يوبيسوفت كونكت
Ubisoft Connect (المعروف سابقًا باسم Ubisoft Game Launcher و Uplay ) هي خدمة للتوزيع الرقمي ، وإدارة الحقوق الرقمية ، واللعب الجماعي، والتواصل، طورتها شركة Massive Entertainment لتوفير تجربة مشابهة للإنجازات /الجوائز التي تقدمها شركات ألعاب أخرى. تُقدم هذه الخدمة عبر منصات متعددة. يُستخدم Ubisoft Connect حصريًا من قِبل ألعاب Ubisoft Entertainment الأصلية ، وعلى الرغم من بيع بعض ألعاب الطرف الثالث عبر متجر Ubisoft، إلا أنها لا تستخدم منصة Ubisoft Connect.
سمات
يُعدّ Ubisoft Connect نظامًا يجمع بين نظام مكافآت مجاني (كان يُعرف سابقًا باسم Ubisoft Club ) ونظام ملفات تعريف عبر الإنترنت للاعبي ألعاب Ubisoft. أثناء اللعب، يُمكن للاعبين إكمال إنجازات داخل اللعبة ، مما يُكسبهم نقاطًا تُضاف إلى ملف تعريفهم. يُمكنهم بعد ذلك استبدال هذه النقاط بمحتوى داخل اللعبة في العديد من ألعاب Ubisoft، وعادةً ما تكون عناصر تجميلية يُمكن شراؤها عبر عمليات الشراء داخل اللعبة . كما يُمكن للاعبين الاحتفاظ بقوائم أصدقاء تُستخدم في مختلف الألعاب للمساعدة في التوفيق بين اللاعبين أو لربطها بميزات مُحددة داخل اللعبة.
يُعدّ برنامج Ubisoft Connect على أجهزة الكمبيوتر الشخصية بمثابة متجر إلكتروني وأداة لإدارة التنزيلات الرقمية. يُمكن للاعبين شراء ألعاب Ubisoft من خلال هذا المتجر، وإدارة تنزيلات وتحديثات الألعاب. كما يُدير البرنامج حقوق الملكية الرقمية (DRM) لألعاب Ubisoft، وهو ضروري لتشغيل أي لعبة من ألعاب Ubisoft، حتى لو تم شراؤها من متجر إلكتروني آخر مثل Steam أو Epic Games Store .
تتيح خدمة الاشتراك الاختيارية Ubisoft+ (المعروفة سابقًا باسم Uplay+) للمشتركين الوصول إلى مكتبة ألعاب Ubisoft الكاملة بالإضافة إلى الوصول الفوري إلى أحدث ألعابها واختبارات بيتا المغلقة للألعاب القادمة.
تاريخ

تم إطلاق نظام مكافآت Uplay لأول مرة بالتزامن مع إصدار لعبة Assassin's Creed II في 17 نوفمبر 2009. [ 1 ] يُتيح نظام مكافآت Uplay للاعبين التواصل مع لاعبين آخرين، وكسب مكافآت بناءً على الإنجازات (المسماة "الإنجازات") في الألعاب التي تدعم Uplay، وقد صرّح إيف غيليموت، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، قائلاً: "كلما لعبت أكثر، زادت المكافآت المجانية التي ستحصل عليها". [ 2 ] [ 3 ]
على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، كانت شركة يوبيسوفت تُقدّم برنامج تشغيل ألعابها (Ubisoft Game Launcher) لإدارة تنزيلات وتحديثات ألعابها. وفي 3 يوليو 2012، تم إطلاق برنامج Uplay ليحل محل برنامج التشغيل، مُتضمنًا ميزاته بالإضافة إلى إدارة مكافآت Uplay ومتجرًا رقميًا لألعاب يوبيسوفت. [ 4 ]
تطلّبت بعض ألعاب يوبيسوفت اشتراكًا عبر الإنترنت يُعرف باسم "يو بلاي باسبورت" للوصول إلى المحتوى عبر الإنترنت واللعب الجماعي. في أكتوبر 2013، أعلنت يوبيسوفت أنها ستتوقف عن استخدام اشتراكات الإنترنت في ألعابها المستقبلية، وأتاحت يو بلاي باسبورت للعبة أساسنز كريد 4: بلاك فلاج مجانًا فورًا. [ 5 ]
تم إطلاق خدمة Uplay+ ، وهي خدمة اشتراك شهري تمنح المشترك وصولاً كاملاً إلى أكثر من 100 لعبة من مكتبة Ubisoft، بما في ذلك الوصول الفوري إلى الألعاب الجديدة واختبارات النسخ التجريبية المغلقة، خلال معرض E3 2019. [ 6 ] انطلقت Uplay+ في 3 سبتمبر 2019 بنسخة تجريبية، مع إطلاقها الكامل في أوائل عام 2020. كانت الخدمة متاحة عبر متجر Uplay، وستكون خيارًا متاحًا لمستخدمي Stadia . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
في أكتوبر 2020، تم دمج Uplay و Ubisoft Club في Ubisoft Connect، الذي يوفر نفس الميزات، بالإضافة إلى تمكين ألعاب Ubisoft الحالية والمستقبلية من دعم الحفظ المشترك واللعب المشترك بين المنصات، ودعم منصات الألعاب السحابية مثل Stadia و Amazon Luna . مع ذلك، صرّحت Ubisoft بأن العديد من الألعاب القديمة في مكتبة Uplay لن يتم تحديثها لدعم ميزات Ubisoft Connect، وبالتالي تم فتح جميع مكافآت Uplay المرتبطة بهذه الألعاب لجميع المستخدمين. [ 10 ] وكجزء من انتقال Ubisoft من Uplay إلى Ubisoft Connect، تم تغيير اسم خدمة Uplay+ إلى Ubisoft+ في أكتوبر 2020، مع توسيع نطاق خدماتها لتشمل منصة الألعاب السحابية Amazon Luna . [ 11 ]
في يوليو 2023، أفادت التقارير أن شركة يوبيسوفت بدأت بحذف الحسابات التي تعتبرها "غير نشطة" بشكل دائم، بما في ذلك الحسابات التي تحتوي على ألعاب تم شراؤها. لكن الشركة نفت ذلك، موضحةً أن الحذف يقتصر على الحسابات التي لم يتم شراء أي ألعاب منها، وذلك امتثالاً للائحة العامة لحماية البيانات . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
استقبال
كان استقبال منصة Uplay في بداياتها من قِبل النقاد والجمهور سلبيًا إلى حد كبير، ويعود ذلك أساسًا إلى استخدامها لتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM). فقد كانت الألعاب الأولى التي اعتمدت على Uplay تتطلب من اللاعبين الحفاظ على اتصال دائم بالإنترنت ، وإذا انقطع الاتصال أثناء اللعب، تتوقف اللعبة، مما يُعيد المستخدمين إلى آخر نقطة حفظ أو نقطة توقف، وذلك بحسب اللعبة. [ 15 ] وسرعان ما تعرضت هذه التقنية لانتقادات حادة بعد هجوم حجب الخدمة الذي استهدف خوادم إدارة الحقوق الرقمية لشركة Ubisoft في أوائل مارس 2010، مما جعل لعبتي Silent Hunter 5 و Assassin's Creed II غير قابلتين للعب لعدة أيام. [ 16 ] وتم رفع شرط الاتصال الدائم بهدوء عن ألعاب Uplay الموجودة في أواخر عام 2010، ليصبح التحقق من التفعيل لمرة واحدة عند تشغيل اللعبة. [ 17 ] إلا أن شرط الاتصال الدائم عاد في عام 2011 مع إصداري Driver: San Francisco [ 18 ] و From Dust ، حيث صرّحت Ubisoft صراحةً قبل إصدار الأخيرة بأنها تتطلب تفعيلًا واحدًا فقط عبر الإنترنت عند التثبيت. [ 19 ] تم لاحقًا إصدار تحديث للعبة From Dust لإزالة شرط الاتصال الدائم بالإنترنت. [ 20 ] في سبتمبر 2012، أكد موظفو شركة Ubisoft في مقابلة أن ألعاب Ubisoft اللاحقة لن تستخدم شرط الاتصال الدائم بالإنترنت، بل ستعتمد على تفعيل اللعبة لمرة واحدة عند التثبيت. مع ذلك، تطلبت لعبة The Crew ، التي صدرت عام 2014، من اللاعب أن يكون متصلًا بالإنترنت دائمًا للعب. [ 21 ]
