نسبة العرض إلى الارتفاع (الصورة)
نسبة أبعاد الصورة هي نسبة عرضها إلى ارتفاعها. تُكتب على شكل رقمين مفصولين بنقطتين رأسيتين، بالصيغة: العرض:الارتفاع. من النسب الشائعة: 1.85:1 و2.39:1 في السينما ، و4:3 (أصلاً) و16:9 في التلفزيون ، و3:2 في التصوير الفوتوغرافي . تشمل نسب العرض الشائعة الأخرى 5:4 و16:10. تُستخدم نسبة 1:1 للصور المربعة، والتي تُشاهد بكثرة على منصات التواصل الاجتماعي مثل إنستغرام ، بينما تُعد نسبة 21:9 نسبة عرض فائقة الاتساع شائعة في شاشات الألعاب وأجهزة الكمبيوتر المكتبية.
بعض الأمثلة الشائعة

تُستخدم نسب العرض الشائعة للأفلام في دور العرض السينمائية بنسبة 1.85:1 و2.39:1. [ 1 ] أما نسب العرض الشائعة للفيديو فهي 4:3 ( 1.3 :1)، [ أ ] وهو تنسيق الفيديو العالمي في القرن العشرين، و 16:9 ( 1.7 :1)، وهو التنسيق العالمي للتلفزيون عالي الوضوح والتلفزيون الرقمي الأوروبي . توجد نسب عرض أخرى للأفلام والفيديو، ولكنها نادرة الاستخدام.
في التصوير الفوتوغرافي بالكاميرات الثابتة ، فإن نسب العرض إلى الارتفاع الأكثر شيوعًا هي 4:3 و3:2 (1.5:1)، ومؤخرًا في كاميرات المستهلكين، 16:9. [ 2 ] يتم استخدام نسب عرض إلى ارتفاع أخرى، مثل 5:3 و5:4 و1:1 (تنسيق مربع)، في التصوير الفوتوغرافي أيضًا، وخاصة في التنسيق المتوسط والتنسيق الكبير .
في أجهزة التلفزيون وأقراص DVD وأقراص Blu-ray ، يتم تحويل التنسيقات ذات النسب غير المتساوية عن طريق تكبير الصورة الأصلية لملء منطقة عرض التنسيق المستقبل وقص أي معلومات زائدة عن الصورة ( التكبير والقص )، أو عن طريق إضافة حواف أفقية ( التحجيم ) أو حواف رأسية ( التحجيم العمودي ) للاحتفاظ بنسبة العرض إلى الارتفاع للتنسيق الأصلي، أو عن طريق تمديد (وبالتالي تشويه) الصورة لملء نسبة التنسيق المستقبل، أو عن طريق تغيير الحجم بمعاملات مختلفة في كلا الاتجاهين، وربما تغيير الحجم بمعامل مختلف في المركز وعلى الحواف (كما هو الحال في وضع التكبير الواسع ).
القيود العملية
في تنسيقات الصور المتحركة، يحدد الحجم الفعلي لمنطقة الفيلم بين ثقوب الترس حجم الصورة. المعيار العالمي (الذي وضعه ويليام ديكسون وتوماس إديسون عام 1892) هو إطار بارتفاع أربعة ثقوب. يبلغ عرض الفيلم نفسه 35 مم (1.38 بوصة )، لكن المساحة بين الثقوب تبلغ 24.89 مم × 18.67 مم (0.980 بوصة × 0.735 بوصة)، مما ينتج عنه نسبة عرض إلى ارتفاع فعلية تبلغ 1.33:1. [ 3 ]
مع وجود مساحة مخصصة للمسار الصوتي البصري القياسي ، وتقليل حجم الإطار للحفاظ على صورة أعرض من طولها؛ نتج عن ذلك فتحة أكاديمية تبلغ 22 مم × 16 مم (0.866 بوصة × 0.630 بوصة) أو نسبة عرض إلى ارتفاع 1.375:1.
مصطلحات السينما
يُخصص معيار صناعة السينما قيمة 1 لارتفاع الصورة؛ وغالبًا ما يُوصف الإطار التشوهي (الذي تبلغ نسبته منذ عام 1970 حوالي 2.39:1) بشكل خاطئ (مُقربًا) بنسبة 2.40:1. بعد عام 1952، جُرِّبت نسب عرض إلى ارتفاع مختلفة للإنتاجات التشوهية، بما في ذلك 2.66:1 و2.55:1. [ 4 ] وفي عام 1957، أصدرت جمعية مهندسي الصور المتحركة والتلفزيون (SMPTE ) مواصفاتها الخاصة بالعرض التشوهي (PH22.106-1957) التي وحدت نسبة العرض إلى الارتفاع عند 2.35:1. [ 4 ] وفي عام 1970، عدّل تحديثٌ (PH22.106-1971) نسبة العرض إلى الارتفاع إلى 2.39:1 لجعل وصلات الصور أقل وضوحًا. [ 4 ] تم تأكيد نسبة العرض إلى الارتفاع هذه البالغة 2.39:1 من خلال أحدث مراجعة صدرت في أغسطس 1993 (SMPTE 195–1993). [ 4 ]
في دور العرض الأمريكية، كانت نسب العرض الشائعة 1.85:1 و2.39:1. في بعض الدول الأوروبية، كانت النسبة العشرية المتكررة 1.6 :1 هي المعيار للشاشة العريضة. استُخدمت "نسبة الأكاديمية" 1.375:1 لجميع أفلام السينما في عصر الصوت حتى عام 1953 (مع إصدار فيلم " شين " لجورج ستيفنز بنسبة 1.6 :1). خلال تلك الفترة، أصبح التلفزيون، الذي كان يتمتع بنسبة عرض مماثلة 1.3 : 1، يُنظر إليه كتهديد لاستوديوهات الأفلام. استجابت هوليوود بإنشاء عدد كبير من تنسيقات الشاشة العريضة، منها على سبيل المثال لا الحصر: سينما سكوب (حتى 2.6 :1)، وتود-أو (2.20:1)، وفيستا فيجن (حتى 2.00:1). ظهرت نسبة العرض المسطحة 1.85:1 لأول مرة في مايو 1953، وأصبحت واحدة من أكثر معايير عرض الأفلام شيوعًا في الولايات المتحدة وغيرها.
كان الهدف من استخدام هذه العدسات المختلفة ونسب العرض إلى الارتفاع المتنوعة هو التقاط أكبر قدر ممكن من الإطار، على أكبر مساحة ممكنة من الفيلم، وذلك للاستفادة القصوى من الفيلم المستخدم. تم اختيار بعض نسب العرض إلى الارتفاع لاستخدام أحجام أفلام أصغر لتوفير تكاليف الفيلم، بينما تم اختيار نسب أخرى لاستخدام أحجام أفلام أكبر لإنتاج صورة أعرض وأعلى دقة. في كلتا الحالتين، تم ضغط الصورة أفقيًا لتناسب حجم إطار الفيلم وتجنب أي مساحة غير مستخدمة منه. [ 5 ]
أنظمة كاميرات الأفلام
يجب أن يراعي تطوير أنظمة كاميرات الأفلام المختلفة في نهاية المطاف موضع الإطار بالنسبة للقيود الجانبية للثقوب ومنطقة المسار الصوتي البصري. أحد البدائل الذكية للشاشة العريضة، VistaVision ، استخدم فيلمًا قياسيًا 35 مم يمر جانبيًا عبر بوابة الكاميرا، بحيث تكون ثقوب التثبيت أعلى وأسفل الإطار، مما يسمح بحجم أفقي أكبر للنيجاتيف لكل إطار، حيث أصبح الحجم الرأسي فقط هو المقيد بالثقوب. بل وُجد عدد محدود من أجهزة العرض المصممة لتشغيل الفيلم المطبوع أفقيًا أيضًا. عمومًا، كانت نسبة العرض إلى الارتفاع 1.50:1 لصورة VistaVision الأولية تُحوّل بصريًا إلى طباعة رأسية (على فيلم سينمائي قياسي 35 مم بأربعة ثقوب ) لعرضها بأجهزة العرض القياسية المتوفرة في دور السينما، ثم تُخفى في جهاز العرض إلى معيار الولايات المتحدة 1.85:1. أعادت شركة لوكاس فيلم إحياء هذا التنسيق لفترة وجيزة في أواخر سبعينيات القرن الماضي لأعمال المؤثرات البصرية التي تتطلب حجمًا أكبر للنيجاتيف (بسبب تدهور جودة الصورة الناتج عن خطوات الطباعة الضوئية اللازمة لإنتاج الصور المركبة متعددة الطبقات). ثم اندثر هذا التنسيق إلى حد كبير بسبب توفر كاميرات وعدسات وأفلام أفضل بتنسيقات الثقوب الأربعة القياسية، بالإضافة إلى ارتفاع تكاليف المختبرات اللازمة للطباعة مقارنةً بالعمليات الرأسية الأكثر شيوعًا. (كما قامت شركة آيماكس بتكييف العملية الأفقية لتناسب أفلام 70 مم ، والتي عُرضت لأول مرة في معرض أوساكا العالمي عام 1970).
كان فيلم سوبر 16 مم يُستخدم بكثرة في الإنتاج التلفزيوني لانخفاض تكلفته، وعدم حاجته إلى مساحة صوتية على الفيلم نفسه (لأنه لا يُعرض بل يُنقل إلى فيديو)، ونسبة عرضه إلى ارتفاعه المشابهة لـ 16:9 (النسبة الأصلية لسوبر 16 مم هي 15:9). كما يمكن تكبيره إلى 35 مم للعرض في دور السينما، ولذلك يُستخدم أحيانًا في الأفلام الروائية.
معايير الفيديو الحالية
1:1
نادرًا ما تُستخدم الشاشات المربعة في الأجهزة [ 6 ] [ 7 ] والشاشات. [ 8 ] [ 9 ] ومع ذلك، فقد نما استهلاك الفيديو على تطبيقات التواصل الاجتماعي بسرعة، مما أدى إلى ظهور تنسيقات فيديو جديدة أكثر ملاءمة للأجهزة المحمولة التي يمكن استخدامها أفقيًا وعموديًا. في هذا السياق، انتشر الفيديو المربع بفضل تطبيقات مثل إنستغرام وفاين ، ومنذ ذلك الحين تدعمه منصات تواصل اجتماعي رئيسية أخرى، بما في ذلك فيسبوك وإكس . ويمكنه أن يملأ مساحة شاشة أكبر بمرتين تقريبًا مقارنةً بتنسيق 16:9 (عندما يُمسك الجهاز بطريقة مختلفة أثناء المشاهدة عن طريقة تسجيل الفيديو).
4:3
نسبة العرض إلى الارتفاع 4:3 ( 1.3 :1) (تُقرأ عادةً أربعة-ثلاثة، أو أربعة في ثلاثة، أو أربعة إلى ثلاثة) هي النسبة القياسية المستخدمة في التلفزيون لعرض الشاشة الكاملة. وقد استُخدمت هذه النسبة منذ اختراع كاميرات الصور المتحركة ، كما اعتمدتها العديد من شاشات الكمبيوتر . وكانت نسبة 4:3 هي النسبة المستخدمة في أفلام 35 مم خلال عصر السينما الصامتة . وهي قريبة جدًا من نسبة الأكاديمية 1.375:1 ، التي حددتها أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة كمعيار بعد ظهور الصوت البصري على الفيلم . وبفضل مطابقة التلفزيون لهذه النسبة، أمكن مشاهدة الأفلام التي صُوّرت في الأصل على فيلم 35 مم بجودة مرضية على التلفزيون في بدايات هذا الوسيط (أي في أربعينيات وخمسينيات القرن العشرين).
مع انتشار تقنية التلفزيون عالي الوضوح ، أصبحت غالبية أجهزة التلفزيون الحديثة تُصنع بشاشات بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:9. ولا تزال العديد من أجهزة آيباد اللوحية من آبل تستخدم شاشات بنسبة 4:3 (على الرغم من أن منتجات آبل الأخرى تستخدم عادةً نسب عرض إلى ارتفاع عريضة) لتناسب استخدامها كقارئ إلكتروني بشكل أفضل ؛ ومع ذلك، فإن جهاز آيباد برو 11 بوصة لعام 2018، وأجهزة آيباد متوسطة الحجم المستقبلية بدون زر الصفحة الرئيسية، تستخدم نسبة عرض إلى ارتفاع 1.43:1، مصممة لتناسب مساحة مماثلة للتصاميم السابقة التي كانت مزودة بزر الصفحة الرئيسية. [ 10 ]
14:9
نسبة العرض إلى الارتفاع 14:9 (وتُعرف عمومًا باسم أربعة عشر في تسعة، أو أربعة عشر-تسعة، أو أربعة عشر إلى تسعة) هي النسبة المستخدمة بشكل أساسي عند اقتصاص البرامج ذات نسبة العرض إلى الارتفاع 4:3. [ 11 ] [ 12 ]
16:10
نسبة العرض إلى الارتفاع 16:10 (8:5) هي نسبة شائعة الاستخدام في شاشات الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر اللوحية . يبلغ عرض الشاشة 1.6 ضعف ارتفاعها. هذه النسبة قريبة من النسبة الذهبية .وهي نسبة تقارب 1.618. بدأت شاشات الكمبيوتر LCD التي تستخدم نسبة العرض إلى الارتفاع 16:10 بالظهور في الأسواق منذ عام 2003. وبحلول عام 2008، أصبحت هذه النسبة الأكثر شيوعًا لشاشات LCD وشاشات أجهزة الكمبيوتر المحمولة . [ 13 ] مع ذلك، ومنذ عام 2010، أصبحت نسبة 16:9 هي المعيار السائد، مدفوعةً بمعيار 1080p للتلفزيون عالي الوضوح وانخفاض تكاليف التصنيع. [ 14 ] [ 15 ]
في الفترة ما بين عامي 2005 و2008، تفوقت نسبة العرض إلى الارتفاع 16:10 (1.6:1) على نسبة 4:3 لتصبح النسبة الأكثر مبيعًا لشاشات LCD. في ذلك الوقت، استحوذت نسبة 16:10 أيضًا على 90% من سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة، وكانت النسبة الأكثر استخدامًا فيها. [ 14 ] مع ذلك، لم تدم هيمنة نسبة 16:10 طويلًا. ففي الفترة ما بين عامي 2009 و2010، شهدت شركات تصنيع شاشات الكمبيوتر تحولًا سريعًا نحو نسبة 16:9، وبحلول عام 2011، اختفت نسبة 16:10 تقريبًا من المنتجات الجديدة الموجهة للسوق العامة. [ 16 ] [ 17 ] ووفقًا لشركة Net Applications ، انخفضت حصة شاشات 16:10 في السوق إلى أقل من 23% بحلول أكتوبر 2012. [ 18 ]
تجدر الإشارة إلى أن شركة آبل استخدمت نسبة عرض إلى ارتفاع 16:10 في جميع طرازات ماك بوك حتى عام 2021، عندما تحول الجيل الخامس من ماك بوك برو إلى نسبة عرض إلى ارتفاع أطول تبلغ حوالي 1.54:1. [ 19 ] وتحول ماك بوك إير إلى نفس نسبة العرض إلى الارتفاع مع جيله الخامس في عام 2022. [ 20 ] وقد صُممت كلتا النسبتين للحفاظ على نسبة 16:10 للمحتوى القياسي، مع مساحة إضافية في أعلى الشاشة لاستيعاب نتوء الكاميرا الأمامية وشريط قوائم نظام macOS.
16:9
نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9 (1.78:1) (وتُعرف عمومًا باسم ستة عشر في تسعة، أو ستة عشر-تسعة، أو ستة عشر إلى تسعة) هي الصيغة القياسية الدولية للتلفزيون عالي الوضوح (HDTV )، والتلفزيون الرقمي غير عالي الوضوح ، والتلفزيون التناظري عريض الشاشة PALplus . بدأت شركة Hi-Vision اليابانية بنسبة 5:3 (= 15:9)، لكنها تحولت عندما قدمت مجموعة المعايير الدولية نسبة أوسع هي 5 + 1/3 إلى 3 (= 16:9). تتمتع العديد من كاميرات الفيديو الرقمية بالقدرة على التسجيل بنسبة 16:9 (= 4: 2 :3: 2 )، وهي نسبة العرض إلى الارتفاع الوحيدة للشاشة العريضة التي يدعمها معيار DVD بشكل أصلي . يمكن لمنتجي أقراص DVD أيضًا اختيار عرض نسب أوسع مثل 1.66:1، و1.75:1، و1.77:1، و1.78:1 [ 1 ] ضمن إطار DVD بنسبة 16:9 عن طريق إضافة حواف سوداء أو أشرطة سوداء داخل الصورة نفسها. تم استخدام نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9 بشكل متكرر في أجهزة التلفزيون البريطانية في المملكة المتحدة في التسعينيات، كما يتم استخدامها أيضًا في الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية.
1.85:1
يُعادل ذلك نسبة عددية صحيحة تبلغ 37:20. عندما انخفض الإقبال على دور السينما ، ابتكرت هوليوود نسب عرض عريضة للشاشة لتمييز صناعة السينما عن التلفزيون، وكانت نسبة 1.85:1 من أكثر النسب شيوعًا. [ 21 ] [ 22 ]
2.00:1
استُخدمت نسبة العرض إلى الارتفاع 2.00:1 لأول مرة في خمسينيات القرن العشرين لتنسيق RKO Superscope. [ 23 ] [ 24 ]
منذ عام ١٩٩٨، دافع مدير التصوير السينمائي فيتوريو ستورارو عن تنسيق يُسمى " يونيفيزيوم " يستخدم نسبة عرض إلى ارتفاع ٢٫٠٠:١. [ ٢٥ ] لم يحظَ يونيفيزيوم بشعبية كبيرة في سوق الأفلام السينمائية، ولكنه استُخدم مؤخرًا من قِبل نتفليكس وأمازون فيديو في إنتاجات مثل " هاوس أوف كاردز" و "ترانسبيرنت" على التوالي. وتتشابه نسبة العرض إلى الارتفاع هذه مع تنسيقات الاستحواذ القياسية ١٫٩٠:١ التي تفرضها منصات المحتوى هذه، وليست بالضرورة خيارًا إبداعيًا. [ ٢٦ ]
علاوة على ذلك، تعتمد بعض الأجهزة المحمولة، مثل LG G6 و LG V30 و Huawei Mate 10 Pro و Google Pixel 2 XL و OnePlus 5T و Sony Xperia XZ3 ، نسبة عرض إلى ارتفاع 2.00:1 (المُعلن عنها بنسبة 18:9)، وكذلك هواتف Samsung Galaxy S8 و Samsung Galaxy Note 8 و Samsung Galaxy S9 و Samsung Galaxy Note 9 بنسبة عرض إلى ارتفاع مشابهة نوعًا ما تبلغ 18.5:9. [ 27 ] [ 28 ] كما يتميز هاتف Apple iPhone X بنسبة عرض إلى ارتفاع مماثلة تبلغ 19.5:9 (2.16:1).
2.39:1
التنسيق التشوهي هو أسلوب تصوير سينمائي يُستخدم فيه فيلم 35 مم قياسي أو وسائط تسجيل مرئية أخرى ذات نسبة عرض إلى ارتفاع أصلية غير عريضة. وعند عرض الصورة، يتم تمديدها مرة أخرى إلى نسبها الأصلية.
الحصول على ارتفاع وعرض ومساحة الشاشة
غالبًا ما تُحدد مواصفات الشاشة بطول قطرها. يمكن استخدام الصيغ التالية لإيجاد الارتفاع ( h ) والعرض ( w ) والمساحة ( A )، حيث يرمز r إلى النسبة، وتُكتب ككسر من x إلى y ، و d إلى طول القطر.
الفروقات
تتناول هذه المقالة بشكل أساسي نسبة العرض إلى الارتفاع للصور المعروضة، والتي يُشار إليها رسميًا بنسبة العرض إلى الارتفاع للشاشة (DAR) . في الصور الرقمية ، يوجد فرق بين...نسبة أبعاد التخزين (SAR)، وهي نسبةعدد البكسلات. إذا عُرضت الصورةببكسلات مربعة، فإن هذه النسب تتطابق. أما إذا استُخدمت بكسلات غير مربعة ("مستطيلة")، فإن هذه النسب تختلف. تُعرف نسبة أبعاد البكسلات نفسها بنسبة أبعاد البكسل (PAR)- وهي 1:1 للبكسلات المربعة - وترتبط هاتان النسبتان بالعلاقة التالية:
SAR × PAR = DAR
إعادة الترتيب (حل المعادلة لإيجاد قيمة PAR) ينتج عنه:
PAR = DAR/SAR
على سبيل المثال:
- صورة VGA بدقة 640 × 480
- معدل امتصاص نوعي (SAR) 640/480 = 4:3
- وإذا تم عرضها على شاشة بنسبة 4:3 (DAR = 4:3)، فإنها تحتوي على وحدات بكسل مربعة، وبالتالي فإن نسبة العرض إلى الارتفاع هي 1:1.
- في المقابل، تحتوي صورة D-1 PAL بحجم 720 × 576 على
- معدل امتصاص نوعي (SAR) 720/576 = 5:4
- ولكن يتم عرضها على شاشة بنسبة 4:3 (DAR = 4:3)، لذلك وفقًا لهذه الصيغة سيكون لها نسبة عرض إلى ارتفاع (4:3)/(5:4) = 16:15.
مع ذلك، ولأن الفيديو الرقمي ذو الدقة القياسية كان يعتمد في الأصل على أخذ عينات رقمية من التلفزيون التناظري، فإن الـ 720 بكسل أفقيًا تلتقط صورة أعرض قليلًا لتجنب فقدان الصورة التناظرية الأصلية. في الصور الفعلية، غالبًا ما تكون هذه البكسلات الإضافية سوداء جزئيًا أو كليًا، حيث أن الـ 704 بكسلات الأفقية المركزية فقط هي التي تحمل الصورة الفعلية بنسبة 4:3 أو 16:9. لذا، فإن نسبة العرض إلى الارتفاع الفعلية للبكسل (PAR) في فيديو PAL تختلف قليلًا عن تلك المُعطاة في الصيغة، وتحديدًا 12:11 لـ PAL و10:11 لـ NTSC. ولضمان الاتساق، تُستخدم نسب العرض إلى الارتفاع الفعلية نفسها حتى في الفيديو الرقمي ذي الدقة القياسية الذي نشأ بصيغة رقمية بدلًا من تحويله من صيغة تناظرية. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الرجوع إلى المقال الرئيسي .
في الصور التناظرية كالأفلام، لا يوجد مفهوم البكسل، ولا مفهوم نسبة العرض إلى الارتفاع (SAR) أو نسبة العرض إلى الارتفاع الفعلية (PAR)، و"نسبة العرض إلى الارتفاع" تشير بوضوح إلى نسبة العرض إلى الارتفاع الرقمية (DAR). لا تحتوي الشاشات الفعلية عمومًا على بكسلات غير مربعة، على الرغم من أن المستشعرات الرقمية قد تحتوي عليها؛ فهي بالأحرى تجريد رياضي يُستخدم في إعادة تشكيل الصور للتحويل بين الدقة المختلفة.
تظهر وحدات البكسل غير المربعة غالبًا في معايير التلفزيون الرقمي المبكرة، والمرتبطة برقمنة إشارات التلفزيون التناظرية - التي تختلف دقتها الأفقية والرأسية، وبالتالي يُفضل وصفها بوحدات بكسل غير مربعة - وكذلك في بعض كاميرات الفيديو الرقمية وأنماط عرض الكمبيوتر ، مثل محول الرسومات الملونة (CGA). وتظهر اليوم بشكل خاص في عملية تحويل الترميز بين دقة ذات نسب عرض إلى ارتفاع مختلفة.
يُعرف DAR أيضًا باسم نسبة عرض الصورة ونسبة عرض الصورة ، على الرغم من أنه يمكن الخلط بين الأخير ونسبة عرض البكسل ؛ يُعرف PAR أيضًا باسم نسبة عرض العينة ، على الرغم من أنه يمكن الخلط بينه وبين نسبة عرض التخزين .
نسب العرض إلى الارتفاع السابقة والحالية

- 9:16
- من بين الاتجاهات الناشئة عن الاستخدام الواسع للهواتف الذكية، الفيديو العمودي المصمم للعرض في الوضع الرأسي . وقد شاع هذا النمط بشكل خاص بفضل تطبيقات مثل سناب شات وإنستغرام ويوتيوب ، التي توفر جميعها وسائل لنشر الفيديوهات العمودية كمحتوى إعلاني . [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
- 1:2.32
- أول نسبة عرض إلى ارتفاع للتلفزيون ، والتي استخدمها جون لوجي بيرد في جهاز التلفزيون الميكانيكي ذي 30 خطًا في أوائل الثلاثينيات. [ 32 ]
- 1.19:1
- يُشار إلى هذه النسبة أحيانًا بنسبة موفيتون ، وقد استُخدمت لفترة وجيزة خلال الفترة الانتقالية التي شهدت تحول صناعة السينما إلى الصوت، من عام 1926 إلى عام 1932 تقريبًا. تُنتج هذه النسبة عن طريق وضع مسار صوتي بصري فوق فتحة عدسة كاملة بنسبة 1.3 أثناء الطباعة، مما ينتج عنه صورة مربعة تقريبًا. غالبًا ما تُعرض الأفلام المصورة بهذه النسبة أو تُنقل إلى الفيديو بشكل غير صحيح باستخدام قناع 1.375:1 أو تُضغط إلى نسبة 1.375:1. من أمثلة الأفلام المصورة بنسبة موفيتون: Sunrise: A Song of Two Humans ، و M ، و Hallelujah!، ومؤخرًا، فيلم The Lighthouse . [ 33 ] [ 34 ]
- 1.25:1 = 5:4
- كانت نسبة العرض إلى الارتفاع 5:4 شائعةً في السابق لشاشات الكمبيوتر كبيرة الحجم، لا سيما في شاشات LCD مقاس 17 و19 بوصة أو شاشات CRT مقاس 19 و21 بوصة، التي تستخدم دقة 1280 × 1024 (SXGA) أو دقة مماثلة. وتُعدّ هذه النسبة من بين النسب القليلة الشائعة للعرض التي تقلّ عن 4:3، وقد شاع استخدامها في مجال الأعمال (التصميم بمساعدة الحاسوب، والنشر المكتبي) أكثر من مجال الترفيه، نظرًا لملاءمتها لتحرير تخطيطات الصفحات الكاملة. تاريخيًا، كانت نسبة العرض إلى الارتفاع 5:4 هي النسبة الأصلية للبث التلفزيوني المبكر ذي 405 خطًا، والذي تطور لاحقًا إلى نسبة 4:3 الأوسع مع ازدياد شعبية بث الأفلام السينمائية.
- 1. 3 :1 = 4:3 = 12:9 = 16:12
- نسبة العرض الأصلية للأفلام الصامتة مقاس 35 مم، والمعروفة اليوم في التلفزيون والفيديو بنسبة 1.33:1. وهي أيضاً النسبة القياسية لضغط الفيديو بتقنية MPEG-2 . لا يزال هذا التنسيق مستخدماً في العديد من كاميرات الفيديو الشخصية حتى اليوم، وقد أثر على اختيار أو تصميم نسب العرض الأخرى. إنها النسبة القياسية لفيلم Super 35 مم.
- 1.37:1 ~ 48:35
- نسبة قياسية 16 مم و 35 مم.
- 1.375:1 = 11:8
- صورة فيلمية صوتية كاملة الشاشة بقياس 35 مم، شائعة الاستخدام في الأفلام بين عامي 1932 و1953. تم اعتمادها رسميًا كنسبة عرض أكاديمية في عام 1932 من قبل أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة . نادرًا ما تُستخدم في دور العرض السينمائية في الوقت الحاضر، ولكنها تُستخدم أحيانًا في سياقات أخرى.
- 1.43:1
- تقنية IMAX . تستخدم إنتاجات IMAX فيلمًا بعرض 70 مم (وهو نفس المستخدم في الأفلام الروائية 70 مم)، ولكن يمر الفيلم عبر الكاميرا وجهاز العرض بشكل أفقي. وهذا يسمح بمساحة عرض أكبر لكل صورة.
- 1.5:1 = 3:2
- نسبة العرض إلى الارتفاع لفيلم 35 مم المستخدم في التصوير الفوتوغرافي الثابت عند تعريضه لثمانية ثقوب. وهي أيضًا نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية لتقنية VistaVision ، حيث يُعرض الفيلم أفقيًا. تُستخدم هذه التقنية في أجهزة الكمبيوتر المحمولة Chromebook Pixel التي تعمل بنظام ChromeOS ، وجهاز الألعاب المحمول Game Boy Advance ، ومعظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة Microsoft Surface 2-in-1، وجهاز Surface Studio .
- 1. 5 :1 = 14:9
- تُستخدم نسبة العرض إلى الارتفاع للشاشة العريضة أحيانًا في تصوير الإعلانات التجارية وغيرها، كحل وسط بين نسبتي 4:3 و16:9. عند تحويل الصورة إلى إطار 16:9، تظهر بعض الأشرطة السوداء على جانبي الشاشة ، بينما عند تحويلها إلى 4:3 تظهر بعض الأشرطة السوداء على يسار الشاشة . كانت جميع محتويات الشاشة العريضة على قناة ABC Family ذات البث القياسي (SD) حتى يناير 2016 تُعرض بهذه النسبة.
- 1.6:1 = 16:10 = 8:5
- نسبة شاشة الكمبيوتر العريضة (على سبيل المثال، دقة 1920×1200).
- 1.66:1 أو 1.6 :1 = 5 :3 = 15:9
- نسبة العرض إلى الارتفاع المبكرة لفيلم 35 مم، التي ابتكرتها شركة باراماونت بيكتشرز ، أصبحت فيما بعد معيارًا في العديد من الدول الأوروبية. وهي أيضًا نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية لفيلم سوبر 16 مم. تُقرّب هذه النسبة أحيانًا إلى 1.67:1. من أواخر الثمانينيات إلى أوائل الألفية الثانية، استخدم برنامج CAPS التابع لشركة والت ديزني للرسوم المتحركة نسبة 1.6 :1 في إنتاج أفلامها (وهي نسبة وسطية بين نسبة العرض إلى الارتفاع 1.85:1 المستخدمة في دور العرض السينمائية ونسبة 1.3 : 1 المستخدمة في الفيديو المنزلي)؛ ويُستخدم هذا التنسيق أيضًا في الشاشة العلوية لجهاز نينتندو 3DS .
- 1.75:1 = 7:4
- استُخدمت نسبة العرض إلى الارتفاع 35 مم للشاشة العريضة من قِبل شركتي مترو غولدوين ماير ووارنر بروذرز بين عامي 1953 و1955، ثم تم التخلي عنها لاحقًا. أنتجت شركة والت ديزني أجزاءً من بعض أفلامها السينمائية التي صدرت بعد الخمسينيات بنسبة عرض إلى ارتفاع 1.33:1 لإصدارات البث التلفزيوني، ثم تم تعديلها أو قصها لاحقًا إلى نسبة عرض إلى ارتفاع 1.75:1 للشاشة العريضة. ومن هذه الأفلام فيلم " كتاب الأدغال" ، الذي عُرض بنسبة 1.75:1 لإعادة إصداره عام 1978، وعلى أقراص DVD وBlu-ray، [ 35 ] وبنسبة 1.33:1 لأشرطة VHS. أُعيد إصدار فيلم "سندريلا" (إنتاج عام 1950) عام 1973 بنسبة 1.75:1، وليس بنسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية 1.37:1 المعتمدة من الأكاديمية. [ 36 ]
- 1. 7 :1 = 4:2.25 = 5. 3 :3 = 16:9
- معيار الشاشة العريضة للفيديو، المستخدم في التلفزيون عالي الوضوح ، هو أحد النسب الثلاث المحددة لضغط الفيديو MPEG-2 . ويُستخدم بشكل متزايد في كاميرات الفيديو الشخصية. أحيانًا تُقرّب هذه النسبة إلى 1.78:1.
- 1.85:1 = 37:20
- معيار الشاشة العريضة الأمريكي والبريطاني 35 مم للأفلام السينمائية. طرحته شركة يونيفرسال بيكتشرز في مايو 1953. يعرض ما يقارب ثلاثة ثقوب (perfs) من مساحة الصورة لكل إطار من أربعة ثقوب؛ ويمكن تصوير الأفلام بثلاثة ثقوب لتوفير تكلفة الفيلم. وهو أيضاً نسبة Ultra 16 مم. أحد التنسيقين الشائعين في السينما الرقمية ، حيث يُطلق عليه اسم "مسطح".
- 1.875:1 = 15:8
- نسبة HDTV المستخدمة من قبل أجهزة كمبيوتر Silicon Graphics في التسعينيات، مع تحديد الدقة على أنها 1920 × 1024.
- 1.9:1
- نسبة العرض إلى الارتفاع لحاوية الدقة الأساسية للسينما الرقمية SMPTE / DCI . النسبة الدقيقة هي 256:135، ولكنها تُعرف عادةً باسم 1.9:1 [ 37 ] [ 38 ] أو 1.90:1 [ 39 ] [ 40 ] ، وأحيانًا 1.896:1. [ 41 ] استُخدمت هذه النسبة في فيلم " بحيرة الإوزة البرية" للمخرج دياو يينان . [ 40 ]
- 2:1 = 18:9
- اشتهرت مؤخرًا بفضل سينما ريد الرقمية . نسبة العرض الأصلية SuperScope، المستخدمة أيضًا في Univisium . استُخدمت كنسبة عرض مسطحة في بعض الاستوديوهات الأمريكية في الخمسينيات، ثم تم التخلي عنها في الستينيات. تُستخدم أيضًا في الهواتف المحمولة الحديثة مثل LG G6 و Google Pixel 2 XL و HTC U11+ وXiaomi MIX 2S و Huawei Mate 10 Pro ، بينما تستخدم هواتف Samsung Galaxy S8 و Note 8 و S9 نسبة 18.5:9 المشابهة.
- 2.165:1 ~ 28:13
- يستخدم في شاشات بعض طرازات iPhone منذ عام 2017، بما في ذلك iPhone X و XS و XS Max و 11 و 11 Pro و 11 Pro Max.
- 2.208:1 ~ 11:5
- معيار 70 مم. طُوّر في الأصل لشركة تود-أو في الخمسينيات. تم تحديده في MPEG-2 بنسبة 2.20:1، ولكنه نادر الاستخدام.
- 2.35:1 ~ 47:20
- كان فيلم 35 مم بتقنية أنامورفيك يُستخدم قبل عام 1970، في أفلام سينما سكوب ("سكوب") وبانافيجين المبكرة . وقد طرأ تغيير طفيف على معيار أنامورفيك، فأصبحت الأفلام المعاصرة بنسبة عرض إلى ارتفاع 2.39:1، [ 1 ] ولكن يُشار إليها غالبًا بنسبة 2.35:1، نظرًا للعرف القديم. (يشير مصطلح أنامورفيك إلى ضغط الصورة على الفيلم لزيادة مساحة أطول قليلًا من فتحة عدسة أكاديمية 4-perf القياسية ، ولكنه يُقدم أوسع نسبة عرض إلى ارتفاع). جميع أفلام بوليوود الهندية التي صدرت بعد عام 1972 صُوّرت بهذا المعيار للعرض في دور السينما.
- 2. 3 :1 = 21:9 = 64:27
- تم إنتاج أجهزة التلفاز بهذه النسبة بين عامي 2009 و2012 [ 42 ] وتم تسويقها تحت اسم " شاشات سينمائية بنسبة 21:9 ". ولكن لا تزال هذه النسبة مستخدمة في بعض الشاشات المتطورة، والتي تُسمى أحيانًا شاشات فائقة الاتساع.
- 2.39:1 ~ 43:18 = 21 + 1 ⁄ 2 :9
- تم استخدام تقنية العرض العريض 35 مم منذ عام 1970. وهي نسبة العرض إلى الارتفاع المستخدمة حاليًا في عروض الأفلام السينمائية والإعلانات التجارية وبعض مقاطع الفيديو الموسيقية. غالبًا ما تُسوّق تجاريًا باسم " بانافيجين " أو "سكوب ". وهي إحدى الصيغتين الشائعتين في السينما الرقمية ، حيث تُسمى "سكوب".
- 2.4:1 = 12:5 ~ 21:9
- نسبة العرض إلى الارتفاع 2.39:1، والمعروفة أيضًا باسم 2.40:1. قد تستخدم جميع إصدارات الأفلام 800 سطر من دقة 1920×800، مما ينتج عنه نسبة عرض إلى ارتفاع 2.40:1 لقرص بلو راي.
- 2.55:1 = 51:20
- نسبة العرض إلى الارتفاع لتقنية سينما سكوب من عام 1954 إلى عام 1956. وكانت هذه أيضًا نسبة العرض إلى الارتفاع لتقنية سينما سكوب 55. [ 43 ]
- 2. 592 :1 = 70:27
- سينيراما بكامل الارتفاع (ثلاث صور 35 مم تم التقاطها خصيصًا وعرضها جنبًا إلى جنب في صورة واحدة مركبة عريضة الشاشة).
- 2. 6 :1 = 8:3 = 24:9
- إخراج كامل الإطار من نيجاتيف سوبر 16 مم عند استخدام نظام عدسة أنامورفية. بمعنى آخر، يتم ضغط صورة بنسبة عرض إلى ارتفاع 24:9 لتتناسب مع نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية 15:9 لنيجاتيف سوبر 16 مم. وقد استخدمها كيريل سيربرينيكوف أيضاً في فيلم ليتو (2018).
- 2.66:1
- نسبة العرض الأصلية لسينما سكوب قبل إضافة الصوت البصري إلى الفيلم في عام 1954. [ 43 ]
- 2.76:1 = 69:25
- فيلم Ultra Panavision 70 / MGM Camera 65 (65 مم مع ضغط أنامورفي 1.25×). استُخدم هذا الفيلم في عدد قليل من الأفلام بين عامي 1957 و1966، وبعضها في العقد الثاني من الألفية، في بعض مشاهد فيلم How the West Was Won (1962) مع اقتصاص طفيف عند تحويله إلى نظام Cinerama ثلاثي الشرائط ، وفي أفلام مثل It's a Mad, Mad, Mad, Mad World (1963) و Ben-Hur (1959). وفي الآونة الأخيرة، استخدمه كوينتين تارانتينو في فيلم The Hateful Eight (2015)؛ واستخدمه غاريث إدواردز في تصوير فيلم Rogue One (2016)، ولكن تم اقتصاص الصورة إلى نسبة 2.39:1 في مرحلة ما بعد الإنتاج؛ ثم صوّر إدواردز فيلم The Creator (2023) بهذه النسبة.
- 3. 5 :1 = 32:9
- في عام 2017، أعلنت سامسونج وفيليبس عن "شاشات فائقة الاتساع"، بنسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 32:9.
- 3.6:1 = 18:5
- في عام 2016، أعلنت شركة IMAX عن إصدار أفلامها بتقنية "Ultra-WideScreen 3.6" [ 44 ] ، بنسبة عرض إلى ارتفاع 36:10. [ 45 ] إلا أن تقنية Ultra-WideScreen 3.6 لم تنتشر على نطاق واسع، إذ تم إطلاق دور عرض سينمائية بتقنية ScreenX 270° الأوسع. [ 46 ]
- 4:1
- استخدام نادر لتقنية Polyvision ، وهي عبارة عن ثلاث صور مقاس 35 مم بنسبة عرض إلى ارتفاع 1.3 :1 معروضة جنبًا إلى جنب. استُخدمت لأول مرة عام 1927 في فيلم نابليون للمخرج أبيل غانس . [ 47 ]
- 12:1
- تقنية سيركل فيجن 360°، التي طورتها شركة والت ديزني عام 1955 لاستخدامها في ديزني لاند ، تستخدم تسعة أجهزة عرض 35 مم بنسبة عرض إلى ارتفاع 4:3 لعرض صورة تحيط بالمشاهد. وقد استُخدمت هذه التقنية في مدن ملاهي ديزني اللاحقة وفي تطبيقات أخرى سابقة.
إصدارات نسبة العرض إلى الارتفاع
نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية (OAR)
نسبة العرض الأصلية (OAR) مصطلحٌ يُستخدم في أنظمة المسرح المنزلي ، ويُشير إلى نسبة العرض أو الأبعاد التي صُوِّر بها فيلم أو عمل مرئي، وفقًا لرؤية القائمين على إنتاجه. على سبيل المثال، عُرض فيلم "غلادياتور" في دور السينما بنسبة عرض 2.40:1. صُوِّر الفيلم بتقنية سوبر 35 ، وبالإضافة إلى عرضه في دور السينما وعلى شاشات التلفزيون بنسبة العرض الأصلية (OAR) البالغة 2.40:1، بُثَّ أيضًا بدون استخدام حاجب الضوء ، ما غيّر نسبة العرض إلى المعيار التلفزيوني 1.33:1. نظرًا لاختلاف طرق تصوير الأفلام، يُعدّ مصطلح "نسبة العرض المقصودة" (IAR) أكثر ملاءمة، ولكنه نادر الاستخدام.
نسبة العرض إلى الارتفاع المعدلة (MAR)
نسبة العرض إلى الارتفاع المعدلة (MAR) مصطلحٌ يُستخدم في أنظمة المسرح المنزلي للإشارة إلى نسبة العرض إلى الارتفاع أو الأبعاد التي تم تعديل الفيلم بها ليتناسب مع نوعٍ مُحدد من الشاشات، بدلاً من نسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية. عادةً ما تكون نسب العرض إلى الارتفاع المعدلة إما 1.33:1 (تاريخيًا)، أو 1.43:1 (مع ظهور أجهزة التلفزيون عريضة الشاشة). كانت نسبة 1.33:1 هي نسبة العرض إلى الارتفاع المعدلة المُستخدمة تاريخيًا في البث التلفزيوني بنسبة 4:3 وتنسيقات أشرطة الفيديو المنزلية مثل VHS وBeta. يتم تحقيق نقل نسبة العرض إلى الارتفاع المعدلة عن طريق تقنية التحريك والمسح أو تقنية EAR (نسبة العرض إلى الارتفاع الموسعة)/ الشاشة المفتوحة ، حيث تعني الأخيرة إزالة الشاشة السينمائية من فيلم بنسبة 2.40:1 لفتح الإطار الكامل بنسبة 1.33:1 أو من 2.40:1 إلى 1.43:1 في تقنية IMAX . ويُطلق عليها أيضًا اسم نسبة العرض إلى الارتفاع المُعاد تحجيمها.
مشاكل في السينما والتلفزيون

تُسبب نسب العرض المتعددة أعباءً إضافية على المخرجين والجمهور، وتُربك قنوات البث التلفزيوني. من الشائع عرض فيلم عريض الشاشة بتنسيق مُعدّل ( مُقتطع ، أو مُضاف إليه شريط أسود في الأعلى والأسفل، أو مُوسّع بما يتجاوز نسبة العرض الأصلية). كما أنه من الشائع حدوث ظاهرة "الإطار الأسود المُتداخل " (عندما يظهر الشريط الأسود في الأعلى والأسفل والجانبين معًا). على سبيل المثال، قد يُضمّن بث بنسبة 16:9 إعلانًا تجاريًا بنسبة 4:3 ضمن مساحة الصورة بنسبة 16:9. سيرى المشاهد الذي يشاهد على تلفزيون قياسي بنسبة 4:3 (غير عريض الشاشة) صورة الإعلان التجاري بنسبة 4:3 مع مجموعتين من الخطوط السوداء، عمودية وأفقية (ظاهرة "الإطار الأسود المُتداخل" أو تأثير الطابع البريدي). قد يحدث سيناريو مشابه أيضًا لمالك جهاز تلفزيون عريض الشاشة عند مشاهدة محتوى بنسبة 16:9 مُضمّن في إطار بنسبة 4:3، ثم مشاهدته بنسبة 16:9. يُعدّ وصف التنسيق النشط آلية تُستخدم في البث الرقمي لتجنب هذه المشكلة. ومن الشائع أيضاً تمديد صورة بنسبة 4:3 أفقياً لتناسب شاشة بنسبة 16:9 لتجنب ظهور الأشرطة السوداء على جانبي الشاشة، لكن هذا يشوه الصورة بحيث تبدو الأشخاص أقصر وأكثر بدانة.
يحتوي كل من نظامي NTSC وPAL على بعض نبضات البيانات المضمنة في إشارة الفيديو، والتي تُستخدم للإشارة إلى نسبة العرض إلى الارتفاع (انظر ITU-R BT.1119-1 - إشارات الشاشة العريضة للبث). تكتشف أجهزة التلفزيون ذات الشاشات العريضة هذه النبضات، مما يؤدي إلى تحويل التلفزيون تلقائيًا إلى وضع العرض 16:9. عند تضمين محتوى بنسبة 4:3 (مثل الإعلان المذكور سابقًا)، يتحول التلفزيون إلى وضع العرض 4:3 لعرض المحتوى بشكل صحيح. عند إرسال إشارة الفيديو عبر وصلة SCART أوروبية ، يُستخدم أحد خطوط الحالة للإشارة إلى محتوى بنسبة 16:9 أيضًا.
التصوير الفوتوغرافي الثابت
تشمل نسب العرض إلى الارتفاع الشائعة في التصوير الفوتوغرافي الثابت ما يلي:
- 1:1 (1. 0 :1)
- 5:4 (1.25:1)
- 4:3 (1. 3 :1)
- 3:2 (1.5:1)
- 5:3 (1. 6 :1)
- 16:9 (1.77:1 أو 1.78:1)
- 3:1 (3. 0 :1)
تُتيح العديد من الكاميرات الرقمية الثابتة للمستخدمين خيارات لاختيار نسب عرض متعددة للصور. بعضها يُحقق ذلك باستخدام مستشعرات متعددة النسب (خاصةً باناسونيك )، بينما يقوم البعض الآخر ببساطة باقتصاص تنسيق الصورة الأصلي لجعل الناتج يُطابق نسبة العرض المطلوبة.
1:1
تُعدّ نسبة 1:1 الصورة الكلاسيكية من كوداك، وهي متاحة كخيار في بعض الكاميرات الرقمية الثابتة، وتُعيدنا إلى أيام كاميرات الأفلام عندما كانت الصورة المربعة شائعة بين المصورين الذين يستخدمون كاميرات ذات عدستين عاكستين. استخدمت هذه الكاميرات متوسطة الحجم أفلام 120 ملفوفة على بكرات. كان حجم الصورة 6 × 6 سم هو التنسيق الكلاسيكي 1:1 في الماضي القريب. لا يزال من الممكن العثور على أفلام 120 واستخدامها حتى اليوم. [ 48 ] صُممت العديد من أفلام بولارويد الفورية بتنسيقات مربعة. علاوة على ذلك، وحتى أغسطس 2015، كان موقع مشاركة الصور إنستغرام يسمح للمستخدمين فقط بتحميل الصور بتنسيق 1:1. [ 49 ] في عام 2017، أضافت فوجي فيلم تنسيق إنستاكس سكوير 1:1 إلى تشكيلة كاميرات الأفلام الفورية الخاصة بها مع كاميرا SQ10، [ 50 ] تلتها كاميرا SQ6 التناظرية بالكامل في عام 2018. [ 51 ]
5:4
شائع في التصوير الفوتوغرافي ذي التنسيق الكبير والمتوسط (مع كاميرات "6 × 7" التي يبلغ حجمها الفعلي 56 مم × 70 مم [2.2 بوصة × 2.8 بوصة] )، والذي يناسب حجم ورق الطباعة الشائع 8 بوصة × 10 بوصة (20.3 سم × 25.4 سم) دون اقتصاص، ولا يزال شائع الاستخدام للطباعة من الكاميرات الرقمية.
4:3
تُستخدم نسبة العرض إلى الارتفاع 4:3 في معظم كاميرات التصوير الرقمية ، ونظام فور ثيردز ، ونظام مايكرو فور ثيردز ، وكاميرات 645 متوسطة الحجم . وقد طُوّرت هذه النسبة لتتوافق مع شاشات العرض الرقمية السائدة آنذاك، وهي شاشات الكمبيوتر بنسبة 4:3. أما النسب اللاحقة، فتعود جذورها إلى أحجام صور التصوير الفوتوغرافي الكلاسيكي، بدءًا من كاميرا الفيلم الكلاسيكية 35 مم، وصولًا إلى كاميرا نظام الصور المتقدم ( APS ) متعددة النسب . وكانت كاميرا APS قادرة على اختيار أي من ثلاثة تنسيقات للصور: APS-H (الوضع عالي الوضوح)، وAPS-C (الوضع الكلاسيكي)، وAPS-P (الوضع البانورامي).
3:2
تُستخدم نسبة 3:2 في كاميرات الأفلام الكلاسيكية مقاس 35 مم التي تستخدم حجم صورة 36 مم × 24 مم، وفي مشتقاتها الرقمية التي تُمثلها كاميرات DSLR . تأتي كاميرات DSLR عادةً بنوعين: كاميرات احترافية ذات مستشعرات "كاملة الإطار" (36 مم × 24 مم)، وكاميرات أخرى ذات مستشعرات أصغر تُعرف باسم "APS-C". يُشتق مصطلح "APS" من تنسيق فيلم آخر يُعرف باسم APS ، بينما يشير "-C" إلى الوضع "الكلاسيكي"، الذي يُعرّض الصور على مساحة أصغر (25.1 مم × 16.7 مم) مع الحفاظ على نفس نسب 3:2 "الكلاسيكية" لكاميرات الأفلام كاملة الإطار مقاس 35 مم.
عند الحديث عن كاميرات DSLR ومشتقاتها غير SLR، أصبح مصطلح APS-C مصطلحًا شائعًا. فقد طوّرت كبرى شركات تصنيع الكاميرات، بما فيها كانون وسوني ونيكون ، معايير خاصة بمستشعرات APS-C، ووضعت معاييرها الخاصة. في الواقع، طوّرت كانون معيارين: APS-C وAPS-H (وهو معيار أكبر قليلًا، لا يُخلط بينه وبين تنسيق فيلم APS-H)، بينما طوّرت نيكون معيارها الخاص لـ APS-C، والذي أطلقت عليه اسم DX . وبغض النظر عن أنواع المستشعرات المختلفة وأحجامها المتباينة، فإنها قريبة جدًا من حجم صورة APS-C الأصلي، وتحافظ على نسبة العرض إلى الارتفاع الكلاسيكية 3:2، ولذلك تُعرف هذه المستشعرات عمومًا باسم مستشعر بحجم APS-C.
يعود سبب تصميم مستشعرات الصور في كاميرات DSLR بنسبة عرض إلى ارتفاع 3:2، مقارنةً بنسبة 4:3 في كاميرات التصوير الرقمية ذات العدسة الأحادية العاكسة، إلى أن كاميرات DSLR صُممت لتتوافق مع أفلام SLR التقليدية مقاس 35 مم، بينما صُممت غالبية الكاميرات الرقمية لتتوافق مع شاشات الكمبيوتر السائدة في ذلك الوقت، حيث كانت شاشات VGA وSVGA وXGA وUXGA جميعها بنسبة عرض إلى ارتفاع 4:3. ولم تنتشر شاشات الكمبيوتر العريضة إلا مع ظهور تقنية HDTV ، التي تستخدم نسبة عرض إلى ارتفاع 16:9.
16:9
يُعرف تنسيق 16:9 باسم APS-H (30.2 مم × 16.7 مم)، حيث يشير الحرف "-H" إلى "عالي الوضوح"، وهو أيضًا نسبة العرض إلى الارتفاع القياسية للصور في أجهزة التلفزيون عالية الوضوح (HDTV). ويكتسب هذا التنسيق شعبية متزايدة في جميع فئات كاميرات التصوير الفوتوغرافي الاستهلاكية التي تُصوّر أيضًا فيديو عالي الوضوح ( HD ) . فعندما تتمتع كاميرات التصوير الفوتوغرافي بإمكانية تصوير فيديو عالي الوضوح، يُمكن لبعضها أيضًا تسجيل الصور الثابتة بتنسيق 16:9، وهو مثالي للعرض على أجهزة التلفزيون عالية الوضوح وشاشات الكمبيوتر العريضة.
3:1
يُعدّ تنسيق 3:1 تنسيقًا آخر يعود أصله إلى كاميرات أفلام APS. يُعرف هذا التنسيق باسم APS-P (30.2 × 9.5 مم)، حيث يشير الحرف "P" إلى "بانوراما"، وقد استُخدم لتصوير البانوراما . يُعتبر معيار APS-P للبانوراما الأقل التزامًا بمعايير APS الأخرى، ويختلف تطبيق البانوراما باختلاف الشركات المصنعة والكاميرات، مع كون القاسم المشترك الوحيد هو أن الصورة أطول بكثير من ارتفاعها، على غرار نمط "البانوراما" الكلاسيكي.
تشمل أحجام الطباعة الشائعة في الولايات المتحدة (بالبوصة ) 4×6 (1.5)، و5×7 (1.4)، و4×5 و8×10 (1.25)، و11×14 (1.27)؛ وتستخدم كاميرات التنسيق الكبير عادةً إحدى هذه النسب. أما كاميرات التنسيق المتوسط، فتُحدد أحجامها عادةً بأحجام اسمية بالسنتيمتر (6×6، 6×7، 6×9، 6×4.5)، ولكن لا ينبغي اعتبار هذه الأرقام دقيقة عند حساب نسب العرض إلى الارتفاع. على سبيل المثال، يبلغ الارتفاع القابل للاستخدام لفيلم لفة مقاس 120 مم 56 مم، لذا فإن عرض 70 مم (كما في 6×7) يُعطي نسبة عرض إلى ارتفاع 4:5، وهي نسبة مثالية لتكبير الصورة إلى صورة شخصية مقاس 8×10 بوصة. تُحدد أحجام الطباعة عادةً بأبعادها الرأسية (الطول)، بينما تُحدد نسب عرض المعدات بأبعادها الأفقية (العرض، معكوسة جانبيًا). ومن الأمثلة الجيدة على ذلك، أن صورة مطبوعة مقاس 4×6 ( عرض 6 بوصات وارتفاع 4 بوصات أفقيًا) تتطابق تمامًا مع نسبة العرض إلى الارتفاع 3:2 لكاميرا DSLR/35 مم، لأن 6/2=3 و4/2=2.
في العرض التناظري للشرائح الفوتوغرافية، يستخدم جهاز العرض والشاشة نسبة عرض إلى ارتفاع 1:1، مما يدعم الوضعين الأفقي والرأسي بكفاءة متساوية. في المقابل، تدعم تقنية العرض الرقمي عادةً الصور ذات الوضع الرأسي بدقة أقل بكثير من دقة الصور ذات الوضع الأفقي. على سبيل المثال، عند عرض صورة رقمية ثابتة بنسبة عرض إلى ارتفاع 3:2 على جهاز عرض بنسبة 16:9، يتم استخدام 84.3% من الدقة المتاحة في الوضع الأفقي، ولكن 37.5% فقط في الوضع الرأسي.
انظر أيضاً
ملحوظات
الحواشي
- 1 2 3 نسبة 2.39:1 تسمى عادة 2.40:1، على سبيل المثال، في دليل المصور السينمائي الأمريكي التابع للجمعية الأمريكية للمصورين السينمائيين ( استخدمت العديد من أفلام الشاشة العريضة قبل مراجعة SMPTE لعام 1970
- ↑ "باناسونيك تُطلق كاميرتين جديدتين" . الهند: تيك تري. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2009.
- ↑ بوروم، ستيفن (2004). دليل المصور السينمائي الأمريكي ( الطبعة التاسعة). مطبعة جمعية المصورين السينمائيين الأمريكيين. رقم ISBN 0-935578-24-2.
- 1 2 3 4 "إزالة الضغط التشوهي لكاميرا أليكسا" . آري. 2011-07-07. مؤرشف من الأصل في 2012-03-09 . تم الاطلاع عليه في 2014-06-21 .
- ↑ "الآن بتقنية التشويه البصري" (ملف PDF) . مجلة "فيلم آند ديجيتال تايمز " (53): 24-31 . أبريل 2013. تاريخ الاسترجاع: 21 يونيو 2014 .
- ↑ "بلاك بيري باسبورت - المواصفات الكاملة للهاتف" . www.gsmarena.com . تاريخ الاسترجاع: 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ "ساعة سوني الذكية 3 SWR50 - المواصفات الكاملة للهاتف" . www.gsmarena.com . تاريخ الاطلاع: 24 يناير 2019 .
- ↑ "شاشة إيزو مقاس 27 بوصة بدقة 3K مربعة تمامًا - Geek.com" . Geek.com . 2014-11-20. مؤرشف من الأصل في 2018-11-30 . تم الاطلاع عليه في 2018-11-29 .
- ↑ "شاشات LCD مربعة من نوع CDS" . أنظمة عرض الكريستال . تم الاسترجاع في 13 يناير 2026 .
- ↑ ماكيلهيرن، كيرك (1 فبراير 2010). "لماذا اختارت آبل تنسيق شاشة الآيباد؟" . ماكوورلد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2019 .
- ↑ BT.1379 - تأطير إنتاجات الشاشة العريضة بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:9 والإنتاجات القياسية بنسبة عرض إلى ارتفاع 4:3 لتحقيق تنسيق إنتاج مشترك خلال فترة انتقالية إلى إنتاج وبث الشاشة العريضة بنسبة 16:9 (ملف PDF) . جمعية الاتصالات اللاسلكية التابعة للاتحاد الدولي للاتصالات. 1998.
- ↑ R93-1998 - أبعاد منطقة المسح الضوئي المُعدّلة للتلفزيون من أفلام الشاشة العريضة 35 مم (ملف PDF) . الاتحاد الأوروبي للبث. 1998.
- ↑ نايت، دان (19-09-2008). "مع 10% من سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة في الولايات المتحدة، إلى أين ستتجه شركة آبل بعد ذلك؟" .
- ١ ٢ "يجب على مخططي المنتجات والمسوقين التحرك قبل أن تحل شاشات 16:9 محل شاشات LCD لأجهزة الكمبيوتر المحمولة والشاشات السائدة بنسبة 16:10، وفقًا لتقرير جديد صادر عن DisplaySearch" . DisplaySearch. 2008-07-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2011-09-08 .
- ↑ ريكر، توماس (2008-07-02). "شاشات LCD عريضة ستصبح عريضة بحلول عام 2010" . إنجادجيت.
- ↑ ووريل، جون (25 فبراير 2009). "نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9 ستصبح سائدة بحلول النصف الثاني من عام 2009" . Fudzilla.com . تاريخ الاسترجاع: 31 مارس 2026 .
- ↑ "لماذا تتغير نسبة العرض إلى الارتفاع من 4:3 إلى 16:9 ثم إلى صيغ أعرض؟" . موقع تبادل الأسئلة والأجوبة للأفلام والتلفزيون . تاريخ الاطلاع: 31 مارس 2026 .
- ↑ "دقة الشاشة" . تطبيقات الشبكة. أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 20 أبريل 2013 .
- ↑ "ماك بوك برو 16 مقابل ماك بوك برو 14: جميع الاختلافات" . ديجيتال تريندز . 18 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2021 .
- ↑ أبل. "ماك بوك إير - المواصفات الفنية" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-03 .
- ↑ باوتز، ميشيل سي. (29-12-2017). موظفو الخدمة المدنية على الشاشة الفضية: تصوير هوليوود للحكومة والبيروقراطيين . كتب ليكسينغتون. ص 31. ISBN 978-1-4985-3913-5.
- ↑ بيرغر، جون ل. (2019). "نسب العرض إلى الارتفاع وتنسيقات الكاميرا" . www.widescreen.org . تاريخ الاسترجاع: 30 أكتوبر 2018 .
- ↑ "متحف الشاشة العريضة - مشتقات سينما سكوب - سوبر سكوب 1" . www.widescreenmuseum.com . تاريخ الاسترجاع: 2018-11-02 .
- ↑ "نسبة العرض إلى الارتفاع 2.00 : 1 منتشرة في كل مكان | VashiVisuals" . vashivisuals.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2018 .
- ^ إلفي (4 مارس 2007). ". . : : فيتوريو ستورارو : : .: ما هو UNIVISIUM؟" .
- ↑ أوفالت، كريس (4 أبريل 2017). "ماذا يعني طلب أمازون ونتفليكس على تقنية 4K للأفلام الوثائقية؟" . إندي واير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2018 .
- ↑ بيتروف، دانيال (28 فبراير 2017). "إذن، ما هي نسبة عرض Univisium 2:1 في هاتف LG G6، وربما في هاتف S8 أيضًا؟" . فون أرينا .
- ↑ يعرض موقع Honor الرسمي المؤرشف بتاريخ 2018-12-03 في Wayback Machine أن نسبة العرض إلى الارتفاع هي 18:9 (قم بزيارة علامة تبويب الألعاب).
- ↑ فراتي، كارين (20 أكتوبر 2015). "Grabyo تضيف إمكانيات الفيديو المربع والعمودي" . Ad Week . تم الاسترجاع في 24 يوليو 2016 .
- ↑ ليم، شون (27 سبتمبر 2018). ""لن يسأل أحد عن سبب حاجتهم إلى مقاطع الفيديو العمودية الآن": سناب تشرح سبب ترحيبها بالمنافسة من منافسيها . ذا درم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2018 .
- ↑ ألكانتارا، آن ماري (2022-08-08). "المسوقون يختبرون مقاطع الفيديو القصيرة على يوتيوب، منافس جديد لتيك توك" . صحيفة وول ستريت جورنال . ISSN 0099-9660 . تاريخ الاسترجاع: 2023-02-01 .
- ↑ "الرجل ذو الزهرة في فمه (فيلم تلفزيوني 1930)" . IMDb – عبر www.imdb.com.
- ↑ سكوت إيمان، سرعة الصوت: هوليوود وثورة الأفلام الناطقة، 1926-1930 ، نيويورك، سيمون وشوستر (1997)، ص 222.
- ↑ ""المنارة، والساحرة، ورعب روبرت إيغرز" . هوليوود ريبورتر . 29 أكتوبر 2019. تاريخ الاطلاع: 10 نوفمبر 2019 .
- ↑ "كتاب الأدغال (ديزني 1967) بإطار كامل" . منتدى بلو راي . 19 نوفمبر 2025. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
- ↑ «تم التحقق من نسب العرض السينمائية» . منتدى نقاش أقراص DVD . 10 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
- ↑ "اختيار نسبة العرض إلى الارتفاع المناسبة" . Simple DCP. 1 يناير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2022 .
- ↑ أوين، آرون (14 أغسطس 2020). "أمور يجب مراعاتها قبل إنشاء نسخة رقمية من الفيلم: نسبة العرض إلى الارتفاع وحجم الإطار" . سينماتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2022 .
- ↑ "دليل مختصر لنسبة العرض إلى الارتفاع" . فايرهاوس كرييتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2022 .
- 1 2 كوفمان، جيفري (19 سبتمبر 2020). " مراجعة فيلم بحيرة الإوزة البرية على بلو راي" . Blu-ray.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2022. يُعرض
فيلم بحيرة الإوزة البرية
على بلو راي من إنتاج شركة Film Movement بتقنية AVC بدقة 1080p ونسبة عرض 1.90:1.
- ↑ نواك، آرني (أكتوبر 2010). "تقنيات السينما الرقمية من منظور الأرشيف" (ملف PDF) . الاتحاد الدولي لأرشيفات الأفلام. ص 4. تاريخ الاطلاع: 16 مايو 2016 .
- ↑ غودارد، لويس. شركة فيليبس توقف إنتاج أجهزة تلفزيون سينما 21:9 فائقة الاتساع بسبب قلة الطلب . ذا فيرج . 28 أغسطس 2012. تاريخ الاطلاع: 18 مارس 2013.
- 1 2 "متحف الشاشة العريضة الأمريكي" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2025 .
- ↑ " رحلة عبر الزمن : تجربة IMAX® بتقنية الشاشة العريضة للغاية" . IMAX . 7 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2018 .
- ↑ كريستوفر تابلي (5 ديسمبر 2016). ""إصدار نسخة "الشاشة العريضة للغاية" من فيلم "رحلة الزمن" للمخرج تيرينس ماليك جاهز للعرض" . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 27 أبريل 2018 .
- ↑ أفتاب، كليم. "تقديم الشاشة X، السينما بزاوية 270 درجة | مجلة صانعي الأفلام" . مجلة صانعي الأفلام . تاريخ الاسترجاع: 12 أكتوبر 2018 .
- ↑ "'Kiesza - What Is Love (Official Video)'" . يوتيوب . 18 أغسطس 2014 . تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2022 .
- ↑ هوراسيك، ستان (21 مارس 2022). "فيلم كوداك جولد 200 قادم إلى تنسيق 120 متوسط" . بوب فوتو . تم الاسترجاع في 10 مارس 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ دريدج، ستيوارت (28 أغسطس 2015). "وداعًا للصور المربعة؟ إنستغرام يُضيف خيارات الوضعين الرأسي والأفقي" . صحيفة الغارديان . تاريخ الاسترجاع: 11 أكتوبر 2025 .
- ↑ غولدمان، جوشوا (19 أكتوبر 2017). "مراجعة كاميرا فوجي فيلم إنستاكس سكوير SQ10: كاميرا فورية لالتقاط ذكريات مطبوعة مثالية" . سي نت . تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link ) - ↑ ستابلي، جون (17 مايو 2018). "كاميرا فوجي فيلم إنستاكس سكوير SQ6 هي أول كاميرا فورية تناظرية بالكامل بتنسيق مربع" . عالم الكاميرات الرقمية . تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
مصادر
فيما يتعلق بنسب العرض إلى الارتفاع
- "دليل تقنية شاشات NEC" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-05-2006 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-07-2006 .
- صفحة مناصرة صندوق البريد والشاشة العريضة
- متحف الشاشة العريضة الأمريكي
- فتحات الشاشة العريضة ونسب العرض إلى الارتفاع
- Aspect – حاسبة تجمع بين نسبة العرض إلى الارتفاع وحجم الإطار ومعدل البت في Wayback Machine (تمت أرشفته في 7 ديسمبر 2013)
- شرح نسب العرض إلى الارتفاع: الجزء الأول، الجزء الثاني. مؤرشف بتاريخ 4 يونيو 2013 على موقع Wayback Machine.
- شرح رموز وصف تنسيق نسبة العرض إلى الارتفاع للتلفزيون
- IMDb – عدد أقراص DVD لكل نسبة عرض إلى ارتفاع في Wayback Machine (تمت أرشفته في 24 يونيو 2009)
- SCADplus: خطة عمل 16:9 للتلفزيون بصيغة الشاشة 16:9 – الاتحاد الأوروبي
- النسب
- تكنولوجيا الأفلام والفيديو
- نسب أبعاد الصورة
