لعبة بطاقات قابلة للتحصيل من الأرض الوسطى

لعبة بطاقات ميدل إيرث القابلة للتحصيل ( MECCG ) هي لعبة بطاقات قابلة للتحصيل نفدت طبعاتها، أصدرتها شركة آيرون كراون إنتربرايزز في أواخر عام 1995. وهي أول لعبة بطاقات قابلة للتحصيل مبنية على عالم الأرض الوسطى الخيالي الذي ابتكره جيه آر آر تولكين ، مع محتوى إضافي من لعبة تقمص الأدوار ميدل إيرث من إنتاج شركة آيس . [ 1 ]

تتميز البطاقات المستخدمة في اللعبة برسومات أصلية من إبداع العديد من الفنانين، وكثير منهم من رسامي تولكين المخضرمين مثل جون هاو وتيد ناسمييث وأنجوس ماكبرايد .

ملخص

في أبسط صورها، هي لعبة من لاعب واحد إلى خمسة لاعبين، يختار كل منهم ساحرًا واحدًا من السحرة الخمسة لتمثيل نفسه. يتألف دور اللاعب من تجواله في الأرض الوسطى بمساعدة شخصياتها الشهيرة، ساعيًا لجمع النفوذ والقوة لدعم معركته ضد سيد الظلام ، بينما يحاول لاعب آخر مضايقة شخصياته ، والقضاء عليها في نهاية المطاف، باستخدام بطاقات مخاطر محددة . بعد ذلك، في كل دور، تتبادل الأدوار باتجاه عقارب الساعة حول الطاولة (يقوم اللاعب الذي كان يحرك شخصياته بإلقاء بطاقات المخاطر على اللاعب الذي على يمينه). [ 1 ] يمكن لأي لاعب أيضًا الفوز بالحصول على الخاتم الواحد وتدميره بعد سلسلة معقدة من الأحداث.

أضافت التوسعات اللاحقة إمكانية تقمص دور أحد أشباح سورون (MELE)، [ 2 ] أو ساحر فاسد يلعب وفقًا لقواعده الخاصة (MEWH)، [ 3 ] أو بالروغ الشرير (MEBA)، [ 4 ] أو حتى سورون نفسه. تتميز هذه اللعبة عن معظم ألعاب البطاقات القابلة للتحصيل الأخرى باستخدامها نردين سداسيين لتحديد عنصر عشوائي [ 1 ] ، بالإضافة إلى خريطة الأرض الوسطى الفعلية، بما في ذلك المناطق التي تمر بها فرقك وبطاقات المواقع التي تزورها.

فازت لعبة MECCG بجائزتين من جوائز أوريجينز : جائزة أفضل لعبة ورق لعام 1995 عن لعبة MECCG: The Wizards [ 5 وجائزة أفضل عرض رسومي للعبة ورق أو توسعة لعام 1996 عن لعبة MECCG: The Dragons [ 6 ] . توقف إنتاج اللعبة عام 1999، عندما فقدت شركة ICE الترخيص الذي كان يسمح لها باستخدام محتوى روايتي تولكين " سيد الخواتم" و "الهوبيت" [ 7 ] . اشترت شركة Decipher هذا الترخيص لاحقًا ، واستخدمته لإصدار لعبة ورق أخرى [ 4 ] . لا تزال لعبة MECCG تحظى بقاعدة جماهيرية نشطة ومخلصة نسبيًا من اللاعبين.

النشاط عبر الإنترنت

يمكن لعب اللعبة عبر الإنترنت باستخدام لعبة بطاقات التجميع العامة ( GCCG )، مما يسمح باللعب العادي أو المغلق. تُنظم فعاليات MECCG عبر الإنترنت عدة مرات في السنة، ويمكن لجميع اللاعبين المشاركة فيها. تتوفر نسخة من اللعبة على الإنترنت على الرابط التالي: https://cardnum.net/

مجموعات البطاقات

  • مجموعة السحرة (METW) (إصدار محدود - ديسمبر 1995؛ إصدار غير محدود - مارس 1996): المجموعة الأساسية الأولى، التي تُعنى بالجانب الخير ، وتضم معظم الشخصيات الرئيسية من الكتب، مثل غاندالف وفرودووأراغورنبطاقات نقاط التجميع ومخلوقات الخطر البسيطة. [ 1 ] بيعت المجموعة المكونة من 484 بطاقة في مجموعات بداية من 76 بطاقة وحزم معززة من 15 بطاقة ، [ 8 ] : 93 مع 121 بطاقة نادرة، و121 بطاقة غير شائعة، و242 بطاقة شائعة أو ثابتة. [ 9 ] : 93
    • التنانين (METD) (يونيو 1996): أول مجموعة توسعة للعبة METW. وكما يوحي الاسم، تتناول المجموعة التنانين وكنوزها والمناطق الشمالية بشكل أساسي. [ 10 ] [ 11 ] تم بيع المجموعة المكونة من 180 بطاقة في حزم معززة تحتوي كل منها على 15 بطاقة، تتضمن بطاقة نادرة واحدة، و4 بطاقات غير شائعة، و10 بطاقات شائعة، بالإضافة إلى ملحق قواعد من ست صفحات. [ 12 ]
    • أتباع الظلام (MEDM) (نوفمبر 1996): أضافت هذه المجموعة العديد من بطاقات المخاطر القوية، بما في ذلك المزيد من الموتى الأحياء ، وقدمت العملاء - وهم مجموعة ماكرة من أتباع ساورون، يركزون على المؤامرات والنفوذ. كما أضافت شبكة سرية من بطاقات المواقع، تُعرف باسم " الأعماق السفلية" ، والتي أصبحت فيما بعد مملكة بالروغ. [ 13 ] [ 14 ] احتوت هذه المجموعة على 180 بطاقة. [ 15 ]
  • العين التي لا تغمض (MELE) (يونيو 1997): المجموعة الأساسية الثانية. تُضيف إمكانية اللعب بشخصية أحد أشباح سورون. [ 16 ] [ 2 ] [ 17 ] تم بيع المجموعة المكونة من 417 بطاقة في مجموعات بداية ثابتة من 76 بطاقة وحزم معززة من 15 بطاقة. [ 18 ]
    • ضد الظل (MEAS) (أغسطس 1997): التوسعة الوحيدة للعبة MELE، على الرغم من احتوائها أيضًا على بطاقات أبطال. تعمل هذه التوسعة بشكل أساسي على تحقيق التوازن في اللعبة من خلال إضافة موارد للاعب التوابع ومخاطر ضده ، بالإضافة إلى بعض موارد الدعم للبطل. ومن أبرزها نسخ المخلوقات الخطرة للسحرة الخمسة. [ 19 ] تم بيع المجموعة، التي تتكون من أكثر من 160 بطاقة، في حزم معززة تحتوي على 12 بطاقة. [ 20 ]
  • اليد البيضاء (MEWH) (ديسمبر 1997): تُقدّم فصيلاً ثالثاً، وهو الساحر الساقط الفاسد ، الذي يُمكن للاعب استخدامه موارد وشخصيات الأبطال والأتباع، ولكن مع بعض القيود. [ 3 ] [ 21 ] تم بيع المجموعة المكونة من 122 بطاقة في حزم معززة، كل منها تحتوي على بطاقتين نادرتين. [ 22 ]
  • مجموعات تحدي الأرض الوسطى (MECD) (1998): عشر مجموعات للعب في البطولات. تم بيعها كمجموعات بداية مكونة من 110 بطاقات، مع بطاقات معاد طباعتها من مجموعات سابقة مثبتة على شخصية معينة (واحد من خمسة سحرة أو واحد من خمسة أشباح الخاتم)، وتضمنت أيضًا خريطة وكتيب قواعد. [ 23 ]
  • بالروغ (MEBA) (فبراير 1999): أضافت هذه المجموعة فصيلًا فرعيًا جديدًا إلى التوابع، وهو بالروغ، الذي يعتمد بشكل أساسي على القوة الغاشمة لجنوده من الأورك والترولز. يرى اللاعبون أن مجموعة MECCG، نظرًا لتوقف إنتاجها بعد MEBA، لا تزال قوية جدًا لعدم إصدار مجموعة موازنة لها لاحقًا. [ 4 ] عانت هذه المجموعة المكونة من 104 بطاقات من التأخيرات، وصدرت أخيرًا في فبراير 1999، في مجموعتين ثابتتين من 132 بطاقة. [ 24 ]

كان من المقرر إصدار مجموعة توسعة بعنوان "سادة الأقزام" في سبتمبر 1998، [ 25 ] وكان من المقرر إصدار مجموعة "سادة الجان" في منتصف عام 1999. [ 26 ] تم تأجيل كليهما إلى أجل غير مسمى في نوفمبر 1998. [ 27 ]

الكتب

منشورات ICE:

  • الأرض الوسطى: دليل السحرة (#3333):رقم الكتاب المعياري الدولي 1-55806-275-0
  • الأرض الوسطى: دليل اللاعب للسحرة (#3334): ISBN 1-55806-257-2
  • دليل اللاعب للتنانين في الأرض الوسطى (رقم 3337):ISBN 1-55806-290-4
  • خرائط لعبة بطاقات التجميع للأرض الوسطى (رقم 3338): ISBN 1-55806-291-2
  • دليل اللاعب: أتباع الظلام في الأرض الوسطى (رقم 3339):ISBN 1-55806-294-7
  • الأرض الوسطى: دليل السحرة غير الرسمي (#3340): ISBN 1-55806-312-9
  • الأرض الوسطى: رفيق العين التي لا تجف (#3341): رقم الكتاب المعياري الدولي 1-55806-315-3
  • دليل اللاعب للعبة Middle-earth: The Lidless Eye (رقم 3342): ISBN 1-55806-339-0[ 28 ]
  • حفل طال انتظاره: مواقع وسيناريوهات MECCG (#3343): ISBN 1-55806-352-8[ 29 ]

منشورات مستقلة:

  • إتقان عالم الأرض الوسطى: استراتيجيات عالم الأرض الوسطى  : السحرة (ISBN) 1-55622-559-8

استقبال

قام آندي بوتشر بمراجعة لعبة "الأرض الوسطى: السحرة" لمجلة "أركين" ، ومنحها تقييمًا إجماليًا قدره 7 من 10. [ 30 ] ويعلق بوتشر قائلاً: "إذا كنت على استعداد لبذل الجهد (وشراء عدد كبير من البطاقات)، فستجد هنا ما يكفي لجعل الأمر يستحق العناء. لكن في نهاية المطاف، أتمنى لو أن أحد اللاعبين لعب دور غاندالف بينما تولى الآخر دور ساورون، مما كان سيؤدي إلى صراع أكثر مباشرة وإثارة." [ 30 ]

قام آندي بوتشر بمراجعة لعبة "الأرض الوسطى: التنانين" لمجلة "أركين" ، ومنحها تقييمًا إجماليًا قدره 8 من 10. [ 31 ] ويعلق بوتشر قائلاً: "بشكل مثير للإعجاب، نجحت لعبة "الأرض الوسطى: التنانين" في إبراز الجوانب الإيجابية للعبة، دون إضافة الكثير إلى القواعد المعقدة أصلاً." [ 31 ]

ذكر ريك سوان، في مراجعته لإصدار لعبة "ذا ويزاردز" في مجلة "ذا ديولست" ، أن اللعبة "تتمتع بابتكار فريد يميزها عن غيرها من الألعاب المقلدة للعبة " ماجيك: ذا غاذرينغ " التي تُلعَب وتُنسى سريعًا "، وأنها "أوفى اقتباس" لروايات تولكين، وهو ما يمكن توقعه في لعبة ورق. [ 8 ] : 94 كما ذكر أن الفنانين الذين تم تكليفهم بتصميم المجموعة "يضمون نخبة من أبرز الأسماء في هذا المجال"، وأن أعمالهم الفنية تستحق أن تُؤطَّر وتُعلَّق على الحائط. [ 8 ] : 94 وأشار إلى أن دليل القواعد كان سيئ التنظيم، حيث يضطر اللاعبون المبتدئون إلى البحث مطولًا في الكتيب عن تعريفات مصطلحات اللعب. [ 8 ] : 94 وخلص إلى القول بأن اللعبة "قد لا تُحلِّق دائمًا، لكنها لا تفشل أبدًا". [ 8 ] : 95

التقييمات

انظر أيضاً

  • سيد الخواتم: لعبة الورق ولعبة مغامرات الورق ( LCG )

مراجع

  1. 1 2 3 4 ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 374 
  2. 1 2 ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 379 
  3. 1 2 ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 383 
  4. 1 2 3 ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 384 
  5. "قائمة الفائزين لعام 1995" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 4 مايو 2009. تم الاطلاع عليها بتاريخ 14 يناير 2014 .
  6. "قائمة الفائزين لعام 1996" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 6 مايو 2009. تم الاطلاع عليها بتاريخ 14 يناير 2014 .
  7. أبيلكلاين 2011 ، ص 141 
  8. 1 2 3 4 5 سوان، ريك (فبراير 1996). "الأرض الوسطى: السحرة". المبارز . المجلد 3، العدد 1. الصفحات 93-95 .   
  9. كورتيس، جون دبليو. (فبراير 1996). "النوادر في الأرض الوسطى: السحرة". المبارز . المجلد 3، العدد 1. الصفحات 93-94 .   
  10. ^ ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 377 
  11. فارني، ألين (مايو 1996)، "تقارير عن ألعاب بطاقات التداول"، المبارز ، العدد 10، ص 9  
  12. فوربيك، مات (يونيو 1996). "على الرفوف". إنكويست . العدد 14. ص 22.  
  13. ^ ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 378 
  14. "داخل الصناعة"، المبارز ، العدد 12، صفحة 74، سبتمبر 1996  
  15. "أخبار وتحديثات اللعبة". المبارز . العدد 14. ديسمبر 1996. صفحة 78.  
  16. "أخبار وتحديثات اللعبة". المبارز . العدد 16. أبريل 1997. صفحة 76.  
  17. فارني، ألين (فبراير 1997)، "داخل الصناعة"، المبارز ، العدد 15، ص 84  
  18. نوروس، جيمس (يوليو 1997). "على الطاولة: الأرض الوسطى: العين التي لا تغمض". مجلة إنكويست غيمر . العدد 27. ص 89.  
  19. ^ ميلر وجرينهولت 2003 ، ص. 382 
  20. فارني، ألين (أكتوبر 1997). "أخبار وتحديثات اللعبة". المبارز . العدد 19. ص 78.  
  21. فارني، ألين (أكتوبر 1997)، "داخل الصناعة"، المبارز ، العدد 19، ص 78  
  22. دوروك، لوك (فبراير 1998). "الأرض الوسطى: اليد البيضاء". إنكويست . العدد 34. الصفحات 24-25 .  
  23. فارني، ألين (مارس 1998). "أخبار وتحديثات اللعبة". المبارز . العدد 23. ص 67.  
  24. دوروك، لوك (يوليو 1999). "البالروغ". إنكويست غيمر . العدد 50. ص 95.  
  25. هيرندون، كوري (أغسطس 1998). "أخبار وتحديثات اللعبة". المبارز . العدد 28. ص 70.  
  26. هيرندون، كوري (نوفمبر 1998). "أخبار ألعاب الورق". المبارز . العدد 31. ص 76.  
  27. هيرندون، كوري (ديسمبر 1998). "أخبار ألعاب الورق". المبارز . العدد 32. ص 78.  
  28. فارني، ألين (ديسمبر 1997)، "داخل الصناعة"، المبارز ، العدد 20، ص 90  
  29. "أخبار وتحديثات اللعبة"، مجلة المبارز ، العدد 21، صفحة 86، يناير 1998  
  30. 1 2 بوتشر، آندي (مارس 1996). "مراجعات الألعاب". أركين . العدد 4. الصفحات 62-63 .  
  31. 1 2 بوتشر، آندي (أغسطس 1996). "مراجعات الألعاب". أركين . العدد 9. ص 71.  
  32. "مجلة الطعنة الخلفية (الفرنسية) العدد 01" .
  33. "مجلة الطعنة الخلفية (الفرنسية) العدد 02" .
  34. "مجلة الطعنة الخلفية (الفرنسية) العدد 06" .
  35. "مجلة الطعنة الخلفية (الفرنسية) العدد 08" .
  36. ^ شفيات جير كومبوتيرويتش 1997-06 . 01/06/1997.

فهرس

  • أبلكلين ، شانون (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
  • ميلر، جون جاكسون؛ غرينهولت، جويس (2003). قائمة مراجعة ألعاب البطاقات القابلة للتحصيل ودليل الأسعار (  الطبعة الثانية). منشورات كراوس. ISBN 0-87349-623-X.

للمزيد من القراءة

  • هانز، جيف (يوليو 1996). "غزو الأرض الوسطى". التحقيق . العدد  15. الصفحات 72-76 .