ستيف ميريتزكي

ستيفن إريك ميريتزكي (مواليد 1 مايو 1957) [ 1 ] هو مطور ألعاب فيديو أمريكي . اشتهر بابتكاره ألعاب شركة إنفوكوم في أوائل ثمانينيات القرن الماضي، بما في ذلك تعاونه مع الكاتب دوغلاس آدامز في لعبة الرواية التفاعلية " دليل المسافر إلى المجرة" ، وهي من أوائل الألعاب التي حصلت على شهادة "البلاتينية" من جمعية ناشري البرمجيات . لاحقًا، ابتكر ثلاثية " سبيلكاستينغ " ، وهي سلسلة المغامرات الرئيسية لشركة ليجند إنترتينمنت . شارك ميريتزكي في جميع جوانب تطوير الألعاب تقريبًا، من التصميم إلى الإنتاج وضمان الجودة وتصميم غلاف اللعبة.

إن ذكائه الحاد وأسلوبه النثري ومهارته في البرمجة جعلته أحد أوائل كتاب الخيال التفاعلي (إلى جانب ديف ليبلينج ) الذين تم قبولهم في جمعية كتاب الخيال العلمي في أمريكا ، [ 2 ] وفي سبتمبر 1999، صنفت مجلة PC Gamer ميريتزكي كواحد من آلهة الألعاب الخمسة والعشرين؛ أولئك الذين تركوا بصمة لا تمحى في تاريخ ألعاب الكمبيوتر.

سيرة

نشأ ميريتزكي في يونكرز، نيويورك . كان والده محاسباً، لكنه أمضى 25 عاماً في بيع قطع غيار السيارات. أما والدته فكانت محاسبة . تخرج من مدرسة يونكرز الثانوية عام 1975، ثم التحق بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، حيث حصل على بكالوريوس العلوم في إدارة الإنشاءات عام 1979. [ 1 ] [ 3 ] بعد عامين من العمل في قطاع الإنشاءات، قرر ميريتزكي عام 1981 العمل كمختبر ألعاب في شركة إنفوكوم، بعد أن طلب منه المؤسس المشارك مارك بلانك تولي هذه المهمة من زميله في السكن مايك دورنبروك. [ 1 ] [ 4 ] في عام 1983، تفرغ للكتابة ( كمطور )، فكتب سيناريو لعبة بلانيتفول ، وابتكر شخصية الروبوت "فلويد" الشهيرة. [ 1 ]

أثناء عمله على لعبة Planetfall ، لاحظ البعض أوجه التشابه بينها وبين سلسلة " دليل المسافر إلى المجرة " لدوجلاس آدامز . استمع ميريتزكي إلى المسلسل الإذاعي واستمتع به، فأدرج إشارة إليه في لعبته. في عام ١٩٨٤، تعاون ميريتزكي مع آدامز لمدة ثلاثة أشهر لإنتاج لعبة حاسوبية مقتبسة من سلسلة آدامز، والتي أصبحت من أكثر الألعاب مبيعًا في تلك الحقبة. تم اقتراح جزء ثانٍ للعبة بعنوان Milliways: The Restaurant at the End of the Universe ، لكنه أُلغي بسبب تراجع شعبية ألعاب المغامرات النصية. [ ٤ ]

لعبة أخرى شهيرة هي "آلهة فوبوس الجلدية" ، التي تجاوزت كتاباتها الجريئة حدود الفن. في مقابلة، قال ميريتزكي إنه كتب الاسم في البداية على لوحة المشروع على سبيل المزاح، لكن طُلب منه لاحقًا تطوير لعبة تتناسب مع العنوان.

في لعبة "عقل يسافر إلى الأبد" ، حاول ميريتزكي معالجة القضايا الاجتماعية، لكن نجاح شركة إنفوكوم كان يتراجع، وكانت لعبة "زورك زيرو" التي صدرت عام 1988 آخر أعماله هناك.

في عام 1988، رُزق ميريتزكي بابنه دانيال ميريتزكي.

في عام 1994، شارك ميريتزكي في تأسيس شركة Boffo Games مع مايكل دورنبروك وليو داكوستا، وطوّر ألعابًا مثل لعبة الألغاز القصصية Hodj 'n' Podj ولعبة الكوميديا ​​البوليسية The Space Bar حتى إغلاق الشركة أبوابها في عام 1997. [ 5 ] في عام 1998، عمل كمستشار في لعبة المغامرات Warcraft Adventures: Lord of the Clans التي ألغتها شركة Blizzard Entertainment . [ 6 ] [ 7 ]

انضم ميريتزكي إلى شركة وورلد وينر في حوالي عام 2000 كمستشار ألعاب ومصمم ألعاب رئيسي. كما أنه عضو مؤسس في جمعية مطوري ألعاب الكمبيوتر ، ومتحدث دائم في مؤتمرات الصناعة مثل مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) .

يظهر ميريتزكي بشخصيته الحقيقية وهو يستفز مغني الراب إم سي فرونتالوت في الفيديو الموسيقي لأغنية "It Is Pitch Dark". [ 8 ] (صدرت ضمن ألبوم Secrets from the Future ). تشير الأغنية إلى العديد من ألعاب المغامرات النصية التي ابتكرها ميريتزكي، والفيديو من إخراج المخرج الوثائقي جيسون سكوت سادوفسكي ، الذي يتناول فيلمه " GET LAMP" هذا النوع من الألعاب. [ 9 ]

بعد عدة سنوات، انضم ميريتزكي إلى شركة بلو فانغ غيمز للعمل على سلسلة ألعاب زو تايكون الشهيرة . شغل منصب نائب رئيس قسم التصميم في شركة بلايدوم، مطورة ألعاب التواصل الاجتماعي ، من عام ٢٠٠٨ إلى عام ٢٠١٣، ثم أصبح نائب رئيس قسم الإبداع في شركة جي إس إن غيمز. وفي نوفمبر ٢٠١٦ ، أصبح نائب رئيس قسم الألعاب في شركة كينغ السويدية لألعاب الهواتف المحمولة .

في 28 أكتوبر 2022، أعاد ميريتزكي، بالتعاون مع ليو داكوستا ومايكل دورنبروك، تأسيس شركة بوفو جيمز تحت اسم بوفو إنترغالاكتيك جيمز، وأعادوا إصدار لعبة ذا سبيس بار رقميًا على منصة زووم.كوم. استندت هذه النسخة من اللعبة إلى نسخة DVD لم تُصدر سابقًا، مع رسومات سينمائية عالية الدقة وصوت مُحسّن. [ 12 ]

ألعاب

يُنسب الفضل إلى ميريتزكي في تطوير ألعاب من إنتاج شركات: إنفوكوم ، وليجند إنترتينمنت ، وأكتيفيجن ، وبوفو جيمز ، ومايكروبروز ، وجيم إف إكس ، وفلودجيت إنترتينمنت ، وتوم سنايدر برودكشنز. وفي الألعاب التالية، كان ميريتزكي المصمم الوحيد أو الرئيسي/المدير الإبداعي.

إنفوكوم

أكتيفيجن

  • آلهة الجلد في فوبوس 2: فتيات مضخة البنزين يلتقين بالإزعاج النابض من كوكب إكس! (1992)، (تحت علامة "إنفوكوم").

ليجند إنترتينمنت

  • أساسيات إلقاء التعاويذ: السحرة يحصلون على جميع الفتيات (1990)
  • أساسيات إلقاء التعاويذ: أدوات الساحر (1991)
  • إلقاء التعاويذ 301: عطلة الربيع (1992)
  • رابطة الأبطال الخارقين في هوبوكين (1994)

ألعاب بوفو

بطل العالم

ابتكر ميريتزكي العديد من ألعاب الهاتف المحمول خلال فترة عمله في شركة WorldWinner، بما في ذلك Tile City و Word Cubes و Hangmania و Catch-21 و SwapIt! و Blockwerx و Triv! . [ 13 ]

أعمال أخرى

ألعاب الفيديو

بالنسبة لألعاب الفيديو هذه، كان لميريتزكي دور أقل أهمية، مثل دور استشاري:

الكتب

  • كتاب ستيف ميريتزكي "فن إلقاء التعاويذ 301: عطلة الربيع: كتاب التلميحات الرسمي" من شركة ليجند إنترتينمنت ، 1993، كومبيوت، رقم ISBN 0-87455-286-9(باسم إس. إريك ميريتزكي)
  • زورك: قوى الكريل (كتاب "ماذا أفعل الآن؟"، زورك #1) ، 1983، دار تور للنشر، رقم ISBN 0-8125-7975-5
  • زورك: مهمة ماليفيسترو (كتاب "ماذا أفعل الآن؟"، زورك #2) ، 1983، دار تور للنشر، رقم ISBN 0-8125-7980-1
  • زورك: كهف الهلاك (كتاب "ماذا أفعل الآن؟"، زورك #3) ، 1983، دار تور للنشر، رقم ISBN 0-8125-7985-2
  • زورك: غزو كويندور (كتاب "ماذا أفعل الآن؟"، زورك #4) ، 1984، دار تور للنشر، رقم ISBN 0-8125-5989-4

مقالات

  • "الفكاهة في تصميم الألعاب"، 1997، وقائع مؤتمر مطوري ألعاب الكمبيوتر
  • "بناء الشخصية: تحليل عملية تكوين الشخصية"، 2001، غاماسوترا
  • "السرد التفاعلي"، ملف صوتي مجاني، iTunes U، معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، دراسات الإعلام المقارن، صناعات وأنظمة الإعلام، ربيع 2006، الأسبوع 6: السرد التفاعلي

مراجع

  1. 1 2 3 4 مؤلفو إنفوكوم - ستيف ميريتزكي، إنفوكوم . تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2011.
  2. "فلويد هنا الآن!" دراسة لأكثر شخصيات لعبة Planetfall رسوخًا في الذاكرة، كيرك شيمانو، دراسة حالة STS 145، 16 مارس 2004
  3. ستيف ميريتزكي: "الخطية مبالغ فيها إلى حد كبير" موقع Talking Writing . تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2011.
  4. 1 2 "ستيف ميريتزكي (إنفوكوم) - مقابلة" . أركيد أتاك . 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مايو 2021 .
  5. سيفالدي، فرانك (31 أكتوبر 2005). "محاولة اللحاق بالركب: ستيف ميريتزكي من شركة إنفوكوم" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2006.
  6. فينلون، ويس (8 ديسمبر 2016). "القصة الداخلية للعبة Warcraft Adventures : لعبة المغامرات المفقودة من Blizzard بنظام التأشير والنقر" . مجلة PC Gamer الأمريكية . مؤرشفة من الأصل في 11 أغسطس 2017.
  7. فيلدمان، كورت (19 فبراير 1998). " تحديث مغامرات ستاركرافت وواركرافت " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2000.
  8. يوتيوب – إم سي فرونتالوت – إنه ظلام دامس
  9. تم الاطلاع على GET LAMP بتاريخ 10-10-2008
  10. إنمان، توماس. "مؤتمر مطوري الألعاب في أوروبا: ميريتزكي من بلايدوم يتحدث عن جعل الألعاب الاجتماعية أكثر انتشارًا" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2009.
  11. ^ "ستيف ميريتسكي لديه وظيفة جديدة في King.com" . Adventure-Treff.de . تم الاسترجاع 2016/11/10 .
  12. "تقدم شركة Boffo Intergalactic Games ومجموعة Jordan Freeman: The Space Bar" .
  13. راوس الثالث، ريتشارد (2005). نظرية تصميم الألعاب وتطبيقاتها . الطبعة الثانية. دار نشر وورلدوير، ص 201. ISBN  1-55622-912-7.