الأرانب المجنونة تعود إلى ديارها
لعبة Rabbids Go Home ( بالفرنسية : The Lapins Crétins: La Grosse Aventure ) هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات ، طورتها ونشرتها شركة Ubisoft لأجهزة Wii و Nintendo DS . وهي جزء فرعي من سلسلة ألعاب Rayman Raving Rabbids: TV Party (2008). صدرت اللعبة في أمريكا الشمالية في 3 نوفمبر 2009، وفي أستراليا في 5 نوفمبر 2009، وفي أوروبا في 6 نوفمبر 2009. كما تم نقل نسخة معدلة ومختصرة من اللعبة إلى نظام التشغيل Microsoft Windows وصدرت في روسيا وبولندا.
لعبة Rabbids Go Home هي الإصدار الرابع من سلسلة ألعاب الفيديو Rabbids ، وهي أول لعبة في السلسلة تخلو من شخصية رايمان، على عكس معظم ألعاب السلسلة الأخرى. ولا تُعدّ Rabbids Go Home مجموعة من الألعاب المصغّرة، بل هي لعبة منصات متكاملة. تدور قصة اللعبة حول سعي الأرانب (Rabbids) لجمع أكبر قدر ممكن من الأشياء البشرية وتكوين كومة ضخمة تصل إلى القمر، مع تجنّب محاولات الإبادة التي يقوم بها "الحشرات" (Verminators) لاستعادة ما سرقه الأرانب.
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية عمومًا من النقاد، الذين أشادوا بروح الدعابة فيها، وموسيقاها التصويرية، وسهولة أسلوب اللعب، مع أن البعض أشار إلى سهولة اللعبة. [ 9 ] أما تقييمات نسخة نينتندو دي إس فكانت متباينة. وقد أُغلقت خدمات اللعبة عبر الإنترنت عند إغلاق خدمة نينتندو واي فاي كونكشن في مايو 2014. [ 10 ]
تم لاحقًا اقتباس فكرة اللعبة بشكل فضفاض في الموسم الثاني من مسلسل Rabbids Invasion ، والذي يعرض العديد من محاولات الأرانب الفاشلة للوصول إلى القمر.
أسلوب اللعب
إصدار Wii
يتحكم اللاعب بفريق من الأرانب المتزوجين حديثًا وهم يجوبون المكان دافعين عربة تسوق. [ 11 ] الهدف من اللعبة هو الذهاب إلى أماكن يسكنها البشر (بما في ذلك مراكز التسوق والمستشفيات والمطارات على سبيل المثال لا الحصر) لجمع أكبر قدر ممكن من الأشياء خلال كل مستوى ومساعدة الأرانب على بناء كومة عالية بما يكفي للوصول إلى القمر. في كل مستوى، يوجد ما يكفي من الأشياء لزيادة ارتفاع الكومة بمقدار 1000 قدم. الحد الأدنى المطلوب لإكمال المستوى هو جمع "الأشياء الضخمة جدًا" وحملها إلى المرحاض في نهاية المستوى. كلما جمع اللاعب المزيد من العناصر، زادت العناصر التي يتم فتحها للأرانب (مثل التماثيل والوشوم والأدوات والإكسسوارات والتحديات) اعتمادًا على النتيجة. [ 12 ] توجد الأشياء الضخمة جدًا إما في منتصف المستوى أو في نهايته. تؤثر بعض العناصر الضخمة جدًا على أسلوب اللعب. على سبيل المثال، سيدفع محرك نفاث عربة التسوق إلى ثلاثة أضعاف سرعتها العادية، بينما يسمح سرير الحجر الصحي للمريض للعربة بالطفو والانزلاق. [ 11 ] تنتشر في جميع أنحاء المراحل "أرانب جامعَة"، حيث يمكن للاعب ترك أي شيء جمعه حتى تلك المرحلة. تُقاس صحة الأرانب (الموصوفة داخل اللعبة باسم "أفكار") بالمصابيح الكهربائية، التي تنطفئ عندما تتعرض الأرانب للضرر، ويتم جمعها لإعادة ملء طاقتها. في بداية اللعبة، تمتلك الأرانب ثلاثة مصابيح كهربائية، تظهر في الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة. لاحقًا في اللعبة، يمكن للاعب كسب ما يصل إلى 6 مصابيح كهربائية. إذا احترقت جميع المصابيح أو سقط اللاعب في الفراغ، ستعود الأرانب إلى نقطة حفظ تلقائية.
يستطيع اللاعب تحريك عربة التسوق باستخدام وحدة التحكم نونتشوك، والتسارع باستخدام الزر A. أسلوب هجوم الأرانب الرئيسي هو إصدار صوت عالٍ يُسمى "هجوم بوااااه!"، والذي يُمكن تفعيله بهزّ جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote. يُمكن لهذا الهجوم تحطيم بعض الأشياء، وصعق الأعداء مثل كلاب الحراسة، وإخافة البشر وتجريدهم من ملابسهم. مع تقدّم اللاعب في اللعبة، تظهر الفيرمينيتورز والروبوتات، ويبدأ البشر بارتداء خوذات عازلة للصوت لحماية أنفسهم من "هجوم بوااااه!". يُمكن للاعب استخدام تقنية أخرى تُسمى "التعزيز الخارق"، والتي تُفعّل عندما تنعطف عربة التسوق وتنزلق إلى النقطة التي تتطاير فيها شرارات زرقاء من أسفل عجلاتها. عندما يضغط اللاعب على الزر A وينعطف، ستنزلق العربة. عندما تظهر الشرارات الزرقاء، يُمكن للاعب الضغط على الزر B، وسيتم تنفيذ "التعزيز الخارق". تُمكّن هذه القدرة اللاعب من إسقاط أكوام الصناديق، وتجريد بعض الأعداء من ملابسهم بسرعة أكبر، والقفز فوق العوائق باستخدام منصات القفز. يستطيع اللاعب أيضًا إطلاق "أرنب المدفع"، وهو أرنب يعيش داخل جهاز التحكم عن بُعد الخاص باللاعب، وذلك بالتصويب باستخدام جهاز التحكم عن بُعد والضغط على زر Z في ملحق نونتشوك. يمكن لهذا الهجوم تجريد بعض الأعداء من ملابسهم وفتح بعض الفتحات المحددة. [ 13 ]
في عدة نقاط خلال اللعبة، يتم "سحب" أرنب إلى داخل جهاز التحكم عن بعد Wii نفسه ويمكن رميه وارتداده أثناء وجوده "داخل" جهاز التحكم عن بعد حيث تعرض الشاشة منظرًا داخليًا واضحًا لجهاز التحكم عن بعد.
نسخة نينتندو دي إس
على عكس نسخة أجهزة الألعاب المنزلية، فهي لعبة ألغاز ثنائية الأبعاد. [ 14 ]
حبكة
انتهت لعبة " حفلة التلفزيون" بغزو الأرانب المجنونة لعالم التلفزيون، مما يمهد الطريق للعبة " الأرانب تعود إلى ديارها"، حيث تشعر الأرانب بالملل من الأرض وتقرر بناء كومة من الخردة للوصول إلى القمر، على غرار لعبتي "الأرانب المجنونة" السابقتين . على مشارف مدينة صاخبة على كوكب الأرض، تتسكع عائلة من الأرانب المجنونة في ساحة خردة، وقد ملّت من الحفلات، وتريد العودة إلى ديارها. المشكلة هي أنهم لا يعرفون حتى من أين أتوا، لذا قرر عروسان حديثا الزواج اعتبار القمر موطنهم الجديد، ظنًا منهما أنه مصباح كهربائي عملاق . لاقت هذه الفكرة استحسان أقاربهم - الأقل حكمة - (إخوتهم وأعمامهم وعماتهم). لاحظوا أكوام الخردة من حولهم، وقرروا أنه من خلال زيادة حجم إحدى الأكوام بمزيد من الخردة، سيتمكنون من الوصول إلى القمر. ثم أخذ أرنبان عربة تسوق وبحثا عن أشياء لإلقائها في الكومة، قبل أن ينطلقا إلى المدينة بحثًا عن المزيد من الخردة.
يجمعون الأشياء البشرية ويضعونها جميعًا في عربة التسوق، ثم ينقلون كل ما عثروا عليه عبر نظام الصرف الصحي من خلال سلسلة من المراحيض، ويضيفون هذه الأشياء إلى كومة متزايدة، والتي ترتفع مع تقدم اللعبة. في النهاية، يثور البشر على الأرانب ويتحولون إلى "مُبيدين" في محاولة للقضاء على الأرانب واستعادة مسروقاتهم. [ 11 ] [ 15 ]
في نهاية اللعبة، لا يزال الأرانب عاجزين عن الوصول إلى القمر، حتى بعد جمعهم كل شيء تقريبًا من المدينة. وفي محاولة يائسة للتخلص منهم، يقصف البشر كومة الخردة بقنابل مؤقتة تنفجر عليها، مما يؤدي إلى قذفها إلى الفضاء. يحتفل البشر في البداية، ولكن ما إن تسقط الخردة الضخمة من السماء، حتى ينتابهم الذعر لرؤية المدينة في حالة خراب. في هذه الأثناء، يحتفل الأرانب في الفضاء بإنجازهم المتمثل في الوصول أخيرًا إلى القمر، وإن كانوا عالقين في مداره الجاذبي.
تطوير
استغرقت لعبة Rabbids Go Home ثلاث سنوات من التطوير قبل إصدارها. كان من الضروري وجود قصة متماسكة وأصيلة للحفاظ على حيوية شخصيات الأرانب وتنوعها ضمن سياق لعبة مغامرات. قيّم فريق التطوير شخصيات الأرانب على أنها تمثل "مشاعر وصلت إلى أقصى حدودها"، وصمموا الشخصيات البشرية لتكون نقيضها تمامًا: "إنهم يتأملون في جميع قراراتهم، ويكبحون مشاعرهم. ضمرت أعضاؤهم. كادوا ينسون أن لديهم جسدًا أو قلبًا، وبالكاد يستطيعون التعامل معهما". صرّح جاك إكسيرتييه بأن اللقاء بين الشخصيتين المتناقضتين هو استعارة "للمناقشات الداخلية التي نخوضها مع أنفسنا في كل مرة نتخذ فيها قرارًا"، وأن الكثير من المواقف الكوميدية في اللعبة تنبع من هذا اللقاء بين هذين النمطين. استُلهمت بيئة لعبة Rabbids Go Home بصريًا من الفترة بين عامي 1945 و1975، والتي شهدت طفرة في الاستهلاك الجماهيري. اعتمدت الرسومات على ألوان بسيطة وأشكال هندسية بدلاً من الواقعية الفوتوغرافية، لخلق صورة كاريكاتورية لـ"بشر متوترين بأماكنهم المعقمة وتخطيطهم الحضري النمطي". طورت شركة يوبيسوفت مونبلييه محرك ألعاب خاصًا بها ، LyN، خصيصًا للعبة Rabbids Go Home وبالتزامن معها . [ 11 ] أُعلن عن اللعبة في 9 أبريل 2009. [ 16 ] في 17 نوفمبر 2009، نفت يوبيسوفت شائعة سحب اللعبة من متاجر المملكة المتحدة بسبب "لغة غير لائقة". [ 17 ] ونتيجة لذلك، أُعيد تصنيف اللعبة إلى 12 عامًا في أوروبا.
موسيقى
أُدّيت موسيقى لعبة Rabbids Go Home بواسطة فرقة Fanfare Vagabontu، وهي فرقة نحاسية من الغجر المولدوفيين ، ومستوحاة من الموسيقى الشعبية الرومانية. أُتيحت موسيقى اللعبة، التي تضم 12 مقطوعة، على متجر iTunes Music Store في 17 نوفمبر 2009. [ 18 ] تتضمن اللعبة أيضًا أغاني مرخصة مثل " Come Go With Me " لفرقة The Del-Vikings ، و" Louie Louie " لريتشارد بيري ، و" Take Me Home, Country Roads " لجون دنفر ، [ 19 ] و " Jamaica Farewell " لهاري بيلافونتي ، و" Somebody to Love " لفرقة Jefferson Airplane ، و"I Told You So" لفرقة The Delfonics ، و"Smarty Pants" لفرقة First Choice ، و" Me and Mrs. Jones " لبيلي بول ، [ 20 ] و " Misty Blue " لمغنٍ مجهول، و" Boogie Wonderland " لفرقة Earth, Wind, & Fire ، و" Rivers of Babylon " لفرقة Boney M. تُسمع الموسيقى المرخصة بشكل أساسي من أجهزة الراديو ومكبرات الصوت في مناطق مختلفة من اللعبة، ويمكن إيقافها (أو إسكاتها) عن طريق تدمير مكبرات الصوت وأجهزة الراديو المذكورة.
| لا. | عنوان | طول |
|---|---|---|
| 1. | " Sanie Cu Zurgălăi " | 2:33 |
| 2. | " بيرينيتا " | 1:22 |
| 3. | " تشيوكارليا " | 2:44 |
| 4. | "باتوتا دين مولدوفا" | 1:15 |
| 5. | "Doină Deascultare" | 3:01 |
| 6. | "Bătută la Clarinet" | 1:24 |
| 7. | "بوبامارا" | 2:52 |
| 8. | "Horă Moldoveneasca de Joc" | 1:28 |
| 9. | "Cântare Din Banat" | 1:18 |
| 10. | "باتوتا لا ترومبيتا" | 1:02 |
| 11. | "Horă de Joc" | 1:21 |
| 12. | "Sanie Cu Zurgălăi (DJ Forzando Remix)" | 2:34 |
| الطول الإجمالي: | 22:54 | |
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |
|---|---|---|
| دي إس | وي | |
| تصنيفات الألعاب | 68.25% [ 21 ] | 80.25% [ 22 ] |
| ميتاكريتيك | 70% [ 23 ] | 79% [ 24 ] |
| منشور | نتيجة | |
|---|---|---|
| دي إس | وي | |
| 1Up.com | ب [ 20 ] | |
| يورو غيمر | 8/10 [ 25 ] | |
| جيم إنفورمر | 7.5/10 [ 26 ] | |
| جيم برو | 4/5 [ 27 ] | |
| جيم ماستر | 86% [ 28 ] | |
| جيم سبوت | 7/10 [ 29 ] | |
| جيم زون | 8/10 [ 30 ] | |
| IGN | 8.5/10 [ 31 ] | |
| نينتندو باور | 7/10 [ 32 ] | 7/10 [ 33 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9/10 [ 19 ] | |
| مجلة نينتندو الرسمية | 40% [ 34 ] | 83% [ 35 ] |
حظيت نسخة Wii من لعبة Rabbids Go Home بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد. أشاد بيدرو هيرنانديز من Nintendo World Report بالاستخدامات "المبتكرة" لجهاز التحكم عن بُعد Wii Remote، وسهولة اللعب، وأنماط تخصيص شخصيات Rabbids "العميقة"، والموسيقى التصويرية "الرائعة"، وروح الدعابة "المذهلة"، لكنه أشار إلى تكرار أسلوب اللعب وعدم استقرار معدل الإطارات كنقاط ضعف. [ 19 ] وخلص موقع NGamer UK إلى أن "شخصيات Rabbids قادرة على تقديم لعبة متكاملة دون مساعدة Rayman. إنها لعبة ذكية وساحرة، وقبل كل شيء، ممتعة للغاية." [ 36 ] ووصف موقع GamesMaster UK اللعبة بأنها "ذكية وحيوية ومسلية للغاية، حتى وإن لم تكن ذكية بشكل خاص." [ 28 ] صرّح مات كاساماسينا من موقع IGN بأن اللعبة "أكثر إلهامًا وطموحًا" من لعبة Rayman Raving Rabbids ، وقال إنها "تبدو أحيانًا كلعبة أكشن ممتعة، وأحيانًا أخرى كلعبة منصات متحركة، ولكن بغض النظر عن السيناريو، ستستمتع وتبتسم، إن لم تضحك". [ 31 ] اعتبر كريس سكوليون من مجلة نينتندو الرسمية في المملكة المتحدة لعبة Rabbids Go Home "أكثر لعبة مضحكة على جهاز Wii"، وأشاد بضوابط التحكم "الدقيقة" والموسيقى التصويرية "الرائعة"، لكنه ذكر أن اللعبة سهلة للغاية. [ 35 ] أثنى Aceinet من موقع GameZone على روح الدعابة في اللعبة وأسلوب اللعب "المتغير باستمرار"، واختتم حديثه بالتذكير بأن "الألعاب يجب أن تكون ممتعة، ولعبة Rabbids Go Home تجربة مليئة بالمرح لا ينبغي تفويتها بغض النظر عن التقييم". [ 30 ] أشار آرون كوهن من موقع GamePro إلى أن اللعبة تستمد قوتها من أسلوبها الغريب، لكنه أضاف أن بساطة أسلوب اللعب قد تصبح مملة. [ 27 ] لاحظ دان بيرسون من موقع Eurogamer أن "الحماس الدائم" لشخصيات Rabbids قد يكون "مُرهِقًا" للبعض، وقال إن اللعبة ليست مُخصصة لعشاق الألعاب المُحترفين. [ 25 ] قالت أنيت غونزاليس من موقع Game Informer إن الرسوم المتحركة "مُضحكة للغاية"، لكن بعض مشاهد اللعب كانت "مُتكررة". [ 26 ] مات ليون من موقع 1UP.أشارت مجلة نينتندو باور إلى أن الموسيقى التصويرية المرخصة وميزات التخصيص أضفت طابعًا مميزًا كافيًا لجعل اللعبة تستحق اللعب. [ 20 ]وخلص إلى أنه على الرغم من وجود "مشاكل في مستوى الصعوبة" في اللعبة، إلا أنها "خطوة مؤكدة في الاتجاه الصحيح بالنسبة لسلسلة رابيدز، وآمل أن أراهم يواصلون على هذا المنوال". [ 33 ] علّق توم مكشيا من موقع جيم سبوت بإيجابية على مُنشئ الشخصيات والمحتوى القابل للفتح والمشاهد السينمائية، لكنه قال إن المستويات الأولى كانت سهلة وبسيطة للغاية، وأصبحت اللعبة متكررة. [ 29 ]
تباينت آراء النقاد حول نسخة نينتندو دي إس. وصفت مجلة NGamer UK اللعبة بأنها "أفضل مثال على هذا النوع من الألعاب رأيناه منذ زمن طويل". [ 14 ] وذكرت مجلة Nintendo Power أن أسلوب الألغاز في اللعبة "مثالي" للتحكم عبر شاشة اللمس، وأشارت إلى أن إمكانية تخصيص التحديات "تضيف قيمة كبيرة لإعادة اللعب في هذه المحاولة الأخيرة لاستغلال شخصية Rabbids". [ 32 ] انتقد كريس سكوليون من مجلة Official Nintendo Magazine UK فيزياء اللعبة "المختلة"، وألعابها المصغرة "المملة بشكل عام"، وأسلوب لعبها "المزعج"، لكنه أشار إلى أن المشاهد السينمائية كانت "جيدة" وأن محرر المراحل "متين". [ 34 ]
مراجع
- ↑ إكسيرتييه، جاك (9 سبتمبر 2009). "مدونة: الجزء الأول - بداية المغامرة!" . مدونة مطوري لعبة Rabbids Go Home. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 يونيو 2010 .
- ↑ جان فيليب كارو (7 أكتوبر 2009). "مدونة: الجزء 5 - داخل جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Wii" . مدونة مطوري لعبة Rabbids Go Home. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 11 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 يونيو 2010 .
- ↑ بيك، كريستوف (10 سبتمبر 2009). "مدونة: الجزء 3 - حلقة اللعب" . مدونة مطوري لعبة Rabbids Go Home. مؤرشفة من الأصل في 27 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليها في 29 يونيو 2010 .
- ↑ تونغ، صوفيا (18 سبتمبر 2009). " لعبة Rabbids Go Home المحدثة: تجربة عملية" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2024 .
- ↑ " لعبة Rabbids Go Home لجهاز Wii" . موقع GameSpot. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ " لعبة Rabbids Go Home لجهاز DS" . موقع GameSpot. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ " لعبة Rabbids Go Home لأجهزة الكمبيوتر" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 يناير 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 2 أغسطس 2010 .
- ↑ " عودة الأرانب المجنونة إلى ديارها من أجل بولندا المتحضرة" . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2011 .
- ↑ "عودة الأرانب إلى ديارها" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2018 .
- ↑ "قائمة التحديثات الرئيسية للخدمات عبر الإنترنت" . يوبيسوفت . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2018 .
- 1 2 3 4 كاساماسينا، مات (5 مايو 2009). "لماذا ستحب لعبة Rabbids Go Home - ميزة Wii - على IGN" . IGN. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2009. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ كتيب تعليمات لعبة Rabbids Go Home . شركة Ubisoft. 2009. صفحة 4.
- ↑ كتيب تعليمات لعبة Rabbids Go Home . شركة Ubisoft. 2009. صفحة 5.
- 1 2 " الأرانب تعود إلى ديارها ". NGamer UK (عيد الميلاد 2009): 70. 2009.
أفضل مثال على هذا النوع رأيناه منذ زمن طويل.
- ↑ كتيب تعليمات لعبة Rabbids Go Home . شركة Ubisoft. 2009. صفحة 3.
- ↑ فريق عمل IGN (9 أبريل 2009). "يوبيسوفت تعلن عن لعبة Rabbids Go Home - قصة Wii - على IGN" . IGN. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2009 .
- ↑ دولتري، ستيفن (17 نوفمبر 2009). "أخبار وي: يوبيسوفت تنفي شائعة سحب لعبة رابيدز - ComputerAndVideoGames.com" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ فاجابونتو، فانفير (17 نوفمبر 2009). " الأرانب الهائجة: عودة الأرانب إلى ديارها (الموسيقى التصويرية الأصلية)" . آي تيونز. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2009 .
- ١ ٢ ٣ هيرنانديز، بيدرو (١٦ نوفمبر ٢٠٠٩). "تقرير نينتندو العالمي - مراجعة لعبة Wii: Rabbids Go Home " . تقرير نينتندو العالمي. مؤرشف من الأصل في ٢١ نوفمبر ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٢٩ ديسمبر ٢٠٠٩ .
- ليون ، مات ( 11 نوفمبر 2009). " مراجعة لعبة Rabbids Go Home لجهاز Wii من موقع 1UP.com" . 1UP.com. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2009 .
- ↑ " لعبة Rabbids Go Home لجهاز DS - GameRankings" . GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ " لعبة Rabbids Go Home لجهاز Wii - GameRankings" . GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-07-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ " مراجعات فيلم Rabbids Go Home (نسخة رقمية) على موقع Metacritic.com" . Metacritic. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2009 .
- ↑ " مراجعات لعبة Rabbids Go Home (wii) على موقع Metacritic.com" . Metacritic. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2009 .
- 1 2 بيرسون، دان (9 نوفمبر 2009). " مراجعة لعبة Rabbids Go Home | Wii | يورو غيمر" . يورو غيمر. مؤرشفة من الأصل في 30 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2009.
لن يستمتع الجميع بهذه اللعبة. لن يتقبلها البعض أبدًا، وسيجد الكثيرون الحماس المستمر مُرهِقًا. هذه ليست لعبة مناسبة لعشاق الألعاب المتحمسين أو المخضرمين في ساحات المعارك ذوي النظرات الثابتة وسرعة الاستجابة الفائقة. أما البقية منكم، إذا استطعتم استحضار روح الطفولة في داخلكم، فقد تجدون متعة كبيرة في انتظاركم.
- 1 2 غونزاليس، أنيت (3 نوفمبر 2009). "الأرانب تتخلى عن الألعاب المصغرة من أجل مغامرة ممتعة لجمع العناصر - لعبة Rabbids Go Home - نينتندو وي" . مجلة غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2009 .
- 1 2 كوهن، آرون (16 نوفمبر 2009). " مراجعة لعبة Rabbids Go Home من GamePro " . GamePro. مؤرشفة من الأصل في 21 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليها في 30 ديسمبر 2009.
على الرغم من أن قوة اللعبة تكمن في أسلوبها غير المألوف والمبتكر، إلا أنه يمكن للاعبين الاطمئنان إلى أن هذه اللعبة سهلة الوصول بقدر ما هي غريبة. تتميز اللعبة بجرعة زائدة من السحر الغريب ومجموعة واسعة من أساليب اللعب الممتعة، لذا فإن اللاعبين غير المعتادين على لعب ألعاب خارجة عن المألوف سيُفوّتون فرصةً إذا لم يمنحوا
Rabbids Go Home
فرصة.
- 1 2 " الأرانب تعود إلى ديارها ". جيمز ماستر المملكة المتحدة (شتاء 2009): 72. 2009.
بارع، ونشيط، ومسلٍ للغاية، حتى وإن لم يكن ذكيًا بشكل خاص.
- 1 2 ماكشيا، توم (10 نوفمبر 2009). " مراجعة لعبة Rabbids Go Home لجهاز Wii - GameSpot " . GameSpot. مؤرشفة من الأصل في 16 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليها في 30 ديسمبر 2009.
هذه اللعبة المنصية بطيئة البداية، بسيطة في بعض الأحيان، لكنها تتطور لتُقدم تجربة ممتعة ومرحة.
- 1 2 Aceinet (16 نوفمبر 2009). " مراجعة لعبة Rabbids Go Home - Wii" . GameZone . مؤرشفة من الأصل في 28 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليها في 29 ديسمبر 2009.
يُقدم أسلوب اللعب المرح والمتغير باستمرار تجربةً ممتعةً يصعب إيجادها في أي لعبة أخرى. تذكر أن الألعاب وُجدت للمتعة، ولعبة
Rabbids Go Home
تجربةٌ مليئةٌ بالمرح لا ينبغي تفويتها بغض النظر عن التقييم.
- 1 2 كاساماسينا، مات (3 نوفمبر 2009). " مراجعة لعبة Rabbids Go Home - مراجعة Wii - على موقع IGN" . IGN . مؤسسة الأخبار . مؤرشفة من الأصل في 20 مارس 2012. تم الاطلاع عليها في 29 ديسمبر 2009.
لعبة Rabbids Go Home
ليست جزءًا ثانيًا من سلسلة
Raving Rabbids
، بل هي تجربة مختلفة تمامًا - تجربة أكثر إلهامًا وطموحًا. تبدو هذه اللعبة أحيانًا وكأنها لعبة أكشن ممتعة، وأحيانًا أخرى لعبة منصات متحركة، ولكن بغض النظر عن السيناريو، ستستمتع وستبتسم إن لم تضحك.
- 1 2 " الأرانب تعود إلى ديارها ". نينتندو باور . العدد. عطلة 2009. 2009. ص 89.
إنه النمط المثالي للألغاز لعناصر التحكم بشاشة اللمس، وهناك وضع تحرير لتصميم تحدياتك المخصصة، مما يضيف قيمة إعادة لعب كبيرة لهذه التجربة الأخيرة في إساءة استخدام الأرانب.
- 1 2 " عودة الأرانب إلى ديارها ". نينتندو باور . العدد. عطلة 2009. 2009. ص 88.
بغض النظر عن مشاكل الصعوبة، فهذه خطوة مؤكدة في الاتجاه الصحيح بالنسبة للأرانب، وآمل أن أراهم يستمرون على هذا المنوال.
- 1 2 سكاليون، كريس (17 ديسمبر 2009). "مراجعة نينتندو: رابيدز جو هوم - مجلة نينتندو الرسمية" . مجلة نينتندو الرسمية - المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2009.
لم نشهد قط لعبة DS تفشل فشلاً ذريعاً في محاكاة متعة نظيرتها على جهاز Wii.
- 1 2 سكاليون، كريس (4 نوفمبر 2009). "مراجعة: رابيدز جو هوم - مجلة نينتندو الرسمية" . مجلة نينتندو الرسمية - المملكة المتحدة . مؤرشفة من الأصل في 7 يناير 2011. تم الاطلاع عليها في 29 ديسمبر 2009.
إنها لعبة مسلية للغاية، ولكن إذا كنت تبحث عن تحدٍّ حقيقي، فلن تجده هنا بالتأكيد.
- ↑ فريق NGamer (4 نوفمبر 2009). "مراجعة لعبة Wii: مراجعة Rabbids Go Home - ComputerAndVideoGames.com" . NGamer المملكة المتحدة. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2009. يمكن لشخصيات Rabbids تقديم لعبة متكاملة دون مساعدة Rayman .
إنها لعبة ذكية، ساحرة، وقبل كل شيء، ممتعة للغاية.
- ألعاب الفيديو لعام 2009
- ألعاب الحركة والمغامرة
- قصص خيالية عن العنف المنزلي
- ألعاب لين
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نينتندو دي إس
- الأرانب المسعورة
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب يوبيسوفت
- ألعاب فيديو عن الأرانب والأرانب البرية
- ألعاب فيديو تم تطويرها في فرنسا
- ألعاب فيديو تم تطويرها في المغرب
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2008
- ألعاب Wii
- ألعاب ويندوز
