وحدة تحكم Xbox التكيفية

وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس ​​(XAC) هي وحدة تحكم لألعاب الفيديو صممتها مايكروسوفت لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز وأجهزة ألعاب الفيديو إكس بوكس ​​ون وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس . صُممت هذه الوحدة خصيصًا للأشخاص ذوي الإعاقة لتسهيل استخدامهم لألعاب الفيديو.

تاريخ

بحسب فيل سبنسر ، بدأت مايكروسوفت تُولي اهتمامًا متزايدًا بميزات تسهيل الوصول في مجال الألعاب بعد طرح جهاز كينكت، وهو جهاز إدخال استشعار الحركة، لأول مرة عام 2010. ورغم نجاحه على جهاز إكس بوكس ​​360 ، إلا أن نسخة إكس بوكس ​​ون ، التي صدرت عام 2013، لم تُحقق نفس النجاح، ما دفع مايكروسوفت في النهاية إلى التخلي عن كينكت في مجال الألعاب، مع استمرارها في استخدام تقنيته في تطبيقات أكثر تركيزًا على الإنتاجية. ومع ذلك، تواصلت مع الشركة آباء لأطفال من ذوي الاحتياجات الخاصة، وأشادوا بقدرة كينكت على مساعدة أطفالهم في الاستمتاع بألعاب الفيديو دون الحاجة إلى وحدة تحكم تقليدية. [ 1 ]

رصد مات هايت، مهندس في شركة مايكروسوفت، وحدة تحكم مخصصة من صنع منظمة Warfighter Engaged على تويتر عام ٢٠١٤؛ وهي منظمة غير ربحية أسسها كين جونز عام ٢٠١٢، وتُعنى بتوفير أجهزة الألعاب للمحاربين القدامى المصابين. [ ٢ ] [ ٣ ] تواصل هايت مع جونز، وفي عام ٢٠١٥، بدأ فريق من المهندسين في قسم ألعاب Xbox في مايكروسوفت العمل على نموذج أولي لوحدة تحكم بهدف تحسين إمكانية الوصول إلى مدخلات ألعاب الفيديو. في البداية، طوّر الفريق وحدة تحكم تستخدم تقنية استشعار الحركة Kinect لتتبع إيماءات اللاعب وحركاته وترجمتها إلى مدخلات لوحدة التحكم. [ ٤ ]

على الرغم من عدم تطوير وحدة التحكم بتتبع الحركة بشكل أكبر، إلا أنها حظيت بتقدير إدارة الشركة، وألهمت فريقًا آخر من الموظفين في وقت لاحق من ذلك العام لتصميم ملحق وحدة تحكم بواجهات تسمح باستخدام أجهزة إدخال غير تقليدية للاعبين الذين يجدون صعوبة في استخدام وحدة التحكم القياسية. [ 4 ] في عام 2016، أطلقت مايكروسوفت ميزة Copilot، التي تربط وحدتي تحكم للعمل معًا كما لو كانت وحدة تحكم واحدة، مما يسمح لأحد اللاعبين بمساعدة الآخر؛ وقد ساهم ذلك في تعزيز ميزات تسهيل الوصول في مجال الألعاب. [ 4 ] [ 5 ] تم تصميم وتطوير النموذج الأولي للجهاز/مركز الإدخال خلال عدة فعاليات هاكاثون داخلية ، حيث قاموا ببناء وحدة تحكم يمكنها استخدام ملحقات خارجية مألوفة للاعبين ذوي الإعاقة. في عام 2017، قررت مايكروسوفت تحويل النموذج الأولي إلى منتج، وبدأت التعاون مع مصنعي الملحقات والمنظمات غير الربحية في مجال تسهيل الوصول للألعاب، مثل SpecialEffect وWarfighter Engaged ومؤسسة AbleGamers . كما تعاون قسم الألعاب مع لاعب من ذوي الإعاقة يُعرف باسم راندي "N0M4D" فيتزجيرالد. [ 6 ]

يطلق

أُعلن عن وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس ​​في مايو 2018. [ 6 ] وطُرحت الوحدة في الأسواق بسعر 99.99 دولارًا أمريكيًا في 4 سبتمبر 2018. [ 7 ] [ 8 ] أكد برايس جونسون، أحد مؤسسي وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس، على أهمية جعل سعرها في متناول الجميع، قائلاً: "لقد بحثنا مطولًا في التقنيات المساعدة الأخرى، وانزعجنا من ارتفاع أسعارها... لذا اتخذنا خيارات مدروسة لضمان إبقاء السعر أقل من 100 دولار." [ 9 ]

في نوفمبر 2018، أطلقت مايكروسوفت إعلانًا تلفزيونيًا بعنوان "ألعاب الرنة" للترويج لجهاز التحكم، حيث ظهر فيه مجموعة من الأطفال يتسابقون إلى منزل طفل آخر لمشاهدته وهو يلعب باستخدام جهاز التحكم التكيفي. وقد شارك في الإعلان أوين سيرمونز، وهو طفل يبلغ من العمر 9 سنوات مصاب بمتلازمة إسكوبار . [ 10 ] كما عُرض إعلان ثانٍ بعنوان "كلنا فائزون" خلال مباراة سوبر بول LIII ، تضمن شهادات من أوين وعائلته حول الأثر الإيجابي للجهاز. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

استخدامات أخرى

يتضمن نظام التصويت الإلكتروني ElectionGuard من مايكروسوفت وحدة تحكم Xbox Adaptive Controller في قاعدته إلى جانب شاشة اللمس الخاصة به. [ 15 ]

تصميم

يتميز جهاز التحكم التكيفي من إكس بوكس ​​بإطار مستطيل نحيف، بأبعاد 292 مم × 130 مم × 23 مم ( طول × عرض × ارتفاع ) ؛ ويبلغ وزن الجهاز وحده 552 غرامًا . [ 16 ] يحتوي سطح الجهاز على زرين كبيرين مقببين يمكن تخصيصهما لأي وظيفة باستخدام تطبيق ملحقات إكس بوكس؛ يبلغ قطر كل منهما 100 مم، ووظيفتهما الافتراضية هي الزرين A (الأيسر ، الأقرب إلى لوحة الاتجاهات) وB (الأيمن) في جهاز التحكم القياسي. يصدر كل زر من الزرين المقببين صوتًا مختلفًا عند الضغط عليه لمساعدة اللاعبين على التمييز بينهما. [ 17 ] يتضمن سطح الجهاز أيضًا لوحة اتجاهات كبيرة ، وزر قائمة، وزر عرض، وزر الصفحة الرئيسية لإكس بوكس، وهي جميعها موجودة في جهاز التحكم اللاسلكي القياسي من إكس بوكس . بالإضافة إلى ذلك، يتيح زر للاعب اختيار أحد الملفات الشخصية الثلاثة المحفوظة. [ 18 ]              

يحتوي جهاز التحكم على منفذي USB-A 2.0 ، واحد على كل جانب؛ تُستخدم منافذ USB لتوصيل الأجهزة التي تتوافق مع وظائف عصا التحكم التناظرية اليسرى واليمنى ، بما يتوافق مع جانب جهاز XAC. كما يتضمن الجانب الأيسر مقبسًا 3.5 ملم لإخراج الصوت الاستريو. [ 18 ]

يحتوي الجزء الخلفي من الإطار على تسعة عشر منفذًا بقياس 3.5 مم ، مما يسمح بتوصيل أجهزة إدخال مساعدة متعددة ؛ يتوافق كل منفذ مع وظيفة زر أو زناد أو زر جانبي أو لوحة تحكم اتجاهية مختلفة على وحدة تحكم Xbox One القياسية. تدعم وحدة التحكم التكيفية Xbox أجهزة Windows 10 ووحدات تحكم Xbox One و Series X و Series S ، وهي متوافقة مع جميع الألعاب على مستوى النظام. [ 6 ] كل منفذ مُعلّم أيضًا على واجهة وحدة التحكم، ويوجد أخدود رأسي قصير يؤدي إلى المنفذ من أعلى اللوحة الخلفية، مما يُسهّل تركيب أجهزة الإدخال المساعدة. صُممت المنافذ بحيث تتطلب قوة أكبر من المعتاد لإدخال أو إزالة القابس، مما يمنع فصل أجهزة الإدخال المساعدة عن غير قصد. [ 17 ] يمكن استخدام أي من المنافذ التسعة عشر لوظيفة "التحويل"، والتي تُضيف وظيفة ثانية إلى أي من المنافذ أو الأزرار الأخرى على وحدة التحكم. [ 17 ]

يحتوي الجانب السفلي من الجهاز على ثلاثة فتحات لولبية (واحد ملولب 1/4 بوصة - 20  UNC واثنان ملولبان #10-24  UNC) لتثبيت وحدة التحكم. [ 19 ] يُجهز جهاز XAC ببطارية داخلية تُشحن عبر منفذ USB-C في اللوحة الخلفية. [ 20 ] يوجد مؤشر ضوئي أبيض للبطارية على واجهة وحدة التحكم، أسفل زر العرض مباشرةً؛ يومض أثناء الشحن، ويتوقف عن الوميض عند اكتمال الشحن. [ 18 ] يتحول لون المؤشر إلى البرتقالي عند انخفاض مستوى البطارية. [ 21 ] بالإضافة إلى ذلك، يتوفر منفذ توصيل طاقة محوري (5  فولت تيار مستمر، 2  أمبير) لتوصيل ملحقات USB التي تتطلب طاقة إضافية، مثل QuadStick. يُباع محول التيار المتردد المطلوب بشكل منفصل. [ 21 ]

وحدة التحكم مزودة ببروتوكول اتصالات وحدة التحكم اللاسلكية من Xbox وتقنية Bluetooth 4.1 ( ملف تعريف Bluetooth HID الكلاسيكي )، مما يسمح بتوصيلها لاسلكيًا بأجهزة أخرى غير Xbox أو أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows. [ 20 ] كما يمكن توصيل وحدة التحكم عبر منفذ USB-C الموجود في الخلف باستخدام كابل USB-A إلى USB-C المرفق بطول 2.7 متر (9 أقدام ) . [ 17 ] ووفقًا لفيل سبنسر ، فإن وحدة التحكم التكيفية غير مرتبطة بأجهزة Xbox، وقد طُوّرت بهدف استخدامها مع أي منصة ألعاب، [ 22 ] حيث بدأت مايكروسوفت حوارًا مع Valve وNintendo وSony في هذا الصدد. [ 23 ] ولمزيد من دعم هذا التوافق الواسع، أُضيفت خاصية اتصال Bluetooth LE ( ملف تعريف HID عبر GATT ) في تحديث للبرنامج الثابت عام 2021. [ 24 ]  

مُكَمِّلات

بالإضافة إلى وحدة التحكم التكيفية، تشمل أجهزة الإدخال المتخصصة التي تم تطويرها كجزء من المشروع ما يلي: [ 3 ]

  • عصا التحكم بيد واحدة من PDP، وهي عصا تحكم تناظرية USB مزودة بزرين رقميين لإصبع السبابة تشبه عصا التحكم Wii Nunchuk . [ 25 ] [ 17 ]
  • عصا التحكم الرباعية (عصا تحكم يتم تشغيلها بالفم)
  • نظام أزرار مثبت على الرأس

في عام 2019، أصدرت شركة لوجيتك، المتخصصة في تصنيع الأجهزة الطرفية ، مجموعة الألعاب التكيفية، التي تتضمن 12 زرًا ومحفزًا مع وسادات تثبيت من الفيلكرو لوحدة التحكم التكيفية بسعر تجزئة قدره 99.99 دولارًا أمريكيًا؛ قبل ذلك، كان سعر المدخلات الفردية حوالي 50 دولارًا أمريكيًا لكل منها. [ 26 ]

استقبال

صنّفت مجلة تايم جهاز التحكم التكيفي ضمن أفضل اختراعات عام 2018. [ 27 ] كما فاز بجائزة الابتكار في جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية . [ 28 ] ومنحته مجلة فاست كومباني جائزة منتج العام لابتكاره في التصميم لعام 2019. [ 29 ]

أشاد ستيفن سبون ، رئيس شركة AbleGamers، بسعر وحدة التحكم المعقول وتوافرها الواسع مقارنةً بالتقنيات المساعدة الحالية، قائلاً: "إن جهازًا مصممًا خصيصًا لذوي الإعاقة بسعر 100 دولار... أشبه بالعثور على كنز ثمين"، منتقدًا في الوقت نفسه "ضريبة الإعاقة" المفروضة على الأجهزة التي تُعتبر "ضرورية طبيًا". [ 30 ] وانتقد غرانت ستونر التكلفة الإجمالية لوحدة التحكم وملحقاتها، فكتب في عام 2020 أنه في حين أن سعر وحدة التحكم التكيفية نفسها "ليس باهظًا للغاية، خاصةً بالنظر إلى استخدامها وتوافقها بشكل عام"، فإن إضافة مفاتيح الإدخال وعصي التحكم المطلوبة تؤدي إلى "تكلفة باهظة لتجميع إعداد مناسب، مما يُعيق في نهاية المطاف التوقع المأمول بتمكين الجميع من اللعب". [ 31 ]

تأثير

في عام 2020، أصدرت شركة هوري، المتخصصة في تصنيع الأجهزة الطرفية، وحدة التحكم فليكس (NSW-280)، التي صممتها شركة تكنوتول المحدودة، وتوفر وظائف مشابهة لجهاز نينتندو سويتش . كما تتوافق وحدة التحكم فليكس مع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز. ومثل وحدة التحكم التكيفية، تحاكي وحدة التحكم فليكس من هوري أزرار وحدة التحكم، وهي مزودة بثمانية عشر منفذًا بقياس 3.5 ملم ومنفذي USB-A لأجهزة الإدخال التكيفية، إلا أن وحدة التحكم فليكس متوافقة مع جهاز سويتش وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز فقط. [ 32 ] تتصل وحدة التحكم فليكس بالجهاز أو الكمبيوتر عبر كابل مثبت بشكل دائم ينتهي بمقبس USB-A. [ 33 ]

قام جون هيلمز، المصمم الصناعي في مايكروسوفت، بتخصيص فأرة Arc Mouse لأول مرة بإضافة ملحق مخصص ساعد ابنته جارا، المصابة بالشلل الدماغي، على إبقاء أصابعها على الأزرار. [ 34 ] وفي وقت لاحق، طرح هيلمز تحديًا في هاكاثون الشركة السنوي عام 2020، مقترحًا فأرة قابلة للتعديل للأشخاص غير القادرين على استخدام الفأرة التقليدية. [ 35 ] أعلنت مايكروسوفت عن خط ملحقات Adaptive Accessories عام 2022، والذي تضمن في البداية ثلاثة مكونات أساسية: الفأرة Adaptive Mouse ، والزر Adaptive Button ، ووحدة التحكم Adaptive Hub . الفأرة عبارة عن وحدة مربعة الشكل مزودة بزرين وعجلة تمرير، ومصممة ليتم تثبيتها في ملحقات بلاستيكية لتحسين واجهة المستخدم. أما الزر، فهو أيضًا وحدة مربعة الشكل تستقبل مدخلات مادية في الأعلى، مثل لوحة الاتجاهات أو الأزرار المنفصلة أو عصا التحكم، وتتحكم بما يصل إلى ثمانية مدخلات منفصلة. تربط وحدة التحكم ما يصل إلى أربعة أزرار لاسلكيًا بجهاز الكمبيوتر، كما تحتوي على منافذ 3.5 ملم للمدخلات التكيفية السلكية. [ 36 ] تم إصدارها في 25 أكتوبر 2022. [ 37 ]

أعلنت سوني عن نيتها إصدار وحدة تحكم مماثلة سهلة الاستخدام وقابلة للتخصيص لجهاز بلاي ستيشن 5، استنادًا إلى نموذج مشروع ليوناردو الذي عُرض في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في يناير 2023. يتضمن النموذج عصا تحكم كبيرة متصلة فعليًا بلوحة مقببة مزودة بتسعة مداخل قابلة للبرمجة؛ ثمانية أزرار مرتبة شعاعيًا حول القبة، ويُستخدم مركز القبة نفسه كمدخل تاسع. يمكن تخصيص حجم وشكل كل زر شعاعي باستخدام لوحات قابلة للتبديل. كما  تتوفر أربعة منافذ 3.5 ملم لتوصيل أجهزة إدخال إضافية. يمكن دمج ما يصل إلى ثلاث وحدات تحكم (وحدتا تحكم سهلة الاستخدام ووحدة تحكم DualSense قياسية ) في وحدة تحكم منطقية واحدة، مما يسمح للأصدقاء والعائلة بالمساعدة في إدخالات محددة. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] أُعيد تسمية الجهاز الطرفي إلى وحدة التحكم سهلة الاستخدام في مايو من ذلك العام [ 41 ] ، وصدر في ديسمبر. [ 42 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. توليتو، ستيفن (16 نوفمبر 2021). "رئيس إكس بوكس، فيل سبنسر، يستذكر 20 عامًا من إكس بوكس" . أكسيوس . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2021 .
  2. باخ، ديبورا. "متصل بالشبكة: وحدة التحكم التكيفية الجديدة من إكس بوكس ​​تجعل الألعاب متاحة للأشخاص ذوي الإعاقات المتنوعة" . مختبرات مايكروسوفت ستوري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  3. 1 2 ستراود، إريك (6 نوفمبر 2019). "الأجهزة التكيفية تفتح آفاقًا جديدة للاعبين" . مؤسسة هاندز أوف هوب. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2021 .
  4. 1 2 3 "وحدة التحكم التكيفية لجهاز Xbox" . Microsoft Garage . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  5. "استخدم تطبيق Copilot على جهاز Xbox الخاص بك" . دعم Xbox . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  6. 1 2 3 ستارك، تشيلسي؛ ساركار، ساميت (17 مايو 2018). "جهاز تحكم Xbox الجديد من مايكروسوفت مصمم بالكامل للاعبين ذوي الإعاقة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2018 .
  7. وارن، توم (11 يونيو 2018). "إطلاق وحدة التحكم التكيفية الجديدة من مايكروسوفت لجهاز إكس بوكس ​​في سبتمبر" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2018 .
  8. ستيفنز، كولين (4 سبتمبر 2018). "وحدة تحكم Xbox التكيفية متوفرة اليوم" . IGN . تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2018 .
  9. ويكنز، كاتي (23 أغسطس 2021). "مسؤولة الشمولية في مايكروسوفت تكشف عن وجود 'نوع من الركود' في تقنيات إمكانية الوصول" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  10. غراهام، ميغان (19 نوفمبر 2018). "إعلان مايكروسوفت الاحتفالي مع ماكان يحتفي بالشمولية (مجددًا)" . أد إيج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2018 .
  11. "مايكروسوفت تسلط الضوء على وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس ​​في إعلان مؤثر خلال مباراة السوبر بول" . تيك كرانش . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2019 .
  12. سيريلز، مارك. "إعلان مايكروسوفت المتحرك لجهاز إكس بوكس ​​كان أفضل ما في مباراة السوبر بول" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2019 .
  13. "صديقتان حميمتان من تكساس تبلغان من العمر 9 سنوات تذرفان الدموع في إعلان تجاري خلال مباراة السوبر بول" . صحيفة ستار-تيليغرام . تاريخ الاسترجاع: 6 فبراير 2019 .
  14. كوفي، باتريك. "مايكروسوفت تحتفي باللاعبين الشباب ذوي الإعاقة في إعلان مؤثر خلال مباراة السوبر بول" . أدويك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2019 .
  15. سيمبانو، كاتالين. "مايكروسوفت ستنشر برنامج التصويت ElectionGuard في أول اختبار عملي" . ZDNet . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2020 .
  16. "وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس" . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  17. 1 2 3 4 5 ماتشكوفيتش، سام (6 سبتمبر 2018). "وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس ​​متوفرة الآن - ونحن نختبرها بكل تفاصيلها" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2021 .
  18. 1 2 3 "تعرّف على وحدة التحكم التكيفية من Xbox" . دعم Xbox . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2021 .
  19. "وحدة تحكم Xbox التكيفية" . دريفن إكس ديزاين . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2021 .
  20. 1 2 ماتشكوفيتش، سام (16 مايو 2018). "في المختبر مع وحدة التحكم التكيفية الجديدة من إكس بوكس، والتي قد تُغير عالم الألعاب إلى الأبد" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2021 .
  21. 1 2 "شحن وحدة التحكم التكيفية لجهاز Xbox" . دعم Xbox . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2021 .
  22. تاكاهاشي، دين (17 مايو 2018). "وحدة تحكم إكس بوكس ​​التكيفية: لماذا وافق فيل سبنسر على مشروع إمكانية الوصول؟" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2020 .
  23. وارن، توم (30 أبريل 2019). "مايكروسوفت تساعد اللاعبين المخضرمين على العودة إلى الألعاب من خلال وحدات تحكم Xbox التكيفية" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2020 .
  24. "تحديث برنامج تشغيل وحدة تحكم Xbox متاح الآن للمستخدمين المسجلين في برنامج Windows Insider" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2023 .
  25. "دعم الألعاب المتاحة للجميع باستخدام عصا التحكم بيد واحدة لوحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس" (بيان صحفي). بي دي بي. 30 مايو 2018. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2021 .
  26. بورتر، جون (18 نوفمبر 2019). "مجموعة الألعاب التكيفية من لوجيتك هي طريقة أرخص للوصول إلى الألعاب المتاحة للجميع" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2022 .
  27. كوني، سامانثا (15 نوفمبر 2018). "جعل الألعاب أكثر شمولاً" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2018 .
  28. "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية . 11 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2019 .
  29. ويلسون، مارك (16 سبتمبر 2019). "قد يكون منتج مايكروسوفت الأكثر تعقيدًا هو الأهم" . فاست كومباني . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2022 .
  30. سبون، ستيفن (23 مايو 2018). "كيف سيغير جهاز التحكم التكيفي من إكس بوكس ​​حياة ملايين اللاعبين ذوي الإعاقة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2021 .
  31. ستونر، غرانت (24 سبتمبر 2020). "مراجعة وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس ​​- الإمكانات الكاملة لها ثمن" . Can I Play That . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2022 .
  32. دولان، ليام (5 نوفمبر 2020). "هوري تُصدر وحدة تحكم مُيسّرة لجهاز نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2022 .
  33. "Flex Controller (English)" . Hori . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2022 .
  34. جونز، تريسي (1 ديسمبر 2022). "صناعة ملحقات مايكروسوفت التكيفية" . تصميم مايكروسوفت . ميديوم . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2023 .
  35. هو، فانيسا (2 نوفمبر 2022). "ملحقات حاسوبية جديدة قابلة للتخصيص تمنح الأشخاص ذوي الإعاقة طرقًا أسهل للعمل والإبداع" . أخبار مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2023 .
  36. كلارك، ميتشل (10 مايو 2022). "صُممت ملحقات مايكروسوفت التكيفية لتكون مدخلات قابلة للتخصيص" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2022 .
  37. ويذربيد، جيس (12 أكتوبر 2022). "أخيرًا، تم تحديد موعد إصدار ملحقات مايكروسوفت التكيفية" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2022 .
  38. نيشينو، هيدياكي (4 يناير 2023). "تقديم مشروع ليوناردو لجهاز بلاي ستيشن 5، وهو عبارة عن مجموعة أدوات تحكم قابلة للتخصيص بدرجة عالية لتسهيل الوصول" . مدونة بلاي ستيشن (بيان صحفي) . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2023 .
  39. باريش، آش (4 يناير 2023). "سوني تعلن عن مشروع ليونارد، وحدة تحكم بلاي ستيشن 5 لذوي الاحتياجات الخاصة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2023 .
  40. أورلاند، كايل (5 يناير 2023). "سوني تعلن عن وحدة تحكم جديدة موجهة للاعبين ذوي الإعاقة" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2023 .
  41. فيلدينغ، سارة (18 مايو 2023). "جهاز سوني الطرفي 'مشروع ليوناردو' لجهاز بلاي ستيشن 5 أصبح الآن 'وحدة التحكم بالوصول'"" . engadget . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2024 .
  42. شيندلر، إستر (8 ديسمبر 2023). "إمكانية الوصول في الألعاب تتوسع مع وحدة التحكم الجديدة من سوني لجهاز PS5" . CNN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2024 .