زينوبليد كرونيكلز 2
لعبة Xenoblade Chronicles 2 هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت عام 2017 ، طورتها شركة Monolith Soft ونشرتها شركة Nintendo لجهاز Nintendo Switch . وهي الجزء الثالث من سلسلة Xenoblade والسادس الرئيسي في سلسلة Xeno ، وقد صدرت في الأول من ديسمبر. بدأت خطط اللعبة قبل وقت قصير من إطلاق Xenoblade Chronicles X عام 2014. عاد مطورون رئيسيون من الأجزاء السابقة، بمن فيهم مبتكر السلسلة تيتسويا تاكاهاشي والمخرجان كوه كوجيما وجينكي يوكوتا. أراد الفريق تطوير لعبة تركز على القصة بأسلوب Xenoblade Chronicles الأصلية . أُعلن عن اللعبة عام 2017 وصدرت عالميًا في العام نفسه. وكما هو الحال مع Xenoblade Chronicles ، تولت Nintendo of Europe ترجمة اللعبة.
تتميز لعبة Xenoblade Chronicles 2 بأسلوب لعب مشابه للأجزاء السابقة، مع إضافة آلية استدعاء جديدة. وتدور أحداثها في عالم مختلف، بشخصيات وأحداث جديدة كلياً عن الجزء الأول، مما يمثل عودة السلسلة إلى التركيز على القصة، على عكس الجزء السابق Xenoblade Chronicles X الذي ركز على أسلوب اللعب واستكشاف العالم المفتوح. تدور أحداث Xenoblade Chronicles 2 في عالم Alrest، وهو عالم مغطى ببحر من السحب، حيث يعيش البشر فوق وداخل مخلوقات ضخمة تُعرف باسم Titans. يستطيع بعض الأشخاص، المعروفين باسم Drivers، استدعاء كائنات قوية تُعرف باسم Blades من البلورات. بعد أن يُوظف في مهمة إنقاذ، يلتقي ريكس، وهو شاب يعمل في مجال الإنقاذ، بـ Pyra ، وهي Blade أسطورية، ليصبح سائقها بشكل غير مباشر، ويعدها بأخذها إلى جنة أسطورية تُدعى Elysium. وخلال رحلتهم، يلاحقهم Torna، وهي منظمة تسعى إلى استغلال قوة Pyra لأغراضها الخاصة.
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية عمومًا، حيث نالت استحسانًا لقصتها وشخصياتها ومواضيعها ونظام القتال والموسيقى والبيئات وحجمها، بينما وُجهت إليها انتقادات لنظام "غاشا" والخرائط والدروس التعليمية والمشاكل التقنية. وبحلول ديسمبر 2020، تجاوزت مبيعاتها مليوني نسخة حول العالم، ما جعلها اللعبة الأكثر مبيعًا في سلسلة زينو ، واللعبة الأكثر نجاحًا تجاريًا لشركة مونوليث سوفت. [ 1 ] تم إصدار محتوى قابل للتنزيل طوال عام 2018، وصدرت إضافة تركز على القصة في سبتمبر من ذلك العام. تدور أحداث هذه القصة الجانبية، "تورنا - البلد الذهبي" ، قبل 500 عام من أحداث اللعبة الرئيسية، وتتميز بآليات لعب جديدة. من المقرر إصدار نسخة محدثة من زينوبليد كرونيكلز 2 لجهاز نينتندو سويتش 2 في يوليو 2026. وصدر الجزء الثالث، زينوبليد كرونيكلز 3 ، في يوليو 2022.
أسلوب اللعب
لعبة Xenoblade Chronicles 2 هي لعبة تقمص أدوار وحركة ، وكما في الأجزاء السابقة، يتحكم اللاعب بشخصية رئيسية من بين ثلاثة أعضاء . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] تتميز اللعبة بعالم مفتوح ودورة ليلية ونهارية تؤثر على أحداث اللعبة، بما في ذلك المهام وقوة الأعداء وتوفر العناصر . على عكس الجزأين السابقين اللذين تميزا بعالم مفتوح مترابط، تدور أحداث هذه اللعبة على عدة عوالم عملاقة مختلفة، يتنقل اللاعب بينها باستخدام خاصية الانتقال السريع . [ 5 ]
على عكس الأجزاء السابقة، يتحكم أعضاء الفريق أيضًا بكائنات إضافية تُعرف باسم "الشفرات"، ويمكنهم تفعيل ثلاث شفرات في الوقت نفسه، مما يُحدد فئتها . [ 6 ] تعتمد شفرات اللعبة ومهاراتها على ثمانية عناصر: النار، والماء، والرياح، والجليد، والكهرباء، والأرض، والضوء، والظلام. [ 7 ] [ 6 ] يوجد في اللعبة الأساسية 40 شفرة نادرة فريدة، منها 11 شفرة يمكن الحصول عليها من خلال المحتوى القابل للتنزيل ووضع "لعبة جديدة+" . معظم شفرات اللعبة اختيارية ولا يمكن الحصول عليها من خلال القصة الرئيسية؛ من بينها KOS-MOS وT-ELOS من سلسلة Xenosaga الفرعية . [ 8 ] يتضمن وضع التحدي في اللعبة، المُضاف عبر المحتوى القابل للتنزيل ، Shulk وFiora من Xenoblade Chronicles [ 9 ] وElma من Xenoblade Chronicles X [ 10 ] كشفرات قابلة للتحصيل.
نظام المعركة
تعتمد لعبة Xenoblade Chronicles 2 على نظام قتال حركي ، حيث يتحكم اللاعب بالشخصية الرئيسية في الوقت الفعلي، ويقوم أعضاء الفريق بالهجوم التلقائي عند دخول الأعداء نطاق هجومهم. [ 11 ] تمتلك كل شخصية مهارات تُسمى "الفنون" التي تُلحق الضرر أو تُسبب تأثيرات سلبية . [ 11 ] يمتلك كل من أعضاء الفريق والأعداء عددًا محدودًا من نقاط الصحة ، والتي تُستنزف بالهجمات. يُحقق الفوز في المعركة عندما يفقد جميع الأعداء نقاط صحتهم، بينما تُخسر المعركة إذا فقدت شخصية اللاعب جميع نقاط صحتها ولم يعد بالإمكان إحياؤها. يمكن استعادة الصحة باستخدام فنون الشفاء أثناء المعركة، وتتجدد تلقائيًا خارجها. يُكسب الفوز في المعارك اللاعب نقاط خبرة ، مما يُقوي الشخصيات مع تقدمهم في المستويات . [ 11 ] كما يكسب اللاعب نقاط مهارة، تُستخدم لترقية إحصائياتهم ومهاراتهم، ونقاط أسلحة، تُستخدم لتعزيز فنونهم. تُعيد خسارة المعركة الفريق إلى آخر معلم تمت زيارته. يُتيح استخدام الفنون بشكل متكرر استخدام حركات خاصة تُسمى "الضربات الخاصة بالشفرات"، والتي عند استخدامها بالتسلسل تُنشئ سلسلة ضربات شفرات تُلحق ضررًا كبيرًا وتُعطّل إحدى قدرات العدو. [ 11 ] تتطلب سلسلة ضربات السائق من الفريق إلحاق أربع حالات سلبية بالعدو بترتيب مُحدد: الكسر، الإسقاط، الإطلاق، والتحطيم. يُلحق إنهاء سلسلة ضربات السائق ضررًا هائلًا ويُجبر العدو على إسقاط عناصر. يُؤدي تنفيذ سلسلة ضربات السائق وسلسلة ضربات الشفرات في آنٍ واحد إلى إنشاء سلسلة ضربات اندماجية، مما يزيد بشكل كبير من الضرر المُلحق وتأثيرات سلسلة ضربات الشفرات.
يمتلئ "مقياس الفريق" مع هجوم أعضاء الفريق. [ 11 ] عند امتلائه، يستطيع اللاعب تنفيذ هجوم متسلسل، حيث تُنفذ الشخصيات هجمات متتالية. يمكن تعزيز فعالية الهجوم المتسلسل بتدمير الكرات العنصرية الناتجة عن استخدام القدرات الخاصة للشفرات سابقًا، مما يُلحق ضررًا إضافيًا ويمنح جولة هجوم متسلسل إضافية. [ 11 ] يتناقص المقياس ذو المستويات الثلاثة تدريجيًا خارج المعركة، ويُستخدم أحد مستوياته لإحياء الشخصيات العاجزة. تشير "حلقة الاستفزاز" حول الشخصية إلى أنها اكتسبت استفزاز الأعداء بالهجوم، مما يُضفي جانبًا استراتيجيًا يتمثل في جذب انتباه الأعداء وتشتيته. [ 11 ]
يتحكم اللاعب مباشرةً بأحد السائقين في الفريق، والذي يستخدم أحد أسلحة شفراته للهجوم التلقائي وتنفيذ المهارات الخاصة. يتيح الضغط على زر المهارة الخاصة أثناء نجاح الهجوم التلقائي إلغاء حركة نهاية الهجوم التلقائي واستخدام المهارة فورًا. بعد فترة انتظار، يمكن للسائق تبديل الشفرات لتغيير شفرته النشطة. تمنح كل شفرة سائقها مجموعة مختلفة من المهارات، والتي تُحدد بناءً على نوع سلاح الشفرة والسائق المحدد.
حبكة
الإعداد والشخصيات
تدور أحداث اللعبة في أرض ألريست الخيالية، وهي بحرٌ تعلوه الغيوم يُعرف باسم بحر السحاب، وتسكنه مخلوقاتٌ ضخمة تُدعى الجبابرة، والتي يعيش عليها البشر. تقول الأساطير إن البشر عاشوا ذات يوم فوق شجرة العالم، وهي شجرةٌ ضخمةٌ في قلب ألريست، في جنةٍ تُسمى إليسيوم مع خالقهم، المهندس المعماري. إلا أنهم نُفوا لأسبابٍ مجهولة، ووُضعوا على الجبابرة ليعيشوا. [ 12 ] الشفرات كائناتٌ قويةٌ تُستدعى من البلورات الأساسية، وتُوجّه الطاقة إلى أسلحتها عبر قوةٍ تُسمى الأثير. يُطلق على أسيادها اسم السائقين؛ عندما يموت السائق، تعود شفرته إلى بلورةٍ أساسيةٍ ويفقد ذاكرته. بعد فترةٍ من الزمن، يستطيع سائقٌ آخر إيقاظه إذا كانت البلورة سليمة. نظرًا للرابط الروحي الوثيق بين السائق والشفرة، تؤثر شخصية الأول على شخصية الثاني. تقف دولتان، مور أردين وأورايا، على حافة الحرب طوال أحداث القصة.
الشخصية الرئيسية هي ريكس (باليابانية: هيرو شيمونو ؛ بالإنجليزية: آل ويفر )، وهو سائق إيجيس، سيف أسطوري قوي. يمتلك إيجيس شخصيتين، بايرا وميثرا (باليابانية: شينو شيموجي ؛ بالإنجليزية: سكاي بينيت)، تشتركان في نفس الوعي لكن بقدرات مختلفة. نشأ ريكس يتيمًا في قرية فونسيت في أرخبيل ليفثيريان، وهو مكان يضم العديد من العمالقة المتقاربين والمتصلين بجسور وهياكل أخرى. اعتاد ريكس على بحر السحاب وأصبح جامعًا للخردة يستخرج الأجزاء الموجودة تحته. تربطه علاقة وثيقة بأزوردا، وهو عملاق يُلقبه بـ"الجد" وعاش جزءًا من حياته عليه. انطلقت مجموعة من السائقين تُدعى تورنا لتدمير إيجيس، مما دفع ريكس ورفاقه إلى الفرار والبحث عن طريق إلى شجرة العالم. من بين الشخصيات المهمة الأخرى مالوس، وهو إيجيس آخر والخصم الرئيسي. جين، وهو بليد من تورنا يساعد مالوس؛ نيا، وهي متمردة من تورنا، وبليدها درومارش؛ تورا، وهو نوبون متخصص في الشفرات الاصطناعية، وبليده بوبي؛ موراغ، وهي سائقة مخيفة من مور أردين، وبليدها بريغيد؛ وزيك، أمير بلد تانتال المنعزل، وبليده باندوريا.
يُضيف المحتوى القابل للتنزيل "تورنا - البلد الذهبي" قصة جديدة، تدور أحداثها قبل 500 عام من أحداث اللعبة. وتركز القصة على لورا وسيفها جين، بالإضافة إلى حلفائهم، في معركتهم ضد مالوس في تورنا، وهي دولة لا يمكن الوصول إليها في اللعبة الرئيسية.
قصة
ريكس، منقذ يتيم يجمع الكنوز من أعماق بحر السحاب مقابل المال، يُستأجر من قبل بانا، رئيس نقابة أرجنتوم التجارية، لمساعدة السائقين جين ومالوس ونيا في إنقاذ سفينة قديمة. [ 13 ] [ 14 ] في السفينة، يعثرون على بايرا، وهي سيف أسطوري يُعرف باسم إيجيس. [ 15 ] عندما يمد ريكس يده ليلمس سيف بايرا، يطعنه جين طعنة قاتلة. يستيقظ ريكس في حقل مع بايرا، التي تكشف أنهما في ذكرى موطنها القديم إليسيوم. [ 16 ] تطلب منه أن يأخذها إلى إليسيوم، وفي المقابل تعطيه نصف بلورتها الأساسية لإحيائه. [ 17 ] بمساعدة رفيقه التيتان أزوردا ونيا، التي تنشق عنه، يهرب ريكس إلى التيتان جورموت، لكن أزوردا يُصاب ويعود إلى طور اليرقة. بعد ذلك بوقت قصير، يصلون إلى توريغوث، عاصمة غورموت، وينضم إليهم سائق نوبون تورا وشفرته الاصطناعية بوبي. تحاول المجموعة الوصول إلى إليسيوم، لكن أوفيون الاصطناعي يوقفهم ويبتلعهم التيتان أورايا.
بعد أن خاضت المجموعة معركةً ضد المرتزق درايفر فاندام أثناء هروبهم من معدة أورايا، انضم فاندام إلى المجموعة، وبدأ ريكس ينظر إليه كمرشد. لاحقًا، علمت المجموعة أن جين ومالوس هما قائدا تورنا، وهي جماعة إرهابية سُميت تيمنًا بتيتان دُمر في حرب إيجيس قبل 494 عامًا. يسعى جين، وهو محارب مخضرم مُرّ من حرب إيجيس، ومالوس، الذي كُشف لاحقًا أنه إيجيس الآخر، إلى تدمير البشرية بإطلاق العنان لآلة إيون الاصطناعية على إليسيوم. خلال معركة مع مالوس وزميله في تورنا، أخوس، قُتل فاندام، وكشفت بايرا عن هيئتها الحقيقية، ميثرا. [ 18 ] تتشاركان الذاكرة وتعتبران نفسيهما شقيقتين، وتتبادلان الأدوار حسب الحاجة.
يقود بحث المجموعة عن مخرج من أوفيون إلى توحيد قواهم مع موراغ، المحققة الخاصة لمور أردين والأخت الكبرى لإمبراطور أردين، ونيال، وزيك، أمير تانتال. في تانتال، تخوض المجموعة معركة ضد جين، الذي يُجبر بايرا على الاستسلام. بينما تقود أزوردا المجموعة إلى سيف إيجيس الثالث لإنقاذ بايرا، يمتص مالوس قوة بايرا ليستعيد كامل قوته. بعد أن تعثر المجموعة على السيف الثالث، تكاد أشباح سائق بايرا السابق تقتل ريكس، لكنه يُعتبر جديرًا بالسيف الثالث. تواجه المجموعة جين ومالوس عند منحدرات موريثا، حيث يُطلق ريكس العنان لشكل بايرا وميثرا الحقيقي، بنيوما. يُجبر ريكس، الذي بات الآن يمتلك قوة جين، مالوس على استدعاء أوفيون، الذي يدفع المجموعة إلى موريثا، الأرض المدمرة أسفل بحر السحاب.
في موريثا، تُجبر المجموعة على العمل مع جين المُنهك. يهاجم أمالثوس، سائق مالوس، بالسيطرة على العديد من الجبابرة. تقطع المجموعة اتصاله بالجبابرة، لكنه يقتل جميع أعضاء تورنا باستثناء مالوس وجين، ويهزم جين أمالثوس قبل موته. تصل المجموعة إلى إليسيوم، التي يتضح أنها أرض قاحلة مهجورة منذ زمن طويل، ويلتقون بالمهندس المعماري، وهو عالم يُدعى كلاوس، الذي يشرح أنه اكتشف جهازًا يُسمى الموصل، يُرسل الأشياء إلى أبعاد مختلفة، وقد أدى استخدامه إلى انقسام جسده إلى قسمين وتدمير العالم القديم .
إذ شعر كلاوس بأن نصفه الآخر على وشك الموت، مما سيؤدي إلى موته هو الآخر ، أرسل المجموعة لإيقاف مالوس، الذي أفسدته خبث أمالثوس وحصل على آيون. بعد هزيمة مالوس وموته، مات كلاوس، لكن ليس قبل أن يمنح ريكس والمجموعة "هدية أخيرة". تسبب موت كلاوس في بدء انهيار إليسيوم. ساعدت نيوما المجموعة على الهروب، لكنها ضحت بنفسها لتفجير شجرة العالم، مانعةً حطامها من تدمير ألريست. نجت المجموعة بأعجوبة عندما عاد أزوردا، بفضل نيوما، إلى هيئته البالغة وحمل الجميع إلى ألريست. عند عودتهم إلى ألريست، تلاشى بحر السحاب ليكشف عن عالم متجدد، حيث اندمج الجبابرة لتشكيل كتلة أرضية جديدة. أُعيد إحياء بايرا وميثرا في جسدين منفصلين والتقوا بريكس.
تطوير
طُوّرت اللعبة لجهاز نينتندو سويتش بواسطة شركة مونوليث سوفت ، وهي الإصدار الثالث في سلسلة زينوبليد ، بعد زينوبليد كرونيكلز الأصلية وزينوبليد كرونيكلز إكس . [ 19 ] بدأت خطط اللعبة في يوليو 2014، خلال النصف الثاني من تطوير زينوبليد كرونيكلز إكس . [ 20 ] بينما اتبعت زينوبليد كرونيكلز الأصلية البنية التقليدية لألعاب تقمص الأدوار اليابانية ذات القصة المحورية، ركزت زينوبليد كرونيكلز إكس بشكل أقل على القصة، واعتمدت على بنية المهام، مع التركيز بشكل أساسي على استكشاف العالم المفتوح الشاسع. [ 19 ] لم يكن فريق التطوير راضيًا عن شكاوى المعجبين بشأن هذه التغييرات، فبدأ العمل على لعبة أخرى ذات قصة محورية. [ 20 ] ولأن أسلوب اللعب كان امتدادًا للعبة الأولى، قرروا تسميتها زينوبليد كرونيكلز 2 . [ 20 ] استغرق تطوير لعبة Xenoblade Chronicles 2 وقتًا أقل من الألعاب السابقة، على الرغم من صعوبة التطوير في البداية بسبب عدم اكتمال المواصفات التقنية لجهاز Switch. [ 20 ] تم استخدام بنية Xenoblade Chronicles X في Xenoblade Chronicles 2 لتسريع عملية التطوير. [ 21 ] [ 22 ] كان من بين العوامل المحفزة الأخرى الاتفاقية التي أبرمها الفريق مع Nintendo لتسليم اللعبة في وقت مبكر من دورة حياة جهاز Nintendo Switch. [ 21 ]
كان أحد أهداف شركة مونوليث سوفت في هذه اللعبة هو منح الشخصيات نطاقًا أوسع من تعابير الوجه مقارنةً بألعاب زينوبليد السابقة. وكان ماساتسوجو سايتو المصمم الرئيسي للشخصيات، وكانت هذه أول تجربة له في تصميم شخصيات ألعاب الفيديو. [ 22 ] اختاره المطورون لمنح الأبطال أسلوبًا فنيًا أكثر تعبيرًا يشبه أسلوب الأنمي ، على عكس ألعاب زينوبليد السابقة التي تميزت بنمذجة واقعية وجدوها جامدة بعض الشيء. [ 19 ] [ 23 ] أما الفنان تيتسويا نومورا من شركة سكوير إنيكس، فكان مسؤولًا عن تصميم شخصيات منظمة تورنا. [ 21 ] [ 24 ] كان تاكاهاشي يرغب بالعمل مع نومورا، ولكن نظرًا لانشغاله بألعاب أخرى في سكوير إنيكس، فقد تواصل مع الشركة بتردد على أمل السماح له بالعمل كفنان ضيف. ولدهشة تاكاهاشي، وافقت الشركة على طلبه. ساهم فنانون ضيوف آخرون أيضًا، مثل كونيهيكو تاناكا وسورايا ساغا ، وهما من رواد سلسلة زينو، واللذان صمما بعضًا من "الشفرات"، وهي أشكال حياة شبيهة بالأسلحة. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] صمم تاناكا نسخة "شفرة" من كوس-موس، أحد أبطال ثلاثية زينوساغا . [ 28 ] وضع تاكاهاشي قصة اللعبة، بمساعدة كاتبي السيناريو يويتشيرو تاكيدا وكازوهو هيودو. [ 29 ] صرح تاكيدا، الذي عمل أيضًا ككاتب في آخر لعبتين من زينوبليد ، أن أساليب الكتابة وسير العمل في زينوبليد كرونيكلز 2 كانت مشابهة لتلك المستخدمة في الأفلام. [ 29 ] على الرغم من أنها تكملة لزينوبليد كرونيكلز ، إلا أنها تقدم عالمًا جديدًا ومجموعة جديدة من الشخصيات. [ 30 ]
موسيقى

قام بتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة كلٌ من ياسونوري ميتسودا ، وكينجي هيراماتسو، ومانامي كيوتا، بالإضافة إلى ثنائي فرقة ACE (توموري كودو وهيرويو ياماناكا). [ 31 ] تلقى ميتسودا، المسؤول أيضًا عن ميزانية الصوت، وحجز الموسيقيين، وإدارة الجداول الزمنية، وتدقيق النوتات الموسيقية ، دعوةً للانضمام إلى المشروع من تاكاهاشي في ديسمبر 2014. [ 32 ] [ 33 ] وعلى مدار العام التالي، عقد ميتسودا وتاكاهاشي اجتماعاتٍ عديدة لمناقشة التوجه العام للموسيقى، ودعوا في النهاية فرقة ACE الموسيقية وكينجي هيراماتسو، الذي سبق له العمل على الجزء الأول من سلسلة Xenoblade Chronicles . [ 33 ] وخلال هذه الاجتماعات، تم تحديد مساهمة كل ملحن في الموسيقى التصويرية، حيث تولت فرقة ACE بشكل أساسي موسيقى الميدان، بينما تولى هيراماتسو موسيقى المعارك. [ 20 ] [ 33 ] وفقًا لميتسودا، تم إنجاز العمل بطريقة ترضي المعجبين، إذ لم يرغبوا في "تشويه الصورة" التي رسّختها لعبة Xenoblade Chronicles الأولى . [ 33 ] وبمساهمة أكثر من 300 موسيقي و20,000 نوتة موسيقية، اعتبر ميتسودا هذا المشروع الأضخم الذي عمل عليه على الإطلاق، حيث تجاوز حجم الملفات والبيانات من برنامج Pro Tools ، برنامج إنتاج الموسيقى الخاص به، تيرابايت واحد . [ 32 ] [ 34 ] إجمالًا، تم تسجيل حوالي 120 مقطوعة موسيقية للعبة، منها حوالي 25 مقطوعة من تأليف ميتسودا. [ 20 ]
يضمّ الألبوم الموسيقي للعبة عروضًا من جوقة براتيسلافا السيمفونية السلوفاكية، بالإضافة إلى جوقة أنونا الأيرلندية . [ 33 ] [ 35 ] [ 36 ] صرّح ميتسودا، الذي لطالما رغب بالعمل مع أنونا بعد أن أصبح من معجبيها في التسعينيات، أن أداءهم في اللعبة أبكاه. [ 33 ] غنّت جينيفر بيرد، من الثنائي الإنجليزي تومورو بيرد، مقطوعتين موسيقيتين، بما في ذلك أغنية النهاية التي ألّفها ميتسودا. قبل التسجيل، تبادل ميتسودا وبيرد الرسائل لضمان قدرتها على التعبير عن مشاعر الشخصيات بدقة من خلال غنائها. أثناء التسجيل، تمكّنت بيرد من ارتجال عناصر لحنية في غنائها، وهو أمر لم يكن يحدث عادةً مع توزيعات ميتسودا. [ 37 ]
يطلق
أُعلن عن اللعبة في يناير 2017 ضمن الكشف المُفصّل الذي أجرته نينتندو عن جهاز نينتندو سويتش، مع إصدار عرض دعائي لأسلوب اللعب في اليوم نفسه. [ 2 ] [ 38 ] [ 39 ] وكما هو الحال مع لعبة زينوبليد الأصلية ، أُعلن عن اللعبة باسم زينوبليد 2 في اليابان، ولكن أُضيف إليها اسم كرونيكلز في المناطق الناطقة بالإنجليزية. [ 40 ] كما كانت اللعبة جزءًا من عرض نينتندو في معرض E3 2017 ، حيث أُعيد تأكيد إصدارها بنهاية عام 2017. [ 41 ]
كما هو الحال مع لعبة Xenoblade Chronicles الأصلية ، تولى قسم نينتندو الأوروبي زمام عملية التعريب الإنجليزي، وكان على تواصل دائم مع قسمي نينتندو الياباني والأمريكي بشأن القرارات التي قد تُثير جدلاً، وهو ما كان يُمثل مشكلةً في لعبة Xenoblade Chronicles X. [ 42 ] على عكس اللعبتين السابقتين، جرت عملية التعريب أثناء التطوير وليس بعده، وكانت جاهزةً في الوقت المناسب لإطلاقها عالميًا في الأول من ديسمبر 2017. [ 43 ] قبل أيام من إطلاق اللعبة، تم تحميل فيديو موسيقي ترويجي على قناة نينتندو الرسمية على يوتيوب ، يتضمن أغنيةً من اللعبة بصوت ميتسودا بعنوان "Shadow of the Lowlands". [ 44 ] يُظهر الفيديو أداءً لفرقة أنونا، وقد قام بتصويره وإخراجه مايكل ماكجلين ، قائد الفرقة. [ 44 ] صدرت الموسيقى التصويرية الرسمية، التي تضم أكثر من مئة مقطوعة موسيقية، بنسختيها المادية والرقمية في 23 مايو 2018. [ 45 ] [ 46 ] أُضيفت محتويات إضافية عبر حزمة توسعة صدرت خلال عام 2018. تشمل هذه المحتويات عناصر جديدة، ومهامًا، وشخصيات Blades قابلة للتجنيد، ونمط معركة تحدي. [ 47 ] [ 48 ] صدر محتوى جديد قائم على القصة، بعنوان Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country ، رقميًا كجزء من حزمة التوسعة في 14 سبتمبر 2018، وكإصدار مستقل في المتاجر بعد أسبوع. [ 49 ]
أُضيف زيٌّ مستوحى من شخصية ريكس إلى لعبة "أسطورة زيلدا: نفس البرية" قبل أسابيع قليلة من إطلاقها. [ 50 ] كما نُظر في إمكانية إضافة شخصيات من لعبة "زينوبليد كرونيكلز 2" إلى قائمة الشخصيات القابلة للعب في لعبة "سوبر سماش بروس ألتيميت " ، ولكن تم استبعادها في النهاية بسبب سوء التوقيت، حيث صرّح المخرج ماساهيرو ساكوراي بأن الإعلان عن اللعبة للجمهور جاء متأخرًا جدًا في مرحلة تطوير " ألتيميت" . [ 51 ] وفي مارس 2021، أُضيفت شخصيتا بايرا وميثرا إلى قائمة الشخصيات كشخصيتين في آنٍ واحد عبر محتوى قابل للتنزيل، إلى جانب مرحلة جديدة وعدة مقطوعات موسيقية. [ 52 ] وبينما كان ريكس مطروحًا، رأى ساكوراي أنه من غير العملي التحكم بهما معًا في الوقت نفسه، مُشبهًا الوضع بشخصية " متسلقو الجليد" ، لذا اقتصر دوره على دعم حركات بايرا وميثرا. [ 53 ]
في 9 يونيو 2026، وخلال عرض تقديمي مباشر من نينتندو ، أعلنت الشركة عن إصدارات محدثة من ثلاثية زينوبليد كرونيكلز لجهاز نينتندو سويتش 2. من المقرر إطلاق زينوبليد كرونيكلز 2 - إصدار نينتندو سويتش 2 في 30 يوليو 2026، على أن يتبعه إصدار مادي في 1 أكتوبر. [ 54 ] يدعم هذا الإصدار معدل إطارات ودقة عرض أعلى، بما في ذلك المشاهد السينمائية، ويضيف العديد من الميزات الجديدة، منها عناصر تجميلية جديدة لشخصيتي بايرا وميثرا، وشفرة إضافية ومهمة شفرة، ونمط قتال حركي جديد يتحكم فيه اللاعبون بشفراتهم. [ 55 ]
استقبال
ما قبل الإطلاق
وصف بعض النقاد الكشف الأولي عن اللعبة بأنه "غير متوقع"، [ 23 ] [ 39 ] وقارنها جيريمي باريش من موقع USGamer بشكل إيجابي بلعبة Chrono Cross . [ 56 ] وفي معرض Gamescom في أغسطس 2017، حظيت اللعبة بانطباعات إيجابية مبكرة من مواقع الألعاب، حيث أُشيد بنظام القتال المبسط وبيئاتها. [ 57 ] [ 58 ]
بعد الإطلاق
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 83/100 [ 59 ] |
| أوبن كريتيك | 80% يوصون به [ 60 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 4 لاعبين | 90% [ 61 ] |
| ديستروكتويد | 8/10 [ 5 ] |
| حافة | 7/10 [ 62 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 7/10 [ 63 ] |
| يورو غيمر | 4/5 [ 64 ] |
| فاميتسو | 35/40 [ 65 ] |
| جيم إنفورمر | 7.5/10 [ 66 ] |
| ثورة الألعاب | 4.5/5 [ 67 ] |
| جيم سبوت | 7/10 [ 68 ] |
| ألعاب™ | 80% [ 69 ] |
| لاعب محترف | 3.5/5 [ 70 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 71 ] |
| نينتندو لايف | 9/10 [ 72 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9.5/10 [ 73 ] |
| يو إس غيمر | 4.5/5 [ 74 ] |
عند إصدارها، حظيت لعبة Xenoblade Chronicles 2 بتقييمات إيجابية عمومًا، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب ، حيث حصلت على تقييم إجمالي 83% بناءً على 93 مراجعة. [ 59 ] وقد نالت قصة اللعبة وشخصياتها ونظام القتال المعقد والموسيقى التصويرية وكمية المحتوى وجمال بيئاتها واتساعها إشادة واسعة. اعتبر جون رايردين من Nintendo World Report اللعبة "واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية في هذا الجيل، وربما على مر العصور"، وأشاد كثيرًا بالموسيقى و"عالمها المتنوع" و"نظام القتال المبتكر والجذاب" و"قصتها المشوقة". [ 73 ] كما أعرب عن شكوكه في وجود لعبة تقمص أدوار يابانية أفضل منها لجهاز Switch. [ 75 ] وصف جيسون فولكنر من Game Revolution اللعبة بأنها "متعة في المراجعة"، مشيرًا إلى أنها "مليئة بالعجائب والاستكشاف والشخصيات المميزة". [ 67 ] كتب هيروشي نوغوتشي في موقع IGN الياباني مراجعة إيجابية للغاية، مشيرًا إلى أنها "تقدم قصة مغامرة خالدة ونظام قتال عميق بشكل لا يُصدق". [ 76 ] أبدى أليكس فولر من موقع RPGamer دعمًا حماسيًا للعبة، قائلًا: "كان عام 2017 من أعظم الأعوام في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار؛ وتُتوّج لعبة Xenoblade Chronicles 2 ذلك بطريقة ساحرة بكونها واحدة من أفضل عناوين العام". [ 77 ]
ذكرت ناديا أكسفورد من موقع USgamer أن لعبة Xenoblade Chronicles 2 "تستحوذ على كل ما جعل الجزء الأول رائعًا، وتستلهم أفضل العناصر من Chronicles X ، ثم تُحسّن الكثير منها. ورغم أن الشفرات تُغيّر أسلوب القتال في Chronicles 2 ، إلا أن اللعبة تزخر بالسمات التي جعلت الجزء الأول من Chronicles تجربةً مميزة. قصةٌ أوسع، وأعداءٌ أكثر لمواجهتهم، ومناظر طبيعيةٌ أكثر لاستكشافها. Chronicles 2 لعبةٌ غنيةٌ بالحوار، ولكن هناك العديد من المواضع التي تسمح فيها Monolith Soft لبيئاتها بسرد مدى خطورة محنة ألريست." [ 74 ] وأشادت ناديا بقصة اللعبة، قائلةً: "يستكشف السرد مواضيع الوطنية، والحرب، والتدهور البيئي، واللاجئين، ويدرس معاناة عامة الناس الذين يقعون ضحايا الصراع بين القوى العظمى. كما تُطرح العديد من التساؤلات الأخلاقية والفلسفية حول الشفرات [...] هل الشفرات شركاء البشرية، أم عبيدها؟" [ 74 ] وصفت مجلة Games™ اللعبة بأنها "قمة تصميم العالم المفتوح"، وقد عوضت تجربة الاستكشاف أي مشاكل طفيفة. [ 69 ]
أشاد ليف جونسون من موقع IGN باللعبة ووصفها بأنها "لعبة تقمص أدوار مميزة تحافظ على تشويق قصتها ونظام القتال والاستكشاف على مدار 70 ساعة على الأقل من المغامرة في عالم متنوع وغني بشكل مثير للإعجاب"، مع إقراره بوجود بعض العيوب، بما في ذلك خريطة مصغرة مربكة أدت أحيانًا إلى ضياع المراجع. [ 71 ] ووصفها شوبانكار باريجات من موقع GamingBolt بأنها "لعبة لا غنى عنها لجميع مالكي جهاز نينتندو سويتش" و"واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية في هذا الجيل"، واصفًا عالمها بأنه "واسع وجميل"، وقصتها بأنها "معقدة ومتشعبة"، ونظام القتال فيها بأنه "متقن ومثير للإدمان"، مع الإشارة أيضًا إلى أن اللعبة عانت أحيانًا من "خيارات تصميم غير موفقة" و"نقص في الصقل". [ 78 ]
مع ذلك، لم تخلُ اللعبة من الانتقادات. فقد قدّم جيسون شراير من موقع كوتاكو ، الذي لم يُعجب أيضًا بلعبة زينوبليد كرونيكلز الأصلية ، مراجعة سلبية في مجملها، واصفًا اللعبة بأنها "مملة، كئيبة، معقدة للغاية، ولا تُبالي بإضاعة وقت اللاعب". [ 79 ] وانتقد بشدة الكتابة، والمشاكل التقنية، ووتيرة اللعب، فضلًا عن أسلوب اللعب الذي اعتبره مُطوّلًا ومعقدًا للغاية، بالإضافة إلى قوائمه "غير السلسة". [ 79 ] كما انتقد القصة، واصفًا إياها بأنها "نصٌّ فجٌّ يُطغى حتى على أكثر مشاهد القصة إثارةً للاهتمام". ومع ذلك، أشاد بالموسيقى "الرائعة" والبيئات "المُصممة ببراعة". [ 79 ] وانتقد نوغوتشي من موقع IGN الياباني بعض آليات اللعبة لعدم شرحها بشكلٍ كافٍ، وكثرة الأخطاء البرمجية التي وُجدت في اللعبة عند إطلاقها، لكنه كان يتطلع إلى التحديث المبكر للعبة لإصلاح العديد من هذه المشاكل. [ 76 ] مع ذلك، انتقد جيد بريسجروف، في مقالٍ له في مجلة سلانت، بشدة كثرة الدروس التعليمية في اللعبة، مصرحًا: "من الصعب جدًا، إن لم يكن مستحيلاً، الشعور بأنك في عالمٍ آخر، ناهيك عن خوض تجربة قصة، عندما تُبرز هذه العناصر الطبيعة المصطنعة للعبة بأكملها". [ 80 ] لكن بريسجروف أشاد بالموسيقى التصويرية "المثيرة" للعبة. [ 80 ] أما هارولد غولدبيرغ من صحيفة واشنطن بوست ، فقد وجد أسلوب اللعب "المعقد وغير السهل" غير قابلٍ للتطبيق، قائلاً: "تكمن لعبة رائعة في مكانٍ ما... لكن من الصعب جدًا اجتيازها"، وأنه لن يلعبها مرة أخرى بعد إتمامها. [ 81 ]
فازت لعبة Xenoblade Chronicles 2 بجوائز التميز في كلٍ من جوائز ألعاب اليابان لعام 2019 وجوائز فاميتسو لعام 2018. [ 82 ] [ 83 ] كما رُشِّحت اللعبة لجائزة "أفضل لعبة تقمص أدوار" في جوائز IGN لأفضل ألعاب عام 2017، [ 84 ] ورُشِّحت لجائزة هندسة الألعاب في جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو لعام 2018. [ 85 ] [ 86 ]
مبيعات
باعت اللعبة ما يقارب 98,000 نسخة في أسبوعها الأول في اليابان، و168,000 نسخة بعد شهر. [ 87 ] [ 88 ] وفي المملكة المتحدة، احتلت اللعبة المركز التاسع عشر في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في أسبوعها الأول، متقدمةً بذلك بتسعة مراكز على لعبة Xenoblade Chronicles X. [ 89 ] أما في الولايات المتحدة، فقد احتلت المركز السادس عشر في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا لشهر ديسمبر. [ 90 ] وفي غضون شهر، تجاوزت مبيعات اللعبة مليون نسخة حول العالم. [ 91 ] [ 92 ]
بحلول أبريل 2018، أصبحت لعبة Xenoblade Chronicles 2 اللعبة الأكثر مبيعًا في سلسلة Xeno ، واللعبة الأكثر مبيعًا لشركة Monolith Soft ككل. [ 93 ] في سبتمبر 2018، صرّح تاكاهاشي قائلًا: " لقد فاقت Xenoblade Chronicles 2 توقعاتي. لاحظنا إقبالًا كبيرًا من اللاعبين على اللعبة وتجربتها في أمريكا الشمالية وأوروبا يفوق توقعاتنا... كما أن مبيعات حزمة Torna الإضافية تتجاوز توقعاتنا أيضًا." [ 94 ] في مقابلة مع موقع 4Gamer ، كشف تاكاهاشي أن مبيعات Xenoblade Chronicles 2 بلغت 1.73 مليون وحدة حول العالم حتى مارس 2019. [ 95 ] [ 96 ] وكشفت أوراق CESA Games البيضاء لعام 2023 أن مبيعات Xenoblade Chronicles 2 بلغت 2.70 مليون وحدة حول العالم حتى 31 ديسمبر 2022. [ 97 ]
ملحوظات
- ↑ عمل إضافي، ودعم تطويري، وإنتاج من قِبل قسم التخطيط والتطوير الترفيهي في نينتندو
- ↑ فرقة موسيقية تتألف من توموري كودو وهيرويو "تشيكو" ياماناكا
- ↑ معروفة في اليابان باسم Xenoblade 2 ( باليابانية :ゼノブレイド2 ، هيبورن : Zenobureido Tsū )
- ↑ تم إرسال النصف الآخر من المهندس المعماري إلى بُعد بديل، وهو موقع أحداث لعبة Xenoblade Chronicles الأولى ، حيث أصبح يُعرف باسم زانزا.
- ↑ يُقتل النصف الآخر لكلاوس، زانزا، خلال أحداث لعبة Xenoblade Chronicles .
مراجع
- ↑ 2021CESAゲーム白書 (الأوراق البيضاء لألعاب CESA 2021) . رابطة موردي ترفيه الكمبيوتر. 2021. ردمك 978-4-902346-43-5.
- 1 2 ماتوليف، جيفري (13 يناير 2017). "الإعلان عن لعبة Xenoblade Chronicles 2 لجهاز Nintendo Switch" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (12 يناير 2017). "زينوبليد كرونيكلز 2 هي أول لعبة تقمص أدوار يابانية ضخمة لجهاز نينتندو سويتش" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- ↑ والاس، كيمبرلي (7 نوفمبر 2017). "زينوبليد كرونيكلز 2: عالم كبير، معارك كبيرة، تغييرات كبيرة" . جيم إنفورمر . ص 2. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2017 .
- 1 2 كارتر، كريس (30 نوفمبر 2017). "مراجعة: زينوبليد كرونيكلز 2" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2017 .
- 1 2 "دليل شفرات زينوبليد كرونيكلز 2: شرح فتح الشفرات الجديدة، وترقية الشفرات، وبروتوكول أوفر درايف، وأفضل الشفرات" . موقع RPGSite . 16 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2018 .
- ↑ "دليل الشفرات النادرة في لعبة زينوبليد كرونيكلز 2: العناصر، والأدوار، والمهارات الميدانية، وكيفية الحصول على كل شفرة نادرة" . rpgsite.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2021 .
- ↑ رومانو، سال (30 نوفمبر 2017). "إضافة سلاح KOS-MOS Re: من سلسلة Xenosaga إلى لعبة Xenoblade Chronicles 2 كسلاح نادر" . موقع Gematsu . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2019 .
- ↑ "إصدار المحتوى الإضافي للعبة Xenoblade Chronicles 2 بعنوان 'نمط التحدي' في 14 يونيو، ويضيف شفرتي شولك وفيورا" . موقع Gematsu . 13 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
- ↑ "أحدث محتوى إضافي للعبة Xenoblade Chronicles 2 يُقدّم شخصية إلما من لعبة Xenoblade Chronicles X" . ديستركتويد . 24 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "تجربة عملية مع لعبة Xenoblade Chronicles 2 - عالم كبير، معارك ضخمة، تغييرات جذرية" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2021 .
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
ريكس:
هذا... هذا هو العالم الذي نسميه موطننا... ألريست. تقول الحكاية أنه عندما كان العالم فتيًا... عاش جميع سكان ألريست على الشجرة، مع والدنا الإلهي، المهندس. وفقًا للحكايات، كانت أرضًا خصبة. وكان سكانها يملكون القدرة على التحكم حتى في السماوات نفسها. أطلقوا على تلك الجنة اسم... "إليزيوم". ولكن في أحد الأيام... طُردنا. لا أحد يعرف السبب. ربما أغضبنا خالقنا، أو ربما كان الأمر مختلفًا تمامًا... كل ما نعرفه هو أننا أُجبرنا على مغادرة إليزيوم لنعيش هنا في ألريست. حيث اتضح أن الحياة كانت صعبة للغاية. ولكن، عندما بدا أننا سنفنى لا محالة، أشفق علينا المهندس... فأرسل خدامه، الجبابرة، لإنقاذنا. استقر القليل منا ممن نجوا على الجبابرة... وعشنا في وئام معهم منذ ذلك الحين.
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
بانا:
عرض بانا تشكيل فريق من المخضرمين لهذه المهمة. لكن هذا الفريق كان انتقائيًا للغاية. أرادوا فريقًا صغيرًا من النخبة، ومن ليفتيريا فقط. عندها خطرت لبانا فكرة عبقرية! كان عليه توظيف ريكس!
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
جين:
حسنًا... هناك شيءٌ ما نريد كشفه. طرأت بعض التغييرات مؤخرًا. ظهر في منطقة مجهولة. لكن الطريق طويلٌ جدًا.
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
جين:
نعم. لا مجال للشك. هذا هو إيجيس.
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
بايرا:
هذا العالم ليس سوى ذكرى. ذكرى قديمة، شبه منسية لما كان عليه الحال. تكمن إليسيوم الحقيقية في عالمك... فوق شجرة العالم التي ترتفع من قلب ألريست.
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
بايرا:
سأمنحك نصف قوتي الحيوية. بهذه الطريقة... يمكنك أن تُبعث من جديد... كسائقي. كسائق إيجيس.
- ↑ مونوليث سوفت (1 ديسمبر 2017). زينوبليد كرونيكلز 2 ( نينتندو سويتش ). نينتندو .
ميثرا:
أنا ميثرا. بايرا... إنها نسخة أخرى مني صنعتها.
- والاس ، كيمبرلي (7 نوفمبر 2017). " زينوبليد كرونيكلز 2: عالم كبير، معارك كبيرة، تغييرات كبيرة" . جيم إنفورمر . ص 1. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 ساتو (28 نوفمبر 2017). "مطورو لعبة Xenoblade Chronicles 2 يشرحون سبب وجود هذا العدد الكبير من الشفرات النادرة للإناث" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 بيكهام، مات (7 يوليو 2017). "لماذا صمم تيتسويا نومورا شخصية في لعبة 'زينوبليد كرونيكلز 2'؟" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2017 .
- 1 2 رومانو، سال (12 يناير 2017). "الإعلان عن لعبة Xenoblade Chronicles 2 لجهاز Switch" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- 1 2 فوغل، ميتش (12 يناير 2017). "لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 قيد التطوير حاليًا" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاسترجاع في 14 يناير 2017 .
- ↑ رومانو، سال (21 يونيو 2017). "تيتسويا نومورا يتولى تصميم شخصيات منظمة تورنا في لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2017 .
- ↑ كيسي (18 سبتمبر 2017). "مخرج لعبة Xenoblade Chronicles 2 يقول إن اللعبة تحتوي على 'عدد هائل من المهام'"" . Siliconera . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2017 .
- ↑ ساتو (31 أكتوبر 2017). "زينوبليد كرونيكلز 2 تُقدّم سيفها الأنيق من نوع الماء، يوو، من تصميم سوراي ساغا" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2017 .
- ↑ ساتو (23 أكتوبر 2017). "سيف توكيها النادر ذو الشعر الأزرق في لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 يُذكّرنا بسيف كوس-موس في لعبة زينوساغا" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2017 .
- ↑ رومانو، سال (30 يناير 2017). "إضافة سلاح KOS-MOS Re: من سلسلة Xenosaga إلى لعبة Xenoblade Chronicles 2 كسلاح نادر" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
- 1 2 "زينوبليد كرونيكلز 2: ما وراء تطوير القصة" . Nintendo.com . 22 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2017 .
- ↑ سكريبيلز، جو (13 يونيو 2017). "معرض E3 2017: زينوبليد كرونيكلز 2 أكثر من مجرد جزء ثانٍ بسيط" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2017 .
- ↑ "شركة مونوليث سوفت تكشف عن لعبة زينوبليد كرونيكلز 2، الجزء الثاني، لجهاز نينتندو سويتش" . شبكة أخبار الأنمي . 13 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- 1 2 كيسي (7 أبريل 2017). "الملحن ياسونوري ميتسودا يقول إن لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 هي أضخم إنتاج عمل عليه" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2017 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "زينوبليد كرونيكلز ٢: ما وراء موسيقى ياسونوري ميتسودا" . نينتندو . ٢٧ نوفمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٧ ديسمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٨ نوفمبر ٢٠١٧ .
- ↑ ساتو (10 أغسطس 2017). "ملحن لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 يُعلن اكتمال إنتاج موسيقاها الضخمة" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2017 .
- ↑ "Anúna" . AllMusic. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2017 .
- ↑ ساتو (3 مايو 2017). "ملحن لعبة Xenoblade Chronicles 2 يُحدّث عن عمله مع جوقة براتيسلافا السيمفونية" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2017 .
- ↑ براون، توم (23 يوليو 2017). "جين بيرد ستغني أغنيتين للعبة زينوبليد كرونيكلز 2 | نينتندو واير" . نينتندو واير . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2021 .
- ↑ هايام، مايكل (12 يناير 2017). "الإعلان عن لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 لجهاز نينتندو سويتش" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- 1 2 أوكونور، جيمس (13 يناير 2017). "لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 قادمة إلى نينتندو سويتش" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (12 يناير 2017). "لعبة زينوبليد 2 قادمة إلى نينتندو سويتش" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- ↑ ويبستر، أندرو (13 يونيو 2017). "Xenoblade Chronicles 2 هي لعبة تقمص أدوار خيال علمي ضخمة لجهاز نينتندو سويتش" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2017 .
- ↑ شراير، جيسون (16 يونيو 2017). "مخرج لعبة Xenoblade Chronicles X يتحدث عن تغييرات الترجمة: 'لم أمانع كثيراً على الإطلاق'"" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2017 .
- ↑ كنيزيفيتش، كيفن (13 سبتمبر 2017). "لعبة تقمص الأدوار Xenoblade Chronicles 2 ذات العالم المفتوح لجهاز نينتندو سويتش تحصل على تاريخ إصدار ونسخة خاصة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2017 .
- 1 2 غلاغوفسكي، بيتر (27 نوفمبر 2017). "لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 تحصل على فيديو موسيقي ساحر وجميل" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2017 .
- ↑ غالاغر، ماثيو (26 فبراير 2018). "لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 ستحصل على موسيقى تصويرية" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2018. تم الاسترجاع في 2 مارس 2018 .
- ↑ ساتو (8 مايو 2018). "الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة زينوبليد كرونيكلز 2 تُطرح رقميًا عالميًا في 23 مايو" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2018 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (7 نوفمبر 2017). "الإعلان عن حزمة الأصوات اليابانية للعبة زينوبليد كرونيكلز 2: حزمة التوسعة، اليوم الأول" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2021 .
- ↑ جوبا، جو (7 يوليو 2018). "لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 تستحق إعادة النظر... مقابل ثمن" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2021 .
- ↑ ويلز، مات (12 يونيو 2018). "الإضافة القصصية الجديدة للعبة Xenoblade Chronicles 2 بعنوان Torna - The Golden Country" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2018 .
- ↑ وايت هيد، توماس (7 نوفمبر 2017). "لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 تحصل على حزمة توسعة ومفاجأة بالتعاون مع بريث أوف ذا وايلد" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2021 .
- ↑ كارتر، كريس (21 يناير 2019). "كاد ديسيدوي أن ينضم إلى لعبة سوبر سماش برذرز ألتيميت بدلاً من إنكينيروار، ويعود عدم تمثيله في ألعاب آرمز/زينوبليد إلى "سوء التوقيت""." . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2019. تم الاسترجاع في 7 مارس 2020 .
- ↑ دورنبوش، جوناثان (17 فبراير 2021). "شخصية بايرا من زينوبليد كرونيكلز 2 هي الشخصية الجديدة القابلة للتنزيل في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ «ماساهيرو ساكوراي يشرح لماذا لا يُعد ريكس مقاتلاً في لعبة سوبر سماش برذرز ألتيميت» . ١٠ مارس ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١ أغسطس ٢٠٢١ .
- ↑ رينولدز، أولي (9 يونيو 2026). "ألعاب زينوبليد كرونيكلز 1 و2 و3 ستصدر جميعها على جهاز نينتندو سويتش 2" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ سكاليون، كريس (9 يونيو 2026). "جميع ألعاب Xenoblade Chronicles الرئيسية الثلاثة ستحصل على إصدارات Switch 2" . VGC . تم الاسترجاع في 9 يونيو 2026 .
- ↑ باريش، جيريمي (14 يناير 2017). "رأي: جهاز نينتندو سويتش ليس للجميع، لكنه بالتأكيد يناسبني" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2017 .
- ↑ ألتانو، برايان (25 أغسطس 2017). "معرض جيمزكوم 2017: لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 جميلة، ومحيرة، وآسرة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2017 .
- ^ بولابوار (25 أغسطس 2017). "On a enchaîné les éléments sur Xenoblade 2" . جيمكولت (بالفرنسية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 25 آب 2017 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Xenoblade Chronicles 2 لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2017 .
- ↑ " Xenoblade Chronicles 2 " .
- ↑ بيشوف، ينس (5 مايو 2020). "زينوبليد كرونيكلز: النسخة النهائية - اختبار، لعبة تقمص الأدوار" . فور بلايرز . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2021 .
- ↑ "زينوبليد كرونيكلز 2". إيدج . العدد 314. 8 ديسمبر 2017. الصفحات 108-109 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1350-1593 .
- ↑ شيفر، إيما (30 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
- ↑ روبنسون، مارتن (29 مايو 2020). "مراجعة لعبة Xenoblade Chronicles Definitive Edition - نسخة مُحسّنة بعناية ومُوسّعة بشكلٍ مُدروس من لعبة كلاسيكية حديثة" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2021 .
- ↑ رومانو، سال (20 نوفمبر 2017). "تقييمات فاميتسو: العدد 1512" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2017 .
- ↑ جوبا، جو (30 نوفمبر 2017). "العمق والتضحية - زينوبليد كرونيكلز 2 - سويتش" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
- 1 2 فولكنر، جيسون (30 نوفمبر 2017). "مراجعة زينوبليد كرونيكلز 2 - رحلة تيتانيك" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2017 .
- ↑ براون، بيتر (30 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
- 1 2 "مراجعة لعبة Xenoblade Chronicles 2". GamesTM . العدد 196. 25 يناير 2018. صفحة 82.
- ↑ باك، آدم (11 ديسمبر 2017). "مراجعة: زينوبليد كرونيكلز 2 - هاردكور غيمر" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2021 .
- 1 2 جونسون، ليف (30 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
- ↑ وايت هيد، توماس (30 نوفمبر 2017). "مراجعة: زينوبليد كرونيكلز 2" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
- 1 2 رايردين، جون (30 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2017 .
- أكسفورد ، نادية (30 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 : لعبة تقمص أدوار بقلب وروح عملاق" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
- ↑ رايردين، جون (30 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2019 .
- 1 2 نوغوتشي، هيروشي (19 ديسمبر 2017). "「ゼノブレイド2」レビュー" . اي جي ان اليابان . مؤرشفة من الأصلي في 22 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 6 يناير 2021 .
- ↑ أليكس فولر. "RPGamer > مراجعة > Xenoblade Chronicles 2" . archive.rpgamer.com . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2021 .
- ↑ باريجات، شوبانكار (6 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة زينوبليد كرونيكلز 2 - طموح لا حدود له" . غيمينغ بولت . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
- 1 2 3 شراير، جيسون (1 ديسمبر 2017). "مراجعة كوتاكو للعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2017 .
- 1 2 بريسجروف، جيد (8 ديسمبر 2017). "مراجعة: زينوبليد كرونيكلز 2" . slantmagazine.com . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2021 .
- ↑ غولدبيرغ، هارولد (5 ديسمبر 2017). "مراجعة | زينوبليد كرونيكلز 2: لعبة رائعة كامنة... في مكان ما" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2021 .
- ↑ «الألعاب الحائزة على جوائز قسم ألعاب العام» . جوائز الألعاب اليابانية . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2019 .
- ↑ «فاميتسو تعلن عن الفائزين بجوائز فاميتسو لعام 2017! | أخبار الألعاب | متجر TOM: مجسمات وبضائع من اليابان» . otakumode.com . 29 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2021 .
- ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة تقمص أدوار" . IGN . 20 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "قائمة المرشحين لعام 2017" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 9 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "هورايزون تفوز بسبع جوائز؛ ماريو لعبة العام" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ رومانو، سال (6 ديسمبر 2017). "الوسائط تخلق المبيعات: 27/11/2017 - 3/12/2017" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2017 .
- ↑ رومانو، سال (11 يناير 2018). "وسائل الإعلام تُحقق المبيعات: 1/1/2018 - 7/1/2018" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
- ↑ هيبلثويت، لوك (4 ديسمبر 2017). "لعبة Call of Duty: WWII Bunkers تتصدر القائمة للأسبوع الخامس على التوالي" . UKIE . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2017 .
- ↑ تشان، ستيفاني (18 يناير 2018). "بيانات NPD لشهر ديسمبر 2017: نينتندو سويتش تتصدر مبيعات شهرية بقيمة 3.29 مليار دولار" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2018 .
- ↑ هاندراهان، ماثيو (31 يناير 2018). "ارتفاع إيرادات نينتندو مع اقتراب مبيعات جهاز سويتش من 15 مليون جهاز" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2018 .
- ↑ "معلومات علاقات المستثمرين : بيانات المبيعات" . GamesIndustry.biz . 31 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2018 .
- ↑ براماث (26 أبريل 2018). "مبيعات لعبة زينوبليد 2 تصل إلى 1.31 مليون نسخة، لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا لشركة مونوليث سوفت على الإطلاق" . غيمينغ بولت . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2019 .
- ↑ أكسفورد، ناديا (28 سبتمبر 2018). "مبيعات لعبة Xenoblade Chronicles 2 خارج اليابان تجاوزت توقعات شركة Monolith Soft بكثير" . موقع USgamer . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2019 .
- ↑ إدارة موقع ماي نينتندو نيوز (7 يونيو 2019). "شركة مونوليث سوفت تعلن عن بيع 1.73 مليون نسخة من لعبة زينوبليد كرونيكلز 2" . ماي نينتندو نيوز . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2019 .
- ^ إيزوتسو ، كازويوكي (8 يونيو 2019). "「ゼノサガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬"る!" . 4gamer.net (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2019 .
- ↑ 2023CESAゲーム白書 (الأوراق البيضاء لألعاب CESA 2023) . رابطة موردي ترفيه الكمبيوتر . 2023. ردمك 978-4-902346-47-3.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (مؤرشف)
- زينوبليد
- ألعاب الفيديو لعام 2017
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- ألعاب الفيديو اليابانية لتقمص الأدوار
- ألعاب مونوليث سوفت
- ألعاب نينتندو
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب نينتندو سويتش 2
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو تتناول اضطراب الهوية الانفصامية
- ألعاب فيديو تدور حول الأكوان المتوازية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب الفيديو مصنفة من قبل ACE+
- ألعاب فيديو سجلها ياسونوري ميتسودا
