كينغ (شركة)
شركة King.com Limited هي شركة سويدية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو ، متخصصة في الألعاب الاجتماعية . منذ عام 2016، أصبحت إحدى شركات النشر الثلاث التابعة لشركة Activision Blizzard . يقع مقرها الرئيسي في ستوكهولم ولندن ، [ 1 ] ومقرها المسجل في سانت جوليان، مالطا ، [ 2 ] وقد برزت King بعد إصدارها لعبة Candy Crush Saga متعددة المنصات في عام 2012. تُعتبر هذه اللعبة من أنجح الألعاب من الناحية المالية التي اعتمدت نموذج "فري ميوم" (اللعب المجاني مع إمكانية الشراء داخل التطبيق). استحوذت Activision Blizzard على King في فبراير 2016 مقابل 5.9 مليار دولار أمريكي ، وتعمل King ككيان مستقل ضمن الشركة. يرأس King تود غرين، الذي يشغل منصب الرئيس . [ 3 ] تولى غيرهارد فلورين منصب رئيس مجلس الإدارة خلفًا لميلفين موريس في نوفمبر 2014. اعتبارًا من عام 2017، بلغ عدد موظفي King 2000 موظف. [ 4 ]
في أكتوبر 2023، استحوذت مايكروسوفت على الشركة الأم أكتيفيجن بليزارد، مؤكدةً أن الشركة ستواصل العمل ككيان مستقل. وبينما تُعدّ جزءًا من قسم إكس بوكس الأوسع ، تحتفظ كينج بدورها كناشر للألعاب التي تُطوّر داخليًا.
تاريخ
التأسيس
قبل تأسيس شركة King، عمل ريكاردو زاكوني وتوبي رولاند، الابن الوحيد لرجل الأعمال البريطاني تايني رولاند ، معًا على موقع uDate.com، وهو موقع مواعدة أنشأه ميلفين موريس، والذي كان بحلول عام 2003 ثاني أكبر موقع من نوعه في العالم. [ 5 ] قرر موريس بيع الموقع إلى موقع المواعدة الرائد Match.com (التابع لشركة IAC ) مقابل 150 مليون دولار في عام 2003. [ 5 ] [ 6 ] انضم زاكوني ورولاند إلى توماس هارتويغ، وسيباستيان كنوتسون، ولارس ماركغرين، وباتريك ستيمين، وجميعهم عملوا سابقًا مع زاكوني في بوابة Spray الإلكترونية الفاشلة ، لتأسيس شركة جديدة باستثمار من موريس، الذي أصبح رئيسًا لمجلس إدارتها . [ 5 ] كان مقر الشركة في البداية في ستوكهولم ، السويد، وبدأت بتطوير ألعاب فيديو تعمل عبر المتصفح. [ 7 ] [ 8 ] ثم تم إطلاق الموقع، Midasplayer.com، في أغسطس من ذلك العام. [ 9 ]
في البداية، لم تكن شركة Midasplayer.com مربحة، وكادت أن تُعلن إفلاسها لولا ضخّ موريس مبلغًا نقديًا عشية عيد الميلاد عام 2003، مما ساعد في تمويل الشركة. [ 10 ] وبحلول عام 2005، تمكنت الشركة من تحقيق الربح. [ 10 ] وخلال هذا العام، جمعت الشركة 43 مليون دولار أمريكي من خلال بيع حصة كبيرة لشركتي Apax Partners و Index Ventures . [ 8 ] وكان هذا الاستثمار هو الأخير الذي تلقته الشركة قبل طرحها للاكتتاب العام الأولي في عام 2014. [ 11 ] وفي نوفمبر 2005، أُعيد تسمية Midasplayer.com إلى King.com. [ 9 ] وواصلت King.com تطوير الألعاب لبوابتها الإلكترونية، والتي كانت تُشاركها أيضًا مع بوابات إلكترونية أخرى مثل Yahoo!. [ 12 ] وبشكل عام، طوّرت King حوالي 200 لعبة لبوابتها. [ 4 ] وبحلول عام 2009، كانت الشركة تُحقق أرباحًا سنوية تُقدّر بحوالي 60 مليون دولار أمريكي. [ 13 ] غادر رولاند الشركة عام 2008 ليؤسس مانجاهاي، وهي بوابة إلكترونية مخصصة لألعاب الرياضيات التعليمية، [ 14 ] وباع حصته للشركة مقابل 3 ملايين دولار عام 2011. [ 6 ] وباع المستثمر الملاك وعضو مجلس الإدارة السابق كلاوس هوملز حصته المماثلة في نفس الوقت. [ 8 ]
الانتقال إلى الألعاب الاجتماعية
في حوالي عام 2009، بدأت ألعاب الشبكات الاجتماعية على فيسبوك تكتسب شعبية، مدفوعةً بشكل أساسي بألعاب شركة زينغا . ونتيجةً لذلك، شهد موقع King.com انخفاضًا ملحوظًا في عدد اللاعبين على ألعابه عبر منصته، فبدأ بتطوير ألعابه الخاصة على فيسبوك باستخدام الألعاب الموجودة مسبقًا على منصة King.com، وأصدر أول لعبة من هذا النوع في عام 2010. استخدم King.com منصته الإلكترونية كأرضية اختبار لأفكار الألعاب الجديدة وتحديد أيها سيُطرح على فيسبوك، بالإضافة إلى تحديد كيفية تطبيق المعاملات الدقيقة المختلفة للعب بنظام البطولات في ألعاب فيسبوك. [ 15 ] أُصدرت أول لعبة متعددة المنصات (منصة إلكترونية/فيسبوك) لهم، وهي Miner Speed ، في عام 2011، والتي سمحت بمشاركة معلومات اللاعبين بين المنصات، وكانت لعبة بسيطة من نوع مطابقة 3 قطع مستوحاة من لعبة Bejeweled . [ 16 ]
على غرار هذا النموذج، أطلقت الشركة لعبة Bubble Witch Saga في أكتوبر 2011 على كلا المنصتين. قدّمت Bubble Witch Saga مفهوم ألعاب "الملحمة": فبدلاً من اللعب على نفس لوحة اللعب طالما استطاع اللاعب مطابقة العناصر، قدّمت اللعبة مستويات فردية تتحدى اللاعب لإكمال أهداف محددة في عدد محدود من الأدوار. سمحت عناصر الملحمة هذه بأساسيات اللعب الاجتماعي، لكنها لم تتطلب استثمار الوقت الذي تتطلبه ألعاب شهيرة آنذاك مثل Farmville من Zynga ؛ إذ يمكن للاعبين اللعب لبضع دقائق فقط يوميًا من خلال نموذج الملحمة. [ 17 ] أثبتت هذه الصيغة نجاحًا باهرًا، وفي يناير 2012، تجاوز عدد لاعبي Bubble Witch Saga 10 ملايين لاعب، لتصبح واحدة من أكثر ألعاب فيسبوك رواجًا. [ 18 ] وبحلول أبريل 2012، احتلت King.com المرتبة الثانية من حيث عدد اللاعبين، بحوالي 30 مليون مستخدم فريد، [ 8 ] لتأتي في المرتبة الثانية بعد Zynga على منصة فيسبوك. [ 12 ] وصف شون رايان، مدير شراكات الألعاب في فيسبوك، نمو شركة King.com على المنصة قائلاً: "لم تكن مجرد ظاهرة عابرة، بل كانت موجودة منذ سبع سنوات. لكنها ظهرت فجأة في مجال لم يكن متوقعاً." [ 19 ] أصدرت King.com لعبة Candy Crush Saga في أبريل 2012، استناداً إلى شعبية لعبة Candy Crush على موقعها الإلكتروني، واتباعاً لنموذج سلسلة Bubble Witch Saga . [ 20 ] اجتذبت اللعبة أكثر من 4 ملايين لاعب في غضون أسابيع قليلة. [ 21 ]
أدت شعبية لعبتي Bubble Witch Saga و Candy Crush Saga إلى تبني King.com استراتيجية جديدة لتطوير ألعابها لسوق ألعاب الهواتف المحمولة المتنامي ، بطريقة تُمكّن اللاعبين من التفاعل مع منصة فيسبوك. صرّح زاكوني قائلاً: "مع ازدياد تركيز المستهلكين والقطاع على ألعاب الأجهزة المحمولة، أصبح إطلاق لعبة فيسبوك متوافقة مع جميع المنصات أولوية قصوى لشركة King.com." [ 22 ] تم إصدار نسخة محمولة من Bubble Witch Saga لأجهزة iOS في يوليو 2012، [ 22 ] بينما تم إصدار نسخة محمولة من Candy Crush Saga لأجهزة iOS في أكتوبر 2012. [ 23 ] شهدت كلتا اللعبتين زيادة ملحوظة في عدد اللاعبين الفريدين مع إطلاق النسخة المحمولة؛ فقد لاحظت King.com استقرارًا في عدد لاعبي Bubble Witch Saga بعد انخفاضه سابقًا، بينما تجاوز عدد لاعبي Candy Crush Saga الفريدين على فيسبوك 5.2 مليون لاعب في نوفمبر 2012، واستمر هذا العدد في الارتفاع. بالإضافة إلى ذلك، زادت الإعلانات داخل اللعبة، التي شكلت حوالي 15% من إيرادات King.com، عشرة أضعاف بين عامي 2011 و2012. [ 24 ] وقفز عدد المستخدمين إلى 408 ملايين مستخدم بنهاية عام 2013. [ 8 ] وارتفعت إيرادات King.com من ما يزيد قليلاً عن 62 مليون دولار في عام 2011 إلى 1.88 مليار دولار في عام 2013. [ 8 ]
في مارس 2013، بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها، أعلنت الشركة أنها ستتخلى عن جزء ".com" من علامتها التجارية وستستمر باسم "King" فقط. [ 25 ] في نوفمبر 2014، رفعت شركة King دعوى قضائية ضد شركة Avocado Entertainment الكورية بتهمة نسخ لعبتها Farm Hero Saga في لعبة Forest Mania الموزعة . [ 26 ]
طرح عام أولي
في منتصف عام 2013، كانت شركة King.com تدرس طرح أسهمها للاكتتاب العام الأولي في الولايات المتحدة. وصرح زاكوني قائلاً: "الاكتتاب العام الأولي خيار مطروح... نحن نعمل على بناء الشركة، وجزء من ذلك هو دراسة الخيارات المتاحة". [ 27 ] تقدمت الشركة بطلب الاكتتاب العام الأولي في سبتمبر 2013. وقد تم تقديم الطلب مستفيدةً من بنود قانون دعم الشركات الناشئة (Jumpstart Our Business Startups Act) التي تسمح بالحفاظ على سرية تفاصيل الاكتتاب حتى موعد طرحه. حظي الاكتتاب بدعم من بنك أوف أمريكا ، وميريل لينش ، ومجموعة كريدي سويس، وجيه بي مورغان تشيس . وقد لاقى الاكتتاب اهتماماً كبيراً، إذ جاء بعد اكتتاب شركة زينغا بقيمة مليار دولار في عام 2011، واكتتاب تويتر في وقت سابق من الشهر نفسه. [ 11 ]
أكملت شركة كينج طرحها الأولي للاكتتاب العام في 26 مارس 2014. وبسعر 22.50 دولارًا أمريكيًا للسهم، وهو متوسط النطاق السعري المتوقع، قُدّرت قيمة الشركة بـ 7.08 مليار دولار أمريكي. وتم جمع حوالي 500 مليون دولار أمريكي من خلال بيع 22.2 مليون سهم، منها 15.3 مليون سهم من الشركة نفسها، والباقي من شركة أباكس ومساهمين آخرين. وكان هذا أكبر اكتتاب عام لشركة ألعاب محمولة/اجتماعية في الولايات المتحدة، متجاوزًا طرح شركة زينجا عام 2011. [ 10 ] واحتفالًا بهذا الظهور، ظهرت شخصيات لعبة كاندي كراش في بورصة نيويورك . [ 6 ] وكان موريس أكبر مساهم في الشركة بحوالي 35.6 مليون سهم بقيمة 821 مليون دولار أمريكي. [ 5 ] [ 6 ] وبدأت الشركة التداول تحت رمز "KING" في بورصة نيويورك . [ 10 ]
انخفضت أسهم شركة كينغ بنسبة 15.6% في اليوم الأول للتداول، لتغلق عند 19 دولارًا. [ 6 ] وبحلول يونيو، تراجعت قيمة الشركة بمقدار ملياري دولار، مع أنها ظلت مربحة. وأشار زاكوني إلى أن استراتيجيتهم من هذه المرحلة لم تكن البحث عن لعبة "ضاربة" أخرى مثل كاندي كراش ساغا ، بل "بناء محفظة من الألعاب"، ونقل نهج كينغ في تصميم الألعاب إلى أنواع أخرى. [ 13 ] وبلغت الإيرادات بعد الاكتتاب العام الأولي أكثر من 2.6 مليار دولار في عام 2014، حيث حققت كاندي كراش ساغا ما يقرب من نصف هذا المبلغ. [ 28 ]
استحوذت شركة King على استوديو Z2Live للهواتف المحمولة ومقره سياتل في فبراير 2015. [ 29 ]
استحواذ شركة أكتيفيجن بليزارد
في نوفمبر 2015، أعلنت أكتيفيجن بليزارد عن خططها للاستحواذ على شركة كينج مقابل 5.9 مليار دولار. وعقب الإعلان، ذكرت صحيفة يو إس إيه توداي أن الصفقة "تمنح أكتيفيجن وصولاً فورياً إلى جمهور ألعاب الهاتف المحمول المتنامي ، وهو القطاع الأسرع نمواً في ألعاب الفيديو". [ 7 ] وفي 23 فبراير 2016، أتمت أكتيفيجن بليزارد استحواذها على كينج مقابل 5.9 مليار دولار. [ 30 ] ونتيجة لذلك، تدير أكتيفيجن بليزارد أكبر شبكة ألعاب في العالم، [ 31 ] حيث يصل عدد مستخدميها إلى حوالي 500 مليون مستخدم [ 31 ] في 196 دولة. [ 32 ] وفيما يتعلق بالاستحواذ على كينج، أوضح الرئيس التنفيذي لشركة أكتيفيجن بليزارد قائلاً: "نرى فرصاً عظيمة لخلق طرق جديدة تُمكّن الجماهير من تجربة سلاسل ألعابهم المفضلة، من كاندي كراش إلى وورلد أوف ووركرافت إلى كول أوف ديوتي وغيرها، عبر الأجهزة المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية". [ 31 ]
في يناير 2019، عُيّن همام سخنيني رئيسًا لشركة كينغ، ويرفع تقاريره مباشرةً إلى زاكوني. [ 33 ] وكجزء من عملية تقليص واسعة النطاق للقوى العاملة أُعلن عنها في فبراير 2019 في جميع أنحاء شركة أكتيفيجن بليزارد، أُغلق استوديو Z2Live التابع لشركة كينغ في سياتل. [ 34 ] تنحّى زاكوني عن منصبه كرئيس تنفيذي في 1 يوليو 2019، وبقي رئيسًا لمجلس الإدارة حتى أغسطس 2020، حين غادر الشركة نهائيًا. [ 33 ] [ 35 ] حلّ تجودولف سومستاد، الرئيس التنفيذي السابق للتطوير، محل سخنيني في فبراير 2022. [ 36 ]
أُعيد تسمية موقع King للألعاب، King.com، إلى Royalgames.com، حيث كان يُقدّم بطولات مدفوعة الأجر للفوز بجوائز نقدية حتى عام 2019، وبعد ذلك تم تعطيل هذه الميزة للحسابات الجديدة. خلال النصف الأول من عام 2021، اضطرت King إلى تعليق عمليات سحب الأرباح من المستخدمين بسبب تحقيق أجرته PayPal بشأن هذه العمليات، ثم أعادت تفعيل الحسابات بحلول يونيو 2021 بعد انتهاء التحقيق. [ 37 ] أعلنت King في أكتوبر 2021 عن إغلاق الموقع نهائيًا في ديسمبر 2021، مع إزالة تدريجية للألعاب المتاحة. سيتمكن اللاعبون الذين لا تزال لديهم أموال متاحة على الموقع من الاستمرار في سحبها لفترة غير محددة بعد إزالة الألعاب. [ 38 ]
في يونيو 2022، استحوذت شركة King على شركة الذكاء الاصطناعي السويدية Peltarion . [ 39 ]
صوّت موظفو ستوكهولم على تشكيل "نادي نقابي" ( بالسويدية : Fackklubb ) مع نقابة Unionen ، وهي نقابة عمالية سويدية، في أكتوبر 2024. وبحلول عام 2025، بلغ عدد أعضائه 217 عضواً، ويجتمعون مع الإدارة للتفاوض على اتفاقية جماعية . [ 40 ]
في مايو 2025، أُعلن أن سومستاد سيتنحى عن منصبه كرئيس في الأول من يونيو، وسيخلفه تود غرين، المدير العام لامتياز كاندي كراش . [ 41 ]
في يوليو 2025، أفيد أن شركة مايكروسوفت قد ألغت 10% من إجمالي القوى العاملة في شركة كينج كجزء من جهود الشركة لتقليص 9000 وظيفة. [ 42 ]
في نوفمبر 2025، أعلنت Mojang Studios و King عن Minecraft Blast ، وهي لعبة ألغاز من نوع مطابقة ثلاثة مثل Candy Crush Saga . [ 43 ]
في يوليو 2026، أعلنت مايكروسوفت أن كينج سيرد مباشرة على الرئيسة التنفيذية آشا شارما في قسم إكس بوكس . [ 44 ]
نموذج الإيرادات
قبل يونيو 2013، كانت شركة King's Games تحقق إيراداتها من خلال مزيج من الإعلانات داخل اللعبة والمعاملات الصغيرة . تتيح هذه المعاملات للاعبين استخدام أموالهم لشراء عناصر معززة داخل اللعبة، والتي يمكن استخدامها للمساعدة في اجتياز مستويات معينة، والحصول على أرواح إضافية، والوصول الفوري إلى مستويات جديدة بدلاً من الانتظار لعدة أيام.
في يونيو 2013، قررت الشركة إزالة جميع الإعلانات داخل ألعابها، معتمدةً كليًا على المعاملات الدقيقة. وأوضحت الشركة أن تركيزها على توفير تجربة ترفيهية متواصلة لشبكتها من اللاعبين المخلصين عبر الإنترنت والأجهزة اللوحية والهواتف المحمولة، أدى للأسف إلى اتخاذ قرار صعب بإزالة الإعلانات كعنصر أساسي في استراتيجية King الشاملة. [ 45 ] لم تتجاوز إيرادات الإعلانات 10% من أرباح الشركة في عام 2012، و1% فقط في عام 2013؛ وذكرت الشركة في ملفات طرحها الأولي للاكتتاب العام أنها لا تتوقع أي أرباح إضافية من عائدات الإعلانات. [ 46 ] وبينما تعتمد King بشكل كبير على عمليات الشراء داخل الألعاب، تشير التقديرات إلى أن نسبة ضئيلة فقط من لاعبي ألعابها أنفقوا أموالًا على ألعابها. في الربع الأخير من عام 2014، بلغ عدد مستخدمي King الفريدين شهريًا 356 مليون مستخدم، منهم 8.3 مليون مستخدم أنفقوا أموالًا . أنفق هؤلاء الـ 2.3% الذين أنفقوا أموالًا ما متوسطه 23.42 دولارًا شهريًا داخل الألعاب. [ 28 ] صرّح كينغ بأن نموذجهم يهدف إلى مواصلة جذب اللاعبين الحاليين والجدد إلى جميع ألعابهم: "إذا كانت تكلفة اكتساب اللاعبين أكبر من الإيرادات التي نحققها بمرور الوقت من هؤلاء اللاعبين، وإذا لم نتمكن من نقل لاعبينا الحاليين بنجاح إلى ألعاب ومنصات جديدة كما فعلنا سابقًا، فسوف تتضرر أعمالنا ونتائج عملياتنا". [ 46 ]
تم التراجع عن إزالة الإعلانات داخل اللعبة في عام 2018. [ 47 ]
ألعاب
تُتيح ألعاب King اللعب غير المتزامن، مما يسمح للمستخدمين بالاتصال بحساباتهم على فيسبوك أثناء اللعب على هواتفهم الذكية أو أجهزتهم اللوحية. وهذا يعني تحديث تقدم المستخدم عبر جميع المنصات، مما يسمح للاعب بالتبديل بين الهاتف الذكي والجهاز اللوحي وفيسبوك دون فقدان تقدمه في اللعبة. [ 48 ] [ 49 ]
كانت لعبة Bubble Witch Saga أول لعبة محمولة من إنتاج شركة King، وقد صدرت في يوليو 2012 بعد إطلاقها على فيسبوك في سبتمبر 2011. [ 50 ] [ 51 ] أما لعبة Papa Pear Saga فقد صدرت في مارس 2013 على فيسبوك، وهي نسخة معدلة من لعبة Peggle . [ 52 ]
في عام 2012 تقريبًا، أُطلقت لعبة Pyramid Solitaire Saga تجريبيًا على فيسبوك، ثم صدرت رسميًا على الهواتف المحمولة في مايو 2014. [ 53 ] وفي أواخر عام 2012، أُطلقت لعبة Pet Rescue Saga على فيسبوك، ثم على نظامي iOS وأندرويد. وفي يونيو 2013، أُطلقت لعبة Candy Crush Soda Saga تجريبيًا على فيسبوك والهواتف المحمولة [ 54 ] ، بينما صدرت لعبة Bubble Witch 2 Saga رسميًا على أجهزة أندرويد وiOS. [ 55 ] وفي نوفمبر 2014، صدرت لعبة Candy Crush Soda Saga رسميًا على نظامي أندرويد وiOS. [ 56 ] أما لعبة Alpha Betty Saga فقد أُطلقت على فيسبوك في أبريل 2015، وهي نسخة معدلة من لعبة Bookworm .
في عام ٢٠١٣، استحوذت شركة كينج على محرك الألعاب ديفولد ، الذي طوره راجنار سفينسون وكريستيان موراي عام ٢٠٠٧ كمحرك ألعاب ثنائي الأبعاد خفيف الوزن. كان الاثنان قد عرضا المحرك على كينج بالإضافة إلى خدماتهما كمقاولين لدعمه، ثم اشترت كينج المحرك لاحقًا، واستخدمته أولًا في لعبة بلوسوم بلاست ساجا . [ ٥٧ ] في مارس ٢٠١٦، أطلقت كينج محرك ديفولد كأداة تطوير مجانية لأي مستخدم، [ ٥٨ ] وبحلول مايو ٢٠٢٠، تنازلت عن السيطرة على المحرك لمؤسسة ديفولد، التي جعلت المحرك مفتوح المصدر مع خطط لمواصلة دعمه باستثمارات إضافية من كينج. [ ٥٩ ]
أعلنت شركة King في أبريل 2017 أنها ستطور لعبة Call of Duty للهواتف المحمولة ، وهي ملكية لشركة Activision؛ وستكون هذه اللعبة واحدة من أوائل الألعاب التي ستصدرها الشركة خارج نطاق ألعاب الهواتف المحمولة البسيطة. [ 60 ]
لعبة "كاندي كراش ساغا" هي أشهر ألعاب شركة "كينغ" ، وهي لعبة مطابقة قطع البلاط ، أُطلقت على موقع "كينغ" الإلكتروني في مارس 2011. ثم أُطلقت على فيسبوك في أبريل 2012، وسرعان ما لاقت رواجًا كبيرًا. وبعد نجاحها على فيسبوك، أطلقت "كينغ" لعبة "كاندي كراش ساغا" على الهواتف المحمولة (iOS وأندرويد) في نوفمبر 2012. وقد تجاوز عدد مرات تحميل اللعبة 10 ملايين مرة في شهرها الأول. [ 61 ] وفي يناير 2013، أصبحت اللعبة الأكثر لعبًا على فيسبوك. [ 62 ] [ 63 ] وبلغ عدد مستخدميها الشهريين أكثر من 45 مليون مستخدم في مارس 2013، ثم ارتفع إلى أكثر من 150 مليون مستخدم شهريًا بحلول يناير 2014. [ 64 ]
بينما تواصل شركة King إصدار عناوين أخرى، فإن تركيز الشركة الرئيسي اعتبارًا من نوفمبر 2017 ينصب على سلاسلها الأربع الأكثر شعبية: Candy Crush Saga و Bubble Witch Saga و Pet Rescue Saga و Farm Heroes Saga . [ 65 ]
| سنة | عنوان | حالة | ملحوظات | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2010 | سرعة التعدين | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 10 سبتمبر 2013. | [ 66 ] |
| 2011 | ملحمة الفقاعات | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 10 سبتمبر 2013. | [ 66 ] |
| بازل ساغا | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 10 سبتمبر 2013. | [ 66 ] | |
| ملحمة ما جونغ | تم إيقاف إنتاجه | |||
| ملحمة الساحرة الفقاعية | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 2 أكتوبر 2020 | [ 67 ] | |
| 2012 | ملحمة هوب دي لوب | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 10 سبتمبر 2013. | [ 66 ] |
| كاندي كراش ساغا | متاح | |||
| ملحمة سوليتير الهرم | متاح | |||
| ملحمة إنقاذ الحيوانات الأليفة | متاح | |||
| 2013 | بابا إيري ساغا | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 14 يناير 2022. | |
| ملحمة أبطال المزرعة | متاح | |||
| ملحمة ذعر الفلفل | تم إيقاف إنتاجه | |||
| 2014 | ملحمة الساحرة الفقاعية 2 | متاح | ||
| ملحمة صائد الألماس | تم إيقاف إنتاجه | |||
| كاندي كراش سودا ساغا | متاح | |||
| 2015 | ملحمة ألفابيتي | تم إيقاف إنتاجه | ||
| ملحمة سكرابي دوبي | تم إيقاف إنتاجه | |||
| خليج بارادايس | تم إيقاف إنتاجه | تم إيقاف إنتاجه في 17 مايو 2019. | [ 68 ] | |
| ملحمة انفجار الأزهار | متاح | |||
| 2016 | كاندي كراش جيلي ساغا | متاح | [ 69 ] | |
| ملحمة أبطال المزرعة الخارقة | متاح | |||
| قطط شافل | تم إيقاف إنتاجه | |||
| 2017 | ملحمة الساحرة الفقاعية 3 | متاح | ||
| أسطورة سولغارد | تم إيقاف إنتاجه | تم تطويرها بواسطة استوديوهات سنوبرينت | [ 70 ] | |
| 2018 | ماكينات القمار رويال تشارم | تم إيقاف إنتاجه | [ 71 ] | |
| ملحمة يوميات الألماس | متاح | |||
| كاندي كراش فريندز ساغا | متاح | [ 72 ] | ||
| 2019 | لعبة ألغاز إنقاذ الحيوانات الأليفة | تم إيقاف إنتاجه | [ 73 ] | |
| 2020 | فرسان - لعبة تقمص أدوار ملحمية | تم إيقاف إنتاجه | ||
| 2021 | كراش بانديكوت: على الطريق! | تم إيقاف إنتاجه | [ 74 ] | |
| 2022 | فرسان المتمردين | تم إيقاف إنتاجه | ||
| 2025 | لعبة سوليتير كاندي كراش | متاح | [ 75 ] | |
| 2026 | كاندي كراش كراشابل | متاح | لعبة فيديو متصفح | [ 76 ] |
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | انفجار ماين كرافت | قيد التطوير | تم تطويرها بالتعاون مع استوديوهات موجانغ | [ 77 ] |
الجدل
نزاع حول العلامة التجارية
في يناير 2014، أثارت شركة King جدلاً واسعاً بعد محاولتها تسجيل علامتي "Candy" و"Saga" التجاريتين في عناوين ألعابها. [ 78 ] وقد أثر ذلك بشكل مباشر على طلب شركة Stoic لتسجيل علامة The Banner Saga التجارية ، ما دفع King إلى الاعتراض، واصفةً الاسم بأنه "مشابه بشكل مضلل" لألعاب King. [ 78 ] وذكرت Stoic أن هذا النزاع أعاق العمل على جزء ثانٍ مُخطط له للعبة. [ 79 ] وفي 17 أبريل 2014، أفادت التقارير بأن King قد سوّت نزاعاتها مع Stoic Studio وRunsome Apps. [ 80 ]
نزاع حول الاستنساخ
في يناير 2014، اتهم مطور الألعاب ماثيو كوكس شركة كينغ بسرقة لعبته "سكامبرغوست" ، قائلاً إن لعبة "باك-أفويد" من كينغ هي نسخة مقلدة منها. ووفقًا لكوكس، فقد كان يجري محادثات مع كينغ بشأن ترخيص "سكامبرغوست" ، ولكن عندما فشلت الصفقة، أصدرت الشركة لعبة "باك-أفويد" . وقال كوكس إن شركة إيبكشادوز، مطورة "باك-أفويد "، أخبرته أن كينغ تواصلت معهم "لنسخ اللعبة بسرعة كبيرة". [ 81 ] قامت كينغ بإزالة اللعبة من موقعها الإلكتروني، لكنها نفت مزاعم النسخ، موضحةً أنها أزالت اللعبة "لتجنب أي لبس". [ 82 ]
مراجع
- ↑ "الاحتفال بعشرين عامًا من التميز في مجال الألعاب: رحلة كينغز المتميزة" . بزنس واير . 27 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2023 .
- ↑ "King.com" . www.king.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2023 .
- ↑ ماك إيفوي، صوفي (22 مايو 2025). "كينغ يعيّن تود غرين رئيسًا بعد رحيل تجودولف سومستاد" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2025 .
- 1 2 تاكاهاشي، دين (17 نوفمبر 2017). "لعبة كاندي كراش ساغا: 2.73 مليار عملية تنزيل في خمس سنوات وما زال العدد في ازدياد" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 4 غارسيد، جولييت (25 مارس 2014). "من هم أصحاب الملايين في لعبة كاندي كراش؟" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- 1 2 3 4 5 ماك، رايان (26 مارس 2014). "حلوى حامضة: طرح أسهم King.com الضعيف يُفقد رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي مكانتهما كمليارديرين" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2014 .
- مولينا ، بريت (3 نوفمبر 2015). " أكتيفيجن بليزارد تستحوذ على مطورة لعبة 'كاندي كراش' مقابل 5.9 مليار دولار" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 ماك، رايان (18 مارس 2014). "كاندي بلاش: المؤسس المشارك والمستثمر في King.com يتخلى عن مليارات الدولارات من خلال بيع مبكر للأسهم" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2014 .
- 1 2 دريدج، ستيوارت (25 يناير 2014). "الشركة الأم لشركة King، صانعة لعبة Candy Crush Saga، تكشف عن نتائجها المالية لعام 2012" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2019 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "شركة كينج ديجيتال، صانعة لعبة كاندي كراش، تُقدّر قيمتها بأكثر من ٧ مليارات دولار في طرحها الأولي للاكتتاب العام" . رويترز . ٢٥ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٦ مارس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٦ مارس ٢٠١٤ .
- ١ ٢ "شركة ألعاب الهواتف المحمولة King.com تتطلع إلى طرح أسهمها للاكتتاب العام في الولايات المتحدة: مصدر" . رويترز . ٣٠ سبتمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٠ ديسمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٤ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 فام، أليكس (17 أبريل 2012). "شركة نشر الألعاب King.com تتفوق على EA وWooga على فيسبوك، مؤقتًا" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2016 .
- 1 2 غارسيد، جولييت (6 يونيو 2014). "كيف غزا الرئيس التنفيذي لشركة كينغ ديجيتال إنترتينمنت عالم الألعاب" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (10 ديسمبر 2009). "مانغا هاي تطلق موقعًا إلكترونيًا أمريكيًا لألعاب الأطفال القائمة على الرياضيات" . فنتشر بيت . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ أوبراين، كريس (15 نوفمبر 2012). "إذا كانت الألعاب الاجتماعية على فيسبوك تتلاشى، فلماذا يزدهر موقع King.com؟" . صحيفة سان خوسيه ميركوري نيوز . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2016 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (28 أبريل 2011). "King.com تطلق أول لعبة جوال متعددة المنصات" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2016 .
- ↑ تاكاشي، دين (12 أبريل 2012). "مع 2.5 مليار لعبة يتم لعبها شهريًا، تجني King.com فوائد من ألعاب Saga الخفيفة على فيسبوك" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2016 .
- ↑ كاويلي، إريك (10 يناير 2012). "أسرع ألعاب فيسبوك نموًا: من لعبة تتريس باتل إلى لعبة ووردز وذ فريندز" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2016 .
- ↑ تام، دونا (20 أكتوبر 2012). "فيسبوك يُعجب بلعبة الألغاز الجديدة من King.com على الهواتف المحمولة" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ تاكيهاشي، دين (18 أغسطس 2014). "دروس من خبير ألعاب: مبتكر لعبة كاندي كراش ساغا نجا ذات مرة من ستة أشهر بدون أجر" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2016 .
- ↑ كاويلي، إريك (1 مايو 2012). "لعبة كاندي كراش ساغا تتصدر قائمة أسرع ألعاب فيسبوك نموًا هذا الأسبوع" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2016 .
- 1 2 فالديس، جيانكارلو (26 يوليو 2012). "لعبة Bubble Witch Saga لنظام iOS هي أول لعبة جوال تُزامن تقدم اللاعب مع فيسبوك" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (30 أكتوبر 2012). "شركة King.com تطلق لعبة للهواتف المحمولة كجزء من تحول استراتيجي" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ تومسون، مايك (15 نوفمبر 2012). "لعبة كاندي كراش ساغا تُطلق على الهواتف المحمولة، ولعبة بابل ويتش ساغا قادمة إلى نظام أندرويد، وتشكل إعلانات الفيديو الآن 15% من إيرادات King.com" . Adweek . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2016 .
- ↑ يونغ، كين (26 مارس 2013). "أطلقت شركة King.com، مطورة لعبة "Candy Crush"، لعبتين جديدتين على فيسبوك مع تجاوز عدد لاعبيها الشهريين 108 ملايين لاعب . (موقع The Next Web) . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ "دعوى قضائية تُثير قلق شركات ألعاب الفيديو والهواتف المحمولة" . صحيفة كوريا جونغ أنغ ديلي . 17 نوفمبر 2014. تاريخ الاطلاع: 3 ديسمبر 2024 .
- ↑ روشتون، كاثرين (19 يونيو 2013). "شركة King.com لصناعة الألعاب تتطلع إلى طرح أسهمها في البورصة الأمريكية" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- 1 2 دريدج، ستيوارت (13 فبراير 2015). "أنفق لاعبو لعبة كاندي كراش ساغا 865 مليون جنيه إسترليني على اللعبة في عام 2014 وحده" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2016 - عبر www.theguardian.com.
- ↑ جوردان، جون (12 فبراير 2015). "التوسع في أنواع جديدة: شركة كينج تستحوذ على Z2Live مقابل ما يصل إلى 150 مليون دولار" . pocketgamer.biz . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2019 .
- ↑ "أكتيفيجن بليزارد تصبح "أكبر شبكة ألعاب في العالم" بعد استحواذها على مطوري لعبة كاندي كراش" . جيم سبوت . 23 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2016 .
- ١ ٢ ٣ "أكتيفيجن بليزارد تُكمل استحواذها على كينج، لتصبح بذلك أكبر شبكة ألعاب في العالم بأكثر من ٥٠٠ مليون مستخدم" . أكتيفيجن بليزارد. ٢٣ فبراير ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٧ فبراير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢ مارس ٢٠١٦ .
- ↑ "أكتيفيجن بليزارد تعلن عن اتفاقية للاستحواذ على شركة كينج ديجيتال إنترتينمنت ونتائج مالية أفضل من المتوقع للربع الثالث من عام 2015" . أكتيفيجن بليزارد. 2 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2016 .
- 1 2 هاندراهان، ماثيو (29 مايو 2019). "ريكاردو زاكوني يستقيل من منصبه كرئيس تنفيذي لشركة كينج" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2020 .
- ↑ أكسون، صموئيل (12 فبراير 2019). "أكتيفيجن-بليزارد تسرح 775 موظفًا بعد "نتائج قياسية في عام 2018"" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2019 .
- ↑ فالنتين، ريبيكا (28 أغسطس 2020). "ريكاردو زاكوني يغادر شركة كينغ بعد 17 عامًا" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2020 .
- ↑ بارتيس، دانييل (24 فبراير 2022). "ترقية المدير التنفيذي لشركة كينغ، تجودولف سومستاد، إلى منصب الرئيس" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 7 أبريل 2022 .
- ↑ فيليبس، توم (7 يونيو 2021). "باي بال تحقق مع شركة كينج، مطورة لعبة كاندي كراش، بسبب موقع رويال جيمز" . يورو جيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2021 .
- ↑ فيليبس، توم (22 أكتوبر 2021). "بوابة ألعاب كينغ التي أنتجت لعبة كاندي كراش ستغلق أبوابها بعد 18 عامًا" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2021 .
- ↑ "شركة تطوير ألعاب الهواتف المحمولة King تستحوذ على شركة الذكاء الاصطناعي Peltarion" (بيان صحفي). 13 يونيو 2022.
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (15 يناير 2025). "كيف أدى طرد طبيب خاص إلى تشكيل نقابة في شركة تطوير لعبة كاندي كراش" . IGN Nordic . تاريخ الاسترجاع: 20 يناير 2025 .
- ↑ أستل، آرون (21 مايو 2025). "رئيس شركة كينغ، تجودولف سومستاد، يتنحى عن منصبه ويتولى تود غرين زمام الأمور" . www.pocketgamer.biz . تاريخ الاطلاع: 2 يوليو 2025 .
- ↑ شراير، جيسون (2 يوليو 2025). "مايكروسوفت تبدأ عمليات تسريح واسعة النطاق في قسم إكس بوكس" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
- ↑ بيلي، داستن (13 نوفمبر 2025). "أول تعاون يبدو أنه بين مايكروسوفت وأكتيفيجن بليزارد في مجال الملكية الفكرية هو منح مطور كاندي كراش لعبة فرعية من ماينكرافت" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
- ↑ شارما، آشا (6 يوليو 2026). "إعادة ضبط جهاز إكس بوكس" . إكس بوكس واير . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2026 .
- ↑ شاؤول، براندي (11 يونيو 2013). "King.com تتخلى عن الإعلانات في ألعابها" . Adweek . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- 1 2 بيترسون، تيم (18 فبراير 2014). "كيف ساهمت الإعلانات في طرح أسهم King.com للاكتتاب العام بقيمة 500 مليون دولار" . أدفرتايزينج إيدج . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
- ↑ لي، ألكسندر (29 ديسمبر 2022). "كيف يحافظ مصممو لعبة كاندي كراش على التوازن بين الربح والمتعة" . ديجيداي . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2025 .
- ↑ دريدج، ستيوارت (24 سبتمبر 2012). "كينغ.كوم تُشيد بإمكانات ألعاب الهاتف المحمول في الانتشار الواسع" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2016 .
- ↑ "King.com تُطلق نسخةً مُتزامنةً مع فيسبوك من لعبة Bubble Witch Saga على نظام iOS | أخبار Bubble Witch Saga | آيفون" . Pocket Gamer. 4 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2013 .
- ↑ "موقع King.com يُطلق لعبة Bubble Witch Saga على الهواتف المحمولة " . يو إس إيه توداي . 26 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2012 .
- ↑ " لعبة Bubble Witch Saga ستتوفر على الهواتف المحمولة" . Gamezebo. 27 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2013 .
- ↑ "King.com تُغيّر علامتها التجارية إلى King، وتُطلق لعبتين جديدتين على فيسبوك" . insidemobileapps.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2014 .
- ↑ "العب الورق على الطريقة المصرية مع لعبة Pyramid Solitaire Saga" . insidesocialgames.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2014 .
- ↑ "أطلقت شركة King Soft لعبة 'Candy Crush Soda Saga'، وهي الجزء الثاني من لعبة 'Candy Crush Saga' الشهيرة للغاية"" تاتش أركيد . 10 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2014. "
- ↑ دريدج، ستيوارت (4 يونيو 2014). "هل سيجد عشاق كاندي كراش متعة جديدة مع لعبة بابل ويتش ساغا 2؟" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2016 - عبر www.theguardian.com.
- ↑ غروندبيرغ، سفين (11 نوفمبر 2014). "صانع لعبة كاندي كراش يُطلق جزءًا ثانيًا من لعبة الهاتف المحمول الشهيرة" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2017 .تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2014.
- ↑ بيرسون، دان (10 يونيو 2016). "صانع الملوك" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2016 .
- ↑ كير، كريس (23 مارس 2016). "محرك ألعاب King's Defold متاح الآن مجانًا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2016 .
- ↑ كير، كريس (19 مايو 2020). "شركة كينغ تُتيح محرك لعبة Defold كمصدر مفتوح وتتخلى عن السيطرة عليه" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2020 .
- ↑ ويبستر، أندرو (6 أبريل 2017). "الاستوديو الذي يقف وراء لعبة كاندي كراش يعمل على تطوير لعبة كول أوف ديوتي للهواتف المحمولة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2017 .
- ↑ "King.com تُصدر أبرز ميزات لعبة Candy Crush Saga الجديدة " . Insidesocialgames.com. 29 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2013 .
- ↑ يونغ، كين (17 يناير 2013). "لعبة كاندي كراش ساغا من كينغ.كوم تُزيح فارمفيل 2 من صدارة ألعاب فيسبوك" . Thenextweb.com. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2018 .
- ↑ لونغ، نوح (18 يناير 2013). "لعبة كاندي كراش ساغا من كينغز تتصدر الآن قائمة ألعاب فيسبوك" . نبض 2.0 . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2013 .
- ↑ "ما هي مساهمة كينغ في صناعة الألعاب على أي حال؟" . USgamer.net . 24 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2014 .
- ↑ كامين، مات (14 نوفمبر 2017). "بعد خمس سنوات، كيف تستمر لعبة كاندي كراش في تحقيق نجاح باهر؟" . وايرد المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 "كينغ يغلق لعبة هوب دي لوب ساغا، و3 ألعاب أخرى على فيسبوك" . 12 أغسطس 2013.
- ↑ "إعلان رسمي بخصوص تطوير لعبة Bubble Witch Saga" . 2 سبتمبر 2020.
- ↑ كوك، جون (6 أغسطس 2015). "Z2 تُطلق أول لعبة لها تحت مظلة King Digital، وهي لعبة محاكاة جديدة تحمل اسم Paradise Bay" . GeekWire . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2016 .
- ↑ كامين، مات (6 يناير 2016). "لعبة كاندي كراش جيلي ساغا قادمة إلى أندرويد، وآي أو إس، ومتجر ويندوز" . وايرد المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2016 .
- ↑ كارتر، كريس (15 أغسطس 2018). "مبتكرو مشروع كاندي كراش القادم: أسطورة سولغارد، لعبة تقمص أدوار مستوحاة من راجناروك" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2018 .
- ↑ هاريس، إيان (25 يونيو 2018). "شركة كينج تدخل عالم الكازينوهات الاجتماعية مع لعبة Royal Charm Slots" . Pocket Gamer.biz . تاريخ الاسترجاع: 11 أغسطس 2025 .
- ^ كريسنت ، بريان (11 أكتوبر 2018). ""لعبة Candy Crush Friends Saga": أكبر لعبة من King منذ أربع سنوات . فوربس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (13 مارس 2019). "كينغ تُطلق لعبة Pet Rescue Puzzle Saga لأجهزة iOS وأندرويد" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2019 .
- ↑ كراير، هيرون (9 يوليو 2020). "بعد العديد من التسريبات، تم الكشف عن لعبة كراش بانديكوت: أون ذا رن للهواتف المحمولة" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2020 .
- ↑ "لعبة كلاسيكية محبوبة أصبحت أحلى من أي وقت مضى؛ إطلاق لعبة كاندي كراش سوليتير™ عالميًا" . مورنينغ ستار، إنك . 6 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2025 .
- ↑ ماس، جينيفر (29 يناير 2026). "أطلقت لعبة "كاندي كراش" لعبة ألغاز يومية جديدة بعنوان "كراشابل" لصالح ياهو، مع إعلان من بطولة فرانكي مونيز (حصري) . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 29 يناير 2026 .
- ↑ أستل، آرون (13 نوفمبر 2025). "موجانغ وكينغ تطلقان نسخة تجريبية من ماينكرافت بلاست في ماليزيا" . www.pocketgamer.biz . تاريخ الاطلاع: 28 ديسمبر 2025 .
- 1 2 غاينر، تيموثي (24 يناير 2014). "كينغ يبكي على حقوق العلامة التجارية لملحمة الراية" . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2014. تم الاسترجاع في 25 يناير 2014 .
- ↑ لين، تريسي (22 يناير 2014). "ستويك: مبتكر كاندي كراش يعرقل إصدار الجزء الثاني من بانر ساغا" . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2014 .
- ↑ لين، تريسي (17 أبريل 2014). "شركة King، صانعة لعبة Candy Crush، تُسوّي نزاعات العلامات التجارية مع مطوّر لعبة The Banner Saga" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2014 .
- ↑ لين، تريسي (23 يناير 2014). "مطور ألعاب مستقل يتهم شركة King بازدواجية المعايير، ويزعم أن اللعبة تم استنساخها" . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2014 .
- ↑ جيجنر، تيموثي (24 يناير 2014). "كينغ ينفي ألعاب الاستنساخ، ويُسقط باك-أفويد" . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2014 .
روابط خارجية
- تأسيسات عام 2003 في السويد
- الاكتتابات العامة الأولية لعام 2014
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2016
- أكتيفيجن بليزارد
- مواقع ألعاب الويب التي تعمل عبر المتصفح
- الشركات المدرجة سابقًا في بورصة نيويورك
- شركات ألعاب الهاتف المحمول
- سانت جوليان، مالطا
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2003
- شركات ألعاب الفيديو في مالطا
- شركات ألعاب الفيديو في السويد
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
- شركات الألعاب البسيطة
