ذا ويتشر (لعبة فيديو)

ذا ويتشر ( بالبولندية : Wiedźmin، تُنطق [ ˈvʲɛd͡ʑmʲin ] ) هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت عام 2007 ، طورتها شركة سي دي بروجكت ريد لأنظمة ويندوز وماك أو إس إكس . وهي مقتبسة من سلسلة روايات الفانتازيا "ذا ويتشر" للكاتب البولندي أندريه سابكوفسكي . تدور أحداث اللعبة بعد أحداث السلسلة الرئيسية. [ 1 ] [ 2 ]

حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية من النقاد. وكان من المقرر إصدار نسخة منها لأجهزة الألعاب المنزلية، بعنوان " ذا ويتشر: رايز أوف ذا وايت وولف "، في عام 2009، باستخدام محرك جديد كليًا ونظام قتال متطور. إلا أن هذا المشروع توقف بسبب مشاكل مالية مع شركة "وايد سكرين جيمز" المطورة للعبة. وصدر الجزء الثاني، "ذا ويتشر 2: أساسنز أوف كينجز" ، في عام 2011.

أُعلن عن إعادة إنتاج لعبة The Witcher في أكتوبر 2022، والتي سبق التلميح إليها تحت الاسم الرمزي "Canis Majoris". ستُطوّر اللعبة ، التي تحمل اسم The Witcher Remake ، باستخدام محرك Unreal Engine 5 ، وهو نفس المحرك المستخدم في الثلاثية الثانية المخطط لها. ستتولى شركة Fool's Theory تطوير النسخة الجديدة بشكل أساسي، مع إشراف إبداعي كامل من فريق عمل سلسلة The Witcher وشركة CD Projekt Red. [ 3 ]

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من لعبة The Witcher تُظهر الإضاءة وكاميرا "من فوق الكتف".

تتوفر ثلاثة أنماط للكاميرا في لعبة The Witcher : منظورين متساويي القياس ، حيث يُستخدم الماوس للتحكم في معظم الوظائف، ومنظور من فوق الكتف ، يُقرّب اللاعب من ساحة المعركة داخل اللعبة مع تقليل مجال الرؤية. في جميع المناظير الثلاثة، يمكن تغيير عناصر التحكم لتكون مُعتمدة بشكل أساسي على الماوس أو مُدمجة بين لوحة المفاتيح والماوس.

تدور أحداث القصة في عالم خيالي من القرون الوسطى، وتتبع جيرالت من ريفيا ، أحد صائدي الوحوش المتجولين القلائل الذين يمتلكون قوى خارقة، والمعروفين باسم "الويتشر". يمكن للاعبين اختيار أحد أساليب القتال الثلاثة لاستخدامها في مواقف مختلفة وضد أعداء متنوعين. يتيح الأسلوب السريع هجمات أسرع وأقل ضررًا مع فرصة أكبر لإصابة الأعداء الأسرع؛ أما الأسلوب القوي فيُلحق ضررًا أكبر مقابل سرعة هجوم أبطأ وفرصة أقل لإصابة الأعداء الأسرع؛ بينما يتميز أسلوب القتال الجماعي بهجمات كاسحة يُفضل استخدامها عندما يكون جيرالت محاصرًا. [ 4 ] يمكن للاعب التبديل بين الأساليب في أي وقت. يتميز سيفا جيرالت الرئيسيان أيضًا بأسلوب قتال مختلف تمامًا عن الأسلحة الأخرى، ولكل منهما غرض محدد. يُستخدم السيف الفولاذي لمحاربة البشر والكائنات الأخرى من لحم ودم، بينما يكون السيف الفضي أكثر فعالية ضد الوحوش الخارقة (التي قد لا يكون للفولاذ أي تأثير عليها على الإطلاق). من خلال التوقيت الدقيق، يمكن للاعب ربط هجمات جيرالت في سلاسل متتالية لإلحاق ضرر أكبر بالأعداء.

يُعدّ علم الخيمياء جزءًا أساسيًا من أسلوب اللعب. يستطيع اللاعب تحضير جرعات تزيد من صحة جيرالت أو قدرته على التحمل، أو تمكّنه من الرؤية في الظلام، أو تُقدّم له فوائد أخرى. يمكن تعلّم وصفات هذه الجرعات من خلال المخطوطات أو بالتجربة. بمجرد أن يُحضّر اللاعب جرعةً غير معروفة، يُمكنه اختيار شربها، ولكن إذا فشلت الجرعة، فسوف تُسمّم جيرالت أو تُسبّب له آثارًا ضارة أخرى. في كل مرة يشرب فيها جيرالت جرعات، يزداد مستوى السمية في جسده. يُمكن تقليل ذلك بشرب جرعة خاصة أو بالتأمل في نُزُل أو عند موقد نار. بالإضافة إلى الجرعات، يستطيع اللاعب تحضير زيوت تُستخدم لزيادة قوة الأسلحة. كما يُمكنه أيضًا صنع قنابل لاستخدامها كأسلحة في القتال. لا يُمكن تحضير أيٍّ منهما إلا بعد توزيع نقاط المهارة على المهارات المُناسبة .

يعني نظام اتخاذ القرارات المؤجل زمنيًا أن تداعيات قرارات اللاعبين ستظهر جليًا في حبكة اللعبة في مراحلها اللاحقة. وهذا يُجنّب اللاعب اتباع أسلوب الحفظ وإعادة التحميل في اتخاذ القرارات. كما يُعزز هذا النظام من إمكانية إعادة لعب اللعبة ، إذ أن عواقب قرارات اللاعب قد تُؤدي إلى اختلافات جوهرية في الأحداث اللاحقة، وبالتالي تجربة لعب مختلفة تمامًا عن تجارب اللعب السابقة. غالبًا ما يجد اللاعب نفسه أمام خيارين أحلاهما مرّ. [ 5 ]

حبكة

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث اللعبة في قارة سلسلة ويتشر ، حيث يتقمص اللاعب دور جيرالت من ريفيا ، وهو صياد وحوش متجول مُعدّل وراثيًا يعمل لحساب الغير. تجري أحداث اللعبة بعد حوالي خمس سنوات من أحداث رواية "سيدة البحيرة" . يرافق جيرالت حلفاؤه القدامى ورفاقه من صيادي الوحوش، إسكيل، لامبرت، ومعلمه فيسيمير، بالإضافة إلى الساحرة تريس ميريغولد من ماريبور، والمسعفة الميدانية شاني. كما تضم ​​اللعبة شخصيات مستوحاة من الكتب، منها رفاق جيرالت: الشاعر دانديليون ، والقزم زولتان شيفاي، والملك فولتيست ملك تيميريا، وابنته الأميرة آدا (التي كانت ملعونة سابقًا وتحولت إلى وحش ستريغا ، لكن جيرالت شفاها)، والملك رادوفيد ملك ريدانيا، وملك الصيد البري الشبح ، وهو غازٍ من عالم آخر. تشمل الشخصيات الأصلية في اللعبة الصبي ألفين، والساحر آزار جافيد، والبروفيسور المرتزق، وجاك دي ألدربيرج، السيد الأكبر للفصيل الديني "نظام الوردة المشتعلة".

حبكة

يستيقظ جيرالت في قلعة كاير مورهين الجبلية التابعة لمدرسة الذئب، فاقدًا للذاكرة، لا يتذكر من هو ولا كيف وصل إلى هناك. يستقبله إخوته من السحرة، بالإضافة إلى تريس ميريغولد التي تبحث عن علاج لحالته الغامضة. تتعرض كاير مورهين لهجوم مفاجئ من قبل مجموعة مجهولة، يفرون حاملين معهم الطفرات الرئيسية لمدرسة الذئب ووصفات تفصيلية لكيفية تحويل السحرة إلى سحرة. يلاحق جيرالت هذه المجموعة، ويسافر إلى فيزيما، عاصمة تيميريا. في طريقه، ينقذ ألفين، وهو طفل فلاح موهوب بالسحر. تكتشف تريس أن ألفين هو "مصدر"، وهو عبقري سحري وراثي يشبه سيري، ابنة جيرالت بالتبني. يختار اللاعب ترك ألفين في رعاية تريس أو شاني، وهي طبيبة من ريدانيا وصديقة جيرالت. يُمنح ألفين تميمة سحرية لكبح قدراته أثناء تعلمه السحر.

يتتبع جيرالت عدة خيوط تقوده إلى المجموعة التي هاجمت كاير مورهين، ويكتشف أنها تُعرف باسم سالاماندرا، ويقودها ظاهريًا الساحر الأجنبي آزار جافيد. ومما يزيد الأمور تعقيدًا، تصاعد التوتر في المدينة بسبب الصراع بين جماعة "نظام الوردة المشتعلة" المتعصبة دينيًا، وفصيل "سكوياتايل" الإرهابي من الجان. بمساعدة حلفاء مختلفين في فيزيما، يهاجم جيرالت قاعدة سالاماندرا في فيزيما ويقتل البروفيسور، وهو مرتزق خطير يعمل لصالح النقابة الإجرامية، لكن الأميرة آدا تخونه، فتنقله تريس إلى قرية على مشارف المدينة. تتحول القرية الهادئة سابقًا إلى ساحة معركة عندما يندلع صراع مسلح بين "نظام الوردة المشتعلة" و"سكوياتايل". يُجبر جيرالت على الاختيار بين دعم أحد الفصيلين أو معاداتهما معًا. يشعر ألفين بالخوف، ويستخدم قدراته السحرية، فيختفي بطريقة سحرية.

عندما يعود جيرالت إلى فيزيما، يجد أن الملك فولتيست، وصي عرش تيميريا، قد عاد أيضًا، بينما عادت آدا إلى هيئتها الشيطانية (ستريغا) بعد أن عادت إلى لعنتها. بتوجيه من فولتيست، يساعد جيرالت الفرسان أو الجان في استعادة النظام للمدينة، ويتعامل مع آدا. ثم يقتحم جيرالت مقر سالاماندرا ويقتل آزار جافيد، ليكتشف أن الزعيم الحقيقي للعصابة هو جاك دي ألدرسبرغ، السيد الأكبر لفرسان الوردة المشتعلة. يستأجر فولتيست جيرالت بموجب عقد لقتل جاك لإنهاء تهديد سالاماندرا. يواجه جيرالت جاك، الذي يشرح أنه بفضل قدراته المستمدة من المصدر، رأى انقراض البشرية المحتوم بسبب الصقيع الأبيض الذي سيدمر العالم، وكان يحاول هندسة سلالة بشرية متفوقة مُحسّنة وراثيًا للنجاة من هذه الكارثة. يواجه جيرالت أيضًا ملك الصيد البري، الذي يحذره من صراع وشيك .

بعد أن يهزم جيرالت جاك ويقتله، يلاحظ أن السيد الأكبر كان يرتدي نفس التميمة التي كان يرتديها ألفين، مما يكشف أن دي ألدرسبرغ هو في الواقع فتى القرية الذي أنقذه سابقًا، والذي سافر عبر الزمن بالصدفة. بعد عودة جيرالت إلى فولتيست حاملاً أخبار نجاحه، يتعرض الملك لهجوم من قاتل مأجور. يهزم جيرالت القاتل، الذي يتضح أنه ساحر آخر.

تطوير

قبل انضمام سي دي بروجكت، حصلت شركة متروبوليس سوفتوير (التي اشترتها سي دي بروجكت عام ٢٠٠٩ وأغلقتها عام ٢٠١٠) على ترخيص من أندريه سابكوفسكي لرواياته ضمن سلسلة ذا ويتشر ، حوالي عام ١٩٩٧. [ ٦ ] إلا أنه نظراً لانشغال الاستوديو بالعديد من المشاريع الأخرى في ذلك الوقت، ومخاوف شركة توب وير الناشرة بشأن جاذبية المواد على المستوى الدولي، لم يتجاوز المشروع مرحلة الوسائط الأولية ومستوى قابل للعب. [ ٧ ]

تواصلت شركة CD Projekt لاحقًا مع سابكوفسكي للحصول على حقوق السلسلة. وتمكنوا من الحصول على الحقوق مقابل حوالي 35,000 زلوتي بولندي (ما يعادل 9,500 دولار أمريكي تقريبًا ) من سابكوفسكي، الذي طلب كامل المبلغ مقدمًا، بدلًا من الحصول عليه على شكل عوائد ، رغم عرض هذه العوائد عليه. وفي مقابلة أجريت عام 2017، صرّح سابكوفسكي بأنه لم يكن مهتمًا بألعاب الفيديو آنذاك، وأنه كان ينظر إلى الصفقة من منظور الربح المادي فقط. [ 8 ]

أشار المطورون إلى سلسلة ألعاب تقمص الأدوار "غوثيك" كمصدر إلهام رئيسي. قامت شركة "سي دي بروجكت" بترجمة ونشر لعبتي "غوثيك" (التي صدرت في بولندا عام 2002) و "غوثيك 2 " (التي صدرت عام 2003) في بولندا. حققت كلتا اللعبتين، بالإضافة إلى "غوثيك 3" (التي صدرت عام 2006)، شعبية واسعة في بولندا، ما شكّل نجاحًا كبيرًا لشركة "سي دي بروجكت" كناشر إقليمي لهذه الألعاب. حصلت "سي دي بروجكت" على جوائز "بيزنس غزال" في عامي 2003 و2004. [ 9 ] [ 10 ]

محرك الألعاب

تعتمد لعبة The Witcher على نسخة معدلة من محرك Aurora من BioWare ، ولكنها تستخدم محرك عرض خاص بها. [ 11 ] وقد تم تحسينه بشكل كبير ليتناسب مع متطلبات اللعب الفردي. أُدخلت العديد من التغييرات على المحرك الأصلي؛ بعضها موضح أدناه.

تمثلت إحدى أهم التغييرات التي طرأت على محرك Aurora في تطوير بيئات اللعبة داخل برنامج 3ds Max ثم تصديرها إلى محرك اللعبة، بدلاً من استخدام نظام يعتمد على البلاطات. وقد أتاح هذا للمطورين إمكانية جعل كل بيئة فريدة من نوعها، بدلاً من إعادة استخدام نفس العناصر المكررة مرارًا وتكرارًا في بيئات مختلفة. كما يدعم إصدار CD Projekt من المحرك خرائط الإضاءة المُنشأة في 3ds Max. وتشير التقارير إلى أن الظلال المُنشأة بهذه الطريقة تبدو أكثر واقعية، وتُحسّن أداء اللعبة.

يتضمن المحرك المُعدَّل أيضًا أداةً خاصة تُسمى "رسم النسيج"، تُمكّن المطور من رسم البيئة باستخدام نسيج مُخصَّص. كما أُضيفت إلى المحرك خلفيات سماء واقعية جديدة وتأثيرات مائية مُصمَّمة خصيصًا للعبة "ذا ويتشر" . ويُعدَّل الضوء الطبيعي خلال مراحل النهار المختلفة بشكلٍ واقعي، وتُساهم انتقالات الليل والنهار في إثراء أجواء اللعبة. ويمكن أن يتغير الطقس ديناميكيًا بين حالاتٍ مُختلفة، مثل السماء الصافية، أو هطول أمطار خفيفة، أو عواصف رعدية.

تشمل التغييرات الهامة الأخرى الرسوم المتحركة بتقنية التقاط الحركة، وتحسين نمذجة الفيزياء، وآليات جديدة، ونظام قتال جديد. وتشمل التعديلات الإضافية إضافة البوابات وإضافة مؤثرات رسومية أخرى، مثل التوهجات، والظلال الديناميكية المتقدمة، والضبابية، وغيرها.

التوطين

تم تعديل جميع صور الشخصيات النسائية التي ظهرت بعد "مغامرات جيرالت العاطفية" (أي تم تنقيحها لتصبح أكثر احتشامًا) في النسخة الأمريكية. [ 12 ] كما تم تغيير مظهر الحورية داخل اللعبة ، بحيث غطى شعرها جزءًا أكبر من جسدها في هذه النسخة. بعض المحتويات التي كانت خاضعة للرقابة سابقًا، مثل بطاقات العلاقات الرومانسية، أصبحت متاحة بدون رقابة في النسخة المحسّنة.

تم اختصار بعض الحوارات بين الشخصيات في النسخ غير البولندية. وقد نفى المصمم الرئيسي ميخال مادج مزاعم المعجبين بأن ذلك يعود إلى اللغة البذيئة أحيانًا، موضحًا أن قرار اختصار الحوار جاء لأسباب تتعلق بالإنتاج أثناء تطوير اللعبة. لاحظ المدقق اللغوي مارتن باغان هذه النسخة المختصرة أثناء عمله، وأكد الكاتب ساندي تشين أنها ليست بسبب الرقابة. وقد تكهن المعجبون بأن ذلك ربما تم لتوفير تكاليف التمثيل الصوتي، خاصةً مع الإبقاء على الكثير من اللغة المبتذلة. [ 13 ]

منشور

في 31 أغسطس 2006، أعلنت شركة أتاري أوروبا أنها ستنشر وتوزع اللعبة في أوروبا الغربية والمناطق الآسيوية. [ 14 ] وفي وقت لاحق، في 5 فبراير 2007، أُعلن عن اتفاقية نشر وتوزيع في أمريكا الشمالية مع شركة أتاري التابعة لها. [ 15 ] وقامت شركة سي دي بروجكت بنشر اللعبة بنفسها في جميع أنحاء أوروبا الوسطى والشرقية، بما في ذلك بولندا.

الإصدار المحسن

في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2008، أعلنت شركة سي دي بروجكت ريد عن نسخة محسّنة من اللعبة، والتي صدرت في 16 سبتمبر 2008. تضمنت التغييرات الرئيسية في هذه النسخة المحسّنة أكثر من 200 حركة جديدة، ونماذج إضافية للشخصيات غير القابلة للعب ، وإعادة تلوين نماذج الشخصيات غير القابلة للعب والوحوش، وحوارات موسعة ومصححة بشكل كبير في النسخ المترجمة، وتحسين استقرار اللعبة، وإعادة تصميم نظام المخزون، وتقليل أوقات التحميل بنسبة 80% تقريبًا. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] بالإضافة إلى ذلك، تم إصلاح جميع الأخطاء، وتحديث دليل اللعبة بالكامل. كما تتوفر مغامرتان جديدتان للعب: " الآثار الجانبية" و "ثمن الحياد" . ومن الخيارات الجديدة تحديد لغة التمثيل الصوتي والنص بشكل منفصل. على سبيل المثال، يمكن للاعبين الآن اختيار اللعب باللغة البولندية مع ترجمة إنجليزية. وتشمل اللغات الأخرى المتوفرة: الروسية، والإيطالية، والفرنسية، والإسبانية، والألمانية، والتشيكية، والمجرية، والصينية.

إلى جانب تحسينات اللعبة، تتضمن النسخة المحسّنة من لعبة The Witcher قرص DVD يوثّق عملية التطوير، وقرص CD يحتوي على 29 مقطوعة موسيقية من داخل اللعبة، وقرص CD آخر يحتوي على موسيقى مستوحاة من اللعبة، والقصة القصيرة The Witcher من كتاب The Last Wish ، وخريطة لمدينة تيميريا مطبوعة على ورق عالي الجودة، ودليل الاستراتيجية الرسمي. بالإضافة إلى ذلك، يحتوي قرص DVD على نسخة جديدة ومحسّنة من برنامج D'jinni Adventure Editor مع مغامرتين جديدتين. تتوفر تحديثات اللعبة، بالإضافة إلى محتويات العلبة الإضافية، للتنزيل مجانًا لمالكي النسخة الأصلية الذين سجلوا لعبتهم على المنتدى الرسمي. علاوة على ذلك، فإن ملفات الحفظ القديمة متوافقة مع النسخة المحسّنة .

وفقًا لما ذكره ميخال كيتشينسكي، المؤسس المشارك لشركة CD Projekt، فقد تطلبت النسخة المحسنة استثمارًا بقيمة مليون دولار، وقامت الشركة بشحن 300 ألف نسخة من النسخة المخصصة للبيع بالتجزئة في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من ديسمبر 2008. [ 19 ]

أصدرت شركة CD Projekt نسخة المخرج من اللعبة في أمريكا الشمالية بتاريخ 31 يوليو 2009. وهي مطابقة للنسخة المحسّنة المتوفرة في بقية أنحاء العالم، ولكن بدون الرقابة المفروضة على النسخة الأمريكية. وقد أصدرت الشركة لاحقًا تحديثًا رسميًا لإزالة الرقابة، مما يجعل النسخة الأمريكية مطابقة للنسخة العالمية لمن اشتروا النسخة المادية من اللعبة.

إصدار وحدة التحكم

في 29 نوفمبر 2008، نُشر فيديو على الإنترنت يُغطي نسخة أجهزة الألعاب المنزلية من اللعبة. وفي 2 ديسمبر، أكدت شركة CD Projekt Red رسميًا نقل لعبة The Witcher إلى أجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 وإصدارها تحت اسم The Witcher: Rise of the White Wolf . [ 20 ] وقد بُنيت اللعبة من الصفر باستخدام محرك DaVinci من Widescreen Games، وتضمنت العديد من الاختلافات. [ 21 ] ووفقًا لكبير مصممي CD Projekt Red، جاكوب ستيلينسكي، فقد تضمنت اللعبة واجهة جديدة، ومعارك زعماء مُعاد تصميمها، وموسيقى جديدة، و"مجموعة من النماذج الجديدة"، ونظام تطوير شخصيات مُعاد تصميمه، بالإضافة إلى نظام قتال جديد كليًا يركز على الحركة مع ذكاء اصطناعي مُحسّن، ورسوم متحركة إضافية بتقنية التقاط الحركة، وإمكانية التحكم المباشر في مناورات جيرالت الدفاعية. [ 21 ] كما أكدت CD Projekt أن Rise of the White Wolf ستتضمن محتوى قابلًا للتنزيل . [ 21 ]

في 29 أبريل 2009، أُعلن عن توقف إنتاج اللعبة بسبب تأخر شركة سي دي بروجكت في سداد مستحقات مطوري نسخة أجهزة الألعاب المنزلية الفرنسية، شركة وايد سكرين جيمز. [ 22 ] وذكر بيان صادر عن الرئيس التنفيذي لشركة سي دي بروجكت، ميخال كيتشينسكي، أن تأخر السداد يعود إلى عدم التزام وايد سكرين جيمز بالمواعيد النهائية للتطوير، مضيفًا أن "القصور التقني خلق خطرًا على الجودة المخطط لها"، وأن سي دي بروجكت قد أنهت تعاونها مع الشركة. [ 23 ]

استقبال

حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية في الغالب. بلغ مجموع نقاطها 81 من 100 على موقع ميتاكريتيك . [ 24 ] منحها مايكل لافيرتي من موقع جيم زون تقييم 8.8 من 10، واصفًا إياها بأنها لعبة عميقة وغامرة "ستدفعك للتفكير واتخاذ القرارات، لا مجرد القتال العشوائي لتحقيق المجد". [ 31 ] رُشِّحَت المقدمة السينمائية للعبة ذا ويتشر لجائزة VES لعام 2007 في فئة أفضل رسومات مُسبقة العرض في لعبة فيديو، [ 34 ] كما فازت موسيقى اللعبة التصويرية بجائزة "أفضل موسيقى تصويرية للعبة فانتازيا" في جوائز راديو ريفنديل للفانتازيا لعام 2007. [ 35 ]

خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الحادي عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة The Witcher كواحدة من المرشحين لجائزة " لعبة تقمص الأدوار للعام " لعام 2007؛ ومع ذلك، فقد مُنحت الجائزة في النهاية إلى Mass Effect . [ 36 ]

في عام 2010، تم إدراج اللعبة كواحدة من العناوين في كتاب "1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت" . [ 37 ]

لسنوات عديدة، لم تُفصح شركة CD Projekt Red علنًا عن أرقام مبيعات لعبة The Witcher بالتفصيل . في عام 2026، كشف الرئيس التنفيذي المشارك للشركة، ميخال نوفاكوفسكي، عن بيانات محدّثة لإجمالي مبيعات اللعبة في بيانٍ علني على وسائل التواصل الاجتماعي. ووفقًا لنوفاكوفسكي، فقد باعت لعبة The Witcher (2007) أكثر من 10 ملايين نسخة حول العالم. [ 38 ] كما أشار إلى أن اللعبة لا تزال تحقق مبيعات جيدة بعد سنوات من إصدارها الأصلي.

مراجع

  1. نُشر رقميًا بواسطة سي دي بروجكت
  1. «شركة سي دي بروجكت ريد تتعاون مع شركة وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت لإطلاق لعبة ذا ويتشر 3: وايلد هانت في أمريكا الشمالية» (بيان صحفي). وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت . بزنس واير . 25 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2019 .
  2. أيهوشي، ريتشارد (24 مايو 2006). " نظرة على لعبة ذا ويتشر في معرض E3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2016 .
  3. نايتنجيل، إد (26 أكتوبر 2022). "سي دي بروجكت ريد تعلن عن إعادة إنتاج لعبة ويتشر الأولى" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2022 .
  4. أوكامبو، جيسون (2 يوليو 2007). "انطباعات حصرية عن لعبة ذا ويتشر - القتال والقصة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2007 . 
  5. أرولناثان، جاستن (24 أغسطس 2007). " معاينة لعبة ذا ويتشر على موقع ذا جيمر جين " . ذا جيمر جين . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2007 .
  6. ^ “إن جي ألفا: متروبوليس”. الجيل القادم . رقم 35. تخيل وسائل الإعلام . نوفمبر 1997. ص 86 – 89.  
  7. بيرتشيس، روبرت (19 مايو 2015). "لعبة ذا ويتشر التي لم تُصدر قط" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2017 .
  8. بيرتشيس، روبرت (3 مارس 2017). "لقاء مع أندريه سابكوفسكي، الكاتب الذي ابتكر لعبة ذا ويتشر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2017 .
  9. "ما يدين به The Witcher 3 لسلسلة ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية Gothic" . موقع Polygon . 7 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2024 .
  10. "CDP.pl / CD Projekt" . Gry-Online . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2010 .
  11. بارتون، مات (2019). الأبراج المحصنة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية: تاريخ ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية ( الطبعة الثانية). ويليسلي، ماساتشوستس: إيه كيه بيترز. ص 522. ISBN   978-1-56881-411-7.
  12. بيرنز، أندرو. "معاينة لعبة ذا ويتشر" . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2007.
  13. بريكون، نيك (7 نوفمبر 2007). "كاتب سيناريو مسلسل ذا ويتشر خضع لتعديلات كبيرة ليناسب الجمهور الإنجليزي" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2007 .
  14. "أتاري أوروبا وسي دي بروجكت توقعان اتفاقية نشر لعبة 'ذا ويتشر'"" . 31 أغسطس 2006.
  15. "أتاري وسي دي بروجكت توقعان اتفاقية نشر لعبة 'ذا ويتشر'"" . 5 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 20 أبريل 2022 .
  16. بوتس، ستيف (22 فبراير 2008). "GDC 2008: The Witcher Enhanced Edition" .
  17. "صحيفة حقائق لعبة ذا ويتشر المحسّنة (ملف PDF)" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 29 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2008 .
  18. "الموقع الرسمي للعبة ذا ويتشر" . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2008.
  19. هوليستر، شون (10 ديسمبر 2008). "ميشال كيتشينسكي من سي دي بروجكت يتحدث عن مبيعات لعبة ويتشر، والقرصنة، وإدارة الحقوق الرقمية" . جيم سايت. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2008 .
  20. "إعلان إصدار وحدة التحكم" . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008.
  21. 1 2 3 هوليستر، شون (9 ديسمبر 2008). " أسئلة وأجوبة حول لعبة The Witcher: Rise of the White Wolf - تأكيد إصدار محتوى إضافي لأجهزة الألعاب المنزلية!" . جيم سايت. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2008 .
  22. «توقف تطوير لعبة The Witcher: Rise of the White Wolf الجديدة لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360!» prnewswire.com (بيان صحفي). مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 مايو 2009.
  23. بيرنز، أندرو. "سي دي بروجكت ترد على اتهامات وايد سكرين بشأن لعبة ويتشر: رايز أوف ذا وايت وولف " . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2019 .
  24. 1 2 "مراجعات لعبة The Witcher لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2008 .
  25. "مراجعات لعبة The Witcher: Enhanced Edition لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مارس 2020 .
  26. نيغر، إريك (8 نوفمبر 2007). "ذا ويتشر 3" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2008 .
  27. وايت هيد، دان (26 أكتوبر 2007). "ذا ويتشر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2008 .
  28. ريفيرا، أماندا (4 ديسمبر 2007). "مراجعة: ذا ويتشر" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2008 .
  29. تود، بريت (5 نوفمبر 2005). "مراجعة لعبة ذا ويتشر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2008 .
  30. أبنر، ويليام (21 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة ذا ويتشر (للحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2010 .
  31. 1 2 مايكل لافيرتي (2007) "مراجعة لعبة ويتشر من جيم زون" مؤرشفة في 9 مارس 2014 في أرشيف الإنترنت، تم استرجاعها في 8 يناير 2010
  32. آدامز، دان (29 أكتوبر 2007). "مراجعة لعبة ذا ويتشر" . IGN. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2016 .
  33. أكاردو، سال "سلاجو". "لعبة العام 2007 من جيم سباي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2008 .
  34. "ذا ويتشر 3: وايلد هانت" . 8 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2022 .
  35. "الفائزون بجوائز راديو ريفنديل لعام 2007" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2010 .
  36. أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . "تفاصيل فئات جوائز 2008 - لعبة تقمص الأدوار للعام" . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2020 .
  37. موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . لندن: دار كوينتيسنس للنشر المحدودة، ص 751. ISBN  978-1-74173-076-0.
  38. ^ فيرنر ، أدريان (16 يناير 2026). "Szef CD Projektu przerywa milczenie. Wiedźmin 1 i Wiedźmin 2 wysoko na jlepiej sprzedających się polskich gier" . Gry-Online (باللغة البولندية) . تم الاسترجاع في 16 يناير 2026 .