحد ألقاب/أسماء الجحيم / نيرثوس العديدة.
يقال إن عينيه الحمراوين المتوهجتين شوهدتا حول تانكنبرغ ، في أولدنزال، وأن عويله يدل على المرض والموت.
تتداخل العناصر الموجودة في الفولكلور الجرماني مع التقاليد القديمة لـ "'t an bloaz'n" الخاصة بـ "mirreweenterhorn"، أي نفخ بوق منتصف الشتاء ، والذي يسمى أيضًا Lur .
من المحتمل أن الأصوات الغريبة للبوق، المستخدمة للتواصل مع أرواح الأجداد، كانت تجيب عليها الذئاب في المنطقة، وهكذا أصبح الصوت مرادفًا للشتاء والمرض والموت، وأن الحجاب بين الحياة والموت رقيق للغاية.
كانت آلة اللور/منتصف الشتاء أداة طقسية روحانية ، تُعزف لاستدعاء "العالم الآخر"، أو لشكر الأجداد، أو للإعلان عن وفاة أفراد العائلة والمجتمع وتوجيههم.
شهادات
إيدا الشعرية
يذكر كتاب "غريمنسمال" من " الإيدا الشعرية " اسم "غارمر":
تستخدم إحدى مقاطع فولوسبا عواء غارمر للإعلان عن قدوم راجناروك:
الآن يعوي غارم بصوت عالٍ | أمام غنيباهيلير ، ستنكسر القيود، | وسينطلق الذئب حراً؛ أعرف الكثير، | ويمكنني أن أرى أكثر من ذلك، من مصير الآلهة، | الأقوياء في المعركة. [ 4 ]
بعد الظهور الأول لهذا المقطع، يتم سرد قصة فيمبولفيتر ؛ ويتبع الظهور الثاني غزو عالم الآلهة من قبل العمالقة ؛ وبعد الظهور الأخير، يتم وصف ظهور عالم جديد وأفضل.
يصف كتاب Baldrs draumar رحلة قام بها أودين إلى هيل . وفي طريقه التقى بكلب.
على الرغم من عدم تسميته، يُفترض أحيانًا أن هذا الكلب هو غارمر. [ 6 ] أو يُفترض أحيانًا أن غارمر هو نفسه فينرير . يُنظر إلى غارمر أحيانًا على أنه كلب جهنمي ، يُشبه سيربيروس .
إيدا النثرية
في كتاب "إيدا النثرية" ، يسند جيلفاجينينج له دورًا في راجناروك :
- ثم يُطلق سراح الكلب غارمر، المربوط أمام غنيباهيلير : سيقاتل مع تير ، ويصبح كل منهما قاتل الآخر. [ 7 ]
في الثقافة الشعبية
غارمر هو اسم وشعار سرب غالم، فريق البطل، في لعبة محاكاة الطيران القتالي Ace Combat Zero: The Belkan War . اسم "غالم" هو تحريف حرفي لاسم "غارمر" إلى الإنجليزية بسبب وجود صوت سائل مفرد في اللغة اليابانية .
يظهر غارمر كزعيم في لعبة الفيديو Boktai: The Sun Is in Your Hand لعام 2003، ولعبة Hellblade: Senua's Sacrifice لعام 2017، ولعبة God of War Ragnarök لعام 2022. [ 8 ]
في الحلقة الثانية عشرة من أنمي "المتحدث الأكثر شهرة يدير أعظم عشيرة في العالم" ، يتعين على المجموعة الجديدة "العاصفة البرية" القتال في وادي الكوارتز ضد غارمر، وهو كلب وحشي من الرتبة التاسعة. يتميز هذا الإصدار من غارمر بالذكاء، والقدرة على الكلام، وله ثلاثة ذيول، وثلاثة أزواج من العيون، وصدر مفتوح.
في لعبة الفيديو Resident Evil: Requiem لعام 2026 ، تم تسمية كلاب الزومبي المتحولة العملاقة التي تطارد ليون إس. كينيدي عبر أنقاض مدينة راكون باسم Garmr، والتي تمثل أحدث نسخة من كلاب الزومبي Cerberus في الألعاب السابقة.
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ لينكولن 1991 ، ص 289.
- ↑ أوجدن 2013 ، ص 105.
- ↑ منفاخ (1923).
- ↑ المنفاخ (1923).
- ↑ المنفاخ (1923).
- ↑ لينكولن 1991 ، ص 97.
- ↑ برودور (1916).
- ↑ "God of War Ragnarök - ألعاب PS5 و PS4" . بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2022 .
مراجع
- بيلوز، هنري آدامز (مترجم). 1923. الإيدا الشعرية . نيويورك: المؤسسة الأمريكية الإسكندنافية .
- برودور، آرثر جيلكريست (مترجم). 1916. سنوري ستورلسون: إيدا النثرية . نيويورك: المؤسسة الأمريكية الإسكندنافية .
- لينكولن، بروس (1991). الموت والحرب والتضحية: دراسات في الأيديولوجيا والممارسة . مطبعة جامعة شيكاغو. ISBN 978-0-226-48199-9.
- أوجدن، دانيال (2013). دراكون: أسطورة التنين وطقوس الأفعى في العالمين اليوناني والروماني . أكسفورد: مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 978-0199557325.
- أوركارد، آندي (1997). قاموس الأساطير والخرافات الإسكندنافية . كاسيل. ISBN 978-0-304-34520-5.
- سيمك، رودولف (1996). قاموس الأساطير الشمالية . دي إس بروير. رقم ISBN 978-0-85991-513-7.
روابط خارجية
الوسائط المتعلقة بـ Garmr على ويكيميديا كومنز
- الحيوانات في الأساطير الإسكندنافية
- الكلاب الأسطورية
- العالم السفلي النورسي
- الذئاب في الأساطير الإسكندنافية
- سيربيروس
