مفتاح الإيقاف (لعبة فيديو)

لعبة Kill Switch (تُكتب أيضًا kill.switch ) هي لعبة فيديو من نوع التصويب من منظور الشخص الثالث، طورتها ونشرتها شركة Namco Hometek لأجهزة PlayStation 2 و Xbox . صدرتنسخة منها لنظام Microsoft Windows عام 2004، بينما صدرت نسخة مختصرة منها لجهاز Game Boy Advance من تطوير شركة Visual Impact في العام نفسه. [ 7 ]

إن أبرز ما يميز لعبة Kill Switch هو نظام التغطية ، وهي آلية تسمح لشخصية اللاعب بالاختباء خلف الأشياء وحول الزوايا بطريقة مشابهة لسلسلة ألعاب إطلاق النار Time Crisis من Namco ، بالإضافة إلى لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث WinBack من Koei [ 8 ] ولعبة التخفي Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty من Hideo Kojima . [ 9 ]

حبكة

البطل نيك بيشوب (بصوت ماركوس ماكولوم) جندي خارق يُتحكم به عن بُعد عبر اتصال عصبي مباشر من قِبل رجل يُعرف فقط باسم "المتحكم" (بصوت تشاك ماكواري) في سلسلة من المهمات القتالية المصممة لإشعال حرب بين "الشمال" و"الغرب". يخطط آرتشر (بصوت آدم بالدوين )، وهو تاجر جشع، للاستفادة من بيع التكنولوجيا المستخدمة للتحكم ببيشوب، الذي يُسبب للمتحكم صداعًا عند تذكره ذكريات مكبوتة تتضمن امرأة وعبارة "قل اسمي". قبل لحظات من إطلاق رأس حربي بيولوجي، يُقتل المتحكم بموجة طاقة هائلة عندما تستولي امرأة تُعرف باسم "الدوقة" (بصوت أدريان ويلكنسون ) على بيشوب. يُرسل بيشوب لمهاجمة قاعدة المتحكم، وتُستعاد ذكرياته في النهاية: المرأة التي رآها في ذكرياته هي زوجته الجديدة، التي قتلها آرتشر عندما أسره لبيع التكنولوجيا الموجودة بداخله. بعد تحريره، يقتل بيشوب آرتشر في هجوم أخير وينصرف.

استقبال

حصلت لعبة Kill Switch على تقييمات "متوسطة" على جميع المنصات باستثناء نسخة Xbox، التي حظيت بتقييمات "إيجابية عمومًا"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع التقييمات . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] وُجهت الانتقادات إلى قصتها الضعيفة وتصميم مراحلها البسيط، بينما أُشيد بآليات اللعب، وخاصة نظام التغطية ، واعتُبرت جذابة. وقد قورنت بسلسلة Time Crisis . وقيل إن نسخة Xbox تتميز برسومات محسّنة مقارنةً بنسخة PS2. وقالت GamePro عن نسخة PS2: "باستثناء بعض الرسوم المتحركة الجامدة وبعض الأخطاء الطفيفة في رصد الاصطدامات، فإن جودة الرسومات ونماذج الشخصيات في Kill Switch ممتازة . يستغرق إتقان عناصر التحكم بعض الوقت، ولكن بمجرد إتقانها، تصبح سلسة للغاية. بعض الأداء الصوتي متواضع، لكن بشكل عام الصوت قوي. جهد جبار." [ 34 ] [ ب ] منح موقع 1Up.com نسخة Xbox تقييم B، مشيدًا ببساطتها ومتعتها، وقال: "الاختباء هو كل شيء هنا - تدخل غرفة، تختبئ خلف جهاز تلفزيون، تطلق النار على اثنين أو ثلاثة من الأعداء ذوي اللهجات المضحكة، تدخل الغرفة التالية، وتكرر ذلك عشرات المرات. إنها ليست مبتكرة (ناهيك عن كونها قصيرة وأحيانًا قبيحة)، لكن نامكو أتقنت التحكم ومستوى الصعوبة." [ 14 ]

إرث

كان "نظام التغطية الهجومية" (OCS) في اللعبة أحد أسس أنظمة التغطية الحديثة في ألعاب الفيديو من منظور الشخص الثالث.

