لعبة للأطفال


لعبة الأطفال [ 1 ] هي لعبة صغيرة الحجم، ذات طابع خاص، تعمل بقطع النقود المعدنية، وتُتيح تفاعلاً بسيطاً للأطفال الصغار للتسلية. تتوفر ألعاب الأطفال عادةً في مدن الملاهي ، وصالات الألعاب ، والمراكز التجارية ، وغرف ألعاب الفنادق، وخارج محلات السوبر ماركت ، والمتاجر الكبرى . وفي حالات أقل شيوعاً، قد تظهر أيضاً في أماكن أخرى مثل المطاعم، ومطاعم الوجبات السريعة ، ومحلات البقالة ، ووكالات بيع السيارات . عند تشغيلها بقطعة نقدية، تُسلّي لعبة الأطفال الراكب لفترة قصيرة بحركة خفيفة تُحاكي فكرة اللعبة. تتضمن معظم الألعاب أيضاً أصواتاً وموسيقى. بعضها مزود بأضواء وامضة، ودواسات ، و/أو أزرار . غالباً ما تكون ألعاب الأطفال التجارية ملونة، وتتميز برسومات حيوانات، أو مركبات، أو شخصيات كرتونية شهيرة، ما يجذب الأطفال الصغار. عادةً ما تُشغّل بمحرك كهربائي قوي ، يكون مخفياً داخل أو أسفل هيكل اللعبة المصنوع من المعدن، أو الألياف الزجاجية ، أو البلاستيك المُشكّل بالتفريغ .
تاريخ
اخترع جيمس أوتو هاهز (1891-1969) [ 2 ] من سيكستون، ميزوري ، لعبة ركوب الخيل للأطفال لأول مرة عام 1930. [ 3 ] كانت تُعرف في الأصل باسم " حصان هاهز الميكانيكي ذو المشية" ، وقد صُممت في البداية كهدية عيد ميلاد لأطفاله. لكن سرعان ما شرع هاهز في تسويقها. في البداية، استخدم خيولًا خشبية، وكلف صانعي دوارات الخيل بصنعها. إلا أنه وجد هذه الخيول ثقيلة جدًا، فقرر أن الألومنيوم سيكون مادة أنسب. وعندما قيل له إن ذلك غير ممكن، ابتكر هاهز عملية لتشكيل الخيول من المعدن. صُنعت الألعاب في مصنع هاهز للآلات في سيكستون، وحصلت على لقب الاختراع الأكثر ابتكارًا في عام 1932. وفي عام 1933، أبرم هاهز صفقة مع شركة "إكسيبت سبلاي" لتوزيع خيوله، مع حصوله على نسبة 5% من الأرباح. عندما انتهت صلاحية براءة اختراع اللعبة، تقاعد من الثروة التي جمعها من المبيعات. في عام 1953، وصفتها مجلة بيلبورد بأنها "أسرع الشركات نموًا في عام 1953". [ 1 ] بعد سنوات، استُبدلت الخيول المصنوعة من الألومنيوم بالخيول المصنوعة من الألياف الزجاجية.
تم تطوير جهاز Link Trainer في نفس الفترة تقريبًا، وكان الغرض منه في البداية استخدامه كجهاز ترفيهي يعمل بالعملات المعدنية بالإضافة إلى كونه أداة لتدريب الطيارين. [ 4 ]
موسيقى
معظم الألعاب القديمة لا تحتوي على موسيقى؛ بل إن بعض الألعاب التي تعتمد على المركبات قد تُفضّل أصوات المحركات على الموسيقى. مع ذلك، في الألعاب التي تحتوي على موسيقى، تُجهّز الألعاب القديمة (والألعاب الحديثة الأرخص التي تُحاكي الألعاب الأكثر شهرة) بدوائر إلكترونية بسيطة تُشغّل لحنًا واحدًا باستمرار أو تُكرّر مجموعة من الألحان بالتتابع. وقد تطوّرت هذه الألعاب بحيث كانت الألعاب الأولى التي تُشغّل الموسيقى تُشغّل لحنًا أحاديًا واحدًا بشكل متكرر. في المقابل، تُشغّل الألعاب اللاحقة ألحانًا متعددة الأصوات، تتضمن أحيانًا عينات صوتية أو كلامية قصيرة. كما يُمكن للألعاب اللاحقة استخدام مُشغّل أشرطة، بينما قد تحتوي الألعاب الأحدث على جهاز تشغيل صوتي يعمل بتقنية الحالة الصلبة يُشبه مُشغّلات MP3 التي تعمل بتقنية الفلاش. عادةً ما تكون الموسيقى المُختارة أغاني أطفال عامة، بينما في الألعاب المرخصة، تُستخدم الأغنية الرئيسية للشخصية المرخصة. [ 5 ] ومع ذلك، في حالات نادرة، تقوم بعض الألعاب بتشغيل موسيقى البوب التقليدية، وبالنسبة للألعاب الخاصة، قد يطلب المالك برمجة أغنية ذات صلة شخصية في اللعبة.
تُبرمج العديد من الألعاب الحديثة لتشغيل ألحان متعددة، تتغير في كل مرة تُستخدم فيها اللعبة، وذلك بهدف إطالة مدة استمتاع الطفل بها. [ 5 ] مع ذلك، تُبرمج بعض الألعاب الحديثة، وخاصةً تلك التي تحمل شخصيات مرخصة، لتشغيل لحن أو أغنية واحدة، وهي عادةً الأغنية الرئيسية للمسلسل التلفزيوني أو الفيلم الخاص بالشخصية. وهناك بعض الاستثناءات، حيث تُشغل بعض الألعاب المرخصة مقطوعات موسيقية مختلفة تمامًا، بينما تُشغل ألعاب غير مرخصة لحنًا واحدًا فقط، على سبيل المثال، أغنية عن السيارات في لعبة تحمل طابع السيارات، ولحن توماس في لعبة توماس القاطرة، ولحن ساعي البريد بات في لعبة ساعي البريد بات ، ولحن رجل الإطفاء سام في لعبة رجل الإطفاء سام .
بعض الألعاب تُشغّل سردًا متواصلًا أو تروي قصة بدلاً من ذلك.
ألعاب حديثة

لا تبدأ الألعاب الحديثة والمتطورة عادةً بمجرد إدخال العملات المعدنية؛ بل تطلب من الراكب أو ولي أمره الضغط على زر التشغيل، ليتمكن الراكب من الجلوس براحة قبل بدء الرحلة. وفي كثير من الأحيان، تُشغّل هذه الألعاب رسالة قبل بدء الحركة، وقد تُشغّل رسالة ختامية عند انتهاء الرحلة، لإعلام الراكب بأنه من الآمن النزول.
تشمل احتياطات السلامة الأخرى الشائعة في الألعاب الأكثر تطوراً ما يلي:
- يسمح باستخدام زر البدء لإيقاف الرحلة مؤقتًا، حتى يتمكن الراكب من إعادة ضبط وضعيته أو حتى النزول بأمان إذا رغب في ذلك؛
- أجهزة استشعار السلامة التي تكتشف ما إذا كان هناك أي شيء قد يعيق حركة اللعبة وتوقفها وفقًا لذلك حتى تتم إزالة العائق؛
- أجهزة استشعار الحمولة الزائدة التي توقف حركة اللعبة إذا تم تجاوز الحد الأقصى للوزن المسموح به؛
- حركة بدء/توقف بطيئة حتى لا تصدم أو تخيف الدراجين الصغار.
لجذب الانتباه، تقوم معظم الألعاب أحيانًا بإضاءة أضوائها أو تشغيل صوت، أو كليهما، على فترات زمنية محددة، على الرغم من أن العديد من الألعاب القديمة، وكذلك الألعاب منخفضة التكلفة أو المقلدة ، لا تحتوي على وضع جذب الانتباه.
قد تقوم بعض الألعاب بسرد قصة من خلال الصوت أو باستخدام شاشة فيديو، حيث توفر الأخيرة تفاعلاً محدوداً مع الفيديو المعروض.
أنواع الألعاب
جولات على المضمار
عادةً ما تكون ألعاب القطارات على شكل قطار يسير على سكة حديدية؛ وفي معظمها، تعمل هذه الألعاب بقطع النقود المعدنية، حيث توجد آلية الدفع في وحدة القاطرة، وتتسع لطفلين أو ثلاثة. وتعمل هذه الألعاب عادةً بتيار كهربائي منخفض الجهد يمر عبر السكة، ولكن في بعض الأحيان تعمل بالبطاريات. صُممت معظم هذه الألعاب خصيصًا للأطفال الصغار نظرًا لانخفاض الجهد الكهربائي المستخدم وحجمها، مع وجود نماذج أكبر مصممة للأطفال الأكبر سنًا.
لا تقتصر ألعاب المسارات بالضرورة على شكل قطارات؛ فقد وُثِّقت أيضًا ألعاب مسارات على شكل حيوانات، مثل الخيول أو الضفادع. وبالمثل، يُصنَّف نوع آخر من الألعاب ضمن ألعاب المسارات، وهو الألعاب ذات القاعدة الطويلة حيث يسير المجسم على طول القاعدة، ثم يستدير ويتحرك في الاتجاه المعاكس عند بلوغه نهايتها.
ركوب الخيل الدوارة
من أنواع ألعاب الأطفال الشائعة الأخرى الملاهي الدوّارة المصغّرة. عادةً ما تكون هذه الألعاب على شكل دوّارة صغيرة الحجم. تحتوي النماذج الأحدث على صندوق العملات على العمود الرئيسي، بينما تحتوي النماذج الأقدم على صندوق العملات على عمود بارز من جانب اللعبة.
توجد بالفعل ألعاب دوارة تحمل شخصيات مرخصة. من المعروف وجود لعبة دوارة تحمل شخصية توماس القاطرة، بالإضافة إلى لعبة أخرى من برنامج تلفزيوني بريطاني للأطفال يُدعى " بلاي سكول" . كما تم توثيق ألعاب دوارة تحمل شخصيات من فرق "ذا ويغلز" و "بوب البنّاء" و" شارع سمسم" و "هاي-5" .
الألعاب الهيدروليكية
تُصنع الألعاب الهيدروليكية عادةً من قبل شركات تصنيع ألعاب الأطفال الأوروبية، مثل شركة Automatic Toys Modena (ATM) الإيطالية. تعتمد هذه الألعاب على ذراع هيدروليكي يرفعها ويخفضها أثناء تشغيلها. عادةً ما يُمنح الراكب تفاعلاً محدوداً مع اللعبة عبر أزرار أو رافعات للرفع والخفض، مما يُعطيه شعوراً بالتحكم في تجربته.
رحلات القاعدة
ربما يكون هذا النوع من الألعاب هو الأكثر شيوعًا: حيوان أو مركبة مثبتة على قاعدة مصبوبة بالشفط، تتحرك للأعلى والأسفل، أو من جانب إلى آخر، أو كليهما، عند تشغيلها؛ بعضها يتحرك بحركة انزلاقية. عادةً ما يكون محرك هذه الألعاب مخفيًا في القاعدة، مع أن بعض الألعاب الأكبر حجمًا يكون محركها مخفيًا في المجسم نفسه.
تُعدّ ركوب الخيل من أكثر الألعاب شعبية. ومن بين التطورات الحديثة لعبة "بوني إكسبرس"، التي أنتجتها شركة كوجان الإيطالية لأول مرة. تتميز هذه اللعبة بآلية معقدة تُبدّل بين حركتي العدو والهرولة أثناء الركوب، محاكاةً لحركات الحصان الحقيقي. وقد طوّرت كلٌّ من شركة فالجاس الإسبانية هذه اللعبة لإصدار نسختها الخاصة من "بوني إكسبرس"، وشركة ميمو بارك الإيطالية الأخرى لإصدار نسختها الخاصة من الخيول ذات الطراز الغربي. تُضيف فالجاس أصوات الخيول إلى الموسيقى التصويرية، بينما تعتمد نسخة ميمو بارك على تفاعل الراكب، حيث يتوقف الحصان لبضع ثوانٍ عند سحب اللجام، ثم يعاود العدو أو الهرولة، حسب سرعته عند سحب اللجام.
تُعدّ لعبة "كيديز كوستر" من أشهر الألعاب في مدينة الملاهي. صُنعت النسخة الأولى منها بواسطة شركة "أموتيك" [ 6 ] وأُصدرت عام 2000. وصُنعت نسخة أخرى بواسطة شركة "إنوفيتيف كونسيبتس إن إنترتينمنت" وأُصدرت عام 2002. [ 7 ] تُحاكي هذه اللعبة إحدى أفعوانيتين مختلفتين. تُحاكي نسخة "إنوفيتيف كونسيبتس إن إنترتينمنت" أفعوانيتي " بلو ستريك" و "جيميني"، بينما تُحاكي نسخة "أموتيك" أفعوانيتين مختلفتين من أفعوانيات "سيكس فلاغز" .
جولات حرة الحركة (تشبه سيارات التصادم)
تتخذ هذه الألعاب عادةً شكل حيوانات أو مركبات، وهي شائعة في الدول الآسيوية، وخاصةً الصين. وعلى عكس سيارات التصادم التقليدية الموجودة في الملاهي ، تستخدم هذه الألعاب التي تعمل بالعملات المعدنية بطاريات بدلاً من الكهرباء، ويمكن ركوبها في أي وقت دون الحاجة إلى انتظار المشغل.
ألعاب التوازن
هذه الألعاب عبارة عن أرجوحة لشخص واحد. يجلس مجسم جامد عادةً في الطرف المقابل. تتحرك الأرجوحة بحركة صعود وهبوط لطيفة، تحاكي حركة الأرجوحة التقليدية. وقد صنعت شركة "جولي روجر" للألعاب الترفيهية ثلاثة منها: واحدة بشخصية "مستر بامب" من مسلسل "ذا مستر مين شو" ، وأخرى بشخصية "النمر الوردي"، وثالثة بشخصية "مستر بلوبي".
ألعاب الفيديو الهجينة
تُعدّ هذه الألعاب مزيجًا بين ألعاب الأطفال وألعاب الفيديو. عادةً ما تتضمن شاشة عرض فيديو، وبينما تتزامن الحركة مع الأحداث التي تجري على الشاشة، تبدأ اللعبة وتنتهي وفقًا لتلك الأحداث. تتميز اللعبة عادةً بتفاعليتها، حيث توجد أزرار ضغط تُمكّن الراكب من التفاعل مع ما يظهر على الشاشة.
لا ينبغي الخلط بين هذه الألعاب وأجهزة المحاكاة ، التي تُعيد إنتاج أحداث لعبة الفيديو دون توفير تفاعل إضافي. علاوة على ذلك، فإنّ الألعاب الهجينة تعتمد على الوقت وتنتهي في وقت مُحدد مُسبقًا، بغض النظر عن تصرفات المستخدم. ومن أمثلة هذه الألعاب الهجينة لعبة " واكو واكو سونيك باترول كار" وغيرها من ألعاب "واكو واكو" و "وانباكو" التي تُنتجها شركة سيجا .
جولات الشخصيات
في كثير من الأحيان، يمكن العثور على ألعاب للأطفال على شكل شخصيات أو أشياء معروفة محمية بحقوق الطبع والنشر من الأفلام أو البرامج التلفزيونية، وعادةً ما تكون هذه الألعاب متوفرة في مراكز التسوق الكبيرة التي تستطيع تحمل تكلفتها نظرًا لارتفاع أسعارها. ومن الأمثلة الكلاسيكية على ذلك ألعاب سيارة باتمان .
ألعاب جولي روجر الترفيهية
في عام ١٩٩٤، أصدرت شركة آر جي ميتشل لعبة "توماس القاطرة" للأطفال، مزودة بأربعة أزرار ضغط تُشغّل عبارات مثل "أنت قاطرة مفيدة حقًا!" (توماس: أزرق)، و"أحتاجك لمساعدة القاطرات الأخرى" (السير توبهام هات: أصفر)، وصفارة (جيمس: أحمر)، وصوت بخار (بيرسي: أخضر). كما يتوفر إصدار مصغر من اللعبة للأماكن ذات المساحة المحدودة. وفي عام ٢٠٠٦، أصدرت شركة جولي روجر لألعاب الملاهي في المملكة المتحدة نسختها من لعبة "توماس القاطرة" للأطفال بخيارين: قياسي وفيديو. وتشتهر جولي روجر أيضًا بتصنيع ألعاب أطفال مرخصة أخرى، منها شاحنة إطفاء وطائرة بشخصيتي وودي وودبيكر وشيلي ويلي، وأرجوحة وقطار وسيارة شرطة بشخصيتي النمر الوردي والمفتش كلوزو، وقارب شراعي بشخصية باباي. مثال آخر على ألعاب الأطفال ذات الشخصيات الكرتونية هو لعبة "كليفورد الكلب الأحمر الكبير" ، من إنتاج شركة "جولي روجر" للألعاب الترفيهية في المملكة المتحدة. يبلغ سعر هذه اللعبة حوالي 5000 دولار أمريكي عند شرائها جديدة. تُشغّل اللعبة أغنية مسلسل "بي بي إس كيدز" التلفزيوني أثناء حركتها. ويُصدر زر التشغيل أصوات نباح كليفورد. مثال آخر هو لعبة "بوب البنّاء"، حيث يصعد بوب على "سكوب" مصحوبًا بأربعة أصوات وسمكة سردين في مجرفته. وقد أنتجت هذه اللعبة أيضًا شركة "جولي روجر" للألعاب الترفيهية، وطُرحت في الأسواق في يناير 2000 تقريبًا.
مثال آخر هو لعبة أطفال مستوحاة من سوبرمان، حيث يقوم الرجل الحديدي "بإيقاف" القطار الذي تستقله (بتصميم يوحي بأنه يخرج من نفق إلى منطقة انهيار صخري ). أثناء الحركة، تُشغّل اللعبة موسيقى مسلسل سوبرمان: سلسلة الرسوم المتحركة (بصوت منخفض، نسخة PAL)، وتحتوي على أربعة أزرار: "انظر! في السماء! إنه طائر... إنها طائرة... إنه سوبرمان!!" و"سوبرمان! أسرع من رصاصة!" و"سوبرمان! أقوى من قاطرة!" و"سوبرمان! قادر على القفز فوق المباني الشاهقة بقفزة واحدة!" (جميع هذه العبارات مأخوذة من برنامج سوبرمان الإذاعي، ولكن بصوت دون كينيدي ). ومثل بعض الأمثلة السابقة، صُنعت هذه اللعبة من قِبل شركة جولي روجر لألعاب الملاهي. تم إطلاق هذه اللعبة في يناير 2000، على الرغم من أن حقوقها محفوظة منذ عام 1999.
آحرون
صنعت شركة كيدي للتصنيع ثلاث ألعاب للأطفال مستوحاة من عائلة فلينستون : سيارة فلينت، ودينو، ولوجين كونتيننتال. تُشغّل جميعها أغنية " قابل عائلة فلينستون " أثناء تشغيلها، وقد طُرحت في الأسواق عام ١٩٩٤.
في عام ٢٠١٥، أطلقت شركة نورثرن ليجر لعبة أطفال مستوحاة من سبونج بوب سكوير بانتس، وتحديدًا عربة سلطع باتي من فيلم سبونج بوب سكوير بانتس . يجلس سبونج بوب بجوار مقعد الراكب، بينما يركب حلزونه الأليف غاري في الجزء الخلفي من اللعبة. تتضمن هذه اللعبة شاشة تعرض كلمات أغنية سبونج بوب سكوير بانتس الرئيسية، والتي يجب على الراكب غناؤها. كما أن وضع الجذب عبارة عن أغنية سبونج بوب الرئيسية، ويصدر كل زر من الأزرار الثلاثة في اللعبة مؤثرًا صوتيًا: صوت بوق، وأصوات فقاعات (تُستخدم عادةً في الانتقالات بين المشاهد في سبونج بوب)، وصوت دولفين .
توجد ألعاب مقلدة تحمل مجسمات تشبه شخصيات كرتونية شهيرة. وهي أرخص من الألعاب المرخصة الأصلية، وتوجد في أماكن صغيرة. هذه الألعاب غير مرخصة، وفي بعض المناطق التي تُولي أهمية كبيرة لحقوق الملكية الفكرية، قد يواجه مشتري الألعاب المقلدة مشاكل قانونية. قد لا يكون تصميم مجسم اللعبة مطابقًا تمامًا للشخصية المرخصة، مما قد يؤدي إلى انخفاض مستوى شهرتها. في بعض الدول، تُوجد شخصيات مقلدة في ألعاب الملاهي، حيث تُطلى هذه الشخصيات بألوان شخصيات مشهورة دون ترخيص من أصحابها.
للاستخدام الشخصي
بينما تُستخدم ألعاب الأطفال في المقام الأول لزيادة دخل المناطق التجارية كالمراكز التجارية والمتاجر الكبرى ومراكز الترفيه، إلا أنها شائعة أيضاً في المنازل في العديد من الدول المتقدمة. وتقود هذا التوجه شركة "كيدي رايدز يو إس إيه" التي تتخذ من دنفر مقراً لها، وقد حظيت بتغطية إعلامية في العديد من المجلات، بما في ذلك " تايم " و " فورتشن" و " هيمسفيرز " التابعة لشركة "يونايتد إيرلاينز " وقناة "سي إن بي سي" . [ 8 ] [ 9 ] العديد من هذه الألعاب هي وحدات مستعملة تم استبعادها من قبل مالكيها الأصليين، عادةً لإفساح المجال لألعاب أو جولات ترفيهية أحدث، ويتم شراؤها بجزء بسيط من سعرها جديدة، إما مباشرة من المالك السابق أو عبر مواقع المزادات الإلكترونية مثل "إيباي" .
في الثقافة الشعبية
- في مسلسل Stranger Things الأصلي من إنتاج نتفليكس ، تثبت جولة ركوب الخيل للأطفال في مركز ستاركورت مول الخيالي أهميتها البالغة في اكتشاف قاعدة سوفيتية تحت الأرض أسفل مركز التسوق.
- في حلقة " حصاني البحري الجميل " من مسلسل سبونج بوب سكوير بانتس ، يظن سكوتر أن حصان البحر الغامض الموجود خارج مطعم كرستي كراب لعبة أطفال، ويحاول وضع عملة معدنية فيه، فيُقذف عبر موقف السيارات. وفي حلقة "وقت النوم" من الموسم الأول ، يزور سبونج بوب أحلام أصدقائه. حلم باتريك خالٍ تمامًا، باستثناء لعبة أطفال يركبها.
- في فيلم "ليلو وستيتش" ، يظن ستيتش خطأً أن لعبة ركوب الأطفال ذات الطابع الصاروخي هي صاروخ حقيقي، ويشعر بخيبة أمل لأنها لا تسمح له بمغادرة الأرض.
- في برنامج "بيت بي وي" ، ظهرت لعبتان للأطفال في الموسم الثاني. الأولى هي لعبة "بالي رايد ذا تشامبيون" للأطفال من عام ١٩٥٢ (كما يظهر في مقدمات المواسم من ٢ إلى ٥ حيث يرتدي بي وي هيرمان حذاءً ويركبها، وفي حلقة "شيء ما لفعله" من الموسم الخامس حيث تركبها الآنسة إيفون). أما الثانية فهي أيضاً من صنع شركة بالي عام ١٩٥٢ وتُسمى "رايد ذا سبيس شيب"، وهي مُعدّلة بمادة من الألياف الزجاجية البرتقالية اللون وعليها الرقم ٧١ باللون الأخضر. (كما يظهر في حلقة "المدرسة" حيث تركبها رابونزيل بينما يصرخ بي وي وأفراد عصابة بيت اللعب، ويصرخ بي وي قائلاً: "آه! عاصفة نيزكية!").
مراجع
- 1 2 "صعود وسقوط ألعاب الأطفال الأمريكية" . مجلة ذا أتلانتيك . 27 ديسمبر 2014. تاريخ الاسترجاع: 31 ديسمبر 2014 .
- ↑ «جيمس أوتو هاهز الأب؛ نعي؛ صحيفة ديلي ستاندرد، سيكستون، ميزوري؛ 10 أبريل 1969، الخميس؛ الصفحة 1» . صحيفة ديلي ستاندرد . 10 أبريل 1969. ص 1.
- ↑ "أمي، هل يمكنني ركوب الحصان؟" . صحيفة ساوث إيست ميسوريان. 5 أغسطس 2002. تاريخ الاسترجاع: 31 ديسمبر 2014 .
- ↑ "جهاز تدريب مشترك لطلاب الطيران وجهاز ترفيهي" . براءات اختراع جوجل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2017 .
- 1 2 Csida, Joe (1952-11-01). Billboard Backstage . Nielsen Business Media, Inc.
- ↑ "قطار الملاهي للأطفال (أحمر)" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-03-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-09-08 .
- ↑ "ICEGAME.com - Kiddie Coaster" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-09-08 .
- ↑ "في الأخبار" . كيدي رايدز يو إس إيه. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2010 .
- ↑ "Kiddie Rides USA on CNBC" . 27 مارس 2008. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2010 – عبر يوتيوب.
روابط خارجية
- "صعود وسقوط لعبة الأطفال الأمريكية" - جيك سويرينجن، ذا أتلانتيك ، ديسمبر 2014.
الوسائط المتعلقة بألعاب الأطفال على ويكيميديا كومنز- "هل تتذكرون الألعاب القديمة التي تعمل بالعملات المعدنية؟" مجلة كليك أمريكانا ، يناير 1953.
- ألعاب ترفيهية
- ألعاب الملاهي حسب النوع
