الإجراء 52

أكشن 52 هي مجموعة ألعاب فيديو متعددة الخراطيش غير مرخصة ، طورتها شركة أكتيف إنتربرايزز لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم عام 1992، وشركة فارسايت تكنولوجيز لجهاز سيجا جينيسيس عام 1993. تتألف المجموعة من 52 لعبة من مختلف الأنواع ، معظمها ألعاب إطلاق نار ومنصات ذات تمرير جانبي . [ 2 ] تتضمن الألعاب لعبة ذا تشيتاهمن ، التي كانت جزءًا من محاولة أكتيف الفاشلة لإنشاء سلسلة ألعاب مشابهة لسلسلة سلاحف النينجا . كان سعرها في البداية مرتفعًا نسبيًا، حيث بلغ199 دولارًا أمريكيًا ( ما يعادل 470 دولارًا أمريكيًا في عام 2025 ). [ 3 ]

لم تحقق نسخة جهاز NES من لعبة Action 52 مبيعات جيدة، واكتسبت سمعة سيئة بين اللاعبين بسبب رداءة جودتها وضعف وظائفها؛ وغالبًا ما تُعتبر من أسوأ ألعاب الفيديو على الإطلاق . أما نسخة جهاز Genesis، فرغم أنها تُعتبر مُحسّنة، إلا أنها لاقت استحسانًا سلبيًا أيضًا. ويُقدّر العديد من هواة جمع ألعاب الفيديو لعبة Action 52 لشهرتها وندرتها.

أسلوب اللعب

جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم

لقطة شاشة من داخل لعبة Haunted Halls of Wentworth من إصدار NES (1991) من لعبة Action 52

تتضمن نسخة NES من لعبة Action 52 ألعابًا تغطي مجموعة متنوعة من الأنواع ، وأكثرها شيوعًا ألعاب إطلاق النار العمودية التي تدور أحداثها في الفضاء الخارجي، وألعاب المنصات . [ 2 ] تعاني هذه الألعاب من عيوب برمجية جسيمة، فبعضها يتجمد أو يتعطل ، بينما يتضمن البعض الآخر مستويات غير مكتملة أو لا نهاية لها، وتصميمًا مُربكًا، وأدوات تحكم غير مستجيبة. اللعبة المميزة في هذه النسخة هي The Cheetahmen ، [ 4 ] وهي اللعبة رقم 52 والأخيرة، حيث تظهر شخصيات من الألعاب الـ 51 السابقة كأعداء.

يُقدّم دليل استخدام جهاز Action 52 وصفًا موجزًا ​​لكل لعبة . بعض هذه الأوصاف تتناول ألعابًا من المراحل الأولى لتطوير الجهاز ، والتي كانت مختلفة تمامًا عن الألعاب التي تحمل نفس الاسم؛ فعلى سبيل المثال، وُصفت لعبة Jigsaw بأنها لعبة تركيب صور، بينما اللعبة التي تحمل هذا الاسم في المنتج النهائي هي لعبة منصات تدور حول عامل بناء يتجنب أدوات البناء. [ 5 ]

أعلنت شركة Active Enterprises عن مسابقةٍ للعبة Ooze ، وهي اللعبة الخامسة من إصدار NES. كان بإمكان اللاعبين الذين يُكملون المستوى السادس من اللعبة الدخول في سحبٍ على جائزةٍ قدرها 104,000 دولار (52,000 دولار نقدًا ومنحة دراسية بنفس القيمة). وقد وردت تقاريرٌ تُفيد بأن لعبة Ooze كانت تتعطل باستمرار في المستوى الثاني؛ ولذلك، كان من المستحيل التأهل للمسابقة [ 6 ] دون استخدام مُحاكي . بعد إلغاء المسابقة، تم إصدار نسخة مُعدّلة (Revision B) من برنامج Action 52، والتي عالجت مشكلة التعطل هذه، بالإضافة إلى بعض المشاكل الأخرى.

تستخدم مقدمة نسخة NES مقطع إيقاع الطبول Yeah! Woo!، والذي اشتهر باستخدامه في أغنية " It Takes Two " لروب بيس ودي جي إي زد روك . [ 7 ]

سيجا جينيسيس

لقطة شاشة من داخل اللعبة لشخصية سبايدي من نسخة سيجا جينيسيس (1993) من لعبة أكشن 52

لا تظهر سوى قلة من ألعاب نسخة NES من Action 52 في نسخة Sega Genesis؛ فمع أن العديد من العناوين قد احتُفظ بها، إلا أن الألعاب نفسها أُعيد بناؤها من الصفر في معظمها. [ 8 ] على سبيل المثال، تظهر لعبة Haunted Hills في كلتا النسختين، لكن جنس شخصية اللاعب مختلف (أنثى في نسخة NES وذكر في نسخة Genesis)، وكذلك بيئة اللعبة، فهي داخل منزل مسكون في نسخة NES، وخارجه في نسخة Genesis. في نسخة Genesis من لعبة The Cheetahmen ، تُنقذ الشخصيات الرئيسية أشبال الفهود من الدكتور موربيس وأتباعه.

تم إصلاح العديد من المشكلات التقنية العديدة في نسخة جهاز NES، وإن لم يكن جميعها، في نسخة Genesis، التي تستفيد أيضًا من إمكانيات جهاز Genesis المتطورة. [ 8 ] كل لعبة مُرمّزة بالألوان على شاشة القائمة الرئيسية؛ ألعاب "المبتدئين" باللون الأخضر، وألعاب "المتوسطين" باللون البنفسجي، وألعاب "الخبراء" باللون الأصفر، وألعاب "التحدي" باللون الأبيض، وألعاب اللعب الجماعي باللون الأزرق. [ 8 ] تتكون اللعبة رقم 52، والتي تحمل أيضًا اسم "التحدي" ، من تسلسل عشوائي لأعلى مستويات ألعاب اللاعب الفردي الأخرى. [ 8 ] تتضمن نسخة Genesis أيضًا خاصية "الاختيار العشوائي" التي تختار لعبة عشوائيًا، ووضعًا تجريبيًا للموسيقى.

تطوير

جو مارتينيز، رسام سلسلة قصص تشيتاهمن المصورة (يسار) ، وفينس بيري (يمين) ، يظهران في الصورة مع لعبة تشيتاهمن غير منشورة وجهاز سيجا جينيسيس.

مبتكر لعبة Action 52 هو فينس بيري، رجل أعمال من ميامي ، فلوريدا، ومالك ومؤسس شركة Active Enterprises. يقول بيري: "رأيت ابني بالصدفة يلعب منتجًا غير قانوني مصنوعًا في تايوان ، يحتوي على 40 لعبة. أثار المنتج ضجة كبيرة في الحي بأكمله... فقررتُ أن أصنعه بطريقة قانونية. من الواضح عندما ترى شيئًا كهذا، أن هناك شيئًا مميزًا فيه". [ 9 ] التقى بيري بماريو غونزاليس في استوديو تسجيل في ميامي، حيث كان غونزاليس يعمل مهندس صوت . سمع غونزاليس بيري يتحدث مع صاحب الاستوديو عن فكرته لخرطوشة ألعاب متعددة تحتوي على 52 لعبة أصلية. أخبر غونزاليس بيري أنه وصديقيه، خافيير بيريز وألبرت هيرنانديز، مهتمون بصناعة الألعاب؛ وقد ابتكر الثلاثة لعبة مشابهة للعبة Tetris تُدعى Megatris كدليل على مهاراتهم. أُعجب بيري باللعبة، وقام، إلى جانب راؤول غوميلا، بتوظيفهم بالإضافة إلى مطور رابع غير معروف لإنشاء اللعبة، حيث عمل هيرنانديز كمبرمج رئيسي، وقام غونزاليس بتأليف الموسيقى، وعمل غونزاليس وبيريز والمطور الرابع على الرسومات. [ 10 ]

نُقل الأربعة جوًا إلى مدينة سولت ليك بولاية يوتا ، حيث تلقوا تدريبًا لمدة أسبوع على استخدام مجموعة تطوير NES [ 10 ] من قِبل شركة Sculptured Software . [ 11 ] مُنح المطورون، الذين استخدموا جهاز Atari ST ، ثلاثة أشهر لإكمال لعبة Action 52 ، مما لم يترك سوى وقت ضئيل لاختبار اللعبة وإصلاح الأخطاء. يعتقد غونزاليس أن بيري كان حسن النية في أفكاره، لكنه ارتكب أخطاءً جسيمة بسبب افتقاره للمعرفة بصناعة ألعاب الفيديو. [ 10 ] قام غونزاليس بتأليف معظم الموسيقى الأصلية للعبة، وأبرزها لحن Cheetahmen ؛ ومع ذلك، فقد تم اقتباس بعض الألحان، مثل Streemerz و Time Warp Tickers ، من عينات موسيقية ألفها إد بوغاس لصالح The Music Studio ، ونشرتها شركة Activision لجهاز Atari ST. [ 12 ] يؤكد غونزاليس أيضًا أنه بالإضافة إلى العديد من البلاطات غير المستخدمة ، يحتوي Action 52 على ثمانية قوالب ألعاب إضافية، لأن الموزع قام بتهيئة الخراطيش لتحتوي على 60 لعبة بشكل افتراضي.

إحدى ألعاب شركة Action 52 عكست روح عصرها: لعبة Storm Over the Desert ، حيث يقود اللاعبون دبابة M1 Abrams أمريكية في تصوير بدائي من منظور علوي لحرب الخليج ، على غرار لعبة Operation: Desert Storm التي طورتها شركة Bungie ، والتي صدرت قبلها بعام. تظهر مجسمات كاريكاتورية ضخمة لصدام حسين بشكل عشوائي على الخريطة، ويمكن للاعب إما إطلاق النار عليها أو دهسها بدبابته. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]

في عام ١٩٩٣، عرض بيري لعبة Action 52 في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي الدولي . [ ١٦ ] وادعى أنه جمع ٥ ملايين دولار أمريكي لتمويل اللعبة من مستثمرين من القطاع الخاص في أوروبا والمملكة العربية السعودية. وتم التعاقد مع شركة Cronos Engineering, Inc.، وهي شركة من بوكا راتون سبق لها العمل مع شركة IBM ، لتنفيذ الأعمال التقنية . [ ٩ ] ابتكر غونزاليس شخصية The Cheetahmen ، التي كان بيري يهدف من خلالها إلى إطلاق علامة تجارية متعددة الوسائط وخط إنتاج تجاري ينافس سلاحف النينجا . [ ١٠ ] تضمنت عبوة Action 52 كتابًا مصورًا ترويجيًا لـ The Cheetahmen ، من رسم جو مارتينيز . [ ٩ ] إلا أنه تم إلغاء مشاريع تجارية أخرى مخططة لاحقًا، مثل مسلسل الرسوم المتحركة التلفزيوني The Cheetahmen ، وسلسلة الكتب المصورة الكاملة، والقمصان، والدمى. [ ١٧ ] [ ١٨ ]

طُوِّرت نسخة سيجا جينيسيس من لعبة Action 52 بواسطة شركة FarSight Technologies ، تحت إشراف جاي أوبرنولتي ، [ 19 ] باستخدام جهاز ماكنتوش LC . وقد قام مبرمجو FarSight ذوو الخبرة، إلى جانب بيريز وهيرنانديز العائدين (لم يشارك غونزاليس لانشغاله بصديقته التي تزوجها لاحقًا)، بتطوير هذه النسخة خلال عام واحد. كما خضعت هذه النسخة لاختبارات تجريبية، ما جعلها أقل عرضةً للأخطاء من نسخة NES. وقد قام مارك ستيفن ميلر وجيسون شير من شركة Nu Romantic Productions بتأليف موسيقى نسخة جينيسيس. وكانت شركة Active Enterprises تخطط أيضًا لتكليف FarSight بتطوير نسخة SNES من Action 52 [ 9 ] ولعبة رياضية متعددة الألعاب بعنوان Sports 5 ، [ 19 ] لكن Active انسحبت من صناعة ألعاب الفيديو بعد ذلك بفترة وجيزة.

استقبال

حظيت لعبة Action 52 باستقبال نقدي سلبي في معظمه. وصفها سكايلر ميلر، محرر موقع AllGame ، بأنها "لعبة متعددة غير مرخصة ولكنها قانونية" تحتوي على "ألعاب NES ذات جودة رديئة للغاية". [ 20 ] وقدّم موقع Destructoid مراجعة نقدية لاذعة، مشيرًا إلى أنه "لا يوجد شيء يستحق اللعب في هذه المجموعة". [ 21 ] وقدّم موقع Rock Paper Shotgun مراجعة استعادية في عام 2019، تضمنت انتقادات مماثلة، حيث ذكر أن جميع الألعاب في المجموعة كانت "أعمالًا متسرعة تفتقر للإبداع"، وأن أفضل الألعاب في المجموعة يمكن وصفها بأنها "ألعاب مصغرة تعمل بشكل جيد". [ 22 ]

في عام 2010، نظم مطور الألعاب المستقل آرثر لي فعالية تطوير ألعاب جماعية بعنوان "Action 52 Owns" لإعادة إنتاج أكبر عدد ممكن من ألعاب المجموعة بشكل غير رسمي. تمت إعادة إنتاج 23 لعبة من أصل 52 لعبة في ختام الفعالية، وكان من أبرزها نسخة لي الخاصة من لعبة Streemerz . [ 23 ]

إرث

لعبة UFO 50 الصادرة عام 2024 كانت تحمل فكرة مشابهة، إذ كانت عبارة عن مجموعة من 50 لعبة بأسلوب كلاسيكي. ضمّ فريق التطوير مبتكري لعبتي Spelunky و Downwell . [ 24 ] [ 25 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

مراجع

  1. "أحدث التقنيات: خراطيش الألعاب المتعددة". مجلة جيم برو . العدد  34. شركة آي دي جي . مايو 1992. صفحة  14.
  2. 1 2 "Action 52 for NES - MobyGames" . MobyGames . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2009 .
  3. "أفضل عشر ألعاب مخزية" . Archive.gamespy.com. 31 ديسمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2009 .
  4. "اللعبة التي وعدت باحتوائها على 52 لعبة فشلت فشلاً ذريعاً" . AtlasObscura.com . 16 ديسمبر 2016.
  5. "Action 52 - Nintendo NES - Manual -" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 14 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2020 .
  6. تشيوتشي، فينسنت (17 يناير 2008). "411mania.com: ألعاب - قاعة العار 01.17.08: أكشن 52" . 411mania.com. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2009 .
  7. سينماسكر (21 يوليو 2011)، أكشن 52 - أنجري فيديو جيم نيرد - الحلقة 90 ، تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2016
  8. 1 2 3 4 جاف. "أكشن 52 - نينتندو إنترتينمنت سيستم (1991) / أكشن 52 - سيجا جينيسيس (1993) / تشيتاهمن 2 - نينتندو إنترتينمنت سيستم (غير مُصدرة)" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2010. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2010 .
  9. 1 2 3 4 " صانع فيديوهات يلعب 52 لعبة للفوز ". صحيفة ميامي هيرالد .
  10. 1 2 3 4 "ماريو غونزاليس (أكشن 52) - مقابلة" . أركيد أتاك . 16 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2021 .
  11. "منشور على منتديات NESDev بقلم كيفن هورتون" . 5 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2011 .
  12. "الموسيقى التي سرقتها شركة Action 52: The Music Studio، على جهاز Atari ST" . يوتيوب . 19 أبريل 2020.
  13. ماكوتش، بن (25 يونيو 2014). "من عواصف الصحراء ثمانية البتات إلى نداء الواجب ثلاثي الأبعاد: كيف تُحوّل الولايات المتحدة الحرب في العراق إلى لعبة" . فايس . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
  14. "مجلة نيرد بيكون - أكشن 52 - نينتندو إنترتينمنت سيستم" . 30 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
  15. السلمان، هالة (20 يوليو/تموز 2022). "صناعة ألعاب الفيديو "قصف العراق"" . العراق الآن . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو/تموز 2025. تم الاطلاع عليه في 1 يناير/كانون الثاني 2026 .
  16. "خرطوشة تحتوي على 52 لعبة فيديو" . أوستن أمريكان-ستيتسمان . 30 يناير 1993. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2008 .
  17. "كشف النقاب عن شركات نشطة" . atarihq.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2009 .
  18. "العمل 52 - الأشياء" . Arkfullofsorrow.com . تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  19. 1 2 هاريس، أندرو؛ ألوين، ديف (2003). "مقابلة مع جاي أوبرنولتي" . ركن تشيتاهمن . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2010 .
  20. 1 2 ميلر، سكايلر. "Action 52 - مراجعة" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2017 .
  21. هاندلي، زوي (26 ديسمبر 2022). "أغلى 8 ألعاب فيديو لا ترغب حقًا في لعبها" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2024 .
  22. كراولي، نيت (4 ديسمبر 2019). "هل لعبتَ... أكشن 52؟" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2024. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2024 .
  23. سينيور، توم (25 أغسطس 2010). "شق طريقك نحو النصر في لعبة ستريمرز" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2025 .
  24. جروب، جيف (7 أغسطس 2017). "مجموعة ألعاب UFO 50 تُعيد إحياء حقبة جهاز NES مع 50 لعبة من مبتكري ألعاب Spelunky وDownwell الشهيرة" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2015 .
  25. جينكينز، دواين (11 يناير 2025). "أنا هنا لأوصي بألعاب إندي رائعة وأسجل أسماء المطورين - وقد نفدت جميع الأسماء (أو شيء من هذا القبيل)" . فايس . تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2025 .
  • قائمة بجميع ألعاب Action 52 - موقع ويب شامل يسرد بالتفصيل جميع الألعاب الـ 52 الموجودة في المجموعة.
  • موقع Active Enterprises exposed - موقع إلكتروني يحتوي على معلومات حول كل من Action 52 و Active Enterprises.
  • تم أرشفة موقع Cheetahmengames.com بتاريخ 21-01-2013 في Wayback Machine — الموقع الرسمي لفرقة The Cheetahmen .
  • Action52Prototype.com — قصة المطور رقم 4 في Action 52 عن تطوير Action 52 وخرطوشة لعبة NES النموذجية النادرة Action 52 .