غارة على خليج بانجلينج

لعبة Raid on Bungeling Bay (バンゲリングベイ lit.: Bungeling Bay) هي لعبة إطلاق نار لجهاز Commodore 64 نشرتها شركة Broderbund في عام 1984 وشركة Ariolasoft في المملكة المتحدة في عام 1985. كانت أول لعبة فيديو طورها ويل رايت وألهمته لإنشاء لعبة SimCity في عام 1989 .

أسلوب اللعب

لقطة شاشة لجهاز كومودور 64

لعبة Raid on Bungeling Bay هي لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد . يتحكم اللاعب بمروحية تُطلق من حاملة طائرات لقصف ستة مصانع متناثرة على جزر في كويكب صغير تحتله إمبراطورية بانجلينج (الأشرار المعتادون في ألعاب Broderbund)، بينما يصد هجمات مضادة متصاعدة من المدافع الرشاشة والطائرات المقاتلة والصواريخ الموجهة وسفينة حربية . توجد أيضًا جزيرة مخفية يمكن للاعب إعادة التذخير عليها. الفشل يعني أن إمبراطورية بانجلينج تُطور آلة حرب للسيطرة على كوكب الأرض . على اللاعبين مهاجمة بنيتها التحتية مع الدفاع عن حاملة الطائرات التي تُعد قاعدتها الرئيسية.

بمرور الوقت، تتطور المصانع وتكتسب تقنيات جديدة تستخدمها ضد اللاعب. وتظهر دلائل واضحة على الترابط بين الجزر، مثل سفن الإمداد التي تتنقل بينها. وللفوز باللعبة، يجب على اللاعب منع تصاعد التوتر بقصف جميع المصانع بأسرع وقت ممكن، ومنعها من تطوير تقنياتها. وإذا تُركت المصانع دون تدخل لفترة طويلة، فإنها ستُنتج كميات هائلة من الأسلحة الجديدة تكفي لإرباك اللاعب.

الموانئ

تم نقل لعبة Raid on Bungeling Bay إلى جهاز Famicom/NES بواسطة شركة Hudson Soft ، التي نشرت هذه النسخة وأصدرتها في اليابان في 22 فبراير 1985. [ 2 ] وتم تطوير نسخة مُعدّلة لنظام VS. System الخاص بألعاب الأركيد بناءً على هذه النسخة، وقامت شركة Nintendo بتوزيعها على صالات الألعاب في اليابان. [ 3 ] وعلى الرغم من التخطيط لإصدارها في الولايات المتحدة صيف عام 1985، [ 4 ] [ 5 ] إلا أن ويل رايت صرّح في مقابلة أنه غير متأكد من إصدارها بالفعل. [ 6 ] وقد طوّرت شركة Zap نسخةً لجهاز MSX ونشرتها شركة Sony. وتُعرف النسخ اليابانية من اللعبة أيضًا باسم Bungeling Bay (バンゲリングベイ، Bangeringu Bei ) .

استقبال

باعت لعبة Raid on Bungeling Bay لجهاز Commodore 64 ما بين 20,000 و30,000 وحدة في أمريكا، بينما باعت نسخة Famicom حوالي مليون وحدة في اليابان. وعزا ويل رايت هذا التفاوت الكبير إلى قلة قرصنة البرامج على جهاز NES بفضل نظام الخراطيش، بالإضافة إلى كون Raid من أوائل الألعاب الأمريكية التي نُشرت في اليابان. وقد منحت مبيعات اللعبة رايت الحرية المالية اللازمة لإنتاج لعبة SimCity. [ 7 ]

في عام 1984، أشادت مجلة Creative Computing بلعبة Raid ، واصفةً إياها بأنها "تتفوق على Choplifter بمراحل!"، وأنها "تستغل إمكانيات الرسوم المتحركة لجهاز Commodore 64 إلى أقصى حد". وخلصت المجلة إلى أنها ستصبح "إحدى أعظم ألعاب الكمبيوتر على مر العصور". [ 8 ] وفي عام 1985، كتبت مجلة Compute! أن Raid "تمتلك جميع المزايا اللازمة لإرضاء اللاعبين الأكثر تطلبًا"، برسومات "مذهلة التفاصيل". [ 9 ] وفي عام 1988، أشادت مجلة Computer Gaming World برسومات نسخة Nintendo، واصفةً إياها بأنها "مغامرة شيقة ذات طابع واقعي" لا تتضمن تنانين أو جنيات. [ 10 ] واختارتها المجلة كأفضل لعبة استراتيجية حركية لهذا العام لشركة Nintendo، وكتبت أن Raid "أُخرجت من أرشيف برامج Broderbund ، وتم تحديثها بشكل طفيف، وأُرسلت لتحدي جميع ألعاب Nintendo الجديدة الرائعة، وتفوقت عليها جميعًا... تجربة لعب ممتعة للغاية". [ 11 ] في عام 1996، أعلنت مجلة Computer Gaming World أن لعبة Raid on Bungeling Bay هي رابع أفضل لعبة كمبيوتر تم إصدارها على الإطلاق. [ 12 ]

إرث

واصل رايت تطوير محرر اللعبة كلعبة شخصية لأنه كان يستمتع بها كثيراً. بحث في التخطيط الحضري وأدرك أن الآخرين قد يستمتعون ببناء المدن بأنفسهم. وكانت النتيجة، التي سُميت في البداية City Planner، محاكاة أكثر تطوراً أصبحت فيما بعد SimCity . [ 13 ]

مراجع

  1. "Popular Computing Weekly (1984-12-20)" . 20 ديسمبر 1984.
  2. 1 2 "バンゲリングベイ | ゲーム | 株式会社ハドソン" . هدسون سوفت . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 16-01-2011.
  3. 1 2 "غارة على خليج بانجلينج" (ملف PDF) . مجلة ألعاب (باللغة اليابانية). العدد 258. دار نشر أميوزمنت برس، 15 أبريل 1985. صفحة 21.  
  4. "مكتبة VS-Pak لأفضل الكتب مبيعًا" . فلاير فيفر. 20 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2021.
  5. "الاختبار السينمائي الكبير لعام 1985: نينتندو". ذا كاش بوكس . المجلد 49، العدد 11. دار نشر ذا كاش بوكس. 24 أغسطس 1985. صفحة 41.   
  6. "لعبة أركيد مفقودة لـ ويل رايت ضاعت في حريق. نينتندو ضد: غارة على صالة ألعاب بانجلينج باي. مقابلة" . يوتيوب . 7 ديسمبر 2015.
  7. دونوفان، تريستان (23 مايو 2011). "مقابلات إعادة البث: ويل رايت" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2017 .
  8. لينزماير، أوين (سبتمبر 1984). "غارة على خليج بانجلينج" . الحوسبة الإبداعية . ص 99، 102. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-03-2025 . 
  9. ترونزو، جيمس ف. (يونيو 1985). "غارة على خليج بانجلينج" . كومبيوت! . تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2013 .
  10. كاتز، آرني؛ كونكل، بيل؛ وورلي، جويس (يونيو 1988). "عالم ألعاب الفيديو". عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات 40-42 . 
  11. كونكل، بيل؛ وورلي، جويس؛ كاتز، آرني (نوفمبر 1988). "عالم ألعاب الفيديو". عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 54. 
  12. فريق التحرير (نوفمبر 1996). "أفضل 150 لعبة (وأسوأ 50 لعبة) على مر العصور". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 148. الصفحات 63-65 ، 68، 72، 74، 76، 78، 80، 84، 88، 90، 94، 98.  
  13. "مقابلة مع ويل رايت". لعبة جيدة . الموسم 4. الحلقة 5. 10-03-2008.