الموت المفاجئ (رياضة)
في الرياضة أو اللعبة ، يُعدّ الموت المفاجئ (أو ما يُعرف أيضًا بالموت المفاجئ ، أو الوقت الإضافي بالموت المفاجئ ، أو جولة الموت المفاجئ ) شكلاً من أشكال المنافسة حيث ينتهي اللعب بمجرد أن يتقدم أحد المتنافسين على الآخرين، فيصبح هو الفائز. ويُستخدم الموت المفاجئ عادةً لحسم التعادل عندما تنتهي المباراة بالتعادل في نهاية وقت اللعب الرسمي (العادي) أو عند إتمام مهمة اللعب العادية.
يُعدّ لعب جزء إضافي مُختصر من المباراة بديلاً عن نظام الموت المفاجئ. ففي كرة القدم، يُمكن إضافة 30 دقيقة من الوقت الإضافي (وقت إضافي) بعد 90 دقيقة من الوقت الأصلي، أو في الجولف، يُمكن لعب جولة فاصلة واحدة (18 حفرة) بعد أربع جولات قياسية (72 حفرة). عادةً ما تنتهي مباريات الموت المفاجئ في التصفيات بشكل أسرع من اللعب المُختصر. ويُساعد تقليل تباين مدة المباراة في تسهيل جدولة البث التلفزيوني وسفر الفرق. قد يرى المشجعون في نظام الموت المفاجئ إثارةً وتشويقاً، أو قد يعتبرونه مُخالفاً لقواعد اللعبة، مُقارنةً باللعب خلال الوقت الأصلي. على سبيل المثال، قبل عام 2012، كان الدوري الوطني لكرة القدم الأمريكية ( NFL ) يستخدم قاعدة الموت المفاجئ التي تُشجع الفريق المُستحوذ على الكرة على تسديد ركلة ميدانية لإنهاء المباراة بدلاً من السعي لتسجيل هدف.
يُحسم الفوز في المباراة بنظام الموت المفاجئ دون اشتراط وقت محدد. وقد يُطلق عليه أحيانًا " الفوز لمن يسجل النقطة التالية " أو ما شابه، مع العلم أنه في بعض الألعاب، قد يُحسم الفوز بمعاقبة الخصم على خطأ ارتكبه. وقد سُمّي الموت المفاجئ بالفوز المفاجئ لتجنب ذكر الموت والأمراض الخطيرة، خاصةً في الرياضات التي تنطوي على مخاطر عالية للإصابات الجسدية. وأصبح هذا التعبير الملطف أحد أساليب المعلق الرياضي كورت غودي المميزة عام 1971 عندما امتدت مباراة بطولة القسم في مؤتمر كرة القدم الأمريكية بين فريقي كانساس سيتي تشيفز وميامي دولفينز إلى الوقت الإضافي. [ 1 ]
تشمل الرياضات الاحترافية في أمريكا الشمالية التي تستخدم نظام "الموت المفاجئ " لحسم التعادل، النسخة المعدلة المستخدمة حاليًا في دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) ودوري الهوكي الوطني (NHL) ، وكذلك، بشكل معدل، في جولة PGA ( الجولف ). تستخدم البيسبول والكريكيت طريقة فريدة لحسم التعادل تتضمن عناصر من نظام "الموت المفاجئ". في البيسبول، يُشار غالبًا إلى تسجيل الفريق المضيف لنقطة الفوز في الشوط الإضافي بـ "الفوز بالمباراة" ، حيث يمكن للاعبين مغادرة الملعب فورًا؛ أما في الكريكيت، فيُشار إلى ما يُقابله في نظام "الشوط الإضافي" بفوز الفريق الذي نجح في تحقيق هدفه .
في بعض مباريات كرة القدم التي تُحتسب فيها الأهداف ، قد يُمنح وقت إضافي بنظام الموت المفاجئ، حيث يفوز الفريق الذي يُسجل الهدف الأول. في كرة القدم، يُطلق عليه اسم " الهدف الذهبي" ، على الرغم من إلغائه من قوانين اللعبة عام 2004 من قِبل الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا) .
كرة القدم الأمريكية
لقد تم اعتبار الموت المفاجئ غير مناسب لكرة القدم الأمريكية لأن العملية تعطي ميزة متأصلة للفريق الذي يبدأ بالاستحواذ على الكرة: يمكنهم إنهاء المباراة على الفور من خلال التقدم لمسافة قصيرة نسبيًا إلى مدى ركلة المرمى ثم ركل ركلة المرمى ، لكن التسجيلات الدفاعية مثل اعتراض الكرة أو الأمان نادرة للغاية.
ألغت جميع أشكال كرة القدم الأمريكية المنظمة نظام الموت المفاجئ في الوقت الإضافي اعتبارًا من موسم 2011. ولم تستخدمه فرق كرة القدم في المدارس الثانوية والجامعات ، بل سمحت إما باستمرار التعادل أو استخدمت بدائل أخرى مثل تصفيات كانساس .
دوري كرة القدم الأمريكية
حتى عام 1940، كانت جميع مباريات دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) التي تنتهي بالتعادل في نهاية الوقت الأصلي تنتهي بالتعادل. وفي أواخر موسم 1940، أعلن رئيس الدوري، كارل ستورك، عن السماح بفترات فاصلة حاسمة في أي مباراة من مباريات الأدوار الإقصائية اللازمة لتحديد بطل أي من القسمين. ولم ينطبق هذا على مباراة بطولة الدوري، التي كانت تُتوّج بطلين مشتركين في حال التعادل. [ 2 ] ووافق المفوض إلمر لايدن على ترتيب مماثل لموسم 1941، مع نفس القيد.
تمت الموافقة على نظام الوقت الإضافي المفاجئ في مباراة بطولة دوري كرة القدم الأمريكية عام 1946. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] وكانت أول مباراة فاصلة تتطلب وقتًا إضافيًا هي مباراة بطولة دوري كرة القدم الأمريكية عام 1958. [ 6 ]
في عام 1974، اعتمدت رابطة كرة القدم الأمريكية (NFL) فترة إضافية مدتها 15 دقيقة بنظام الموت المفاجئ لمباريات الموسم العادي؛ وفي عام 2017، تم تقليصها إلى 10 دقائق. تنتهي المباراة بالتعادل إذا لم يسجل أي من الفريقين في الوقت الإضافي. عندما يقترب الفريق من منطقة النهاية ، فإنه عادةً ما يحاول تسديد ركلة ميدانية . يمكن أيضًا الفوز في الوقت الإضافي بتسجيل هدف (في هذه الحالة، لا تُحاول تسديد النقطة الإضافية ). يحدث هذا عادةً في هجمة تبدأ بموقع في الملعب بعيدًا بما يكفي عن منطقة النهاية لجعل التسديدة الميدانية صعبة إن لم تكن مستحيلة، ولكن يمكن أن ينتج أيضًا عن اختيار الفريق عدم محاولة التسديدة الميدانية حتى الوصول إلى المحاولة الرابعة، حتى لو دخل الفريق نطاق تسديدة ميدانية سهل؛ تنجح هذه الاستراتيجية فقط إذا تمكن الفريق من الحفاظ على حيازة الكرة ولم يفقدها أو يرمي تمريرة اعتراضية أو يخسر مسافة كافية للخروج من نطاق التسديدة الميدانية. ثلاث مرات فقط فاز فيها فريق بمباراة في الوقت الإضافي عن طريق خطأ دفاعي . في السنوات الأخيرة، أشار المعلقون الرياضيون إلى مثل هذه اللعبات التي أسفرت عن تسجيل نقاط باسم "الفوز المفاجئ"، حيث يمكن لكلا الفريقين مغادرة الملعب بعد اللعبة.
منذ تصفيات موسم 2010-2011، كان يُسمح لكل فريق في الأدوار الإقصائية بفرصة واحدة على الأقل للتسجيل في الوقت الإضافي، إلا إذا سجل الفريق المستقبل للكرة هدفًا أو إذا سجل الفريق المدافع هدفًا أو نقطتين أمان في نفس الفرصة. وكانت تُطبق قواعد "الموت المفاجئ" إذا حصل كلا الفريقين على فرصتهما الأولى وظلت النتيجة متعادلة. لم يُفعّل هذا القانون فعليًا خلال تصفيات 2010، حيث لم تُجرَ أول مباراة وقت إضافي وفقًا للقواعد الجديدة إلا في 2011، عندما سجل فريق دنفر برونكوز هدفًا طويلًا في أول هجمة له ضد فريق بيتسبرغ ستيلرز . وفي عام 2022، أُدخل تعديل على القواعد يمنح كلا الفريقين فرصة واحدة لبدء الوقت الإضافي الأول في التصفيات، سواء سُجل هدف أولًا أم لا؛ وبعد ثلاث سنوات، أصبح هذا القانون يُطبق أيضًا على مباريات الموسم العادي.
تم اعتماد هذا القانون مع بداية الموسم العادي لعام ٢٠١٢. وجاء اعتماده لمواجهة الانتقادات التي أشارت إلى أن نتيجة مباريات الوقت الإضافي كانت تُحسم في كثير من الأحيان برمي العملة، حيث كان الفريق الفائز عادةً ما يكتفي بمحاولة هجومية للوصول إلى مرمى الخصم، ونادرًا ما يبذل جهدًا حقيقيًا لتسجيل هدف. وفي الموسم العادي، سيستمر السماح للمباريات التي لا تزال متعادلة بعد شوط إضافي كامل بالانتهاء بالتعادل.
لا يتم استخدام الوقت الإضافي في فترة ما قبل الموسم حتى عام 1973 ومنذ عام 2021 .
شهدت مباريات بطولة دوري كرة القدم الأمريكية ثلاث حالات تعادل في الوقت الأصلي - 1958 و 2016 و 2023 .
للحصول على معلومات حول الألعاب التي استغرقت وقتاً طويلاً في ظل نظام الموت المفاجئ، انظر إلى الوقت الإضافي .
كرة القدم الأمريكية داخل الصالات
في دوري كرة القدم الأمريكية داخل الصالات (أرينا) من عام 2007 إلى 2019 ، كان يُسمح لكل فريق بالاستحواذ على الكرة مرة واحدة في الشوط الإضافي الأول، وبعدها يفوز الفريق المتقدم في النتيجة ما لم يستمر التعادل، فحينها تُطبق قواعد الموت المفاجئ (استُخدم نظام مشابه، مُعدّل، للموت المفاجئ، بحد أقصى 10 دقائق، في دوري NFL الأوروبي ). قبل عام 2007، كان الدوري يستخدم الوقت الإضافي ، وهو فترة إضافية مدتها 7.5 دقيقة؛ إذا استمر التعادل في هذه المرحلة، تُسجل المباراة على أنها متعادلة. أدت قواعد الموت المفاجئ المُعدّلة إلى نتيجة حاسمة بعد شوط إضافي واحد (سُجلت مباراة واحدة متعادلة فقط بموجب كل من قاعدتي الشوط الإضافي السابقتين). من عام 2007 إلى 2019 ومنذ عام 2024، انتهت جميع مباريات كرة القدم الأمريكية داخل الصالات، سواء في الموسم العادي أو الأدوار الإقصائية، بفوز أحد الفريقين. أي فترات إضافية لاحقة كانت فترات موت مفاجئ حقيقية.
كرة القدم
للموت المفاجئ تاريخ مثير للجدل في كرة القدم . كانت المباريات المهمة تُحسم تقليديًا بإعادة المباراة بأكملها، إلا أنه في عصر التلفزيون وضيق جداول السفر، أصبح هذا الأمر غير عملي في كثير من الأحيان.
في كثير من المباريات، إذا تعادل الفريقان بعد 90 دقيقة كاملة، تُعتبر المباراة تعادلاً ؛ أما إذا كان لا بد من إقصاء أحد الفريقين، فيُلجأ إلى كسر التعادل. في الأصل، كان يُلعب شوطان إضافيان مدة كل منهما 15 دقيقة ، وإذا استمر التعادل بين الفريقين في نهاية الشوطين، تُنفذ ركلات الترجيح .
في محاولة لتقليل احتمالية اللجوء إلى ركلات الجزاء، جرّب مجلس الاتحاد الدولي لكرة القدم (IFAB) ، الهيئة التشريعية العالمية للعبة، قواعد جديدة. حوّلت قاعدة الهدف الذهبي فترات الوقت الإضافي إلى نظام الموت المفاجئ حتى انتهاء الوقت الأصلي، حيث تُجرى ركلات الترجيح. ولأن هذه القاعدة لم تلقَ رواجًا، طُبقت قاعدة الهدف الفضي ، التي تُنهي المباراة إذا لم يتعادل الفريقان بعد مرور 15 دقيقة من الشوط الأول، وكذلك الشوط الثاني. وقد فقدت قاعدة الهدف الفضي مصداقيتها؛ وكانت بطولة أمم أوروبا 2004 آخر بطولة استُخدمت فيها، وبعدها أُعيد العمل بالطرق الأصلية لكسر التعادل.
يُعدّ الانتقاد الرئيسي لنظام الهدف الذهبي هو سرعة إنهاء المباراة، والضغط الواقع على المدربين واللاعبين. فبمجرد تسجيل الهدف، تنتهي المباراة ولا يستطيع الخصم محاولة الرد خلال الوقت المتبقي. ولذلك، تُركّز الفرق بشكل أكبر على عدم استقبال أي هدف بدلاً من تسجيله، وقد انتهت العديد من فترات الوقت الإضافي بنظام الهدف الذهبي بالتعادل السلبي.
في منافسات الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) في الولايات المتحدة، كان نظام "الموت المفاجئ"، الذي اعتُمد عام 1997 لجميع مباريات البطولة بالإضافة إلى مباريات الموسم العادي، مُطبقًا حتى عام 2021، ثم أُعيد العمل به في الأدوار الإقصائية بعد ثلاث سنوات. في عام 2005، انتهت مباراة بطولة القسم الثاني للسيدات بنظام "الموت المفاجئ" بعد تسجيل هدف في الدقيقة الثالثة من الوقت الإضافي، ليُنهي المباراة. [ 7 ] ولا يزال نظام "الموت المفاجئ" شائعًا في منافسات الناشئين، حفاظًا على سلامة اللاعبين.
إذا استمر التعادل بين الفريقين بعد عدد ركلات الترجيح الأولية، تُجرى ركلات ترجيح إضافية، حيث يسدد كل فريق ركلة ترجيح إضافية، وتُكرر هذه العملية حتى يُسجل الفريق الأول هدفًا دون أن يُسجل الفريق الآخر، ليفوز الفريق بالمباراة. وكانت أول ركلات ترجيح إضافية في كأس العالم بعد انتهاء ركلات الترجيح بالتعادل في مباراة نصف النهائي بين ألمانيا الغربية وفرنسا عام 1982. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
ملاكمة
في الملاكمة للهواة ، إذا كانت النتائج متساوية ولم تسمح لوائح المسابقة بخيار التعادل ، يتم تحديد جولة إضافية ؛ من يفوز في تلك الجولة، يحصل على نقاط إضافية، ويفوز بالمباراة بفارق ضئيل.
تنس الريشة
في رياضة الريشة الطائرة ، إذا تعادل الفريقان بنتيجة 29-29، يتم لعب نقطة ذهبية؛ ويفوز بها من يسجل هذه النقطة.
البيسبول والسوفتبول
لا تُعتبر رياضة البيسبول والسوفتبول من الرياضات التي تنتهي بالموت المفاجئ، لكنهما تشتركان في حالة واحدة مماثلة.
لا تنتهي مباريات البيسبول والسوفتبول إلا بعد أن يحصل كلا الفريقين على عدد متساوٍ من فرص الضرب، إلا إذا لم يؤثر استمرار اللعب (من قبل الفريق المضيف إذا كان متقدمًا بعد 8 أشواط ونصف ) على النتيجة . في الشوط الأخير المُجدول (عادةً ما يكون الشوط التاسع في الدوريات الاحترافية ودوريات الهواة المتقدمة، ولكنه عادةً ما يكون الشوط السابع في دوريات الشباب والسوفتبول، والسادس في دوريات الفئات العمرية الأصغر مثل دوري البيسبول الصغير )، إذا أنهى الفريق الضيف دوره في الضرب وما زال متأخرًا عن الفريق المضيف، تنتهي المباراة. أما إذا تقدم الفريق الضيف أو كانت النتيجة متعادلة، فيحصل الفريق المضيف على فرصته الأخيرة في الضرب. إذا تجاوزت نتيجة الفريق المضيف نتيجة الفريق الضيف، تنتهي المباراة عند انتهاء اللعب الذي يحقق فيه الفريق المضيف هذا التقدم الحاسم (إذا انتهى الشوط الأخير المُجدول بالتعادل، تُلعب أشواط إضافية متعددة، وتتكرر هذه العملية حتى يتقدم أحد الفريقين ويفوز بالمباراة).
تُعدّ القدرة على الضرب في نهاية المباراة ميزةً للفريق المضيف . ويُقال إنّ "على الفريق الزائر أن يلعب للفوز، بينما يكفي الفريق المضيف أن يلعب للتعادل" لأنّ التعادل يُجبر على خوض شوط إضافي.
يُشكّل التعادل في نهاية الشوط الأخير ضغطًا على الفريق الضيف. فعلى سبيل المثال، مع وجود لاعب على القاعدة الثالثة وأقل من ضربتين خارجيتين، لا يُمكن للفريق الضيف تحمّل حتى بعض الضربات الخارجية التي قد تسمح بتسجيل نقطة الفوز بعد الضربة الخارجية.
تُسمى اللعبة التي تُنهي المباراة بـ" الضربة الحاسمة "، وهو مصطلح صاغه في الأصل دينيس إيكرسلي، عضو قاعة المشاهير ، عام 1988 تقريبًا، حيث أشار إلى الضربات القاضية التي تُنهي المباراة بـ"الضربات الحاسمة"، إذ لم يتبقَّ للفريق الضيف سوى مغادرة الملعب. وقد شاع استخدام هذا المصطلح بفضل أحد المعلقين الرياضيين بعد عام 2000، ويُعتقد أحيانًا خطأً أنه سُمّي بهذا الاسم لأن "الجميع يغادر الملعب" بعد تسجيل نقطة الفوز.
يُعدّ تسجيل ضربة هوم رن في نهاية المباراة استثناءً من القاعدة المذكورة أعلاه؛ فالمباراة لا تنتهي عند تسجيل نقطة الفوز، بل تستمر حتى يسجل الضارب وجميع العدائين (شريطة أن يركضوا بين القواعد بشكل صحيح)، على الرغم من أنه قبل عام 1920، كان يُحتسب للضارب الذي يضرب الكرة خارج الملعب لإنهاء المباراة عدد القواعد المطلوبة لتسجيل نقطة الفوز فقط؛ فإذا كان، على سبيل المثال، اللاعب الذي يسجل نقطة الفوز موجودًا على القاعدة الثالثة عندما تم ضرب الكرة، فسيتم احتساب ضربة فردية للضارب.
كرة السلة
لا تعتمد كرة السلة تقليدياً على نظام الموت المفاجئ لحسم المباريات؛ بل تستخدم بدلاً من ذلك عدة أشواط إضافية مدة كل منها خمس دقائق لتحديد نتيجة المباريات المتعادلة بعد الوقت الأصلي. يُلعب الشوط الإضافي كاملاً؛ وإذا استمر التعادل، تُكرر هذه العملية.
دوري NBA الصيفي ، وهو دوري صيفي لتطوير المواهب، يعتمد نظام "الموت المفاجئ" بعد الوقت الإضافي الأول. تنص القواعد على أن الوقت الإضافي الثاني وما بعده يُحتسب بنظام "الموت المفاجئ" (الفريق الذي يسجل نقطة أولاً يفوز). في أول مباراة احترافية بنظام "الموت المفاجئ"، سجل ديفين إيبانكس هدف الفوز قبل 45 ثانية من نهاية المباراة لصالح فريق D-League Select، متغلبًا على فريق أتلانتا هوكس من الدوري الصيفي . [ 11 ]
هناك شكل آخر من كرة السلة يستخدم الوقت الإضافي بنظام الموت المفاجئ. في لعبة 3x3 ، وهي نسخة رسمية من لعبة ثلاثة ضد ثلاثة في نصف الملعب، يُستخدم وقت إضافي غير محدد بوقت، وينتهي وفقًا للقواعد بمجرد أن يسجل أي من الفريقين نقطتين. في هذا الشكل من اللعبة، تُحتسب التسديدات من خلف خط الثلاث نقاط بنقطتين، بينما تُحتسب جميع التسديدات الأخرى بنقطة واحدة. [ 12 ]
تستخدم بطولة كرة السلة رقمًا مستهدفًا يُعرف باسم نهاية إيلام ، والذي يتطلب من الفريق المتقدم تسجيل عدد محدد من النقاط لإنهاء المباراة، وقد تم اعتماده من قبل دوري التطوير التابع للرابطة الوطنية لكرة السلة .
لعبة الكريكيت
خلال مباراة الكريكيت ، إذا أنهى أحد الفريقين جميع أشواطه (أي حان دوره في الضرب ومحاولة تسجيل النقاط )، فإن ذلك يتيح للفريق الآخر الفوز بالمباراة فورًا بالتقدم في النتيجة أثناء ضربه. ويُقال إن الفريق الفائز قد " حقق " النتيجة المستهدفة التي حددها الفريق الأول (والنتيجة المستهدفة هي عدد النقاط التي سجلها الفريق الأول زائد نقطة واحدة). إذا سُجلت النقاط الفائزة عن طريق ضربة حدودية (كرة تخرج من الملعب)، تُضاف جميع النقاط المسجلة بهذه الضربة إلى رصيد الفريق الفائز؛ وإلا، تنتهي المباراة بمجرد أن يتقدم الفائزون بنقطة واحدة. [ 13 ] تنطبق هذه القواعد أيضًا في حالة الشوط الفاصل ، حيث يمكن لكل فريق لعب شوط إضافي واحد أو أكثر.
كانت رمية الكرة تُستخدم سابقًا لحسم التعادل في لعبة الكريكيت . على غرار ركلات الترجيح في الرياضات الأخرى، كانت تُمنح لاعبي الفريقين خمس محاولات لضرب المرمى في أحد طرفي الملعب برمي الكرة من الطرف الآخر؛ إذا تعادل الفريقان في عدد الضربات بعد المحاولات الخمس، تنتقل رمية الكرة إلى جولة الحسم، حيث يحصل كل فريق على محاولة إضافية واحدة في كل مرة، ويفوز الفريق الذي يحقق عددًا أكبر من الضربات بعد أن يكون لدى كلا الفريقين عدد متساوٍ من المحاولات.
سياج
تستمر مباراة المبارزة الفردية لخمس لمسات في مباريات البول، أو 15 لمسة في مباريات الإقصاء المباشر في جميع الأسلحة الثلاثة (سيف المبارزة، وسيف الشيش، وسيف السابر). مع أن مباريات السابر نادرًا ما تصل إلى الوقت الكامل، إلا أن نفس المدة الزمنية تنطبق عليها. تُحدد المباريات أيضًا بوقت (ثلاث دقائق لمباريات البول، وثلاث فترات مدة كل منها ثلاث دقائق لمباريات الإقصاء المباشر). إذا لم يحصل أي من المبارزين على خمس أو 15 نقطة خلال الوقت المحدد، يُعتبر المبارز المتقدم هو الفائز. أما إذا تعادل المبارزان بعد انتهاء الوقت المخصص، تُضاف دقيقة واحدة كوقت إضافي.
قبل استئناف النزال، يُمنح أحد المبارزين "الأولوية" عشوائياً. يفوز بالمباراة المبارز الذي يُسجل ضربة صحيحة أولاً خلال الوقت الإضافي؛ وإذا لم تُسجل أي ضربات صحيحة خلال الوقت، يُعلن فوز المبارز صاحب الأولوية.
في سياق المباراة العادي، يُعتبر التعادل بين المبارزين بأربع (أو 14) لمسة بمثابة ضربة قاضية. تُسمى الضربة الأخيرة "لا بيل". ويجوز للمبارزين تحية بعضهما قبل التنافس على النقطة الأخيرة.
الألعاب الغيلية
في بعض الأحيان، تُستخدم في الألعاب الغيلية لكرة القدم الغيلية، وكرة القدم الغيلية للسيدات، والكاموغي، والهورلينغ، طريقة "الموت المفاجئ" (المعروفة باسم " النتيجة الذهبية " ) لحسم التعادلات . عادةً ما تُستخدم الإعادات ، والوقت الإضافي ، وركلات الترجيح ، ومسابقات الركلات الحرة ، ولكن تم تجربة النتيجة الذهبية في عدد قليل من البطولات، مثل دوري الهورلينغ لغرب كوناخت في أيرلندا عام 2006، ودوري FBD للتأمين عام 2022. [ 14 ] في حالة النتيجة الذهبية، يُلعب وقت إضافي بعد التعادل، وإذا استمر التعادل، يفوز الفريق الذي يُسجل الهدف التالي - سواء كان هدفًا أو نقطة، من اللعب المفتوح أو من ركلة ثابتة. [ 15 ] [ 16 ] يرى بعض المعلقين أن النتيجة الذهبية أنسب من ركلات الترجيح، لأن الأخيرة مهارة أكثر ملاءمة لكرة القدم ، وتُركز بشكل مفرط على اللاعب (أو اللاعبين) الذين يُهدرون الركلة. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] يتم استخدامه على نطاق واسع في مسابقات القاصرين والمدارس، مثل Cumann na mBunscol و Féile na nGael . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
الجولف
في مباريات الفردي ، إذا تعادل اللاعبون بعد انتهاء الجولات الـ 18 أو 36 الرسمية، يلعبون جولات إضافية بنظام الموت المفاجئ. أما في بطولات الفرق، فيمكن للاعبين الحصول على نصف نقطة لكل منهما في حالة التعادل بدلاً من اللجوء إلى الموت المفاجئ؛ وهذا ما يحدث في كأس رايدر ، على سبيل المثال. في كأس الرؤساء ، كان هناك بند ينص على جولة فاصلة فردية بنظام الموت المفاجئ في حال انتهاء البطولة بالتعادل. وعندما حدث ذلك في عام 2003 ، لم تُستكمل جولة كسر التعادل عند الغروب. لم يكن هناك بند يسمح بيوم إضافي من اللعب، واتفق قائدا الفريقين على إعلان التعادل وتقاسم الكأس. [ 23 ]
تقليديًا، كانت بطولات الجولف الاحترافية التي تنتهي بالتعادل تُحسم في اليوم التالي بمباراة من 18 حفرة. إلا أن اعتبارات حديثة، كالتغطية التلفزيونية وضيق جدول سفر معظم لاعبي الجولف البارزين، أدت إلى التخلي عن هذه الممارسة بشكل شبه كامل، وفي جميع البطولات باستثناء أهمها، يُحسم البطل بنظام الإقصاء المفاجئ. يُنقل جميع اللاعبين المتعادلين بعد انتهاء اللعب النظامي إلى حفرة محددة مسبقًا، ثم يلعبونها بالتناوب حسب الحاجة. إذا تعادل لاعبان على الأقل، يُقصى اللاعب (أو اللاعبون) الحاصل على نتيجة أعلى في الحفرة من باقي المتنافسين فورًا، ويستمر اللاعبون المتعادلون في اللعب حتى يحصل لاعب واحد متبقٍ على نتيجة أقل في الحفرة من أي من اللاعبين المتبقين، فيُعلن فائزًا.
من بين بطولات الجولف الأربع الكبرى للرجال ، تُعدّ بطولة الماسترز الوحيدة التي تستخدم نظام التصفيات النهائية بنظام الموت المفاجئ ، والذي اعتُمد عام 1976 وطُبّق لأول مرة عام 1979. وحتى عام 2017 (وآخر استخدام له كان عام 2008 )، كانت بطولة الولايات المتحدة المفتوحة تُجري جولة فاصلة من 18 حفرة بنظام ضربات الجولف في اليوم التالي للبطولة الرئيسية، مع اللجوء إلى نظام الموت المفاجئ عند الحاجة بعد 18 حفرة. ومنذ عام 2018 ، يُستخدم نظام تصفيات إجمالية من حفرتين، يتبعه نظام الموت المفاجئ عند الحاجة. [ 24 ] أما بطولة بريطانيا المفتوحة ، فقد استخدمت لأول مرة نظام تصفيات إجمالية من أربع حفر عام 1989 ، والذي تم تقليصه إلى ثلاث حفر عام 2019. [ 25 ] وتستخدم بطولة PGA نظام تصفيات إجمالية من ثلاث حفر، والذي طُبّق لأول مرة عام 2000 ، وقد أدخلت نظام الموت المفاجئ إلى البطولات الكبرى عام 1977 ، [ 26 ] واستخدمته سبع مرات حتى عام 1996 . يتم اللجوء إلى نظام الموت المفاجئ في حالة التعادل في نهاية المباراة النهائية المقررة.
هوكي الجليد
يُستخدم نظام الوقت الإضافي المفاجئ تقليديًا في مباريات الأدوار الإقصائية والنهائية في رياضة الهوكي. وقد استُخدم هذا النظام في دوري الهوكي الوطني ( NHL) على مدار تاريخه. وكانت أول مباراة في دوري الهوكي الوطني تُلعب بنظام الوقت الإضافي المفاجئ هي المباراة الرابعة من نهائي كأس ستانلي عام 1919. حاليًا، يستخدم كل من دوري الهوكي الوطني (NHL) ودوري الهوكي الأمريكي ( AHL ) ودوري الهوكي الشرقي (ECHL) نظام الوقت الإضافي المفاجئ في مواسمهم العادية، حيث تُلعب فترة إضافية مدتها خمس دقائق عندما يتعادل الفريقان في نهاية الوقت الأصلي.
في عام 2000، قلّصت رابطة الهوكي الأمريكية (AHL) عدد لاعبي كل فريق إلى أربعة خلال الوقت الإضافي الذي يمتد لخمس دقائق (مع تطبيق نظام خمسة ضد ثلاثة بدلاً من أربعة ضد اثنين في حال وجود أفضلية لاعبين). وفي عام 2001، اعتمدت كل من رابطة الهوكي الشرقية (ECHL) ورابطة الهوكي الوطنية (NHL) نظام الوقت الإضافي بأربعة لاعبين ضد أربعة، وتبعتها اللجنة الأولمبية الدولية في موعد أقصاه عام 2010. وبحلول عام 2015، اعتمدت رابطة الهوكي الوطنية (NHL) نظام ثلاثة ضد ثلاثة. أما في رابطة الهوكي الجنوبية (SPHL) ، وهي دوري ثانوي من الدرجة الأولى، فيُلعب الوقت الإضافي بثلاثة ضد ثلاثة، ويُمنح الفريق الذي كان سيلعب بأفضلية عددية مهاجمًا رابعًا وخامسًا على التوالي، وأي عقوبة في الدقيقتين الأخيرتين تُحتسب ركلة جزاء بدلاً من فرصة اللعب بأفضلية عددية.
إذا لم يُسجّل أيٌّ من الفريقين هدفًا خلال هذه الفترة، يلجأ الفريقان إلى ركلات الترجيح، حيث يُشارك ثلاثة لاعبين من دوري الهوكي الوطني (NHL) أو خمسة لاعبين من الدوريات الأدنى، لتحديد الفائز. في دوري الهوكي الوطني، إذا لم يفز أي فريق بركلات الترجيح، تُجرى ركلات ترجيح فردية بالتناوب. لا يُسمح لأي لاعب بالتسديد مرتين حتى يُسدّد جميع اللاعبين الاحتياطيين (باستثناء حارس المرمى) تسديدة واحدة.
خلال مباريات التصفيات النهائية، تُلعَب جميع المباريات حتى النهاية، مُعلنةً فوز أحد الفريقين وخسارة الآخر. هذه مباريات فاصلة حقيقية، امتدت إلى ست فترات إضافية كاملة مدة كل منها 20 دقيقة، بمشاركة خمسة لاعبين، بدلاً من فترة الخمس دقائق المعتادة بمشاركة ثلاثة لاعبين على الأقل.
في مباريات الميدالية الذهبية، يُعاد تطبيق نظام الوقت الإضافي في بطولة هوكي الجليد التي ينظمها الاتحاد الدولي لهوكي الجليد منذ عام ٢٠١٩، إذا لم يُسجل أي من الفريقين هدفًا بعد شوط إضافي مدته ٢٠ دقيقة بنظام الموت المفاجئ؛ وإلا تُجرى ركلات الترجيح. [ ٢٧ ] تُحسم ركلات الترجيح بنظام الأفضل من خمس جولات، ثم جولة تلو الأخرى (بمعنى آخر، إذا سجل أحد الفريقين هدفًا في الجولة السادسة أو ما بعدها وفشل الآخر، تنتهي المباراة، على عكس معظم الدوريات الاحترافية)، ويُمكن للاعبين التسديد عددًا غير محدود من المرات حسب رغبة الفريق (تُجرى الجولات الخمس الأولى بالترتيب، ثم بالترتيب العكسي بعد ذلك؛ ويُمكن استخدام لاعبين جدد أو نفس اللاعبين). يوجد وقت إضافي مدته ٥ دقائق في مباريات نظام الدوري [١٠ دقائق في مباريات الإقصاء/الميدالية البرونزية]، بالإضافة إلى نظام ركلات الترجيح بنظام الأفضل من خمس جولات.
الجودو
في حال التعادل في منافسات الجودو ، يُلجأ إلى نظام "النتيجة الذهبية"، وهو شكل آخر من أشكال "الموت المفاجئ". يتألف نظام "الموت المفاجئ" في منافسات الجودو من مباراة مدتها خمس دقائق، يُمنح خلالها الفوز للمتنافس الذي يُحرز أول نقطة. تُمنح النقاط للمنافس الآخر عند ارتكاب مخالفات في الجودو، مما يجعل اللعب النظيف ذا أهمية قصوى. إذا لم يُحسم الفائز في "النتيجة الذهبية"، يُحسم النزال بناءً على قرار الحكم. قرار الحكم هو تصويت بين الحكم وقاضيي المباراة.
كابادي
تتميز لعبة الكابادي بـ"الغارة الذهبية" قرب نهاية عملية كسر التعادل، حيث يتم تعديل بعض القواعد لتشجيع تسجيل النقاط، والفريق الذي يسجل أولاً يفوز. [ 28 ]
خو-خو
تتضمن لعبة خو-خو نظامًا فريدًا لكسر التعادل (يُعرف باسم " المطاردة الدنيا ") مرتبطًا بالموت المفاجئ: يحصل كل فريق على دور إضافي لتسجيل النقاط، والفريق الذي يسجل نقطته الأولى أسرع يفوز. (على سبيل المثال، إذا سجل أحد الفريقين نقطته الأولى في 34 ثانية خلال دوره الإضافي في "المطاردة الدنيا"، ثم سجل الفريق الآخر نقطته الأولى في 35 ثانية خلال دوره الإضافي، فإن الفريق الأول هو الفائز). [ 29 ]
فنون القتال المختلطة
في منافسات فنون القتال المختلطة التي تتألف من عدد زوجي من الجولات، يُستخدم أحيانًا نظام "الموت المفاجئ" في حال تعادل المتنافسين في عدد النقاط. لا يُعد هذا موتًا مفاجئًا حقيقيًا ينتهي عند النقطة الأولى المُسجلة، إذ لا تُحتسب النقاط الفردية عادةً في منافسات فنون القتال المختلطة. بل هي جولة قتالية أخيرة، يُعلن الفائز فيها فائزًا بالمباراة. وقد شاع استخدام هذا النظام، المعروف باسم "الفوز المفاجئ"، في المواسم السابقة من برنامج تلفزيون الواقع "المقاتل النهائي " عندما كانت المنافسة تتألف من جولتين. كما طُبّق نظام جولة الفوز المفاجئ في البطولة لتحديد أول بطل لوزن الذبابة في بطولة القتال النهائي (UFC ). [ 30 ]
المصارعة المحترفة
يُعدّ نظام الموت المفاجئ في المصارعة شائعًا في مباريات بطولة المصارعة الكندية الحقيقية ، حيث يجب تحديد الفائز. ويحدث هذا في حالة الإقصاء المزدوج أو العد المزدوج. أما في الولايات المتحدة، فيُطبّق نظام الموت المفاجئ بشكل رئيسي في مباراة الرجل الحديدي عند التعادل بعد انتهاء الوقت المحدد (وأبرز مثال على ذلك في ريسلمانيا ١٢ عندما انتهت مباراة شون مايكلز وبريت هارت بالتعادل ٠-٠ بعد انتهاء الوقت المحدد بـ ٦٠ دقيقة).
حدث مثال على التعادل المفاجئ في مباراة رويال رامبل عام 2005. كان جون سينا وباتيستا على اليسار، ولمست أقدامهما الأرض في نفس اللحظة. وقد يحدث تعادل مماثل يؤدي إلى التعادل المفاجئ إذا كانت أكتاف المصارع الذي يطبق حركة إخضاع على الحلبة.
دوري الرجبي
في حال التعادل في مباريات الدوري الوطني الممتاز للرجبي وسلسلة مباريات "ستيت أوف أوريجين"، يتم اللجوء إلى وقت إضافي مفاجئ بعد مرور 80 دقيقة من اللعب، ويُعرف هذا الوقت باسم " النقطة الذهبية" . تتكون النقطة الذهبية من شوطين مدة كل منهما خمس دقائق، حيث يتبادل الفريقان أماكنهما في نهاية الشوط الأول.
أي نتيجة (محاولة، أو ركلة جزاء، أو هدف ميداني) في الوقت الإضافي تفوز بالمباراة للفريق المسجل - لا تتم محاولة التحويل إذا كانت المحاولة هي النتيجة الفائزة.
في دوري الرجبي الوطني الأسترالي، يحصل الفائز في الوقت الإضافي على نقطتين، بينما لا يحصل الخاسر على أي نقاط. وفي حال عدم تسجيل أي نقاط إضافية، تُعتبر المباراة تعادلاً، ويحصل كل فريق على نقطة واحدة.
اتحاد الرجبي
في الأدوار الإقصائية لمسابقات الرجبي، وخاصةً كأس العالم للرجبي ، لا ينتقل التعادل بعد 80 دقيقة مباشرةً إلى نظام الحسم المباشر. تُلعب شوطان إضافيان مدة كل منهما 10 دقائق، وإذا استمر التعادل بعد 100 دقيقة، تُقام شوط إضافي واحد مدته 10 دقائق. [ 31 ] إذا لم يُسفر الشوط الإضافي عن أي تسجيل، تُجرى مسابقة ركل لتحديد الفائز.
ومع ذلك، لم تتجاوز أي مباراة في تاريخ كأس العالم للرجبي 100 دقيقة في فترة الوقت الإضافي الحاسم.
الرجبي السباعي
في سلسلة الرجبي العالمية للسباعيات ، المباراة التي تنتهي بالتعادل تنتقل إلى فترات موت مفاجئ متعددة مدة كل منها 5 دقائق.
التنس والكرة الطائرة
على عكس نظام الإقصاء المفاجئ المعتاد الذي يمنح الفوز للفريق التالي الذي يسجل نقطة، تتطلب رياضة التنس والكرة الطائرة أن يكون فارق الفوز نقطتين. تستمر مباراة الكرة الطائرة المتعادلة عند النتيجة المستهدفة حتى يتجاوز أحد الفريقين نتيجة الآخر بنقطتين.
كان الشرط التقليدي للفوز بمجموعة في التنس بفارق شوطين يؤدي أحيانًا إلى استمرار مباريات الرجال المكونة من خمس مجموعات لأكثر من ست ساعات (بما في ذلك مجموعة استمرت 8 ساعات و11 دقيقة في ويمبلدون )، أو مباريات السيدات/الزوجي المكونة من ثلاث مجموعات لأكثر من ثلاث ساعات، مما يُسبب اضطرابًا كبيرًا في جدول البث التلفزيوني. ولتقصير المباريات، يُمكن الآن حسم المجموعات المتعادلة بستة أشواط لكل لاعب بشوط فاصل واحد. يُمنح هذا الشوط للاعب الذي يُحرز سبع نقاط أولًا. يجب أن يتقدم الفائز على الخاسر بنقطتين، لذا قد تطول الأشواط الفاصلة بحد ذاتها.
في مارس 2022، أعلنت رابطة محترفي التنس (ATP) ورابطة محترفات التنس (WTA) والاتحاد الدولي للتنس (ITF) أن شوط كسر التعادل في المجموعة الأخيرة في جميع بطولات الجراند سلام سيُحتسب بعشر نقاط (شوط كسر التعادل بثمانية عشر نقطة، يفوز فيه اللاعب الذي يصل أولاً إلى عشر نقاط، مع تقدم لا يقل عن نقطتين) عندما تصل النتيجة إلى ستة أشواط لكل فريق (6-6). ويشمل ذلك بطولة فرنسا المفتوحة والألعاب الأولمبية .
لعبة وورلد تشيس تاج
في حال التعادل في مباراة " وورلد تشيس تاغ "، تُجرى جولة مطاردة فاصلة، تتألف من جولتين مدة كل منهما 20 ثانية، حيث يطارد كل فريق خصمه في جولة ويتفادى خصمه في الأخرى. الفريق الذي يحقق أطول مدة تفادٍ يفوز. إذا نتج عن ذلك تعادل آخر (أي نجح كلا الفريقين في التفادي لمدة 20 ثانية)، تُعاد العملية. [ 32 ]
مراجع
- ↑ أندروود، جون. "إلى الأعلى، إلى الأعلى، إلى الأعلى وإلى البعيد!" سبورتس إليستريتد ، 3 يناير 1972. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2023.
- ↑ صحيفة نيويورك تايمز، 19 نوفمبر 1940. اعتماد خطة جديدة لتحديد مباريات التصفيات ، ص 22
- ↑ صحيفة نيويورك تايمز، 30 أبريل 1946. دانزيج، أليسون، فريق العمالقة المحترف سيلعب سبع مباريات على أرضه ، ص 27.
- ↑ صحيفة نيويورك تايمز، 18 ديسمبر 1948، البطاقات والنسور متكافئة ، ص 17.
- ↑ صحيفة نيويورك تايمز، 11 ديسمبر 1950، وقت إضافي مفاجئ في مباريات التصفيات ، ص 33
- ↑ جيفورد وريتشموند، صفحة 210
- ↑ "الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) - القسم الثاني للسيدات: هدف بيل في الوقت الإضافي يُرسل فريق نبراسكا-أوماها للفوز على سياتل باسيفيك بنتيجة 2-1 ليحرز اللقب الوطني. منذ عام 2022، ستُلعب المباريات المتعادلة وقتاً إضافياً كاملاً مدته 20 دقيقة، مقسماً إلى شوطين" . www.soccertimes.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مارس 2006.
- ↑ "نظرة إلى تاريخ فرنسا في كأس العالم لاستشراف مستقبلها" . صحيفة نيويورك تايمز . 10 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2021 .
- ↑ فاريس شارما (9 يوليو 2018). "ليلة إشبيلية: أفضل مباراة نصف نهائية في تاريخ كأس العالم" . سبورتس كيدا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2021 .
- ↑ غراهام ل. جونز (13 يوليو 1994). "كأس العالم الولايات المتحدة الأمريكية 1994 : المباراة قبل الأخيرة : هل تبحث عن أفضل مباراة نصف نهائية على الإطلاق؟ عد بالزمن إلى إشبيلية، إسبانيا، في 8 يوليو 1982: ألمانيا الغربية ضد فرنسا" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2021 .
- ↑ هيك، جوردان. "دوري كرة السلة الصيفي للرابطة الوطنية لكرة السلة يُقدّم نظام الموت المفاجئ" . صحيفة إنديانابوليس ستار .
- ↑ "3x3: قواعد اللعبة" . الاتحاد الدولي لكرة السلة (FIBA ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2013 .
- ↑ "قانون النتيجة | مجلس الكنائس الميثودية" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2021 .
- ↑ «كوناخت تعطي الضوء الأخضر لمواجهات تاريخية بين المقاطعات في ملعب مغطى الشهر المقبل» . صحيفة الإندبندنت . 23 ديسمبر 2021.
- ↑ لاركين، بريندان (11 يناير 2006). "كوناخت تختبر 'النتيجة الذهبية'"" . Irish Examiner .
- ↑ "كوناخت تختار 'الهدف الذهبي' كقاعدة شتوية" . صحيفة الإندبندنت . 11 يناير 2006.
- ↑ ويلان، فينسنت (12 مايو 2022). "دالي من بين رموز الرابطة الرياضية الغيلية الذين ينتقدون ركلات الترجيح "القاسية" بعد نهائي مونستر للناشئين" . صحيفة آيريش ميرور .
- ↑ «مدرب بارز: النتيجة الذهبية ستكون طريقة أكثر عدلاً لحسم المباراة من ركلات الترجيح» . إيكو لايف . ١٧ نوفمبر ٢٠٢١.
- ↑ ماكماهون، جيمس (29 أغسطس 2020). "هل من الأفضل لنا اللجوء إلى ركلات الترجيح أم إلى هدف ذهبي؟" – عبر www.rte.ie.
- ↑ «ماكشاري يمتلك اللمسة الذهبية لميدلتون في نهائي بطولة فيلي للعبة الهيرلينغ» . إيكو لايف . 23 أغسطس 2021.
- ↑ " ناديي وأنا: سياران ماكيفر" . www.gaa.ie.
- ↑ "كرة القدم الغيلية للسيدات - النسخة الرقمية، تقارير مؤتمر LGFA الوطني لعام 2020" .
- ↑ برينان، كريستين (25 نوفمبر 2003). "مباراة فاصلة بين إلس ووودز تعجز عن حسم كأس الرؤساء" . يو إس إيه توداي . تاريخ الاسترجاع: 29 يناير 2009 .
- ↑ "بطولة الولايات المتحدة المفتوحة للجولف تتخلى عن نظام الـ 18 حفرة لصالح جولة فاصلة من حفرتين" . إي إس بي إن . أسوشيتد برس. 26 فبراير 2018. تاريخ الاطلاع: 4 يونيو 2018 .
- ↑ "بطولة بريطانيا المفتوحة تُغيّر نظام التصفيات إلى مجموع ثلاث حفر" . قناة الغولف . 5 يوليو 2019. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2021.
- ↑ "تاريخ بطولة PGA" . PGA. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2012 .
- ↑ ستايس، آدم (6 ديسمبر 2018). "صيغة جديدة للأشواط الإضافية في بطولة العالم" . الاتحاد الدولي لهوكي الجليد . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2023.
- ↑ سودارشان، م (26 فبراير 2024). "كسر التعادل في تصفيات دوري برو كابادي 9: ماذا لو تساوى الفريقان في النقاط؟" . خيل ناو . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2023 .
- ↑ أوبادياي، ماناس (14 أغسطس 2022). "بطولة خو خو 2022: 5 قواعد مثيرة يجب أن تعرفها - الوزير في خو خو، والبطاقات، والمزيد" . سبورتس كيدا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
- ↑ هاندريكس، ماغي (24 فبراير 2012). "جولة الموت المفاجئ في انتظارنا في بطولة وزن الذبابة في UFC" . ياهو سبورتس . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2012 .
- ↑ rugbybworldcup.com. "كأس العالم للرجبي" . www.rugbyworldcup.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 فبراير 2016 .
- ↑ "القواعد" . worldchasetag.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
فهرس
- جيفورد، فرانك؛ ريتشموند، بيتر. لعبة المجد: كيف غيّرت بطولة دوري كرة القدم الأمريكية لعام 1958 كرة القدم إلى الأبد . كتب هاربر كولينز الإلكترونية. رقم ISBN 978-0-06-171659-1.
انظر أيضاً
- كسر التعادل
- بطولة بنظام خروج المغلوب ، حيث تعني خسارة المباراة الخروج من البطولة.
- أنواع مختلفة من لعبة الكازينو (لعبة الورق) تسمح بتسجيل النقاط فورًا ويمكنها إنهاء التعادل في منتصف الجولة
- مسابقة
- المصطلحات المستخدمة في رياضات متعددة
- التعبيرات البذيئة
