مشروع سباق جوثام (لعبة فيديو)
لعبة Project Gotham Racing هي لعبة فيديو سباق سيارات بأسلوب ألعاب الأركيد، صدرت عام 2001،من تطوير شركة Bizarre Creations ونشر Microsoft Game Studios ، وصدرت حصريًا لجهاز Xbox كإحدى ألعاب الإطلاق. تُعتبر اللعبة بمثابة الوريث الروحي للعبة Metropolis Street Racer من تطوير Bizarre ، وتحتفظ بنظام Kudos الذي يمنح نقاطًا بناءً على مهارات القيادة وأسلوبها، وهو أمر ضروري للتقدم في اللعبة بدلًا من مجرد الفوز بالمركز الأول. [ 1 ] تجري السباقات في أربع مدن حقيقية، وتضم 204 حلبة سباق فريدة. [ 2 ] [ 3 ] حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، وأطلقت سلسلة Project Gotham Racing الحصرية التي استمرت مع Project Gotham Racing 2 في عام 2003.
أسلوب اللعب

تتضمن لعبة Project Gotham Racing ثلاثة أنماط لعب رئيسية: تحدي Kudos، والسباق السريع، وسباق Arcade. يشمل تحدي Kudos فعاليات متنوعة تتيح للاعبين ربح ميدالية ذهبية أو فضية أو برونزية من خلال تحقيق عدد محدد من نقاط Kudos. تتضمن هذه الفعاليات، على سبيل المثال لا الحصر، تحديات الأسلوب، حيث يتنقل اللاعبون بين مجموعات من مخاريط المرور على المضمار؛ والتجاوز، الذي يتطلب من اللاعبين تجاوز أكبر عدد ممكن من السيارات؛ وتحدي السرعة، حيث يجب على اللاعبين التأكد من وصول عداد السرعة إلى هدف محدد. يتضمن السباق السريع التنافس في سباقات متنوعة ضد خمسة خصوم يتحكم بهم الكمبيوتر، بينما يتكون سباق Arcade من مجموعة إضافية من تحديات الأسلوب. [ 2 ]
نظام التقدير
يختلف التقدم في لعبة Project Gotham Racing عن ألعاب السباق الأخرى، إذ يتطلب من اللاعبين القيادة بسرعة كافية لتجاوز التحديات المحددة، مع جمع نقاط Kudos كافية للتقدم. تُكتسب نقاط Kudos من خلال مهارات قيادة متنوعة، مثل الانزلاق الجانبي حول المنعطفات بسرعة عالية، أو القيادة على عجلتين، أو تجاوز الشخصيات غير القابلة للعب أثناء السباق. كلما طالت مدة تنفيذ الحركة البهلوانية، زادت النقاط التي يحصل عليها اللاعب. مع ذلك، سيؤدي الاصطدام بالحواجز أو أي عوائق أخرى إلى فقدان نقاط Kudos المكتسبة من تلك الحركة.
محتوى
يضم مشروع غوثام ريسينغ 29 سيارة مرخصة ، [ 2 ] تتراوح بين سيارات ميني كوبر إس ، وتويوتا إم آر 2 سبايدر ، ومرسيدس بنز إس إل كيه 320 المتوفرة في البداية، وصولاً إلى سيارات فيراري إف 50 وبورش كاريرا جي تي الفاخرة . [ 4 ] تظهر أضرار مرئية على السيارة، مثل الخدوش، عند تعرض سيارة اللاعب للاصطدام؛ إلا أن هذا الضرر تجميلي بحت ولا يؤثر على أداء القيادة. [ 2 ]
تضم اللعبة أربع مدن عالمية مُعاد تصميمها بواقعية: سان فرانسيسكو ، ولندن ، وطوكيو ، وهي جميعها عائدة من لعبة Metropolis Street Racer ، بالإضافة إلى مدينة نيويورك التي تم تقديمها حديثًا . [ 5 ] تنقسم كل مدينة إلى ثلاثة أحياء متميزة (مثل رصيف الصيادين )، ويحتوي كل حي على 17 حلبة سباق، مما ينتج عنه 204 تكوينًا مختلفًا. [ 2 ]
تضم اللعبة 12 محطة إذاعية، خمس منها مستوحاة من محطات حقيقية ( HOT 97 ، و Live 105 ، و Capital 95.8 ، و Xfm London 104.9 ، و InterFM )، وتتميز بأصوات منسقي أغاني حقيقيين مثل أنجي مارتينيز . [ 6 ] الموسيقى التصويرية متنوعة، وتشمل مقطوعات باللغة اليابانية ومختارات من فنانين مغمورين وغير معروفين.
التطوير والإصدار
لم تحقق شركة Bizarre Creations العائد المالي المرجو من لعبة Metropolis Street Racer ، التي تجاوزت ميزانيتها، وتأخر طرحها في السوق، وصدرت قبل فترة وجيزة من إيقاف إنتاج جهاز Dreamcast . في البداية، طلبت مايكروسوفت من Bizarre تحويل اللعبة إلى جهاز Xbox القادم ، لكن المطورين قرروا تطويرها أكثر لإنتاج لعبة إطلاق "جديرة"، مما استلزم تغيير اسمها لأن حقوق اللعبة الأصلية كانت مملوكة لشركة Sega . [ 1 ]
كُشِفَ عن اللعبة تحت الاسم المبدئي " مشروع غوثام" في معرض غيمستوك 2001 بتاريخ 13 مارس من ذلك العام. كان العرض التجريبي نسخةً مبكرة، على الرغم من أن أساسيات اللعبة كانت قد وُضِعت بالفعل. [ 7 ] التقط فريق التطوير أكثر من 50,000 صورة في المدن الأربع الحقيقية لتوثيق كل التفاصيل وتصميم بيئات اللعبة بأكبر قدر ممكن من الدقة. [ 7 ] كما حرص الفريق على ضمان تشغيل اللعبة بسلاسة بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، حتى مع وضع اللعب الجماعي على شاشة مقسمة. [ 7 ] كانت "مشروع غوثام ريسينغ" أول لعبة سباق منذ "نيد فور سبيد: هاي ستيكس" تحصل رسميًا على تراخيص كلٍ من فيراري وبورش . [ 2 ] بالمقارنة مع "ميتروبوليس ستريت ريسر" ، أُضيفت العديد من السيارات الفاخرة عالية الجودة إلى " مشروع غوثام" . [ 7 ]
كما خضعت آلية Kudos لتغييرات طفيفة في Project Gotham Racing ، حيث يتم منح النقاط بناءً على أفضل محاولة من بين عدة محاولات، بدلاً من نظام المخاطرة والمكافأة المستخدم في Metropolis Street Racer . [ 1 ]
استقبال
شديد الأهمية
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 85/100 [ 8 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 8/10 [ 9 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8.5/10 [ 10 ] |
| يورو غيمر | 8/10 [ 11 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 12 ] |
| جيم برو | 4.5/5 [ 13 ] |
| ثورة الألعاب | ب [ 14 ] |
| جيم سبوت | 8.1/10 [ 2 ] |
| جيم سباي | 84% [ 15 ] |
| جيم زون | 9/10 [ 16 ] |
| IGN | 8.8/10 [ 17 ] |
| الجيل القادم | 4/5 [ 18 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | 9/10 [ 19 ] |
حظيت لعبة Project Gotham Racing بتقييمات إيجابية وفقًا لموقع Metacritic، وهو موقع يجمع تقييمات ألعاب الفيديو . [ 8 ] وذكرت شركة NextGen أن اللعبة "تتمتع بمستوى عالٍ من الجودة والتنوع والأصالة، ما يؤهلها لمنافسة أفضل ألعاب هذا النوع، ومنح عشاق السرعة سببًا وجيهًا للانضمام إلى منصة Xbox". [ 18 ]
في عام 2005، وصف بيل غيتس ، الرئيس آنذاك لشركة مايكروسوفت، لعبة Project Gotham Racing بأنها لعبته المفضلة. [ 20 ]
الجوائز
رُشِّحت اللعبة لجائزة "أفضل لعبة إكس بوكس" السنوية من موقع GameSpot، وجائزة "أفضل لعبة قيادة" ضمن ألعاب المنصات المنزلية؛ وفازت بهاتين الجائزتين في النهاية لعبتا Halo : Combat Evolved و Gran Turismo 3: A-Spec على التوالي. [ 21 ] [ 22 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الخامس ، رشّحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Project Gotham Racing لجائزة " سباق المنصات المنزلية "، والتي فازت بها في النهاية لعبة Gran Turismo 3: A-Spec . [ 23 ]
مبيعات
باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة عالميًا بحلول يوليو 2002، لتصبح بذلك ثاني أكثر الألعاب مبيعًا (إلى جانب Dead or Alive 3 ) التي حققت هذا الإنجاز بعد Halo: Combat Evolved . [ 24 ] [ 25 ] وبحلول يوليو 2006، باعت 1.2 مليون نسخة وحققت 44 مليون دولار في الولايات المتحدة. صنّفتها NextGen في المرتبة 43 ضمن قائمة أكثر الألعاب مبيعًا التي تم إطلاقها لأجهزة PlayStation 2 أو Xbox أو GameCube في الولايات المتحدة بين يناير 2000 ويوليو 2006. وبلغ إجمالي مبيعات سلسلة Project Gotham Racing 2.1 مليون نسخة في الولايات المتحدة بحلول يوليو 2006. [ 26 ]
الإرث والسلسلة
أطلقت سلسلة Project Gotham Racing التي أصبحت سلسلة ألعاب السباق الرئيسية لمايكروسوفت على جهاز Xbox. صدر الجزء الرئيسي الأخير، Project Gotham Racing 4 ، بالتزامن تقريبًا مع استحواذ أكتيفيجن على شركة Bizarre Creations . بعد هذا الاستحواذ، أعلنت Bizarre Creations أن PGR4 ستكون آخر لعبة تُنتج لمايكروسوفت، [ 27 ] مما أدى فعليًا إلى استبدالها بسلسلة Forza Motorsport كسلسلة ألعاب السباق الرئيسية على Xbox.
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 "تطور مشروع جوثام: من متروبوليس ستريت ريسر إلى جهاز إكس بوكس الأصلي وما بعده" . جيمز رادار+ . 2022.
- 1 2 3 4 5 6 7 عجمي، عامر (13 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Project Gotham Racing" . جيم سبوت . ريد فنتشرز. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ "ألعاب إكس بوكس | إكس بوكس" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2001.
- ↑ leftover911 (29 يوليو 2004). "قائمة السيارات/الأسئلة الشائعة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2024 .
- ↑ "مراجعة لعبة Project Gotham Racing 2" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أصوات غوثام" . 26 سبتمبر 2001.
- 1 2 3 4 أحمد، شاهد (2001). "جيمستوك 2001: تجربة عملية: مشروع جوثام" . جيم سبوت .
- 1 2 "مراجعات لعبة Project Gotham Racing لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2014 .
- ↑ فريق عمل مجلة إيدج (25 ديسمبر 2001). "مشروع سباق جوثام". إيدج . العدد 105. دار النشر فيوتشر .
- ↑ فريق عمل مجلة EGM (يناير 2002). "مشروع سباق جوثام". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 150. زيف ديفيس . صفحة 229.
- ↑ برامويل، توم (25 مارس 2002). "مراجعة لعبة Project Gotham Racing" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ بروجر، كريستيان (ديسمبر 2001). "مشروع سباق جوثام" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 104. فانكولاند . ص 100. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ فور آيد دراغون (15 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Project Gotham Racing لجهاز Xbox على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ جي-ووك (نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Project Gotham Racing" . GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2021 .
- ↑ باديلا، ريموند "سايلانسر" (14 نوفمبر 2001). "مشروع غوثام ريسينغ (إكس بوكس)" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ بيديجيان، لويس (19 فبراير 2002). "مراجعة لعبة Project Gotham Racing - Xbox" . GameZone . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- ↑ لوبيز، فينسنت (9 نوفمبر 2001). "مشروع غوثام للسباقات" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 .
- 1 2 "مشروع غوثام للسباقات" . نيكست جين . العدد 85. إيماجين ميديا . يناير 2002. ص 28. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2021 .
- ↑ "مشروع سباق جوثام". مجلة إكس بوكس الرسمية . إيماجين ميديا. ديسمبر 2001.
- ↑ "تعرّف على بديلك لهذا اليوم - بيل غيتس" . ١٩ أكتوبر ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ١٩ أكتوبر ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه في ١٩ سبتمبر ٢٠٢٤ .
- ↑ فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ألعاب الفيديو لعام 2001 من GameSpot (المرشحون لجائزة أفضل لعبة قيادة)" . GameSpot . CNET . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2021 .
- ↑ فريق عمل GameSpot (2002). "أفضل وأسوأ ألعاب الفيديو لعام 2001 من GameSpot (المرشحون لجائزة أفضل لعبة Xbox)" . GameSpot . CNET. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2021 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2002 لسباقات أجهزة الألعاب المنزلية" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2023 .
- ↑ "Multiplayer.it Business to Business" . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2024 .
- ↑ "إكس بوكس تحقق إنجازات كبيرة في مبيعات أجهزة الألعاب والمنصة" . 23 يوليو 2002. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2024 .
- ↑ كولين كامبل وجو كايزر (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . نيكست جين . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2024 .
- ↑ "أكتيفيجن تستحوذ على بيزار كرييشنز" . ديفيلوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2024 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2001
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- مشروع غوثام للسباقات
- أجهزة محاكاة السباق
- ألعاب فيديو سباقات تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في لندن
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مدينة نيويورك
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في اليابان
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في طوكيو
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سان فرانسيسكو
- ألعاب الفيديو المرفقة
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب إكس بوكس
- ألعاب حصرية لجهاز إكس بوكس
- ألعاب Bizarre Creations
- ألعاب مايكروسوفت
