قائمة ألعاب LCD التي تحتوي على ماريو

قامت شركة Nintendo بإصدار العديد من ألعاب الفيديو LCD الخاصة بـ Mario و Donkey Kong لسلسلة Game & Watch .

العب وشاهد الألعاب

دونكي كونج

لعبة دونكي كونج ومشاهدتها من نينتندو

تم تطوير لعبة Donkey Kong بواسطة Nintendo R&D1 كجزء من سلسلة Game & Watch Multi Screen ، والتي تتميز بشاشتين LCD. تم إصدارها في عام 1982، [1] وهي نسخة من لعبة الآركيد، حيث يلعب ماريو دور نجار يحاول إنقاذ صديقته من قرد شرير أو غاضب على الأقل.

مثل لعبة Donkey Kong ، يجب على ماريو تسلق مبنى مع تجنب البراميل، لكن الفوز في اللعبة يختلف عن إصدار الآركيد. يجب على اللاعب تشغيل رافعة على الشاشة العلوية، لتنشيط خطاف، والذي يجب على ماريو القفز والإمساك به. إذا نجح اللاعب، سيتم إزالة وتد وسيعود ماريو إلى نقطة البداية، ولكن إذا لم ينجح اللاعب، فسوف يسقط ماريو على الأرض ويفقد حياة. ستؤدي إزالة جميع الأوتاد المتاحة بهذه الطريقة إلى انهيار منصة Donkey Kong، وسيسقط على الأرض.

تم إصدار نسخة جديدة من اللعبة لاحقًا في Game & Watch Gallery 2 (1997) و 4 (2002).

دونكي كونج جونيور

لعبة نينتندو دونكي كونج جونيور ومشاهدتها

في هذه اللعبة التي صدرت عام 1982، يتحكم اللاعب في دونكي كونج جونيور أثناء عمله لإنقاذ والده دونكي كونج ، بينما يراقب العقبات مثل التماسيح والطيور والومضات الكهربائية. تم إصدار اللعبة كجزء من سلسلة Mini-Classics في عام 1998 (مجموعة من أربع ألعاب Game & Watch تم نقلها إلى أجهزة محمولة صغيرة مرتبطة بسلسلة مفاتيح )، وتم تضمينها لاحقًا في Game & Watch Gallery 3 (2000) و 4 (2002)، وكلعبة DSiWare في عام 2010. [2]

في هذه اللعبة، يقوم ماريو بالانتقام من دونكي كونج لسرقة صديقته، بولين ، وذلك بحبسه في قفص.

دونكي كونج 2

دونكي كونج 2

تم تطوير لعبة Donkey Kong II ، التي تشبه Donkey Kong Jr. ، بواسطة Nintendo R&D1 وتم إصدارها كجزء من سلسلة Game & Watch Vertical Multi Screen ، والتي تتميز بشاشتين LCD. تم إصدارها في عام 1983. [1] يجب أن يلمس Donkey Kong Jr. مفتاحًا، مما يجعله يتحرك إلى أعلى الشاشة. يجب عليه بعد ذلك الصعود إلى أعلى الشاشة مع تجنب أشياء مثل الأسلاك الكهربائية والتماسيح والطيور. عندما يصل إلى الشاشة العلوية، يجب عليه لمس المفتاح مرة أخرى، مما يجعله يتحرك بجوار ثقب المفتاح أسفل إحدى السلاسل. يجب عليه بعد ذلك تسلق الحبل أسفل ثقب المفتاح، مع تجنب الطيور. عندما يصل إلى أعلى الحبل، سيتم فتح إحدى السلاسل. يجب عليه القيام بذلك 4 مرات حتى ينقذ Donkey Kong. بعد ذلك، ستبدأ اللعبة من جديد، بوتيرة أسرع إلى حد ما. تم تضمين اللعبة لاحقًا في Game & Watch Gallery 3 (2000).

سيرك دونكي كونج

Donkey Kong Circus هي لعبة من سلسلة Game & Watch Panorama صدرت عام 1984 كتعديل للعبة Mickey Mouse سابقة. [1] في هذه اللعبة، يتحكم اللاعب في Donkey Kong ، الذي يوضع على برميل أثناء التلاعب بالأناناس وتجنب النيران. هذه اللعبة تشبه إلى حد كبير لعبة Mario the Juggler ، آخر لعبة من Game & Watch ، حيث تتضمن كل منهما شخصية تتلاعب بالكائنات مع تجنب الأشياء.

دونكي كونج هوكي

تم تطوير لعبة Donkey Kong Hockey بواسطة Nintendo R&D1 وتم إصدارها في عام 1984 كجزء من سلسلة Game & Watch Micro Vs. تتميز اللعبة بشاشة LCD واحدة ولوحتي تحكم متصلتين. تتميز لعبة الهوكي بوجود Donkey Kong كأحد اللاعبين وMario كلاعب آخر.

ماريو بروس.

ماريو بروس هيلعبة من سلسلة Game & Watch Multi Screen من إنتاج شركة Nintendo وتم إصدارها في 14 مارس 1983. [3] وعلى الرغم من عنوانها، فهي لا ترتبط في طريقة اللعب بلعبة Mario Bros. arcade. إنها أول ظهور لـ Luigi ، حيث تسبق نسخة Game & Watch لعبة arcade بحوالي أسبوعين.

في هذه اللعبة، يظهر لويجي على الشاشة اليسرى وماريو على الشاشة اليمنى. تصميم اللعبة الصدفي غير عادي في السلسلة؛ فهو يفتح أفقيًا مثل الكتاب ( بترتيب القراءة الياباني من اليمين إلى اليسار ) وليس عموديًا (مثل نينتندو دي إس ). [4] يعمل الأخوان في مصنع تعبئة ، وينقلان العبوات بين المستويات المختلفة لآلة التعبئة.

عناصر التحكم الوحيدة في اللعبة هي أزرار لأعلى ولأسفل لكل أخ. يقوم ماريو أولاً بإخراج منصة نقالة من الماكينة على أدنى مستوى ويضعها على الحزام الناقل . ثم يأخذها لويجي من الجانب الآخر ويضعها على الحزام الموجود أعلى منها. هناك 3 نقاط على كل جانب يجب على الأخوين القيام بذلك. أخيرًا، بمجرد ملء العبوة، يرميها لويجي على شاحنة التوصيل. بمجرد امتلاء الشاحنة، يحصل الأخوين على استراحة قصيرة. إذا أسقط الأخوين منصة نقالة، يصرخ عليهما رؤساؤهما. إذا أسقطت ثلاث منصات نقالة، تنتهي اللعبة.

كما تم إصدار نسخة محلية الصنع وتكملة لها بعنوان Mario Bros. II في عام 1987 بواسطة Thundersoft لجهاز Commodore 64. وقد حلت محل مصنع الزجاجات بمصنع الكعك. [5] [6]

في الإصدارات الجديدة من هذه اللعبة لمعرض Game & Watch Gallery 3 و 4 ، [2] يلتقط ماريو ولويجي ما يصبح كعكة، والتي يتم تعبئتها وتغليفها للتوصيل (مع قيام واريو بدور رجل التوصيل). تضيف الإصدارات الجديدة لمسة جديدة إلى اللعبة من خلال جعل باوزر ، الذي ينتظر في منتصف الجزء العلوي من الشاشة، يتسبب في عكس اتجاه الحزام الناقل في بعض الأحيان، مما يجبر ماريو ولويجي على تصحيحه باستخدام المفاتيح الموضوعة على جانبيهما.

كما هو الحال مع جميع عناوين Game & Watch تقريبًا، تتميز لعبة Mario Bros. باللعبة القياسية A واللعبة الأكثر صعوبة B.

ماريو الساحر

ماريو ذا جوجلر هيلعبة جديدة من سلسلة Game & Watch ذات الشاشة العريضة يظهر فيها ماريو كلاعب خفة في أول لعبة من Game & Watch، Ball . أصدرتها شركة Nintendo في أكتوبر 1991، [1] وكانت آخر لعبة يتم إصدارها في سلسلة Game & Watch .

قنابل ماريو بعيدًا

قنابل ماريو بعيدًا

Mario's Bombs Away هي لعبة من سلسلة Game & Watch Panorama صدرت في عام 1983. [1]

تتكون اللعبة من ماريو يرتدي زيًا عسكريًا ويطلق القنابل من اليسار إلى اليمين، مع إبعادها عن بقع الزيت المشتعلة ومشاعل العدو. تتميز اللعبة بشاشة LCD ملونة بدون إضاءة خلفية داخلية، والتي تواجه الأسفل لتعريض الجزء الخلفي الشفاف لمصدر ضوء خارجي، مثل ضوء النهار. يشاهد اللاعب الحدث في مرآة تعكس الشاشة.

تم تضمين اللعبة لاحقًا في Game & Watch Gallery 4 (2002).

مصنع ماريو للاسمنت

طاولة مصنع ماريو للأسمنت

كانت لعبة Mario's Cement Factory لعبة طورتها Nintendo R&D1 وأصدرت لأول مرة في عام 1983 لسلسلة Game & Watch Tabletop . [1] تم إصدار اللعبة بعد فترة وجيزة كجزء من سلسلة Game & Watch New Wide Screen ، وأيضًا كجزء من سلسلة Mini-Classics في عام 1998 (مجموعة من أربعألعاب Game & Watch تم نقلها إلى أجهزة محمولة صغيرة ذات سلسلة مفاتيح ). كما أعيد صنعها كجزء من Game Boy Gallery و Game & Watch Gallery 4 ، ولديها إصدار DSiWare . [7]

في هذه اللعبة، يتولى اللاعب دور ماريو ، الذي يعمل في مصنع للأسمنت . يجب على اللاعب إفراغ الأسمنت من القادوس إلى شاحنات الأسمنت الموجودة بالأسفل. يقوم حزام ناقل في الأعلى بنقل الأسمنت إلى القادوس الذي يمكنه حمل ثلاثة حمولات فقط في المرة الواحدة. يصدر إنذار عند ملء أحد القواديس إلى أقصى سعته. لتحريك ماريو حول الشاشة، يجب على اللاعب استخدام المصاعد الموجودة في المنتصف. إذا تحرك اللاعب إلى المنتصف عندما لا يكون المصعد موجودًا، يسقط ماريو إلى الأسفل ويفقد حياة. قد يحدث فقدان حياة أيضًا إذا بقي اللاعب على المصعد لفترة طويلة، وفي هذه الحالة إما أن يسقط ماريو أو يُسحق.

توجد مناطق آمنة في أعلى وأسفل المصاعد تسمح لماريو بالتعليق دون التعرض لخطر الأذى.

تتضمن اللعبة وضعين للعبة، اللعبة أ واللعبة ب. من خلال اختيار اللعبة ب، يبدأ اللاعب بمستوى صعوبة أعلى من وضع اللعبة أ. وكانت أيضًا لعبة ماريو السابعة.

سوبر ماريو بروس

تم إصدار Super Mario Bros. في نسختين مختلفتين: YM-801 (سلسلة Crystal Screen، صدرت في يونيو 1986) وYM-105 (سلسلة New Wide Screen، صدرت في مارس 1988). [1] في وقت لاحق، أعيد تغليف نفس اللعبة في علبة شخصية Disk-Kun ذات الإصدار الخاص باللون الأصفر (YM-901-S)، وهي شخصية تستخدم للإعلان عن نظام Famicom Disk System. اقتصر هذا الإصدار على 10000 وحدة، ولم يتم بيعه في المتاجر مطلقًا، وتم إهداؤه للفائزين في بطولة Famicoms F-1 Grand Prix.

اللعبة تشبه نسخة مصغرة من اللعبة الأصلية لجهاز NES وتتضمن ثمانية مستويات، والتي يجب على ماريو اجتيازها لإنقاذ الأميرة. كما تتضمن اللعبة 1 Up Mushrooms وStars والأعداء Bullet Bill وLakitu.

تتميز كل العوالم الثمانية بماريو وهو يتنقل عبر منصة متحركة. يجب على ماريو تجنب الوقوع في فخ الجدران أثناء تمرير الشاشة والتنقل عبر القفزات الناجحة التي قد تؤدي إلى السقوط في الماء أدناه. تتقدم المستويات حتى يحرك ماريو جميع نقاط "المسافة" المخصصة. تتم إزالة نقاط المسافة لكل حركة ناجحة للأمام وإضافتها لكل حركة ناجحة للخلف. عند التغلب على المستوى الثامن، يتلقى ماريو قبلة من الأميرة، ويتم طرد باوزر من القلعة، ثم تستمر اللعبة في تكرار المسافات الأطول.

في المستويات، يمكن العثور على فطر 1-Up والنجوم — وهما عنصران أساسيان في سلسلة ماريو — من خلال ضرب الأرض فوق ماريو. وعند جمع الفطر، سيضيف حياة (ما لم يكن لدى ماريو الحد الأقصى من الأرواح المحجوزة، وفي هذه الحالة ستتم إضافة النقاط فقط)؛ وعند جمع النجمة، سيصبح ماريو لا يقهر لمدة 10 ثوانٍ.

ساعات المباراة

من أوائل منتصف الثمانينيات وحتى أواخر منتصف التسعينيات، أنتجت شركة Nelsonic Industries خطًا من الساعات اليدوية متعددة الأغراض تسمى Game Watches. استخدمت هذه الأجهزة الإلكترونية شاشة LCD إما لمعرفة الوقت أو للسماح للاعبين بلعب لعبة. في عام 1989، حصلت شركة Nelsonic على ترخيص من Nintendo لإنتاج سلسلة من Game Watches استنادًا إلى امتيازات Nintendo الشهيرة مثل Mario / Donkey Kong و The Legend of Zelda و Star Fox . ستتمتع هذه الألعاب بشعبية موروثة محدودة بناءً على شعبية السلسلة الأصلية، وسيتم إعادة إصدارها بشكل دوري بمجموعة متنوعة من الألوان. تم بيع هذه الألعاب في الأصل بأسعار معتدلة، لكنها أصبحت الآن عناصر لهواة الجمع في السوق الثانوية وتحقق أسعارًا كبيرة في أماكن مثل eBay.

كانت أقدم الساعات المرخصة من نينتندو هي سوبر ماريو بروس ، والتي صدرت في يونيو 1989. [8] [9] تم إصدار Super Mario Bros. 2 Game Watch بعد فترة وجيزة. [10] بعد ذلك، أصدرت نيلسونيك إصدارات Game Watch من Super Mario Bros. 3 (1990)، [11] [12] Super Mario Bros. 4 (1991، استنادًا إلى Super Mario World[11] [12] و Super Mario Race (1992). [13] بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار Donkey Kong (1994) كساعة يد، تتميز بماريو. [14]

كان النقاد سعداء بشكل عام بساعات اللعبة وأشادوا بأناقتها كقطعة من الملابس. ومع ذلك، تعرضت طريقة اللعب لانتقادات شديدة بسبب تبسيطها المفرط، واعتبرت الساعات غير ناجحة إلى حد كبير في استحضار أسماء ألعاب NES الأصلية. وُصفت لعبة Super Mario Brothers 3 بأنها "لا تشبه لعبة NES على الإطلاق" وأدى تصميمها على شاشة واحدة إلى ديناميكيات لعب وُصفت بأنها "مملة". [15]

قائمة الألعاب في سلسلة ماريو لخط
Nelsonic Game Watch
عنوان تاريخ الإصدار مرتكز على
سوبر ماريو بروس يونيو 1989 سوبر ماريو بروس
سوبر ماريو برذرز 2 1989 سوبر ماريو برذرز 2
سوبر ماريو برذرز 3 1990
1992 (المملكة المتحدة) [15]
سوبر ماريو برذرز 3
سوبر ماريو برذرز 4 1991 عالم سوبر ماريو
سباق سوبر ماريو 1992 سوبر ماريو كارت
دونكي كونج 1994 دونكي كونج

لعبة Barcode Battler II

في عام 1992، حصلت شركة Epoch Co. على ترخيص لطباعة سلسلة من البطاقات ذات الطابع الخاص بشركة Nintendo لمنصة Barcode Battler II الخاصة بها . تمت طباعة مجموعات البطاقات بموضوعات كل من Mario وZelda. [16] [17] تعمل Barcode Battler II بشكل مشابه لقارئ LCD الإلكتروني ، حيث تتطلب من اللاعبين تمرير الرموز الشريطية المطبوعة على البطاقات عبر مدخل مرئي لإدخال الشخصيات والأعداء والعناصر والتعاويذ في وحدة التحكم. تتميز مجموعة Super Mario World: Super Mario Bros. 4 بـ 30 بطاقة خاصة بالبرمجيات فقط وهي مبنية على Super Mario World الأصلية لـ SNES . [18] [19] [20]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ abcdefg "Obscure Pixels - Nintendo Game&Watch". مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع 11 يوليو 2009 .
  2. ^ ab "مجموعة معرض الألعاب والساعات الكاملة (GB/GBC/GBA/NDS) << مدونة Balduin". 10 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2007. تم الاسترجاع في 11 يوليو 2009 .
  3. ^ أرشيف آرون لـ G&W (قسم: منشورات Nintendo 1980s G&W من اليابان) مؤرشف بتاريخ 29 أكتوبر 2009 على موقع واي باك مشين ؛ انظر الرابط إلى "Donkey Kong II/Mario Bros. Flyer". 2006-01-05. تم الاسترجاع في 2009-07-11.
  4. ^ Redsell, Adam (9 November 2012). "The Secret Life of Super Mario". AusGamers . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2021 . أنا أشير بالطبع إلى Mario Bros. II لجهاز Commodore 64 (!)، وهو المتابعة المرتقبة بشدة لإصدار Game & Watch من Mario Bros. الآن، عندما أقول "مخبز" أعني حقًا "مصنع الكعك"؛ وعندما أقول "مصنع الكعك"، أعني حقًا نفس مصنع الزجاجات الذي عملوا فيه قبل أربع سنوات. أعيد استخدامه. للكعك.
  5. ^ "MARIO BROS II". Retro Gamer . 25 أغسطس 2008. 25 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: location (link)
  6. ^ "GAME&WATCH". Nintendo .co.jp. 10 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع 11 يوليو 2009 .
  7. ^ "Mario Bros. (wristwatch) (GW)". GameSpy.com. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 12 مارس 2010 .
  8. ^ "Mario Bros. (wristwatch)". IGN.com. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 12 مارس 2010 .
  9. ^ "Handheld Museum- Nelsonic Super Mario Bros. 2". متحف الأجهزة المحمولة. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 18 مارس 2009 .
  10. ^ "Super Mario Bros. 3 Game & Watch (wristwatch)". IGN.com . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2007 . تم الاسترجاع في 12 مارس 2010 .
  11. ^ "Super Mario World (wristwatch)". IGN.com. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2007. تم الاسترجاع في 12 مارس 2010 .
  12. ^ "Handheld Museum- Nelsonic Super Mario Race". متحف الأجهزة المحمولة. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 18 مارس 2009 .
  13. ^ "Handheld Museum- Nelsonic Donkey Kong". متحف الأجهزة المحمولة. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2009 .
  14. ^ ab Bielby, Matt, ed. رقم 1 ساعات ألعاب نينتندو . سوبر بلاي . العدد 2. ص 21. ديسمبر 1992.
  15. ^ Conveni Wars - Barcode Battler II Archived 26 يوليو 2011 at the Wayback Machine . Epoch, Co. 1993.
  16. ^ ثاير، آندي. Barcode Battler: Gone but not Forgotten Archived 19 أكتوبر 2012 at the Wayback Machine . 1up.com . 29 يوليو 2011.
  17. ^ "نسخة مؤرشفة". مؤرشفة من الأصل في 1 أكتوبر 2011. تم استرجاعها في 7 أغسطس 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  18. ^ "نسخة مؤرشفة". مؤرشفة من الأصل في 17 فبراير 2014. تم استرجاعها في 7 أغسطس 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  19. ^ "نسخة مؤرشفة". مؤرشفة من الأصل في 17 فبراير 2014. تم استرجاعها في 7 أغسطس 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_LCD_games_featuring_Mario&oldid=1234555127#Donkey_Kong_Circus"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate