الصدمة والرعب

الصدمة والترويع (المعروفة تقنيًا بالسيطرة السريعة ) هي استراتيجية عسكرية تقوم على استخدام قوة ساحقة وعروض مذهلة للقوة لشلّ إدراك العدو لساحة المعركة وتدمير عزيمته على القتال. [ 1 ] [ 2 ] على الرغم من وجود العديد من السوابق التاريخية لهذا المفهوم، فقد شرحه هارلان ك. أولمان وجيمس ب. ويد عام 1996، وطُوّر خصيصًا لتطبيقه من قبل الجيش الأمريكي من قِبل جامعة الدفاع الوطني الأمريكية. [ 2 ] [ 1 ]

مبدأ الهيمنة السريعة

يُعرّف مؤلفا هذا الكتاب، هارلان ك. أولمان وجيمس ب. ويد، الهيمنة السريعة بأنها محاولة لـ

للتأثير على إرادة الخصم وإدراكه وفهمه للقتال أو الرد على أهداف سياستنا الاستراتيجية من خلال فرض نظام الصدمة والترويع. [ 3 ]

علاوة على ذلك، فإن الهيمنة السريعة ستؤدي، وفقًا لأولمان وويد، إلى

فرض هذا المستوى الهائل من الصدمة والرعب على الخصم بشكل فوري أو في الوقت المناسب بما يكفي لشل إرادته في الاستمرار ... [لـ] السيطرة على البيئة وشلّ أو إثقال إدراك الخصم وفهمه للأحداث بحيث يصبح العدو غير قادر على المقاومة على المستويين التكتيكي والاستراتيجي. [ 4 ]

في تقريرٍ قُدِّمَ إلى جامعة الدفاع الوطني الأمريكية عام ١٩٩٦، وصف أولمان وويد هذه العقيدة بأنها محاولةٌ لتطوير عقيدة عسكرية أمريكية لما بعد الحرب الباردة . وكتبا أن الهيمنة السريعة ونظرية الصدمة والترويع قد تُصبح "تغييراً ثورياً" مع تقلص حجم الجيش الأمريكي وتزايد دمج تكنولوجيا المعلومات في العمليات الحربية. [ ٥ ] وكتب مؤلفون عسكريون أمريكيون لاحقون أن الهيمنة السريعة تستغل "التفوق التكنولوجي، ودقة الاشتباك، والتفوق المعلوماتي" للولايات المتحدة. [ ٦ ]

حدد أولمان وويد أربع خصائص حيوية للهيمنة السريعة: [ 7 ]

  1. معرفة وفهم شبه كامل أو مطلق للذات والخصم والبيئة؛
  2. السرعة والتوقيت المناسبان في التطبيق؛
  3. براعة تشغيلية في التنفيذ؛ و
  4. (شبه) كامل التحكم وإدارة التوقيعات لبيئة التشغيل بأكملها.

يستخدم أولمان وويد مصطلح "الصدمة والرعب" بشكل متكرر للدلالة على الأثر الذي تسعى الهيمنة السريعة إلى فرضه على الخصم. إنها حالة العجز وانعدام الإرادة المرغوبة. ويشيران إلى أنه يمكن إحداثها من خلال القوة المباشرة الموجهة إلى مراكز القيادة والسيطرة، والحجب الانتقائي للمعلومات ونشر المعلومات المضللة ، والقوة القتالية الساحقة، وسرعة العمل.

لقد تطورت عقيدة الهيمنة السريعة من مفهوم "القوة الحاسمة". ويقارن أولمان وويد بين المفهومين من حيث الهدف، واستخدام القوة، وحجم القوة، ونطاقها، وسرعتها، والخسائر البشرية، والتقنية.

الخسائر في صفوف المدنيين وتدمير البنية التحتية

على الرغم من أن أولمان وويد يدّعيان أن الحاجة إلى "تقليل الخسائر في صفوف المدنيين ، والخسائر في الأرواح، والأضرار الجانبية " هي "حساسية سياسية يجب فهمها مسبقًا"، فإن عقيدتهما في الهيمنة السريعة تتطلب القدرة على تعطيل "وسائل الاتصال، والنقل، وإنتاج الغذاء، وإمدادات المياه، وجوانب أخرى من البنية التحتية"، [ 8 ] وفي الواقع، "يجب أن يؤدي التوازن المناسب بين الصدمة والترويع إلى... التهديد والخوف من عمل قد يشل مجتمع الخصم كليًا أو جزئيًا أو يجعل قدرته على القتال عديمة الجدوى ما لم يصل الأمر إلى تدمير مادي كامل". [ 9 ]

باستخدام مثال غزو نظري للعراق بعد 20 عامًا من عملية عاصفة الصحراء ، زعم المؤلفون أن "إغلاق البلاد سيستلزم التدمير المادي للبنية التحتية المناسبة، وإغلاق ومراقبة تدفق جميع المعلومات الحيوية والتجارة المرتبطة بها بسرعة كبيرة لتحقيق مستوى من الصدمة الوطنية مماثل لتأثير إلقاء الأسلحة النووية على هيروشيما وناغازاكي على اليابانيين" . [ 10 ]

في مقابلة مع شبكة سي بي إس نيوز قبل عدة أشهر من عملية تحرير العراق ، كرر أولمان المثال قائلاً: "أنت جالس في بغداد، وفجأة تصبح أنت القائد، وقد تم تدمير 30 مقرًا لفرقتك. كما أنك تدمر المدينة. أعني بذلك أنك تقطع عنهم الكهرباء والماء. في غضون يومين أو ثلاثة أو أربعة أو خمسة أيام، يكونون منهكين جسديًا وعاطفيًا ونفسيًا." [ 11 ]

التطبيقات التاريخية

بحسب منظريها الأصليين، فإنّ الصدمة والترويع تجعل الخصم غير راغب في المقاومة من خلال استعراضات القوة الساحقة. ويستشهد أولمان بالقصف الذري لهيروشيما وناغازاكي ( ناغازاكي في الصورة) كمثال على الصدمة والترويع.

يجادل أولمان وويد بأن هناك تطبيقات عسكرية تندرج ضمن بعض مفاهيم الصدمة والرعب. ويذكران تسعة أمثلة على ذلك:

  • القوة الساحقة : "تطبيق قوة هائلة أو ساحقة" من أجل "نزع سلاح العدو أو شل حركته أو جعله عاجزاً عسكرياً بأقل قدرممكن من الخسائر في صفوفنا وفي صفوف المدنيين ".
  • هيروشيما وناغازاكي : إرساء الصدمة والرعب من خلال "مستويات فورية وغير مفهومة تقريبًا من الدمار الهائل الموجه للتأثير على المجتمع ككل، أي قيادته وعامة الناس، بدلاً من استهداف الأهداف العسكرية أو الاستراتيجية بشكل مباشر حتى بأعداد أو أنظمة قليلة نسبيًا".
  • القصف المكثف : يوصف بأنه "قوة تدميرية دقيقة تستهدف إلى حد كبير الأهداف العسكرية والقطاعات ذات الصلة على مر الزمن".
  • الحرب الخاطفة : "كان الهدف هو تطبيق كميات دقيقة وجراحية من القوة المركزة بإحكام لتحقيق أقصى قدر من الرافعة المالية ولكن مع وفورات الحجم الكلية."
  • صن تزو : "القطع الانتقائي والفوري لرؤوس الأهداف العسكرية أو المجتمعية لتحقيق الصدمة والرعب".
  • مثال هايتي : يشير هذا المثال (الذي يُشار إليه أحيانًا بمثال قرية بوتيمكين ) إلى استعراض عسكري أُقيم في هايتي نيابةً عن فرنسا، القوة الاستعمارية آنذاك، في أوائل القرن التاسع عشر، حيث سار الهايتيون الأصليون بعدد قليل من الكتائب بشكل دائري. وقد دفع هذا القوة الاستعمارية إلى الاعتقاد بأن حجم القوات المحلية كبير بما يكفي لجعل أي عمل عسكري غير ممكن.
  • الفيالق الرومانية : "يكمن تحقيق الصدمة والرعب في القدرة على ردع الخصم والتغلب عليه من خلال إدراك الخصم وخوفه من ضعفه ومن خلال إدراكنا لقوتنا التي لا تقهر".
  • التدهور والانهيار : "فرض الانهيار المجتمعي على مدى فترة طويلة، ولكن دون تطبيق دمار هائل".

الحرب الشيشانية الأولى

وُصفت الاستراتيجية العسكرية الروسية في الحرب الشيشانية الأولى ، وخاصة معركة غروزني ، بأنها "صدمة ورعب". [ 12 ]

حرب العراق

إنشاء

قبل غزو العراق عام 2003 ، وصف مسؤولون في القوات المسلحة الأمريكية خطتهم بأنها تعتمد على أسلوب الصدمة والترويع. [ 13 ] ومع ذلك، فإن تومي فرانكس ، القائد العام للقوات الغازية، "لم يكن يكترث قط باستخدام مصطلح "الصدمة والترويع" و"لم يرَ أن هذا التأثير هو الهدف من الهجوم الجوي". [ 14 ]

تقييمات متضاربة قبل الحرب

قبل تنفيذه، كان هناك خلاف داخل إدارة بوش حول جدوى خطة الصدمة والترويع. ووفقًا لتقرير شبكة سي بي إس نيوز، وصفها مسؤول رفيع المستوى بأنها محض هراء، لكنه أكد أنها المفهوم الذي تقوم عليه خطة الحرب. وأشار مراسل سي بي إس، ديفيد مارتن، إلى أنه خلال عملية أناكوندا في أفغانستان في العام السابق، فوجئت القوات الأمريكية بشدة باستعداد تنظيم القاعدة للقتال حتى الموت. وأضاف: "إذا قاتل العراقيون، فسيتعين على الولايات المتحدة إرسال تعزيزات والفوز بالطريقة التقليدية بسحق الحرس الجمهوري، وهذا يعني المزيد من الخسائر في كلا الجانبين". [ 15 ]

حملة

بدأ القصف المتواصل في 20 مارس/آذار 2003، عندما حاولت القوات الأمريكية دون جدوى اغتيال صدام حسين بضربات جوية مباشرة . واستمرت الهجمات على عدد محدود من الأهداف حتى 21 مارس/آذار 2003، حين بدأت حملة القصف الرئيسية للولايات المتحدة وحلفائها في تمام الساعة 17:00 بالتوقيت العالمي المنسق. ونفذت القوات الأمريكية حوالي 1700 طلعة جوية (504 منها باستخدام صواريخ كروز ). [ 16 ] وكانت قوات التحالف البرية قد بدأت هجومًا استباقيًا باتجاه بغداد في اليوم السابق. وسيطرت قوات التحالف البرية على بغداد في 9 أبريل/نيسان، وأعلنت الولايات المتحدة النصر في 15 أبريل/نيسان. ويُستخدم مصطلح "الصدمة والرعب" عادةً لوصف بداية غزو العراق فقط، وليس الحرب الأوسع نطاقًا، ولا التمرد الذي تلاها .

تقييمات متضاربة لما بعد الحرب

لا يزال من غير الواضح إلى أي مدى شنت الولايات المتحدة حملة "الصدمة والترويع"، إذ تتضارب التقييمات التي أعقبت الحرب. ففي غضون أسبوعين من إعلان الولايات المتحدة النصر، وتحديدًا في 27 أبريل/نيسان، نشرت صحيفة "واشنطن بوست" مقابلة مع عسكريين عراقيين وصفوا فيها حالة الإحباط وانعدام القيادة. [ 17 ] ووفقًا للجنود، كان قصف التحالف واسع النطاق بشكلٍ مفاجئ، وكان له أثرٌ مدمرٌ على معنويات القوات. فعندما اجتازت دبابات الولايات المتحدة وحدات الحرس الجمهوري والحرس الجمهوري الخاص التابعة للجيش العراقي خارج بغداد وصولًا إلى قصور صدام الرئاسية، تسبب ذلك في صدمةٍ للقوات داخل بغداد. وقال جنود عراقيون إنه لم يكن هناك أي تنظيمٍ سليمٍ بحلول وقت دخول الولايات المتحدة بغداد، وأن المقاومة انهارت تحت وطأة الاعتقاد بأنها "ليست حربًا، بل انتحار".

في المقابل، وفي عرضٍ قُدِّمَ في أكتوبر/تشرين الأول 2003 أمام لجنة القوات المسلحة بمجلس النواب الأمريكي ، لم يُعزِ موظفو كلية الحرب التابعة للجيش الأمريكي أداءهم إلى التفوق السريع، بل أشاروا إلى التفوق التكنولوجي و"عدم كفاءة العراقيين". وقالوا إن سرعة تحركات التحالف لم تؤثر على معنويات العراقيين. وأضافوا أن القوات المسلحة العراقية لم تتوقف عن المقاومة إلا بعد اشتباكات مباشرة بين القوات داخل المدن. [ 18 ]

بحسب الباحثة في ناشيونال جيوغرافيك، بيجال ب. تريفيدي ، "حتى بعد أيام من القصف، أظهر العراقيون صمودًا ملحوظًا. استمر الكثيرون في حياتهم اليومية، يعملون ويتسوقون، بينما استمرت القنابل في التساقط من حولهم. ويرى بعض المحللين أن الهجوم العسكري ربما كان دقيقًا أكثر من اللازم، فلم يُحدث صدمة أو ذعرًا لدى العراقيين، وفي النهاية، لم تُفتح المدينة إلا بعد قتال عنيف على مشارف بغداد." [ 19 ]

انتقادات الإعدام

بحسب مراسل صحيفة الغارديان، برايان ويتاكر، عام 2003، "يرى البعض في الدول العربية والإسلامية أن عملية الصدمة والترويع هي إرهابٌ مُقنّع؛ بينما يراها آخرون جريمةً لا تُقارن بأحداث 11 سبتمبر". [ 20 ] كما ادّعى المتظاهرون المناهضون للحرب عام 2003 أن "قصف بغداد بعملية الصدمة والترويع كان نوعًا من الإرهاب". [ 21 ]

الخسائر

أشار ملف صادر عن مشروع "إحصاء ضحايا العراق" ، التابع لمنظمة " مجموعة أبحاث أكسفورد" البريطانية غير الحكومية المعنية باللاعنف ونزع السلاح ، إلى أن حوالي 6616 حالة وفاة بين المدنيين تعود إلى أعمال القوات التي تقودها الولايات المتحدة خلال "مرحلة الغزو"، بما في ذلك حملة القصف المكثفة على بغداد ومدن عراقية أخرى. [ 22 ]

وقد اعترض كل من الجيش الأمريكي والحكومة العراقية على هذه النتائج. وصرح المقدم ستيف بويلان، المتحدث باسم الجيش الأمريكي في بغداد، قائلاً: "لا أعرف كيف يتبعون منهجيتهم، ولا يمكنني التحدث عن كيفية حسابهم للأرقام"، وأضاف: "نبذل قصارى جهدنا لتجنب وقوع ضحايا مدنيين في جميع عملياتنا". [ 23 ] وصرح تريفيدي قائلاً: "وقعت إصابات بين المدنيين، لكن الضربات، في معظمها، كانت دقيقة للغاية". [ 19 ]

حرب إيران 2026

أفادت التقارير أن بدء حرب إيران عام 2026 ، أو عملية الغضب الملحمي، فاق بكثير الأمثلة السابقة لـ"الصدمة والترويع". ووفقًا للقيادة المركزية الأمريكية (سنتكوم)، كان اليوم الأول وحده ضعف حجم قصف الولايات المتحدة للعراق عام 2003 تقريبًا. [ 24 ] وفي غضون أربعة أيام، ضربت القوات الأمريكية ما يقرب من 2000 هدف. كما كانت الحملة الجوية الإسرائيلية شديدة الكثافة، حيث ادعى جيش الدفاع الإسرائيلي إصابة نحو 1000 هدف يوميًا، من بينها 17 سفينة، بما في ذلك غواصة إيرانية. [ 24 ]

بعد غزو الولايات المتحدة للعراق عام 2003 ، استُخدم مصطلح "الصدمة والترويع" لأغراض تجارية. تلقى مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي ما لا يقل عن 29 طلبًا لتسجيل علامة تجارية في عام 2003 للاستخدام الحصري لهذا المصطلح. [ 25 ] وكان أول طلب من شركة ألعاب نارية في اليوم الذي بدأت فيه الولايات المتحدة قصف بغداد . سجلت شركة سوني العلامة التجارية في اليوم التالي لبدء العملية لاستخدامها في لعبة فيديو، لكنها سحبت الطلب لاحقًا ووصفته بأنه "خطأ مؤسف في التقدير". [ 26 ]

في مقابلة، صرّح هارلان أولمان بأنه يعتقد أن استخدام هذا المصطلح لمحاولة بيع المنتجات "ربما يكون خطأً"، وأن "القيمة التسويقية ستكون ضئيلة للغاية أو معدومة". [ 27 ]

تتضمن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول الأمريكية Call of Duty 4: Modern Warfare، التي صدرت عام 2007 ، مستوى بعنوان "الصدمة والرعب". [ 28 ]

فيلم "الصدمة والرعب" الذي صدر عام 2017 يستمد اسمه من هذا المفهوم ويركز على غزو العراق عام 2003 .

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. 1 2 "الصدمة والرعب - نظرة عامة" . مطبعة جامعة أكسفورد . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2015 .
  2. 1 2 نولز، إليزابيث (2006). قاموس أكسفورد للعبارات والأمثال . أكسفورد، المملكة المتحدة: مطبعة جامعة أكسفورد . ISBN 978-0-19-860981-0.
  3. هارلان ك. أولمان وجيمس ب. ويد، الصدمة والرعب: تحقيق الهيمنة السريعة (جامعة الدفاع الوطني، 1996)، XXIV.
  4. أولمان وويد، الصدمة والرعب ، XXV.
  5. أولمان وويد، الصدمة والرعب ، المقدمة.
  6. ديفيد ج. جيبسون، الصدمة والرعب: هل هو شرط كافٍ للنصر؟ مؤرشف في 2011-05-16 في آلة Wayback (نيوبورت: كلية الحرب البحرية الأمريكية، 2001)، 17.
  7. أولمان وويد، الصدمة والرعب ، الثاني عشر.
  8. أولمان وويد، الصدمة والرعب، المقدمة .
  9. أولمان وويد، الصدمة والرعب، الفصل 5 .
  10. أولمان وويد، الصدمة والرعب، الفصل 1 .
  11. برنامج الأخبار المسائية على قناة سي بي إس (24 يناير 2003) مقابلة مع هارلان أولمان مؤرشفة في 26 سبتمبر 2008 على موقع Wayback Machine، تم الوصول إليها في 4 أغسطس 2006.
  12. كلايتون، أنتوني (7 ديسمبر 2011). الحرب في الغابات والأحراش . مطبعة جامعة إنديانا. ص 125. ISBN  978-0253005533.
  13. «العراق يواجه وابلاً صاروخياً أمريكياً هائلاً» . سي بي إس نيوز . 24 يناير 2003. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2008.( سي بي إس نيوز ، 24 يناير 2003).
  14. كيغان، جون (2004). حرب العراق (الطبعة الأمريكية الأولى ). نيويورك: إيه إيه كنوبف. رقم ISBN  9781400043446. OCLC 647323673 . 
  15. ديفيد مارتن (24 يناير/كانون الثاني 2003). "العراق يواجه وابلاً صاروخياً أمريكياً هائلاً" . سي بي إس نيوز. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر/أيلول 2008. تم الاطلاع عليه في 8 مارس/آذار 2005 .
  16. " عملية حرية العراق - بالأرقام قيادة القوات الجوية المركزية الأمريكية ، 30 أبريل 2003، 15.
  17. ويليام برانيجين، " حرب قصيرة ومريرة لضباط الجيش العراقي "، صحيفة واشنطن بوست ، 27 أكتوبر 2003.
  18. " العراق ومستقبل الحرب: الآثار المترتبة على الجيش وسياسة الدفاع "، عرض تقديمي من كلية الحرب التابعة للجيش الأمريكي إلى لجنة القوات المسلحة بمجلس النواب الأمريكي، 21 أكتوبر 2003.
  19. 1 2 بيجال تريفيدي (14 فبراير 2005). "داخل الصدمة والرعب" . قناة ناشيونال جيوغرافيك. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2005.
  20. ويتاكر، ب. (24 مارس 2003) "الأعلام في الغبار" تقرير خاص عن العراق من صحيفة الغارديان أنليميتد على موقع guardian.co.uk تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2006.
  21. «متظاهرون مناهضون للحرب يتشاجرون مع الشرطة» . صحيفة واشنطن بوست . 22 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2018.
  22. "ملف الخسائر المدنية في العراق 2003-2005" . إحصاءات ضحايا العراق. 18 يوليو 2005.
  23. «حرب العراق تُخلّف خسائر فادحة بين المدنيين» . رويترز/MSNBC.com. ١٩ يوليو/تموز ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ٢١ يوليو/تموز ٢٠٠٥.
  24. ١ ٢ "الحرب على إيران كانت نجاحًا جويًا باهرًا" . مجلة الإيكونوميست . ٦ مارس ٢٠٢٦. ISSN ٠٠١٣-٠٦١٣ . تاريخ الاسترجاع ٢٠٢٦-٠٣-٠٦ . 
  25. روبرت لونجلي، " مكتب براءات الاختراع يتعرض لهجوم "صدمة ورعب" مؤرشف في 2014-07-13 في Wayback Machine About.com ، 27 أكتوبر 2003.
  26. "موجزات تقنية: سوني تعتذر عن فكرة "الصدمة والرعب" . سياتل بوست إنتليجنسر. 18 أبريل 2003.
  27. أغنيس كوساك (16 مايو 2003). "الشركات الأمريكية تتنازع على حقوق النشر المتعلقة بـ"الصدمة والترويع" . العالم اليوم.
  28. فرانكلين، أنتوني (27 ديسمبر 2024). "كل شيء عن الانفجار: لعبة "كول أوف ديوتي" وتركيزها على الحركة" . فايس . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2025 .

للمزيد من القراءة