اللمس المتعدد

شاشة متعددة اللمس

في مجال الحوسبة ، تُعدّ تقنية اللمس المتعدد تقنيةً تُمكّن سطحًا ( لوحة لمس أو شاشة لمس ) من التعرّف على وجود أكثر من نقطة تلامس مع السطح في الوقت نفسه. بدأت جذور تقنية اللمس المتعدد في مركز سيرن [ 1 ] ، ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، وجامعة تورنتو ، وجامعة كارنيجي ميلون، ومختبرات بيل في سبعينيات القرن الماضي. [ 2 ] بدأ مركز سيرن باستخدام شاشات اللمس المتعدد في وقت مبكر من عام 1976 للتحكم في مُسرّع البروتونات العملاق . [ 3 ] [ 4 ] انتشرت شاشات اللمس المتعدد السعوية على نطاق واسع بفضل هاتف آيفون من شركة آبل في عام 2007. [ 5 ] [ 6 ] يُمكن استخدام تقنية اللمس المتعدد لتنفيذ وظائف إضافية، مثل تكبير/تصغير الشاشة أو لتفعيل إجراءات فرعية مُحددة مُسبقًا مرتبطة بإيماءات مُعرّفة باستخدام تقنية التعرّف على الإيماءات .

نتجت استخدامات متعددة لمصطلح "اللمس المتعدد" عن التطورات السريعة في هذا المجال، حيث تستخدمه العديد من الشركات لتسويق تقنيات أقدم تُعرف باسم " اللمس الأحادي المُعزز بالإيماءات" ، أو مصطلحات أخرى تستخدمها شركات وباحثون آخرون. وتسعى مصطلحات أخرى مشابهة أو ذات صلة إلى التمييز بين قدرة الجهاز على تحديد موقع نقاط التلامس بدقة أو تقريبه فقط، وذلك لزيادة التمييز بين القدرات التقنية المختلفة، إلا أنها تُستخدم غالبًا كمرادفات في التسويق.

تُستخدم تقنية اللمس المتعدد عادةً في الأجهزة المحمولة والذكية ، وذلك باستخدام تقنية الاستشعار السعوي . تتكون شاشة اللمس السعوية عادةً من مستشعر لمس سعوي ، ووحدة تحكم دارة متكاملة خاصة بالتطبيق (ASIC)، ومعالج إشارة رقمية (DSP) مصنوع بتقنية CMOS ( أشباه الموصلات المعدنية المؤكسدة التكميلية ). أما النهج البديل الأحدث فهو تقنية اللمس البصري ، القائمة على تقنية مستشعرات الصور .

تعريف

في مجال الحوسبة ، تُعدّ تقنية اللمس المتعدد تقنيةً تُمكّن لوحة اللمس أو شاشة اللمس من التعرّف على أكثر من نقطة اتصال واحدة [ 7 ] [ 8 ] أو أكثر من نقطتين [ 9 ] مع السطح. وقد شاع استخدام مصطلح "اللمس المتعدد" في شركة آبل عام 2007، حيث أضافت إليه وظائف إضافية، مثل تكبير/تصغير الشاشة أو تفعيل إجراءات فرعية مُحدّدة مُسبقًا مرتبطة بإيماءات مُعرّفة .

نتج الاستخدامان المختلفان للمصطلح عن التطورات السريعة في هذا المجال، حيث تستخدمه العديد من الشركات لتسويق تقنيات قديمة تُعرف باسم " اللمسة الواحدة المعززة بالإيماءات" أو مصطلحات أخرى تستخدمها شركات وباحثون آخرون. [ 10 ] [ 11 ] وتحاول مصطلحات أخرى مشابهة أو ذات صلة التمييز بين قدرة الجهاز على تحديد موقع نقاط التلامس بدقة أو تقريبه فقط، وذلك لزيادة التمييز بين القدرات التقنية المختلفة، [ 11 ] إلا أنها تُستخدم غالبًا كمرادفات في التسويق.

تاريخ

1960–2000

يسبق استخدام تقنية الشاشات اللمسية كلاً من تقنية اللمس المتعدد والحاسوب الشخصي. فقد جرب رواد صناعة أجهزة المزج الموسيقي والآلات الإلكترونية، مثل هيو لو كاين وروبرت موغ، استخدام مستشعرات السعة الحساسة للمس للتحكم في الأصوات الصادرة عن آلاتهم. [ 12 ] بدأت شركة IBM بتصنيع أولى الشاشات اللمسية في أواخر الستينيات. وفي عام 1972، أصدرت شركة Control Data حاسوب PLATO IV، وهو جهاز طرفي يعمل بالأشعة تحت الحمراء يُستخدم لأغراض تعليمية، ويعتمد على نقاط لمس فردية في واجهة مستخدم مكونة من 16×16 نقطة. كانت هذه الشاشات اللمسية المبكرة تسجل نقطة لمس واحدة فقط في كل مرة. ولذلك، كانت لوحات المفاتيح على الشاشة (وهي ميزة معروفة اليوم) صعبة الاستخدام، إذ لم يكن من الممكن الضغط على مفتاح Shift أثناء الكتابة. [ 13 ]

ومن الاستثناءات على ذلك لوحة مفاتيح/شاشة لمس متعددة قابلة لإعادة التكوين تعمل بتقنية "الأسلاك المتقاطعة" تم تطويرها في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا في أوائل سبعينيات القرن العشرين [ 14 ] وشاشة اللمس السعوية متعددة الأزرار ذات 16 زرًا التي تم تطويرها في سيرن عام 1972 للتحكم في مسرع البروتونات العملاق الذي كان قيد الإنشاء. [ 15 ]

النماذج الأولية [ 16 ] لشاشات اللمس المتعددة ذات السعة المتبادلة xy (يسار) التي طُوّرت في CERN

في عام 1976، طُوِّرت في مركز سيرن شاشة سعوية جديدة ثنائية الأبعاد (xy) ، استنادًا إلى شاشات اللمس السعوية التي طوّرها مهندس الإلكترونيات الدنماركي بنت ستومبي عام 1972. [ 1 ] [ 17 ] استُخدمت هذه التقنية، التي تتيح تحديد مواقع نقاط اللمس بدقة، لتطوير نوع جديد من واجهات التفاعل بين الإنسان والآلة (HMI) لغرفة التحكم في مُسرِّع الجسيمات سوبر بروتون سينكروترون. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] في مذكرة مكتوبة بخط اليد بتاريخ 11 مارس 1972، [ 21 ] قدّم ستومبي حله المقترح - شاشة لمس سعوية مزودة بعدد ثابت من الأزرار القابلة للبرمجة. كان من المفترض أن تتكون الشاشة من مجموعة من المكثفات المحفورة في طبقة رقيقة من النحاس على لوح زجاجي، حيث صُمِّم كل مكثف بحيث يؤدي وجود موصل مسطح قريب، مثل سطح الإصبع، إلى زيادة سعته بشكل ملحوظ. كان من المفترض أن تتكون المكثفات من خطوط دقيقة محفورة في النحاس على لوح زجاجي - دقيقة بما يكفي (80 ميكرومتر) ومتباعدة بما يكفي (80 ميكرومتر) بحيث تكون غير مرئية. [ 22 ] في الجهاز النهائي، منع طلاء بسيط من الورنيش الأصابع من لمس المكثفات فعليًا. في العام نفسه، وصف معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا لوحة مفاتيح برسومات متغيرة قادرة على استشعار اللمس المتعدد. [ 14 ]  

في أوائل ثمانينيات القرن العشرين، كان فريق أبحاث الإدخال بجامعة تورنتو من أوائل الفرق التي استكشفت الجانب البرمجي لأنظمة الإدخال متعددة اللمس. [ 23 ] استخدم نظامٌ طُوِّر عام 1982 في جامعة تورنتو لوحةً زجاجيةً مصنفرةً مزودةً بكاميرا خلفها. عند الضغط بإصبع أو عدة أصابع على الزجاج، كانت الكاميرا ترصد الحركة على شكل نقطة سوداء أو أكثر على خلفية بيضاء، ما يسمح بتسجيلها كإدخال. ولأن حجم النقطة كان يعتمد على قوة الضغط (مدى قوة الضغط على الزجاج)، كان النظام حساسًا للضغط إلى حد ما. [ 12 ] والجدير بالذكر أن هذا النظام كان مخصصًا للإدخال فقط، ولم يكن قادرًا على عرض الرسومات.

في عام 1983، نشرت مختبرات بيل في موراي هيل دراسة شاملة حول واجهات الشاشة اللمسية، مع أنها لم تذكر استخدام عدة أصابع. [ 24 ] وفي العام نفسه، كان لنظام الفيديو "Video Place/Video Desk" الذي ابتكره مايرون كروجر، والذي يعتمد على الفيديو، تأثيرٌ كبير في تطوير إيماءات اللمس المتعدد، مثل تكبير/تصغير الشاشة، على الرغم من أن هذا النظام لم يكن يدعم التفاعل باللمس. [ 25 ] [ 26 ]

بحلول عام 1984، كان لدى كل من مختبرات بيل وجامعة كارنيجي ميلون نماذج أولية عاملة لشاشات اللمس المتعددة - للإدخال والرسومات - قادرة على الاستجابة التفاعلية لمدخلات الأصابع المتعددة. [ 27 ] [ 28 ] اعتمد نظام مختبرات بيل على الاقتران السعوي للأصابع، بينما كان نظام جامعة كارنيجي ميلون بصريًا. في عام 1985، تم عرض إيماءة التكبير/التصغير باللمس المتعدد، مع رسومات منسقة، على نظام جامعة كارنيجي ميلون. [ 29 ] [ 30 ] في أكتوبر 1985، وقّع ستيف جوبز اتفاقية عدم إفصاح لزيارة مختبر Sensor Frame متعدد اللمس التابع لجامعة كارنيجي ميلون. [ 31 ] في عام 1990، قام سيرز وآخرون... نُشرت مراجعة للأبحاث الأكاديمية حول تفاعل الإنسان مع الحاسوب عبر شاشات اللمس أحادية ومتعددة اللمس في ذلك الوقت، واصفةً إيماءات اللمس الأحادي مثل تدوير المقابض، وتمرير الشاشة لتفعيل مفتاح (أو إيماءة على شكل حرف U لمفتاح تبديل)، ولوحات مفاتيح اللمس (بما في ذلك دراسة أظهرت أن المستخدمين يمكنهم الكتابة بسرعة 25 كلمة في الدقيقة على لوحة مفاتيح اللمس مقارنةً بـ 58 كلمة في الدقيقة على لوحة المفاتيح العادية، مع افتراض أن اللمس المتعدد يُحسّن سرعة إدخال البيانات)؛ كما وُصفت إيماءات اللمس المتعدد مثل تحديد نطاق من سطر، وتوصيل العناصر، وإيماءة "النقر مع الضغط" للاختيار مع الحفاظ على الموقع بإصبع آخر. [ 32 ]

في عام 1991، طوّر بيير ويلنر هذا الموضوع بنشره عن "المكتب الرقمي" متعدد اللمس، الذي يدعم حركات اللمس المتعددة والضغط. [ 33 ] [ 34 ] وقد قامت شركات مختلفة بتطوير هذه الاختراعات في بداية القرن الحادي والعشرين.

2000–حتى الآن

بين عامي 1999 و2005، طورت شركة Fingerworks تقنيات متعددة اللمس، بما في ذلك لوحات مفاتيح Touchstream ولوحة iGesture Pad. في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، نشر آلان هيدج ، أستاذ العوامل البشرية وبيئة العمل في جامعة كورنيل، عدة دراسات حول هذه التقنية. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] في عام 2005، استحوذت شركة آبل على Fingerworks وتقنيتها متعددة اللمس. [ 38 ]

في عام 2001، بدأت مايكروسوفت تطوير منصة اللمس المكتبية الخاصة بها، مايكروسوفت بيكسل سينس (المعروفة سابقًا باسم سيرفس)، والتي تتفاعل مع كل من لمسة المستخدم وأجهزته الإلكترونية، وأصبحت تجارية في 29 مايو 2007. وبالمثل، في عام 2001، بدأت مختبرات أبحاث ميتسوبيشي إلكتريك (MERL) في تطوير نظام متعدد اللمس ومتعدد المستخدمين يسمى دايموند تاتش .

في عام 2004، طورت شركة JazzMutant الفرنسية الناشئة جهاز Lemur Input Device ، وهو جهاز تحكم موسيقي أصبح في عام 2005 أول منتج تجاري مزود بشاشة شفافة متعددة اللمس، مما يسمح بالتحكم المباشر بعشرة أصابع على الشاشة. [ 39 ] [ 40 ]

في يناير 2007، أصبحت تقنية اللمس المتعدد شائعة مع إطلاق هاتف آيفون ، حتى أن شركة آبل صرّحت في إعلانها عن آيفون بأنها "ابتكرت تقنية اللمس المتعدد". [ 41 ] ومع ذلك، فإن كلاً من الوظيفة والمصطلح أقدم من الإعلان أو طلبات براءات الاختراع، باستثناء مجال شاشات الهواتف المحمولة السعوية، الذي لم يكن موجودًا قبل تقنية Fingerworks/Apple (قدمت Fingerworks طلبات براءات اختراع في الفترة من 2001 إلى 2005، [ 42 ] وحصلت Apple على براءات اختراع للتحسينات اللاحقة لتقنية اللمس المتعدد [ 43 ] ).

ومع ذلك، أعلن مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي أن وظيفة "الضغط للتكبير" تم التنبؤ بها بواسطة براءة الاختراع الأمريكية رقم 7,844,915 [ 44 ] [ 45 ] المتعلقة بالإيماءات على شاشات اللمس، والتي قدمها بران فيرين ودانيال هيليس في عام 2005، وكذلك التمرير بالقصور الذاتي، [ 46 ] وبالتالي أبطلت ادعاءات رئيسية لبراءة اختراع أبل.

في عام 2008، أصبح جهاز Diamondtouch منتجًا تجاريًا، وهو يعتمد أيضًا على تقنية السعة الكهربائية، ولكنه قادر على التمييز بين عدة مستخدمين في وقت واحد، أو بالأحرى، بين الكراسي التي يجلس عليها كل مستخدم أو بين سطح الأرضية الذي يقف عليه. وفي عام 2007، طرحت مختبرات NORTD نظامها مفتوح المصدر CUBIT (متعدد اللمس) .

في عام 2009، أضاف نظام أندرويد 2.0 دعمًا للمس المتعدد. [ 47 ] كما أضاف نظاما ويندوز 7 وويندوز موبايل 6.5 في عام 2009 دعمًا للمس المتعدد. [ 48 ]

أصبحت الأجهزة الصغيرة التي تعمل باللمس شائعة بسرعة في عام 2008. وكان من المتوقع أن يرتفع عدد الهواتف ذات الشاشة التي تعمل باللمس من 200 ألف هاتف تم شحنها في عام 2006 إلى 21  مليون هاتف في عام 2012. [ 49 ]

في مايو 2015، حصلت شركة آبل على براءة اختراع لـ "لوحة مفاتيح مدمجة"، والتي تحول المفاتيح المادية الفردية إلى أزرار متعددة اللمس. [ 50 ]

التطبيقات

لوحة مفاتيح افتراضية قبل نظام التشغيل iOS 7 على جهاز iPad

قامت شركة آبل ببيع وتوزيع العديد من المنتجات التي تستخدم تقنية اللمس المتعدد، وأبرزها هاتفها الذكي آيفون وجهازها اللوحي آيباد . إضافةً إلى ذلك، تمتلك آبل العديد من براءات الاختراع المتعلقة بتطبيق تقنية اللمس المتعدد في واجهات المستخدم، [ 51 ] إلا أن شرعية بعض هذه البراءات محل نزاع. [ 52 ] كما حاولت آبل تسجيل مصطلح "اللمس المتعدد" كعلامة تجارية في الولايات المتحدة ، إلا أن مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي رفض طلبها لاعتباره المصطلح عامًا . [ 53 ]

تتم عملية استشعار ومعالجة اللمس المتعدد عبر مستشعر ASIC مُثبّت على سطح اللمس. عادةً ما تقوم شركات منفصلة بتصنيع كل من ASIC والشاشة التي تتحد لتكوين شاشة اللمس؛ في المقابل، غالبًا ما يتم تصنيع سطح لوحة اللمس وASIC من قِبل الشركة نفسها. وقد شهدت السنوات الأخيرة توسعًا ملحوظًا لشركات كبرى في صناعة اللمس المتعدد المتنامية، حيث صممت أنظمةً تلبي احتياجات المستخدمين من الأفراد العاديين إلى المؤسسات متعددة الجنسيات.

أصبح من الشائع الآن أن يقوم مصنعو أجهزة الكمبيوتر المحمولة بتضمين لوحات اللمس متعددة اللمس في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بهم، وتستجيب أجهزة الكمبيوتر اللوحية لإدخال اللمس بدلاً من إدخال القلم التقليدي، وهي مدعومة من قبل العديد من أنظمة التشغيل الحديثة .

تركز بعض الشركات على الحوسبة السطحية واسعة النطاق بدلاً من الإلكترونيات الشخصية، سواءً كانت طاولات كبيرة متعددة اللمس أو أسطح جدارية. وتُستخدم هذه الأنظمة عموماً من قبل المؤسسات الحكومية والمتاحف والشركات كوسيلة لعرض المعلومات أو المعروضات.

التطبيقات

تم تطبيق تقنية اللمس المتعدد بطرق مختلفة، تبعًا لحجم ونوع واجهة المستخدم. ومن أكثرها شيوعًا الأجهزة المحمولة، والأجهزة اللوحية ، والطاولات والجدران التي تعمل باللمس. تقوم كل من الطاولات والجدران التي تعمل باللمس بعرض صورة من خلال الأكريليك أو الزجاج، ثم إضاءة الصورة من الخلف باستخدام مصابيح LED.

يمكن أيضًا جعل الأسطح التي تعمل باللمس حساسة للضغط عن طريق إضافة طبقة حساسة للضغط تنثني بشكل مختلف اعتمادًا على مدى قوة الضغط عليها، مما يؤدي إلى تغيير الانعكاس. [ 54 ]

تستخدم التقنيات المحمولة لوحة تحمل شحنة كهربائية. عندما يلمس إصبع الشاشة، يُحدث اللمس اضطرابًا في المجال الكهربائي للوحة. يُسجل هذا الاضطراب كحدث حاسوبي (إيماءة) ويمكن إرساله إلى البرنامج، الذي قد يبدأ بدوره استجابةً لحدث الإيماءة. [ 55 ]

في السنوات القليلة الماضية، أصدرت العديد من الشركات منتجات تستخدم تقنية اللمس المتعدد. وفي محاولة لجعل هذه التقنية باهظة الثمن في متناول الجميع، نشر هواة أيضاً طرقاً لبناء شاشات لمس منزلية الصنع . [ 56 ]

سعوي

تشمل التقنيات السعوية ما يلي : [ 57 ]

مقاوم

تشمل التقنيات المقاومة ما يلي : [ 57 ]

بصري

تعتمد تقنية اللمس البصري على تقنية مستشعرات الصور . وتعمل هذه التقنية عندما يلمس إصبع أو جسم ما السطح، مما يؤدي إلى تشتت الضوء، ويتم التقاط انعكاسه بواسطة مستشعرات أو كاميرات ترسل البيانات إلى برنامج يحدد الاستجابة للمس، وذلك بناءً على نوع الانعكاس المقاس.

تشمل التقنيات البصرية ما يلي: [ 57 ]

موجة

تشمل التقنيات الصوتية والموجات الراديوية ما يلي: [ 57 ]

إيماءات اللمس المتعدد

تتيح إيماءات شاشة اللمس المتعددة حركات محددة مسبقًا للتفاعل مع الجهاز والبرمجيات. ويتزايد عدد الأجهزة التي تحتوي على وظائف يتم تفعيلها بواسطة إيماءات اللمس المتعدد، مثل الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكتبية .

قبل عام 2007

قبل سنوات من أن يصبح منتجًا استهلاكيًا قابلاً للتطبيق، صورت الثقافة الشعبية الاستخدامات المحتملة لتقنية اللمس المتعدد في المستقبل، بما في ذلك في العديد من أجزاء سلسلة ستار تريك .

في فيلم الخيال العلمي "ترون" من إنتاج ديزني عام 1982 ، ظهر جهاز مشابه لجهاز مايكروسوفت سيرفس. كان يشغل مكتب المدير التنفيذي بالكامل وكان يستخدم للتواصل مع جهاز الكمبيوتر الرئيسي للتحكم .

في فيلم " تقرير الأقلية" الذي صدر عام 2002 ، يستخدم توم كروز مجموعة من القفازات التي تشبه واجهة اللمس المتعدد لتصفح المعلومات. [ 59 ]

في فيلم "الجزيرة" الذي صدر عام 2005 ، ظهر شكل آخر من أشكال الكمبيوتر متعدد اللمس، حيث يمتلك الأستاذ، الذي يؤدي دوره شون بين ، سطح مكتب متعدد اللمس لتنظيم الملفات، استنادًا إلى نسخة مبكرة من مايكروسوفت سيرفس.(لا ينبغي الخلط بينها وبين أجهزة الكمبيوتر اللوحية التي تحمل هذا الاسم الآن).

في عام 2007، قدم المسلسل التلفزيوني CSI: Miami شاشات اللمس المتعددة السطحية والجدارية في موسمه السادس.

بعد عام 2007

يمكن رؤية تقنية اللمس المتعدد في فيلم جيمس بوند لعام 2008 بعنوان "كم من العزاء" ، حيث يستخدم جهاز الاستخبارات البريطاني MI6 واجهة تعمل باللمس لتصفح المعلومات المتعلقة بالمجرم دومينيك غرين. [ 60 ]

في فيلم "اليوم الذي توقفت فيه الأرض" الذي صدر عام 2008 ، تم استخدام جهاز مايكروسوفت سيرفس. [ 61 ]

يستخدم المسلسل التلفزيوني NCIS: Los Angeles ، الذي عُرض لأول مرة في عام 2009، أسطحًا متعددة اللمس وألواحًا جدارية كمبادرة للتحول الرقمي.

في إحدى حلقات مسلسل The Simpsons التلفزيوني عام 2008 ، تسافر ليزا سيمبسون إلى المقر الرئيسي لشركة Mapple تحت الماء لزيارة ستيف موبس، الذي يظهر وهو يقوم بإيماءات متعددة اللمس باليد على جدار كبير يعمل باللمس.

في فيلم " المنطقة 9" الذي صدر عام 2009، تتميز واجهة التحكم في سفينة الفضائيين بتقنية مماثلة. [ 62 ]

10/واجهة المستخدم الرسومية

10/GUI هو نموذج جديد مقترح لواجهة المستخدم . تم إنشاؤه في عام 2009 بواسطة آر. كلايتون ميلر، وهو يجمع بين إدخال اللمس المتعدد ومدير نوافذ جديد .

يفصل هذا التصميم سطح اللمس عن الشاشة، مما يقلل من إجهاد المستخدم ويمنع يديه من حجب العرض. [ 63 ] وبدلاً من وضع النوافذ في جميع أنحاء الشاشة، يستخدم مدير النوافذ Con10uum نموذجًا خطيًا، مع استخدام اللمس المتعدد للتنقل بين النوافذ وترتيبها. [ 64 ] تظهر قائمة السياق العامة في منطقة على الجانب الأيمن من شاشة اللمس، بينما يظهر شريط مماثل على الجانب الأيسر قوائم خاصة بالتطبيقات.

تم توفير معاينة مجتمعية مفتوحة المصدر لمدير النوافذ Con10uum في نوفمبر 2009. [ 65 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 ستومب، بنت (16 مارس 1977)، مبدأ جديد لنظام اللمس xy (ملف PDF) ، سيرن ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2010
  2. "تقنية اللمس المتعدد والمتحف: مقدمة" . مختبر AMT في جامعة كارنيجي ميلون . 18 أكتوبر 2015. تاريخ الاسترجاع: 6 نوفمبر 2020 .
  3. كراولي-ميلينغ، مايكل (29 سبتمبر 1977). نيو ساينتست . ريد بزنس إنفورميشن. الصفحات 790-791 . 
  4. دوبل، نيلز؛ جاتينيون، لاو؛ هوبنر، كورت؛ ويلسون، إدموند (24 أبريل 2017). "مسرع البروتونات الفائق (SPS): قصة حياتين". سلسلة متقدمة حول اتجاهات في فيزياء الطاقة العالية . وورلد ساينتيفيك. ص 152-154 . doi : 10.1142/9789814749145_0005 . ISBN  978-981-4749-13-8ISSN 1793-1339 
  5. كينت، جويل (مايو 2010). "أساسيات تقنية الشاشات اللمسية وتطور جديد" . مؤتمر تقنيات CMOS الناشئة . 6. أبحاث تقنيات CMOS الناشئة: 1-13 . ISBN 9781927500057.
  6. غاناباتي، بريا (5 مارس 2010). "خطأ اللمس: لماذا تفشل معظم شاشات اللمس في تحقيق الغاية المرجوة" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2019 .
  7. "تعريف اللمس المتعدد في الموسوعة الإلكترونية المجانية" . encyclopedia2.thefreedictionary.com . تاريخ الاسترجاع: 23 نوفمبر 2014 .
  8. "مسرد المصطلحات - X2 Computing" . x2computing.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2014 .
  9. ^ جاردنر، ن. هوسلر، H .؛ توميتش، م. (2010). الهياكل المعلوماتية: مشروع بحث النقل . الصحافة فريرانج. رقم ISBN 9780980868906تم الاطلاع عليه بتاريخ 23-11-2014 .
  10. ووكر، جيف (أغسطس 2012). "مراجعة لتقنيات استشعار موقع التلامس على سطح الشاشة". مجلة جمعية عرض المعلومات . 20 (8): 413-440 . doi : 10.1002/jsid.100 . S2CID 40545665 . 
  11. 1 2 "ما هي تقنية اللمس المتعدد؟" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30-05-2010 .
  12. 1 2 بوكستون، بيل. "نظرة عامة على اللمس المتعدد"
  13. "تقنية اللمس المتعدد، تطبيقاتها وأسواقها العالمية" . www.prnewswire.com (بيان صحفي) . تاريخ الاطلاع: 16 نوفمبر 2015 .
  14. كابلو ، روي؛ مولنار، مايكل (1976-01-01). "نظام طرفي حاسوبي، برمجيات/أجهزة، مزود بإمكانيات إدخال مستخدم محسّنة: نظام طرفي الإدخال المحسّن (EITS)". وقائع المؤتمر السنوي الثالث حول رسومات الحاسوب والتقنيات التفاعلية - SIGGRAPH '76 . الصفحات 116-124 . doi : 10.1145 /563274.563297 . S2CID 16749393 .  
  15. بيك، فرانك؛ ستامبي، بنت (24 مايو 1973). جهازان لتفاعل المشغل في التحكم المركزي لمسرع سيرن الجديد (تقرير). سيرن. doi : 10.5170/CERN-1973-006 . CERN-73-06 . تاريخ الاسترجاع: 28 يناير 2020 .
  16. أولى شاشات اللمس السعوية في سيرن ، سيرن كورير، 31 مارس 2010 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2010
  17. ستومب، بنت (6 فبراير 1978)، تجارب لإيجاد عملية تصنيع لشاشة لمس xy (ملف PDF) ، سيرن ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2010
  18. بيترسن، بيتر (1983). التواصل بين الإنسان والآلة (بكالوريوس). جامعة آلبورغ.
  19. ميرشانت، برايان (22 يونيو 2017). الجهاز الواحد: التاريخ السري للآيفون . ترانس وورلد. ISBN 978-1-4735-4254-9.
  20. ^ هنريكسن، بنيامين. مونك كريستنسن، جيسبر؛ ستامب ، جوناس (2012). تطور شاشة اللمس السعوية الخاصة بـ CERN (PDF) (بكالوريوس). جامعة كوبنهاجن.
  21. ستامب، بنت؛ ساتون، كريستين (1 يونيو 2010). "شاشة اللمس في سيرن" . مجلة سيمتري . منشور مشترك بين فيرميلاب وSLAC. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2016 .
  22. "معالجة البيانات" . مجلة سيرن كورير . 14 (4): 116-117 . 1974.
  23. ميهتا، نيميش (1982)، واجهة آلة مرنة، رسالة ماجستير، قسم الهندسة الكهربائية، جامعة تورنتو تحت إشراف البروفيسور كيه سي سميث.
  24. ناكاتاني، إل إتش، جون أ. رورليش؛ رورليش، جون أ. (1983). "الآلات المرنة". وقائع مؤتمر SIGCHI حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة - CHI '83 . الصفحات 12-15 . doi : 10.1145/800045.801573 . ISBN  978-0897911214. S2CID 12140440 . {{cite book}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  25. كروجر، مايرون (7 أبريل 2008). "فيديو بليس 88" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 ديسمبر 2021.
  26. كروجر، مايرون، دبليو، جيونفريدو، توماس، وهينريشسن، كاترين (1985). VIDEOPLACE - واقع اصطناعي، وقائع مؤتمر ACM حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة (CHI'85)، 35-40.
  27. داننبرغ، آر بي، وماكافيني، بي، وتوماس، إم تي. تقرير استوديو جامعة كارنيجي ميلون. في وقائع المؤتمر الدولي للموسيقى الحاسوبية (باريس، فرنسا، 19-23 أكتوبر 1984). ICMI. ص 281-286.
  28. ماكافيني، ب. إطار الاستشعار - جهاز قائم على الإيماءات لمعالجة الكائنات الرسومية. جامعة كارنيجي ميلون، 1986.
  29. محاضرات TEDx (15 يونيو 2014)، مستقبل التفاعل بين الإنسان والحاسوب: بول مكافيني في TEDxGreenville 2014 ، مؤرشفة من الأصل بتاريخ 14 ديسمبر 2021 ، تم الاطلاع عليها بتاريخ 24 فبراير 2017
  30. لي، إس كيه؛ بوكستون، ويليام؛ سميث، كيه سي (1985-01-01). "جهاز لوحي ثلاثي الأبعاد متعدد اللمس". وقائع مؤتمر SIGCHI حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة - CHI '85 . نيويورك: ACM. ص 21-25 . doi : 10.1145/317456.317461 . ISBN  978-0897911498. S2CID 1196331 . 
  31. أوكونيل، كيفن. "التاريخ غير المروي لتقنية اللمس المتعدد" (ملف PDF) . الصفحات 14-17 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2018 . 
  32. سيرز، أ.، بلايسانت، س.، شنايدرمان، ب. (يونيو 1990) عصر جديد لشاشات اللمس عالية الدقة. التطورات في تفاعل الإنسان مع الحاسوب، المجلد 3، هارتسون، ر. وهيكس، د. (محرران)، أبليكس (1992) 1-33 HCIL-90-01، CS-TR-2487، CAR-TR-506.
  33. ويلنر، بيير. 1991. المكتب الرقمي. فيديو على يوتيوب
  34. أوراق بيير ويلنر، مؤرشفة بتاريخ 18 يوليو 2012 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) عبر مكتبة قاعدة بيانات DBLP
  35. ويسترمان، دبليو، إلياس جي جي وإيه. هيدج (2001) اللمس المتعدد: واجهة إيماءات ثنائية الأبعاد جديدة للتفاعل بين الإنسان والحاسوب وقائع الاجتماع السنوي الخامس والأربعين لجمعية العوامل البشرية وبيئة العمل، المجلد 1، 632-636.
  36. شانيس، ج. وهيدج، أ. (2003) مقارنة بين تقنيات إدخال الماوس ولوحة اللمس واللمس المتعدد. وقائع الاجتماع السنوي السابع والأربعين لجمعية العوامل البشرية وبيئة العمل، 13-17 أكتوبر، دنفر، كولورادو، 746-750.
  37. ثوم-سانتيلي، ج. وهيدج، أ. (2005) تأثيرات لوحة المفاتيح متعددة اللمس على وضعية المعصم وأداء الكتابة والراحة. وقائع الاجتماع السنوي التاسع والأربعين لجمعية العوامل البشرية وبيئة العمل، أورلاندو، 26-30 سبتمبر، HFES، سانتا مونيكا، 646-650.
  38. هايسلر، يوني (25 يونيو 2013). "أهم استحواذات شركة آبل" . عالم الشبكات .
  39. بوكستون، بيل. "أنظمة اللمس المتعدد التي عرفتها وأحببتها" . billbuxton.com/ .
  40. غيوم، لارجيليه. "تطوير أول منتج تجاري يستخدم تقنية اللمس المتعدد" . informationdisplay.org/ . مجلة SID لعرض المعلومات . تاريخ الاسترجاع: 26 يناير 2018 .
  41. ستيف جوبز (2006). "وقد حصلنا على براءة اختراع لها" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2010. وقد ابتكرنا تقنية جديدة تُسمى اللمس المتعدد .
  42. "براءة اختراع أمريكية رقم 7,046,230 "جهاز محمول يعمل باللمس"" .
  43. جوبز وآخرون . "جهاز شاشة لمس، وطريقة، وواجهة مستخدم رسومية لتحديد الأوامر بتطبيق الاستدلالات" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 يوليو 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2012 . 
  44. US 7844915 ، بلاتزر، أندرو وهيرز ، سكوت، "واجهات برمجة التطبيقات لعمليات التمرير"، نُشر في 30 نوفمبر 2010 
  45. «مكتب براءات الاختراع الأمريكي يرفض ادعاءات براءة اختراع أبل لتقنية "التكبير والتصغير بإصبعين"» . PCWorld . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 نوفمبر 2017 .
  46. US 7724242 ، هيليس، دبليو. دانيال وفيرين ، بران، "طريقة وجهاز يعمل باللمس لدمج وعرض طبقات صور متعددة تشكل تصويرات بديلة لنفس الموضوع"، نُشر في 25 مايو 2010 
  47. "ما الجديد في نظام أندرويد 2.0؟ الجزء الأول: ميزات المستخدم" . ZDNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2026 .
  48. محتوى برنامج تشغيل ويندوز. "نظرة عامة على ميزة اللمس في ويندوز (ويندوز 7)" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2026 .
  49. وونغ، مايو. 2008. الهواتف ذات الشاشات اللمسية مهيأة للنمو https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm . تم الاطلاع عليه في أبريل 2008.
  50. "نصائح حول براءة اختراع أبل للوحة المفاتيح متعددة اللمس" . 26 مايو 2015.
  51. هيتر، برايان (27 يناير 2009). "الموافقة على تقنية اللمس المتعدد الرئيسية من آبل" . PCmag.com . تاريخ الاسترجاع: 27-09-2011 .
  52. "تم إبطال براءة اختراع آبل لخاصية التكبير والتصغير بإصبعين بشكل مبدئي" . جيزمودو. 20 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2013 .
  53. غولسون، جوردان (26 سبتمبر 2011). "رفضت شركة آبل تسجيل علامة تجارية لتقنية اللمس المتعدد" . ماك رومرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2011 .
  54. مجلة ساينتفك أمريكان. 2008. "كيف تعمل: شرح أسطح اللمس المتعدد" . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2010.
  55. براندون، جون. 2009. "كيف يعمل الآيفون" مؤرشف في 10-10-2012 على موقع Wayback Machine
  56. شاشة لمس متعددة يمكنك صنعها بنفسك
  57. 1 2 3 4 قاعدة المعرفة: تقنيات اللمس المتعدد. مؤلف الملخص: جينادي بليندمان
  58. "الإضاءة المنتشرة (DI) - مجموعة NUI" . wiki.nuigroup.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-10-2008.
  59. واجهة اللمس لفيلم تقرير الأقلية . Gizmodo.com. تاريخ الاطلاع: 9 ديسمبر 2013.
  60. 2009. "واجهة المستخدم متعددة اللمس من Quantum of Solace"
  61. غاروفالو، فرانك جوزيف. "واجهات المستخدم للتعاون الجماعي المتزامن من خلال الأجهزة متعددة اللمس" . جامعة بيردو. ص 17. تاريخ الاسترجاع: 3 يونيو 2012 . 
  62. "District 9 - Ship UI" على يوتيوب
  63. كويك، دارين (14 أكتوبر 2009). "واجهة المستخدم الرسومية 10/GUI: واجهة المستخدم الحاسوبية المستقبلية للأشخاص الذين لديهم أكثر من إصبعين" . Gizmag.com . تاريخ الاسترجاع: 14 أكتوبر 2009 .
  64. ميلانسون، دونالد (15 أكتوبر 2009). "واجهة المستخدم الرسومية 10 تسعى لإعادة تعريف سطح المكتب الذي يعمل باللمس" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2009 .
  65. ميلر، ر. كلايتون (26 نوفمبر 2009). "WPF Con10uum: 10/GUI Software part" . CodePlex . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 2 يوليو 2010 .