أبل 2 (الأصلي)

جهاز Apple II (يُكتب أيضًا apple ][ ) هو حاسوب شخصي أصدرته شركة Apple Inc. في يونيو 1977. كان من أوائل منتجات الحواسيب الصغيرة الناجحة التي تم إنتاجها بكميات كبيرة ، ويُعتبر على نطاق واسع أحد أهم الحواسيب الشخصية على مر العصور نظرًا لدوره في نشر الحوسبة المنزلية وتأثيره على تطوير البرمجيات لاحقًا . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
صُمم جهاز Apple II بشكل أساسي على يد ستيف وزنياك . يعتمد النظام على معالج MOS Technology 6502 ذي 8 بت . صمم جيري مانوك الغلاف البلاستيكي المصبوب بالرغوة، [ 8 ] وطوّر رود هولت وحدة تزويد الطاقة ، [ 9 ] بينما لم يشارك ستيف جوبز في تصميم الجهاز. [ 10 ] قدّمه جوبز ووزنياك في معرض West Coast Computer Faire عام 1977 ، ويمثل هذا أول إطلاق لشركة Apple لجهاز كمبيوتر موجه لسوق المستهلكين - موجه للأسر الأمريكية بدلاً من رجال الأعمال أو هواة الكمبيوتر. [ 11 ]

أشارت مجلة بايت إلى أجهزة Apple II و Commodore PET 2001 و TRS-80 باسم "ثالوث 1977". [ 12 ] ولأن جهاز Apple II كان يتميز بقدرته على عرض الرسومات الملونة، فقد أُعيد تصميم شعار Apple ليضم طيفًا واسعًا من الألوان. [ 13 ] [ 14 ]
كان جهاز Apple II أول جهاز في سلسلة من أجهزة الكمبيوتر التي يُشار إليها مجتمعةً باسم Apple II . وتلاه أجهزة Apple II+ و Apple IIe و Apple IIc و Apple IIc Plus وجهاز Apple IIGS ذو 16 بت، وجميعها ظلت متوافقة. وتوقف إنتاج آخر طراز متوفر، وهو Apple IIe، في نوفمبر 1993. [ 15 ]
تاريخ
بحلول عام 1976، أقنع ستيف جوبز مصمم المنتجات جيري مانوك (الذي كان يعمل سابقًا في شركة هيوليت باكارد في تصميم الآلات الحاسبة) بتصميم "الغلاف" لجهاز أبل 2، وهو غلاف أملس مستوحى من أدوات المطبخ يخفي المكونات الميكانيكية الداخلية. [ 11 ] جُمعت أجهزة أبل 2 الأولى في وادي السيليكون ، ولاحقًا في تكساس؛ [ 16 ] وصُنعت لوحات الدوائر المطبوعة في أيرلندا وسنغافورة . طُرحت أولى أجهزة الكمبيوتر للبيع في 10 يونيو 1977 [ 17 ] [ 18 ] ، مزودة بمعالج دقيق MOS Technology 6502 يعمل بتردد 1.023 ميجاهرتز ( 2/7 من تردد الموجة الحاملة اللونية لنظام NTSC )، وذراعَي ألعاب [ 19 ] (كانتا مرفقتين حتى عام 1980، عندما تبيّن أنهما تخالفان لوائح لجنة الاتصالات الفيدرالية )، [ 20 ] وذاكرة وصول عشوائي ( RAM ) سعتها 4 كيلوبايت ، وواجهة كاسيت صوتية لتحميل البرامج وتخزين البيانات، ولغة برمجة Integer BASIC مدمجة في ذاكرة القراءة فقط (ROM) . عرضت وحدة التحكم بالفيديو 24 سطرًا في 40 عمودًا من نص أحادي اللون بأحرف كبيرة فقط على الشاشة (تتوافق مجموعة الأحرف الأصلية مع أحرف ASCII من 20h إلى 5Fh ) ، مع مخرج فيديو مركب NTSC مناسب للعرض على شاشة عرض فيديو أو على جهاز تلفزيون عادي (عن طريق مُعدِّل ترددات لاسلكية منفصل ).
كان سعر التجزئة الأصلي لجهاز الكمبيوتر بذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 4 كيلوبايت 1298 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل 6900 دولارًا أمريكيًا في عام 2025) [ 21 ] ، ومع الحد الأقصى لذاكرة الوصول العشوائي (RAM) البالغة 48 كيلوبايت، بلغ سعره 2638 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل 14020 دولارًا أمريكيًا في عام 2025) [ 22 ]. ولإبراز قدرة الكمبيوتر على عرض الرسومات الملونة ، زُيّن شعار آبل على غلافه بخطوط قوس قزح [ 23 ] ، والتي ظلت جزءًا من شعار شركة آبل حتى أوائل عام 1998. ولعل الأهم من ذلك، أن جهاز آبل II كان بمثابة حافز لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في العديد من الصناعات؛ فقد فتح المجال أمام البرامج المُسوّقة للمستهلكين. [ 11 ]
تأثرت بعض جوانب تصميم النظام بلعبة الفيديو " بريك آوت " (1976) من إنتاج شركة أتاري، والتي صممها ووزنياك، الذي قال: "لقد استُخدمت العديد من ميزات جهاز أبل 2 لأنني صممت لعبة بريك آوت لأتاري. صممتها باستخدام مكونات مادية، وأردت الآن كتابتها باستخدام البرمجيات". [ 24 ] وشمل ذلك تصميمه لدوائر الرسومات الملونة، وإضافة دعم عصا التحكم والصوت، وأوامر الرسومات بلغة إنتجر بيسك ، التي استخدمها لكتابة لعبة "بريك آوت" ، وهي نسخة برمجية من لعبته المادية. [ 25 ] قال ووزنياك في عام 1984: "ببساطة، أُضيفت جميع ميزات اللعبة لأتمكن من عرض اللعبة التي كنتُ على دراية بها - بريك آوت - في نادي هومبرو للحاسوب . كان ذلك اليوم الأكثر إرضاءً في حياتي عندما عرضتُ بريك آوت - المكتوبة بالكامل بلغة بيسك. بدا لي ذلك بمثابة خطوة هائلة. بعد تصميم ألعاب الأركيد ، كنتُ أعلم أن القدرة على برمجتها بلغة بيسك ستغير العالم." [ 26 ]
ملخص
في عدد مايو 1977 من مجلة بايت ، نشر ستيف وزنياك وصفًا تفصيليًا لتصميمه؛ بدأ المقال بـ "بالنسبة لي، يجب أن يكون الكمبيوتر الشخصي صغيرًا وموثوقًا وسهل الاستخدام وغير مكلف." [ 27 ]
استخدم جهاز Apple II اختصارات هندسية غريبة لتوفير المكونات وتقليل التكاليف، مثل:
- الاستفادة من طريقة وصول معالج 6502 إلى الذاكرة: يحدث ذلك فقط في المراحل البديلة لدورة الساعة؛ وصول دوائر توليد الفيديو إلى الذاكرة في المرحلة غير المستخدمة يتجنب مشكلات التنازع على الذاكرة وانقطاعات دفق الفيديو؛
- أدى هذا الترتيب في الوقت نفسه إلى إلغاء الحاجة إلى دائرة تحديث منفصلة لرقائق ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) ، حيث كان نقل الفيديو يصل إلى كل صف من الذاكرة الديناميكية خلال فترة المهلة الزمنية . بالإضافة إلى ذلك، لم يتطلب الأمر رقائق ذاكرة وصول عشوائي منفصلة لذاكرة الفيديو، بينما كان لدى جهازي PET وTRS-80 رقائق ذاكرة وصول عشوائي ثابتة (SRAM) للفيديو.
- وبصرف النظر عن وحدة المعالجة المركزية 6502 وعدد قليل من رقائق الدعم، فإن الغالبية العظمى من أشباه الموصلات المستخدمة كانت رقائق شوتكي منخفضة الطاقة 74LS؛
- بدلاً من استخدام دائرة تناظرية إلى رقمية معقدة لقراءة مخرجات وحدة التحكم في اللعبة، استخدم ووزنياك دائرة مؤقت بسيطة، مبنية حول دائرة متكاملة مؤقتة رباعية 555 تسمى 558، والتي تتناسب دورتها مع مقاومة وحدة التحكم في اللعبة، واستخدم حلقة برمجية لقياس المؤقتات؛
- تم تقسيم تردد مذبذب رئيسي واحد بتردد 14.31818 ميجاهرتز (f<sub> M</sub> ) بنسب مختلفة لإنتاج جميع الترددات الأخرى المطلوبة، بما في ذلك إشارات ساعة المعالج الدقيق (f<sub> M </sub>/14)، وعدادات نقل الفيديو، وعينات انفجار الألوان (f <sub> M</sub> /4). وسمح وصلة لحام على اللوحة الرئيسية بالتبديل بين فيديو بتردد 50 هرتز أوروبي ( PAL ) وفيديو بتردد 60 هرتز أمريكي (NTSC).
تتميز شاشات النصوص والرسومات بتصميم معقد. فعلى سبيل المثال، لم تُخزَّن خطوط المسح في مناطق متسلسلة من الذاكرة. ويُعزى هذا التعقيد، كما يُقال، إلى إدراك ووزنياك أن هذه الطريقة ستتيح تحديث ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) كأثر جانبي (كما ذُكر سابقًا). لم تتطلب هذه الطريقة أي تكلفة إضافية لحساب أو البحث عن عنوان خط المسح المطلوب بواسطة البرامج، كما أنها أغنت عن الحاجة إلى أجهزة إضافية كبيرة. وبالمثل، في وضع الرسومات عالية الدقة، يُحدَّد اللون بناءً على موضع البكسل، وبالتالي يمكن تنفيذه برمجيًا، مما وفّر على ووزنياك الرقائق اللازمة لتحويل أنماط البتات إلى ألوان. وقد أتاح ذلك أيضًا إمكانية رسم النصوص بتقنية عرض البكسل الفرعي ، حيث تظهر البكسلات البرتقالية والزرقاء على بُعد نصف عرض بكسل إلى اليمين على الشاشة مقارنةً بالبكسلات الخضراء والبنفسجية. [ 28 ]
استخدم جهاز Apple II في البداية تخزين البيانات على أشرطة كاسيت ، كما هو الحال في معظم الحواسيب الصغيرة في ذلك الوقت. وفي عام 1978، طرحت الشركة محرك أقراص مرنة خارجيًا بحجم 5 وربع بوصة ، يُسمى Disk II (يُكتب أيضًا Disk ][)، ويتم توصيله عبر بطاقة تحكم تُوصل بأحد منافذ التوسعة في الحاسوب (عادةً المنفذ 6). وتُعتبر واجهة Disk II، التي صممها ووزنياك، تحفة هندسية بفضل اقتصادها في استخدام المكونات الإلكترونية. [ 29 ] [ 30 ]
يُعدّ النهج المُتّبع في وحدة تحكّم القرص الثاني نموذجياً لتصميمات ووزنياك. فباستخدام عدد قليل من رقائق المنطق الصغيرة وذاكرة قراءة فقط قابلة للبرمجة (PROM ) رخيصة الثمن، ابتكر واجهة قرص مرن وظيفية بتكلفة مكونات أقل بكثير من تكلفة تكوينات الدوائر القياسية.
تصميم العلبة
كانت أجهزة كمبيوتر Apple II الأولى تُصنع يدويًا، وكانت تحتوي على فقاعات ونتوءات ظاهرة نتيجةً لعدم دقة عملية تشكيل البلاستيك، والتي سرعان ما تم استبدالها بالتشكيل الآلي. [ 31 ] إضافةً إلى ذلك، لم يكن تصميم الهيكل الأولي مزودًا بفتحات تهوية، مما تسبب في تراكم حرارة عالية من لوحة الدوائر المطبوعة (PCB) وأدى إلى تليين البلاستيك وترهله. أضافت Apple فتحات تهوية إلى الهيكل في غضون ثلاثة أشهر من بدء الإنتاج؛ وكان بإمكان العملاء الذين يمتلكون الهيكل الأصلي استبدالها مجانًا.
مراجعات لوحة الدوائر المطبوعة

خضعت لوحة الدوائر المطبوعة (PCB) لجهاز Apple II لعدة مراجعات، حيث أدخل ستيف وزنياك تعديلات عليها. عُرفت النسخة الأولى باسم المراجعة 0، واستُخدمت في أول 6000 وحدة تم شحنها. أضافت المراجعات اللاحقة دائرة " مُزيل الألوان " لمنع تداخل الألوان عند تشغيل الجهاز في وضع النص، بالإضافة إلى تعديلات لتحسين موثوقية إدخال/إخراج الكاسيت. كانت أجهزة Apple II من المراجعة 0 تُشغّل في وضع غير مُحدد وتظهر عليها رموز غير مفهومة، مما يتطلب من المستخدم الضغط على زر معين Reset. تم التخلص من هذه المشكلة في مراجعات اللوحة اللاحقة. كانت أجهزة Apple II من المراجعة 0 قادرة على عرض أربعة ألوان فقط في وضع الدقة العالية، لكن وزنياك تمكن من زيادة هذا العدد إلى ستة ألوان عالية الدقة في مراجعات اللوحة اللاحقة. (من الناحية الفنية، كان العدد ثمانية، لكن ستة فقط كانت مرئية. [ 2 ] )
تحتوي لوحات الدوائر المطبوعة لأجهزة Apple II على ثلاث مجموعات من ذاكرة الوصول العشوائي ( RAM ) بإجمالي 24 شريحة. كانت أجهزة Apple II الأصلية مزودة بمفاتيح توصيل لضبط حجم ذاكرة الوصول العشوائي، وكانت تكوينات الذاكرة تتراوح بين 4 و8 و12 و16 و20 و24 و32 و36 و48 كيلوبايت. استخدمت أصغر ثلاث تكوينات ذاكرة ذاكرة ديناميكية ( DRAM) بحجم 4 كيلوبايت × 1، بينما استخدمت التكوينات الأكبر حجمًا ذاكرة ديناميكية بحجم 16 كيلوبايت × 1، أو مزيجًا من مجموعات 4 كيلوبايت و16 كيلوبايت (يجب أن تكون الشرائح في أي مجموعة واحدة بنفس الحجم). احتفظت طرازات Apple II+ المبكرة بهذه الميزة، ولكن بعد انخفاض أسعار ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية، أعادت Apple تصميم لوحات الدوائر بدون مفاتيح التوصيل، بحيث تدعم فقط شرائح بحجم 16 كيلوبايت × 1. بعد بضعة أشهر، بدأت الشركة بشحن جميع الأجهزة مزودة بذاكرة وصول عشوائي ديناميكية كاملة بحجم 48 كيلوبايت.
على عكس معظم الآلات، كانت جميع الدوائر المتكاملة على لوحة الدوائر المطبوعة لجهاز Apple II قابلة للتركيب؛ وقد كلّف هذا الأمر أكثر في التصنيع وأدى إلى إمكانية تسبب الرقائق المفكوكة في حدوث خلل في النظام، ولكن كان من الأفضل تسهيل صيانة واستبدال الرقائق التالفة.
تفتقر لوحة الدوائر المطبوعة لجهاز Apple II إلى أي وسيلة لتوليد طلب مقاطعة ، على الرغم من أن بطاقات التوسعة قد تولد واحدًا. كان على كود البرنامج إيقاف كل شيء لتنفيذ أي مهمة إدخال/إخراج ؛ ومثل العديد من خصائص الكمبيوتر الأخرى، كان هذا بسبب أسباب التكلفة وافتراض ستيف وزنياك أن المقاطعات غير ضرورية للألعاب أو استخدام الكمبيوتر كأداة تعليمية.
الشاشة والرسومات
تستغل أجهزة Apple II خاصية مميزة في معيار إشارة التلفزيون NTSC ، مما جعل عرض الألوان سهلاً وغير مكلف نسبياً. كانت مواصفات إشارة التلفزيون NTSC الأصلية بالأبيض والأسود. أُضيفت الألوان لاحقاً بإضافة إشارة حاملة فرعية بتردد 3.58 ميجاهرتز ، والتي كانت تُتجاهل جزئياً من قِبل أجهزة التلفزيون بالأبيض والأسود. يُشفّر اللون بناءً على طور هذه الإشارة بالنسبة لإشارة نبضة لونية مرجعية . والنتيجة هي أن موضع وحجم وشدة سلسلة من النبضات تُحدد معلومات اللون. يمكن ترجمة هذه النبضات إلى وحدات بكسل على شاشة الكمبيوتر، مع إمكانية استغلال ألوان القطع الأثرية المركبة .
توفر شاشة Apple II بكسلين لكل دورة من دورات الموجة الحاملة الفرعية. عند تشغيل إشارة مرجعية لنبضة اللون وتوصيل الكمبيوتر بشاشة ملونة، يمكنها عرض اللون الأخضر بنمط متناوب من البكسلات، واللون الأرجواني بنمط معاكس، واللون الأبيض بوضع بكسلين متجاورين. أما اللونان الأزرق والبرتقالي فيمكن الحصول عليهما بتعديل إزاحة البكسل بمقدار نصف عرض البكسل بالنسبة لإشارة نبضة اللون. وتوفر الشاشة عالية الدقة ألوانًا أكثر بضغط عدد أكبر من البكسلات (والأضيق) في كل دورة من دورات الموجة الحاملة الفرعية.
يعمل وضع عرض الرسومات الخشنة منخفضة الدقة بشكل مختلف، حيث يُمكنه إخراج نمط من النقاط لكل بكسل لتوفير خيارات ألوان أكثر. تُخزَّن هذه الأنماط في ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بمولد الأحرف، وتحل محل أنماط بتات أحرف النص عند تحويل الكمبيوتر إلى وضع الرسومات منخفضة الدقة. يستخدم كل من وضع النص ووضع الرسومات منخفضة الدقة نفس منطقة الذاكرة، كما تُستخدم نفس الدوائر الإلكترونية لكليهما.
كانت صفحة HGR الواحدة تشغل 8 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)؛ وهذا يعني عمليًا أن المستخدم كان عليه أن يمتلك 12 كيلوبايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي لاستخدام وضع HGR، و20 كيلوبايت لاستخدام صفحتين. غالبًا ما كانت ألعاب Apple II الأولى من الفترة 1977-1979 تعمل في وضع النص فقط أو بدقة منخفضة لدعم المستخدمين ذوي سعات الذاكرة المحدودة؛ ولم يكن وضع HGR مدعومًا بشكل شبه شامل من قبل الألعاب حتى عام 1980.
صوت
بدلاً من شريحة مخصصة لتوليف الصوت، يحتوي جهاز Apple II على دائرة تبديل لا تُصدر سوى صوت نقرة عبر مكبر صوت مدمج أو منفذ إخراج صوت. أما الأصوات الأكثر تعقيداً، كالموسيقى أو عينات الصوت، فتُنتج بواسطة برنامج يُبدّل حالة مكبر الصوت يدوياً بتردد مناسب. تتطلب هذه التقنية توقيتاً دقيقاً للغاية، مما يجعل عرض الرسومات المتحركة أثناء تشغيل الصوت أمراً صعباً. وقد صدرت لاحقاً بطاقات توسعة من جهات خارجية عالجت هذه المشكلة.
تُستخدم تقنية مماثلة لتخزين البيانات على أشرطة الكاسيت: يعمل مخرج الكاسيت بنفس طريقة عمل مكبر الصوت، بينما يستخدم المدخل كاشف عبور الصفر البسيط كمحول رقمي صوتي أحادي البت. تقوم إجراءات في ذاكرة القراءة فقط (ROM) للجهاز بتشفير وفك تشفير البيانات باستخدام مفتاح إزاحة التردد للكاسيت.
لغات البرمجة
في البداية، تم شحن جهاز Apple II مزودًا بلغة Integer BASIC مُدمجة في رقائق ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة باللوحة الأم . وقد مكّن هذا المترجم، الذي كتبه ستيف وزنياك، المستخدمين من كتابة تطبيقات برمجية دون الحاجة إلى شراء أدوات تطوير إضافية. صُممت هذه اللغة خصيصًا لمبرمجي الألعاب والهواة، وكانت تدعم فقط ترميز الأرقام بصيغة عدد صحيح 16 بت. ولأنها كانت تدعم فقط الأعداد الصحيحة بين -32768 و+32767 (عدد صحيح مُوقّع 16 بت)، فقد كانت أقل ملاءمة لبرامج الأعمال، وسرعان ما تلقت Apple شكاوى من العملاء. ولأن ستيف وزنياك كان مشغولًا بتطوير جهاز Disk II، لم يكن لديه الوقت لتعديل Integer BASIC لدعم الأعداد العشرية. ولذلك، قامت Apple بترخيص لغة 6502 BASIC من Microsoft لإنشاء Applesoft BASIC .
كان مستخدمو الأقراص يشترون عادةً ما يُسمى ببطاقة اللغة، والتي تحتوي على برنامج Applesoft في ذاكرة القراءة فقط (ROM)، وتقع أسفل ذاكرة القراءة فقط الخاصة بلغة Integer BASIC في ذاكرة النظام. وكان بإمكان المستخدم التبديل بين لغتي BASIC إما عن طريق الكتابة FPأو INTمن خلال موجه أوامر BASIC. كما قدمت Apple إصدارًا مختلفًا من Applesoft لمستخدمي أشرطة الكاسيت، والذي كان يشغل مساحة تخزين صغيرة، وكان يتم تشغيله باستخدام LOADالأمر في لغة Integer BASIC.
عند شحن جهاز Apple II، كان مزودًا بشاشة عرض لغة الآلة ، تحتوي على أوامر لعرض وتعديل ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) الخاصة بالكمبيوتر، إما بايتًا واحدًا في كل مرة، أو على شكل كتل من 256 بايتًا دفعة واحدة. مكّن هذا المبرمجين من كتابة برامج لغة الآلة وتصحيح أخطائها دون الحاجة إلى برامج تطوير إضافية. عند تشغيل الكمبيوتر، يتم الدخول إلى ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بشاشة العرض، حيث تظهر *موجه الأوامر. من هناك، يُدخل الضغط على + إلى لغة BASIC، أو يمكن تحميل برنامج بلغة الآلة من شريط الكاسيت. يمكن تشغيل برنامج القرص بالضغط على + متبوعًا بـ ، في إشارة إلى الفتحة 6 التي كانت تحتوي عادةً على وحدة تحكم القرص الثاني.CtrlBCtrlP6
سرعان ما تم توفير مُجمِّع 6502 على قرص، [ 32 ] ولاحقًا تم توفير مُترجم UCSD ونظام التشغيل للغة باسكال . يتطلب نظام باسكال تثبيت بطاقة ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 كيلوبايت في موضع بطاقة اللغة (فتحة التوسعة 0) بالإضافة إلى ذاكرة اللوحة الأم الكاملة بسعة 48 كيلوبايت.
يدوي
تم شحن أول ألف جهاز Apple II تقريبًا في عام 1977 مع دليل استخدام مصغر مطبوع يدويًا من 68 صفحة ، مُجلّد بدبابيس ورقية نحاسية. شكّل هذا الدليل أساس دليل Apple II المرجعي، الذي عُرف باسم "الكتاب الأحمر" نسبةً إلى غلافه الأحمر، والذي نُشر في يناير 1978. وقد أُرسلت نسخ مجانية من "الكتاب الأحمر" إلى جميع العملاء الذين أرسلوا بطاقات الضمان الخاصة بهم. احتوى دليل Apple II المرجعي على المخطط الكامل لدوائر الكمبيوتر، وقائمة كاملة بمصادر برنامج "Monitor" ROM الثابت الذي كان بمثابة BIOS للجهاز .
تم بيع دليل استخدام جهاز Apple II موقع من قبل ستيف جوبز عام 1980 مع عبارة "جوليان، جيلك هو أول جيل ينشأ مع أجهزة الكمبيوتر. انطلق وغير العالم." في مزاد علني مقابل 787,484 دولارًا في عام 2021. [ 33 ]
نظام التشغيل
جاء جهاز Apple II الأصلي مزودًا بذاكرة قراءة فقط (ROM) سعتها 8 كيلوبايت تحتوي على نسخة من لغة BASIC تُسمى Integer BASIC، بالإضافة إلى برنامج مراقبة مُدمج يُسمى Apple System Monitor. في البداية، كانت أشرطة الكاسيت هي وسيلة التخزين الوحيدة المتاحة، والتي اعتُبرت بطيئة وغير موثوقة للاستخدامات التجارية. في أواخر عام 1977، بدأت Apple بتطوير محرك الأقراص المرنة Disk II ، وكان يتطلب نظام تشغيل لاستخدامه. كان نظام CP/M هو المعيار السائد آنذاك ، ولكن نظرًا لعدم توافقه مع معالج 6502، ولصعوبة استخدامه، تعاقدت Apple مع شركة Shepardson Microsystems مقابل 13,000 دولار أمريكي لكتابة نظام Apple DOS . [ 34 ] [ 35 ] في Shepardson، قام بول لوتون بتطوير البرنامج في 35 يومًا فقط، وهي مدة قصيرة للغاية، حتى بمعايير ذلك الوقت. [ 36 ] تم إصدار Disk II ونظام Apple DOS في أواخر عام 1978. وكانت النسخة الأخيرة والأكثر شيوعًا من هذا البرنامج هي Apple DOS 3.3.
تم استبدال نظام التشغيل Apple DOS بنظام ProDOS ، الذي يدعم نظام ملفات هرمي وأجهزة تخزين أكبر. وباستخدام بطاقة توسعة اختيارية من طرف ثالث تعتمد على معالج Z80 ، [ 37 ] أصبح بإمكان جهاز Apple II الإقلاع إلى نظام التشغيل CP/M وتشغيل برامج WordStar و dBase II وغيرها من برامج CP/M.
أصدرت شركة أبل لغة Applesoft BASIC في عام 1977، وهي نسخة أكثر تطوراً من اللغة التي يمكن للمستخدمين تشغيلها بدلاً من Integer BASIC للحصول على المزيد من الإمكانيات، مثل القدرة على استخدام الأرقام العشرية .
بعض برامج Apple II التجارية كانت تأتي على أقراص ذاتية التشغيل ولم تكن تستخدم تنسيقات أقراص DOS القياسية. هذا الأمر ثبط نسخ البرامج أو تعديلها على الأقراص، وحسّن سرعة التحميل.
الأجهزة والتطبيقات التابعة لجهات خارجية
عندما طُرح جهاز Apple II لأول مرة في يونيو 1977، لم تكن هناك بطاقات توسعة متوفرة للمنافذ. هذا يعني أن المستخدم لم يكن لديه أي وسيلة لتوصيل مودم أو طابعة. إحدى الحيل الشائعة كانت توصيل جهاز تيليتايب بمخرج الكاسيت.
سمح تصميم ووزنياك ذو البنية المفتوحة وفتحات التوسعة المتعددة في جهاز Apple II باستخدام مجموعة واسعة من الأجهزة الخارجية، بما في ذلك البطاقات الطرفية ، مثل وحدات التحكم التسلسلية ، ووحدات التحكم في العرض، ولوحات الذاكرة، والأقراص الصلبة، ومكونات الشبكات، وساعات الوقت الحقيقي . كما توفرت بطاقات توسعة إضافية - مثل Z-80 SoftCard - التي سمحت لجهاز Apple II باستخدام معالج Z80 وتشغيل برامج نظام التشغيل CP/M ، [ 37 ] بما في ذلك قاعدة بيانات dBase II ومعالج النصوص WordStar . وسمحت بطاقة Z80 أيضًا بالاتصال بالمودم، وبالتالي بأي شبكات متاحة للمستخدم. في البداية، كانت هذه الشبكات نادرة، لكنها توسعت بشكل ملحوظ مع تطور أنظمة لوحات الإعلانات الإلكترونية في السنوات اللاحقة. كما توفرت بطاقة 6809 خارجية سمحت بتشغيل نظام التشغيل OS-9 Level One. وقد حسّنت بطاقات الصوت الخارجية بشكل كبير من إمكانيات الصوت، مما أتاح توليف الموسيقى البسيط ووظائف تحويل النص إلى كلام . أدت بطاقات تسريع Apple II إلى مضاعفة أو زيادة سرعة الكمبيوتر أربع مرات.
كانت أجهزة Apple II المبكرة تُباع غالبًا مع Sup'R'Mod ، الذي كان يسمح بعرض إشارة الفيديو المركبة في التلفزيون.
صممت صناعة الإلكترونيات اللاسلكية في الاتحاد السوفيتي جهاز الكمبيوتر " أغات" المتوافق مع نظام أبل 2. تم إنتاج ما يقارب 12000 جهاز من طرازي "أغات 7" و"أغات 9"، وقد شاع استخدامها في المدارس السوفيتية. [ 38 ] كانت أجهزة "أغات 9" قادرة على تشغيل وضع التوافق مع "أبل 2" والوضع الأصلي. سمح وضع "أبل 2" بتشغيل مجموعة أوسع من برامج أبل 2 (التي يُفترض أنها مقرصنة)، ولكن على حساب استهلاك أقل لذاكرة الوصول العشوائي (RAM). لهذا السبب، فضّل المطورون السوفييت الوضع الأصلي على وضع التوافق مع "أبل 2".
في عام ١٩٧٨، قام بوب بيشوب من شركة أبل ببرمجة ٩ أجهزة كمبيوتر من طراز أبل ٢ لتشغيل لوحة لعبة برنامج المسابقات التلفزيوني "تيك تاك دو" . [ ٣٩ ] كان كل جهاز أبل مسؤولاً عن عرض محتويات مختلفة لكل مربع من مربعات لوحة اللعبة (الفئة، X، O، أرقام ومكافآت اللعبة، TIC، TAC أو التنين، بالإضافة إلى عرض رسائل مخصصة وشاشة توقف نشطة)، وكان يتم التحكم به بدوره بواسطة نظام ألتاير ٨٨٠٠. وكان هذا أول برنامج مسابقات يستخدم الرسومات الحاسوبية. [ ٤٠ ]
استقبال

كتب جيسي آدامز شتاين: "بصفتها أول شركة تُصدر حاسوبًا صغيرًا يُصنّف كجهاز استهلاكي، تُقدّم لنا شركة آبل رؤية واضحة لهذا التحوّل من آلة إلى جهاز ". ولكن كان على الشركة أيضًا "مراعاة مواقف مُشتريها المُحتملين، مع الأخذ في الاعتبار المخاوف الاجتماعية بشأن تبنّي التقنيات الجديدة في سياقات مُتعددة. فقد شمل ذلك المكتب والمنزل و"المكتب المنزلي" في هذه المجالات المُتغيرة للصور النمطية للجنسين والتطور التكنولوجي". [ 41 ] بعد مشاهدة نموذج أولي بدائي مُغلّف بالأسلاك عرضه ووزنياك وستيف جوبز في نوفمبر 1976، [ 19 ] توقعت مجلة بايت في أبريل 1977 أن جهاز آبل II "قد يكون أول مُنتج يُصنّف بالكامل كـ"حاسوب جهازي" ... نظام مُتكامل يُشترى من رفوف المتاجر، ويُؤخذ إلى المنزل، ويُوصل بالكهرباء، ويُستخدم". وقد أبهرت قدرة الحاسوب على عرض الرسومات الملونة المجلة بشكل خاص. [ 42 ] نشرت المجلة مراجعة إيجابية للكمبيوتر في مارس 1978، وخلصت إلى ما يلي: "بالنسبة للمستخدم الذي يريد رسومات ملونة، فإن Apple II هو الخيار العملي الوحيد المتاح في فئة أجهزة الكمبيوتر 'الأجهزة'." [ 19 ]
أشارت مجلة "عالم الحواسيب الشخصية" في أغسطس 1978 إلى إمكانية عرض الألوان كإحدى نقاط القوة، موضحةً أن "السبب الرئيسي لشراء أي شخص لجهاز Apple II هو بلا شك رسوماته الملونة". وبينما أشارت إلى "غرابة" الألوان غير المرغوب فيها التي تنتج مخرجات "لا تتوافق دائمًا مع ما يرغب المستخدم في فعله"، لاحظت المجلة أنه "لا يوجد جهاز آخر يقدم رسومات ملونة كهذه بهذا السعر". وأشادت المجلة ببرنامج الشاشة المتطور، وإمكانية توسيع إمكانيات المستخدم، والوثائق الشاملة. وخلص الكاتب إلى أن "جهاز Apple II جهاز واعد للغاية" و"سيكون أكثر جاذبية لو كان سعره أقل قليلاً... في الوقت الحالي، الألوان هي جوهر جهاز Apple II". [ 43 ]
رغم نجاح مبيعاته منذ إطلاقه، إلا أن السوق المستهدف في البداية كان الهواة ومحبي الحواسيب. ثم توسعت المبيعات بشكل هائل لتشمل سوق الأعمال والمهنيين، وذلك عند إطلاق برنامج الجداول الإلكترونية VisiCalc في منتصف عام 1979. ويُعتبر VisiCalc التطبيق الرائد الذي أحدث نقلة نوعية في صناعة الحواسيب الصغيرة.
بحلول نهاية عام 1977، بلغت مبيعات شركة آبل 775 ألف دولار أمريكي للسنة المالية، وشملت مبيعات جهاز آبل 1. وقد وضع هذا آبل في مرتبة متأخرة بشكل واضح عن أجهزة "الثالوث المقدس" الأخرى، وهي TRS-80 و Commodore PET، على الرغم من أن TRS-80 كان آخرها إطلاقًا. [ 44 ] ومع ذلك، خلال السنوات الخمس الأولى من التشغيل، تضاعفت الإيرادات كل أربعة أشهر تقريبًا. فبين سبتمبر 1977 وسبتمبر 1980، نمت المبيعات السنوية من 775 ألف دولار أمريكي إلى 118 مليون دولار أمريكي . [ 45 ] وخلال هذه الفترة، اقتصرت منتجات الشركة على جهاز آبل 2 وملحقاته وبرامجه.
في عام 2006، كتبت مجلة PC World أن جهاز Apple II كان أعظم جهاز كمبيوتر على الإطلاق. [ 46 ]
مراجع
- ↑ ويريش، ستيفن (10 يوليو 2010). "1969-1977" . تاريخ أبل 2. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2016 .
- 1 2 "المختبر : لماذا كان لدى Apple II ستة ألوان؟" .
- ↑ "أفضل 25 جهاز كمبيوتر على مر العصور" . مجلة بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008.
- ↑ "أكثر 10 أجهزة كمبيوتر شعبية في التاريخ" . HowStuffWorks . 25 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2024 .
- ↑ "أهم أجهزة الكمبيوتر الشخصية في التاريخ، مرتبة" . ديجيتال تريندز . ١٢ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٦ مارس ٢٠٢٤ .
- ↑ ستيوارت، كيث (7 سبتمبر 2020). "أفضل 20 جهاز كمبيوتر منزلي - مرتبة!" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 6 مارس 2024 .
- ↑ رايمر، جيريمي (14 ديسمبر 2005). "الحصة الإجمالية: 30 عامًا من أرقام حصة سوق الحواسيب الشخصية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2010 .
- ^ إيزاكسون ، والتر (2011). ستيف جوبز . سيمون اند شوستر. رقم ISBN 9781451648546. OCLC 859338048 .
- ↑ ووزنياك، ستيف. "تعليق من بريد إلكتروني: لماذا لم تستخدم أجهزة Apple II الأولى مراوح تبريد؟" . woz.org. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2015 .
- ↑ «يقول ووز: ستيف جوبز لم يلعب أي دور على الإطلاق في تصميم حاسوبي أبل 1 وأبل 2» . ياهو فاينانس . 2 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2023 .
- 1 2 3 شتاين، جيسي آدامز (2011). "الحياة المنزلية، النوع الاجتماعي، وجهاز الكمبيوتر الشخصي أبل 2 لعام 1977". التصميم والثقافة . 3 (2): 193-216 . doi : 10.2752/175470811X13002771867842 . hdl : 10453/30296 . S2CID 143648126 .
- ↑ "أهم الشركات" . بايت . سبتمبر 1995. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2008. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2008 .
- ↑ ستيفن ويريتش (21 أبريل 2002). "تاريخ أبل 2: الفصل 4" . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2006 .
- ↑ "مقابلة مع روب جانوف، مصمم شعار شركة آبل" . 20 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2020 .
- ↑ ويريش، ستيفن (16 مايو 2003). "1990-1995" . تاريخ أبل 2. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2010 .
- ↑ روز، فرانك (1989). غرب عدن . دار آرو للنشر. ص 3. ISBN 0-09-976200-5.
- ↑ «١٠ يونيو ١٩٧٧ - إطلاق جهاز Apple II اليوم» . هذا اليوم في التاريخ . ماونتن فيو، كاليفورنيا: متحف تاريخ الحاسوب. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يونيو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٣ أغسطس ٢٠١٢ .كان يوم 10 يونيو 1977 يوم جمعة.
- ↑ ويريش، ستيفن (ديسمبر 2008). "4- جهاز Apple II، تابع - مقدمة المنتج" . تاريخ Apple II . Apple2History.org. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2012. تم شحن أول أجهزة كمبيوتر Apple II التي تحتوي على اللوحة الأم فقط في 10 مايو 1977 ،
لأولئك الذين أرادوا إضافة هيكل ولوحة مفاتيح ومصدر طاقة خاص بهم (أو أرادوا تحديث نظام Apple-1 الخاص بهم بأحدث التقنيات). بعد شهر، في 10 يونيو 1977، بدأت Apple بشحن أنظمة Apple II الكاملة.
- 1 2 3 هيلمرز، كارل (مارس 1978). "تفاحة لبايت" . بايت . المجلد 3، العدد 3. ص 18. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2013 .
- ↑ أهل، ديفيد هـ .؛ روست، راندي ج. (1983). "التقرحات والإحباط: عصي التحكم، والمجاديف، والأزرار، وموسعات منافذ الألعاب لأجهزة أبل، وأتاري، وفيك" . مجلة الحوسبة الإبداعية لألعاب الفيديو والأركيد . المجلد 1، العدد 1. الصفحات 106 وما بعدها. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2021 .
- ↑ فورستر، ويني (2005). موسوعة أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة والحواسيب المنزلية 1972-2005 . جيم بلان. ص 19. ISBN 3-00-015359-4.
- ↑ قائمة أسعار Apple II لعام 1977، شركة A-VIDD للإلكترونيات، 1977، لونغ بيتش، كاليفورنيا.
- ↑ ويريش، ستيفن (21 أبريل 2002). "4- جهاز أبل 2، تابع" . تاريخ أبل 2. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2006 .
- ↑ كونيك، جاك: "...ثم كانت هناك شركة آبل". مجلة كول-آبل، أكتوبر 1986: 24.
- ↑ ووزنياك، ستيف (1 مايو 2014). "كيف كتب ستيف ووزنياك لغة BASIC لجهاز أبل الأصلي من الصفر" . جيزمودو. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2014 .
- ↑ ويليامز، جريج؛ مور، روب (ديسمبر 1984). "قصة آبل / الجزء 1: التاريخ المبكر" . بايت (مقابلة). المجلد 9، العدد 13. ص. A67 . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2013 .
- ↑ ووزنياك، ستيف (مايو 1977). "وصف النظام / أبل-2" . بايت . المجلد 2، العدد 5. الصفحات 34-43 . تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2013 .
- ↑ جيبسون، ستيف. "أصول عرض الخطوط دون البكسل" . مؤسسة جيبسون للأبحاث. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2006. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2006 .
- ↑ ويريش، ستيفن (28 ديسمبر 2001). "5- القرص الثاني" . تاريخ أبل 2. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2006. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2006 .
- ↑ فرايبرغر، بول ؛ سوين، مايكل (يناير 1985). نار في الوادي، الجزء الثاني (مقتطف من الكتاب). ص 45.
{{cite book}}تم|work=تجاهله ( مساعدة ) - ↑ لوريل، بريندا؛ ماونتفورد، إس. جوي، محرران. (1990). فن تصميم واجهة التفاعل بين الإنسان والحاسوب . دار نشر أديسون-ويسلي. رقم ISBN 0-201-51797-3. OCLC 490225229 .
- ↑ هايد، راندال (1981). استخدام لغة التجميع 6502: كيف يمكن لأي شخص برمجة جهاز Apple II ( الطبعة الأولى). داتاموست. ISBN 9780881900033.
- ↑ «بيع دليل استخدام جهاز Apple II في مزاد علني مقابل 787,484 دولارًا أمريكيًا» . NPR.org . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2022 .
- ↑ «القصة غير المروية وراء نظام تشغيل أبل الذي يبلغ سعره 13000 دولار» . سي نت . سان فرانسيسكو، كاليفورنيا. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2013 .
- ↑ "وثائق ديجي بارن: "كيف بدأت أبل" وثائق أساسية في إنشاء أول نظام تشغيل لأبل (أبل 2 دوس، 1978)" . كاليفورنيا: ديجي بارن. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2013 .
- ↑ "شركة أبل للكمبيوتر: الأيام الأولى - منظور شخصي" . بول لوتون. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2013 .
- 1 2 بيترسن، مارتي (6 فبراير 1984). "مراجعة: بطاقة Premium Softcard IIe" . InfoWorld . المجلد 6، العدد 6. الصفحات 64-66 . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2023. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2021. مع ذلك ،
تُصنّع العديد من الشركات لوحات معالج Z80 المساعد التي تُوصل بجهاز Apple II.
- ↑ "Школьная инфоматика в России – Школьная инфороматика в России – Школьная инфораматика в России – Школьная инфороматика в России – Шечническая база начального пeriода" (بالروسية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 23 أيلول (سبتمبر) 2015 . تم الاسترجاع في 1 فبراير، 2019 .
- ↑ ماغينيس، مايك (يونيو 2009). "البحث والتطوير في شركة آبل" . Juiced.GS . الصفحات 5-9 . تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2024 - عبر موقع computingpioneers.com.
- ↑ تشانس، نورمان (7 يناير 2011). من كان من على التلفزيون . مؤسسة إكسليبريس. رقم ISBN 9781456824563.
- ↑ شتاين، جيسي آدامز (2011). "في ذكرى الراحلين: الحياة المنزلية، والجنس، وجهاز الكمبيوتر الشخصي أبل 2 لعام 1977". التصميم والثقافة . المجلد 3، العدد 2. ص 194.
- ↑ هيلمرز، كارل (أبريل 1977). "قضمة على التفاحة" . بايت . المجلد 2، العدد 4. ص 10. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2013 .
- ↑ كول، جون؛ سويتن، تشارلز (أغسطس 1978). "اللون هو جهاز أبل 2" . عالم الحاسوب الشخصي . ص 50. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2014 .
- ↑ بادجنال، برايان (24 مايو 2024). كومودور . دار فاريانت للنشر. رقم ISBN 978-0973864960.
- ↑ مالون، مايكل س. (1999). الحلقة اللانهائية . دابلداي بيزنس. ص 157. ISBN 0-385-48684-7.
- ↑ "أعظم 25 جهاز كمبيوتر على مر العصور" . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008.
روابط خارجية
- أجهزة كمبيوتر أبل 2
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1977
- أجهزة الكمبيوتر المنزلية التي تعمل بمعالج 6502
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 1979
- 1977 منشأة في الولايات المتحدة
- عمليات فصل المؤسسات الدينية في الولايات المتحدة عام 1979
