حرب الغين

حرب الغين
فن الغلاف الياباني
فن الصندوق الياباني لحرب الغين
المطور(ون)برنامج Jumpin' Jack [1]
الناشر(ون)سيجا (أمريكا الشمالية) [2]
فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت (اليابان وأوروبا) [2]
المصمم(ون)روبرت ليلاند
الفنان(ون)جيني مارتن
الملحن(ون)بريان كوبرن
المنصة(المنصات)زحل [1]
يطلق
النوع(الأنواع)لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول [1]
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

حرب الغين ( بالإنجليزية : Ghen War ) ‏ هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول لوحدة تحكم سيجا ساترن . تم تطويرها بواسطة الاستوديو الأمريكي Jumpin' Jack Software ونشرتها سيجا في عام 1995. تدور أحداث اللعبة حول أحد أفرادطاقم التعدين ، الذي يرتدي هيكلًا خارجيًا يعمل بالطاقة الاصطناعية يشبه محمل الطاقة. [1] يجب على الطاقم، وخاصة بطل الرواية، محاربة جنس فضائي كان ودودًا في السابق يُعرف باسم الغين، والذي انقلب فجأة على البشر. [1]

قصة

تدور أحداث اللعبة في المستقبل ، بعد سنوات من اتصال أسطول من الكائنات الفضائية المعروفة باسم Ghen بالبشر. يبحث Ghen عن ملجأ من حرب دموية بين المجرات مع عرق خارق يُعرف باسم Bo-Kyat. في مقابل مساعدتهم، حصل البشر على تقدم كبير في العلوم والتكنولوجيا، بما في ذلك أجهزة زرع حيوية تجعلهم محصنين ضد جميع الأمراض . كما يساعد Ghen البشر في تحديد موقع المواد على الكواكب الأخرى من خلال إنشاء محطة Sunstar Solar Exploration Station.

يبدأ فريق الاستكشاف، الذي يتألف من بشر بقيادة رجل يُدعى جينرز وجين بقيادة القائد زيلان، بحصاد المعادن على تيتان . ولأسباب غير معروفة، يأمر زيلان جينه بالدخول إلى مركبتهم الفضائية والإقلاع. يخبر بوكسهيد، وهو عالم آلي، جينر بوجود نشاط سترونيوم (لا ينبغي الخلط بينه وبين السترونشيوم ) في مكان قريب. بعد سماع أن جين قد غادر، يأمر جينر الجميع بالعودة إلى السفينة، بما في ذلك "الملازم" ( الشخصية التي يلعبها اللاعب )، في هيكله الخارجي.

ينطلق الفريق البشري (بما في ذلك قائدته جينا وأكيرا صاحب السخرية) في سفينتهم الخاصة، دافنشي، ويحاولون الاتصال بمحطة صن ستار. يهاجم الغين المحطة ويدمرونها قبل أن يحولوا انتباههم إلى السفينة البشرية. يهرب البشر ويبدأون في تعطيل مفاعلات السترونيوم الخاصة بالغين وإحباط هجماتهم، بمساعدة الملازم وهيكله الخارجي.

يلقي الجين باللوم على طاقم دافنشي لتدمير صن ستار وتيتان وغزو المريخ، ويستخدمون رؤساء بشريين تحت سيطرتهم مثل القائد براكستون لمحاولة خداعهم للعودة إلى الأرض لاتخاذ إجراءات تأديبية. يدرك الجين خداعهم. يبلغهم قائد التتابع رينولدز (اتصالهم الوحيد بسبب انقطاع الاتصالات بين النجوم) أن سفينة الفضاء جالوت راسية على قاعدة القمر 12. بعد العودة من القمر، قاموا بتوصيل بوكسهيد بأنظمة اتصالات السفينة لإرسال إرسال مباشرة إلى الأرض، فقط ليجدوا أن رينولدز وقع أيضًا تحت سيطرة زيلان. بعد اعتراض إرسال زيلان من قبل ويلسون، الذي يقود الآن مقاومة تحت الأرض ضد الجين، اكتشفوا أن الجين يستخدمون الغرسات لتخدير الجميع على الأرض. يتجهون إلى مصنع تصنيع الغرسات في أستراليا لتحرير البشر المخدرين.

تحتوي اللعبة على نهايات متعددة. في أفضل نهاية، يحقق اللاعب وطاقم سفينة دافنشي انتصارًا كبيرًا على الجين. يأخذ الجين معهم بضع مئات من البشر الأسرى أثناء انسحابهم من الأرض. يتم الترحيب بطاقم دافنشي باعتبارهم أبطالًا، ويتم منحهم ميداليات وسفينة جين قادرة على سرعة الضوء. في السجن، يوضح Xylan أنهم كانوا يستخدمون البشرية لاختبار الوسيلة الوحيدة لديهم لإيقاف Bo-Kyat، والتي كانت ستجعلهم جميعًا عبيدًا لآلات الحرب الخاصة بالجين، ولكن من خلال التشبث الأعمى بمفاهيم الحرية والاستقلال، حكمت البشرية على مصيرها. بينما يُترَك أفراد الطاقم الذين يستجوبونه واللاعب في حيرة من أمرهم بشأن أي منهم سيثبت صحة ما يقولونه، ينطلق الطاقم بحماس في سفينتهم الجديدة.

طريقة اللعب

Ghen War هي لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول تدور أحداثها داخل محمل آلي مزود بأدوات / أسلحة مختلفة يستخدمها لمحاربة Ghen. يتم عرض معظم معلومات اللعبة و HUD على طول شريط الانقلاب للبدلة الفائقة.

تتميز اللعبة بوجود 20 مستوى في ستة مواقع مختلفة، بما في ذلك كوكب الزهرة والمريخ ودييموس والقمر . كما توجد أيضًا موقعان على الأرض: أستراليا وقيادة الدفاع الجوي لأميركا الشمالية .

من بين بنادقها وصواريخها ، تتمتع البدلة الفائقة بخصائص فريدة مثل معالج المخلب والقدرة على إلقاء بدلة وهمية ، والتي تجذب انتباه العدو.

تتميز لعبة Ghen War بمثال مبكر للتضاريس القابلة للتشوه . يؤدي إطلاق الأسلحة على الجبل إلى تآكل الجبل، تمامًا كما تتسبب الانفجارات في حدوث حفر وتأثيرات مماثلة.

الصوت والصورة

تتم سرد قصة حرب الغين من خلال سلسلة من المشاهد السينمائية، والتي يتم تنفيذها في الغالب من خلال فيديو متحرك بالكامل .

تم تأليف الموسيقى التصويرية للعبة بواسطة بريان كوبرن، وتتغير بشكل ديناميكي لتتناسب مع الأحداث التي تجري داخل المستوى. [3]

استقبال

انقسم النقاد حول لعبة Ghen War ، الذين عبروا عن آراء متناقضة حول معظم الجوانب الرئيسية للعبة. بينما قال أندرو باران ومايك ليفبفر ومايك ديزموند من Electronic Gaming Monthly أن طريقة اللعب تتكون من تجوال بلا هدف "بدون أهداف أو نقطة"، [4] أكد المراجعون في Next Generation و Sega Saturn Magazine أن أهداف المهمة المتنوعة والخريطة التلقائية تمنح طريقة اللعب اتجاهًا أكبر من معظم الألعاب من نوعها. [6] [7] بينما قال كل من GamePro و Next Generation و Game Revolution وAndrew Baran وSushi-X من EGM أن المرئيات مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية وتعزيز لتجربة اللعب بمناظرها الطبيعية المتناقضة، [4] [5] [6] [9] وصفها مارك ليفبفر من EGM وروبرت ألسيتر من Sega Saturn Magazine بأنها رتيبة وفقيرة بشكل غير مقبول بالنظر إلى قدرات Saturn. [4] [7] قال ليفبفر إن الأعداء "ليس لديهم ذكاء"، [4] لكن الجيل القادم اكتفى بأن "الأعداء أذكياء. بالتأكيد، ستصادف بعض الأعداء الذين يشبهون الأهداف أكثر من الحيوانات المفترسة، لكن ليس من غير المعتاد أيضًا العثور على عدو يتسلل خلف قمة التل من أجل الهجوم من زاوية مخفية." [6] اتفق النقاد عمومًا على أن عناصر التحكم المعقدة في اللعبة قد تكون صعبة، لكنهم اختلفوا حول ما إذا كانت هذه تظل مشكلة بعد مرور منحنى التعلم الأولي. [4] [5] [7]

انقسم النقاد أيضًا في تقييماتهم الشاملة لـ Ghen War . وخلص البعض إلى أن جوانبها السلبية تفوق مزاياها تمامًا أو في أفضل الأحوال جعلتها لعبة لن يتمتع بها سوى قلة مختارة من الناس بالصبر اللازم لتقديرها، [4] [5] بينما شعر آخرون أنها توفر ما يكفي من المتعة وشرارات الأصالة لجعلها تستحق الحصول عليها. [6] [7] [9] في عام 1998، صنفت Saturn Power Ghen War في المرتبة 99 في أفضل 100 لعبة Sega Saturn، ولخصت: "يجعل تصميم المستويات المتنوعة وأسلوب اللعب الذكي من Ghen War لعبة أكثر إثارة للاهتمام وتحديًا تعتمد على المهام مثل Doom. على الرغم من انتقادهم لطريقة اللعب البطيئة. [10]

مراجع

  1. ^ abcde Ghen Wars في MobyGames
  2. ^ ab Ghen War في GameFAQs
  3. ^ "حرب الغين".
  4. ^ abcdefg "Review Crew: Ghen War". Electronic Gaming Monthly . العدد 77. Sendai Publishing. ديسمبر 1995. ص 44.
  5. ^ abcd "Ghen War Review". Game Revolution . 6 يونيو 2004. تم الاسترجاع في 16 مايو 2017 .
  6. ^ abcde "حرب الغين". الجيل القادم . رقم 19. Imagine Media . يوليو 1996. ص 76، 78.
  7. ^ abcde Allsetter, Rob (يوليو 1996). "Review: Ghen War". مجلة سيجا ساتورن . العدد 9. إيماب إنترناشيونال ليميتد . ص 80-81.
  8. ^ جون تومسون. "Ghen War Review". AllGame . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2024 .
  9. ^ "ProReview: Ghen War". GamePro . رقم 89. IDG . فبراير 1996. ص 60.
  10. ^ "أفضل 100 لعبة لجهاز Sega Saturn" (PDF) . Saturn Power (9): 95. يناير 1998.
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=حرب_الغين&oldid=1253344285"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate