قائمة معايير عرض الكمبيوتر

تُعدّ معايير عرض الكمبيوتر مزيجًا من نسبة العرض إلى الارتفاع ، وحجم الشاشة ، ودقة الشاشة ، وعمق الألوان ، ومعدل التحديث . وهي مرتبطة ببطاقات توسعة محددة ، ومنافذ فيديو ، وشاشات عرض .

تاريخ

صور أمامية وخلفية لشاشة أنبوب أشعة الكاثود TVM MD-3 ( من حقبة محول الرسومات المحسّن ). لاحظ موصل DE-9 ، ومفتاح وضع التشفير ، وأزرار التحكم في التباين والسطوع في الأمام، ومقابض V-Size وV-Hold في الخلف، والتي تسمح بالتحكم في تغيير الحجم ومزامنة الإشارة مع معدل تحديث أنبوب أشعة الكاثود على التوالي.

استُخدمت معايير عرض حاسوبية متنوعة أو أنماط عرض مختلفة عبر تاريخ الحواسيب الشخصية . وهي غالبًا ما تكون مزيجًا من نسبة العرض إلى الارتفاع (المحددة كنسبة العرض إلى الارتفاع)، ودقة العرض (المحددة كعرض وارتفاع الشاشة بالبكسلوعمق الألوان (المقاس بالبت لكل بكسل)، ومعدل التحديث (المعبر عنه بالهرتز ). ويرتبط بدقة الشاشة ومعدل التحديث مُهايئ عرض. كانت مُهايئات العرض السابقة عبارة عن مخازن إطارات بسيطة، لكن معايير العرض اللاحقة حددت أيضًا مجموعة أوسع من وظائف العرض وواجهة يتم التحكم فيها بواسطة البرامج.

إلى جانب أوضاع العرض، حددت منظمة VESA الصناعية العديد من المعايير المتعلقة بإدارة الطاقة وتحديد الأجهزة، بينما يتم وضع معايير بيئة العمل من قبل TCO .

المعايير

استُخدمت عدة دقة عرض شائعة مع أجهزة الكمبيوتر المنحدرة من جهاز IBM PC الأصلي . يدعم بعض هذه الدقة الآن عائلات أخرى من أجهزة الكمبيوتر الشخصية. تُعد هذه معايير فعلية، عادةً ما تُصدرها شركة مصنعة واحدة وتُعاد هندستها من قِبل شركات أخرى، على الرغم من أن مجموعة VESA قد نسقت جهود العديد من الشركات الرائدة في تصنيع محولات عرض الفيديو. يوضح الرسم البياني والجدول أدناه معايير الفيديو المرتبطة بأجهزة الكمبيوتر الشخصية المنحدرة من IBM PC، إلى جانب معايير أجهزة ماكنتوش القديمة وغيرها من العلامات التجارية للمقارنة. (منذ أوائل التسعينيات فصاعدًا، تحولت معظم الشركات المصنعة إلى معايير عرض الكمبيوتر الشخصي بفضل توفر الأجهزة بأسعار معقولة وعلى نطاق واسع).

مقارنة دقة الفيديو. تُظهر الخطوط المنحنية عتبات الدقة التي تحتوي على 1 أو 2 أو 3 أو 4 أو 5 ملايين بكسل على الأقل.
جدول معايير شاشات الكمبيوتر (حسب الارتفاع والعرض)
معيار الفيديوالاسم الكاملوصفدقة العرض( الحد الأقصى ) العرض( الحد الأقصىللطول )( الحد الأقصى )المساحةنسبة أبعاد التخزين (بمعنى آخر: نسبة أبعاد العرض )عمق اللون (2^ ألوان بت لكل بكسل )
( بكسل )(بكسل)(بكسل)(بكسل)
QQVGAمصفوفة رسومات الفيديو ربع ربعيستخدم في بعض الأجهزة المحمولة، وهو دقة بديلة شائعة لـ QCIF لكاميرات الويب وتدفقات الفيديو الأخرى عبر الإنترنت في حالات النطاق الترددي المنخفض، وفي أوضاع الفيديو للكاميرات الرقمية القديمة والحديثة منخفضة الجودة.160 × 120 (19 ألف)160120192004:3
مجهول الاسممجهول الاسميُعد هذا الحجم شائعًا في شاشات LCD المُصنّعة للأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية الصغيرة والهواتف المحمولة الأساسية والهواتف العادية، ويتراوح قطره عادةً بين 1.7 و1.9 بوصة. ويُستخدم هذا النوع من شاشات LCD غالبًا في الوضع الرأسي ( 128 × 160 ). وتجعل نسبة العرض إلى الارتفاع غير المعتادة 5:4 الشاشة مختلفةً قليلاً عن أبعاد QQVGA.160 × 128 (20 ألف)160128204805:4
مجهول الاسممجهول الاسمحجم مشترك لأجهزة ألعاب الفيديو المحمولة القديمة. نسبة العرض إلى الارتفاع شبه المربعة (لكنها أفقية) ودقة البكسل المنخفضة منحت هذه الألعاب أسلوبًا بصريًا مميزًا. تراوح عمق الألوان من 4 ألوان (2 بت لكل بكسل ) مع جهاز Game Boy الأصلي ، مرورًا بـ 16-32 لونًا (4-5 بت لكل بكسل) مع جهاز Game Gear ، وصولًا إلى 56 لونًا كحد أقصى (ما يعادل 6 بت لكل بكسل) من لوحة ألوان أوسع مع جهاز Game Boy Color . يظهر أيضًا كخيار دقة عرض على YouTube ("144 بكسل") .   160 × 144 (23 ألف)16014423,04010:9 (فعليًا 4:3 (بكسلات غير مربعة) على جهاز Game Gear)2  بت لكل نقطة (6  بت لكل نقطة فعالة)
HQVGAمصفوفة رسومات الفيديو لنصف الربعيستخدم مع بعض الأجهزة المحمولة الأصغر حجماً والأرخص ثمناً، بما في ذلك جهاز نينتندو جيم بوي أدفانس .240 × 160 (38 كيلوبايت)24016038,4003:2
دقة منخفضة/متوسطةأتاري إس تي (وغيرها) ملون، معيار البثخط أتاري ST . أوضاع الألوان باستخدام أجهزة التلفزيون المتوافقة مع NTSC أو PAL ، وشاشات أحادية اللون أو فيديو مركب أو مكونات RGB.640 × 200 ، 320 × 200640200128,0004:3 (أو 16:5 و 16:10 مع وحدات بكسل مربعة)2-4  نقطة لكل بكسل لجهاز ST، و2-15  نقطة لكل بكسل على جهاز Falcon.
محاسب قانوني معتمدمحول رسومات ملونةتم طرحها في عام 1981 من قبل شركة IBM، كأول معيار عرض ملون لأجهزة الكمبيوتر الشخصية من IBM . وقد زُودت بطاقات الرسومات CGA القياسية  بذاكرة فيديو سعتها 16 كيلوبايت. [ 1 ]640 × 200 (128 كيلوبايت) 320 × 200 (64 كيلوبايت) 160 × 200 (32 كيلوبايت)640200128,00016:5 16:10/8:5 4:5 (فعليًا 4:3 على شاشات CRT؛ جوانب مختلفة على شاشات LCD)1  بت لكل بكسل 2  بت لكل بكسل 4  بت لكل بكسل
QVGAمصفوفة رسومات الفيديو الربعيةدقة QVGA نصف دقة VGA القياسية في كل بُعد. ظهرت لأول مرة كنمط VESA (134h = 256 لونًا، 135h = ألوان عالية) والذي كان يسمح بشكل أساسي بعرض نصوص بحجم 80 × 30 حرفًا مع رسومات، ويجب عدم الخلط بينها وبين CGA ( 320 × 200 ). يُستخدم مصطلح QVGA عادةً لوصف شاشات الأجهزة المحمولة (أجهزة المساعد الرقمي الشخصي، ومشغلات الوسائط الجيبية، والهواتف العادية، والهواتف الذكية، وما إلى ذلك). لا يوجد عمق ألوان أو معدل تحديث محدد مرتبط بهذا المعيار أو المعايير اللاحقة، حيث يعتمد ذلك على جودة تصنيع الشاشة وقدرات برنامج تشغيل الشاشة المرفق، ويتضمن دائمًا تقريبًا لوحة LCD بدون مسح خطي مرئي. ومع ذلك، يتراوح عمق الألوان عادةً بين 8 إلى 12  بت لكل بكسل (256-4096 لونًا) إلى 18  بت لكل بكسل (262144 لونًا).320 × 240 (77 كيلوبايت)32024076,8004:3
تلفزيون كمبيوترتلفزيون غير متداخل كشاشة عرضطُرحت العديد من أجهزة الكمبيوتر المنزلية والمكتبية الصغيرة، من إنتاج شركات مثل آبل ، وأتاري ، وكومودور ، وسينكلير ، وأكورن ، وتاندي، وغيرها، في الأسواق بين عامي 1977 ومنتصف الثمانينيات. استخدمت هذه الأجهزة أجهزة التلفاز لعرض المحتوى، وتراوحت دقة شاشتها النموذجية بين 102 و320 بكسل عرضًا، وبين 192 و 256 سطرًا ارتفاعًا، في وضع غير متداخل (NI) للحصول على صورة أكثر ثباتًا (حيث تُعرض الصورة كاملةً في كل جزء من 50/60 من الثانية ، بدلًا من تقسيمها على كل إطار). أدت الدقة المحدودة إلى ظهور حواف عريضة مميزة حول منطقة العرض النشطة. تمكنت بعض الأجهزة الأكثر قوة من عرض دقة أفقية أعلى - إما في وضع النصوص فقط أو في رسومات نقطية منخفضة الألوان، وذلك عادةً عن طريق تقليل عرض كل بكسل إلى النصف، بدلًا من توسيع منطقة العرض فعليًا - إلا أنها ظلت محدودة في البعد الرأسي بسبب بطء معدل المسح الأفقي لأجهزة التلفاز المنزلية. شهدت هذه المعايير نفسها - وإن كانت مع عمق ألوان أكبر تدريجياً وقدرة معالجة رسومية متقدمة - استخداماً وشعبية ممتدة في أجهزة ألعاب الفيديو المتصلة بالتلفزيون حتى نهاية القرن العشرين.640 × 256 NI (عالي الجودة)، 320 × 200 NI (نموذجي)، 140 × 192 NI (منخفض)640256163,8404:3 (بكسلات غير مربعة)1-4  نقطة لكل بكسل نموذجي، 2 أو 3  نقطة لكل بكسل شائع.
WQVGAمصفوفة رسومات الفيديو ذات الربع العريضتُعادل هذه الدقة فعلياً 1/16 من الدقة الكلية ( 1/4 في كل بُعد) لدقة "Full HD"، ولكن مع محاذاة الارتفاع مع حدود "مكعب كبير" مكون من 8 بكسل. وهي شائعة في تطبيقات الفيديو ذات الشاشات الصغيرة، بما في ذلك مشغلات أقراص DVD المحمولة وجهاز Sony PSP .480 × 272 (131 كيلوبايت)480272130,560ج. أضيق بنسبة 1% من نسبة 16:9 (30:17 بالضبط)
ماك مونو 9 بوصةشاشة عرض أصلية لجهاز أبل ماكنتوشوضع الشاشة الثابتة الوحيد المستخدم في أجهزة كمبيوتر Apple Mac من الجيل الأول (بدقة 128 كيلوبايت و512 كيلوبايت)، والتي أُطلقت عام 1984، بشاشة CRT أحادية اللون مقاس 9 بوصات مدمجة في هيكل الكمبيوتر. استُخدم هذا الوضع لعرض إحدى أوائل واجهات المستخدم الرسومية (GUI) التي تعمل بدوام كامل والمتاحة على نطاق واسع، وإحدى أوائل شاشات العرض الافتراضية غير المتداخلة بدقة رأسية تزيد عن 256 سطرًا. (استخدمت الطرازات الأولى شاشة بدقة 384 × 256 بكسل ؛ وكلا المعيارين مُخفّضان من دقة 720 × 364 بكسل في طراز Lisa السابق ).512 × 342 (175 كيلوبايت)512342175,104نسبة العرض إلى الارتفاع قريبة جدًا من 3:2 (بنسبة خطأ لا تتجاوز 0.2%)؛ 256:171 بالضبط. معروضة ببكسلات مربعة على شاشة عريضة نوعًا ما (ما يعادل 16:10.67 وفقًا للمصطلحات الحديثة).1 بت لكل بكسل 
هرقلشاشة أحادية اللون قادرة على عرض نصوص ورسومات واضحة بالنسبة لعصرها. لاقت رواجًا كبيرًا مع تطبيق جداول البيانات Lotus 1-2-3 ، الذي كان من أوائل التطبيقات الرائدة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية . طُرحت في عام 1982.720 × 348 (251 كيلوبايت)720348250,56060:29 (فعليًا 4:3)1  بت لكل بكسل
إيغامحول رسومات محسّنطُرحت هذه التقنية عام 1984 من قِبل شركة IBM. تتميز بدقة عرض 640 × 350 بكسل، و16 لونًا مختلفًا، بمعدل 4 بت لكل بكسل، قابلة للاختيار من بين 64 لونًا، بمعدل 2 بت لكل وحدة من وحدات الأحمر والأخضر والأزرق (RGB). [ 1 ] من بين الأوضاع الشائعة الأخرى، دقة CGA الحالية 320 × 200 و 640 × 200 بمعدل 4  بت لكل بكسل، مع لوحة ألوان ثابتة تتوافق مع الألوان الـ 16 المتوفرة في وضع نص CGA، مما يسمح باستخدام بطاقة EGA بالألوان الكاملة مع شاشة CGA غير معدلة عن طريق ضبط خيارات مفتاح DIP الصحيحة ؛ بالإضافة إلى دقة EGA الكاملة (ودقة CGA العالية) بالأبيض والأسود، في حال عدم كفاية الذاكرة المثبتة لعرض الألوان الكاملة بدقة أعلى من 320 × 200 .640 × 350 (224 كيلوبايت)، 640 × 200 (128 كيلوبايت)، 320 × 200 (64 كيلوبايت)640350224,00064:35، 16:5 و 16:10/8:5 (جميعها فعلياً 4:3)4  بت لكل بكسل
هيئة الدفاع الطبيمحول عرض أحادي اللونالمعيار الأصلي على أجهزة IBM PC و IBM PC XT المزودة بذاكرة فيديو سعتها 4 كيلوبايت . تم طرحه في عام 1981 من قبل شركة IBM . يدعم وضع النص فقط. [ 1 ] 720 × 350 (252 كيلوبايت)720350252,00072:35 (فعليًا 4:3 (بكسلات غير مربعة) على شاشات CRT ولكن يمكن أن تكون مجموعة متنوعة من النسب على شاشات LCD)1 بت لكل بكسل 
محول رسومات الأوركيدشاشة أحادية اللون وسّعت إمكانيات محول العرض أحادي اللون لتشمل الرسومات. تم طرحها في عام 1982.720 × 350720350252,00072:35 (فعليًا 4:3 (بكسلات غير مربعة) على شاشات CRT ولكن يمكن أن تكون مجموعة متنوعة من النسب على شاشات LCD)1  بت لكل بكسل
دقة عالية STأتاري إس تي (وغيرها) أحادي اللون، معيار خاصسلسلة أتاري ST . وضع أحادي اللون عالي الدقة باستخدام شاشة مخصصة غير متداخلة ذات دقة رأسية أقل قليلاً (لتكون مضاعفًا صحيحًا للدقة المنخفضة والمتوسطة، وبالتالي استخدام نفس مقدار ذاكرة الوصول العشوائي لإطار العرض)، مما يسمح بمعدل  تحديث 71.25 هرتز خالٍ من الوميض، وهو أعلى حتى من أعلى معدل تحديث توفره شاشة VGA. يمكن لجميع أجهزة سلسلة ST استخدام شاشات VGA ملونة أو أحادية اللون باستخدام كابل أو محول مناسب، ويمكن لجميعها باستثناء TT عرض دقة 640 × 400 بمعدل 71.25  هرتز على شاشات VGA.640 × 400640400256,0004:3 (أو 16:10 مع وحدات البكسل المربعة)1  بت لكل بكسل لـ ST، على Falcon: 1-8  بت لكل بكسل تدرج رمادي على شاشة ST أحادية اللون، و8  بت لكل بكسل ألوان على شاشات VGA/multisync.
لوحة التحكم الداخلية لجهاز باور بوكباوربوك، الأجيال الأولىحلّ جهاز PowerBook الأول، الذي صدر عام 1991، محل جهاز Mac Portable الأصلي (وهو في الأساس جهاز Mac أصلي مزود بشاشة LCD ولوحة مفاتيح وكرة تتبع في هيكل يشبه علبة الغداء)، وقدم شاشة جديدة أحادية اللون بدقة 640 × 400 بكسل. وانضم إليه في عام 1993 جهاز PowerBook 165c، الذي حافظ على نفس الدقة ولكنه أضاف إمكانية عرض ألوان مماثلة لتلك الموجودة في جهاز Mac II (256 لونًا من لوحة ألوان تضم 16.7 مليون لون).640 × 400 (256 كيلوبايت)640400256,00016:10/8:5 (بكسلات مربعة)8 بت  لكل بكسل
وحدة تحكم رسومات احترافيةمع خاصية التسريع ثنائي وثلاثي الأبعاد المدمجة التي تم تقديمها في عام 1984 لناقل الكمبيوتر الشخصي ذي 8 بت، والمخصصة لتطبيقات التصميم بمساعدة الكمبيوتر، ومحول عرض ثلاثي اللوحات مع معالج مدمج، وعرض رسومات عالية الدقة وملونة بالكامل بمعدل 60  إطارًا في الثانية. [ 1 ]640 × 480 (307 كيلوبايت)640480307,2004:38 بت  لكل بكسل
MCGAمصفوفة رسومات متعددة الألوانتم طرح تقنية MCGA من قبل شركة IBM على طرازات PS/2 القائمة على معمارية ISA في عام 1987، بتكلفة أقل مقارنةً بتقنية VGA . كانت MCGA تدعم وضع 320 × 200 بكسل بـ 256 لونًا (من لوحة ألوان تضم 262,144 لونًا )، ووضع 640 × 480 بكسل أحادي اللون فقط نظرًا لسعة ذاكرة الفيديو البالغة 64 كيلوبايت، مقارنةً بذاكرة VGA البالغة 256 كيلوبايت. [ 1 ]640 × 480 (307 كيلو)، 320 × 200 (64 كيلو)640480307,2004:3 (بكسلات مربعة) 16:10 (فعليًا 4:3)8 بت  لكل بكسل 1  بت لكل بكسل
VGAمصفوفة رسومات الفيديوتم تقديم معيار VGA في أجهزة PS/2 القائمة على MCA عام 1987، ليحل محل إشارات TTL الرقمية في معيار EGA والمعايير السابقة ، مستخدمًا إشارات RGBHV التناظرية، وذلك عبر موصل VGA . وكما هو الحال مع EGA، يشمل معيار VGA مجموعة من الدقات المختلفة؛ فدقة 640 × 480 تُعرف أحيانًا باسم "دقة VGA"، إلا أن هذا الوضع، وفقًا للمعيار الأصلي، يدعم 16 لونًا فقط (4  بت لكل بكسل) بتردد 60 هرتز. ومن أوضاع العرض الشائعة الأخرى التي تُعرف أيضًا باسم VGA، دقة 320 × 200 بـ 256 لونًا (8  بت لكل بكسل) (وهي دقة VGA القياسية لألعاب DOS، والتي تنتج عن خفض معدل البكسل إلى النصف مقارنةً بدقة 640 × 400 ، مع مضاعفة عمق الألوان)، ووضع نص بدقة 720 × 400 بكسل؛ تعمل هذه الأوضاع بتردد 70 هرتز وتستخدم بكسلات غير مربعة، لذا يلزم تصحيح نسبة العرض إلى الارتفاع 4:3 لعرض صحيح.

علاوة على ذلك، فإن شاشات ومحولات VGA قادرة عمومًا على دعم رسومات الوضع X ، وهو وضع غير موثق يسمح بزيادة الدقة غير القياسية، وأكثرها شيوعًا 320 × 240 (مع 8  بت لكل بكسل وبكسلات مربعة) بتردد 60 هرتز. [ 1 ] كان معيار VGA، مثل معظم المعايير التالية، قادرًا على عرض معظم الأوضاع القياسية التي تتميز بها أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM - CGA وEGA وMDA وMCGA - ولكنه عادةً لا يدعم Hercules أو PGA/PGC.

640 × 480 (307 كيلوبايت) (رسومات عالية الدقة ونص شاشة LCD) 720 × 400 (نص شاشة CRT؛ ما يعادل 288 كيلوبايت) 320 × 200 (64 كيلوبايت)، 320 × 240 (75 كيلوبايت)640480307,2004:3 9:5 ( نسبة المعدل غير المربعة 4:3) 16:10/8:5 ( نسبة المعدل غير المربعة 4:3)4  بت لكل بكسل 4  بت لكل بكسل 8  بت لكل بكسل
شاشة عرض فيديو I/NIشاشة عرض فيديو أو تلفزيون بدقة بث كاملةأجهزة أميغا ، وأكورن أرخميدس ، وأتاري فالكون ، وغيرها. استخدمت هذه الأجهزة أجهزة تلفزيون متوافقة مع نظامي NTSC أو PAL ، وشاشات أحادية اللون، أو شاشات فيديو مركبة، أو شاشات RGB. أدى وضع العرض المتداخل ( i أو I ) إلى ظهور وميض مرئي في التفاصيل الدقيقة، والذي كان من الممكن إصلاحه لاحقًا باستخدام أجهزة مضاعفة المسح وشاشات VGA.الحد الأقصى للدقة 720 × 480 i/576i. عادةً ما تكون الدقة 640 × 400 i/512i أو 640 × 200 /256 NI، و 320 × 200 /256 NI للألعاب.720576414,7204:3 (بكسلات غير مربعة)تصل دقة العرض إلى 6  بت لكل بكسل في أجهزة أميغا (8  بت لكل بكسل في الطرازات الأحدث)، وعادةً ما تتراوح بين 2 و4  بت لكل بكسل لمعظم تطبيقات العرض عالي الدقة (توفيرًا للذاكرة ووقت المعالجة)، وبين 4 و5  بت لكل بكسل للألعاب، ودقة "وهمية" تبلغ 12/18  بت لكل بكسل للصور الثابتة (وضع HAM). تصل دقة العرض إلى 15  بت لكل بكسل في أجهزة أرخميدس وفالكون (12  بت لكل بكسل في جهاز TT)، ولكن عادةً ما تكون 4  بت لكل بكسل قيد الاستخدام.
SVGAمصفوفة رسومات الفيديو الفائقةكان امتدادًا لمعيار VGA، الذي حددته VESA لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM PC عام 1989، يهدف إلى الاستفادة من بطاقات الفيديو التي تتجاوز الحد الأدنى البالغ 256  كيلوبايت المحدد في معيار VGA. على سبيل المثال، كان أحد الأوضاع المدعومة مبكرًا هو دقة 800 × 600  بكسل بـ 16 لونًا ومعدل تحديث أقل قليلاً يبلغ 56 هرتز، مما أدى إلى الإشارة أحيانًا إلى دقة 800 × 600 بكسل باسم "دقة SVGA" اليوم.

خلال أوائل ومنتصف التسعينيات، أصبح مصطلح "SVGA" شبه قياسي في ألعاب الكمبيوتر، ويشير عادةً إلى دقة 640 × 480 بكسل باستخدام 256 لونًا (8  بت لكل بكسل) بمعدل تحديث 60 هرتز. وتم توحيد العديد من الأوضاع الأعلى والأدنى في ملحقات VESA BIOS ، مما أدى إلى ترسيخ مصطلحي "SVGA" و"VESA" كمصطلحين شاملين لأوضاع الإخراج التي تجاوزت مواصفات VGA الأصلية.

800 × 600 (480 كيلوبايت) 640 × 480 (307 كيلوبايت)800600480,0004:34  بت لكل بكسل 8  بت لكل بكسل
ماك كولورأبل ماك 2 والطرازات الأحدثجاء الجيل الثاني من أجهزة ماكنتوش، الذي أُطلق عام 1987، مزودًا بإمكانية عرض الألوان (والتدرجات الرمادية) كمعيار أساسي، بمستويين، اعتمادًا على حجم الشاشة: 512 × 384 ( ربع معيار XGA اللاحق) على شاشة 12 بوصة (4:3) ملونة أو أحادية اللون (تدرجات رمادية)؛ و 640 × 480 على شاشة أكبر (13 أو 14 بوصة) عالية الدقة (تشبه ظاهريًا VGA، ولكن بمعدل تحديث أعلى يبلغ 67 هرتز) - مع 8 بت للألوان/256 درجة رمادية عند الدقة المنخفضة، و4 بت أو 8 بت للألوان (16/256 درجة رمادية) عند الدقة العالية اعتمادًا على الذاكرة المثبتة (256 أو 512 كيلوبايت)، وكل ذلك من لوحة ألوان رئيسية كاملة 24 بت. وكانت النتيجة مكافئة لتقنية VGA أو حتى PGC - ولكن بلوحة ألوان أوسع - في وقت متزامن مع إطلاق IBM لتقنية VGA.   

لاحقًا، سمحت الشاشات الأكبر حجمًا (15 و16 بوصة) باستخدام دقة عرض ثنائية نصف ميجابكسل تشبه دقة SVGA، وهي 832 × 624 بكسل (بتردد 75  هرتز)، والتي اعتُمدت في النهاية كإعداد افتراضي لجهاز iMac الأصلي في أواخر التسعينيات. بل إن الشاشات الأكبر حجمًا (17 و19 بوصة) استطاعت الوصول إلى دقة عرض أعلى عند توصيلها بجهاز كمبيوتر مناسب، ولكن باستثناء وضع XGA+ بدقة 1152 × 870 بكسل الذي سنناقشه لاحقًا، فإن دقة عرض أجهزة Mac التي تتجاوز 832 × 624 بكسل كانت تميل إلى التوافق مع معايير أجهزة الكمبيوتر الشخصية، باستخدام ما كان في الأساس شاشات كمبيوتر شخصي مُعاد تسميتها مع اختلاف في وصلة الكابل. سمحت طرازات ماك بعد الإصدار الثاني (باور ماك، كوادرا، إلخ) في البداية بألوان عالية 16 بت (65536، أو "آلاف" الألوان)، ثم ألوان حقيقية 24 بت (16.7 مليون، أو "ملايين" الألوان)، ولكن مثل معايير الكمبيوتر الشخصي التي تتجاوز XGA،  لم تكن الزيادة في عمق اللون بعد 8 بت لكل بكسل مرتبطة بشكل صارم بتغيير معايير الدقة.

832 × 624 (519 كيلو)، 640 × 480 (307 كيلو)، 512 × 384 (197 كيلو)832624519,1684:34 بت لكل بكسل ، 8 بت لكل بكسل، ولاحقًا 16/24 بت لكل بكسل   
جودة عاليةجودة عالية (720 بكسل)تُعد نسبة العرض إلى الارتفاع هذه من بين النسب الأكثر شيوعًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وشاشات سطح المكتب الحديثة.1280 × 720 (921 كيلوبايت)1280720921,600نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9 بدقة تصل إلى 0.05%

(683:384 بالضبط)

24 بت  لكل بكسل
8514كانت هذه البطاقة بمثابة مقدمة لتقنية XGA، وقد صدرت بعد فترة وجيزة من تقنية VGA في عام 1987. عرضت بطاقات 8514/A فيديو متداخلًا بتردد 43.5  هرتز بدقة 1024 × 768 ، وبدقة 640 × 480 بتردد 60  هرتز بدون تداخل، وكلاهما يدعم ما يصل إلى 256 لونًا. [ 1 ]

أصبح وضع الدقة العالية الذي قدمه 8514/A معيارًا عامًا بحكم الأمر الواقع في سلسلة من مجالات الحوسبة والوسائط الرقمية لأكثر من عقدين، وربما أكثر من SVGA، مع بطاقات الفيديو المتتالية من IBM والنسخ المقلدة وشاشات CRT (يمكن تحديد درجة شاشة التزامن المتعدد بشكل عام من خلال ما إذا كان بإمكانها عرض 1024 × 768 على الإطلاق، أو عرضها متداخلة أو غير متداخلة أو "خالية من الوميض")، ولوحات LCD (الدقة القياسية لشاشات سطح المكتب 4:3 مقاس 14 بوصة و15 بوصة، وجيل كامل من أجهزة الكمبيوتر المحمولة مقاس 11-15 بوصة)، وأجهزة تلفزيون البلازما المبكرة وأجهزة تلفزيون LCD الجاهزة عالية الدقة (وإن كانت بنسبة عرض إلى ارتفاع ممتدة 16:9، تعرض مواد مصغرة)، وأجهزة عرض الفيديو الاحترافية، ومؤخرًا، أجهزة الكمبيوتر اللوحية.

1024 × 768 (786 كيلو)، 640 × 480 (307 كيلو)1024768786,4324:38 بت  لكل بكسل
XGAمصفوفة الرسومات الموسعةمعيار عرض من شركة IBM طُرح عام 1990. اعتمد معيار XGA على وضع 1024 × 768 الموجود في معالج 8514/A ، وأضاف دعمًا لتقنية "الألوان العالية" (65,536 لونًا، 16  بت لكل بكسل) بدقة 640 × 480. أما الإصدار الثاني ("XGA-2") فكان ترقية شاملة، حيث قدم معدلات تحديث أعلى (75  هرتز فأكثر، بدون تداخل، بدقة تصل إلى 1024 × 768 على الأقل )، وأداءً مُحسّنًا، ومحرك عرض قابل للبرمجة بالكامل قادر على عرض أي دقة تقريبًا ضمن حدوده الفيزيائية. على سبيل المثال، 1280 × 1024 (5:4) أو 1360 × 1024 (≈4:3) بـ 16 لونًا عند 60  هرتز، ووضع نص 1056 × 400 [14 ساعة] ( 132 × 50 حرفًا)؛ و 800 × 600 بـ 256 أو 64 ألف لون. بل وحتى بدقة تصل إلى 1600 × 1200 (بمعدل مسح منخفض يبلغ 50  هرتز) مع شاشة متعددة التزامن عالية الجودة (أو شاشة غير قياسية بدقة 960 × 720 بمعدل 60  هرتز على شاشة منخفضة المواصفات قادرة على معدلات تحديث عالية بدقة 800 × 600 ، ولكن في وضع متداخل فقط بدقة 1024 × 768 ). [ 1 ] ومع ذلك، تطلبت الأوضاع الموسعة برامج تشغيل مخصصة، ولذلك كانت الخيارات الأساسية فقط (1024 × 768 × 8 متداخل ، 640 × 480 × 16 غير متداخل ، نص عالي الدقة ) شائعة الاستخدام خارج نظام التشغيل ويندوز وبيئات الرسومات الأخرى التي تجرد الأجهزة.1024 × 768 (786 كيلوبايت) 640 × 480 (307 كيلوبايت)، 1056 × 400 (نص، ما يعادل 422 كيلوبايت)1024768786,4324:3 4:3، 66:25 (فعليًا 4:3)8 بت  لكل بكسل 16  بت لكل بكسل
WXGAمصفوفة رسومات موسعة للشاشة العريضةنسخة عريضة من تنسيق XGA. كانت نسبة العرض إلى الارتفاع هذه شائعة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشاشة العريضة حتى عام 2010 تقريبًا.1366 × 768 (1,049k) [ 2 ] ، 1360 × 768 (1,044k)، 1280 × 800 (1,024k)13667681,049,088≈16:9 ( 1366 × 768 و 1360 × 768 )، 16:10 ( 1280 × 800 )24 بت  لكل بكسل
XGA+مصفوفة الرسومات الموسعة بلسعلى الرغم من أنه ليس اسمًا رسميًا، يُستخدم هذا المصطلح حاليًا للإشارة إلى دقة 1152 × 864 ، وهي أكبر مصفوفة 4:3 تُنتج أقل من ميجابكسل ثنائي (2^20، 1048576 بكسل، 1048 كيلوبكسل عشري)، مما يسمح بأعلى دقة "طبيعية" عند أعماق الألوان الشائعة مع سعة ذاكرة فيديو قياسية (128  كيلوبايت، 512  كيلوبايت، 1  ميجابايت، 2  ميجابايت، إلخ). وقد استخدمت شركات NeXT (بدقة 1120 × 832 )، وApple (بدقة 1152 × 870 )، و Sun Microsystems (بدقة 1152 × 900 ) نسخًا مختلفة من هذه الدقة لشاشات CRT التي يتراوح حجمها بين 17 و21 بوصة .1152 × 864 (995 كيلو) 1120 × 832 (932 كيلو) 1152 × 870 (1002 كيلو) 1152 × 900 (1037 كيلو)1152864995,3284:38 بت  لكل بكسل 16  بت لكل بكسل
WXGA+ ( WSXGA )شاشة عريضة بتقنية Extended Graphics Array PLUSنسخة محسّنة من تنسيق WXGA. كانت نسبة العرض إلى الارتفاع هذه شائعة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشاشة العريضة، والعديد من شاشات LCD العريضة مقاس 19 بوصة حتى عام 2010 تقريبًا.1440 × 900 (1296 كيلوبايت)14409001,296,00016:1024 بت  لكل بكسل
HD+جودة عالية الوضوح بلس (900 بكسل)1600 × 900 (1,440 كيلوبايت)16009001,440,00016:924 بت  لكل بكسل
دقة عالية TTأتاري تي تي (وغيرها) أحادي اللون، معيار خاصخط أتاري تي تي . وضع أحادي اللون عالي الدقة باستخدام شاشة ECL مخصصة غير متداخلة، مما يسمح بمعدل  تحديث أعلى "خالي من الوميض" يبلغ 70 هرتز.1280 × 960 (1229 كيلوبايت)12809601,228,8004:31  بت لكل بكسل لـ TT.
SXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتدادمعيارٌ شائع الاستخدام ، ظهر مع بطاقات الرسومات والشاشات XGA-2 وغيرها من بطاقات الرسومات والشاشات "متعددة المسح" المبكرة، بنسبة عرض إلى ارتفاع غير معتادة تبلغ 5:4 (1.25:1) بدلاً من النسبة الأكثر شيوعًا 4:3 (1.3 : 1)، مما يعني أن الصور والفيديوهات بنسبة 4:3 ستظهر مع وجود أشرطة سوداء على الشاشات الأضيق بنسبة 5:4. هذه هي الدقة الأصلية - وبالتالي، ببكسلات مربعة - لشاشات LCD القياسية مقاس 17 و19 بوصة. كانت هذه الدقة موصى بها غالبًا لشاشات CRT مقاس 17 و19 بوصة أيضًا، ولكن نظرًا لأنها كانت تُصنع عادةً بنسبة عرض إلى ارتفاع 4:3، فقد كانت إما تُنتج بكسلات غير مربعة أو تتطلب تعديلًا لإظهار حدود رأسية صغيرة على جانبي الصورة. يسمح هذا المعيار بعرض ألوان 24 بت في  ذاكرة رسومات سعتها 4 ميجابايت، أو ألوان 4 بت في ذاكرة سعتها 640  كيلوبايت.
  • لاحظ بعض المصنّعين أن معيار الصناعة الفعلي كان VGA (مصفوفة الرسومات المرئية)، وأطلقوا على هذا اسم مصفوفة الرسومات المرئية الممتدة ، أو XVGA.
1280 × 1024 (1,310k)128010241,310,7205:424 بت  لكل بكسل
SXGA+مصفوفة رسومات فائقة الامتداد بلساستُخدمت في شاشات LCD لأجهزة الكمبيوتر المحمولة مقاس 14 بوصة و15 بوصة وبعض الشاشات الأصغر حجمًا، حتى التخلص التدريجي من شاشات العرض بنسبة 4:3 على مستوى السوق.1400 × 1050 (1,470 ألف)140010501,470,0004:324 بت  لكل بكسل
WSXGA+شاشة عريضة فائقة الامتداد مع مصفوفة رسومات إضافيةنسخة عريضة من تنسيق SXGA+، وهو الدقة الأصلية للعديد من شاشات LCD عريضة الشاشة مقاس 22 بوصة، والتي كانت تستخدم أيضًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأكبر حجمًا وعريضة الشاشة حتى عام 2010 تقريبًا.1680 × 1050 (1,764 كيلوبايت)168010501,764,00016:1024 بت  لكل بكسل
FHDدقة عالية كاملة (1080 بكسل)نسبة العرض إلى الارتفاع هذه هي الدقة الأصلية للعديد من شاشات LCD عريضة الشاشة مقاس 24 بوصة، ومن المتوقع أن تصبح أيضًا دقة قياسية لأجهزة الكمبيوتر اللوحية عريضة الشاشة صغيرة إلى متوسطة الحجم في المستقبل القريب (اعتبارًا من عام 2012).1920 × 1080 (2,073 كيلوبايت)192010802,073,60016:924 بت  لكل بكسل
DCI 2Kمبادرات السينما الرقمية 2Kالمعيار الأساسي لالتقاط الأفلام الرقمية، وما بعد الإنتاج، والعرض.2048 × 1080 (2,212 كيلوبايت)204810802,211,840≈19:10، ≈17:9

(256:135 أو 1.8962 : 1 بالضبط)

48  بت لكل بكسل (بمعدل 24 إطار/ثانية)
مجهول الاسممجهول الاسميُشار إليها أحيانًا بشكل غير رسمي باسم "1080p فائقة الاتساع". ويُشار إليها أحيانًا باسم "UW-UXGA".2560 × 1080 (2,765k)256010802,764,800≈21:9

(64:27، أو 2. 370 :1، أو 21. 3 :9 بالضبط)

24 بت  لكل بكسل
QWXGAمصفوفة رسومات موسعة رباعية العرضلدى سامسونج شاشة LCD بدقة QWXGA مقاس 23 بوصة، وهي 2342BWX .2048 × 1152 (2,359 كيلوبايت)204811522,359,29616:9
UXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتدادمعيار فعلي عالي الدقة. هذه هي الدقة الأصلية للعديد من شاشات LCD مقاس 20 بوصة، وكانت الوضع الموصى به لبعض شاشات CRT المتطورة مقاس 21 بوصة.1600 × 1200 (1920 كيلوبايت)160012001,920,0004:324 بت  لكل بكسل
WUXGAمصفوفة رسومات عريضة فائقة الامتدادنسخة عريضة من تنسيق UXGA. كان هذا التنسيق شائعًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المتطورة ذات الشاشات العريضة مقاس 15 و17 بوصة، بالإضافة إلى العديد من شاشات LCD العريضة مقاس 23-27 بوصة، حتى عام 2010 تقريبًا. كما أنه دقة شائعة لأجهزة عرض السينما المنزلية، إلى جانب 1080p، لعرض محتوى غير عريض الشاشة أطول قليلاً من المحتوى العريض (وبالتالي أعرض قليلاً مما قد يكون عليه في الوضع العادي)، وهو أعلى دقة يدعمها منفذ DVI أحادي الوصلة عند عمق ألوان ومعدل مسح قياسيين (أي لا يقل عن 24  بت لكل بكسل و60  هرتز بدون تداخل).1920 × 1200 (2304 كيلوبايت)192012002,304,00016:1024 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسميُستخدم على جهاز مايكروسوفت سيرفس 3 .1920 × 1280 (2,458 كيلوبايت)192012802,457,6003:224 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسمنسبة العرض إلى الارتفاع 4:3 هي مجموعة فرعية من 1080p، وهي شائعة في شاشات CRT عالية الدقة.1920 × 1440 (2,765 كيلوبايت)192014402,764,8004:324 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسمتم استخدامه على جهاز مايكروسوفت سيرفس برو 3 .2160 × 1440 (3,110k)216014403,110,4003:224 بت  لكل بكسل
QHDرباعي عالي الوضوحالدقة الأصلية للعديد من شاشات IPS عريضة مقاس 27 بوصة المتطورة والهواتف الذكية (من منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين فصاعدًا)؛ ويشار إليها غالبًا باسم "WQHD".2560 × 1440 (3,686 كيلوبايت)256014403,686,40016:924 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسميستخدم في هواتف LG G6 و LG V30 و Pixel 2 XL الذكية .2880 × 1440 (4,147 كيلوبايت)288014404,147,20018:9/2:124 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسميستخدم في هواتف سامسونج جالاكسي إس 8 وجالاكسي نوت 8 وجالاكسي إس 9 .2960 × 1440 (4,262 كيلوبايت)296014404,262,40018.5:9/37:1824 بت  لكل بكسل
UWQHDشاشة فائقة الاتساع رباعية الوضوحيُشار إليها أحيانًا بشكل غير رسمي باسم "1440p فائقة الاتساع".3440 × 1440 (4,954 كيلوبايت)344014404,953,600≈21:9

(43:18، أو 2.3 8 :1، أو 21.5:9 بالضبط)

24 بت  لكل بكسل
QXGAمصفوفة رسومات رباعية موسعةهذه هي أعلى دقة يمكن عرضها عمومًا على شاشات الكمبيوتر التناظرية (معظم شاشات CRT)، وأعلى دقة تدعمها معظم بطاقات الفيديو التناظرية وأجهزة نقل العرض الأخرى (الكابلات، ومحولات الشبكة، ومقويات الإشارة) (بمعدل  تحديث 60 هرتز). يتطلب عرض الألوان بدقة 24 بت 9  ميجابايت من ذاكرة الفيديو (وعرض نطاق الإرسال) لكل إطار. وهي أيضًا الدقة الأصلية لأجهزة الكمبيوتر اللوحية متوسطة إلى كبيرة الحجم من أحدث جيل (2012) ذات نسبة العرض إلى الارتفاع القياسية.2048 × 1536 (3,146 كيلوبايت)204815363,145,7284:324 بت  لكل بكسل
WQXGAمصفوفة رسومات رباعية موسعة للشاشة العريضةنسخة من تنسيق XGA، وهو الدقة الأصلية للعديد من شاشات LCD عريضة بحجم 30 بوصة. كما أنها أعلى دقة يدعمها منفذ DVI ثنائي الوصلة بعمق ألوان قياسي ومعدل تحديث غير متداخل (أي 24  بت لكل بكسل و60  هرتز على الأقل). يُستخدم على جهاز MacBook Pro بشاشة Retina (13.3 بوصة). يتطلب 12  ميجابايت من الذاكرة/النطاق الترددي لعرض إطار واحد.2560 × 1600 (4,096 كيلوبايت)256016004,096,00016:1024 بت  لكل بكسل
UW4Kشاشة فائقة الاتساع بدقة 4Kيُستخدم عادةً على أقراص بلو راي فائقة الدقة (Ultra HD Blu-ray).3840 × 1600 (6,144 ألف)384016006,144,00012:524 بت  لكل بكسل
QWXGA+ [ 3 ]مصفوفة رسومات موسعة رباعية العرض بلسيُستخدم على جهاز MacBook Pro بشاشة Retina (15.4 بوصة). دقة مضاعفة مقارنةً بالمعيار السابق 1440 × 900 في كل بُعد.2880 × 1800 (5,184 كيلوبايت)288018005,184,00016:1024 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسمتم استخدامه على جهاز مايكروسوفت سيرفس برو 4 .2736 × 1824 (4,991 كيلوبايت)273618244,990,4643:224 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسمتم استخدامه على جهاز ماك بوك برو مقاس 14 بوصة.3024 × 1964 (5,939 كيلوبايت)302419645,939,136≈14:910  بت لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسميُستخدم على جهاز مايكروسوفت سيرفس بوك .3000 × 2000 (6000 كيلوبايت)300020006,000,0003:224 بت  لكل بكسل
QSXGAمصفوفة رسومات رباعية فائقة الامتدادمضاعفة دقة SXGA في كل بُعد.2560 × 2048 (5,243 كيلوبايت)256020485,242,8005:424 بت  لكل بكسل
WQSXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتداد رباعية عريضة3200 × 2048 (6,554 كيلوبايت)320020486,553,600≈16:10

(25:16 بالضبط)

24 بت  لكل بكسل
UHD 4Kدقة فائقة الوضوح، أو دقة رباعية كاملة عالية الوضوحأربعة أضعاف دقة 1080p. يتطلب ذلك وصلة DVI ثنائية الوصلة، أو HDMI من الفئة 2 (عالية السرعة)، أو DisplayPort ، أو وصلة Thunderbolt واحدة ، ومعدل مسح منخفض (يصل إلى 30  هرتز)؛ يمكن لوصلة DisplayPort 1.2 دعم هذه الدقة عند 60  هرتز، أو 30  هرتز في وضع ثلاثي الأبعاد مجسم.3840 × 2160 (8,294 كيلوبايت)384021608,294,40016:924 بت  لكل بكسل
DCI 4Kمبادرات السينما الرقمية بدقة 4Kالمعيار الحالي (2012) في السينما الرقمية. دقة مضاعفة (Hres) ودقة عرض مضاعفة (Vres) لـ DCI 2K.4096 × 2160 (8,847 كيلوبايت)409621608,847,360≈19:10، ≈17:9

(256:135 أو 1.8962 : 1 بالضبط)

48  بت لكل بكسل (بمعدل 24 إطار/ثانية)
UW5Kشاشة فائقة الاتساع بدقة 5Kيُشار إليه أيضًا باسم WUHD في شاشات العرض الاستهلاكية. وهو إصدار بنسبة عرض إلى ارتفاع 21:9 من UHD 4K، كما هو محدد في CTA-861-G، أو الناتج عن دقة 3840 × 2160 بنسبة بكسل 4:3 في HDMI 2.0/2.1.5120 × 2160 (11,059 كيلوبايت)5120216011,059,200≈21:9

(64:27، أو 2. 370 :1، أو 21. 3 :9 بالضبط)

24 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسمتم استخدامه على جهاز ماك بوك برو مقاس 16 بوصة.3456 × 2234 (7,721 كيلوبايت)345622347,720,704≈14:910  بت لكل بكسل
QUXGAمصفوفة رسومات رباعية فائقة الامتداد3200 × 2400 (7680 كيلوبايت)320024007,680,0004:324 بت  لكل بكسل
WQUXGAمصفوفة رسومات رباعية عريضة فائقة الامتدادكانت شاشات IBM T220/T221 LCD تدعم هذه الدقة، ولكن تم إيقاف إنتاجها ولم تعد متوفرة.

يُستخدم أيضًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة من Dell بدءًا من عام 2019 فصاعدًا.

3840 × 2400 (9,216 كيلوبايت)384024009,216,00016:1024 بت  لكل بكسل
UHD 5Kدقة فائقة الوضوح 5Kيُشار إليها غالبًا باسم "5K" أو "UHD+". تتميز هذه الشاشة بأبعاد مضاعفة تمامًا لشاشة WQHD بدقة 2560 × 1440 (3686 ألف بكسل)، المستخدمة في شاشة iMac Retina 5K مقاس 27 بوصة من Apple أواخر عام 20145120 × 2880 (14,745 كيلوبايت)5120288014,745,60016:924 بت  لكل بكسل
مجهول الاسممجهول الاسمتم استخدامه على جهاز مايكروسوفت سيرفس ستوديو .4500 × 3000 (13500 كيلوبايت)4500300013,500,0003:224 بت  لكل بكسل
HXGAمصفوفة الرسومات الموسعة Hex[adecatuple]4096 × 3072 (12,583 كيلوبايت)4096307212,582,9124:324 بت  لكل بكسل
WHXGAمصفوفة رسومات موسعة سداسية عشرية عريضة [أدكات]5120 × 3200 (16,384 كيلوبايت)5120320016,384,00016:1024 بت  لكل بكسل
UW8Kشاشة فائقة الاتساع بدقة 8K7680 × 3200 (24,576 كيلوبايت)7680320024,576,00012:524 بت  لكل بكسل
HSXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتداد سداسية عشرية [أدنا عشر]5120 × 4096 (20,972 كيلوبايت)5120409620,971,5205:424 بت  لكل بكسل
WHSXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتداد سداسية عشرية عريضة6400 × 4096 (26,214 كيلوبايت)6400409626,212,400≈16:10

(25:16 بالضبط)

24 بت  لكل بكسل
UHD 8Kدقة فائقة الوضوح 8K (Super Hi-Vision)تنسيق فيديو المستهلك المحدد بواسطة CTA-861-G. يوفر صورًا "بدون بكسل" بشكل فعال حتى على الشاشات الكبيرة جدًا.7680 × 4320 (33,177 كيلوبايت)7680432033,177,60016:930-36 نقطة  لكل بكسل
UHD 10Kنسخة بنسبة عرض إلى ارتفاع 21:9 من UHD 8K، المحددة في CTA-861-G (VIC 210-217)، أو الناتجة عن 7680 × 4320 بنسبة بكسل 4:3 في HDMI 2.1.10240 × 4320 (44,236 كيلوبايت)10240432044,236,800≈21:9

(64:27، أو 2. 370 :1، أو 21. 3 :9 بالضبط)

30-36 نقطة  لكل بكسل
HUXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتداد سداسية عشرية [أحادية عشر]6400 × 4800 (30,720 كيلوبايت)6400480030,720,0004:324 بت  لكل بكسل
WHUXGAمصفوفة رسومات فائقة الامتداد سداسية عشرية عريضة7680 × 4800 (36,864 كيلوبايت)7680480036,864,00016:1024 بت  لكل بكسل

بادئات دقة العرض

على الرغم من أن البادئات القياسية الشائعة super و ultra لا تشير إلى مُعدِّلات محددة للدقة القياسية الأساسية، إلا أن العديد من البادئات الأخرى تفعل ذلك:

ربع (Q أو q)
ربع الدقة الأساسية. على سبيل المثال، QVGA ، وهو مصطلح يُشير إلى دقة 320 × 240 ، أي نصف عرض وارتفاع VGA، ومن هنا جاءت تسمية ربع الدقة الكلية. يشير البادئة "Q" عادةً إلى "رباعي" (أربعة أضعاف، وليس ربع) في الدقة العالية، وأحيانًا يُستخدم "q" بدلًا من "Q" لتحديد الربع (قياسًا على بادئات النظام الدولي للوحدات m/M )، ولكن هذا الاستخدام غير متسق. [ 4 ]
عريض (W)
تزداد الدقة الأساسية بزيادة العرض مع الحفاظ على الارتفاع ثابتًا، وذلك للبكسلات المربعة أو شبه المربعة على شاشة عريضة، عادةً بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:9 (بإضافة ثلث العرض مقارنةً بالشاشة القياسية 4:3) أو 16:10 (بإضافة خُمس العرض). مع ذلك، يُستخدم هذا المصطلح أحيانًا للدلالة على دقة لها نفس عدد البكسلات تقريبًا، ولكن بنسبة عرض إلى ارتفاع مختلفة، ولا تشترك في الدقة الأفقية أو الرأسية - عادةً لدقة 16:10 التي تكون أضيق ولكن أطول من خيار 16:9، وبالتالي أكبر في كلا البُعدين من الدقة القياسية الأساسية (على سبيل المثال، قارن بين 1366 × 768 و 1280 × 800 ، وكلاهما يُصنف عادةً باسم WXGA، مقابل الدقة الأساسية 1024 × 768 XGA).
رباعي (رباعي) (Q)
أربعة أضعاف عدد البكسلات مقارنة بالدقة الأساسية، أي ضعف الدقة الأفقية والرأسية على التوالي.
سداسي عشري (H)
ستة عشر ضعف عدد البكسلات مقارنة بالدقة الأساسية، أي أربعة أضعاف الدقة الأفقية والرأسية على التوالي.
سوبر (S)، إكستندد (X)، بلس (+) و/أو ألترا (U)
مصطلحات أكثر غموضًا تشير إلى خطوات متزايدة متتالية على سلم الدقة من قاعدة مقارنة أكثر رسوخًا، وعادة ما تكون قفزة أقل حدة من التربيع أو التربيع الرباعي - عادةً ما تكون أقل من المضاعفة، وأحيانًا لا تكون حتى تغييرًا كبيرًا مثل إنشاء إصدار "عريض"؛ على سبيل المثال SVGA ( 800 × 600 مقابل 640 × 480 )، وSXGA ( 1280 × 1024 مقابل 1024 × 768 )، وSXGA+ ( 1400 × 1050 مقابل 1280 × 1024 ) وUXGA ( 1600 × 1200 مقابل 1024 × 768 - أو بشكل أكثر ملاءمة، مقابل 1280 × 1024 من SXGA، وهي "الخطوة التالية للأسفل" في وقت ظهور UXGA، أو 1400 × 1050 من SXGA+). بالنظر إلى استخدام "X" في "XGA"، فإنه لا يستخدم غالبًا كمعدل إضافي (على سبيل المثال، لا يوجد شيء اسمه XVGA إلا كتسمية بديلة لـ SXGA) إلا إذا كان معناه واضحًا لا لبس فيه.

غالبًا ما يتم دمج هذه البادئات أيضًا، كما هو الحال في WQXGA أو WHUXGA ، مع مستويات من التراص لا يعيقها نفس الاعتبار تجاه قابلية القراءة مثل انخفاض "X" المضاف - خاصة أنه لا يوجد حتى تسلسل هرمي أو قيمة محددة لمعدلات S/X/U/+.

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 مولر، سكوت (1992)، ترقية وإصلاح أجهزة الكمبيوتر الشخصية (الطبعة الثانية  )، كيو بوكس، الصفحات 669-92 ، ISBN  0-88022-856-3
  2. "معيار لوحات التلفزيون" (ملف PDF) . VESA. 10 مارس 2006. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 9 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2013 .
  3. "هل يوجد جهاز MacBook Pro Retinaってどうよ? 社内で聞いてみた" . ASCII.jp×iPhone/Mac (باللغة اليابانية). شركة كادوكاوا. 2012/06/24.
  4. شين، مين-سوك؛ تشوي، جونغ-هوان؛ كيم، يونغ-جاي؛ كيم، كيونغ-روك؛ لي، إنهوان؛ كوون، أوه-كيونغ (2007)، "تقدير دقيق لاستهلاك الطاقة لشاشات LCD لتصميم أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة التكلفة بشاشة 2.2 بوصة qVGA LTPS TFT-LCD"، ملخص مؤتمر SID 2007 ، 38 (1): 260-263 ، doi : 10.1889/1.2785279 ، S2CID 109838866