تتريس (سبكتروم هولوبايت)

لعبة تتريس هي لعبة فيديو صدرت عام 1988، ونشرتها شركتا سبكتروم هولوبايت في الولايات المتحدة وميرورسوفت في المملكة المتحدة. كانت أول إصدار تجاري للعبة تتريس ، وهي لعبة ألغاز طُوّرت في الاتحاد السوفيتي في منتصف ثمانينيات القرن الماضي، وصدرت على العديد من أنظمة الحواسيب الشخصية المنزلية . حظيت تتريس بتقييمات إيجابية بشكل عام، وفازت بالعديد من جوائز التميز في البرمجيات، وباعت في نهاية المطاف أكثر من مليون نسخة.

تطوير

أليكسي باجيتنوف (في الصورة عام 2024) هو مبتكر لعبة تتريس .

ابتكر أليكسي باجيتنوف لعبة تتريس في الاتحاد السوفيتي . أراد باجيتنوف تصدير اللعبة ، لكنه لم يكن على دراية بعالم الأعمال. لم يكن رؤساؤه في أكاديمية العلوم السوفيتية راضين بالضرورة عن نجاح اللعبة، إذ لم يتوقعوا مثل هذا الابتكار من فريق البحث. [ 6 ] : 87 علاوة على ذلك، فرض قانون حقوق التأليف والنشر في الاتحاد السوفيتي احتكارًا حكوميًا على استيراد وتصدير الأعمال المحمية بحقوق التأليف والنشر، ولم يكن مسموحًا للباحثين السوفيت ببيع ابتكاراتهم. [ 7 ] : 301 [ 8 ] : 10 دقائق. طلب ​​باجيتنوف من مشرفه فيكتور بريابرين، الذي كان على دراية بالعالم خارج الاتحاد السوفيتي، مساعدته في نشر لعبة تتريس . عرض باجيتنوف نقل حقوق اللعبة إلى الأكاديمية، وسُرّ بتلقي مكافأة غير إلزامية من بريابرين مقابل هذه الصفقة. [ 6 ] : 88

في عام ١٩٨٦، أرسل بريابرين نسخة من لعبة تتريس إلى شركة نوفوتريد، ناشرة الألعاب المجرية . [ ٦ ] : ٨٨ ومن هناك، بدأت نسخ اللعبة بالانتشار عبر الأقراص المرنة في جميع أنحاء المجر وحتى بولندا . [ ٦ ] : ٨٩ لاحظ روبرت شتاين، بائع برامج دولي ومالك شركة أندروميدا سوفتوير في لندن، الإمكانات التجارية للعبة خلال زيارة إلى المجر في يونيو ١٩٨٦. [ ٧ ] : ٣٠٢ [ ٨ ] : ١١ دقيقة. بعد رد فعل غير مبالٍ من الأكاديمية، [ ٨ ] : ١٢ دقيقة، تواصل شتاين مع باجيتنوف وبريابرين عبر الفاكس للحصول على حقوق الترخيص. [ ٨ ] : ١١ دقيقة. أبدى الباحثان اهتمامًا بإبرام اتفاقية مع شتاين عبر الفاكس، لكنهما لم يكونا على دراية بأن هذه المراسلة عبر الفاكس يمكن اعتبارها عقدًا قانونيًا في العالم الغربي؛ [ ٩ ] بدأ شتاين بالتواصل مع شركات أخرى لإنتاج اللعبة. [ 6 ] : 89-90

لقطة شاشة من أسلوب اللعب في إصدار MS-DOS

تواصل شتاين مع الناشرين في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية عام 1987 في لاس فيغاس . حصل غاري كارلستون، المؤسس المشارك لشركة برودربوند ، على نسخة من اللعبة وأحضرها إلى كاليفورنيا. على الرغم من حماس موظفيها، ظلت برودربوند متشككة بسبب أصول اللعبة السوفيتية. وبالمثل، صرّح مارتن ألبر، المؤسس المشارك لشركة ماسترونيك، قائلاً: "لن ينجح أي منتج سوفيتي في العالم الغربي". [ 6 ] : 90 ندم كارلستون على رفضه ما وصفه بـ"الحقوق العالمية للعبة تتريس مقابل 50,000 دولار  ... حاول البعض التخفيف عني بشأن قراري بإخباري بكل ما مرّ به هينك روجرز للحصول على الحقوق، ولكن نعم، كان عليّ قبول اللعبة". [ 10 ]

وقّع شتاين في نهاية المطاف اتفاقيتين: باع الحقوق الأوروبية لشركة النشر ميرورسوفت [ 6 ] : 90 [ 11 ] : 479 ، والحقوق الأمريكية لشركتها الشقيقة سبكتروم هولوبايت [ 11 ] : 294 ، 479. حصلت الأخيرة على الحقوق بعد زيارة قام بها رئيس سبكتروم هولوبايت، فيل آدم، إلى ميرورسوفت، حيث لعب لعبة تتريس لمدة ساعتين [ 6 ] : 90 [ 8 ] : 15 دقيقة. في ذلك الوقت، لم يكن شتاين قد وقّع عقدًا مع الاتحاد السوفيتي [ 11 ] : 479. ومع ذلك، باع الحقوق للشركتين مقابل 3000 جنيه إسترليني بالإضافة إلى نسبة من الأرباح تتراوح بين 7.5% و15% [ 7 ] : 304 .

يطلق

قبل إطلاق لعبة تتريس في الولايات المتحدة، طلب جيلمان لوي، الرئيس التنفيذي لشركة سبكتروم هولوبايت ، إعادة تصميم رسومات اللعبة وإضافة موسيقى. [ 6 ] : 90 تم الحفاظ على الطابع السوفيتي، حيث صُوّرت ساحات اللعب بحدائق ومبانٍ روسية، بالإضافة إلى ألحان مستوحاة من الفلكلور الروسي في ذلك الوقت. كان هدف الشركة هو تشجيع الناس على شراء منتج روسي. جاءت اللعبة في عبوة حمراء اللون، مع كتابة باللغة السيريلية، وهو نهج غير مألوف على الجانب الآخر من جدار برلين . [ 8 ] : 16 دقيقة

صدرت نسخة Spectrum HoloByte من لعبة Tetris لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام MS-DOS في المملكة المتحدة في 27 يناير 1988، وفي الولايات المتحدة في 29 يناير. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] وتلتها منصات أخرى خلال العام التالي. [ 11 ] : 294 [ 6 ] : 91 تضمنت نسخ أجهزة Macintosh و Macintosh II و Apple IIGS و Amiga و Atari ST وضع بطولة بستة لاعبين، ووضعًا متقدمًا، وموسيقى. [ 15 ]

أصدرت شركة Mirrorsoft نسخًا إضافية من لعبة Tetris لأجهزة الكمبيوتر المنزلية الأخرى في السوق الأوروبية في غضون بضعة أشهر من إصدار نسخة MS - DOS ، مثل Commodore 64 و Amstrad CPC و BBC Micro و MSX و ZX Spectrum .

استقبال

حققت لعبة تتريس نجاحًا تجاريًا باهرًا في أوروبا والولايات المتحدة: باعت شركة ميرورسوفت عشرات الآلاف من النسخ في غضون شهرين، [ 6 ] : 91، بينما باعت شركة سبكتروم هولوبايت أكثر من 100,000 وحدة خلال عام واحد. [ 8 ] : 18 دقيقة. في غضون عامين، باعت اللعبة 150,000 نسخة بقيمة 6 ملايين دولار ( 16 مليون دولار بعد تعديل التضخم). [ 26 ] بحلول عام 1995، تجاوزت مبيعات النسخ مليون نسخة، وشكلت النساء ما يقرب من نصف لاعبي تتريس ، على عكس معظم ألعاب الكمبيوتر الأخرى . [ 27 ] وفقًا لشركة سبكتروم هولوبايت، كان متوسط ​​عمر لاعب تتريس يتراوح بين 25 و45 عامًا، وكان يعمل مديرًا أو مهندسًا. في حفل توزيع جوائز التميز في البرمجيات الذي أقامته جمعية ناشري البرمجيات في مارس 1988، فازت تتريس بجوائز أفضل برنامج ترفيهي، وأفضل لعبة أصلية، وأفضل برنامج استراتيجي، وأفضل برنامج للمستهلكين. [ 6 ] : 91

حظيت نسخة IBM بتقييمات إيجابية. وصفتها مجلة Compute! بأنها "واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر إدمانًا في هذه المنطقة من العالم ... [إنها] ليست اللعبة المناسبة للبدء بها إذا كان لديك عمل أو موعد مهم. اعتبر نفسك مُحذَّرًا". [ 28 ] مازح أورسون سكوت كارد قائلًا إن اللعبة "تُثبت أن روسيا ما زالت تُريد دفننا . أرتجف لمجرد التفكير في الضربة التي ستُوجه لاقتصادنا مع انخفاض إنتاجية أجهزة الكمبيوتر إلى الصفر". وأشار إلى أن لعبة Tetris غير محمية ضد النسخ، فكتب: "من الواضح أن اللعبة مُصممة لتجد طريقها إلى كل جهاز كمبيوتر أمريكي". [ 29 ] منح هارتلي وباتريشيا وكيرك ليسر، في عمود "دور أجهزة الكمبيوتر" من مجلة Dragon العدد 135، النسخة 4.5 من 5 نجوم. [ 30 ] راجع روي واغنر اللعبة لمجلة Computer Gaming World في العام نفسه، وقال إن " Tetris بسيطة في فكرتها، سهلة اللعب، وذات تصميم فريد". [ 31 ]

حظيت نسخة ماكنتوش أيضًا بتقييمات إيجابية. أشادت مجلة ماكوورلد بأسلوب لعبها الاستراتيجي، مشيرةً إلى أن " تتريس تجمع بين سهولة التعلم وصعوبة اللعب"، كما أثنت على تضمين نسخة ملحق المكتب التي تستهلك ذاكرة وصول عشوائي أقل. لخصت ماكوورلد مراجعتها بسرد مزايا وعيوب تتريس ، موضحةً أنها "أنيقة، سهلة اللعب، مليئة بالتحدي والإدمان، تتطلب سرعة بديهة، واستراتيجية طويلة الأمد، وردود فعل سريعة"، وذكرت أن عيوبها "لا توجد". [ 32 ] منحها موقع " ذا ليسرز" تقييم 5 من 5 نجوم في مجلة دراغون العدد 141. [ 33 ]

في عدد يونيو 1989، منحت مجلة Zzap!64 نسخة Commodore 64 درجة 98%، وهي أعلى درجة مشتركة في تاريخ المجلة. [ 24 ]

مراجع

  1. سبكتروم هولوبايت (27 يناير 1988). تتريس (إصدار MS-DOS) (حاسوب IBM الشخصي). الإصدار: IBM CGA، المبرمج: إنج آن جيو، الإصدار: تاندي، المبرمج: بيلي سوتيونو، الإصدار: IBM EGA، المبرمج: أريانتو ويدودو
  2. ^ الطيف هولوبايت (27 يناير 1988). تتريس (إصدار MS-DOS) (كمبيوتر IBM الشخصي). الرسومات: دان جويرا
  3. "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 7، العدد 5. أغسطس 1988. ص 14.   
  4. "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 7، العدد 10. يناير 1989. ص 14.   
  5. "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 8، العدد 1. أبريل 1989. ص 14.   
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 إشبياه ، دانيال (1997). La Saga des Jeux Vidéo (بالفرنسية) ( الطبعة الأولى). إصدارات Pix'N Love. رقم ISBN  2266087630.
  7. 1 2 3 شيف، ديفيد؛ إيدي، آندي (1999). انتهت اللعبة: اضغط على زر البدء للمتابعة ( الطبعة الأولى). مجموعة سايبرأكتيف ميديا. ISBN  0966961706.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 تيمبل، ماغنوس (2004). تتريس: من روسيا مع الحب (فيلم وثائقي).
  9. معبد 2004 ، 12 دقيقة..
  10. "حوار مع غاري كارلستون من برودربوند" . Spillhistorie.no . ١٩ يونيو ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ٣ سبتمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣ سبتمبر ٢٠٢٤ .
  11. 1 2 3 4 كينت، ستيفن ل. (2001). التاريخ الشامل لألعاب الفيديو: من بونغ إلى بوكيمون وما وراءها - قصة الهوس الذي أثر في حياتنا وغير العالم . نيويورك: دار نشر ثري ريفرز . الصفحات 377-381 . ISBN  978-0-7615-3643-7. OCLC 47254175 . 
  12. ديجيتال إكليبس (12 نوفمبر 2024). تتريس للأبد (ويندوز). ديجيتال إكليبس. تتريس (MS-DOS). كان أول إصدار تجاري للعبة تتريس هو إصدار MS-DOS الذي برمجته شركة سبكتروم هولوبايت. نشرتها شركة ميرورسوفت، الشقيقة البريطانية، في بريطانيا في 27 يناير 1988، ونشرتها سبكتروم هولوبايت في الولايات المتحدة في 29 يناير.
  13. "السوفيت يلعبون لعبة رأسمالية باستخدام لغز حاسوبي جديد" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 28 يناير 1988. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2024 .
  14. لويس، بيتر هـ. (29 يناير 1988). "لعبة برمجية جديدة: إنها قادمة من الاتحاد السوفيتي" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2024 .
  15. لعبة تتريس 1 2 [إصدار IBM 256K] (الغلاف الخلفي). سبكتروم هولوبايت . 1988.
  16. ديجيتال إكليبس (12 نوفمبر 2024). تتريس للأبد (ويندوز). ديجيتال إكليبس. التوسع إلى منصات متعددة. خلال الأشهر التالية، ستصدر شركتا سبكتروم هولوبايت وميرورسوفت نسخًا من لعبة تتريس للعديد من منصات الكمبيوتر المختلفة، بما في ذلك كومودور 64، وأبل 2، وأمستراد سي بي سي، وبي بي سي مايكرو، وإم إس إكس، وزد إكس سبكتروم، ولاحقًا ماكنتوش وأتاري إس تي.
  17. ديجيتال إكليبس (12 نوفمبر 2024). تتريس للأبد (ويندوز). ديجيتال إكليبس. تتريس أبل 2. يوليو 1988
  18. سوتياك، جوناثان. "تتريس" . موقع AllGame. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
  19. سافينيانو، ليزا كارين. "تتريس" . موقع AllGame. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
  20. "مراجعات: تتريس" . كراش . العدد 50. مارس 1988. ص 10. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2012 .  
  21. "تتريس ماسترترونيك" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 92. يونيو 1989. صفحة 74. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2012 .  
  22. "مراجعة لعبة TETЯIS: Arcade" . Sinclair User . فبراير 1988. ص 13. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2012 . 
  23. وورال، توني. "تتريس" . سنوات يور سنكلير روك أند رول. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2012 .
  24. 1 2 "المعيار الذهبي" . دليل Def لـ Zzap!64. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2012 .
  25. "تتريس: هل تستطيع شركة ميرورسوفت ضمّهم؟" . مجلة ACE . فبراير 1988. ص 49. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2012 . 
  26. دفورتشاك، روبرت (17 يونيو 1990). "لعبة سوفيتية تغزو السوق الحرة : التكنولوجيا: لعبة تتريس، مكعب روبيك الإلكتروني، تثبت أنها لعبة إدمانية. المبيعات رائعة. الجزء الثاني قادم من الكتلة الشرقية" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2021 . 
  27. ماكجوان، كريس؛ ماكولاو، جيم (1995). الترفيه في الفضاء الإلكتروني . دار راندوم هاوس للنشر الإلكتروني. ص 81. ISBN  978-0-679-75804-4تزعم شركة سبكتروم هولوبايت أن ما يقرب من نصف لاعبي لعبة تتريس من النساء، وهو ما يتناقض بشكل لافت مع خصائص معظم ألعاب الكمبيوتر الأخرى. ومنذ عام 1988، تدّعي الشركة أنها باعت أكثر من مليون نسخة من منتجات الكمبيوتر الشخصي التي تنتمي إلى عائلة تتريس .
  28. ويذرمن، لين (يوليو 1988). "تتريس" . مجلة كومبيوت!، ص 72. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2013 . 
  29. كارد، أورسون سكوت (أبريل 1989). "أسلوب اللعب" . مجلة كومبيوت!، ص 11. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2013 . 
  30. ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (يوليو 1988). "دور الحواسيب". دراغون (135): 82-89 .
  31. فاغنر، روي (مايو 1988). "مواجهات محيرة: عنوانان من سلسلة سبكتروم هولوبايت الدولية". عالم ألعاب الكمبيوتر . المجلد 1، العدد 47. الصفحات 42-43 .   
  32. بوديري، روبرت (ديسمبر 1988). "مراجعة لعبة تتريس 1.0" . ماك وورلد . ماك للنشر. ص 178. 
  33. ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (يناير 1989). "دور الحواسيب". دراغون (141): 72-78 .