بطولة العالم للتحمل لومان
لعبة WEC Le Mans ، المعروفة باسم WEC Le Mans 24 في اليابان، هي لعبة فيديو لمحاكاة سباقات السيارات ، أصدرتها شركة كونامي في صالات الألعاب عام 1986. وكانت أول لعبة فيديو سباقات تُجسد سباق لومان 24 ساعة ضمن بطولة العالم للتحمل (WEC). ينقسم مسار لومان إلى ثلاثة أقسام، يتغير خلالها وقت اليوم من النهار إلى الغسق، ومن الغسق إلى الليل، ومن الليل إلى الفجر.
أسلوب اللعب
سعت اللعبة إلى محاكاة قيادة السيارات بواقعية، حيث تقفز السيارة للأعلى والأسفل، وتنعطف للأمام والخلف، وتدور حتى 180 درجة، مع التركيز على التسارع والفرملة وتغيير التروس، بالإضافة إلى ضرورة استخدام التوجيه المعاكس لتجنب الانزلاق. كما تضمنت مسارات محاكاة دقيقة معتمدة من قبل نادي السيارات الغربي (ACO) ، واستخدمت تقنية ردود الفعل اللمسية لمحاكاة اهتزاز الطريق من خلال عجلة قيادة مهتزة تتفاعل مع تسارع السائق ومطبات الطريق. [ 8 ]
تُعرف اللعبة بصعوبتها البالغة: يظل عرض المضمار ثابتًا عند ثلاثة مسارات للسباق، وأي احتكاك طفيف مع سيارة سباق منافسة سيؤدي إما إلى دوران السيارة أو انقلابها بشكل مذهل في الهواء. كما أن الخروج عن المسار والانحراف عن المسار عند المنعطفات سيؤدي أيضًا إلى دوران السيارة.
يستمر اللعب حتى ينفد الوقت أو يتم إكمال أربع لفات متتالية، مما ينهي اللعبة.
خزانة ألعاب أركيد

أصدرت شركة كونامي ثلاثة إصدارات مختلفة من لعبة الفيديو أركيد ، وهي: جهاز قائم، وجهاز "ميني سبين" حيث يجلس اللاعب في مقصورة قيادة، وجهاز "بيغ سبين" الفاخر الذي يدور باللاعب حول قاعدة دوارة بزاوية 360 درجة، وينعطف يمينًا أو يسارًا حسب الزاوية. وكانت مقدمة جهاز "بيغ سبين" تشبه سيارة سباق حقيقية من طراز Prototype C.
كانت خزانة ألعاب الأركيد باهظة الثمن بالنسبة لوقتها، حيث بلغ سعرها المرتفع 7000 جنيه إسترليني في عام 1986، [ 9 ] وهو ما يعادل 21000 جنيه إسترليني في عام 2025 .
الموانئ
صدرت للعبة عدة نسخ من تطوير شركة Imagine Software (تحت اسم Imagine Studios) لأجهزة Amstrad CPC و Commodore 64 و MSX و ZX Spectrum . وذُكرت نسخة 16 بت لجهازي Amiga و Atari ST ، لكنها لم تُصدر.
استقبال
| الاستقبال (الموانئ) | |||
|---|---|---|---|
| نتائج التقييم | |||
| منشور | النتائج | ||
| C64 | CPC | ZX | |
| بارِع | 841/1000 [ 10 ] | 832/1000 [ 10 ] | |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 82% [ 11 ] | 83% [ 11 ] | |
| يتحطم | 66% [ 12 ] | ||
| آلة الألعاب | 14% [ 13 ] | 61% [ 13 ] | |
| مستخدم سينكلير | 91% [ 14 ] | ||
| سينكلير الخاص بك | 9/10 [ 15 ] | ||
| الجوائز | |||
| كيان | جائزة | ||
| سينكلير الخاص بك | لعبة ضخمة | ||
حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا في صالات الألعاب. في اليابان، صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة "WEC Le Mans" في عددها الصادر بتاريخ 15 يناير 1987 كأنجح جهاز ألعاب عمودي في ذلك الشهر. [ 16 ] واحتلت اللعبة المرتبة الرابعة بين ألعاب الصالات العمودية/ألعاب قمرة القيادة الأكثر ربحًا في اليابان عام 1987 ، بعد ألعاب "Out Run" و "Super Hang-On " و "Darius" . [ 17 ] وفي المملكة المتحدة، احتلت "WEC Le Mans" المرتبة الثالثة في قوائم ألعاب الصالات المخصصة لموقع "Coinslot" في يوليو 1988، بعد لعبتي "Street Fighter" و "Continental Circus" . [ 18 ]
حظيت نسخة الأركيد بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها. بعد ظهورها الأول في معرض Preview '87 [ 6 ] في سبتمبر 1986، [ 5 ] أشادت بها مجلة Computer and Video Games في عددها الصادر في يناير 1987، حيث أعلنت كلير إيدجلي أنها لعبتها المفضلة في المعرض، واصفةً إياها بأنها "محاكاة سباق سريعة وواقعية" ، وأثنت على مقصورة القيادة الدوارة، وخلصت إلى أنها "أكثر لعبة مثيرة " لعبتها منذ شهور. فضّلتها على لعبة Out Run ، خاصةً لحركة الشخصيات الأفضل ، لكنها أشارت إلى أن "الكثيرين يفضلون Out Run ". [ 6 ] في معرض ATEI (المعرض الدولي لتجارة الترفيه) في يناير 1987، خطفت كل من Out Run و WEC LE Mans الأضواء في ذلك الشهر، وفقًا لمجلة Computer and Video Games . [ 5 ] راجعت كلير إيدجلي اللعبة مرة أخرى في عدد فبراير 1987 من مجلة سينكلير يوزر ، مصرحةً بأنها "اللعبة الأكثر تطورًا وإثارةً التي لعبتها على الإطلاق"، واصفةً إياها بأنها "شبيهة بلعبة Hang-On " ولكن "مع سيارة سباق تجلس بداخلها فعليًا" و"نظام حركة" "مختلف تمامًا عن أي شيء جربته من قبل" حيث "تتعرض للرمي بقوة" و"يحاكي كل حركة، حتى الدوران" و"يهز السيارة بأكملها" عند الخروج عن المسار أو الانزلاق على الخطوط الحدودية المحددة. وذكرت أن "هناك مخاطر يجب تجنبها، وسيارات أخرى تتجاوزك بسرعة فائقة"، و"رسومات رائعة وسرعة عالية". [ 9 ] وصفتها نشرة توب سكور بأنها "محاكاة قيادة رائعة طغى عليها للأسف" آوت رن . [ 19 ]
حظيت نسخة لعبة Spectrum بإشادة النقاد أيضاً. [ 14 ] [ 15 ] كما حققت نسخة Spectrum نجاحاً تجارياً، حيث وصلت إلى المركز الرابع في قائمة Spectrum البريطانية في مايو 1989. [ 20 ]
أشار تاناكا فوميهاكي من شركة كونامي إلى بطولة العالم للتحمل لومان باعتبارها مصدر الإلهام الرئيسي للعبة Speed King التي أصدرتها كونامي عام 1995. [ 21 ]
قيّمت مجلة مايكروهوبي الإسبانية اللعبة بالدرجات التالية: [ 22 ] الأصالة: 30%، الرسومات: 70%، الحركة: 80%، الصوت: 50%، الصعوبة: 80%، الإدمان: 80%
ملحوظات
مراجع
- 1 2 "WEC Le Mans" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- 1 2 "WEC Le Mans" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- 1 2 "WEC Le Mans" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- 1 2 Generation-MSX.nl. "WEC Le Mans" . Generation MSX . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- ١ ٢ ٣ كومودور رائع. "كومودور رائع" (ملف PDF) . الطراز القديم هو القديم الجديد . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في ١ يناير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٢ يونيو ٢٠١٥ .
- 1 2 3 "مراجعة لعبة Wec Le Mans" (لعبة أركيد) . تم الاطلاع عليها بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- ↑ "النظام 16 - أجهزة كونامي ثنائية المعالج 68000 (كونامي)" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- ↑ سباق لومان 24 ساعة ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- 1 2 "مراجعة لعبة Wec Le Mans" . تم الاطلاع عليها بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- 1 2 "عالم الطيف - إعادة التوجيه القسري" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- 1 2 "عالم الطيف - إعادة التوجيه القسري" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- ↑ "عالم الطيف - إعادة التوجيه القسري" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- 1 2 "عالم الطيف - إعادة التوجيه القسري" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- ١ ٢ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue083/Pages/SinclairUser08300009.jpg مراجعة Sinclair User لسباق لومان في بطولة العالم للتحمل، العدد ٨٣، الصفحة ٩، التقييم ٩١٪
- ١ ٢ مراجعة Your Sinclair ، WEC Le Mans، مؤرشفة بتاريخ 6 فبراير 2011 في Wayback Machine ، العدد 39، الصفحة 55، التقييم 9/10، جائزة Megagame
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – ア ッ プ ラ イ ト، コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو مستقيمة / قمرة القيادة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 300. Amusement Press, Inc. 15 يناير 1987. ص. 21.
- ↑ "أفضل 25 لعبة ناجحة من جيم ماشين: 1987" (ملف PDF) . جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 324. شركة أميوزمنت برس. 15 يناير 1988. صفحة 20.
- ↑ "أفضل خمس ألعاب مخصصة" . مستخدم سينكلير . العدد 77 (أغسطس 1988). 18 يوليو 1988.
- ↑ "ألعاب جديدة مثيرة تُطلق لموسم الشتاء: معرض AMOA '86 يستعرض تشكيلة رائعة من ألعاب الفيديو وألعاب الدبابيس" . توب سكور . رابطة لاعبي التسلية. شتاء 1987.
- ↑ مخطط مبيعات الطيف الترددي في المملكة المتحدة، مايو 1989. مؤرشف بتاريخ 26 يناير 2014 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) ، المركز الرابع.
- ↑ "كونامي". الجيل القادم . العدد 19. إيماجين ميديا . يوليو 1996. ص 70.
- ↑ (بالإسبانية) Wec Le Mans - ZX Spectrum من Imagine Software (1988) - مقال على Soloretro
انظر أيضاً
- ألعاب الفيديو لعام 1986
- ألعاب شركة ADK
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب بانبريستو
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب إيماجين سوفتوير
- ألعاب أركيد كونامي
- ألعاب كونامي
- ألعاب MSX
- أجهزة محاكاة السباق
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- يعمل بشكل جيد خلال سباق لومان 24 ساعة.
- ألعاب ZX Spectrum
