يوشيو ساكاموتو
يوشيو ساكاموتو ( باليابانية :坂本 賀勇، بالروماجي : Sakamoto Yoshio ؛ وُلد في 23 يوليو 1959) هو مصمم ومخرج ومنتج ألعاب فيديو ياباني . يشغل منصبًا رفيعًا في قسم تطوير البرامج في شركة نينتندو .
عمل في شركة نينتندو منذ عام 1982. أخرج العديد من ألعاب سلسلة مترويد ، وعمل على سلاسل أخرى مثل ريذم هيفن ، وتوموداتشي لايف ، وواريو وير . يُعدّ أحد أبرز أعضاء قسم البحث والتطوير الأول السابق في نينتندو ، إلى جانب غونبي يوكوي وتورو أوساوا.
حياة مهنية
يُعد ساكاموتو عضوًا أساسيًا في تطوير سلسلة مترويد . نشأ ساكاموتو وهو يلعب بألعاب نينتندو، التي كان يراها مبتكرة. [ 1 ] وظّفته الشركة عام 1982، بعد تخرجه من كلية الفنون. كانت أولى مشاريعه في نينتندو تصميم فن البكسل للعبة دونكي كونغ المحمولة على جهاز جيم آند واتش ، ولعبة دونكي كونغ جونيور في صالات الألعاب. [ 2 ] ثم انتقل إلى نظام نينتندو الترفيهي ، حيث صمّم ألعابًا مثل ريكينغ كرو ، وبالون فايت ، وغامشو . كما كان ساكاموتو كاتب السيناريو الرئيسي ومبتكر سلسلة فاميكوم ديتكتيف كلوب بجزأيها الأولين، والتي تُعتبر من أكثر الروايات المرئية تأثيرًا في اليابان خلال ثمانينيات القرن الماضي. [ 2 ]
ابتكر ساكاموتو شخصيات سلسلة مترويد (تحت اسم مستعار "شيكاموتو")، وكان مصمم ألعاب في لعبة كيد إيكاروس . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] كما أخرج ألعاب سوبر مترويد ، ومترويد فيوجن ، ومترويد: زيرو ميشن ، ومترويد: أذر إم ، وكان منتجًا للعبتي مترويد: ساموس ريترنز ومترويد دريد . [ 6 ] [ 7 ] ويمكن العثور على أعمال ساكاموتو التصميمية أيضًا في ألعاب نينتندو، بما في ذلك بالون كيد (1990)، وجيم آند واتش جاليري (1997)، وواريو لاند 4 (2001)، وسلسلة واريو وير .
فلسفة
صرح ساكاموتو بأنه يرغب في تلبية توقعات الجمهور من نينتندو بتقديم منتجات فريدة مماثلة لتلك التي رافقته في شبابه، واصفًا لعبة WarioWare, Inc. كمثال على ذلك. وفيما يتعلق بعلاقته المهنية مع منتج نينتندو شيغيرو مياموتو ، يعتقد أن مهمته ليست التنافس معه، بل "ابتكار شيء مختلف تمامًا عما يُرجح أن يقدمه السيد مياموتو". [ 1 ]
أعمال
| سنة | اسم اللعبة | دور |
|---|---|---|
| 1982 | دونكي كونغ (جيم آند واتش) | فنان جرافيك |
| دونكي كونغ جونيور | ||
| 1983 | سنوبي | |
| ماريو يقذف القنابل | ||
| 1984 | سيرك دونكي كونغ [ 8 ] | |
| ضد طاقم الهدم | مصمم ألعاب، فنان جرافيك | |
| معركة البالونات ضد | ||
| 1986 | المحقق | مخرج، فنان جرافيكي |
| مترويد | فنان جرافيك | |
| كيد إيكاروس | مصمم ألعاب | |
| 1987 | ناكاياما ميهو في مدرسة توكيميكي الثانوية | مخرج، مصمم ألعاب، سيناريو |
| 1988 | نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الوريث المفقود | مصمم ألعاب، سيناريو |
| 1989 | نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الفتاة التي تقف في الخلف | |
| 1990 | طفل البالون | مخرج |
| 1992 | X | |
| الضفدع الذي تقرع له الأجراس | سيناريو | |
| 1994 | سوبر مترويد | مخرج |
| 1995 | ملاكم عن بعد | |
| 1997 | معرض ألعاب وساعات | مستشار |
| نادي BS Tantei: يوكي ني كيتا كاكو | المنتج [ 9 ] | |
| 1998 | كاميرا جيم بوي | موظفون إضافيون |
| 2000 | التجارة والمعركة: بطل البطاقات | مخرج، مصمم ألعاب، سيناريو |
| 2001 | واريو لاند 4 | مشرف |
| 2002 | مترويد فيوجن | المخرج الرئيسي، السيناريو، القصة |
| 2003 | عالم واريو | مستشار |
| WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! | مشرف | |
| 2004 | مترويد: زيرو ميشن | مخرج |
| WarioWare: Twisted! | منتج | |
| واريو وير: تاتشد! | منتج، مصمم ألعاب | |
| 2006 | إيقاع تينغوكو | |
| واريو وير: حركات سلسة | ||
| 2007 | بيكروس دي إس | مشرف |
| معركة بطاقات كوسوكو: بطل البطاقات | منتج | |
| 2008 | إيقاع سماوي | منتج عام |
| 2009 | لعبة WarioWare DIY | منتج |
| مجموعة توموداتشي | ||
| 2010 | مترويد: أخرى م | مخرج، منتج، قصة |
| 2011 | حمى إيقاع السماء | منتج عام |
| 2012 | كيكي تريك | مشرف |
| 2013 | لعبة واريو | منتج، مصمم ألعاب |
| حياة توموداتشي | منتج | |
| 2015 | مزيج إيقاع الجنة | منتج عام |
| 2016 | ميتومو | منتج |
| مترويد برايم: قوة الاتحاد | مستشار خاص | |
| 2017 | مترويد: عودة ساموس | منتج |
| 2021 | نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الوريث المفقود | منتج، سيناريو، مشرف |
| نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الفتاة التي تقف في الخلف | ||
| رعب مترويد | منتج | |
| 2024 | إيميو - الرجل المبتسم: نادي المحققين على جهاز فاميكوم | منتج، مصمم ألعاب، سيناريو |
| 2026 | توموداتشي لايف: عيش الحلم | منتج |
مراجع
- ١ ٢ "حصري: مصمم لعبة مترويد، يوشيو ساكاموتو، يتحدث!" . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing Limited . ١ سبتمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٢١ يونيو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٢١ يونيو ٢٠١١ .
- 1 2 كولر، كريس (7 أبريل 2010). "أسئلة وأجوبة: الأيام الأولى لمبتكر لعبة مترويد في نينتندو على أجهزة 8 بت" . وايرد: جيم لايف . كوندي ناست ديجيتال . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2011 .
- ↑ "مجموعة مواد صحفية إلكترونية لمؤتمر مطوري الألعاب 2010 - سيرة يوشيو ساكاموتو" . شركة نينتندو الأمريكية . مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2010 .
- ↑ "Metroid (1986) NES credits" . MobyGames . تم الاسترجاع في 6 مايو 2012 .
- ↑やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). نينتندو دريم (باللغة اليابانية) (118). شركة ماينيتشي للاتصالات: 96-103 ، 6 أغسطس 2004.
- ↑ "إيواتا يسأل – مترويد: أذر إم – نينتندو" . نينتندو أوروبا المحدودة . 26 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "يوسوكي هاياشي من فريق نينجا يتحدث عن نينجا جايدن 3" . جي 4 ميديا، إنك . 21 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2012 .
- ↑ "نينتندو كلاسيك ميني: مقابلة خاصة مع NES - المجلد 2: معركة البالونات" .
- ↑ برينك، دانيال (23 مايو 2021). "نادي المحققين بي إس: الماضي الذي اختفى في الثلج" . هاردكور غيمنغ 101. تم الاسترجاع في 2 مارس 2025 .
روابط خارجية
- يوشيو ساكاموتو على موقع MobyGames
- مواليد عام 1959
- مصممو ألعاب الفيديو اليابانيون
- مخرجو ألعاب الفيديو اليابانيون
- الناس الأحياء
- مترويد
- موظفو نينتندو
- كتاب ألعاب الفيديو اليابانيون