وصف جون ووكر، في مقالٍ له على موقع Rock, Paper, Shotgun ، منصة Uplay بأنها "فوضى تقنية"، قائلاً إنها "بحاجة ماسة إلى الاختفاء" في أعقاب انهيار أحد الخوادم بالتزامن مع إصدار لعبة Far Cry 3 ، ما جعل اللعبة غير قابلة للعب مؤقتًا. [ 22 ] ويقول كايل أورلاند من موقع Ars Technica إن "Uplay لم تحظَ بشعبية كبيرة لدى مجتمع لاعبي الكمبيوتر"، واصفًا تاريخًا من الأخطاء والمشاكل التقنية المتعلقة بنظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بها. [ 23 ] ووصفها جيفري تيم، في مقالٍ له على موقع lazygamer.net، بأنها "أسوأ ما في" ألعاب Ubisoft "الممتازة في جوانب أخرى"، وانتقدها تحديدًا لتشغيلها جنبًا إلى جنب مع Steam عند شراء ألعاب Ubisoft على تلك المنصة. [ 24 ] وانتقد باتريك كليبيك، في مقالٍ له على موقع Giant Bomb ، النقطة نفسها، قائلاً إن رغبة Ubisoft في تشغيل خدمة التوزيع الخاصة بها لا تُقدم أي فائدة حقيقية للمستهلكين، واصفًا الأساليب التي استخدمتها لمحاولة حث الناس على استخدامها بأنها مزعجة وغير جذابة. [ 25 ] في مقالٍ له على موقع GadgetReview، قارن فيه بين منصات التوزيع الرئيسية الثلاث - Uplay و Steam التابعة لشركة Valve و Origin التابعة لشركة Electronic Arts - انتقد شون ساندرز Uplay لاستخدامها كميات كبيرة من الذاكرة مع تقديمها ميزات أقل من منافسيها. [ 26 ] وفي تلخيصٍ للرأي العام حول الخدمة، قالت برينا هيلير من موقع VG247: "يُعدّ Uplay أحد أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الأقل شيوعًا على أجهزة الكمبيوتر، ولكن كل تمنياتكم الحارة بزواله لم تُجدِ نفعًا". [ 27 ] وقال جوشوا وولينز من موقع PC Gamer : "هل سبق لك أن شغّلت لعبةً من Steam، ثم شاهدت Origin أو Uplay تعمل، وقلت في نفسك: "آه، نعم، كم أنا سعيدٌ برؤيتك"؟ بالطبع لا، إلا إذا كنت تملك أسهمًا في EA أو Ubisoft. هذه الأشياء ليست موجودة لتحسين الألعاب، بل لمنح أصحاب النفوذ التجاري وكبار المديرين التنفيذيين شعورًا زائفًا بالرضا". [ 28 ]
مزاعم استخدام برامج التجسس (Rootkit)
في يوليو 2012، ادعى تافيس أورماندي، مهندس أمن المعلومات في جوجل، أن برنامج إدارة الحقوق الرقمية "Uplay" هو برنامج خبيث من نوع الروتكيت ، ويشكل خطرًا أمنيًا جسيمًا. يقوم هذا البرنامج بتثبيت إضافة للمتصفح تتيح الوصول إلى النظام. [ 29 ] [ 30 ] وقد كتب أورماندي نموذجًا أوليًا لإثبات جدوى هذا البرنامج. ويُعتقد أنه تم إصلاح هذه الثغرة في الإصدار 2.0.4، الذي صدر في 30 يوليو 2012. [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]
نادي يوبيسوفت

تم إطلاق نادي Ubisoft (المعروف سابقًا باسم نادي Uplay ) في أكتوبر 2015، والذي نقل معظم جوانب نظام المكافآت في Uplay إلى هذا البرنامج، بالإضافة إلى إضافة طرق أخرى للاعبين لكسب نقاط للحصول على مكافآت من خلال لعب ألعاب Ubisoft. [ 34 ]
في عام 2020، تم دمجها في Ubisoft Connect. [ 10 ]
مراجع
- ↑ "أطلقت يوبيسوفت أولى خدمات يوبلاي مع لعبة أساسنز كريد 2" . IGN . ١٨ نوفمبر ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢٢ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٢ مايو ٢٠٢٠ .
- ↑ غود، أوين (14 نوفمبر 2009). "يوبيسوفت: جميع ألعابنا ستدعم خدمة يو بلاي" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2010 .
- ↑ فايلور، كريس (19 نوفمبر 2009). "أطلقت يوبيسوفت نظام الإنجازات والمكافآت 'يوبلاي' مع لعبة أساسنز كريد 2" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2020 .
- ↑ كوكس، كيت (16 أغسطس 2012). "أطلقت يوبيسوفت برنامجها الخاص بألعاب الكمبيوتر، وتبيع بعض الألعاب مقابل دولار واحد لتشجيعك على تجربته" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2020 .
- ↑ "يوبيسوفت تلغي نظام التذاكر الإلكترونية، بأثر فوري" . IGN . نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2013 .
- ↑ أعلنت شركة يوبيسوفت عن خدمة اشتراك Uplay+ لأجهزة الكمبيوتر - معرض E3 2019 - IGN ، 10 يونيو 2019 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أغسطس 2019
- ↑ واتس، ستيف (13 يونيو 2019). "معرض E3 2019: Uplay+ هي خدمة اشتراك من Ubisoft، مع إصدارات جديدة مثل Ghost Recon Breakpoint وWatch Dogs Legion" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2019 .
- ↑ تاراسون، دومينيك (16 يوليو 2019). "يوبيسوفت تعلن عن باقة اشتراك Uplay+" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2019 .
- ↑ بودرو، إيان (3 سبتمبر 2019). "إطلاق خدمة Uplay Plus اليوم مع إمكانية الوصول إلى أكثر من 100 لعبة" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 سبتمبر 2019 .
- 1 2 مكالون، أليسا (21 أكتوبر 2020). "تم الإعلان عن Ubisoft Connect كبديل" محدث "لـ Uplay و Ubisoft Club" . جاماسوترا . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2020 .
- ↑ غارتنبرغ، حاييم (27 أكتوبر 2020). "خدمة اشتراك UPlay Plus تُعيد تسمية نفسها إلى Ubisoft Plus، وتتوسع لتشمل Stadia وLuna" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2020 .
- ↑ ليتشفيلد، تيد (22 يوليو 2023). "يمكن حذف حسابك في يوبيسوفت نهائيًا بسبب 'عدم النشاط'، لكن يوبيسوفت تقول إن ذلك لن يحدث إذا كانت هناك مشتريات مرتبطة به (مُحدَّث)" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2023 .
- ↑ بليك، فيكي (23 يوليو 2023). "شركة يوبيسوفت تُعلّق "الحسابات غير النشطة"" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2023 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (24 يوليو 2023). "يوبيسوفت توضح أنها لن تحذف مكتبات الألعاب بسبب عدم نشاط اللاعبين بعد حالة الذعر التي انتابت المعجبين" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2024 .
- ↑ بن كوتشيرا (18 فبراير 2010). "شرح رسمي لنظام إدارة الحقوق الرقمية المثير للجدل في لعبة Assassin's Creed 2" . ARS Technica . تاريخ الاسترجاع: 17 يونيو 2013 .
- ↑ "نظام إدارة الحقوق الرقمية الجديد من يوبيسوفت يفشل، ويحرم العملاء الذين يدفعون من الوصول إلى اللعبة" . كوتاكو. 8 مارس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2013 .
- ↑ "لم يعد الاتصال الدائم بالإنترنت مطلوبًا لألعاب يوبيسوفت" . بي سي غيمر. 31 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2013 .
- ↑ "لعبة Driver: SanFran من Ubisoft مزودة بنظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) دائم التشغيل" . Rock Paper Shotgun . 27 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2013 .
- ↑ "لعبة From Dust تحتاج إلى نسخة عبر الإنترنت، تم نقلها بشكل سيء" . روك بيبر شوتجن . 18 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2013 .
- ↑ بن جيلبرت (9 سبتمبر 2011). "تنبيه: تحديث لعبة From Dust متوفر الآن على أجهزة الكمبيوتر، ويزيل نظام إدارة الحقوق الرقمية من Ubisoft" . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2013 .
- ↑ "مقابلة: يوبيسوفت تتحدث عن إدارة الحقوق الرقمية والقرصنة وألعاب الكمبيوتر" . روك بيبر شوتجن . 5 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2013 .
- ↑ جون ووكر (30 نوفمبر 2012). "خوادم Far Cry 3 معطلة بالفعل: يوبي سوفت، هذه فوضى عارمة" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2015 .
- ↑ كايل أورلاند (7 نوفمبر 2014). "يوبيسوفت تسحب ألعاب العطلات القادمة من ستيم" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2015 .
- ↑ جيفري تيم (28 مارس 2014). "هل يمكن تشغيل لعبة Watch Dogs على الكمبيوتر الشخصي دون استخدام uPlay؟" . lazygamer.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 سبتمبر 2015 .
- ↑ باتريك كليبيك (18 نوفمبر 2014). "تكتيكات يوبيسوفت تجعل يو بلاي أقل جاذبية من أي وقت مضى" . جاينت بومب . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2015 .
- ↑ شون ساندرز (6 نوفمبر 2013). "مقارنة بين ستيم وأوريجن ويوبلاي" . مراجعة الأجهزة . gadgetreview.com. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2015 .
- ↑ برينا هيلير (2 يوليو 2014). "حتى الدعوى القضائية لم تستطع القضاء على يو بلاي" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2015 .
- ↑ وولينز، جوشوا (13 ديسمبر 2022). "شهد عام 2022 تحول مشكلة تضخم برامج التشغيل من إزعاج بسيط إلى مشكلة حقيقية" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2023 .
- ↑ أدريان كينغسلي هيوز (30 سبتمبر 2012). "يُعدّ Uplay برنامجًا خبيثًا من نوع الروتكيت" . forbes.com . تاريخ الاطلاع: 17 يونيو 2013 .
- ↑ أليك مير (30 يوليو 2012). "تحذير: مخاطر أمنية كبيرة في بعض ألعاب يوبيسوفت لأجهزة الكمبيوتر" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2016 .
- ↑ ف، شون. "يحتوي نظام إدارة الحقوق الرقمية من يوبيسوفت على روتكيت، ويتوفر تحديث لإصلاح الثغرة الأمنية" . ديجيتال دايجست.
- ↑ توماس، بريستر (31 يوليو 2012). "يوبيسوفت تُصلح ثغرة أمنية في يو بلاي" . سيليكون . تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2019 .
- ↑ " تحديث 2.0.4 للعبة Uplay على الكمبيوتر - إصلاح أمني" . منتديات Ubisoft . Ubisoft . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2019 .
- ↑ تشوك، آندي (19 أكتوبر 2015). "نادي يوبيسوفت، برنامج المكافآت الجديد عبر الإنترنت من يوبيسوفت، يفتح أبوابه" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2020 .
روابط خارجية
الوسائط المتعلقة بـ Ubisoft Connect على ويكيميديا كومنز- الموقع الرسمي

- برنامج 2009
- أنظمة إدارة الحقوق الرقمية
- إدارة الحقوق الرقمية لنظام التشغيل ويندوز
- إدارة الحقوق الرقمية لنظام macOS
- برنامج نظام التشغيل iOS
- خدمات ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين
- الألعاب السحابية
- يوبيسوفت
- برنامج ويندوز
- برامج نظام التشغيل MacOS
- متاجر بيع ألعاب الفيديو عبر الإنترنت فقط
