عاصفة أيونية

كانت شركة Ion Storm, LP شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية تأسست في دالاس، تكساس في نوفمبر 1996 على يد جون روميرو وتوم هول ، وكلاهما كانا يعملان سابقًا في شركة id Software ؛ وتم افتتاح فرع في أوستن، تكساس في عام 1997. وفي أبريل 1999، استحوذت شركة Eidos Interactive على 51% من الشركة مقابل دفعات مقدمة للمطورين.

على الرغم من تاريخها العريق وتوقعاتها العالية، لم تُحقق الشركة سوى نجاح تجاري ونقدي واحد، وهو لعبة Deus Ex عام 2000. أُغلق استوديو دالاس في يوليو 2001، ليصبح استوديو أوستن المقر الرئيسي الجديد. وبعد الصعوبات المالية التي واجهتها شركة Eidos Interactive، أُغلق استوديو أوستن بدوره في فبراير 2005.

تاريخ

برج تشيس ، الذي كان يقع فيه استوديو دالاس

تشكيل

تأسست شركة Ion Storm على يد جون روميرو ، وتوم هول ، وتود بورتر، وجيري أوفلاهيرتي في 15 نوفمبر 1996، ويقع مقرها الرئيسي في دالاس، تكساس . [ 1 ] [ 2 ] اقترح هول اسم الشركة، بينما استوحى بورتر اسم "Storm" من أول مشروع له مع الشركة. [ 3 ] كانت الشركة قد وقّعت اتفاقية ترخيص مع Eidos Interactive لست ألعاب، وكان المؤسسون يخططون للاستحواذ على عناوين من شركات أخرى كانت على وشك الانتهاء، وإكمالها، وطرحها بسرعة لتحقيق إيرادات أولية.

على غرار انهيار شركات الإنترنت الأخرى ، أنفقت الشركة ببذخ على ديكورات المكاتب ومرافق الموظفين. [ 4 ] كان المقر الرئيسي لشركة Ion Storm يقع في الجناح 5400، [ 5 ] بمساحة 22000 قدم مربع (2000 متر مربع ) في جناح بنتهاوس بالطابق 54، وهو الطابق العلوي، من برج تشيس في وسط مدينة دالاس . أنفقت Ion Storm مليوني دولار على هذا المرفق. [ 6 ] وصفت ليزا تشادردون من مجلة فاست كومباني موقع البنتهاوس بأنه "غير معتاد". [ 7 ] خلال السنوات العشر الأولى بعد بناء برج جيه ​​بي مورغان تشيس، ظل موقع البنتهاوس غير مؤجر. [ 7 ] 

تولت مجموعة روس بيرغر للتصميم، وهي شركة معروفة بتصميم استوديوهات التسجيل، مسؤولية التصميم الداخلي للمقر الرئيسي. وشمل ذلك شعار الشركة بعرض عشرة أقدام محفورًا في أرضية الترازو في الردهة، وأبواب المصعد الخضراء المتناسقة . [ 4 ] وضم المقر غرفة استراحة، وهي عبارة عن سكن طلابي مزود بسريرين، وثلاث أرائك، وجهاز فيديو، وتلفزيون بشاشة عريضة، وكابينتين للهاتف. كما احتوى على غرفة ألعاب مزودة بطاولة تنس طاولة وأربع آلات ألعاب إلكترونية، وغرفة تغيير ملابس، وحمام. وقد أُضيفت هذه المرافق إلى المقر نظرًا لأن العديد من العاملين في صناعة ألعاب الفيديو يعملون لساعات طويلة متواصلة. [ 7 ] وكانت أشعة الشمس تتسلل عبر السقف الزجاجي للمكاتب مباشرة إلى شاشات الموظفين، مما اضطرهم إلى تغطية مكاتبهم بأقمشة سوداء. [ 8 ]

دومينيون: عاصفة فوق الهدية 3

كانت أول لعبة للشركة هي لعبة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي "دومينيون: ستورم أوفر غيفت 3" من تصميم تود بورتر . وكانت شركة "سفنث ليفل" ، التي كان يعمل بها تود بورتر سابقًا، قد أنجزت جزءًا من " دومينيون "، وكان من المتوقع أن يستغرق تطويرها 50 ألف دولار وثلاثة أشهر. لكن بدلًا من ذلك، استمر التطوير لأكثر من عام، وتجاوزت تكلفته 100 ألف دولار. وعندما صدرت أخيرًا عام 1998، حصلت على تقييمات ضعيفة ومبيعات متدنية بالمثل، وفقًا لتقرير نشرته صحيفة " دالاس أوبزرفر" . [ 9 ]

دايكاتانا

جون روميرو، ووارن سبيكتور، ومايك ويلسون في معرض E3 2000

كان من المفترض أن تُنجز لعبة دايكاتانا لجون روميرو في غضون سبعة أشهر من تأسيس شركة آيون ستورم، وكان من المقرر أن تستخدم محرك كويك . منذ المراحل الأولى لتطوير اللعبة، تم الترويج لدايكاتانا على أنها من بنات أفكار جون روميرو، الرجل المشهور بعمله في شركة آي دي سوفتوير في تطوير ألعاب وولفنشتاين ثري دي ، ودوم ، وكويك . وقد أشادت مجلة تايم بروميرو ودايكاتانا ، قائلةً: "كل ما يلمسه مصمم الألعاب جون روميرو يتحول إلى دماء وذهب". [ 10 ] خلال تلك الفترة، في أبريل 1999، استحوذت شركة النشر إيدوس إنتراكتيف على حصة 51% في الشركة، مقابل دفعات مقدمة للمطورين. [ 11 ] [ 12 ] كان أحد الإعلانات المبكرة لدايكاتانا ، الذي صممه المسوق مايك ويلسون ووافق عليه روميرو، عبارة عن ملصق أحمر اللون بأحرف سوداء كبيرة تُعلن "جون روميرو على وشك أن يجعلك خاضعًا له"، في إشارة إلى أسلوب روميرو الكلامي البذيء الشهير أثناء اللعب. لم يتضمن هذا الملصق سوى شعار صغير "امتصها"، وشعار شركة Ion Storm، وشعار شركة Eidos. [ 13 ] ومع ذلك، ونظرًا لتأخر المشروع عن الموعد المحدد، تم اتخاذ قرار بنقل اللعبة بالكامل إلى محرك Quake II ، بعد ستة أشهر من بدء التطوير. صدرت لعبة Daikatana في نهاية المطاف متأخرة ثلاث سنوات، في ربيع عام 2000، بعد تاريخ إطلاقها الموعود في عيد الميلاد عام 1997. حظيت اللعبة بتقييمات نقدية متوسطة، وباءت حملة إعلانية مكثفة في عام 1997، ركزت على اسم روميرو كسبب لشراء اللعبة، بنتائج عكسية، حيث استشاط المعجبون غضبًا من التأخير. [ 8 ]

بعد إصدار لعبة Daikatana ، غادر المؤسسان المشاركان روميرو وهول، إلى جانب مصمم المراحل ستيفي كيس ، الشركة في عام 2001 لتشكيل شركة Monkeystone Games ، وهي شركة تنتج ألعابًا للهواتف المحمولة.

ديوس إكس

وارن سبيكتور، مخرج لعبتي Deus Ex و Ion Storm

في أواخر عام ١٩٩٧، طُلب من وارن سبيكتور تأسيس فرع أوستن لشركة آيون ستورم. وبفضل ابتعاده التام عن المشاكل التي كانت تعصف بمكتب دالاس، حقق فرع أوستن نجاحًا أكبر. صدرت لعبة ديوس إكس ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تعتمد على التخفي وتستوحي أحداثها من مزيج من نظريات المؤامرة ، وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا في يونيو ٢٠٠٠. ومع إفلاس استوديوهات لوكينج جلاس ، حصلت إيدوس إنتراكتيف على حقوق سلسلة ثيف ، وسعت بالتعاون مع سبيكتور إلى نقل أكبر عدد ممكن من فريق لوكينج جلاس إلى أوستن.

أناكرونوكس

على غرار لعبة دايكاتانا ، نُقلت لعبة تقمص الأدوار أناكرونوكس ، من تطوير توم هول، إلى محرك كويك 2. تسببت هذه التغييرات في تأخيرات مكلفة لخط إنتاج كان يعاني أصلاً من مشاكل. ورغم أن أناكرونوكس حظيت بإشادة النقاد لقصتها وشخصياتها الغنية، [ 14 ] إلا أنها لم تحقق نجاحاً تجارياً عند إصدارها في يونيو 2001. [ 8 ]

التاريخ والختام

غادر روميرو وهول الشركة بعد إنتاج لعبة أناكرونوكس في يوليو 2001. وبعد إصدار اللعبة، أغلقت شركة إيدوس إنتراكتيف مكتب دالاس، وفقًا لما ذكره موقع شاك نيوز نقلاً عن مصادر مجهولة في مايو 2001. [ 15 ] [ 16 ] استمر مكتب أوستن في إنتاج لعبتي ديوس إكس: إنفيزبل وور وثيف : ديدلي شادوز حتى رحيل سبيكتور "للتفرغ لاهتماماته الشخصية خارج الشركة" في عام 2004. كما غادر عدد من كبار الموظفين الآخرين في نفس الفترة تقريبًا. وفي 9 فبراير 2005، أعلنت إيدوس إغلاق مكتب لعبة أيون ستورم في أوستن. [ 17 ]

الألعاب المطورة

عاصفة أيونية دالاس

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
1998دومينيون: عاصفة فوق الهدية 3مايكروسوفت ويندوز
2000دايكاتانامايكروسوفت ويندوز، نينتندو 64
2001أناكرونوكسمايكروسوفت ويندوز

عاصفة أيونية أوستن

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
2000ديوس إكسمايكروسوفت ويندوز، نظام التشغيل ماك الكلاسيكي ، بلاي ستيشن 2
2003ديوس إكس: الحرب الخفيةمايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس
2004لص: ظلال قاتلةمايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس

إرث

يُوثّق كتاب "أساتذة الهلاك" صعود الشركة وسقوطها بتفصيلٍ دقيق . [ 8 ] لم تكن لعبة "دوم" سوى واحدة من سلسلة ألعاب ضخمة صمّمها روميرو، وقد تأسست شركة "آيون ستورم" بفضل شهرته الواسعة في صناعة الألعاب. تسبّب هذا التفضيل لمطوّري الألعاب على حساب المنتجات نفسها في مشاكل مبكرة، ويتضح ذلك في إعلانٍ عام 1997 روّج للعبة "دايكاتانا" التي تأجّل إصدارها لاحقًا ، مُتباهيًا بشعار "جون روميرو على وشك أن يُخضعك... فاستعدّ". [ 18 ]

في عام ٢٠١٠، اعتذر روميرو لاحقًا عن الإعلان سيئ السمعة. وصرح في مقابلة قائلاً: "حتى ذلك الإعلان، كنت أشعر أن لدي علاقة رائعة مع اللاعبين ومجتمع تطوير الألعاب، لكن ذلك الإعلان غيّر كل شيء. يا له من إعلان أحمق! أنا نادم عليه وأعتذر عنه." [ ١٩ ]

كان الفشل النقدي والتجاري للعبة دايكاتانا عاملاً رئيسياً في إغلاق مكتب شركة آيون ستورم في دالاس. صنّف موقع سكرو أتاك هذه اللعبة في المرتبة السابعة ضمن قائمة " أكبر عشرة إخفاقات " لعام 2009، والتي تضمّ أكبر الإخفاقات في عالم الألعاب، وذلك بسبب حملتها الإعلانية المثيرة للجدل والضجة الإعلامية التي أثارها روميرو حولها، والتي تبيّن في النهاية أنها فاشلة. [ 20 ] كما صنّف موقع غيم تريلرز هذه اللعبة في المرتبة الثانية كأكبر خيبة أمل في عالم الألعاب خلال العقد (العقد الأول من الألفية الثانية)، مشيراً إلى ضعف الذكاء الاصطناعي فيها، سواءً للأصدقاء أو الأعداء، وتأجيل مواعيد إصدارها، وإعلانها المثير للجدل في إحدى المجلات، والدراما الداخلية المثيرة للجدل (من بين أمور أخرى) باعتبارها "تجسيداً لغطرسة صناعة الألعاب". [ 21 ]

منذ إصدارها، ظهرت لعبة Deus Ex في العديد من قوائم "أعظم ألعاب التاريخ" وفي قاعات مشاهير الألعاب . وقد أُدرجت في قائمة IGN "أعظم 100 لعبة على مر التاريخ" (المركز 40، 21، و34 في أعوام 2003، 2005، و2007 على التوالي)، وقائمة "أفضل 25 لعبة حاسوب حديثة" (المركز الرابع في عام 2010)، وقائمة "أفضل 25 لعبة حاسوب على مر التاريخ" (المركز 20 و21 في عامي 2007 و2009 على التوالي). [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] أدرج موقع GameSpy اللعبة في قائمتي "أفضل 50 لعبة على الإطلاق" (المركز 18 في عام 2001) و"25 لعبة لا تُنسى في السنوات الخمس الماضية" (المركز 15 في عام 2004)، [ 27 ] [ 28 ] وفي "قاعة المشاهير" الخاصة بالموقع. [ 29 ] أدرجت مجلة PC Gamer لعبة Deus Ex ضمن قائمتي "أفضل 100 لعبة كمبيوتر على الإطلاق" (حيث احتلت المركز الثاني، والثاني، والأول بحسب اختيار فريق العمل، والرابع بحسب اختيار القراء في أعوام 2007، 2008، 2010، و2010 على التوالي)، و"أفضل 50 لعبة على الإطلاق" (حيث احتلت المركزين العاشر والسابع والعشرين في عامي 2001 و2005)، [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] كما حازت على المركز الأول في قائمة " أفضل 101 لعبة كمبيوتر على الإطلاق" التي نشرتها مجلة PC Zone . [ 36 ] وتم إدراجها أيضًا في موقع Yahoo! ظهرت لعبة Deus Ex في قائمة "أعظم 100 لعبة كمبيوتر على مر العصور" الصادرة عن مجلة UK Video Games (المركز 28)، [ 37 ] وفي قائمتي "أفضل 100 لعبة فيديو" [ كذا ] الصادرة عن مجلة Edge (المركز 29 عام 2007) و"أفضل 100 لعبة للعبها اليوم" (المركز 57 عام 2009). [ 38 ] [ 39 ] واختارتها Gamasutra كثاني أفضل لعبة في العقد الأول من الألفية الثانية . [ 40 ] وفي عام 2012، صنفتها مجلة Time ضمن أعظم 100 لعبة فيديو على مر العصور، [ 41 ] وصنفتها G4tv في المركز 53 كأفضل لعبة على مر العصور لقصتها "المعقدة والمتقنة التي كانت بداية حقيقية للاعبين لاتخاذ خيارات تؤثر بشكل فعلي على النتيجة". [ 42 ] وأدرجها موقع 1UP.com ضمن أهم الألعاب على مر العصور، واصفًا تأثيرها بأنه "أكبر من أن يُقاس بدقة".[ 43 ]

مراجع

  1. لين، ريك (16 فبراير 2018). "تاريخ لعبة Ion Storm" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2019 .
  2. كيفر، جون (31 مارس 2006). "جيم سباي ريترو: أصول المطورين، الصفحة 14 من 19" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007.
  3. "هل ما زال جون روميرو يستمتع بإطلاق النار على الناس؟" . الجيل القادم . العدد 30. إيماجن ميديا . يونيو 1997. الصفحات 8-12 .  
  4. 1 2 تيتلو، كارين (يوليو 1998). "عاصفة دالاس الأيونية" . مجلة التصميم الداخلي . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2008 .
  5. دليل مكتبة الشركات التابعة . شركة النشر التابعة للسجل الوطني. 2001. ص 821. 
  6. كلارك، ستيوارت (20 فبراير 1999). "إضعاف غرور الهو" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . ص 209. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2021 - عبر موقع Newspapers.com . 
  7. 1 2 3 تشادردون، ليزا. " شياطين فوق دالاس ". مؤرشف في 17 مارس 2012، في آلة Wayback . فاست كومباني . 30 سبتمبر 1998.
  8. 1 2 3 4 كوشنر، ديفيد (2003). أسياد الهلاك: كيف أنشأ رجلان إمبراطورية وغيرا ​​ثقافة البوب . دار راندوم هاوس . 89. ISBN 0-375-50524-5.
  9. بيدرمان، كريستين (14 يناير 1999). "طقس عاصف" . دالاس أوبزرفر . فويس ميديا ​​جروب . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2022 .
  10. مايكل كرانز (24 يونيو 2001). "ما وراء دوم وكويك" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2008 .
  11. "مزيد من الاهتمام بقناة ION في صحيفة الأوبزرفر - تقرير بلو الإخباري" . أخبار بلو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2017 .
  12. بيدرمان، كريستين (29 أبريل 1999). "حرب البخار" . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2017 .
  13. فريق عمل GameSpy (9-13 يونيو 2003). "أغبى 25 لحظة في عالم الألعاب" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2014 .
  14. وولباو، إريك (16 يونيو 2001). "مراجعة لعبة أناكرونوكس للحاسوب الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2007 .
  15. ديفاين، كريستيان (2 يناير 2002). "مرثية قوية لفرقة آيون ستورم" . Salon.com . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2008 .
  16. "إغلاق محطة ION Storm Dallas" . Shacknews . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2017 .
  17. "إيدوس تغلق استوديوهات آيون ستورم أوستن" . GamesIndustry.biz . 11 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2021 .
  18. "أبرز 7... كوارث في العلاقات العامة" مؤرشف بتاريخ 27-09-2007 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) - موقع Game Radar
  19. بعد مرور 10 سنوات، روميرو يعتذر عن فيلم دايكاتانا، تومز هاردوير، 18 مايو 2010 (مقال بقلم كيفن باريش)
  20. لعبة فيديو ScrewAttack، أفضل 10 عمليات فاشلة مؤرشفة في 8 أغسطس 2014، في Wayback Machine ، أفضل 10 عمليات فاشلة في ScrewAttack .
  21. GameTrailers، أفضل 10 خيبات أمل في العقد، مؤرشفة في 14 يونيو 2012، في Wayback Machine
  22. "أفضل 25 لعبة كمبيوتر حديثة" . IGN . 27 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2010 .
  23. "أفضل 100 لعبة من IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2007 .
  24. "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب موقع IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2007 .
  25. "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب موقع IGN" . IGN . 2007. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2007 .
  26. آدامز، دان؛ بوتس، ستيف؛ أونيت، تشارلز (16 مارس 2007). "أفضل 25 لعبة كمبيوتر على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2009 .
  27. "أفضل 50 لعبة على مر العصور" من GameSpy . GameSpy . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2007 .
  28. "أكثر 25 لعبة لا تُنسى بحسب موقع GameSpy" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2006 .
  29. ليبر، جاستن (28 ديسمبر 2003). "قاعة مشاهير جيم سباي: ديوس إكس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2010 .
  30. "مجلة PC Gamer". أكتوبر 2001. المركز العاشر من أصل 50. دعونا نعدد الأسباب. كانت لعبة Deus Ex مرشحة بقوة للفوز بجائزة لعبة العام من مجلة PC Gamer لعام 2000 (بالإضافة إلى حصولها على جوائز مماثلة رفيعة المستوى من مختلف أنحاء صناعة الألعاب). بفضل مزيجها الفريد من عناصر ألعاب تقمص الأدوار، وألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وألعاب الحركة والمغامرة، إلى جانب مسارات متعددة لإتمام المهام بنجاح، ابتكرت Deus Ex نوعًا خاصًا بها - المحاكاة الغامرة.{{cite journal}}يتطلب الاستشهاد بالمجلة ( مساعدة )|journal=
  31. "أفضل 100 لعبة كمبيوتر على الإطلاق" بحسب مجلة PC Gamer . مجلة PC Gamer . 5 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2010 .
  32. "أفضل 100 لعبة من مجلة PC Gamer" . مجلة PC Gamer . 5 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2010 .
  33. "أفضل 100 لعبة من مجلة PC Gamer" . مجلة PC Gamer . 13 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2010 .
  34. "مجلة بي سي غيمر". أبريل 2005. #27 من بين أفضل 50 لعبة لعام 2000 بحسب مجلة بي سي غيمر، فتحت أعين اللاعبين (والمطورين) على مفهوم "الترفيه الغامر".{{cite journal}}يتطلب الاستشهاد بالمجلة ( مساعدة )|journal=
  35. "أفضل 100 لعبة حسب اختيار قراء مجلة PC Gamer: من 20 إلى 1" . مجلة PC Gamer . 12 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2010 .
  36. سيفون، جيمي (26 أبريل 2007). "موقع PC Zone يصوّت على لعبة Deus Ex كأفضل لعبة كمبيوتر على الإطلاق!" . PC Zone . PC Zone . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2007 .
  37. "أعظم 100 لعبة" . ياهو! المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2007 .
  38. إيدج تقدم: أفضل 100 لعبة فيديو . دار النشر فيوتشر . 2007.
  39. "أفضل 100 لعبة للعبها اليوم" . مجلة إيدج . 9 مارس 2009. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2010 .
  40. "غاماسوترا: أفضل 12 لعبة في العقد" . غاماسوترا . 30 ديسمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2010 .
  41. "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور" . مجلة تايم . شركة تايم. 15 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2012 .
  42. "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور #53 – ديوس إكس –" . G4tv.com. 13 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  43. أدكينز، نيكولاي. "القائمة الأساسية لأفضل 100 لعبة، رقم 70: ديوس إكس" . 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2014 .