تُعرف لعبة Kill Switch بنظام التغطية الذي يُعدّ آلية لعب أساسية، وبإدخالها آلية إطلاق النار العشوائي إلى هذا النظام. [ 35 ] استلهمت العديد من ألعاب التصويب من Kill Switch وطبّقت أنظمة تغطية مماثلة. في تصميم Gears of War ، أرجع المطور الرئيسي كليف بليزينسكي من Epic Games الفضل إلى نظام التغطية في Kill Switch كأحد المؤثرات التي استعانوا بها في تصميم اللعبة، [ 36 ] حيث كان مصممها الرئيسي كريس إساكي يعمل لدى Epic Games وشارك في تطوير Gears of War . [ 3 ]

لعبة Uncharted: Drake's Fortune من تطوير Naughty Dog ، والتي بدأ تطويرها عام 2005 وصدرت عام 2007، [ 37 ] استلهمت أيضًا من لعبة Kill Switch ، التي أرجع إليها المصممان الرئيسيان للعبة Uncharted، إيفان ويلز وإيمي هينيغ ، الفضل في نظام التغطية الخاص باللعبة. [ 38 ] ومن الأمثلة الأخرى على ألعاب إطلاق النار التي اعتمدت أنظمة تغطية مستوحاة من Kill Switch، لعبة CT Special Forces: Fire for Effect ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث صدرت عام 2005 ، [ 39 ] ولعبة Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول صدرت في نفس شهر Gears of War ، [ 41 ] ولعبة Killzone: Liberation ، وهي لعبة إطلاق نار متساوية القياس صدرت قبل شهر من Gears of War . [ 8 ]

ملحوظات

  1. منح ثلاثة نقاد من مجلة Electronic Gaming Monthly نسختي PlayStation 2 و Xbox درجة 6/10 و 6.5/10 و 7.5/10 على التوالي.
  2. ↑ منح موقع GamePro نسخة Xbox تقييمين 4/5 للرسومات وعامل المتعة، و3.5/5 للصوت، و4.5/5 للتحكم.

مراجع

  1. بنجامين تيرنر (8 يوليو 2003). "kill.switch (معاينة)" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  2. توم برامويل (11 فبراير 2004). "سوني تُضمّن عروضًا تجريبية مع لعبة kill.switch" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  3. ١ ٢ سيزار أ. بيرارديني (٢٩ سبتمبر ٢٠٠٦). "جيرز أوف وور: خمسة أشياء لم تكن تعرفها" . فريق إكس بوكس . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في ٢٨ سبتمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٣٠ يونيو ٢٠١٨ .
  4. ١ ٢ فريق مجلة إيدج (فبراير ٢٠٠٤). "kill.switch (PS2) [ نسخة أمريكية مستوردة ] " . مجلة إيدج . العدد ١٣٣. دار نشر فيوتشر . صفحة ١٠٦. مؤرشف من الأصل في ٣ مارس ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٨ نوفمبر ٢٠٢٤ .  
  5. توم برامويل (20 فبراير 2004). "ما الجديد؟" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  6. 1 2 "مفتاح الإيقاف" . PEGI . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2024 .
  7. 1 2 كريغ هاريس (1 أكتوبر 2004). "kill.switch (GBA)" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2024 .
  8. 1 2 برايان آش كرافت (20 يناير 2010). "كيف شكّلت مجلة Cover العقد الأخير من صناعة الألعاب" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  9. ستيوارت ليندسي (12 فبراير 2009). "هل ابتكرت لعبة Gears of War نظام التغطية؟" . بلانيت إكس بوكس ​​360. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2009 .
  10. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Kill.Switch (GBA)" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  11. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Kill.Switch (للحاسوب الشخصي)" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  12. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Kill.Switch (بلاي ستيشن 2)" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  13. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Kill.Switch (إكس بوكس)" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  14. 1 2 جيفورد، كيفن (22 ديسمبر 2003). "مراجعة kill.switch: بسيطة وممتعة" . 1Up.com . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2025 .
  15. 1 2 جوناثان دودلاك؛ شون إليوت؛ كيفن جيفورد (ديسمبر 2003). "Kill.Switch (PS2, Xbox)" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 173. زيف ديفيس. صفحة 184. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .  
  16. توم برامويل (19 فبراير 2004). "Kill.switch (بلاي ستيشن 2)" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  17. جاستن ليبر (ديسمبر 2003). "مفتاح الإيقاف (بلاي ستيشن 2)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 128. جيم ستوب . صفحة 146. تاريخ الاسترجاع: 8 نوفمبر 2024 .  
  18. أندرو راينر (ديسمبر 2003). "مفتاح الإيقاف (إكس بوكس)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 128. جيم ستوب. صفحة 174. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .  
  19. جيف غيرستمان (31 مارس 2004). "مراجعة لعبة kill.switch (للحاسوب)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  20. 1 2 جيف جيرستمان (28 أكتوبر 2003). "مراجعة لعبة kill.switch (بلاي ستيشن 2، إكس بوكس)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  21. أليكس تسوتسوس (25 مايو 2004). "GameSpy: kill.switch (PC)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  22. روس فيشر (30 أكتوبر 2003). "GameSpy: kill.switch (PS2)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  23. روس فيشر (30 أكتوبر 2003). "GameSpy: kill.switch (Xbox)" . GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  24. لويس بديجيان (3 نوفمبر 2003). "kill.switch - PS2 - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  25. مايكل لافيرتي (28 أكتوبر 2003). "kill.switch - XB - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2024 .
  26. جيريمي دونهام (15 أبريل 2004). "kill.switch (PC)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  27. 1 2 جيريمي دونهام (27 أكتوبر 2003). "kill.switch (PS2, Xbox)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2024 .
  28. "مفتاح الإيقاف". مجلة نينتندو باور . المجلد 185. نينتندو أمريكا . نوفمبر 2004. صفحة 132.  
  29. جون دافيسون (ديسمبر 2003). "Kill.Switch" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 75. زيف دافيس. صفحة 164. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2004. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .  
  30. "مفتاح الإيقاف". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . فيوتشر يو إس . ديسمبر 2003. ص 156. 
  31. "مفتاح الإيقاف". مجلة PC Gamer . المجلد 11، العدد 7. Future US. يوليو 2004. ص 73.   
  32. سكوت شتاينبرغ (6 نوفمبر 2003). "مراجعة لعبة "kill.switch" (بلاي ستيشن 2) . إكس بلاي . تيك تي في . مؤرشفة من الأصل في 9 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليها في 9 نوفمبر 2024 .
  33. 1 2 "مفتاح الإيقاف (بلاي ستيشن 2، إكس بوكس)". بلاي بوي . بلاي بوي إنتربرايزز . أكتوبر 2003. ص 37. 
  34. بونغ سيفو (ديسمبر 2003). "kill.switch (إكس بوكس)" (ملف PDF) . جيم برو . العدد 183. آي دي جي . صفحة 143. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .  
  35. أندرو بيرنز (6 أكتوبر 2003). "Kill.Switch & Gladius Go Gold" . Voodoo Extreme . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2011.
  36. تور ثورسن (10 مارس 2007). "مؤتمر مطوري الألعاب 07: كليفي بي يُفكك جيرز، ويُشير إلى جزء ثانٍ" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  37. راندولف رامزي (25 أكتوبر 2007). "أسئلة وأجوبة: نوتي دوغ حول أنشارتد" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  38. فريق عمل EGM (10 يناير 2008). "Uncharted: Drake's Fortune Afterthoughts" . 1Up.com . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .
  39. توم أوري (24 أبريل 2005). "مراجعة لعبة CT Special Forces Fire For Effect" . VideoGamer.com . شبكة Resero. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  40. دانيال وايسنبرغر (17 يوليو 2008). "مراجعة لعبة توم كلانسي رينبو 6: فيغاس 2" . موقع GameCritics . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  41. جو دودسون (19 مارس 2008). "مراجعة لعبة توم كلانسي رينبو 6 فيغاس (إكس بوكس ​​360)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .