يوشيو ساكاموتو

يوشيو ساكاموتو ( باليابانية :坂本 賀勇، بالروماجي : Sakamoto Yoshio ؛ وُلد في 23 يوليو 1959) هو مصمم ومخرج ومنتج ألعاب فيديو ياباني . يشغل منصبًا رفيعًا في قسم تطوير البرامج في شركة نينتندو .

عمل في شركة نينتندو منذ عام 1982. أخرج العديد من ألعاب سلسلة مترويد ، وعمل على سلاسل أخرى مثل ريذم هيفن ، وتوموداتشي لايف ، وواريو وير . يُعدّ أحد أبرز أعضاء قسم البحث والتطوير الأول السابق في نينتندو ، إلى جانب غونبي يوكوي وتورو أوساوا.

حياة مهنية

يُعد ساكاموتو عضوًا أساسيًا في تطوير سلسلة مترويد . نشأ ساكاموتو وهو يلعب بألعاب نينتندو، التي كان يراها مبتكرة. [ 1 ] وظّفته الشركة عام 1982، بعد تخرجه من كلية الفنون. كانت أولى مشاريعه في نينتندو تصميم فن البكسل للعبة دونكي كونغ المحمولة على جهاز جيم آند واتش ، ولعبة دونكي كونغ جونيور في صالات الألعاب. [ 2 ] ثم انتقل إلى نظام نينتندو الترفيهي ، حيث صمّم ألعابًا مثل ريكينغ كرو ، وبالون فايت ، وغامشو . كما كان ساكاموتو كاتب السيناريو الرئيسي ومبتكر سلسلة فاميكوم ديتكتيف كلوب بجزأيها الأولين، والتي تُعتبر من أكثر الروايات المرئية تأثيرًا في اليابان خلال ثمانينيات القرن الماضي. [ 2 ]

ابتكر ساكاموتو شخصيات سلسلة مترويد (تحت اسم مستعار "شيكاموتو")، وكان مصمم ألعاب في لعبة كيد إيكاروس . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] كما أخرج ألعاب سوبر مترويد ، ومترويد فيوجن ، ومترويد: زيرو ميشن ، ومترويد: أذر إم ، وكان منتجًا للعبتي مترويد: ساموس ريترنز ومترويد دريد . [ 6 ] [ 7 ] ويمكن العثور على أعمال ساكاموتو التصميمية أيضًا في ألعاب نينتندو، بما في ذلك بالون كيد (1990)، وجيم آند واتش جاليري (1997)، وواريو لاند 4 (2001)، وسلسلة واريو وير .

فلسفة

صرح ساكاموتو بأنه يرغب في تلبية توقعات الجمهور من نينتندو بتقديم منتجات فريدة مماثلة لتلك التي رافقته في شبابه، واصفًا لعبة WarioWare, Inc. كمثال على ذلك. وفيما يتعلق بعلاقته المهنية مع منتج نينتندو شيغيرو مياموتو ، يعتقد أن مهمته ليست التنافس معه، بل "ابتكار شيء مختلف تمامًا عما يُرجح أن يقدمه السيد مياموتو". [ 1 ]

أعمال

سنةاسم اللعبةدور
1982دونكي كونغ (جيم آند واتش)فنان جرافيك
دونكي كونغ جونيور
1983سنوبي
ماريو يقذف القنابل
1984سيرك دونكي كونغ [ 8 ]
ضد طاقم الهدممصمم ألعاب، فنان جرافيك
معركة البالونات ضد
1986المحققمخرج، فنان جرافيكي
مترويدفنان جرافيك
كيد إيكاروسمصمم ألعاب
1987ناكاياما ميهو في مدرسة توكيميكي الثانويةمخرج، مصمم ألعاب، سيناريو
1988نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الوريث المفقودمصمم ألعاب، سيناريو
1989نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الفتاة التي تقف في الخلف
1990طفل البالونمخرج
1992X
الضفدع الذي تقرع له الأجراسسيناريو
1994سوبر مترويدمخرج
1995ملاكم عن بعد
1997معرض ألعاب وساعاتمستشار
نادي BS Tantei: يوكي ني كيتا كاكوالمنتج [ 9 ]
1998كاميرا جيم بويموظفون إضافيون
2000التجارة والمعركة: بطل البطاقاتمخرج، مصمم ألعاب، سيناريو
2001واريو لاند 4مشرف
2002مترويد فيوجنالمخرج الرئيسي، السيناريو، القصة
2003عالم واريومستشار
WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!مشرف
2004مترويد: زيرو ميشنمخرج
WarioWare: Twisted!منتج
واريو وير: تاتشد!منتج، مصمم ألعاب
2006إيقاع تينغوكو
واريو وير: حركات سلسة
2007بيكروس دي إسمشرف
معركة بطاقات كوسوكو: بطل البطاقاتمنتج
2008إيقاع سماويمنتج عام
2009لعبة WarioWare DIYمنتج
مجموعة توموداتشي
2010مترويد: أخرى ممخرج، منتج، قصة
2011حمى إيقاع السماءمنتج عام
2012كيكي تريكمشرف
2013لعبة واريومنتج، مصمم ألعاب
حياة توموداتشيمنتج
2015مزيج إيقاع الجنةمنتج عام
2016ميتومومنتج
مترويد برايم: قوة الاتحادمستشار خاص
2017مترويد: عودة ساموسمنتج
2021نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الوريث المفقودمنتج، سيناريو، مشرف
نادي المحققين على جهاز فاميكوم: الفتاة التي تقف في الخلف
رعب مترويدمنتج
2024إيميو - الرجل المبتسم: نادي المحققين على جهاز فاميكوممنتج، مصمم ألعاب، سيناريو
2026توموداتشي لايف: عيش الحلممنتج

مراجع

  1. ١ ٢ "حصري: مصمم لعبة مترويد، يوشيو ساكاموتو، يتحدث!" . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing Limited . ١ سبتمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٢١ يونيو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٢١ يونيو ٢٠١١ .
  2. 1 2 كولر، كريس (7 أبريل 2010). "أسئلة وأجوبة: الأيام الأولى لمبتكر لعبة مترويد في نينتندو على أجهزة 8 بت" . وايرد: جيم لايف . كوندي ناست ديجيتال . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2011 .
  3. "مجموعة مواد صحفية إلكترونية لمؤتمر مطوري الألعاب 2010 - سيرة يوشيو ساكاموتو" . شركة نينتندو الأمريكية . مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2010 .
  4. "Metroid (1986) NES credits" . MobyGames . تم الاسترجاع في 6 مايو 2012 .
  5. やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). نينتندو دريم (باللغة اليابانية) (118). شركة ماينيتشي للاتصالات: 96-103 ، 6 أغسطس 2004.
  6. "إيواتا يسأل – مترويد: أذر إم – نينتندو" . نينتندو أوروبا المحدودة . 26 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  7. "يوسوكي هاياشي من فريق نينجا يتحدث عن نينجا جايدن 3" . جي 4 ميديا، إنك . 21 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2012 .
  8. "نينتندو كلاسيك ميني: مقابلة خاصة مع NES - المجلد 2: معركة البالونات" .
  9. برينك، دانيال (23 مايو 2021). "نادي المحققين بي إس: الماضي الذي اختفى في الثلج" . هاردكور غيمنغ 101. تم الاسترجاع في 2 مارس 2025 .