فالكيريا ريفولوشن

لعبة Valkyria Revolution هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، صدرت عام 2017 ، طورتها شركة Media.Vision ونشرتها شركة Sega لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation Vita و Xbox One . وهي لعبة فرعية من سلسلة Valkyria Chronicles ، تدور أحداثها في عالم خيالي مختلف. تلقت اللعبة آراءً متباينة من النقاد، الذين أشادوا بعالم اللعبة وفكرتها الجذابة، لكنهم انتقدوا أسلوب سرد القصة وكثرة شاشات التحميل، واصفين أسلوب اللعب وجودة الرسومات بالمتواضعة.

أسلوب اللعب

تسلسل القتال في اللعبة.

فالكيريا ريفولوشن هي لعبة تقمص أدوار حركية تتضمن عناصر استراتيجية . تتألف آلية اللعب من استعداد اللاعب في قاعدته، ثم توجهه إلى ساحة المعركة لتحقيق أهدافه، ثم عودته إلى القاعدة. [ 1 ] [ 2 ] تتضمن اللعبة إمكانية الموت النهائي للشخصيات، ولكن يمكن للاعبين إعادة المحاولة في حال موت إحداها. [ 3 ]

استُبدل نظام القتال القائم على الأدوار، الموجود في سلسلة Valkyria Chronicles، بنظام قتال أكثر ديناميكية، حيث تُتخذ القرارات والإجراءات في ساحة المعركة بشكل فوري. يقود اللاعب فرقةً تضم ما يصل إلى 4 حلفاء بأدوار مختلفة، تشمل جنود الصدمة الهجوميين، والكشافة السريعين، وحاملي الدروع ذوي الدفاع العالي، و"المختصين بالهندسة" الذين يركزون على الخيمياء والهجمات بعيدة المدى. على الرغم من أن اللاعب لا يستطيع التحكم إلا بشخصية واحدة في كل مرة، إلا أنه يمكن التأثير على سلوك الذكاء الاصطناعي لحلفائه من خلال "الأولويات" التي يمكن تحديدها قبل المعركة. تتراوح الأولويات من الأوامر الأساسية، مثل استخدام الهجمات القريبة ، إلى أوامر أكثر تحديدًا، مثل حماية الحلفاء ذوي الصحة المنخفضة . يمكن الحصول على المزيد من الأولويات بزيارة "الدائرة" في المدينة بين المهمات والاستماع إلى محادثاتهم. علاوة على ذلك، يمكن للاعبين توجيه فرقتهم للتركيز على الهجوم أو الدفاع أو الدعم، ويمكنهم تقسيم فرقتهم إلى وحدات "منفردة" أو "ثنائية" لمواجهة عدة أعداء، أو البقاء كفرقة واحدة للتركيز على عدو واحد.

يحمل كل شخصية سلاحًا يدويًا، وسلاحًا بعيد المدى، وقنبلة يدوية، وحقيبة أدوات تحتوي على مواد استعادة تُستخدم لمرة واحدة. ذخيرة السلاح بعيد المدى والقنابل اليدوية محدودة، ولا يمكن تجديدها إلا بالاستيلاء على قواعد العدو في الميدان. كما تمتلك كل شخصية القدرة على إلقاء تعاويذ سحرية تُسمى "الخيمياء"، وتختلف تأثيراتها باختلاف نوع الخيمياء المُجهزة. يمكن ترقية معظم الأسلحة والخيمياء وتبديلها بين جميع الشخصيات بين المعارك في ورشة باسل بالمدينة، لكن الأسلحة اليدوية تبقى مرتبطة بشكل دائم بالشخصيات التي تستخدمها. يمكن ترقية الأسلحة اليدوية في متجر باسل لزيادة إحصائيات المستخدم وقدراته الخيميائية، ولكن يجب استخدام خيمياء إضافية لترقيتها بدلًا من المال.

حبكة

تُروى قصة لعبة Valkyria Revolution من منتصف الأحداث ، حيث يسعى طالب من يوتلاند، يعمل على بحثٍ حول "الخونة الخمسة"، إلى معرفة المزيد عن تاريخهم والحرب بين يوتلاند وإمبراطورية روزي. وتقوم معلمته، ريشيل، بمقاطعة اللعبة بشكل متكرر لتوضيح بعض النقاط في القصة كما روتها لها جدتها الكبرى، التي كانت معلمة لأميرة يوتلاند آنذاك.

كانت دولة يوتلاند الصغيرة محاصرة اقتصاديًا من قبل روزين، وهي إمبراطورية قوية وسّعت أراضيها وحققت نموًا صناعيًا سريعًا بعد اكتشافها معدن الراغنيت الأزرق، الذي يُستخدم كمصدر للطاقة ومحفز للتطور الكيميائي. قبل الحرب بعشر سنوات، في أرض مولدا، أحرق الإمبراطور روزي كلاوديوس وقادته الأربعة دارًا للأيتام أثناء زيارتهم لآثار فالكيريا القريبة. كما اختطفوا ماريا، المسؤولة عن دار الأيتام. لم ينجُ سوى خمسة أيتام، كانوا بعيدين عن دار الأيتام في ذلك الوقت: أمليث غرونكيير، وباسيل سابانتشي، وفريت إريكسن، وسولومون كالينبيرغ، وفيوليت ساند. تآمر الخمسة سرًا لقتل كلاوديوس ومحاولة العثور على ماريا.

بعد أن تبنّتهم عائلات حاضنة، برع الخمسة بشكلٍ استثنائي في مجالاتهم: أصبح أمليث ضابطًا في جيش يوتلاند، وشكّل لاحقًا وحدةً مضادةً للفالكيري تُدعى فانارغاند. أما باسل، فأصبح صناعيًا يمتلك مصنعًا متخصصًا في الأسلحة والتكنولوجيا القائمة على الراغنيت. واختار فريت أن يصبح كاتبًا، مستخدمًا كلماته لإلهام شعب يوتلاند، ثمّ لتحريضهم على الحرب. وأصبح سولومون مشرّعًا ساهم في توفير غطاء قانوني لأعمال المجموعة، بينما كان يقود البلاد نحو الحرب. أما فيوليت، فأصبحت جاسوسةً بارعة، مستخدمةً مهاراتها وسحرها لتكوين شبكة علاقات واسعة في جميع أنحاء أوروبا.

فشلت محاولة أولية لقتل كلاوديوس، إذ صُدّت ضربة أمليث بظهور شخصية تشبه الحاصد، وكادت أن تودي بحياته، لكن لسبب ما، أبقى الحاصد على حياته وفرّ. بعد ذلك، ناقش الخمسة خطوتهم التالية، إذ لم يعد كلاوديوس عرضة للخطر كما كان عليه الحال في ظل الحصار الذي فرضته إمبراطورية روزي وحلفاؤها على يوتلاند حتى كادت تنهار. بعد إجراء قرعة ، قرر الخمسة إشعال فتيل الحرب في يوتلاند، لإنهاء الحصار والانتقام لماريا. بمساعدة باسل، شكّل أمليث فصيل فانارغاند داخل الجيش الجوتلاندي، مدركًا أن أي هجوم على كلاوديوس سيكون عبثًا إن لم يتمكنوا من هزيمة الحاصد الشبيه بالفالكيريا الذي يحرس كلاوديوس.

انضمت الأميرة الجوتية أوفيليا وفارسها الحامي غودو إلى أمليث ووحدته المُشكّلة حديثًا. ورغم اعتراضات أمليث، قررت أوفيليا الانضمام إلى فانارجاند على خطوط الجبهة في مولدا، وخاضت أولى معاركها بطعن جندي روزي بسيفها . طارد أمليث الجنرال الكبير بالثوس غريبنبرغ الهارب بعد أن دمرت وحدته آليته التنينية. وعندما رفض الجنرال الإجابة عن أي أسئلة أخرى حول ماريا، قتله أمليث بينما كانت أوفيليا وغودو يشاهدان من مكان قريب. وبينما ابتهجت البلاد بتخفيف الحصار، بدأت أوفيليا وغودو بالبحث في ماضي أمليث، في حين واصل الخمسة استفزاز البلاد ودفعها إلى مزيد من الحرب ضد الإمبراطورية.

كانت جبهة القتال التالية مملكة إبسيريا، حيث واجه أمليث وأوفيليا وجودو مهاجمًا قويًا بذراع اصطناعية مُعززة سحريًا تُشبه ماكسيم ليرتيس، أمير إبسيريا المنفصل عنها. مع ذلك، تمكن ماكسيم من الفرار قبل أن يتمكنوا من معرفة سبب تحالفه مع الإمبراطورية. واصل جيش الجوتيش زحفه شمالًا "لتحرير" المزيد من البلدان من الإمبراطورية، بينما كان أمليث يأمل في العثور على قائد عسكري كبير ثانٍ، غوستاف مكلنبورغ. وبينما كان الجيش يُؤمّن مدينة صناعية، وجد أمليث غوستاف في مكان قريب، لكن الكتيبة الجوتية في المدينة انهارت بعد ظهور الحاصد الذي سبق ذكره، وهو يُغني أغنية غامضة. تفاجأت أوفيليا بأنها لم تتأثر، وأن أغنيتها الخاصة قادرة على إبطال سحر الحاصد. على الرغم من جهودهم المشتركة، تمكنت وحدة فانارغاند بصعوبة من صد ريبر، لكنها انتهت بتمزيق زيها لتكشف عن امرأة فالكيريا ترتدي قلادة تشبه إلى حد كبير ماريا.

رغم إعلان يوتلاند النصر في المعركة، إلا أن سلوك أمليث أثار شكوك غودو وآخرين في فانارغاند. وبين المهمات، تعقب غودو الخونة الخمسة، لكنه قرر إخفاء هوياتهم، معتقدًا أن أفعالهم تدعم يوتلاند، بغض النظر عن دوافعهم. وبعد عدة معارك، ساندت فانارغاند جيش يوتلاند في هجوم على كوفالتيس، ليجدوا أنفسهم في مواجهة الفالكيريا مجددًا. وبعد معركة أخرى طويلة، توقف أمليث عن القتال، بعد أن سمع صوت ماريا من الفالكيريا. وبينما كانت الفالكيريا على وشك مهاجمة أمليث، ألقى غودو بنفسه أمام منجلها ، مُضحيًا بحياته. وفي الوطن، حملت ميراندا، شقيقة غودو الصغرى، سيفه ودرعه، وتولت منصبه كضابط تنفيذي في فانارغاند، لكنها عثرت لاحقًا على مُذكرة بين أغراض غودو قادتها إلى معرفة هويات الخونة الخمسة. ويتضح لاحقاً أن الإمبراطورية اختطفت الآنسة ماريا لتصبح وعاءً لفالكيريا برونهيلد.

لاحقًا، يكتشف باقي أفراد الفرقة دوافع أمليث الحقيقية وبقية الخونة، فيشكّون به في البداية، لكن بفضل أوفيليا، يتعاون الخونة وفرقة مكافحة فالكيريا لهزيمة ما تبقى من إمبراطورية روزين. يتغلب أمليث على شكوكه ويقتل برونهيلد أخيرًا، وفي الوقت نفسه، تموت الآنسة ماريا بسلام بين ذراعيه. ينتحر كلاوديوس قبل أن تتمكن الفرقة من الوصول إليه، وتنهار الإمبراطورية بموته. بعد ذلك، يتحمل الخونة مسؤولية الحرب، ويُحكم على الخمسة بالإعدام. مع ذلك، تشير نهاية سرية إلى أن الفرقة تساعد الخونة على الهرب.

تطوير

طُوّرت اللعبة بواسطة Media.Vision ، وأخرجها تاكيشي أوزاوا، وأنتجها يويتشي شيموساتو وكي ميكامي. صمّم الشخصيات هيرو كيوهارا وتاكاياما توشياكي، ونُسجت بواسطة Flight Unit. تستخدم اللعبة محرك Gouache Drawing Engine للرسومات، والذي يهدف فريق التطوير من خلاله إلى تصوير اللعبة بأسلوب يشبه اللوحات الفنية. [ 2 ] بدأ العمل على اللعبة برغبة فريق التطوير في ابتكار شيء جديد مرتبط بسلسلة Valkyria ؛ في البداية، فكّروا في صنع لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي ، لكنهم قرروا بدلاً من ذلك صنع لعبة تقمص أدوار في الوقت الحقيقي ، لاعتقادهم أن عددًا أكبر من اللاعبين سيرغبون في لعبها. قال أوزاوا إنه على الرغم من وجود جوانب في اللعبة تشبه Valkyria Chronicles ، إلا أن اللعبة تختلف عنها في معظمها. رأى شيموساتو أنها سلسلة جديدة ضمن سلسلة Valkyria ؛ وأشار إليها باسم سلسلة Kakumei ("الثورة")، وأطلق على ألعاب Valkyria السابقة اسم سلسلة Senjou ("ساحة المعركة"). [ 2 ]

صورة ياسونوري ميتسودا
قام ياسونوري ميتسودا بتأليف وإنتاج الموسيقى التصويرية للعبة

قام ياسونوري ميتسودا بتأليف وتوزيع وإنتاج الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة ، وهي أول موسيقى تصويرية منفردة له منذ أكثر من سبع سنوات. [ 4 ] وانطلاقًا من رغبته في التعبير عن رؤية اللعبة من خلال الموسيقى، اختار استخدام أسلوب كلاسيكي ، مع الانتقال السلس بين موسيقى المعارك وموسيقى الميدان، وهو أمر جديد بالنسبة له. عزفت أوركسترا طوكيو السيمفونية اللحن الرئيسي ؛ ووفقًا لميتسودا، كان حجم جلسة التسجيل أكبر من المعتاد في ألعاب الفيديو اليابانية. غنت سارة ألين بعض الأغاني، والتي سبق أن تعاون معها ميتسودا في موسيقى نهاية لعبة زينوبليد كرونيكلز . [ 4 ] ووفقًا لها ولميتسودا، كانت الأغنية إيجابية وتدور حول الموت. ونظرًا لتشابهها مع الترانيم ، حاولت ألين التعبير عن الأغنية بـ"شعور صوفي وكئيب في آن واحد". [ 5 ]

يُعد الموت أحد مواضيع اللعبة الرئيسية؛ [ 6 ] فقد رأى فريق التطوير أنه إذا لم تمت الشخصيات، فلن يشعر اللاعب بالخوف، وهو ما دفعهم إلى إضافة الموت الدائم. وقد أضافوا أحداثًا قصصية لشخصيات محددة، لتحفيز اللاعب على إبقاء الجميع على قيد الحياة؛ فبينما تستمر القصة الرئيسية، لا تحدث أحداث متعلقة بشخصيات معينة إذا ماتت تلك الشخصية. ومع ذلك، فقد أرادوا أن يكون من الممكن تجربة كل شيء في اللعبة إذا بذل اللاعب جهدًا، مع إمكانية إعادة المحاولة إذا ماتت إحدى الشخصيات. لم يرغب فريق التطوير في تخفيف العقبات التي يواجهها اللاعب في اللعبة؛ بل يخططون لإضافة نمط لعب أسهل. [ 3 ]

أُرفقت نسخة تجريبية من لعبة Valkyria Chronicles مع إصدارها على جهاز PlayStation 4 ؛ حيث جمعت شركة Sega آراء اللاعبين الذين جربوا النسخة التجريبية. [ 2 ] كان هذا تغييرًا عن ألعاب الشركة السابقة، حيث كانت النسخة التجريبية تُصدر قبل وقت قصير من إصدار المنتج النهائي، ما يعني أنها لم تؤثر على عملية التطوير. [ 3 ] تلقى المطورون ما يقارب ثلاثة أضعاف كمية الآراء المتوقعة؛ ووفقًا لكوزاوا، كان الكثير منها "قاسيًا". دفعهم هذا إلى تغيير نظام المعارك في اللعبة، ليصبح أقرب إلى ألعاب تقمص الأدوار وأقل شبهاً بألعاب الحركة: ففي النسخة التجريبية، صعّب التركيز على الحركة وضع الاستراتيجيات أثناء المعارك، لذا أضاف المطورون مؤشرًا للحركة للشخصيات الحليفة والعدوة، حيث يُمكن تنفيذ الحركات عند امتلاء المؤشر؛ كما أضافوا خيار إيقاف الوقت أثناء استخدام الأسلحة أو القدرات. ومن بين التغييرات الأخرى استجابةً للآراء، زيادة عدد أعضاء الفريق وإزالة المواجهات الميدانية. وقال كوزاوا أيضاً إنه يفكر في طريقة تُمكّن اللاعب من تخصيص الذكاء الاصطناعي لحلفائه، وأنهم يعملون على طريقة لإصدار أوامر مباشرة. [ 7 ]

الترويج والإصدار

جناح لعبة Valkyria Revolution في معرض طوكيو للألعاب 2016

أُعلن عن اللعبة لجهاز بلاي ستيشن 4 في نوفمبر 2015 بالتزامن مع إصدار نسخة بلاي ستيشن 4 من لعبة Valkyria Chronicles . [ 2 ] وفي أغسطس 2016، كُشف النقاب عن نسخة بلاي ستيشن فيتا. صدرت اللعبة في اليابان في 19 يناير 2017، [ 8 ] وفي أمريكا الشمالية وأوروبا في يونيو 2017. [ 9 ] أما بالنسبة للإصدارات الغربية، فقد صدرت نسخة لجهاز إكس بوكس ​​ون . توفرت نسخ أجهزة الألعاب المنزلية في الغرب بنسخ مادية ورقمية، بينما كانت نسخة بلاي ستيشن فيتا رقمية فقط. [ 10 ] صدرت موسيقى تصويرية رسمية مكونة من قرصين بالتزامن مع الإصدار الياباني للعبة في 19 يناير . [ 11 ]

في الأمريكتين، صدرت الطلبات المسبقة والنسخ المحدودة من إصدارات PlayStation 4 وXbox One المادية في عبوة "Vanargand Edition"، نسبةً إلى الوحدة المتخصصة داخل اللعبة من جنود مكافحة الفالكيريا. وتتضمن هذه العبوة دبوسًا معدنيًا منقوشًا بشعار الفريق النخبة، وموسيقى تصويرية من 12 مقطوعة موسيقية من تأليف ميتسودا، وعلبة خارجية مميزة. [ 9 ]

بحسب شركة سيجا، فإن سبب تغيير العنوان عن النسخة اليابانية الأصلية هو أن الترجمة الحرفية لعبارة " Aoki Kakumei no Varukyuria " ("فالكيريا الثورة الزرقاء") بدت "معقدة" وصعبة التنفيذ من الناحية الرسومية، كما أن علامات الترقيم في " Valkyria: Azure Revolution" شكلت عائقًا أيضًا. لهذا السبب، قرروا استخدام عنوان من كلمتين، مشابه لـ "Valkyria Chronicles "، ولكنه مختلف بما يكفي ليجعل اللعبتين "متكافئتين ولكنهما منفصلتان". [ 10 ]

تم إصدار أربع حزم محتوى قابلة للتنزيل (DLC) مجانًا بعد إطلاق اللعبة، مضيفةً عناصر وسيناريوهات جديدة. [ 12 ]

استقبال

حصلت لعبة Valkyria Revolution على تقييمات "مختلطة أو متوسطة"، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 13 ] [ 14 ]

منح كريس كارتر من موقع ديستركتويد اللعبة تقييم 5/10، منتقدًا كثرة المشاهد السينمائية والعناصر الاستراتيجية المُقحمة التي أضرت بروح الحركة في المعارك، وقال إنها كانت ستكون أفضل لو أن الفريق تمسك برؤيته وجعلها لعبة أكشن متكاملة. أما جانين هوكينز من موقع بوليغون، فقد منحتها تقييم 4.5/10، وقالت إن الكثير مما جعل الأجزاء السابقة محبوبة غائب، وأن اللعبة تفتقر إلى التفاعل بين الشخصيات وسرد القصص الهادف. ووصفت أسلوب اللعب بأنه "متكرر"، مشيرةً إلى أن الجوانب الاستراتيجية "تعيق" الحركة، وأن القتال "سيئ للغاية". وبينما وصفت عرض مقاطع القصة بأنه "رائع"، أشارت إلى أنها تقاطع اللعبة كثيرًا، وأن تصميم المشاهد السينمائية وتحريكها "دون المستوى"، وأن القصة "سطحية".

ملحوظات

  1. معروف في اليابان باسم Aoki Kakumei no Varukyuria ( باليابانية :蒼き革命のヴァルキュリア؛ أشعل. فالكيريا الثورة الزرقاء )

مراجع

  1. ساتو (17 نوفمبر 2015). "الإعلان عن لعبة فالكيريا: الثورة الزرقاء لجهاز بلاي ستيشن 4" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2015 .
  2. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ رومانو، سال (١٧ نوفمبر ٢٠١٥). "الإعلان عن إعادة إصدار Valkyria: Azure Revolution وValkyria Chronicles Remaster لجهاز PS4 (التحديث ٤)" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في ١٨ نوفمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٨ نوفمبر ٢٠١٥ .
  3. 1 2 3 رومانو، سال (24 نوفمبر 2015). "فالكيريا: الثورة الزرقاء تتضمن موتًا دائمًا" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2015 .
  4. 1 2 غرينينغ، كريس (5 يناير 2017). "ياسونوري ميتسودا يستعد لإصدار أول موسيقى تصويرية للعبة منذ خمس سنوات" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2017 .
  5. ساتو (22 يناير 2016). "فالكيريا: الثورة الزرقاء تحصل على عرض دعائي مطول، وتفاصيل وفكرة وراء موسيقاها" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2016 .
  6. ساتو (22 يناير 2016). "فالكيريا: الثورة الزرقاء تحصل على عرض دعائي مطول، وتفاصيل وفكرة وراء موسيقاها" . سيليكونيرا.
  7. ساتو (24 مايو 2016). "لعبة فالكيريا: الثورة الزرقاء تشهد تغييرات جذرية تجعلها أقل حركية وأكثر استراتيجية وتقمص أدوار" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 مايو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2016 .
  8. رومانو، سال (26 أغسطس 2016). "إطلاق لعبة Valkyria: Azure Revolution لأجهزة PS4 وPS Vita في 19 يناير في اليابان" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2016 .
  9. ١ ٢ "إطلاق لعبة Valkyria Revolution في ٢٧ يونيو في الأمريكتين، وفي ٣٠ يونيو في أوروبا - Gematsu" . Gematsu . ٢٠١٧-٠٣-٢٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠١٧-٠٣-٢٧ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠١٧-٠٣-٢٨ .
  10. 1 2 رومانو، سال (14 ديسمبر 2016). "لعبة فالكيريا ريفولوشن قادمة إلى الغرب لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون وبلاي ستيشن فيتا في الربع الثاني من عام 2017" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2016 .
  11. أفارد، أليكس (26 ديسمبر 2016). "سيجا تعلن عن الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة فالكيريا ريفولوشن" . توينفينيت . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2017 .
  12. "الإعلان عن جدول المحتوى الإضافي المجاني للعبة Valkyria Revolution - Gematsu" . Gematsu . 22 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2017 .
  13. 1 2 "مراجعات لعبة Valkyria Revolution لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2018 .
  14. 1 2 "مراجعات لعبة Valkyria Revolution لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2017 .
  15. كارتر، كريس (27 يونيو 2017). "مراجعة: فالكيريا ريفولوشن" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .
  16. روبنسون، مارتن (30 يونيو 2017). "مراجعة لعبة فالكيريا ريفولوشن" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2021 .
  17. جوبا، جو (27 يونيو 2017). "أهوال الحرب - فالكيريا ريفولوشن - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .
  18. فاشرون، غريفين (28 يونيو 2017). "مراجعة لعبة فالكيريا ريفولوشن - ثورية زائفة" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2017 .
  19. كيمبس، هايدي (27 يونيو 2017). "مراجعة لعبة فالكيريا ريفولوشن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .
  20. جونسون، ليف (26 يونيو 2017). "مراجعة لعبة فالكيريا ريفولوشن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2017 .
  21. هوكينز، جانين (27 يونيو 2017). "مراجعة لعبة فالكيريا ريفولوشن" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .